【一気見総集編】歴代ドラクエの難しすぎた要素ランキング【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
  • ドラクエの難しすぎた要素ランキングの総集編です!
    ※FC版ドラクエ2の難しすぎた要素の「たいようのもんしょう」ですが、紋章のある場所で「やまびこのふえ」をふくと山彦が返ってくるヒントがあります
    〇過去動画を一部修正、一部作り直しています
    【目次】
    00:00:00 オープニング
    00:00:42 FC版ドラクエ1
    00:14:06 FC版ドラクエ2
    00:32:36 FC版ドラクエ3
    00:48:45 PS版ドラクエ7
    01:05:30 難関ダンジョン
    01:22:21 難解ダンジョン
    解説役:魔理沙
    聞き役:霊夢 最近レベルが13になり、特技わすれるを習得
    この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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    (C) SUGIYAMA KOBO
    (P) SUGIYAMA KOBO
    #歴代ドラクエ #ゆっくり解説 #レトロゲーム
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ความคิดเห็น • 238

  • @user-eo5wl8xm9y
    @user-eo5wl8xm9y 5 หลายเดือนก่อน +48

    初めてやったRPG、DQ1「町の周辺で魔物が出て困っている」みたいなこと言われて、いつか出なくなるのだろうと信じてラダトーム城の周りをレベル3くらいまでひたすらぐるぐるして敵を倒し続けた思い出が… 困っている町民を助けるんや、って… あの頃は素直だったな…

  • @caspase8
    @caspase8 6 หลายเดือนก่อน +88

    ドラクエは1から7までしかやってませんが、ダントツでしんどかったのは2のロンダルキアの洞窟から雪原の祠までです。消耗しきった状態でやっと洞窟を突破したと思ったら祠までに強敵出現で力尽きる。本当にトラウマです。

    • @user-sy5ze5ft2t
      @user-sy5ze5ft2t 6 หลายเดือนก่อน +26

      3のネクロゴンドが比較されますけど、雲泥の差、ロンダルキアの地獄たるや…あの白い雪が、真っ赤に染まりましたなぁw

    • @EXTRA-gq3sv
      @EXTRA-gq3sv 6 หลายเดือนก่อน +13

      でも、ロンダルキアの洞くつを抜けて「最初に」雪原に出た時の、あの達成感はものすごく嬉しかったですわ。祠までもそんなに苦戦しなかった所為(なぜかブリザードが出てきませんでした)か、『洞窟を抜けてからも地獄』とまで思ったことが無かったり。😅

    • @bnggng
      @bnggng 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@takatsuguchihara2157か        34:41

    • @KN9260
      @KN9260 4 หลายเดือนก่อน +8

      洞窟の終盤で2人やられ、残った1人でひたすら逃げて
      祠までたどり着いた自分は滅茶苦茶ツイてたみたい。

    • @yyzz9935
      @yyzz9935 4 หลายเดือนก่อน +4

      それ+レベル上げの大変さもあってほんとにしんどかった

  • @m.k8829
    @m.k8829 5 หลายเดือนก่อน +23

    ドラクエ2の「十字架模様の床の中心で邪神の像」、2コ上の兄が自力で解いてました。
    真横で一緒にプレイを見ていた(触らせてはくれない)のですが、十字架部屋に限らず謎解きに詰まったら全ての床や、果てはフィールドですら一マスずつ調べたり何らかのアイテムを使ったりしてましたね。水門の鍵のラゴスも然り。
    頭が良くて中学の時に近隣4県でやった一斉テストでも1位を取るような、現獣医さんの兄です。

    • @tanaha3
      @tanaha3 5 หลายเดือนก่อน +7

      私の姉が「おうじょのあい」を使わずに歩数を数えながら「ロトのしるし」を見つけたのを思い出しました。

    • @user-wq4hf2oj3d
      @user-wq4hf2oj3d 3 หลายเดือนก่อน +1

      当時の子供は普通に解いてたよ〜😊

  • @centralward2
    @centralward2 6 หลายเดือนก่อน +70

    ファミコン時代はネットも無かったけど、詰まったときみんなに聞くとなぜかだいたいみんな知ってた
    不思議な時代だ

    • @user-jw1yd3rh5g
      @user-jw1yd3rh5g 5 หลายเดือนก่อน +10

      娯楽が少なかったし、流行っているものは
      親が与えてくれたから大体周りのも皆同じでしたからね
      趣味の共有範囲がかなり広かったイメージ

    • @ryu_sagami
      @ryu_sagami 5 หลายเดือนก่อน +5

      田舎に住んでたからアウトドアの遊びがメインで遊び方が決まってるゲームはあまり面白いとは思えなかったな
      娯楽が少ないというのもインドアの娯楽が少ないという意味なのかなと

    • @icemankyu
      @icemankyu 5 หลายเดือนก่อน +8

      「友達の兄貴」とか「いとこの友達」やらが攻略法を知っていてクラスに共有されてました。破壊の剣×ハヤブサの剣とか

    • @chromheart193
      @chromheart193 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@icemankyu
      ハカブサの剣

    • @choudenji1975
      @choudenji1975 5 หลายเดือนก่อน

      「3人寄れば文殊の知恵」ってやつなんでしょうね

  • @hirokiyahara5473
    @hirokiyahara5473 6 หลายเดือนก่อน +21

    ドラクエ2のたいようのもんしょうは、やまびこの笛を祠で吹きまくれば祠は特定できるので、その祠内の地面を全て調べてゲットというのが公式の攻略法だと思います。
    ただ、当時自力でゲットできた人はほぼ居なくて、人に聞いて知ったという人がほとんどだったと思います。

    • @tanaha3
      @tanaha3 5 หลายเดือนก่อน +5

      スルーしやすいのが水の紋章……地下にあるだけで反応しないっていうw

  • @Marukute_Ayashii_Yatsu
    @Marukute_Ayashii_Yatsu 6 หลายเดือนก่อน +41

    一番難しかった要素「じゅもんが ちがいます」
    RF接続のファミコンなんて色滲んでるし濁点とか、ね、ぬ、れ、とか、あ、お、みたいなのはなかなか識別困難だし、メモはミスだらけだし
    ドットがくっきりしてる互換機や移植版ではわからない困難🫠
    それでもドラクエ2の進行状況がたったの39バイトでなんとかなってるのはものすごいし
    ゲーム本体も128KBのメモリ渡されて入り切るように作れと言われたら無理だけど

    • @vcwvpzq
      @vcwvpzq 5 หลายเดือนก่อน +4

      録画しなかった?
      ビデオ画面と、ゲーム画面切り替えながら復活の呪文入力してたよ

    • @Marukute_Ayashii_Yatsu
      @Marukute_Ayashii_Yatsu 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@vcwvpzq
      残念なことに当時の我が家のテレビ配線は壁→ビデオデッキ→RF接続→テレビで
      AV入力がなかったので同時使用出来なかったのです
      同軸線とフィーダー線が混在してて簡単に切り替えられるような配線でもなかったし(´・ω・`)

    • @k1no
      @k1no 5 หลายเดือนก่อน +6

      ふっかつのじゅもん推理が図に当たるとめちゃくちゃ達成感ありましたね!

  • @user-eh4gp7ul9g
    @user-eh4gp7ul9g 6 หลายเดือนก่อน +13

    88年2月発売ドラクエ3のピラミッド。魔法の鍵分からず……2、3日、ピラミッド、イシスでウロウロしまくり、レベルが全員25以上になり、その後の戦いが楽になったのを覚えてます😅

  • @user-xb5fu5ur7x
    @user-xb5fu5ur7x 6 หลายเดือนก่อน +16

    当時は若くダンジョンマップの主要なとこと落とし穴の位置とかを丸暗記してたなあ

  • @k1no
    @k1no 5 หลายเดือนก่อน +11

    ファミコン世代なのでスーファミ版準拠で語る若者(30代である)と話を合わせるのが難しい

    • @ba-ir6oi
      @ba-ir6oi 3 หลายเดือนก่อน +2

      30代だけど親がゲーム買ってくれないので親戚のお下がりのファミコン版やってました。

  • @user-ov7fr9yo5j
    @user-ov7fr9yo5j 5 หลายเดือนก่อน +15

    Ⅱは発売後かなり経ってから人から借りてプレイしたので完全に独力でクリアしました。今この動画を見ていると改めて「凄いぞ俺」と自分を褒めてやりたくなります(笑)。ハーゴンの神殿の十字架は見るからに怪しい、と言うより他に怪しいところがなかったので試しに邪神の像を使ってみたらうまくいったという感じです。むしろラゴスの発見に苦労しましたがこれはドラクエ大辞典にもあるように旅の扉で着いた先が壁の中だったことがヒントになって解けたと記憶しています。
    鍵は金と牢屋が発見できませんでした。Ⅰにはそれとなく仄めかすようなヒントはなかったのでまさか犬が教えてくれるとは思いもしませんでしたね。それにしてもご主人様の大切なものの在処をを見知らぬ旅人に教えてしまうとはなんという犬なのでしょうか。牢屋の方も何もないところにカーソルを持ってくるなんで無駄なことをしようとは当時の私は思いもしなかったです。アバカムを覚えるためにひたすらメタスラ狩りに勤しんでレベル上げをしたのですがそれでも数回全滅したのでいかにⅡの難しさが鬼畜だったかが偲ばれます。
    稲妻の剣は発見できず、むろんはかぶさの剣の裏技など知る術もありません。最終的にレベルはカンストしたのでサマルの攻撃力もかなりのものでしたがシドーにルカナンを使わなかったので慎重に行くと回復されてしまい結局全員揃った状態でシドー撃破はなりませんでした。
    力の盾の効用を知らなかったのでMPを空っぽにされたらお手上げでした。海底の洞窟で粘りすぎてあえなく全滅。知ってたらどれだけ冒険が楽になったことか。
    ところでぱふぱふってⅡにもあったのですね。こんな遊び要素の発見すら難しいとはいやはや。

    • @user-dl2dw4sd4p
      @user-dl2dw4sd4p 3 หลายเดือนก่อน

      ドラクエ2を自力でクリアって、偉業ですね。

    • @user-ov7fr9yo5j
      @user-ov7fr9yo5j 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-dl2dw4sd4pしかし知り合いには鍵を見つけられずアバカムを覚えたことばかり言われています(笑)。ペルポイに記憶喪失のザハンの男がいたからそのうちタシスンが現れて鍵をくれるんじゃないかと思ってましたね。
      夕焼ーけ小焼けーのドラゴンフライ
      追われーて(地獄を)見たのーはーいつのー日ーか♫
      おかげでミンクのコートの購入資金が・・・。今なら力の盾を人数分揃えますけどね。しかも強くなってから報復しようとすると逃げるんだなコイツ。

  • @hamsn1031
    @hamsn1031 6 หลายเดือนก่อน +12

    ふっかつのじゅもんは面倒臭かったが
    例えば直前のが間違っていたorなくしたとしても
    その一つ前の奴からやり直しが利いたから消えると1からの
    やり直しになるぼうけんのしょよりはマシだった…と
    改めて思った。

    • @user-iz5lw6gs7f
      @user-iz5lw6gs7f 5 หลายเดือนก่อน +5

      リアル世代です。それは思った(まさか消えるとは思ってない状態)で船をゲットして、消えたのは笑うしかない

    • @hamsn1031
      @hamsn1031 5 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-iz5lw6gs7f 私なんぞゾーマ城に突入して一旦、撤退した後に消えた時は……( ;∀;)

    • @user-iz5lw6gs7f
      @user-iz5lw6gs7f 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@hamsn1031 船ごとでどやって申し訳ございません🙇それはもう壊したくなるレベルですね。

    • @hamsn1031
      @hamsn1031 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-iz5lw6gs7f いやいや😅でも、船入手後もある程度、進んでますから消えれば笑うしかないですよね(^-^;

  • @nalaig090
    @nalaig090 6 หลายเดือนก่อน +23

    ドラクエⅠとⅡは音楽は最高でしたね。
    子供心にこれ程響いたゲームミュージックはありませんでした。

    • @user-yn9iw8nh1u
      @user-yn9iw8nh1u 4 หลายเดือนก่อน +1

      当時小1の自分にとってドラクエ2は鬼門で牛歩の如く歩みだったんだけれど、王女をなんとか仲間にして街の外に出た瞬間にてれてれてー!ててて.てーてー!とBGMが変わった瞬間に鳥肌が立った。
      おそらくアレが人生初感動鳥肌。

  • @user-qm2wc3tw3y
    @user-qm2wc3tw3y 5 หลายเดือนก่อน +9

    ドラクエやり始めはまず、幼少期なのもあって話を聞く、理解するのが難解でした。装備をせずレベル上げせず長旅→全滅
    ドラクエ4になって話を聞くことによって物語が進行することが序盤あったのでようやく学習することができ無事クリアまでプレイできるようになりました。

  • @user-dr9uv1tc9r
    @user-dr9uv1tc9r 6 หลายเดือนก่อน +7

    初めてドラクエをプレイしたのがⅢだったけど、それとなくロマリア東へ行ってしまい、あばれザルにガチでトラウマを植え付けられたのは懐かしい思い出。

  • @Fghjk-zc2mi
    @Fghjk-zc2mi 6 หลายเดือนก่อน +11

    一番の難敵はFC版3の「ぼうけんのしょ」の消えやすさでしょう!!😅😅😅 敵が強過ぎるのもドラクエの醍醐味。

    • @yyzz9935
      @yyzz9935 4 หลายเดือนก่อน +5

      そして真のラスボスは掃除機しているオカン

    • @ut3153
      @ut3153 3 หลายเดือนก่อน +1

      オカンがラスボスなら、突然現れてリセットボタンを押し逃げするネコ が中ボスってことで。

  • @user-zk4ig5js9w
    @user-zk4ig5js9w 5 หลายเดือนก่อน +7

    ロンダルキアの洞窟を作った宮岡寛(みや王)さんはある意味凄いと思います。

  • @user-gv6yl2mp8j
    @user-gv6yl2mp8j 5 หลายเดือนก่อน +6

    80年代に
    FC版の初代・Ⅱ・Ⅲを
    順番にやっていると
    ドラクエⅢの
    ゲームバランスは最高傑作だったよ。

  • @user-nm2ft1ej9z
    @user-nm2ft1ej9z 5 หลายเดือนก่อน +7

    ドラクエ2の太陽の紋章は
    「ドラクエ1を経験しているか」で難易度が変わった
    1を経験してたら、ほこらから一歩出ても外に出ないからすぐ気付く(やまびこの笛もあるし

    • @ut3153
      @ut3153 4 หลายเดือนก่อน +2

      水門のカギも、1のプレイ経験ありきの謎解きでしたね。
      ガライの墓の「くらやみのかべをおせ!」

    • @ttaajj
      @ttaajj 3 หลายเดือนก่อน +1

      ドラクエ3の妖精の笛も1を既プレイじゃないと見つけるのほぼ不可能だった
      ゲーム内では村の名前しか教えてくれないから

  • @user-cw4vk9gx4v
    @user-cw4vk9gx4v 6 หลายเดือนก่อน +11

    ファミコン版2は本当に酷かった。当時の小学生たちは、ダンジョンの行き方を書いたノートの回し読み等をしてクリアしてた。

    • @user-fm2ue7kt7h
      @user-fm2ue7kt7h 6 หลายเดือนก่อน +3

      それだけ夢中になったってことですね
      ちょっと羨ましい気もします

  • @ponponpanda1
    @ponponpanda1 5 หลายเดือนก่อน +7

    これを見てるといかに最新作のドラクエ11がぬるま湯の親切設計だとわかる。

  • @user-dv2kn3bs4p
    @user-dv2kn3bs4p 5 หลายเดือนก่อน +9

    DQ1の体力の回復がキツかったのはガライの墓でした。薬草は難なく買えてもベホイミ覚えるまでが遠くて。
    ダースドラゴンの攻撃力とラリホーがレベルカンストしても唯一負ける可能性があったように覚えています。
    DQ2の不思議な踊りとデビルロード・バズズの2ターン目のメガンテは本当にやめてほしかったです。サマルの為に2着目の水の羽衣を装備し気休めでハーゴンの城では悪魔の鎧を装備してルビスの守りを使ってました。DQ1の勇者に1番近いタイプなのに弱くて困りました。
    DQ3は武闘家・勇者・商人・遊び人を基本としていました。ダーマ以降は賢者2人でレベルアップがダルかったです。それでもバラモス・エビルマージ4体のメダパニにハマりボロクソになったのを覚えています。黄金の爪はレベルアップと不思議な帽子とか幸せの靴を取るのに重宝。
    1番の敵は母ちゃんの掃除機に冒険の書を消されることでした。
    それでもこの時代のDQも楽しませてもらいました。

  • @user-qb4se5vp5z
    @user-qb4se5vp5z 6 หลายเดือนก่อน +13

    ドラクエ2のロンタルギアの洞窟が1番苦痛でしたね。
    武器や防具を万全にしなきゃ滅多打ちされるので、かなりキツかったです。

    • @chromheart193
      @chromheart193 5 หลายเดือนก่อน +1

      テストプレイ無しは鬼畜

  • @user-pl7gn2hc7r
    @user-pl7gn2hc7r 5 หลายเดือนก่อน +6

    王女の愛の効果を知らずロトの印を一歩づつ計算しながら独力で取ったなあ

  • @keylock7969
    @keylock7969 5 หลายเดือนก่อน +13

    ドラクエIIは5歳のときプレイしてた。泣きながらも意地でクリアさせたよw
    この作品で攻略本読んで国語力、地図解読力、算数を学んだ思い出の作品でしたよw

    • @chromheart193
      @chromheart193 5 หลายเดือนก่อน +3

      5歳でクリアーは絶対嘘w
      そもそも字が読めないかとw

    • @yyzz9935
      @yyzz9935 4 หลายเดือนก่อน +2

      漢字も読めない

  • @thex5728
    @thex5728 5 หลายเดือนก่อน +7

    ・まず購入予算が足りない  ・パスワード間違えた
    ・探しても店舗に置いてない ・今は掃除すんな
    ・そもそも近所に店舗がない ・テレビいじるな
    ファミコン当時はコレもあったのでは?
    環境と難易度が合わさってLUNATICだった頃だし。

  • @user-bw2fx4fx3i
    @user-bw2fx4fx3i 5 หลายเดือนก่อน +4

    FC版ドラクエ2の攻略は週刊少年ジャンプのファミコン神拳頼りでしたね
    エニックス公認&袋とじだけあって、すごく分かりやすいヒント(ほぼ答え)が載ってた

  • @user-un6zp8de7m
    @user-un6zp8de7m 6 หลายเดือนก่อน +11

    バラモスの場合、マホカンタ使うと呪文を使用しなくなる代わり、ブレス攻撃に切り替えもかなり厄介。

  • @user-ek8ko9xr2z
    @user-ek8ko9xr2z 5 หลายเดือนก่อน +4

    リアタイで2を子供ながらプレイしていたがどう考えても1位はロンダルキアへの洞窟
    あとルーラが行きたい街を選べないこと
    ロンダルキアからペルポイに来て間違って復活の呪文聞いてしまった時の絶望感半端なかった

  • @user-mo4vr4dh5l
    @user-mo4vr4dh5l หลายเดือนก่อน +1

    ロンダルキアの洞窟を出てから教会までの緊張感…ブリザードのザラキが怖かった😱

  • @user-gf7yo9cl1y
    @user-gf7yo9cl1y 6 หลายเดือนก่อน +11

    総集編ありがとうございます🎉
    こうして見てると霊夢の脱線を魔理沙が制しているのが面白いですね🤣

  • @user-uy3xf5mt7l
    @user-uy3xf5mt7l 5 หลายเดือนก่อน +3

    初代ドラクエはこちらのラリホーは効かないこともあり、
    効いても相手が直後に目を覚ますことがある。
    相手は目を覚ますと同時に攻撃してくる。

  • @user-oz3vg4oq4c
    @user-oz3vg4oq4c 6 หลายเดือนก่อน +9

    FC版ドラクエⅡのロンダルキアへの洞窟に出てくるドラゴン4匹と同じ恐怖をドラクエⅢでもアジワッテイル.....
    それはネクロゴント上陸直後、フロストギズモ5匹によるふぶきの嵐で勇者パーティーもう瀕死 ゚ ゚ ( Д  )
    当時小学生だった自分は心が折れて一回辞めているんだよねぇ~((T_T))

  • @user-lq4gb1fm3e
    @user-lq4gb1fm3e 6 หลายเดือนก่อน +3

    DQ2ですハーゴンの城への行き方はマグマの洞窟でかなり抽象的でふわっとした情報が聞けた覚えがあります

  • @samia867
    @samia867 5 หลายเดือนก่อน +3

    7で魔法が使えない時期のマリベルは特技の しっぺ返し が強力だったな

  • @user-jc7jw7fx5u
    @user-jc7jw7fx5u 5 หลายเดือนก่อน +3

    ドラクエ1はふっかつのじゅもん書き間違えて、適当に文字変えたらレベル9からレベル21の勇者「し6れ」になって、ものすごいショートカットして、リメイクで初めて全編通してクリアしました(笑)

  • @okd2255
    @okd2255 4 หลายเดือนก่อน +2

    ハーゴンの城の十字架は、実際にプレイしてみると何となく邪神の像かなって勘づくよ。それくらいしか選択肢がないから。
    一番難しいのはラゴスだった。間違いなく。

  • @guutaro5395
    @guutaro5395 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエ1&2はスーファミのリメイク版でやったけど、あの頃は攻略サイトもないし友だちに聞くこともなくクリアしてたなあ。今思えばよくクリア出来たと思う。あの年代の、自分の好きなものに対する集中力と根気ってかなりのものなんだろうな。

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 6 หลายเดือนก่อน +7

    こうしてまとめて見てると時折挟まるネタと霊夢のへい、のくだり、好きだなぁ

  • @user-tt7jd3ep8j
    @user-tt7jd3ep8j 5 หลายเดือนก่อน +3

    ドラクエ1は、ファミコン初のコマンド式のRPGだからこそ丁寧に説明されている部分もあると思う。
    復活の呪文には  ついにまる かつはふあみま がおこえた のだよ    とかもあったね。
    他にもいくつかあったけど忘れたなぁ。

    • @coscossinsin5063
      @coscossinsin5063 5 หลายเดือนก่อน

      復活の呪文46になった今も何故か覚える。ぶあえだの はすおげごずだ 
      でおびけし べせや 名前がろとでLV30.最強装備で始まります。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 4 หลายเดือนก่อน

      くわた きよはら しのずか いしい
      とか巨人の選手名を並べた復活の呪文もありましたね。

    • @coscossinsin5063
      @coscossinsin5063 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-qy5lv5yq7d それ知ってますよ。 
      くわたきよ はらなかはたし
      のずかはら いしい
      だったと思います。名前とLVは忘れました。

    • @coscossinsin5063
      @coscossinsin5063 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-qy5lv5yq7d 後は
      ふるいけや かわずとびこむ
      みずのおと ばしや
      名前が4ひえた LV10、これは何故かしっかり覚えてます。

  • @user-jq8fd4fw4p
    @user-jq8fd4fw4p 6 หลายเดือนก่อน +6

    敵が強すぎるのは6のレイドックにある井戸の中。

  • @user-hn2cx8oi4g
    @user-hn2cx8oi4g 4 หลายเดือนก่อน +1

    何気にドラクエⅡの、水のはごろもの材料となる『あまつゆのいと』を取るのにもかなり苦労したなぁ。『ドラゴンの角(塔)』って南北2つあったし(しかも落ちてる位置は、取りに行く度に変わってたという………)。

    • @user-hn2cx8oi4g
      @user-hn2cx8oi4g 4 หลายเดือนก่อน +1

      水のはごろも2着目を作ってもらうために再度取りに行ったら、1着目の時とは落ちてる位置が違ってたので「オイオイ、場所変わってるじゃねーか!💢」ってなったよ(^^;)

  • @user-wf5lj7cu4w
    @user-wf5lj7cu4w 2 หลายเดือนก่อน

    ちょいちょい出てくる
    魔理沙「霊夢」
    霊夢「へい」
    の流れ好き

  • @ucci802
    @ucci802 5 หลายเดือนก่อน +2

    初めて触ったRPGが何故かディープダンジョンだったせいか
    難しさは似たり寄ったりだったけどDQ1の方は自然に楽しめた気がする。

  • @noraneko9999
    @noraneko9999 5 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコン雑誌や攻略本が充実していた。流行った後からやったユーザーの方が進めやすい。
    当時はテレビのファミコン攻略番組などもあったり、雑誌で裏技募集があったりして案外情報はあった。

  • @user-cg1io6lz5k
    @user-cg1io6lz5k 5 หลายเดือนก่อน +1

    FCドラクエ2の落とし穴かぁ…これ、ドラクエ2から1ブロックが4マスで構成されているけど、どのブロックもこの4マスの右上にのみ落とし穴が仕掛けられているんですよね~

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk 5 หลายเดือนก่อน +3

    Ⅱは幾らレベルアップ+武装強化しても、
    強くなった気が全然感じられなかった。
    ホント、全滅の危機を警戒しつつ白刃の上を進む恐怖が付きまとった。

  • @user-fy8hw3yp5t
    @user-fy8hw3yp5t 10 วันที่ผ่านมา

    ドラクエ1が初RPGだった自分にとって、武器屋等の店主と自キャラの間にある「カウンター」のドット絵が何を表しているのかが理解できず(木箱か扉に見えた)それに向かって話しかけるという発想が出来なかったので買い物ができず長らく積みゲーになってましたね。

  • @user-hw6oe7no4r
    @user-hw6oe7no4r 5 หลายเดือนก่อน +5

    IIのラゴスは、没収された先生に教えてもらった

    • @k1no
      @k1no 5 หลายเดือนก่อน

      先生は生徒から没収したファミコンソフトで遊んでた…?

    • @user-hw6oe7no4r
      @user-hw6oe7no4r 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@k1no
      返してもらったし、そもそも俺が悪いんだから

  • @user-kc2xc2qv2c
    @user-kc2xc2qv2c 17 วันที่ผ่านมา

    ドラクエ1で一番覚えてる復活のじゅもんは「ふるいけやかわずみとびこむみずみのおとばしや」的なの
    ドラクエ2はゆうていみやおうきくおうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺ〜(略)

  • @user-og2ck4th1i
    @user-og2ck4th1i 3 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ2のハーゴンさんのご自宅の十字架は調べるから、持ってるアイテム全部使ったら該当の像を使ってBOSSに行けましたね。
    あれはマジで運が良かったww
    それまで自宅を家宅捜索しまくってやることなくなっての↑↑作業でしたね😂

  • @nakakana4956
    @nakakana4956 2 หลายเดือนก่อน

    20:36 あまりに難しいからなのか少年ジャンプなどに攻略法が掲載されてましたと記憶しています
    そこから知りえた情報を友人から友人へ伝えたというのもあったと思います

  • @yukkuri.asushi
    @yukkuri.asushi 4 หลายเดือนก่อน

    発見できないで詰まっているところを翌日友達と情報交換するのが面白かったんだよなあ

  • @user-iz5lw6gs7f
    @user-iz5lw6gs7f 5 หลายเดือนก่อน +1

    FC版3の最後のオーブの場所がなかなかわからず😅消え去り草使わんと入れない城(ぽつんと島に城だけがある)ところから船で下に行って大陸と大陸の間にヒトコマ開いてそこに船で行って取るのが、それでレベルだけ上がり表面❔のボスは楽勝 裏面も楽

  • @user-ez9mf1jj6m
    @user-ez9mf1jj6m 2 หลายเดือนก่อน +1

    2のロンダルギア。もう一回やれと言われても萎える😂

  • @MondaijiToida
    @MondaijiToida 5 หลายเดือนก่อน

    iOS版ドラクエ5の封印の洞窟も、ある意味難易度が上がってる感。
    パッド操作が不自由で微調整が難しく、うっかりブロックを壁際に押し込んでしまって、最初からやり直しになりがち。

  • @user-ze3pl5qk6j
    @user-ze3pl5qk6j 6 หลายเดือนก่อน

    FC版ドラクエ2のラゴスの件は、当時のファミコン情報番組で解決方法を紹介されていました。

  • @user-zh7cg9px1t
    @user-zh7cg9px1t 4 หลายเดือนก่อน +2

    FCのDQ2に関してはねぇ、堀井二度とゲーム作るな!と思ったものです。
    ただ同時期のPCゲームやハイドライドとかよりは全然マシなのが怖い。

  • @user-hr8fq5cg9n
    @user-hr8fq5cg9n 4 หลายเดือนก่อน +1

    Iで王女とホテル(宿屋)泊まったら
    「ゆうべはおたのしみでしたね。」
    とか言われた記憶があります。
    40年近く経つがどういう意味かわかりません…。

    • @Gala-Yuzawa
      @Gala-Yuzawa 3 หลายเดือนก่อน

      徹夜で花札でもやってたんでしょ(すっとぼけ)

  • @user-th7nt6lu2x
    @user-th7nt6lu2x 6 หลายเดือนก่อน +4

    DQ3の回転床?も上押してるだけで着けたり遊び心があるよね

  • @todomex
    @todomex 15 วันที่ผ่านมา

    FC版のDQ1あくまのきしには確かラリホー効いたと思うんだけど記憶違いだったかな?
    ラリホー覚えるレベル7の時に逃げまくってドムドーラまで行って眠らせ続けて倒したことがあったと思うんですよね。

  • @user-hs5gy7ob2h
    @user-hs5gy7ob2h หลายเดือนก่อน

    アンリミテッドサガの回復するための待機行動は何の説明も無いから歴代1位 左スティックを押し込むなんてたまたまでもやらない 触れてもらえてすごく嬉しい
    その次はドラクエ7の地図の欠片を農夫が持っていること 1週間さまよった トラウマ
    あとは7モールモースの騎兵隊 グラフィックBGMは最高なんだがどれだけ戦っても余裕なくひたすら頭を使わされる 成人するまでに使った頭と同じだけ使わされる
    まだあるとすればDS牧場物語 キミと育つ島 毎日2時間確実に持っていかれる ひと月後には感情無くやり続けているはず

  • @kaikimao715
    @kaikimao715 4 หลายเดือนก่อน

    ふっかつのじゅもんはポラロイドカメラ使う人もいましたが、当時はそう安易に使える物ではなかったですね

  • @noraneko9999
    @noraneko9999 5 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコン版のドラクエ2.3.4は発売日に入手困難だった。スタートすらできない。

  • @A_passing_by
    @A_passing_by หลายเดือนก่อน

    ドラクエ史上鬼畜だった要素は、ふっかつのじゅもんだよなぁ
    ロンダルキアの鬼畜さも含めて、ふっかつのじゅもんを間違えた時のトラウマと言ったらマジね
    友達とじゅもんをメモとって見直しと復唱をして、リスク回避に三個ほとメモする事を強要されたわ

  • @user-hg6bg7dg6u
    @user-hg6bg7dg6u 5 หลายเดือนก่อน +1

    結果が分かっているのにやるのは凄い…

  • @user-ts5xm5lt6k
    @user-ts5xm5lt6k 5 หลายเดือนก่อน +2

    おきのどくですが は当時小3の俺にはガチで呪いのBGMがトラウマになってソフトをつけることすら怖くなって親に付けてもらってたよ…

  • @EDO-bf7cp
    @EDO-bf7cp 6 หลายเดือนก่อน +4

    1より2、2より3の冒険の書が消えにくいって無かった?

  • @user-gj9vm6xi8x
    @user-gj9vm6xi8x 5 หลายเดือนก่อน +1

    DQ 1から4くらいまではジャンプや他のファミコン雑誌とかでの特集、あと友だちとの情報交換も含めてだから、そこまでヒントナシが意地悪って思ってなかったよ。TH-camのこのテのFC版難易度の話は大げさすぎると思う。

  • @user-dl2dw4sd4p
    @user-dl2dw4sd4p 3 หลายเดือนก่อน

    ファミコン版ドラクエ2以外の全ての作品の難しいと思われる要素を足しても、ファミコン版ドラクエ2には及ばないくらいファミコン版ドラクエ2の難易度はぶっ飛んでいる。

  • @user-np3rb4kq9m
    @user-np3rb4kq9m 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしい😂

  • @tomtomgonbe
    @tomtomgonbe 2 หลายเดือนก่อน

    サムネの昔のゲーム雑誌感ヤバいくらい好き

  • @user-ky7dr2zs1o
    @user-ky7dr2zs1o 5 หลายเดือนก่อน

    ラゴスは門番が「中にいるはずなのに」みたいなこと言ってたから普通に見つけた。ゲーム慣れしてるかどうかもあったのかもな。

  • @moco0424
    @moco0424 2 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ1、2は、復活の呪文、3は、データーが消える。だけど面白いから頑張って何度もやる。そのお陰で人生を語るのになくてはならないゲームになりました。

  • @user-bi5rd9uw5j
    @user-bi5rd9uw5j 3 หลายเดือนก่อน

    小学2年で初めてドラクエⅠをやったとき、スライムやドラキー、ゴースト等可愛いキャラがニコニコしながら自分を殺しに来るのが恐ろしかった。
    今でこそ可愛いとか言われるが、当時自分にとってはあいつらが本当に怖かったんだ。
    シューティングゲームやアクションゲームで死ぬのは当たり前だったが、ドラクエⅠで死ぬのはなぜか本当に殺されるように感じたのも不思議。

  • @user-kp4tx3kf6j
    @user-kp4tx3kf6j 5 หลายเดือนก่อน +1

    FC版2作目は…
    ゲームを終了するときは…
    道具欄の薬草やキメラの翼を
    一旦。売り払って…
    ゲームを終わられましたよ。
    復活の呪文の文字数を…
    なるべく。減らすため…😢

  • @venpen
    @venpen 6 หลายเดือนก่อน +1

    色んなゲームのデフォルト形態が確立されていなかったあの頃。今にしてみれば不親切な設計であるが、それも含めて当時の「味」っていうかね。

  • @user-zg6he7bh7y
    @user-zg6he7bh7y 3 หลายเดือนก่อน

    2は金の鍵入手もランクインすると思ってた
    あの島探すの苦労した💧

  • @foolyou5485
    @foolyou5485 4 หลายเดือนก่อน

    ドラクエで最後まで行けなかったのがⅡ。最後のセーブポイントで復活の呪文が間違えてたorz くっそ難しかったからもう一回やる気にならないまま今に至る。

  • @emondora4779
    @emondora4779 5 หลายเดือนก่อน +2

    ドラクエ2の邪神の像について、当時は預かり所とかふくろシステムとか無かったから、手持ちの限られた重要アイテムをしらみつぶしにつかえばそのうちアタリを引ける。

  • @kaburagi-ch
    @kaburagi-ch 4 หลายเดือนก่อน

    炎のほこらはやまびこの笛が反響するのでまぁゲーム内の情報があれば普通に見つかりますね。

  • @user-ky7dr2zs1o
    @user-ky7dr2zs1o 5 หลายเดือนก่อน +1

    太陽の紋章はドラクエ1をプレイしているかいないかが大きい。

  • @kw-sh8pt
    @kw-sh8pt 4 หลายเดือนก่อน

    FC1の岩山の洞窟を金稼ぎで繰り返してたら、たいまつ無しでも踏破できるようになってたなあ…
    壁にぶつかる音と指の感覚だけでOKだった
    今じゃ無理やわ

  • @user-js6ko7yd4h
    @user-js6ko7yd4h 6 หลายเดือนก่อน +3

    発売時期の違いもあるけど、そこまで親切にしようって思ってなさそうな初期FFの方が、初期ドラクエより結果的に難易度はかなり低いよね
    例え最初街の外から始まったとしてもレベルも上がりやすいし、強いアイテムがその辺の宝箱にゴロゴロ入ってるし

  • @nkgeek890s
    @nkgeek890s 2 หลายเดือนก่อน

    3のパーティメンバーの名前が世代に刺さる

  • @user-gj3ok5ed8y
    @user-gj3ok5ed8y หลายเดือนก่อน

    DQ1懐かしい。武器無し防具なしLV30でギリクリアできた思い出。

  • @user-lk6uo8cs2n
    @user-lk6uo8cs2n 5 หลายเดือนก่อน

    スーファミ版やスマホ版などのリメイク版を最初にやった人はファミコン版のオリジナルは難しく感じるようですが、自分はファミコン版オリジナルを最初にやったのでそれほど難しいとは当時思わないでプレイしていました。

  • @user-sb7qn6yf6p
    @user-sb7qn6yf6p 5 หลายเดือนก่อน

    くさなぎのけんを持っていない状態なら  あやしいかげ(正体がやまたのおろちの個体)を倒すと入手可能だったような・・・?
    (この方法で くさなぎのけんを取っても フラグの関係で2本所持はできないはずだけど・・・)

  • @user-lu8vr1nr4x
    @user-lu8vr1nr4x 5 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンフライのブレスで壊滅というのはウィザードリィオマージュ要素なんだろうなーw
    ドラゴンフライと言うよりコモドドラゴンの方かも知れんが。

  • @user-ec6rp6ky9h
    @user-ec6rp6ky9h 5 หลายเดือนก่อน

    そういえば、初代ドラクエ1と2の復活の呪文、解析は済んでいるのだろうか?
    名前を自由に変えられてステータスも変えて遊びたいですね。

  • @TheWise1966
    @TheWise1966 4 หลายเดือนก่อน

    1〜6までプレイしましたが復活の呪文以外では2の金の鍵だったかな?一本見つけられずアバカム頼りになった
    ハーゴンの神殿の十字架の真ん中で邪神の像を使うのは何となくやってみたら正解だった、という感じです。

  • @user-xp9mk8pr9k
    @user-xp9mk8pr9k 2 หลายเดือนก่อน

    バラモスは初手でラリホー唱えたら効いてしまい全く苦労せずに倒せた思い出、、

  • @koko-nv3vk
    @koko-nv3vk 2 หลายเดือนก่อน

    街で装備を整えず、魔理沙が言っていた通り、えいやーと飛び出した記憶が…。

  • @user-ld6bv8vl3y
    @user-ld6bv8vl3y 4 หลายเดือนก่อน

    ずっとドラクエをやって来て、久しぶりにドラクエ1をやってみた。スライム一匹1ゴールド1経験値。あ~こりゃ時間が掛かるなぁと思いました。当時は楽しくて楽しくて遊んでいたのにな。プレイヤーの経験値が上がったせいか。悲しい物だな。

  • @ryu_sagami
    @ryu_sagami 5 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ1のスタート時の宝箱から鍵だけ取って下に降りて上に上がると他の宝箱が消えてて詰むw

  • @mikihiro1704
    @mikihiro1704 4 หลายเดือนก่อน

    Ⅴラスボスダンジョンの動かす床(パズル)
    Ⅶのこれまたラスボスダンジョンの静止してから開く扉
    これが初見では苦戦した
    Ⅶなんてわからなくて疲れて止まってたら開いたしw

  • @shimazuzz
    @shimazuzz 3 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ5のレヌール城だっけ?
    子供の頃、あそこでBGMがなくなって真っ暗になる場所で「どういうこと???」ってなって、どうすればいいのか全然分からなくて困った思い出。
    結局は攻略本買って進んだけど……

  • @user-ok3nx7vj7p
    @user-ok3nx7vj7p 4 หลายเดือนก่อน

    大灯台でだまされてむかついたから普段はまず使うこともないザラキ放ったら一発で4匹とも死んだのは痛快極まりなかった。

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 5 หลายเดือนก่อน

    FC版初代のゴーレムも相当嫌な敵だったな。笛を使えば確実に寝るけど、使ったターンで起き上がった直後に殴ってくるから、結果として何ターンか無駄行動になってしまう。

  • @moog4965
    @moog4965 4 หลายเดือนก่อน

    ドラクエの洞窟は完璧に暗記して松明無しで冒険してたなw

  • @nahcakodam
    @nahcakodam 6 หลายเดือนก่อน

    風の迷宮で空中歩き始めてリセットする羽目になったなあ