【嘘でしょ…】ヴァルキリープロファイルが新作でやらかし存続が絶望的になった歴史【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  หลายเดือนก่อน +4

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  • @谺さん
    @谺さん หลายเดือนก่อน +54

    多分1番望まれてるのは1のリメイクだと思うんすよね

    • @kitiguy
      @kitiguy 29 วันที่ผ่านมา +4

      そうそう。フリーズしないでな

    • @寝落ちシュッチ
      @寝落ちシュッチ 24 วันที่ผ่านมา +7

      ロマサガ2リメイクのような、しっかりとオリジナルを正統進化させたリメイクを望みたい

    • @aaaa3042
      @aaaa3042 24 วันที่ผ่านมา

      PS4のダウンロード版をやったけどプレイ1時間でやめた。
      操作性もテンポも最悪でストレスしか感じなかったんだが、アレのどこが名作?

    • @帰宅部-p1k
      @帰宅部-p1k 11 วันที่ผ่านมา +2

      久々に初代やりたくなってPS4でDL版買ったらボケボケで泣けた。ドット感出していいのになぁ

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 10 วันที่ผ่านมา +6

      ​@@aaaa3042
      いくつの方だろ?
      令和の今、完全新作としてやるもんじゃないからなぁ…

  • @tstr4452
    @tstr4452 หลายเดือนก่อน +35

    2のエインフェリアモブ化は最大のガッカリポイント、いろんな文化や過去をもったキャラが個別のグラフィックとアクションで戦うから良かったのに…
    2で離れてしまった…

  • @shine_to_sun
    @shine_to_sun หลายเดือนก่อน +89

    1作目が良すぎたよね
    特にシナリオは神がかってた
    今作とゼノギアスを子供の頃にやってしまったせいで、みごとに厨二病に…

    • @Dokuro-Haku
      @Dokuro-Haku หลายเดือนก่อน +12

      解る。当時、キャラデザも他に類を見ないタッチの絵で、物語に強く引き込まれた

    • @釣蔵
      @釣蔵 หลายเดือนก่อน +8

      エインフェリア達も、エピソード・キャラの立ち方・各必殺技と素晴らしすぎた。
      2作目のエインフェリアなんて誰一人思い出せないよ…。1作目なんて各必殺技の口上すら覚えてるのに。

    • @神谷大介チャンネル
      @神谷大介チャンネル 29 วันที่ผ่านมา +1

      どこがおもろいん?

    • @aaaa3042
      @aaaa3042 24 วันที่ผ่านมา

      ​@@神谷大介チャンネル
      つまらんよな。
      PS4のダウンロード版が割引してたから購入したけど、操作性も戦闘のテンポも最悪、1時間でリタイア削除。

    • @ボーちゃん-q5x
      @ボーちゃん-q5x 9 วันที่ผ่านมา

      @@釣蔵そもそも一人一人のエピソードを追った1とパーティの補充要員扱いの2を比較することが間違いじゃない?
      1はレナスを含めた個々人のシナリオ、2はアリーシャを中心としたシナリオになってるってだけだと思う。そのうえでエインフェリアの扱いは1の方がよかったってんならそれは個人の好みだと思う

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l หลายเดือนก่อน +27

    初代ヴァルキリープロファイルはマジで傑作だった(`・ω・´)b

  • @カレーライス-i7w
    @カレーライス-i7w หลายเดือนก่อน +20

    1作目は最高に面白かったですね。あと、DS版の「咎を背負う者」、SRPG好きでもある私はめちゃくちゃハマりました。最初普通に羽を使って仲間の死に涙しながらクリアして、次の周で「意地でも羽を使うもんか」と決意して誰も死なさずにエンディングを迎えた時の爽快感が凄かったです。

  • @mpjohnny5496
    @mpjohnny5496 หลายเดือนก่อน +33

    1はあの綺麗なドットと魅力的なエインフェリア達をボタンポチポチでコンボ繋げて気持ちよくなれるのが最高だった。
    あと印象的で厨二的なセリフの数々ね。
    霊柩なき者はただ滅するのみ‼︎

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o หลายเดือนก่อน +25

    もう今のスクエニ開発者には才能ある人がいないんだろうな

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o หลายเดือนก่อน +20

    リベサガで活気が付いた今こそリメイクを頼む
    ちゃんとグレイとか蘇芳も調整で強くしておくれよ

    • @m2h621
      @m2h621 หลายเดือนก่อน +3

      武器性能差がありすぎてすごくバランス悪かったから全部いい調整を頼む

  • @ツナマヨチキン
    @ツナマヨチキン หลายเดือนก่อน +38

    2のエインフェリアがモブ扱いで、初代みたいな深堀りストーリーを
    期待してると、膝から崩れ落ちる羽目になる

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 หลายเดือนก่อน +4

      一本道シナリオもそれはそれでよかったんだけど、肝心のストーリーがね。1なんだったのよってなる内容だったのが……

  • @gold5194
    @gold5194 หลายเดือนก่อน +18

    2はアーリィの葛藤とか三女神が揃うとことかめちゃくちゃ良かったしBGMとか必殺の演出の派手さ好きだったわ

  • @坂本龍馬-k4c
    @坂本龍馬-k4c หลายเดือนก่อน +27

    2は田中敦子さんボイスのアーリーヴァルキュリアが個人的にカッコよすぎて好きなんよなぁ…

    • @マンゴー-t6g
      @マンゴー-t6g หลายเดือนก่อน +1

      アーリーの声って田中さんだったの⁈
      じゃあもうアーリー出てこないってことじゃん!

    • @azana6778
      @azana6778 หลายเดือนก่อน +5

      @@マンゴー-t6g 言うて1では井上喜久子さんなので、そちらに戻せば全然あり

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 3 วันที่ผ่านมา +1

    『スターオーシャン アナムネシス』でのコラボイベントでやった本編Aルート後から2に繋がるかヨルムンガンドが出てくるかに分岐するあのシナリオ……据え置き機でやりたいんですよね。
    アリアを主人公にした『アーリィ』の物語も……
    だってアーリィも『咎』のセラゲでボス→仲間として出てきた時に「主役を、よこせぇぇぇっ!!」とか、「この次こそはぁぁぁ……」とか言ってるし。
    レナス
    「アーリィ…明けない夜は無いわ。いつかきっと光が射す時が来る……」
    エーリス
    「いつかって…いつなんでしょうね?」
    ウィルフレド
    「永久に来ないかもな(ゲス笑)」

  • @ザフール-l8f
    @ザフール-l8f หลายเดือนก่อน +9

    声に出したいBGMタイトル
    未確認神闘シンドローム

  • @秋葉原子
    @秋葉原子 หลายเดือนก่อน +70

    なんでアーリィを主役においたストーリーを作ってくれんかったんや………

    • @きょんきょん-u6d
      @きょんきょん-u6d หลายเดือนก่อน +14

      ほんとそれ 2でアーリィとアリューゼに触れたからそれで終わりでいいだろうってことだったのか…?
      1のレナスみたいに通常の仕事人としてのアーリィが見たかった。
      そしてそれを田中敦子さんの演技で見たかった…

    • @ふらきらぁ
      @ふらきらぁ หลายเดือนก่อน +4

      ​@@きょんきょん-u6dシルメリア編は田中敦子さんでしたが、レナス編は井上喜久子さんだからなんとかなるかな

    • @斑目久太郎
      @斑目久太郎 หลายเดือนก่อน

      オーディンに反逆しないといけないからアーリィの性格的に難しいんじゃないかな

    • @きょんきょん-u6d
      @きょんきょん-u6d หลายเดือนก่อน +9

      井上さんは個人的に声質が優しすぎてアーリィに合ってないから無しだなぁ… それに動画内でも言ってるけどVPって不条理をテーマにしてるわけで、別にオーディンに叛逆する話でなくてもいいかな。
      VP1のように色んなエインフェリアが不条理に抗う死に様のドラマを今の映像技術で見てみたい。最終的には天界で何かしらアース神族の敵の征伐に向かうとかそんなんでいい。アーリィがエインフェリアとどのように関わっていくかが一番気になるところ。

    • @cloud--ac1015
      @cloud--ac1015 3 วันที่ผ่านมา

      『スターオーシャン アナムネシス』のVPコラボイベントの第2部だったアーリィの転生体のアルトリア騎士アリア(CV戸松遥)の物語がいつかちゃんとしたゲームになると信じて待ちます。

  • @保健所の犬
    @保健所の犬 หลายเดือนก่อน +16

    2は後半の展開の「いやそういうの要らないんで正史をまず見せろよ…」てなった

  • @のんやーん
    @のんやーん หลายเดือนก่อน +21

    初代が余りにも偉大過ぎるのがなぁ。
    蘇芳とかケツアゴとか本気で格好いいキャラばかりだった。
    ロマサガ2みたいに初代を本気でリメイクしてPS5で出して欲しいな。

  • @火力のないウイルス職
    @火力のないウイルス職 26 วันที่ผ่านมา +5

    正直レザードの存在がヴァルキリーの価値を倍くらい高めたまである

  • @シン-h6i
    @シン-h6i หลายเดือนก่อน +4

    初代がもうね・・・本当に神すぎて次作出しても超えられないほどの高い高い壁に感じた

  • @tomtom8016
    @tomtom8016 หลายเดือนก่อน +14

    アクションゲームはお金と時間が掛かるからねぇ...初代のシステムでグラはエリュシオンのやつがやりたい
    シリーズ再誕に関してはリベサガが一つの答えを示したと思うので、そういったゲームをもっと出してほしいな

  • @ウサギノフケツスキー
    @ウサギノフケツスキー หลายเดือนก่อน +13

    昔なら「あのスクエニ」は高評価の代名詞だったかもしれんが、今の「あのスクエニ」はもう嫌な予感しかしないだろうよ。

  • @Mother2Ness
    @Mother2Ness หลายเดือนก่อน +3

    VPを遊んでた当時を懐かしく思い出しながら視聴させて頂きました。
    なんだかんだ、私個人の感想はストーリーも戦闘スタイルも音楽も全て初代が一番良かった。
    VP2は好きな人もいるのは知ってますが(動画で紹介してる戦闘システムの評価点などが好きな人の声なんでしょうね)、私は初代VPにがっつりハマっていたタイプで、VP2には幻滅した部類の人間でした(クリアもちゃんとしましたが)。
    なので、VP2についてはストーリーも戦闘スタイルも、エインフェリアの雑な扱いも全てが嫌いでした。
    戦闘システムや音楽(テクノ系の激しかった初代に比べて、割とゆったりした音楽に全体的に変わった記憶があります)で、VP初代で鮮烈に記憶に残った爽快感が全く無くなったのも大きかった。私はなんとなく出す順番だけ考えて、感覚でボタンを押して脳死で一斉に敵を殲滅できた初代の形の方が爽快感を感じられました。
    ・・アリーシャ大っ嫌いだったなぁ。
    咎を背負う者はクリアした筈なんだけど・・全く思い出せない・・。良くも悪くも記憶に残らなかったってことなんだろうな。
    アナトミアはガチャゲーだったと思いますが(一応少しやってました)、もう取り敢えず「ニーベルン・ヴァレスティ」って言わせとけばいいみたいな感じがして嫌でしたね。
    中にはもう技が全然違うのもありましたよね。
    技モーション殆ど同じで色違いヴァルキリーの部分だけ変えるというのにも辟易してましたが、技自体がもう全然違うなら、技名変えろよって思ってました。 まぁガチャだから仕方ないのは理解しちゃいるけど、色違いばっかりでウンザリしてました。
    最新作は全くやってないから、『動画見てそんな感じだったんだぁ』と感じながら、手出さなくて良かったとまで思ってしまいました(;´・ω・)
    初代の世界観とかが今も眩しく思い出されます・・。

  • @パフパフケバケバ
    @パフパフケバケバ หลายเดือนก่อน +16

    ヴァルキリープロファイルが単体で完結しとるからなぁ
    これを基準考えるから続編が全て駄作に感じる。

    • @ho-sd8un
      @ho-sd8un 10 วันที่ผ่านมา

      2は長女を仲間にでき裏だからてメタい事を言う可哀そうなお姉ちゃんで一気に好きになったから、2も好きだけど、
      初代以外はナンバリングというよりは外伝と捉えた方が良いと思っている。

  • @ぼんこボステリ
    @ぼんこボステリ 27 วันที่ผ่านมา +2

    初代必死にやったな〜😂
    初代のリメイク+神界視点の深掘りが欲しいな〜

  • @nori-EVs
    @nori-EVs วันที่ผ่านมา +1

    23年続いた、がそもそも違う。
    無印1作で終わり。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 หลายเดือนก่อน +19

    スクでエニになってしまったせいで、トライエースも「キャラクターを売っていく」ということをしなくなったんだよなあ。作ったら作ったであとはポイ。エニックス時代は色々な手段で売った後もプッシュしたもんだけどな~。作った以降は売ることを考えないからキャラ作りもテキトー、魂も籠ってない。キャラのバックボーン?作るコストがかかるだろうが!ってPに一刀両断されてそうだよな、今のスクエニなら。

    • @太郎-v1l7w
      @太郎-v1l7w หลายเดือนก่อน +3

      今回は開発がトライエースじゃなくてソレイユだからとくに酷いよ

    • @kbsretoro3186
      @kbsretoro3186 หลายเดือนก่อน +2

      トライエース製ならもうちょっとキャラに愛着つけるとか、過去作と関連付けたりしますからね。そうやって話に幅を持たせてきたのがトライエースだし。
      エリュシオンのP・Dはバンダイナムコオンラインという蟲毒に居た人がスクエニにきての仕事だから100%無理だと分かってた。

  • @yoshitdriver3959
    @yoshitdriver3959 19 วันที่ผ่านมา +2

    初代のこだわりを全て超えれていないですよね。ワクワクしながら2をやったけど全然はまらなかったからクリアだけしてもう止めたな。初代は全ボイス集めるくらいやりこんだ。この違いかなぁ…。

  • @ひかれい
    @ひかれい 12 วันที่ผ่านมา +2

    咎を背負うもの何周もしました。SPRG慣れしている人間には1周目でも羽根を使う必要ないくらい、慣れてない人は1,2回使う場面があるかな?くらいの難易度だったと思う。1周の長さも短~中程度で、シナリオの分岐があって周回意欲をそそられる。キャラクターもとても魅力的だった。

  • @コールコール-h6m
    @コールコール-h6m หลายเดือนก่อน +16

    時間空けすぎたらもう無理なんよ…

  • @他人丼-w8d
    @他人丼-w8d หลายเดือนก่อน +3

    CMも実写と音楽が衝撃的だったな。最初見た時はゲームのCMか?映画か?みたいな感じだったな。

  • @01tkt63
    @01tkt63 หลายเดือนก่อน +8

    VP1は音楽も耳に残るような印象的なものが多かったな
    フィールド曲の天空の扉、精神集中のときの窮境へのレクイエムはすぐに思い出せるよ

  • @ぶち-i5m
    @ぶち-i5m หลายเดือนก่อน +19

    2は賛否あるんですか
    自分は大好きなんだけどなぁ

    • @Yuuクエスト-そして究極へ
      @Yuuクエスト-そして究極へ หลายเดือนก่อน

      シルメリアがエロアニメ魔法少女メルルのメルル=シャクルとかいうのな

    • @他人丼-w8d
      @他人丼-w8d หลายเดือนก่อน +3

      戦闘は正統進化で絶賛されたけど、ストーリーは終盤の歴史改変が賛否両論だった気がする。後はエインフェリアのモブ化も不評。自分は戦闘もストーリーも好きだったですけどね。

    • @神の道化-p2z
      @神の道化-p2z หลายเดือนก่อน +7

      やっぱり子安さんがノイズだったんだよな。彼を敵にしたらそれはシルメリアの物語ではなくてレナスの物語だから。
      ブラムスやアーリィとの関係性までは良かったのにね。

    • @秋田犬-o9s
      @秋田犬-o9s หลายเดือนก่อน +1

      @@他人丼-w8d 戦闘も実質は、SRPGですし、個人的には、それじゃない感はありました。

    • @upupupp
      @upupupp หลายเดือนก่อน +2

      「1みたい」なのを期待して購入して最初はガッカリしました
      ただプレイしてる内にこれはこれでありじゃない?くらいの気持ちになりましたね
      細かいやり込み要素も多かったので当時は攻略本見るだけでも楽しかったな
      それでもエインフェリアの存在感が薄い(つか完全なモブ)なのとPS2で出すには早すぎた作品な気がしましたね
      どうしても1の完成度が高すぎて
      これを超えるものを出すってのは難しいのかもしれないですね

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ หลายเดือนก่อน +18

    原点にして頂点とはよくいうけど、グランディアやVPもこれに入るよな。
    そのままでいいのに変に改変してダメになる作品って結構あるよね。
    特にスクエニは前作までのシステムをすべてぶち壊すからめんどくさいんよね

    • @神宮京平-x3f
      @神宮京平-x3f หลายเดือนก่อน

      VPの開発はトライエースではなかったか? スクエニは販売元では?

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ หลายเดือนก่อน

      @@神宮京平-x3f すいませんFFのことです。厳密にはスクウェア部分ですが

  • @xyzbix3085
    @xyzbix3085 หลายเดือนก่อน +13

    咎はすごく面白かった。無印と同じくらい好きだった

  • @curryflavoredunchi
    @curryflavoredunchi หลายเดือนก่อน +4

    初代をジーンがリメイクしてくれたらなー(遠い目

  • @紅岸田
    @紅岸田 หลายเดือนก่อน +7

    因みに恐らくVPの版権はパブリッシャー側(スクエニ)が持ってるみたいで何処のデベロッパーに(開発を)頼むかは(またはデベロッパー側の企画を通すかは)パブリッシャー側の一存が強いみたいですね。
    咎VPの移植の是非についてトライエースに質問したらVP自体の版権はスクエニにあります言われて絶望した記憶が蘇る。

  • @もりもりのるうぇい
    @もりもりのるうぇい หลายเดือนก่อน +2

    今回こそはって毎回期待してしまう罪深い作品
    先に1のリメイクを作ってからにしてくれって思ったけど台無しにされそうだからもう名作として墓で眠らせてくれ

  • @mixgriru
    @mixgriru วันที่ผ่านมา

    2レナス久しぶりにやってみたけどスキル集めやキャラの加入とか攻略サイト見続けないと行けないレベルでストレスが凄い 攻撃で気持ち良くなれるのも後半で序盤は大体一発で倒せない 後半までモチベーション保てなかった

  • @秋田券
    @秋田券 หลายเดือนก่อน +8

    最近PSP版やったけどやっぱり面白い❤
    なんでこの方向でシリーズ作らなかったのか腹立つ💢

  • @紙魚-s7f
    @紙魚-s7f หลายเดือนก่อน +3

    一作目の出来が良すぎて、二作目以降がそこまで到達できなかった感

  • @青空往人
    @青空往人 25 วันที่ผ่านมา +2

    お願いだから原点回帰した戦闘シーン楽しみたい

  • @gabuo1st
    @gabuo1st หลายเดือนก่อน +12

    まぁ、エリュシオンはトライエース開発じゃない時点で…って気持ち

  • @odio6088
    @odio6088 27 วันที่ผ่านมา

    初代しかプレイしていませんが、他の作品のプレイ動画等を見ても、エインフェリアが一番魅力的でした。
    それを基盤として、やりこみ要素も活かしていれば続いていた感じがします。

  • @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri
    @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri หลายเดือนก่อน +8

    エリュシオンとかちゃんと頭使って考えりゃ、こんなの作る前から売れないってわかるだろ
    せっかくのIP復活の機会を潰しよってもったいない

  • @o.9610
    @o.9610 26 วันที่ผ่านมา +3

    あんなに好きだったスクエニがこんな糞ゲーメーカーになってる現状が悲しいよ、ほんと。

  • @user-js4545
    @user-js4545 หลายเดือนก่อน +7

    昔のスクウェア スクウェアか、とりあえず買ってみようかな
    今のスクエニ スクエニか、とりあえずスルーだな

    • @jade4121
      @jade4121 29 วันที่ผ่านมา +1

      ヴァルキリーはエニックスだったんだよな

  • @fate.ubw3032
    @fate.ubw3032 หลายเดือนก่อน +2

    北欧神話の世界観は大好きなんだけど…エリュシオンはアクションゲーにしたのは完全に失敗だなぁ、「エリュシオンのビジュアル」でゲーム性は単純にコマンド式バトル(オート有り)にして「ストーリー性重視」にしたら違ったかもね。

  • @ナギ-l4z
    @ナギ-l4z หลายเดือนก่อน +2

    最近のスクエニくんRPGを何でもかんでもアクションしたがる風潮なんなんでしょ。こっちは普通のRPGがやりたいんだっつの。
    やっぱり2のエンフェリアモブ化が受け入れられなくて、1であれだけ周回したセラゲに一切手を着けずに投げたなあ。DSのほうは当時全く知らなくて数年経ってから知ったわ

  • @焼きどら-d5v
    @焼きどら-d5v หลายเดือนก่อน +2

    スクエアが関わったお陰でエニックスの名作がドンドン落とされてる。
    ガストで作ってたアトリエは楽しかったがコーエーが関わってから最悪になったんだよな

  • @MsUwaraba
    @MsUwaraba 25 วันที่ผ่านมา

    初代:シナリオ・戦闘システム・キャラ・BGM…どれをとっても奇跡の名作。ボイコレ100%(実際は95%以上で100%になったはず)になるまでやりこみました
    2:戦闘がめんどくさくなったのと曲が1に比べると盛り上がらない。後半のストーリーが酷くてクリアしたらやる気なくした
     「細かいところに矢鱈こだわる割に、全体の出来が微妙」という印象。下手なネトゲより複雑な店の素材合成装備をまともに作った人は何人いるのか
    咎:羽?を使うとキャラロストするって聞いてやりたくなくなってしまい、そのまま手つかず
    エリュシオン:エインフェリアと共闘できない時点でダメだと思ってスルー。発売したら案の定の評価
    1を今の技術でリメイクしたら買うんですけどね。
    戦闘とかバランスはそのままで、映像は2Dでも3Dでもよくて、イベントスキップと決め技カットはつけてほしい(ここ重要)。

  • @おつる-e2n
    @おつる-e2n หลายเดือนก่อน

    初代〜咎を背負う者までやったけど、初代はほんと傑作でどのキャラ使うかなぁ〜とか…エインフェリアに対しての感情移入が楽しかった!
    シルメリアはエインフェリアがモブ過ぎたし、シナリオの最後がほんとにうぅ〜ん…ってなったのは記憶にある
    咎は誰に羽使うか考えるかのも辛かったし、主人公の葛藤が良かった!

  • @BTCJPY
    @BTCJPY 26 วันที่ผ่านมา

    VP初作は謀略と裏切りのシナリオや含蓄あるセリフだけでなくキャラの人生描写が良かったし、戦闘演出が派手なのにバトルシステムのテンポが良かったし、ゲームデザイン自体も良かったし、声優が豪華だし、裏ボスまで用意してあって作り込みも良かった。けど、あれだけチャレンジした作品を毎回出すとなると難しいんだろうな。

  • @golf-bv1mg
    @golf-bv1mg หลายเดือนก่อน +1

    エリュシオンはあんまり金かけずに作ってもヴァルキリーの関連作として出せば新規タイトルよりは売れるだろ
    っていうスクエニ側の浅はかな考えが透けて見える作品でしたね

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 หลายเดือนก่อน +17

    なんで2はエインフェリアをモブ化させてしまったのか…
    キャラのバックボーン込みで愛着湧いて神ゲーだったのに…

    • @秋田券
      @秋田券 หลายเดือนก่อน +1

      しかもそのモブ、生き返りますからね😅

    • @神の道化-p2z
      @神の道化-p2z หลายเดือนก่อน +2

      次の週はコイツ使ってみるか、とかで遊べたのにね。

  • @maria611-z4t
    @maria611-z4t 4 วันที่ผ่านมา

    アナトミアの戦闘画面でVP1のような物語だとよい。VP1は良かったが、戦闘画面でのキャラが3頭身ではね、、、エリシオンは賛否ではなく否が99%だと思うが(笑)。

  • @ぴちょんくん-b6i
    @ぴちょんくん-b6i หลายเดือนก่อน +7

    スクエニは何でもかんでもアクションにしてIP潰してる気がする

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s หลายเดือนก่อน +1

    ちょっと前に出たスターオーシャン2が神ゲーだったことを考えると、表に出ている主要なスタッフ以外が有能だったのかなと思います。
    他会社ですが、タクティクスなんかもそうですし(某松野氏とやらが本当に主軸だったのが疑ってる)。

  • @タル-k5j
    @タル-k5j หลายเดือนก่อน +2

    エリュシオンはヴァルキリーのパンツを眺めるゲームやった

  • @ちー林
    @ちー林 27 วันที่ผ่านมา +1

    咎ワゴンセールで買ったゲームで唯一の大当たりだったな、1めちゃ面白くて2が微妙だったし、毛色も違う感じしたから避けてたんだけど、ストーリーだけで言えば咎が1番良かった

  • @あるまじろ-i5z
    @あるまじろ-i5z หลายเดือนก่อน +7

    もうトライエース作品は終わりだよ

  • @共-p1s
    @共-p1s 3 วันที่ผ่านมา

    まあたくさん書かれてるけど初代が最高で神ゲーなのは真実
    トライエース作品好きだし何作もプレイしてるからリメイクなりアーリィ主役の正統続編は諦めないで待ち続ける
    それとカキコミの中で一つも出てなかったトライエースの名作があるんだが忘れないでくれ
    エンドオブエタニティを!!
    あれもスゲー良かったよ…

  • @noobu357
    @noobu357 หลายเดือนก่อน

    ヴァルキリープロファイル自体はあまりやり込まなかったけど
    同人ゲームでヴァルキリーファイトタッグというゲームがあって、そっちはめちゃめちゃ面白かったんだよなぁ

  • @whak-r9y
    @whak-r9y หลายเดือนก่อน +5

    1作目は奇跡が起きて出来上がったゲーム

  • @さしみ-o4e
    @さしみ-o4e 24 วันที่ผ่านมา

    初代ヴァルキリー、クロノトリガー、スターオーシャン2、初代グランディアこの辺はほんとに毎日アホほどやってたなぁ戻りたい😂

  • @海藍-t2n
    @海藍-t2n 3 วันที่ผ่านมา

    2は個人的に戦闘が長すぎて辛くなってやめたなぁ…、部位破壊とかもあって完全にモンハンを意識してるって思った
    それが良いかは個人の感覚だけど、モンハンにハマらなかった自分にとってはただただテンポが悪い戦闘でしかなかった
    自分のターン、相手のターンと、サクサク進む1のような戦闘なら時間がかかっても楽しかった

  • @jonbe253
    @jonbe253 หลายเดือนก่อน +1

    アナトミアは戦闘の再現度も高かったけど武器スキルが強すぎるせいで原作的な戦い方をする意味が薄かった悲しみ

  • @ことり-s7r
    @ことり-s7r 7 วันที่ผ่านมา

    2は個人的には好きだけどエンディングはウーンってなったな
    ハッピーエンドで終えたルシオ(だったかな?)恋人置き去りにして合体してバイバイしたからな…

  • @user-yokaze
    @user-yokaze หลายเดือนก่อน +1

    初代の良い点をとことん潰してくスタイル
    ユーザー視点を軽視しすぎだ

  • @ヤルダバオトここに
    @ヤルダバオトここに 4 วันที่ผ่านมา

    ヴァルキリー2までしか良かったと思います
    それ以降はなんかもう
    ヴァルキリー作りたく無い感が強かった印象

  • @多嘉志阿部
    @多嘉志阿部 หลายเดือนก่อน

    当時の戦闘システムは最新を超えてました。当時はボタンキャラ連動でコンボは多分なかったはず。似たようなシステムはゼノサーガ位?でもストーリーが小学生では理解できなかった

  • @だいちゃん-r3u
    @だいちゃん-r3u 27 วันที่ผ่านมา

    VP1のUIやバトルの感じで
    新作できないかな…どこか哀愁漂うストーリーが魅力的な部分なんだから、VPでアクションは望んでないんよ。

  • @miyaken-karutepengin
    @miyaken-karutepengin หลายเดือนก่อน +6

    レナスと咎の剣の出来が良すぎて、あとが霞んでしまうんよ。

    • @am-mf3iw
      @am-mf3iw 29 วันที่ผ่านมา

      咎じゃなくて咎人ね。あとあれランダムダメージで安定しないからそんなだぞ

    • @takamuramamou
      @takamuramamou 24 วันที่ผ่านมา

      ​@@am-mf3iw咎の剣ってシリーズ名の事で、VP1のセラフィックゲードを10周クリアすると貰える「咎人の剣」の事を言ってるわけでは無いと思うぞ。

  • @のいえじーる
    @のいえじーる หลายเดือนก่อน

    2は同社のMMOをやってたので購入はしてたがほぼやらず、その後のシリーズも出てるのさえ知らなった…SRPGもARPGも面白そうではあるなー

  • @TempeGO
    @TempeGO 25 วันที่ผ่านมา +1

    今の時代、「1作目こそ至高」的なケチが付いたら…ほんとリメイクで短期的に遺産を擦るしか評価を得られない。或いはそれだってケチが付きかねない。
    一度ケチが付いたら、実際には見るべきとこもあるのに「全然ダメ!」みたいになるから…もうシリーズものを続けるのも考えものだと思う。
    消費者がわがまま過ぎるもん。

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 หลายเดือนก่อน +2

    1、2、咎は許す
    他は許さん

  • @mimu9931
    @mimu9931 2 วันที่ผ่านมา

    ストーリー的には初代でやり尽くした感があるからなぁ

  • @東方海桜
    @東方海桜 29 วันที่ผ่านมา +3

    初代と2代目をこれでもかとやり込んでいた楽しい思い出。

  • @まさまさ-l2n
    @まさまさ-l2n หลายเดือนก่อน +5

    2作品目は本当に良かった。自分は好きな作品です。だから、最新作と聞いて楽しみにしてましたが、見てみるとうん??な感じに思ったので、見送りました。

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 หลายเดือนก่อน +4

    2は単純にシルメリア関係の因縁を描く過去編だったらよかったんだけどね

  • @犯人はやs
    @犯人はやs 24 วันที่ผ่านมา

    VP2の最大の失敗は、レザードが人気キャラだからと安易に中心に据えてしまったこと
    あと、三姉妹のニーベルンヴァレスティのモーション使いまわしは手抜きだって
    武器違うんだから各々の武器に合わせてこそでしょ
    個人的には、1のAエンド後のブラムスを見たかったんだがなぁ

  • @シュラク38
    @シュラク38 25 วันที่ผ่านมา

    1のリメイクを期待したいんだけど、主役級の中の人の高齢化、鬼籍入りが進んでるからねぇ…
    ゲームバランス再現、エインフェリアのストーリーのフルボイスなども含めてハードルが高すぎるのかなと…

  • @okakijpn
    @okakijpn หลายเดือนก่อน +6

    昔の栄光に縋ってタイトルで売ろうとするからこうなるんだと思います

    • @noiz-h1j
      @noiz-h1j หลายเดือนก่อน

      昔のタイトル使って古参を呼び込むつもりがあるならシステムやストーリーやゲームの方向性を変えるなよな。FFでガラッと変えても客が釣られると勘違いしたんだよなスクエニ

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 17 วันที่ผ่านมา

    ヴァルキリープロファイルは色んな意味でユーザーを騙していましたね(イージーが一番高難易度、そしてAエンドが神の意思に逆らいまくり、アーティファクトは送らない、神界に戦士を送らない、という逆張りのプレイスタイルでないとたどり着けないという)

  • @旧式バズーカ
    @旧式バズーカ 12 วันที่ผ่านมา

    多分何度も言われてるけど、初代はまさに『神』ゲーだった。2は戦闘がダルおもろかった、弓ハリケーンはめゲーやったけど

  • @カズ8685
    @カズ8685 28 วันที่ผ่านมา

    ラジアータストーリーズのクリア後仲間になるヴァルキリーにはお世話になりました。

  • @rei-games
    @rei-games 18 วันที่ผ่านมา

    1と2はかなり面白かったけど、DSの咎はFEZとのコラボアイテムが本体みたいな印象でした。そこでもう離脱してしまったなぁ

  • @チワワ-d2s
    @チワワ-d2s หลายเดือนก่อน +1

    エリュシオンって調べたら、ギリシャ神話の楽園何で北欧神話なのにギリシャ神話扱うだよ💢

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b 21 วันที่ผ่านมา

    個人的には、スクエアとエニックスの合併で余計な制約が掛かって望まれる物にならなくなったのだと思っています。

  • @ガリガリ鰹節
    @ガリガリ鰹節 หลายเดือนก่อน

    制作がトライエースでなかったのもあるよな、今まで積み上げたもの全部捨ててるし、ただの北欧ベースな別ゲー
    プロファイルの精神的な続編はイグジストアーカイブ(良ゲーでは無いけど)と思ってる

  • @suruku20
    @suruku20 หลายเดือนก่อน +1

    エリュシオンはヴァルプロのナンバリングじゃなければ酷評されなかった。
    場面単位で観れば決してつまらないわけじゃないんだけどヴァルプロとして観ると薄味すぎてちょっとね…

  • @るなぷ-b2k
    @るなぷ-b2k หลายเดือนก่อน +3

    咎を背負う者はレナスに近くて好きだったわ
    初見から誰も殺さないルートでラスボスを一時間以上かけて倒して、クリア後のセラゲでアーリィやレナスを仲間にできるのも面白い
    レナスは攻略サイト見て初めてハピエンできた
    楽しかったなぁ
    最初のダンジョンのBGM好きだったわ

  • @haruike663
    @haruike663 หลายเดือนก่อน +4

    ストーリーの本筋より、エインフェリア達の物語が好きだったから2のモブ感に離脱してしまった。

  • @闇将軍-s5s
    @闇将軍-s5s หลายเดือนก่อน

    昔のスクウェアみたいに「好きな人は好きになる」と割り切ってゲームを作った方が良いゲームを作れる気がしますね。
    最近は、良く言えばバランス重視、悪く言えば八方美人のゲームばかりの印象が薄いゲームばかりでウンザリします。

  • @ウサ忍傭兵
    @ウサ忍傭兵 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    初代が一番おもろいなめっちゃハマったわ

  • @sanoji4142
    @sanoji4142 หลายเดือนก่อน +1

    SO6をやって確信した
    トライエースは終わり。まあエリュシオンはちがうらしいけどね

  • @ともせまさひろ
    @ともせまさひろ 29 วันที่ผ่านมา +2

    面白いゲームをわざわざ!つまらなくするSQUARE ENIX

  • @うなたま-n9u
    @うなたま-n9u 20 วันที่ผ่านมา

    スクエニって壮大な世界を設定するまでは良いものの、フォトリアルに傾倒しているせいでその世界を描ききるリソースが足りてなくて軒並み失敗している気がする

  • @ふかふかふかちゃん
    @ふかふかふかちゃん 29 วันที่ผ่านมา

    自分は2から入ってレザードの正体とか知らなかったんでめっちゃ楽しめた
    その後1をやったら全然別ゲーでこれもめっちゃ楽しめた

  • @ganryuu21
    @ganryuu21 หลายเดือนก่อน

    子供の頃は新作はゲーム雑誌しか情報得られなかったけど
    それでも面白そうと思ったのはこのゲームくらいだからな

  • @きまぐれげーむぷれいろぐ
    @きまぐれげーむぷれいろぐ 25 วันที่ผ่านมา

    ん?
    ヴァルキリープロファイルの販売元はスクウェアと合併する前のエニックスだよね。