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動画の主旨とは異なるかもですが自分が驚いたのはFF8の「オメガウェポンにポーションを使うと行動をキャンセルさせられる」ですかね最強の裏ボス相手にポーションを使うなんて考えもしなかったのでこれを知った時は本当に驚いた
しかもたしか動画主はその仕様を知らずに何故かやってて、後から指摘されて「そうだったんだ」と気づいた(気づかされた)というわけわからん状況だったのも面白い
この裏技が後日Yahoo!ニュースに載ったことも凄かった
ヘラクレスの栄光の2だったかな?最初に持っていた錆びた剣と盾をある人物に渡すと主人公が装備出来る最強の剣と盾になったな
FF5のあいのうたは消費MPなしでストップできるので盗みで欲しいのがある敵のときは歌う係と盗む係に分けてよく使ってました
ぜつぼうのかま検証面白かった何回かリトライすれば運で勝ててたかとしれないけど一発本番の今回の方が手に汗握る展開で楽しかったです。
実際に昔、バーサクリング装備単騎での、入力禁止ラヴォス撃破プレイをやったことがあります。達成出来たのは絶望鎌魔王と剛拳エイラだけで、どちらも運が良ければ倒せました。ちなみに剛拳エイラだと激怒の腕輪装備による、入力禁止反撃のみでラヴォス撃破もできました。ポイントは、エイラの配置をコアの前になるように並び替えておくこと。こうするとコアのエフェクトの出ない行動に対して反撃してくれて、防御状態のままのコアを撃破出来ます!
連戦だしクロノとかがエリクサー使ってから逝ってくれたら倒せる可能性高そうですね
DQ6の「あそび」といえばチャモロの「ザオリーマ」も見逃せないですね。
『クロノクロス』のセルジュ初期装備も…
スターオーシャン2のチンケスレイヤーは、チンケシーフLV99だけではなく、メタルチンケ狩りにも重宝しましたね。戦闘中に装備変更出来ないのが難点ですが。
それな。一々装備換えるの面倒だからチンケシーフたちのフロアだけレナとか術士系に装備させて肉弾戦させてたわ。
それそれメタルチンケの独特の移動モーションまじでうざいからね
武器ではないがポポロクロイス2のファイヤーボールも使えば使う程恐ろしく強くなってしまうとんでも魔法
FFだと攻撃力0命中0なのに最強なブラッドソードを思い出したわ。あのゲームって古代の剣とか眠りの剣とか追加効果がむちゃくちゃ強かったな
FF2ですね。FF1からの仕様ですが、・通常攻撃の追加効果は全て無属性。・装備や敵の状態異常耐性は、該当の状態異常を与える属性攻撃をカットする形なので、無属性は耐性を得る手段が無い。パラメータの魔法防御を上げるしか回避手段が無い。・更に無属性の状態異常攻撃も存在する(マインドブラストやブラスター等)そしてFF2だけの仕様で、・通常攻撃の追加吸収攻撃が全て無属性の「最大HP」に対する割合ダメージ。(アンデッド属性のみ吸収効果が反転するという弱点が有る)
割合ダメがヒット数分入るからバカみたいな火力でるブラッドソード...
@@うま-k7w FC版のみブラッドソードが2本入手できるから、ラスボスで面白いダメージ出るんですよね。因みに有名なファイアの本装備は、吸収攻撃+攻撃回数がマイナスオーバーフローで200ヒットなのでふざけたダメージが出るという仕組みだったり
@@rustynail7532 懐かしいですねぇ...ぼくはセーブデータが消えるのを恐れて出来ませんでしたがw
聖剣伝説の聖剣は手に入れた直後だと錆びてて攻撃力もあまり高くないけど最終盤でヒロインの母にジェマの騎士として認めてもらった上でエクスカリバーにしてもらいラスボスに挑む流れがかっこいい
聖剣2の聖剣も、最初は錆びて弱いが、ドワーフのワッツに鍛えてもらって、ラスボス戦では木魔法のマナを二人掛けしてもらい、最強のマナの剣になる、というのもあったな
人力 みだれ 切りっていう ワード 好き
マリオrpgで最弱技のマリオのジャンプをする度に火力が上がるって知って驚いた記憶がありますねぇ。
VPのグリムガウディとインフェルナスもなかなか
FF5の吟遊詩人ならすばやさの歌やアポロンのハープも欲しいところ
使うまで過小評価してたといえばリベサガのハンターかな鈍足だけどアビリティの先手必勝で戦闘開始直後に動けるからボスが初手で危険行動するときは光の壁貼れるし雑魚戦でも皆死ね矢で一掃できる瞬速の矢で後手回復と先手行動をスイッチしながら立ち回れる思ったより器用なクラスだった
魔王の絶望のかまは、単騎で挑むのはさすがにやったことないなぁリマスター版だと、ルッカとマールに最強武器が追加されているから、それを装備すると、2人が物理アタッカーになるルッカは、現在MPの下一桁でダメージが変わる「魔銃」クライシスアームのMP版かと思いきや、敵の攻撃を受けても与ダメが変わらないから、魔法を使わなければ安定して1000オーバーの大ダメージが与えられる(アスピルを喰らうとMPが変わるから、ダメージが変動するが)マールの方は、常に777のダメージを与える「ヴィーナス」クリティカルが出ても777のままだが、防御状態の敵(序盤のラヴォス本体とか、ラヴォスコアとか)にも、当たれば常に777の固定ダメージになるこの二人でラヴォス撃破も見てみたいかな
多分この手ので最古は「ヘラクレスの栄光」サビた盾をかじやに磨かせると「ゼウスの盾」になる。しかも何故かこのネタと「ゼウスの剣」の場所は攻略本にも載ってない(剣は隠し部屋にあるいかづちの杖の部屋から更にもう一か所隠し部屋に行くとある)
最弱が最強になる瞬間鬼神降臨伝ONIの「ぼくとう」
コレのせいでどんな装備も売れないマンになってしまった…
@@melone1031わかる。。
俺もこれが一番最初に頭に浮かんだ。そしてその後最初期装備売れなくなったのもその通り。
これを挙げてくれる人がいてくれると嬉しくなる
コレ系だとLIVEALIVE思い出しちゃいますねぇ 初期技が多段ヒットだから結局それが最後までメイン火力というw
キャラデザの島本先生からもネタにされるローキックの男…w
FFと言えばやっぱⅢのたまねぎ剣士がレベルMAXで最強になるとか知らんかったな………あと基本裏技での入手が多かったけどオニオンシリーズ装備したら本気でやばかったな。FFⅤも最終的にはすっぴんが最強ジョブになるのも気持ちいいよね!もちろんそれなりの下地が必要だけども。好きなアビリティ装備出来るのがまさかあんなに強くなるとはね………それまでは“れんぞくま”と“ものまね”のものまねしが最強ジョブだと思ってたンだよなぁ………最弱ジョブがいつかは最強に、はロマンがあるよね!
鬼神降臨伝ONIの木刀
テラリアの最初の銅短剣が、最後の剣の素材になる
??「『史上最弱』が、最も最も最も最も最も恐ろしい!マギィーーーッ!!」
そもそもオメガは永続リフレクかかってるし普通には魔法をかけられない
弱いというより、攻撃がトリッキーで使い勝手は(他キャラと比べると)微妙に悪いけど、実はキーパーソンレベルの最強ってなら…ゲイングランドのザエモンのラスボス瞬殺かな。
自分は基本的に脳筋なので数字が高い武器でゴリ押し。逆に全滅も多かった
FF5の歌って実は結構優秀だったんですよね。魔力の歌、素早さの歌、英雄の歌を3人に歌ってもらってある程度たったら調合のエレメンタルパワーで水強化した状態のリバイアサン連発でラスボスのエクスデスからネオエクスデスまでボコボコにするのすごく楽しいです
素早さ上げてるからずっと俺のターン状態で、ネオエクスデスが行動する前に終わらせられるんでしたね……
ロマサガ2リメイクでの初期装備のレオンの剣ジェラールがクジンシーとの戦いで使えば……→意味無しせめて最終皇帝になって鍛えれば……→意味無しチクショー!!orz
FF6のかっぱ装備とか
ちょうどDSでドラクエ6やってるんで、テリーを遊び人にさせます(強制)
レックス「お前馬車な」テリー「…はい」
確かテリーの遊びの中に「デュランに教えてもらった○○」があったはず○○に入る文字と効果は忘れてしまったけど
デュランに教えてもらった遊びですね熟練度8で効果は消費なしのジゴスパーク
どのみちルイーダさん行きで
虫姫さまも低威力広範囲のワイドショットを密着して打つと超威力になったな
ドラクエ3のゾーマ戦でやくそう使って闘うことになろうとは思わなかった
こんにちは私はゲームを探していますかもしれないSFC PS RPGゲームゲームには女のキャラクターがいます彼女の名前は チョコレート ココかもしれないゲーム後期 觉醒 味方のチームメイトになる超火力皆さんがこのゲームを探してくれることを願っています
最弱が最強へ、という意味では、今回紹介されたSO2のクロードの最初の必殺技「空破斬」もその一つかと。最初に覚えるけど、強化ガブリエルを撃破するためには非常に有用。まあ、同じ名前のディアスの空破斬が優秀すぎるので、そっちを使うことが多いとは思いますがwとはいえ、クロードでも十分役に立つので、最弱必殺技が最強必殺技へ躍進したと言えるかなぁ、とw
ジョブシステムの最高峰
ロボかクロノが死ぬ前に魔王にハイポーション使って貰えば勝ててた…!
入力無しに拘ったのでしょうね。今回の条件でも、運さえ良ければ倒せていたでしょうし。(例えば、命活発動直前にセンタービット倒しちゃいましたが、トドメが命活発動後であれば多分勝ててた)
ダラ外の白玉の話が出てくるとは予想外
ダラ外は後半ボスが軒並みレーザー耐性とウェーブ耐性持っているのがキツい
好きなキャラが不遇や弱設定されるのは好きその方が長く遊べるから
FF6のちぬられたたても仕様を知らなきゃただの弱い装備だし知ってても変化するまでは結局弱い装備なんだよななおクロノトリガーのぜつぼう装備はアナザーエデンにも似たようなのが実装されていてそれが作中で「魔獣王」として登場し、仲間になるキャラの専用装備であり、名称がそれぞれ「絶望のつるぎ」と「絶望の腕輪」で効果が「倒れた味方の数×ダメージ倍率」となっているただしやはりチームプレイをしないと厳しい戦略性を必要とするゲームなのでこの専用装備の効果は割とネタ扱いとなっている
引換券は実は生粋の遊び人だったというね…どこまで行ってもネタ要素なんだな青いシスコンは
いや、HP1のクロノかロボが、エリクサー使って死んでれば、魔王まだ行けたやろ・・・・・・ 趣旨からズレてるかズレてないかは賛否両論にはなるかもしれないが。
0回視聴に初遭遇ヒャッホウ!!
動画の主旨とは異なるかもですが自分が驚いたのはFF8の「オメガウェポンにポーションを使うと行動をキャンセルさせられる」ですかね
最強の裏ボス相手にポーションを使うなんて考えもしなかったのでこれを知った時は本当に驚いた
しかもたしか動画主はその仕様を知らずに何故かやってて、後から指摘されて「そうだったんだ」と気づいた(気づかされた)というわけわからん状況だったのも面白い
この裏技が後日Yahoo!ニュースに載ったことも凄かった
ヘラクレスの栄光の2だったかな?
最初に持っていた錆びた剣と盾をある人物に渡すと主人公が装備出来る最強の剣と盾になったな
FF5のあいのうたは消費MPなしでストップできるので
盗みで欲しいのがある敵のときは歌う係と盗む係に分けてよく使ってました
ぜつぼうのかま検証面白かった
何回かリトライすれば運で勝ててたかとしれないけど
一発本番の今回の方が手に汗握る展開で楽しかったです。
実際に昔、バーサクリング装備単騎での、入力禁止ラヴォス撃破プレイをやったことがあります。
達成出来たのは絶望鎌魔王と剛拳エイラだけで、どちらも運が良ければ倒せました。
ちなみに剛拳エイラだと激怒の腕輪装備による、入力禁止反撃のみでラヴォス撃破もできました。
ポイントは、エイラの配置をコアの前になるように並び替えておくこと。
こうするとコアのエフェクトの出ない行動に対して反撃してくれて、防御状態のままのコアを撃破出来ます!
連戦だしクロノとかがエリクサー使ってから逝ってくれたら倒せる可能性高そうですね
DQ6の「あそび」といえばチャモロの「ザオリーマ」も見逃せないですね。
『クロノクロス』のセルジュ初期装備も…
スターオーシャン2のチンケスレイヤーは、チンケシーフLV99だけではなく、メタルチンケ狩りにも重宝しましたね。
戦闘中に装備変更出来ないのが難点ですが。
それな。一々装備換えるの面倒だから
チンケシーフたちのフロアだけ
レナとか術士系に装備させて肉弾戦させてたわ。
それそれ
メタルチンケの独特の移動モーションまじでうざいからね
武器ではないがポポロクロイス2のファイヤーボールも使えば使う程恐ろしく強くなってしまうとんでも魔法
FFだと攻撃力0命中0なのに最強なブラッドソードを思い出したわ。あのゲームって古代の剣とか眠りの剣とか追加効果がむちゃくちゃ強かったな
FF2ですね。FF1からの仕様ですが、
・通常攻撃の追加効果は全て無属性。
・装備や敵の状態異常耐性は、該当の状態異常を与える属性攻撃をカットする形なので、無属性は耐性を得る手段が無い。パラメータの魔法防御を上げるしか回避手段が無い。
・更に無属性の状態異常攻撃も存在する(マインドブラストやブラスター等)
そしてFF2だけの仕様で、
・通常攻撃の追加吸収攻撃が全て無属性の「最大HP」に対する割合ダメージ。
(アンデッド属性のみ吸収効果が反転するという弱点が有る)
割合ダメがヒット数分入るからバカみたいな火力でるブラッドソード...
@@うま-k7w FC版のみブラッドソードが2本入手できるから、ラスボスで面白いダメージ出るんですよね。
因みに有名なファイアの本装備は、吸収攻撃+攻撃回数がマイナスオーバーフローで200ヒットなのでふざけたダメージが出るという仕組みだったり
@@rustynail7532 懐かしいですねぇ...ぼくはセーブデータが消えるのを恐れて出来ませんでしたがw
聖剣伝説の聖剣は手に入れた直後だと錆びてて攻撃力もあまり高くないけど
最終盤でヒロインの母にジェマの騎士として認めてもらった上で
エクスカリバーにしてもらいラスボスに挑む流れがかっこいい
聖剣2の聖剣も、最初は錆びて弱いが、ドワーフのワッツに鍛えてもらって、
ラスボス戦では木魔法のマナを二人掛けしてもらい、最強のマナの剣になる、
というのもあったな
人力 みだれ 切りっていう ワード 好き
マリオrpgで最弱技のマリオのジャンプをする度に火力が上がるって知って驚いた記憶がありますねぇ。
VPのグリムガウディとインフェルナスもなかなか
FF5の吟遊詩人ならすばやさの歌やアポロンのハープも欲しいところ
使うまで過小評価してたといえばリベサガのハンターかな
鈍足だけどアビリティの先手必勝で戦闘開始直後に動けるから
ボスが初手で危険行動するときは光の壁貼れるし雑魚戦でも皆死ね矢で一掃できる
瞬速の矢で後手回復と先手行動をスイッチしながら立ち回れる思ったより器用なクラスだった
魔王の絶望のかまは、単騎で挑むのはさすがにやったことないなぁ
リマスター版だと、ルッカとマールに最強武器が追加されているから、それを装備すると、2人が物理アタッカーになる
ルッカは、現在MPの下一桁でダメージが変わる「魔銃」
クライシスアームのMP版かと思いきや、敵の攻撃を受けても与ダメが変わらないから、魔法を使わなければ安定して1000オーバーの大ダメージが与えられる
(アスピルを喰らうとMPが変わるから、ダメージが変動するが)
マールの方は、常に777のダメージを与える「ヴィーナス」
クリティカルが出ても777のままだが、防御状態の敵(序盤のラヴォス本体とか、ラヴォスコアとか)にも、当たれば常に777の固定ダメージになる
この二人でラヴォス撃破も見てみたいかな
多分この手ので最古は「ヘラクレスの栄光」サビた盾をかじやに磨かせると「ゼウスの盾」になる。
しかも何故かこのネタと「ゼウスの剣」の場所は攻略本にも載ってない
(剣は隠し部屋にあるいかづちの杖の部屋から更にもう一か所隠し部屋に行くとある)
最弱が最強になる瞬間
鬼神降臨伝ONIの「ぼくとう」
コレのせいでどんな装備も売れないマンになってしまった…
@@melone1031わかる。。
俺もこれが一番最初に頭に浮かんだ。そしてその後最初期装備売れなくなったのもその通り。
これを挙げてくれる人がいてくれると嬉しくなる
コレ系だとLIVEALIVE思い出しちゃいますねぇ 初期技が多段ヒットだから結局それが最後までメイン火力というw
キャラデザの島本先生からもネタにされるローキックの男…w
FFと言えばやっぱⅢのたまねぎ剣士がレベルMAXで最強になるとか知らんかったな………あと基本裏技での入手が多かったけどオニオンシリーズ装備したら本気でやばかったな。
FFⅤも最終的にはすっぴんが最強ジョブになるのも気持ちいいよね!
もちろんそれなりの下地が必要だけども。
好きなアビリティ装備出来るのがまさかあんなに強くなるとはね………それまでは“れんぞくま”と“ものまね”のものまねしが最強ジョブだと思ってたンだよなぁ………最弱ジョブがいつかは最強に、はロマンがあるよね!
鬼神降臨伝ONIの木刀
テラリアの最初の銅短剣が、最後の剣の素材になる
??「『史上最弱』が、最も最も最も最も最も恐ろしい!マギィーーーッ!!」
そもそもオメガは永続リフレクかかってるし普通には魔法をかけられない
弱いというより、攻撃がトリッキーで使い勝手は(他キャラと比べると)微妙に悪いけど、実はキーパーソンレベルの最強ってなら…
ゲイングランドのザエモンのラスボス瞬殺かな。
自分は基本的に脳筋なので数字が高い武器でゴリ押し。逆に全滅も多かった
FF5の歌って実は結構優秀だったんですよね。魔力の歌、素早さの歌、英雄の歌を3人に歌ってもらってある程度たったら調合のエレメンタルパワーで水強化した状態のリバイアサン連発でラスボスのエクスデスからネオエクスデスまでボコボコにするのすごく楽しいです
素早さ上げてるからずっと俺のターン状態で、ネオエクスデスが行動する前に終わらせられるんでしたね……
ロマサガ2リメイクでの初期装備のレオンの剣
ジェラールがクジンシーとの戦いで使えば……→意味無し
せめて最終皇帝になって鍛えれば……→意味無し
チクショー!!orz
FF6のかっぱ装備とか
ちょうどDSでドラクエ6やってるんで、テリーを遊び人にさせます(強制)
レックス「お前馬車な」
テリー「…はい」
確かテリーの遊びの中に
「デュランに教えてもらった○○」
があったはず
○○に入る文字と効果は忘れてしまったけど
デュランに教えてもらった遊びですね
熟練度8で効果は消費なしのジゴスパーク
どのみちルイーダさん行きで
虫姫さまも低威力広範囲のワイドショットを密着して打つと超威力になったな
ドラクエ3のゾーマ戦でやくそう使って闘うことになろうとは思わなかった
こんにちは
私はゲームを探しています
かもしれない
SFC PS
RPGゲーム
ゲームには女のキャラクターがいます
彼女の名前は チョコレート ココ
かもしれない
ゲーム後期 觉醒
味方のチームメイトになる
超火力
皆さんがこのゲームを探してくれることを願っています
最弱が最強へ、という意味では、今回紹介されたSO2のクロードの最初の必殺技「空破斬」もその一つかと。
最初に覚えるけど、強化ガブリエルを撃破するためには非常に有用。
まあ、同じ名前のディアスの空破斬が優秀すぎるので、そっちを使うことが多いとは思いますがw
とはいえ、クロードでも十分役に立つので、最弱必殺技が最強必殺技へ躍進したと言えるかなぁ、とw
ジョブシステムの最高峰
ロボかクロノが死ぬ前に魔王にハイポーション使って貰えば勝ててた…!
入力無しに拘ったのでしょうね。
今回の条件でも、運さえ良ければ倒せていたでしょうし。(例えば、命活発動直前にセンタービット倒しちゃいましたが、トドメが命活発動後であれば多分勝ててた)
ダラ外の白玉の話が出てくるとは予想外
ダラ外は後半ボスが軒並みレーザー耐性とウェーブ耐性持っているのがキツい
好きなキャラが不遇や弱設定されるのは好き
その方が長く遊べるから
FF6のちぬられたたても仕様を知らなきゃただの弱い装備だし知ってても変化するまでは結局弱い装備なんだよな
なおクロノトリガーのぜつぼう装備はアナザーエデンにも似たようなのが実装されていて
それが作中で「魔獣王」として登場し、仲間になるキャラの専用装備であり、名称がそれぞれ「絶望のつるぎ」と「絶望の腕輪」で
効果が「倒れた味方の数×ダメージ倍率」となっている
ただしやはりチームプレイをしないと厳しい戦略性を必要とするゲームなのでこの専用装備の効果は割とネタ扱いとなっている
引換券は実は生粋の遊び人だったというね…どこまで行ってもネタ要素なんだな青いシスコンは
いや、HP1のクロノかロボが、エリクサー使って死んでれば、魔王まだ行けたやろ・・・・・・ 趣旨からズレてるかズレてないかは賛否両論にはなるかもしれないが。
0回視聴に初遭遇ヒャッホウ!!