【ファン絶望】スマホRPGの元祖"ログレス"が信頼失い衰退する歴史【剣と魔法のログレス いにしえの女神】【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 123

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  6 หลายเดือนก่อน

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  • @あま-c6l
    @あま-c6l หลายเดือนก่อน +7

    後、ログレス動画見る度に言ってるけど、レアモン見つけて「れ」→参加者「あり」のあの掛け合い好きだった

  • @ジャンク-i3m
    @ジャンク-i3m 3 หลายเดือนก่อน +16

    女神武器出てから様子がおかしくなったからな。リリース1年目までがそれぞれの役割をしっかり果たして意思疎通が楽しく出来ていた素晴らしいゲームだった

    • @早川スッパ
      @早川スッパ 2 หลายเดือนก่อน

      分かる、めちゃすきだった

    • @肉だんご-h8b
      @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา

      役割はしっかりあるんだけど全員がそれぞれの武器ぶんぶんしてるだけだからあんまり協力感ない
      しかも戦闘に必要な防具、武器が多すぎる

  • @すんぬん
    @すんぬん หลายเดือนก่อน +3

    2:31剣姫の多段ヒット表示が1ヒットずつ表示される時代懐かしいな

  • @シュウニモ
    @シュウニモ 6 หลายเดือนก่อน +8

    ログレスユーザーです。
    ログレス大好きです。私はほとんどソロ活動ですが、たまに知らない人に話しかけられたりすると、ドキドキする😂でも会話が嫌な訳じゃないから、気にせず話しかける雰囲気があればいいのかもしれないね😮
    ログレス最後までついて行きます(*•̀ㅂ•́)و✧

  • @オジョギリダー-x6n
    @オジョギリダー-x6n 6 หลายเดือนก่อน +3

    単に乏しめるだけではない、投稿者の中立的な意見がよかったです。興味は惹かれたけど、一方でいまから新規プレイするのも厳しいなぁと、正直思っちゃいました。独自ブランドでこれだけヒットさせたのは凄いんだけどなあ

  • @mare4444
    @mare4444 6 หลายเดือนก่อน +12

    頼むからPC版帰ってきて欲しい

  • @ハンネ-x2e
    @ハンネ-x2e 6 หลายเดือนก่อน +12

    火力を出すジョブはインフレが激しすぎてやってなかったけど 補助職も要求武器凸数もキツくてしんどかったな

  • @あたたらち
    @あたたらち 6 หลายเดือนก่อน +8

    風マーセナリーから始まった火力インフレが最早意味わからん所まで突き抜けたな

  • @yuuh219
    @yuuh219 5 หลายเดือนก่อน +13

    ログレスで出会った人と結婚しました(*^^*)
    ずっとやっていたわけでは無いしインフレ多くて何度も飽きては辞めてるけど、ログレスで出会った人達と長年仲良くさせてもらえて感謝しています。
    ゲーム性はともかく、一生の出会いが出来る素晴らしいゲームです🎉
    あとクソゲーと言いつつ1度ログレスにハマった人は結構な確率で戻って来てる気がします!笑

  • @せやかて鳥さん
    @せやかて鳥さん 6 หลายเดือนก่อน +12

    配布がすごい時期に初めからやって少し楽しんで辞めるのがいちばん健康にいい

  • @インビジブル-b2w
    @インビジブル-b2w หลายเดือนก่อน +3

    PC版ログレス楽しかったな…
    中学生の時から大学生になってサ終するまでやり込んでた思い出深いゲームです。
    1:21 白剣さん懐かしい(´・-・̥`)

  • @お値打ち価格
    @お値打ち価格 6 หลายเดือนก่อน +9

    てんちょう,オキュ&ネロプ,みん汰ファミリー,狐の嫁入り,等はやり込んでた当時観てたなー懐かしい。

    • @肉だんご-h8b
      @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา

      みんた懐かしすぎる

  • @やき-u9w
    @やき-u9w 6 หลายเดือนก่อน +3

    初心者はリセマラができる、ずっとやっている上級者はテンプレがある
    が、復帰勢などはインフレについて行けなくてやめ、コラボで復帰したはいいものの、やめてから進み続けたインフレについて行けなくてまた辞めるってのがある

  • @Zero0706Nana
    @Zero0706Nana หลายเดือนก่อน

    1:37 はいそのPCブラウザ版やってましたが、本当に楽しかったっす

  • @lol-jn3gj
    @lol-jn3gj หลายเดือนก่อน +2

    pc版、小学生のときに頑張ってランギールイェーガーまで覚えたっけ。懐かしすぎる

  • @ケーキミルク-p7v
    @ケーキミルク-p7v 4 หลายเดือนก่อน +2

    下段のゲイボルグ引いてやっとギルメンの役に立てると思ったら風風マセに全て持って行かれたあの絶望感。天啓持ちとかワールドに数人しか居なかったよなぁ。ポロガチャで聖者出たり、あの時は楽しかった。。

  • @supakuraubo
    @supakuraubo 6 หลายเดือนก่อน +8

    初心者には暁の狭間があるから大丈夫。 えっ…もらえる専用? ゴミなんだよなぁ…

  • @銀-h2y
    @銀-h2y 6 หลายเดือนก่อน +4

    昔はログレスTH-camrも精力的でかなり盛り上がってたな

  • @ぽたつ-c9p
    @ぽたつ-c9p 5 หลายเดือนก่อน +5

    天地無双剣がワールドに1人いるかいないか時代からやってたけどその時はフレと1日中やってたな…

  • @バーニングゴジラ-b9y
    @バーニングゴジラ-b9y 5 หลายเดือนก่อน +2

    時々やりたくなってインストールするけどこれじゃ無い感があってやめてしまう
    初期の頃の野良の人とワイワイ盛り上がってクエストに行っていたのが懐かしい

  • @vex_kite3636
    @vex_kite3636 6 หลายเดือนก่อน +5

    デス13に野良でバフデバフとか考えてる時が1番楽しかった。この頃やってた人いる?
    風マセ→火ブレ→光ファイのインフレの波はついていけなかった。

    • @YN-q4f
      @YN-q4f 5 หลายเดือนก่อน +2


      黎明期(双極の神器より少し前)からヴァルキリー実装までやってました。
      確かにあれは楽しかったですねー!
      バフ・デバフを馬鹿にしてる人も居たから、そこを痛い目見させるにも丁度良かったwww

    • @oRHAKANo
      @oRHAKANo 2 หลายเดือนก่อน +1

      鷹の咆哮やマジックドレイン必要だったやつやんけ〜

    • @vex_kite3636
      @vex_kite3636 2 หลายเดือนก่อน +1

      カチカチメサ持ちプリーストが居るだけでだいぶ安定した

    • @ねこ-s6z7g
      @ねこ-s6z7g หลายเดือนก่อน +2

      懐かしすぎる。多段化まだそんなに普及して無かった頃、野良複数人で小さいリロード短縮いっぱい重ねて全員で爆速スキル回ししてたの思い出した。面白かったなあ

    • @肉だんご-h8b
      @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา +1

      刹那→ベルセルク→オシリス→ゴットオーガ懐かしい

  • @のの-b5w7w
    @のの-b5w7w 2 หลายเดือนก่อน +1

    野良8人?で時間かけてファラオを倒したりしてた時が凄く楽しかったですね。
    女神シリーズが来てダメインフレきたかな?と思ってたらオシリスで回復までついちゃって、ジョブも関係くなりつつあって…あぁ終わったなって感じてそれから徐々にやらなくなりました。

    • @お値打ち価格
      @お値打ち価格 12 วันที่ผ่านมา +1

      これ分かりみが深い。危険種攻略とかあの辺は楽しかったな。あと謎に序盤のキマイラが強すぎた。

  • @柳川孝司-x6r
    @柳川孝司-x6r 6 หลายเดือนก่อน +13

    普通に4000億出ますよ、運営が7年ぐらい前にバグ放置してそれを商売にした結果のインフレですね、私ら青天井ガチャの時代からやってますが今は良心的ですな😂アレキサンダーを70万円課金した人いましたからね😂

  • @蓬莱山輝夜-f1q
    @蓬莱山輝夜-f1q 6 หลายเดือนก่อน +3

    エイミングは収益のあるタイトルへ還元せずに、他に使ってる感が強すぎるからねぇ…(´・ω・`)

  • @つららしもつき
    @つららしもつき 6 หลายเดือนก่อน +2

    一時期アカウント乗っ取られた人が続出したんだけど、運営に問い合わせたら課金者のみアカウント戻しておしまいだった事件があってだな…

  • @Enjoy-vs5sf
    @Enjoy-vs5sf 6 หลายเดือนก่อน +5

    ログレスは周回ゲーだから100周回以上とか当たり前だからマジで疲れる

    • @oRHAKANo
      @oRHAKANo 2 หลายเดือนก่อน

      周回の時短要素無さすぎて自分は引退した

  • @as-be9cf
    @as-be9cf 3 หลายเดือนก่อน +3

    ほんとに楽しかったなあー、w10のみんな元気かー

    • @るーべる
      @るーべる 2 หลายเดือนก่อน +1

      w10民ですが元気ですよ~。周年で二年ぶりくらいにまともにプレイし始めましたが、もしまたやり始める機会があればログレス内で一緒に遊びましょ!

  • @よるひる-o8e
    @よるひる-o8e 4 วันที่ผ่านมา

    俺が萎えたのは当時、
    [最新武器]アテナ(多段3回)
    [準最新武器]オシリス(多段2回)

    [運営]武器の新形態、英雄化と伝説化の実装

    昔好きだったダーインスレイヴとかゲイボルグが強くなるのか!?やったー!

    [運営]新形態はオシリス武器からです!
    マジであほかと思ったわ。古い武器からやってればインフレも多少抑えられて古参も嬉しかっただろうに…

  • @アイズ-v2x
    @アイズ-v2x 6 หลายเดือนก่อน +7

    最初の方はオシリスのEP減少が大きくてちょうど良かったと思うんだけどどうしてゼウスとかバカな内容を出してしまったんだ……。

    • @あざらし-d3g
      @あざらし-d3g หลายเดือนก่อน

      やっぱそこがポイントだったんだ

    • @肉だんご-h8b
      @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา +1

      カリンからのゼウスで壊れた感ある

    • @あざらし-d3g
      @あざらし-d3g 12 วันที่ผ่านมา

      @@肉だんご-h8b アテナ→ゼウスで多段が増えた記憶だけど違ったっけか

    • @肉だんご-h8b
      @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา

      @@あざらし-d3g なんか14:26くらいの焔轟イフリートがめっちゃ強かった記憶あるけどアテナより前だったか

    • @あざらし-d3g
      @あざらし-d3g 12 วันที่ผ่านมา

      @@肉だんご-h8b アテナより前だと思う。オシリスとか来て光ファイターみたいなのが流行ってからアテナとかになった気がする

  • @kutod5945
    @kutod5945 6 หลายเดือนก่อน +4

    白猫もそうだし10周年で炎上ってもったいないな

  • @半燻製
    @半燻製 หลายเดือนก่อน +2

    初心者にアストレアはしんどいよな

  • @D-uh9fg
    @D-uh9fg หลายเดือนก่อน +1

    復帰勢は配布の少なさと石回収の機会の少なさで着いていけない。
    新規勢はやることが多すぎる(リセマラで専用引いても他の武器が無さすぎて結局ついていけない)
    最終的には武器が揃ってる古参か純古参しか残らないんだよなぁ。ただ夏にくる大型コラボで専用さえ引ければ今の環境なら数年はやってけるからコラボ専用+バフ系専用を持つことを軽い目標にやった方が良い。特に新参とか復帰勢は。ちゃんとクエストこなせば4ヶ月で1000個以上は石が溜まる

  • @harutora1500
    @harutora1500 6 หลายเดือนก่อน +8

    最初は本当に楽しかったんだけどインフレで愛用武器の火力が頼りなくなって、新しい武器持ってる新規がイキり散らし始めたあたりから楽しくなくなってやめた。
    新年の大物狩りとかみんなでやるの楽しかったんだけどな。

    • @morimorin2379
      @morimorin2379 5 หลายเดือนก่อน

      わかります。ジョブごとの役割がちゃんとしてた頃は楽しかったです。
      今じゃプリーストいらね〜やんってなる

  • @肉だんご-h8b
    @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา

    ルシェメル編の最後は最初期o p音楽→女神のアニメーションで演出は神だったと思う

  • @Hana-w5d-l7z
    @Hana-w5d-l7z 6 หลายเดือนก่อน +5

    正直運営もやる気あるのか信じれないし、ログレス内の雰囲気も悪い。
    昔は人も多くて交流も多かったけど、今はグループ全然動いて無かったりワルチャのパーティ募集もワイワイ感無くなって友達とかにオススメできるようなゲームじゃなくなってきてるよね

    • @Hana-w5d-l7z
      @Hana-w5d-l7z 6 หลายเดือนก่อน +1

      インフレで初心者でも1000億なんて余裕で出る時代だしステータスもインフレ、アクセ防具は難しいアストレア行かないと集めるの難しいし初心者に優しいとは言えないよね

    • @Hana-w5d-l7z
      @Hana-w5d-l7z 6 หลายเดือนก่อน +1

      クエストとモンスターの使い回しはRPGゲームならまだ許せるとしても
      たぶん5次職?(????のやつ)は何年も前から古代機しか出てないし、10周年もただ新武器出して期待するような事も無かったしな。比較対象が悪いかもだけどモンストの10周年の後だったから絶望したね。
      ログレス衰退はもう何年も前からだから今後期待するような新要素でも無ければあと1年か2年、長くても3・4年でサ終しそうだね

    • @肉だんご-h8b
      @肉だんご-h8b 12 วันที่ผ่านมา

      自分の入ってるクランは雰囲気良くてギリ楽しめてるl

  • @原魂龍
    @原魂龍 6 หลายเดือนก่อน +5

    昔やってたなあ、少し離れて戻った時に火力やばくて宇宙猫なってたw

  • @undertaker660
    @undertaker660 หลายเดือนก่อน +1

    最新の武器が3ヶ月後には産廃になる環境に嫌気が差して辞めました。FGOより金かかるって

  • @kaetata-n6e
    @kaetata-n6e 6 หลายเดือนก่อน +2

    ログレスのシステムはおもろいんだから模して新作作っとくれ、、

  • @あいう-x2o
    @あいう-x2o 5 วันที่ผ่านมา

    なお、今では羅刹で1000億が出る時代の模様、、、

  • @ひとえ-w7s
    @ひとえ-w7s 3 หลายเดือนก่อน

    結構好きなゲームシステムだから人増えて欲しい😢

  • @okorareruhito
    @okorareruhito 21 วันที่ผ่านมา

    ナイトが守ってプリが癒やしてレンジャーが弱体化してマジシャンが全体攻撃、ファイターが単体攻撃とちゃんと役割分担出来てた頃はやる事単純だけどバフや性能の把握も明瞭でちゃんとMMOしてた
    女神武器でロール崩壊して、風マセと火ブレで数値インフレ起こしてから多段ゲーでおかしくなっちゃったね
    初期は敵ボスHP数十万なのに今じゃ2兆とか…

  • @結希君
    @結希君 6 หลายเดือนก่อน +7

    自分もログレスやってるけど、初心者さん辞める理由って上級者が文句言うたりするのもあると思う...

  • @赤ワイン-u9s
    @赤ワイン-u9s 4 หลายเดือนก่อน +1

    初心者はデイリーすらまともにクリアできない。
    イベントもまともにクリアできない。
    寄生して文句言われて友人はやめてしまいました。

  • @あま-c6l
    @あま-c6l หลายเดือนก่อน

    結構前だけどオシリスや神器使ってルシェメル攻略進めてた頃が楽しかったな
    巨人頑張って倒したり、オールでアクセ周回してたわ

  • @こうめ-o3z
    @こうめ-o3z 5 หลายเดือนก่อน

    ログレスが衰退してる原因はチャットに億劫な初心者がイベクエも進められずに引退するのが理由だと思う。
    EXやイベのストーリーの最終盤になると強敵ボスで消滅の波動やら特定ジョブじゃないとそもそも攻撃できない時もあったりして1人じゃなんもできない。
    チャットがどんどんなくなってきてる今このせいで孤独勢は強敵イベもなんもクリア出来ずに萎えて引退していく。

  • @TKT-wz8vd
    @TKT-wz8vd 6 หลายเดือนก่อน +1

    高校生の時めちゃくちゃやってたな懐かしい
    同じ10周年でも白猫運営は頑張ってたんだな

    • @56esmbjw
      @56esmbjw 2 หลายเดือนก่อน

      白猫の方がやばいよ今

  • @AN-gz8jl
    @AN-gz8jl 6 หลายเดือนก่อน +1

    インフレはキリがないしガチャがドブすぎるしで
    ソシャゲ重課金のやばさに早々に気がつくきっかけになったゲーム
    女神まで夢中でやってた
    なつかしいな

  • @siochandayoo
    @siochandayoo 4 หลายเดือนก่อน +2

    俺の学生時代をぶっ壊した神ゲー[だった]ゲーム

  • @斎藤ネプチューン
    @斎藤ネプチューン 6 หลายเดือนก่อน +3

    オシリスからこのゲームのインフレ加速したよなあ。
    刹那尻尻ベルドゴーン

  • @紳士-z8k
    @紳士-z8k 5 หลายเดือนก่อน

    久しぶりに始めたけど最近は寧ろインフレ少なくなったなって感じる。
    やってると、あったら便利な武器と
    環境武器があってこの環境武器さえ引いとけばとりあえずついていける。
    ただ周回が多いから飽きると苦痛なのは昔から変わらないな。

  • @どらえもん-b7m
    @どらえもん-b7m 6 หลายเดือนก่อน +2

    仕方ないですね!面白いのに、やってることめちゃくちゃだからね❗
    今時限だけで3兆ですよ😁

  • @トモん
    @トモん 4 หลายเดือนก่อน +1

    ログレスPC復活しないかな…
    めっちゃ楽しかったのに

  • @tokumei.774
    @tokumei.774 7 วันที่ผ่านมา

    風マセからおかしな事になっていったよなぁ...

  • @すんぬん
    @すんぬん หลายเดือนก่อน

    女神武器はもちろんだけど、アレキサンダーもなかなかのインフレだった気もする
    長年やってきた人よりさっきリセマラでアレキサンダー当てた人の方が火力出るとか

  • @国民保護サイレンススズカをどうぞ
    @国民保護サイレンススズカをどうぞ 4 หลายเดือนก่อน +1

    昔が一番すきやった

  • @かかか-s3c
    @かかか-s3c หลายเดือนก่อน

    オアシス、雪山でレベル上げしてた時楽しかったな

  • @ミンミンタ
    @ミンミンタ 3 หลายเดือนก่อน

    ログレスもいいがガラケー時代にやったエターナルゾーンがたのしかったですね

  • @ko-ze5ny
    @ko-ze5ny 6 หลายเดือนก่อน +1

    バグを仕様にした福田のせい

  • @本の小虫
    @本の小虫 3 หลายเดือนก่อน

    PC版から女神武器でた頃までやってたけど、運営の姿勢(メンテ告知等しない、ガチャ広告詐欺紛い、インフレ早い)に不満がつのってて、その頃ちょうど電波状態悪いとこに2か月出張に行ってゲームできず帰ってきたら、最大ダメージが2‐3桁増えててスッパリ辞めれた。でも人生で1番ハマったゲームだった。

  • @指パッチン-d8x
    @指パッチン-d8x 2 หลายเดือนก่อน

    昔、EP100超えて喜んでた頃が懐かしい
    友達とその場にいた人、ピエロとリロード回復で遊んでたな…

  • @shallwehds
    @shallwehds 6 หลายเดือนก่อน

    前線武器揃っても、結局チマチマポイント集めか50回に1回落ちるかどうかのクソドロップ狙うしかやること無くなるしタイパも最悪。
    ゾーン実装でソロ勢を葬り去ったのも失態。

  • @まじねむ
    @まじねむ 6 หลายเดือนก่อน +2

    まだ終了しないのか

  • @rerem2094
    @rerem2094 3 หลายเดือนก่อน

    最近始めたけどなかなかついていけね

  • @bosstokimyounabouken
    @bosstokimyounabouken 2 หลายเดือนก่อน

    ストレアとかいうこの世でもっともつまらない大陸が追加されてもう無理って思って引退したわ!デイリー増やしすぎや
    仲いい人たちと話するだけのアプリ ずっと続けてる人ほんますごいわ

  • @佐-m3w
    @佐-m3w หลายเดือนก่อน

    楽しかったけど、途中から金がないと楽しめないゲームになって行った思い出ww

  • @本気ゲーム実況
    @本気ゲーム実況 6 หลายเดือนก่อน

    ワルチャ連投で荒らすのが好きだった

  • @タク-b8i
    @タク-b8i 6 หลายเดือนก่อน

    Aimingは利益を出してるタイトルに特化した方がいいんじゃないかな?

  • @イズミん-q9b
    @イズミん-q9b หลายเดือนก่อน

    女神武器出てからつまらなくなって辞めてしまったけどほんと楽しかったな。

  • @unchi_buri
    @unchi_buri 2 หลายเดือนก่อน

    同時期に彼氏が二人できたり
    架空の妹作ったりして遊んでました

  • @100日後に死ぬウニ
    @100日後に死ぬウニ 6 หลายเดือนก่อน +3

    黎明期はセルラン10位前後だったのにね
    アストレア編になってから人も居ないしソロは無理ゲーだからつまらなくなった

  • @jin9528
    @jin9528 6 หลายเดือนก่อน

    女神〜オシリス時代までだったな楽しめたのは。後は惰性で新大陸で激萎えしてスーパーインフレ火力に突入で辞めたね。対戦も古参を舐め腐った仕様で萎え萎え。育てた武器レベルが意味を無さない事に疑問しか無かったわ。

  • @SZMR-b6j
    @SZMR-b6j 3 หลายเดือนก่อน

    石2000個貯められれば神ゲー

  • @まりも-q3w
    @まりも-q3w หลายเดือนก่อน

    今シナリオってどうなってるんですかね

  • @Ho-ou5df
    @Ho-ou5df 4 หลายเดือนก่อน +2

    ログレス=出会い系のイメージだったわ。全盛期はめっちゃ女喰えた。
    毎月に10人くらい喰って変な噂回ったらアカウント変えたりワールド変えたりで4年くらい喰ってたな。
    中学生、高校生も多かったからな当時。一回り下のの彼女と同棲始まったから引退したけど。

  • @なおきだお-k1x
    @なおきだお-k1x 6 หลายเดือนก่อน

    スマホゲー全盛期のソシャゲほとんどインフレで衰退してるよな…最近になって急なインフレするゲーム減ってきた印象やが…気づくの遅いてw

  • @ルークレイド-n9f
    @ルークレイド-n9f 6 หลายเดือนก่อน +2

    コラボだから再アップ?

  • @Puris0720
    @Puris0720 3 หลายเดือนก่อน

    運営調子乗りすぎやな

  • @ユウ-d4n
    @ユウ-d4n 6 หลายเดือนก่อน +1

    暴言厨に絡まれてからやらなくなったなぁ・・・

  • @シンシン-b6n
    @シンシン-b6n 3 หลายเดือนก่อน

    日本人は数字が好きなのさ

  • @uy2o6i1
    @uy2o6i1 6 หลายเดือนก่อน +2

    前の武器は全く使えませんみたいな感じだけど意外と使えたりするから復帰勢増えてほしい…

  • @おもち-e3v2m
    @おもち-e3v2m 6 หลายเดือนก่อน

    大好きでずっとやってたけど
    辞めちゃったな

  • @油淋鶏-g6t
    @油淋鶏-g6t 5 หลายเดือนก่อน

    pcは楽しかった
    ガダルークの秘境ばかりやってた

  • @海王竜
    @海王竜 6 หลายเดือนก่อน +1

    PCは好きだったんだけどな

  • @meterola2420
    @meterola2420 5 หลายเดือนก่อน +1

    個人の問題じゃない、社員がプレイヤーのアカウントを入手できる時点で信用できん。例えば銀行員がお客さんの口座残高を使えるような事だぞ。

  • @nekorobi666
    @nekorobi666 6 หลายเดือนก่อน

    この頃のゲームはカードバトルかパズルばっかやったな

  • @ニャオハ-l7v
    @ニャオハ-l7v หลายเดือนก่อน

    なっつw虎の構え?と何ちゃらの構えでサポートしてたけど、結局耐えられず4んでクソゲーと悟って辞めたなw

  • @jack.hammer
    @jack.hammer 4 หลายเดือนก่อน

    インフレあってのスマホゲームだから

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 3 หลายเดือนก่อน

    取り敢えず何を言ってるか解らない、マナー違反?

  • @sakurai97646
    @sakurai97646 6 หลายเดือนก่อน

    やること多すぎて無理

  • @サクラアイ
    @サクラアイ 6 หลายเดือนก่อน +4

    まずログレスって知ってる?10日のメンテ明けから超電磁砲コラボなので(´・ω・)∫コイコイ

  • @HoNEY.
    @HoNEY. 2 หลายเดือนก่อน +3

    ①暴言を吐いたのは古参じゃなくて1部のユーザーであって、古参って一括りにされても困ります。
    ②古参が仙人で話しかけていいものかわからない雰囲気については
    それは先入観で勝手な思い込みでハードル上げてて声かけにくいと言われてるだけだと思います。
    これは古参中堅新規関係なく初めまして状態でお互い丁寧にやりとりできるかの個人間の問題だと思います。
    ③古参が新規を暖かく迎えるのに
    マナー違反をやわらかい口調で迎えるとか声をかけるとかは
    古参括りじゃなくてお互いどういった声をかけ合うかのかだと感じます。
    個人のコミニュケーションを取ろうとしたりする意思や表現が合えば合うもの同士仲良くなるのがコミュニティです。
    ④新規が続かないについては、
    新規と言うより、
    コラボや新武器やイベントなどの際にリセマラし、そのシーズンだけ無料で最前線の武器を揃えては、新しいコラボ、新武器、イベントが来るたびに
    垢を眠らせては新しくまた
    リセマラをしてを繰り返しており、その顔ぶれもほとんど同じ様な方の中身が変わらない新規垢で
    その度に防具やアクセのヘルプに駆り出される既存ユーザーが多くリセマラ新規垢を嫌がるのはある程度仕方ない事だと感じます。
    新規が古参が仙人だと先入観で話しかけにくい様に、既存ユーザーも新規が本当に全くの新規でこれからその一つのアカウントを大切にして楽しもうと言う人なのか判断もつかないので既存ユーザーも新規にフォローなどの声をかけにくい部分も一定数あると思います。
    そこはお互い様ではないでしょうか?
    そして眠らせたアカウントやサブ、サブのサブなど複数個のアカウントの石回収のヘルプに使われるのが現環境で
    そもそも規約違反なのにも関わらず、運営の取り締まりは甘いですし、
    アカウントの端末紐付けも無く
    年間数回のリセマラが溢れる度にサーバーも重くなったりする訳で、
    コミュニティとしてプレイヤー側の古参がもっと
    暖かく迎えるべきと言うのは少し乱暴かなと感じました。
    もちろん全ての新規リセマラ垢だとは考えていません。
    どちらも歩み寄りや個人のアピールやコミニュケーションを取る意思だと思います。
    ⑤無言での野良クエストや周回に関しては
    動画でも指摘がある通り日々の消化クエストの多さとインフレで最短バトル3〜4秒で終わる様なクエストでのエリアチャットは難しく
    かと言って全くの知らない方に個別dmでのやり取りもおかしな話しですよね。
    更にはイベントリセマラのシーズンにある新規のためのイベントでの新規がプレイしやすい環境のためのブースト機能ですら新規垢だから寄生しかできないので放置します、放置されるのが嫌なら過疎へ行けと新規垢が騒ぐのを見て既存ユーザーはトラブルを避け過疎へ行く様な環境も問題です。 
    プレイする意思すらない方もおられEXなどのエンドコンテンツだけの美味しい所だけ楽しむ、他は他力本願迷惑行為でもお構いなしの様なのも避けられる原因だと考えます。
    そして消化クエストの多さで
    画面から目を話しながら片手で終えれるクエストも多く、ながらでされる方もおられるので全ての方が全てチャットをしたり返したりするのも難しいと感じます。
    なんにせよその辺りは
    ・アカウントの紐付けでの複数垢不可 
    ・迷惑行為の放置不可
    ・何らかの処置での新規垢に対しての
    クエスト受託制限
    ・ユーザー同士のコミュニケーションが取れる時間を作るために消化クエストなどの調整
    が運営側がするべき事であると考えます。
    厳しい事を言うようですが、
    新規垢やリセマラ垢が一つのアカウントを大切に丁寧にしている場合
    既存ユーザーでまともな方々はしっかり見ているのでヘルプなりフォローや声かけなどはしていますよ。
    その垢を大切にし自分で育てようとしていないと感じられる方はフォローやヘルプされないのはいた仕方ないです。
    既存ユーザーは同じ道を辿ってきた結果ふるいにかけられ残っているので。
    自分で聞く調べる試す参加してみる
    その中で仲間ができもっと先へ
    もっと沢山の情報をとなるので
    各々個人である程度まで進めないと
    全てにおいて既存ユーザーがなんでも教えてしてくれると思って始めるのはいかがなものかなと考えます。
    結局のところ、
    同じ楽しみ方、同じレベルの方、
    同じような思考や、同じプレイスタイル、同じ好みなんかが合う人同士が仲良くなって行くので。
    コミュニティの輪を広げるのもまずは
    新規既存関係なく個人の問題です。
    そこは、
    環境や古参がと一緒にして考えるのでは無く、
    切り離して別物で考えて頂きたいです。
    そして最後に、
    1部の暴言を吐くユーザーからの言葉で傷ついたのは実際にあると思います。
    でも全ての古参中堅では無いです。
    ただその暴言を吐いた人だけの事なので、
    それはその人が問題なだけなので、
    次に出会うユーザーへの恐怖心はあるかもしれないですが、
    他のユーザーを、恐れないでください。 
    その暴言のユーザーとは別の人だと切り分けて考えてもらえると幸いです。
    私も新規ユーザーを目視できる範囲では、個人個人を切り分けて見るようにこれからも心がけます。

  • @goldplategroza1811
    @goldplategroza1811 5 หลายเดือนก่อน

    PCはとても面白かった

  • @Re_fafnir-35
    @Re_fafnir-35 6 หลายเดือนก่อน +1

    周回、適度な課金して環境について行けば面白いけどな~🤔
    まぁ運営的にもう初中級者じゃなくて上位陣、廃課金勢に楽しんでもらえればいいと思ってるだろうから

  • @紅茶-h7u
    @紅茶-h7u 5 หลายเดือนก่อน

    出戻りが増えてるわ、一概に言うな