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やっぱメニューの多重窓構造ってゴリ押しで再現してたんだな…
初代ポケモンを完全理解してわかりやすく解説できてるの憧れすぎる、うぽつです
動画が投稿されるにつれ口が悪くなってく魔理沙ちゃんが可愛い。(どんどんバグに慣れてる感)今回も面白かったです! ありがとうございます!
個数表示が消える仕組みの解説!以前から奥歯に挟まった部分だったので非常に為になりました!ちなみにポケセンで回復することでも個数表示を復活できます。(原理は今回解説された通りだと思うけど該当タイルが分からない)
道具が一つもないときに「うりにきた」を選ぶと店内の表示がバグってすぐ戻る謎現象があるけど、あれは一体なんなんだろう…
いつも素晴らしい解説をありがとうございます。期間が開いてしまうのは悲しいですが、長く沢山の解説を聞きたいのでア▶イスさんのリアルを優先に活動していただきたいです。これからも応援しています。
安定のわかりやすさありがたい……目当てのメモリが操作も確認もしやすいマップタイルと連動してるのは本当面白いですよね
こんなにも面白い・わかりやすい・丁寧なのに評価が釣り合ってない…もっともっと評価されてほしいです_(:3 」∠)_
レベル高すぎるからなw😊
ニッチだからこんなもんよ。
今回も解説ありがとうございました!比較的短いながらも聴き応えがある解説でよかったです。次のfifth法もやり方知ってるけど内部の動きは漠然としか知らないので解説楽しみにしております。
昔はそらをとぶで違うマップにいくといつの間にか個数表示が復活していたのでマップに関係してるんだと思ってた。そういう仕組みだったのか。
次はフィフス法を解説されるのですね 応援しています。フィフス法といえば、とある方が勝手に自分で発見したと言い張り妙な名前を付けていたのを思い出しました。
こういう分かりやすいバグ解説すき(いいね&チャンネル登録ぽちー
フラグなのにビット反転して0=アリにするの?普通は「0=NO 1=YES」でしょう…
個数表示プラグというのは動画の便宜上で、実際の考え方は大切なものフラグあるいは個数表示を消すフラグってイメージなのかも...?自分もこの動画のすべてを理解しているわけじゃないのではっきりとしたことは言えないが
通常のアイテムの個数表示フラグは0と1を入れ換えてから読むのに対して、バグアイテムのフラグはマップタイルの数値をそのまま読むのはなぜ?
0と1を入れ替えるのではなく、上下で入れ替えています動画では便宜上の位置なので入れ替えずにそのまま表示させています
上下で入れ替えるとはどういうことですか?たびたび質問してしまって申し訳ありません
@@アネデパミ-x6n 例えば11010001 だったら10001011 という具合に前後でひっくり返すという意味です
理解できました.ありがとうございます.つまり「動画時間6:00の場合,167番目のアイテムのフラグは168番目のとなりの1で個数表示なしになる」というわけですね.
やっぱメニューの多重窓構造ってゴリ押しで再現してたんだな…
初代ポケモンを完全理解してわかりやすく解説できてるの憧れすぎる、うぽつです
動画が投稿されるにつれ口が悪くなってく魔理沙ちゃんが可愛い。(どんどんバグに慣れてる感)
今回も面白かったです! ありがとうございます!
個数表示が消える仕組みの解説!以前から奥歯に挟まった部分だったので非常に為になりました!
ちなみにポケセンで回復することでも個数表示を復活できます。(原理は今回解説された通りだと思うけど該当タイルが分からない)
道具が一つもないときに「うりにきた」を選ぶと店内の表示がバグってすぐ戻る謎現象があるけど、あれは一体なんなんだろう…
いつも素晴らしい解説をありがとうございます。期間が開いてしまうのは悲しいですが、長く沢山の解説を聞きたいのでア▶イスさんのリアルを優先に活動していただきたいです。これからも応援しています。
安定のわかりやすさありがたい……目当てのメモリが操作も確認もしやすいマップタイルと連動してるのは本当面白いですよね
こんなにも面白い・わかりやすい・丁寧なのに評価が釣り合ってない…もっともっと評価されてほしいです_(:3 」∠)_
レベル高すぎるからなw😊
ニッチだからこんなもんよ。
今回も解説ありがとうございました!
比較的短いながらも聴き応えがある解説でよかったです。
次のfifth法もやり方知ってるけど内部の動きは漠然としか知らないので解説楽しみにしております。
昔はそらをとぶで違うマップにいくといつの間にか個数表示が復活していたのでマップに関係してるんだと思ってた。そういう仕組みだったのか。
次はフィフス法を解説されるのですね 応援しています。
フィフス法といえば、とある方が勝手に自分で発見したと言い張り妙な名前を付けていたのを思い出しました。
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フラグなのにビット反転して0=アリにするの?普通は「0=NO 1=YES」でしょう…
個数表示プラグというのは動画の便宜上で、実際の考え方は大切なものフラグあるいは個数表示を消すフラグってイメージなのかも...?
自分もこの動画のすべてを理解しているわけじゃないのではっきりとしたことは言えないが
通常のアイテムの個数表示フラグは0と1を入れ換えてから読むのに対して、バグアイテムのフラグはマップタイルの数値をそのまま読むのはなぜ?
0と1を入れ替えるのではなく、上下で入れ替えています
動画では便宜上の位置なので入れ替えずにそのまま表示させています
上下で入れ替えるとはどういうことですか?たびたび質問してしまって申し訳ありません
@@アネデパミ-x6n 例えば
11010001 だったら
10001011 という具合に前後でひっくり返すという意味です
理解できました.ありがとうございます.
つまり「動画時間6:00の場合,167番目のアイテムのフラグは168番目のとなりの1で個数表示なしになる」というわけですね.