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【解説付き】アフターバーナーII 誘爆全開プレイ
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ส.ค. 2017
- アフターバーナーII / After Burner II Sega 1987 誘爆全開プレイ Player afb 収録Ver MAME32Plus!0.107 誘爆のみを狙い、アフターバーナー全開で飛ばすプレイです。なお、誘爆モレがあるかもしれません(汗)
mame replay site replayburners.w...
アフターバーナーII
発売年:1987.10
開発元:セガ(AM2) 発売元:セガ
ジャンル:シューティング
コントローラ:操縦桿型コントローラ(トリガー+1ボタン付)+スロットル
システムボード:セガ Xボード
CPU構成[68000 (2), Z80] 音源チップ[YM2151, Sega_PCM]
セガ体感ゲームとして登場した迫力の3Dシューティング作品。大型筐体に乗り込み本格的な操縦桿で戦闘機を操って、迫りくる敵機を次々とロックオンして撃墜していくという内容。スロットルでスピード調整も可能。バルカン砲は無制限だが、ミサイルには弾数制限がある。出足こそつまずいたものの、ハードとソフトが上手に融合した、まさしく名作と呼ぶにふさわしい作品。 ハードロック調のBGMもゲーム内容にマッチしている。上級者では撃墜数が1500を超えるというから驚き。センサーを使用する1億5千万ボーナスもある。全23ステージ。
ストーリー:
西暦199X年、世界勢力はA国とZ国に2分され、冷戦状態が続いていた。A国の海軍にいたキミに極秘司令が下った。その司令とは、敵国の領空を強行突破して、極秘兵器の情報ディスクを軍の秘密研究所に届けるということであった。果たしてキミは、防衛線を突破して、無事に目的地にたどりつけるだろうか、幸運を祈る!
[出典:アフターバーナー 業務用販促カタログ 攻略マニュアル(セガ)]
After Burner II (c) 1987 Sega.
After Burner is another Sega game rendered with their then-ubiquitous 3-D sprite-scaling technology; this time putting the player into the seat of a powerful F14 Tomcat jet fighter.
Players must fight their way through 21 colourful, fast-moving stages, shooting down waves of enemy fighters while avoiding the enemy's incoming missiles. The F14 is equipped with a machine gun and a limited number of homing missiles. The gun has infinite ammunition and targeting is achieved by maneuvering the Tomcat so that the targeting cursor situated just in front of the jet is placed over an enemy fighter.
To deploy missiles, the player must first 'lock-on' to the target, a sound will indicate that the lock has taken place and missiles should then be fired, these will home in on and destroy the locked-on enemy fighter.
Missile stocks are replenished at the end of every 2nd stage, either by the appearance of a large support plane that automatically links up with the player's jet fighter, or by landing on a military airstrip - which again happens automatically.
After Burner's straightforward shoot-em-up gameplay is simple and repetitive, but the game's incredible visuals ensured its success.
- TECHNICAL -
Deluxe cabinet dimensions : 80'' (203cm) Deep x 53'' (135cm) Wide x 69'' (175cm) High. Weight : 800 lbs (362 kg)
Upright cabinet dimensions : 24,8'' (63cm) Deep x 33,9'' (86cm) Wide x 72,8'' (185cm) High. Weight : 273 lbs (124 kg)
Sega X Board hardware
Game ID : 834-6335-02
Main CPU : (2x) 68000 (@ 12.5 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 4 Mhz), Sega (@ 4 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 320 x 224 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette colors : 24576
Players : 1
Control : stick
Buttons : 2
- TRIVIA -
After Burner II was released in October 1987.
1. After Burner (1987, Arcade)
2. After Burner II (1987, Arcade)
3. G-Loc - Air Battle (1990, Arcade)
4. R360 - G-Loc Air Battle (1990, Arcade)
5. Strike Fighter (1991, Arcade)
6. Sky Target (1995, Arcade)
7. Sega Strike Fighter (2000, Arcade)
8. After Burner Climax (2006, Arcade)
9. After Burner - Black Falcon (2007, PSP)
- STAFF -
Designed by : Yu Suzuki (YU.), Satoshi Mifune
Music by : Hiroshi Miyauchi (HIR)
Staff : (KIM), (BIN), (SAD), (KEY), (Y.N)
- SOURCES -
Game's rom.
No cheat.
うますぎんだろ・・・w 笑うしかないw
まだ昭和の時代にこのクオリティのゲームが生まれてたってのが驚き
SEGAは未来をいってたな
自分の中で過去の映画で最高の作品がトップガンなだけにアフターバーナーは忘れられないゲームです😊
BGMも今聴いても最高❗😍
特に4面のBGMが1番好き😊
これぞまさに、アフターバーナーII の スーパープレイ!
すばらしい、当時でもこんなにうまいひとは見たことがなかった
ガキの頃、初プレイで1分も経たずに貴重な200円がすっ飛んでいったのを思い出しました笑
素晴らしいですね!文句なしのいいね!です
うpありがとうございます。細かい解説まで...自分は高田馬場のインド人ゲーセン(フットセンサーが無いシティクレイドル)や同じく栄通のゲーセン(フル筐体)でプレイしてました。当時HIT POINTで1550オーバーだった者です。何十年ぶりか?自分でもう一度検証したくなりました。GAMESTのスコアコーナで全国トップは1700pointsオーバーだったか?自分には無理でしたwバルカンでどんだけ撃墜すればあんなスコアになるのか...因みにPCエンジン版はパターンが左右逆?で落胆...
長文でみなさんごめんなさい。50代の老害で...
地上敵基地攻撃面でもアフターバーナー全開だなんて…エグい…
se…danger!笑笑
素晴らしい
当時、セガのゲーセンで働いてました
見ていて体が動いてしまった。
すばらしいプレイですね😁
OPタイトル曲が 何気に好きなんだよな
全開アフターバーナークリアは機体を∞をイメージするように操作すると意外といけちゃいますよね!
ボーナスステージでも壁に当たれば死んでしまうシビアさ。それを全開で抜けるとは。
まさに、魅せるプレイですねえー。
全てを見切っている!!すごい人だ…
実機でプレイしてるかの様に画質が良い
懐かしい!3歳位の時英語も読めないしルールもイマイチで全面アフターバーナー全開でやってたの思い出してすごい懐かしいw
もう30年超えましたね。グラフィック スピード感 BGMに音声合成等、全てにおいて群を抜いて凄かった。ただBGMはメロディ入りの方が良かったと思う。
BGMが最高にcool!
当時としては画期的なゲーム
上下の宙返りや旋回ができないのは、疑似3Dの限界だけど、面白かった。
アフターバーナーで谷間や鉄塔を超えるって、神過ぎ!
13面のクリア時にアウトランのフェラーリがいた!そして見落としていたのですが、4面クリア時にはハングオンのバイクもいましたね。
当時は子供の反射神経あって出来たと思う。
昔のセガビトはゲーム性も勿論、採用曲にものめり込んでいた。
今でもバンドでやりたいくらい。
驚嘆を超えて変な笑いが出てきたw
ネームエントリーNGワードってこの頃からしっかりあったのね
しかしすごいプレイだ
俺は避けたあとのミサイルによくやられていたので進歩ないままだったわぁ
スピード全開でカッ飛ばしてたら敵ミサイルに正面衝突してた 思い出しか無い
(´・ω・`)
SS版やってた頃、やたら神経質な中学生だったせいかディスクに傷もつけてないのに誘爆システムはバグかと思い込んでました。隠しコマンドでAB1の音源を聴けたり基盤の設定画面まで見れるのが面白かったです。上級プレイヤーのお手本ビデオも役に立ちました。
凄い!!
やベー。速いし上手いし。画面酔いしてしまう
それより、アフターバーナー全開で谷間を越えていくのに驚嘆しましたw
同感w
@@hs.sharaku9501 かつて、砂辺に行ってUFODX2(左側)の隣にあるアフターバーナー2(右)をやりながら、全23面をクリアができたら嬉しいです。
当たらなければどうということはない。某ガンダムのセリフだが、上手すぎるぞ❗
上手すぎる(´・ω・`)
後方から敵機が機銃を乱射してくる恐怖は、今時のフライトシュミレーター以上ですなw
ロックオンされたり、追尾される迫力は凄かった。声も臨場感あった。
ボーナスステージで毎回壁に当たってましたw
ボーナスステージなのに死ぬっていうなんともまぁ、、、
後半に出てきた隠しボーナスのセンサーは安全装置の事だと思いますが、
ムービングシートじゃない機種ではどうやって発動させるんだろう?
アフターバーナー全開クリアよりメリハリが効いていて良い動画です。
当時意味も解らずメッセージ出していましたが、解説で意味(翻訳)を知り非常に興味深いですね。
なんとなく極秘任務中の暗号メッセージ感もありますが…どうなんでしょう?。
こういうゲームプレイしたかったです トムキャットは 化け猫でも 蛇のイメージです。Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
LOL! anyone noticed the guy who input the name on the ranking, the player put the initials as SEX, and the game noticed you put a strong word, and the name is replaced
隠しコマンドのメッセージは、このゲーム本来のストーリーとは別に何かがあるんです???
アドバイス:回るな
Muito boa a sua jogatina irmão meus parabéns.
Looks like a full throttle pacifist (no attacking) run.
almost, because the player still fired some missiles, some parts of the game can't be get through without firing at all
えぇぃ!◯◯の白い戦闘機は化物か!?
トム・クルーズ主演
トップガンとコラボしたら、カッコよく仕上がりそう
コラ、ネーム入りで「DANGER!!」ネーム出すな(汗)
誘爆てなんですか?
上手い。
一機倒すと他の敵も同時に倒せることをいいます。
@@ReplayBurners
お約束のネーム入れ
・KEY
・T.K
・AKB
・SKE
・NMB
・NGT
・STU
・MOE
・ERO
・OSU
・RIN
・PSP 他
BGM メロディ入りの方が良かったですね。確かにギターを主に考えれば無しの方が迫力はありますが。
top gun !!
僕は回毎回 落ちましたわ
マッチは近藤真彦ですか?
変態起動w
F 14superトムcat❗❗
ほとんど強行偵察だね。
戦えよ(笑)
墜落判定はありますか?
あります。
知らなかった。
でも、実際、アフターバーナーって滅多に使わないし、長距離飛行なんて無理だよね。空中補給しているからって話はあるけど。
Can someone translate what is being said so people that speak English can understand?
Hold down the: START + VULCAN (Trigger) + MISSILE (Button) to get some easter eggs dialogues! Other evenis require to hold down the START button, and a additional joystick direction, such as "hold START + LEFT, START + RIGHT, START + UP, START + DOWN There you go! :D (Hold these buttons for every checkpoint, such as the take off, missile reload events, and finish game land sequence event