Делаю тестовое задание при устройстве в геймдев студию

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 590

  • @miklecake7353
    @miklecake7353 3 ปีที่แล้ว +34

    Чувак, твоё упорство очень вдохновляет. Когда то у мен самого была схожая история, отучившись на инженера металлурга 7 лет я сменил сферу деятельности. Пошёл на курсы веб дизайна и упаролся на 3-4 месяца безвылазно вникать в эту тему. Стать дизайнером проще, чем 3д художником, мне для работы достаточно базовых знаний синьки и блендера, но сейчас я уже сеньор, уверен и у тебя все получится, только вперёд 💪🏻

  • @ЕгорРоге
    @ЕгорРоге 3 ปีที่แล้ว +84

    Блин... Ты молодец! Как ты говорил: "Я не особо художник и только учусь, да и талантов в основном у меня нет", но блин... ОДИН ГОД! ОДИН ГОД И ТЫ СДЕЛАЛ АХЕРЕТЬ КАКОЙ СКАЧОК! МОЛОДЕЦ, ЛУЧШИЙ! Желаю успехов!

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 3 ปีที่แล้ว

      современный софт очень упрощает работу :)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, уже полтора года:))))

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, надо кстати все время новый софт применять и туториалы делать новые

    • @leonidnikolaev945
      @leonidnikolaev945 3 ปีที่แล้ว

      Леонардо Да-Винчи тоже говорил, что не особо художник)

    • @sdoifjj
      @sdoifjj 3 ปีที่แล้ว

      @@leonidnikolaev945 ну Да Винчи не особо художник

  • @romansmahitel7368
    @romansmahitel7368 3 ปีที่แล้ว +14

    Судя по примеру тестового то у тебя получилось на уровне и даже лучше! Я думаю возьмут:)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +2

      Шпасибо, не знаю, первый раз делаю, посмотрим:)

  • @pineapplepen1973
    @pineapplepen1973 3 ปีที่แล้ว +8

    Молодцом! Хорошо еще что ты можешь здраво оценивать свои работы, не завышая и не занижая себя. Не у многих я такое заметил.

  • @svetlanakitanina5718
    @svetlanakitanina5718 3 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда спасибо за вдохновение! 💛 Все очень красиво, честно и без понтов! ☺🤘

  • @kernelMriN
    @kernelMriN 3 ปีที่แล้ว +30

    Ты крут, Алексей. Очень вдохновляет твой прогресс и до сих пор не верится, что ты за полтора года научился делать такие вещи. Покажи пожалуйста потом готовую модель, может в движке сразу как гнома показывал.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +2

      Окей, 15 сентяьря на новое компе покажу

  • @РяженкапьетКефир
    @РяженкапьетКефир 3 ปีที่แล้ว +3

    Ты шикарен И уровень у тебя шикарно вырос!!!

  • @jobenboben3924
    @jobenboben3924 3 ปีที่แล้ว +85

    Главное, если будет отказ, попробуй попросить фидбэк о том, каких навыков тебе не хватает, чтобы ты не морочил себе голову тем, что ты не знаешь, почему отклонили и каких скиллов не хватает.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну да, если они не полкнятся дать фидбек:)

    • @euronin
      @euronin 3 ปีที่แล้ว +2

      @Ivan Nikitin ты правильно рассуждаешь, но подумай и о том, что лиду придется кучу бесплатной работы делать, если там такая конкуренция. Как по мне, так тут без розовых очков смотреть на вещи нужно

    • @БатяБати-т1ь
      @БатяБати-т1ь 3 ปีที่แล้ว +4

      @@euronin Что значит бесплатно. Я думаю ему платят за то что он сидит на работе рассматривая тестовые их будущих сотрудников. Потраченные 10 минут будут ему оплачены.

    • @desans3455
      @desans3455 3 ปีที่แล้ว +1

      Я для них тоже делал тестовое, но фидбек не дали, сказали просто что говно и все

    • @yubts
      @yubts 3 ปีที่แล้ว

      Alexey Saveliev Они на этих тестах фидбек не дают, прямо отвечая в письме

  • @Grakin
    @Grakin 3 ปีที่แล้ว +1

    Красава! Мне очень понравилось как вы описываете свои изменения в мировоззрении, свой прогресс и идеи. Спасибо! Это вдохновляет)) у меня так же! Только пока практикуюсь и не отправляю свои работы никуда. Просто веду Инстаграм и закидываю видео на ютуб

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, удачи тебе!

    • @Grakin
      @Grakin 3 ปีที่แล้ว

      @Ivan Nikitin думаю выходить туда уже более подготовленным. Всё-таки там тусуются серьезные ребята))

  • @КонстантинСкляров-ю4б
    @КонстантинСкляров-ю4б 3 ปีที่แล้ว +15

    Не знаю на сколько надо, но с головой в глаза бросается три проблемы.
    Ну первая очень классическая это щёки или челюсть по сути если смотреть в передней проекции то у тебя челюсть расширяется почти до ухо по сути это просто плоскость на расширение, а должно быть что 2/3 идет на расширение а 1/3 примерно сужается чучуть почти параллельно. Это если по править сильно улучшит ситуацию.
    Вторая проблема не сформировался треугольник, по сути линия глаз крылья носа ну и если до рисовать в это треугольник должно быть почти плоскостью не много не параллельна передней плоскостью (если не азиат), но она должна быть. Посмотри на обрубовка головы, если еще ее за скульптишь особенно ту что совсем плоскостями примитивная, то сильно поднимет понимания.
    Третья проблема что если смотреть строга в анфас, форма головы очень не сформированная по сути, это на самом деле базовая проблема ее сложно объяснить, по сути рождается от того что рисуете в основном или только с плоского(фото , картинки и так далее). Если по рисовать людей с живого это сильно упростить проблему. Еще это хорошо будет видно если переключить и ортогонального в перспективу, по сути моделька не должна ломаться, ну то есть в обоих проекциях хорошо выглядеть.
    По телу все на много на самом деле хуже, там по сути формы нет до делать все тело что бы оно выглядело хорошо будет почти не реально ну что бы оно осталось человеческим, но это вопрос к базовой модели может быть.
    Ну и чисто с технической стороны, такую модель кране геморрой встроить и использовать в игре. Если там есть хотя бы минимальная лицевая анимация. По сути скелет строится симметрично под это то есть кривой нос это норм если лицо не симметрично это тоже норм, а вот что у него как бы разное выражение лица на двух сторонах это проблема. По сути создадутся контроллы и это надо будет ригом выровнять а потом еще и контролы догнать. Тут правда еще вопрос чем делать будете и как но когда делаются такие модели надо делать максимально нейтральное выражение лица и симметричное на сколько это возможно.

    • @TamirlanVelikii
      @TamirlanVelikii 3 ปีที่แล้ว

      Крутой комент, пожалуй сохраню его себе на будущее) спасибо

  • @lasker2072
    @lasker2072 3 ปีที่แล้ว +1

    Уровень действительно оч хорошо вырос за последние работы) И работа оч крутая получилась!!)

  • @shilizon3079
    @shilizon3079 3 ปีที่แล้ว

    Очень вдохновляют ваши видео. Мне 18 лет, сам занимаюсь 3д, но до сей поры делал только low poly модельки и особо не продвигался, раз в полгода делал что-то и все. Решил наконец встать с кровати, начать пробовать что-то новое, проходить какие-то курсы. Прохожу сейчас курс по hard surface моделированию, очень нравится это всё. Надеюсь в будущем смогу с этого какой-то доход уже получать, когда уровень хороший будет

    • @shilizon3079
      @shilizon3079 3 ปีที่แล้ว

      @Ivan Nikitin блендер

    • @shilizon3079
      @shilizon3079 3 ปีที่แล้ว

      @Ivan Nikitin да, курс тот самый. Персонажей я делать пока не умею, но вот аватары из готовых моделей для vr chat делал, для себя лично. Тоже опыт интересный

  • @PumpkinRare7213
    @PumpkinRare7213 3 ปีที่แล้ว +4

    С ума сойти)
    Такая голова всего за 5 часов. Я бы над ней работал очень долго, и то не факт, что вышло бы)
    Насчет всей модели полностью даже говорить не буду xD
    У меня скульптинг как хобби, изредка что-нибудь смоделю. Очень далеко до такого, хотелось бы таких же результатов)
    Спасибо за видео! Все класс)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Помню как я когда только начинал скульпт человека (полгода назад) делал месяц башку Аны де Армас:))) и вышла она кривая вся, так что тренировки все решают, и если много тренироваться то достаточно быстро начинает получатся, хотя конечно до настоящего мастерства нужно гораздо больше времени

  • @AndrewKramerenko
    @AndrewKramerenko 3 ปีที่แล้ว +1

    Выглядит шикарно!

  • @annarodionova672
    @annarodionova672 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, ты очень крутой! Слежу с самого первого выпуска, очень вдохновляет не сдаваться и продолжать мой путь в 3д

  • @sermen1985
    @sermen1985 3 ปีที่แล้ว +1

    Давай мужик! всё получится! уровень у тебя хороший

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 3 ปีที่แล้ว +3

    Круто дядька 👍 держу кулачки за то, чтоб устроился.

  • @artemyseamless7978
    @artemyseamless7978 3 ปีที่แล้ว +1

    прежде чем получить оффер на environment artist'a, я получил порядка 10 отказов от разных студий, главное просить развернутый фидбек, ты тратишь время, оно не оплачивается, так что это честно просить ХОТЯБЫ развернутый фидбек за свою работу. Продолжай бро, интересная подача, близкое мировоззрение

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Фидбек попрошу:))

  • @НикитаЗавалишин-я5ы
    @НикитаЗавалишин-я5ы 3 ปีที่แล้ว +1

    Отлично вышло) Сам сейчас для этой же студии делаю тестовое, правда, по стилизации, успехов вам!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо! И тебе успехов!

  • @muimui4333
    @muimui4333 3 ปีที่แล้ว +2

    Круутяякк! Так держать, предводитель 3д-монстров!
    Держу пальцы, чтобы все получилось 👍

  • @Crypteed_
    @Crypteed_ 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень хочется посмотреть твою реакцию на скорость программ на новом железе :) Сам через это прошел, восторг дикий был, после 4х ядерного интела, особенно когда видишь скорость рендера, удачи!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Сам жду не могу уже, все время об этом думаю

  • @Jourdfdf
    @Jourdfdf 3 ปีที่แล้ว +6

    С тестовыми заданиями все так и есть! Все тебе отправляю тестовые) причём не 3-4 часа, а спокойно часов на 25
    Когда будешь уже опытный и с хорошим портфолио, часть компаний будут брать и без тестового)
    Это чисто испытание по вплыванию в индустрию)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну ладно, и нормально, мне все равно по кайфу это делать :)

  • @Ctarki
    @Ctarki 3 ปีที่แล้ว +1

    у тебя все ахуенно получается, продолжай в том же духе!
    Желаю успеха!

  • @13thimp
    @13thimp 3 ปีที่แล้ว +2

    Студия аутсорса - это не игрострой, это потогонка. Так как они извлекают прибыль из прямого труда сотрудников, а не из продажи игр и прочих микротрансакций, то там никогда не наступает момента, когда получив большую прибыль можно сбавить обороты конвееру, отдохнуть, раздать сотрудникам премии или акции компании. Не будет такого момента когда после кранча вы отправляете проект в релиз, а потом отдыхаете работая в полсилы месяцок, потому что поток прибыли идет с выпущенного проекта и его теперь надо только подпиливать и дополнять. Это отличная практика и достойная оплата, но это не игрострой. Это как хотеть работать в конструкторском бюро Форда, а попасть на сборочный конвеер. Но практики будет выыыше крыши, так что дерзай, более плотного опыта наверное и представить нельзя. Просто когда ты его поднаберешся, не бойся поискать реально игровую. Всех благ.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Я все это понимаю, работать надо только на себя, все остальное узаконенное рабство

  • @nylonmask9567
    @nylonmask9567 3 ปีที่แล้ว

    Ты даже не представляешь насколько ты крутой чувак для меня. Респект!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо))) рад что мои видео тебе чем то пригодились

  • @Ancelle_art
    @Ancelle_art 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо ютубу за такую годную рекомендацию! Вы крутой, желаю удачи и жду развития событий :)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасииибо))) и тебе удачи!

    • @Ancelle_art
      @Ancelle_art 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev Спасибо большое :) Вы очень вдохновили! Давно хочу начать изучать 3D, но очень страшно туда лезть, а вы показали, что нет ничего невозможного, главное упорство. Работы просто обалденные!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Рад что видосы акозались полезными для тебя, преград действительно нет кроме нашей лени но и с этим можно работать, так что удачи:)

  • @ПавелЧеремисин-э1ы
    @ПавелЧеремисин-э1ы 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексея прёт и распирает,позитив из всех щелей. Вот он бонус .

  • @aleksbishop5809
    @aleksbishop5809 3 ปีที่แล้ว

    Перед сном посмотрел ваше видео. И мне снится сон как вы выпускаете следующее видео уже в футболке крутой трипл А студии и уже в качестве ее сотрудника)))

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      :)))) интересные тебе сны снятся:))))

  • @ОльгаКомарова-в6з
    @ОльгаКомарова-в6з 2 ปีที่แล้ว

    Молодец!!! Успехов. Вдохновляешь!!!

  • @SailorVens
    @SailorVens 3 ปีที่แล้ว

    Удачи, всё обязательно получится !

  • @ИванПро-э2с
    @ИванПро-э2с 3 ปีที่แล้ว +4

    твой скульпт хорош! у тебя все шансы

  • @Никита-в9ф1ц
    @Никита-в9ф1ц 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты не просил реакцию на работу, но скажу, она очень крутая. За 1.5 года ты достиг многого, ты вдохновляешь, спасибо)

  • @alexd9956
    @alexd9956 3 ปีที่แล้ว +3

    Лёха, желаю тебе устроиться. Твои работы для меня просто бомба. Я пока даже обезьяну с вингфокса одолеть не могу. Про людей вообще молчу. Одно не радует в ситуации с трудоустройством... Мы останемся без твоих видосов. Но ничего мы потерпим, так что удачи !

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, Лех! Я чувствую что ближайший год видосы будут таки выходить:)))

    • @alexd9956
      @alexd9956 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev я думаю что ты слишком уж критично к себе относишься. Твои работы очень крутого качества. Понятно что мне тяжело судить, так как наверное профи видят какие-то недочёты. Но все равно, уровень у тебя очень хороший. Твой уровень выше, чем требования многих студий. Просто ты просишься в самый топ, из-за этого конечно могут быть временные сложности.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +2

      Я просто хочу попасть к людям у которых можно научиться, и потом мне же отказываюи, это нам с тобой кажутся что работы ок, а на самом деле они не ок, есть прям огромная разница в деталях, между специалистом и новичком

  • @wileecoyote4870
    @wileecoyote4870 3 ปีที่แล้ว

    Мужик, красава. Держу за тебя кулаки. Правда не хочется остаться без твоих видосов (
    Смотрю тебя с первого ролика. Сам уже на протяжении полугода то начинаю, то бросаю обучение. И вот взял с тебя пример, отказался от всего мирского и переехал в деревню ) Правда отличие в том что есть работа, верстальщик на удаленке, ведь мне неоткуда больше деньги лутать ) так что будет сложнее )
    Желаю тебе удачи, мужик, у нас все получится!!! 💪

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, бро! Деревня отличное место для работы, я честно говоря побаиваюсь обратно в город ехать, я так привык к тишине и одиночеству, в город вазе не тянет даж не езжу в Москву домой никогда ваще

    • @wileecoyote4870
      @wileecoyote4870 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev Я в деревню переехал две недели назад, и за две недели как-то так спокойно на душе стало, просто вот сидишь и работаешь без лишней запары, а в городе видимо суета так влияла, что вечно в какой-то тревоге, и находиться дома было скучно (удаленная работа все же), всегда хотелось выйти с кем-то увидеться, а здесь одиночество как-то по другому ощущается, будто в своей тарелке )) В общем мне пока нравится, надеюсь так будет и дальше. Ну и все же если совсем станет скучно, есть знакомые здесь )
      А тебе хочу сказать: спасибо, что мотивируешь, очень интересно смотреть твои видео, и даже если устроишься, то не пропадай с радаров насовсем, по возможности одно видео в три месяца выпускай, а то же столько людей друга потеряют 😀😂

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      И тебе спасибо и удачи!))

  • @ADJNKA
    @ADJNKA 3 ปีที่แล้ว +1

    Я тут по курсу дошел до рендера и понял, что пора собирать комп на зеоне😂.
    Работа обалденная продолжай в том же духе!)

  • @DN-zb6xd
    @DN-zb6xd 3 ปีที่แล้ว +4

    Выглядит классно! Надеюсь у тебя всё получится с работой😉👍

  • @SamirMir
    @SamirMir 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересно было послушать. Удачи!

  • @ВалентинЖирнов-з6я
    @ВалентинЖирнов-з6я 3 ปีที่แล้ว +7

    Собирался спать, но нет тут новый выпуск))) да да да очень неожиданно и приятно снова встретиться)))

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Взаимно:))) хотел пораньше залить но Ютуб час проверял ролик не предмет хз чего

  • @vlass-off
    @vlass-off 3 ปีที่แล้ว +1

    Леха, привет мой друг! я тоже сегодня себя запостил в дизайн-студии... 3D визуализатором на удаленке... посмотрим что из этого выйдет...

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Здорова, Жень, видел твои работе на арте, мне кажется все супер, дизайн тоже классный

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Так что удачи!

  • @mirtaly
    @mirtaly 3 ปีที่แล้ว +6

    ооо я тоже им тестовое делала) но только другое) там домик стилизованный был) неделю делала, но не прошла)Там тестовое капец сложное было с геймдевной оптимизацией и дракой за юв пространство и каждый полигон), но опыт получила хороший, меня потом на фриланс в другую студию взяли.
    Тестовые эт крутая тема, люблю их делать))

    • @alexd9956
      @alexd9956 3 ปีที่แล้ว

      Алина, а сохранилось само тестовое задание ? Можно его у тебя взять ?

    • @masloff712
      @masloff712 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alexd9956 у них на сайте оно есть в открытом доступе

    • @alexd9956
      @alexd9956 3 ปีที่แล้ว

      @@masloff712 не могу найти на их сайте, может уже убран этот раздел

  • @РоманРоманыч-б6ь
    @РоманРоманыч-б6ь 3 ปีที่แล้ว +2

    Алексей спасибо за видео, недавно начал интересоваться 3D графикой…но тоже было и есть от части куча страхов, сомнений и неуверенности. Но твои видосы вдохновляют, я так понял у нас ещё есть кое что общее. Я про выздоровление и трезвость.)я из Украины, будешь тут, можно встретится будет))удачи, жду уже, когда тебя в студию возьмут😺

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет, бро! Трезвость - база для всех гачинанец, без нее ничего не получится, если перееду с удовольствием встречусь, удачи!

  • @АндрейКухарский-о6з
    @АндрейКухарский-о6з 3 ปีที่แล้ว +1

    За заряженными людьми всегда приятно наблюдать.

  • @krasnenkovblender3d376
    @krasnenkovblender3d376 3 ปีที่แล้ว

    Леха привет!! Большая просьба к тебе, думаю многие захотят это посмотреть. Сделай урок по запеканию моделек. Для супер новичков. Ну например обычная сфера, сделай пару штрихов в скульптинге, ретопологию и запекание, ну и если останутся силы слегка затекстурь в сабстенсе. Уроков толковых по этой теме нету. А и самое главное, расскажи и покажи что там за магия с хай поли и лоу поли :) Спасибо большое тебе!!!!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Привет, да я сам нифига не знаю, вот сижу перепекаю уже в сотый раз:))))

    • @krasnenkovblender3d376
      @krasnenkovblender3d376 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev спасибо за ответ!! Можешь посоветовать вменяемый урок??😊

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Да фиг знает, сейчас ничего на ум не приходит, у иксвайзет посмотри там есть текстовые шпаргалки

  • @Phoenix_Original
    @Phoenix_Original 3 ปีที่แล้ว

    Дождался приглашения в студию , но к сожалению не успел сделать тестовое задание(

  • @Nikolay1008
    @Nikolay1008 3 ปีที่แล้ว

    Молодец. У тебя очень крутые результаты!

  • @j.se080
    @j.se080 3 ปีที่แล้ว

    Мне понравился скульпт ,особенно одежда и складки , не опускай руки , ищущий да обрящет, лайк и комент под видео)

  • @ivangen2507
    @ivangen2507 3 ปีที่แล้ว +2

    Если хочеш пройти нужно ещё поработать, стоит показать работу кому то кто больше поработал в персонажке. Думаю небольшие фитбеки улучшат результат.

  • @damilola2724
    @damilola2724 3 ปีที่แล้ว +6

    Джо Роган крутой чувак на самом деле. комментатор ufc, подкасты делает

  • @maxwad
    @maxwad 3 ปีที่แล้ว

    Заебись же сделал! Просто космос!

  • @nikyforce9712
    @nikyforce9712 3 ปีที่แล้ว

    Вот просто визуально без анализа сетки все очень и очень ок - хорошая работа, а тем более за такие относительно небольшие сроки. Единственное что замечу - анатомия - в целом ловишь, но моменты если разглядывать видно что есть недочеты - но в целом только единицы могут взять и с полпинка слепить по двум фото человека и попасть в полное сходство. Есть художественный прием - поймать отличительные какие-то черты, нюансы лица, фишечки и немного их как бы преувеличить, сконцентрировать именно на них внимание зрителя - тогда не требуется 100% сходства вплоть до миллиметра, персонаж все равно будет считываться вполне узнаваемо, пытаться делать это в неоплачиваемом тесте - ну спорно - это требует порядочно времени на осмысление и на анализ и еще больше на лепку. Лично на мой взгляд, тебе все удалось на том уровне на котором ты в данный отрезок времени мог выложится, а как будет в будущем - наверно будет круче, если не бросать все это. Возьмут не возьмут - часто это зависит исключительно от конкуренции на место - можно попасть и с более слабой работой, а можно и с сильной пролететь, только потому что решат что другой человек по каким-то критериям будет предпочтительнее. Так что не расстраивайся если не выйдет. А анатомии удели побольше внимания от обрубовок, до мышц, это муторно, по себе знаю, но дает в дальнейшем большую свободу в творчестве, а особенно если хочется что-то реалистичное лепить. Успехов!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо:)

    • @aleksspb3770
      @aleksspb3770 3 ปีที่แล้ว

      Красиво пишешь, скинь арту заценим твои работы.

  • @granxd1095
    @granxd1095 3 ปีที่แล้ว

    Пожалуйста мужик сделай тутор или полноценный видик по Marvelous Designer, а именно про то как сделать там банальные физичные складки, и про то как это в zbrush портануть и UV сделать, пожалуйста. А то я моделю глушитель к пушке например и мне нужно к нему обмотку или чехол сделать, а как это делать в Marvelous Designer я без понятия. Импортирую модель в Marvelous Designer и пытаюсь намотать ткань и получается лажа. Пожалуйста покажи наглядно как и что, если знаешь))).
    Очень прошу, буду сильно благодарен

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Привет, да полно туториалов, я в марвеловсе сам плохо разбираюсь, поищи просто на Ютубе

  • @Manul77777
    @Manul77777 3 ปีที่แล้ว +1

    Лёха, привет! Ты красаучег! В отличие от долбоклюев, ты идёшь к своей мечте! Желаю тебе добиться всего, чего желаешь! У тебя получится:)

  • @ПетрЛукьянов-ю2ф
    @ПетрЛукьянов-ю2ф 3 ปีที่แล้ว +4

    Молодец, живой, честный чувак! Не сдавайся, мути дальше.

  • @Dnevnik_Introverta
    @Dnevnik_Introverta 3 ปีที่แล้ว +1

    тоже делал тестовое в Room8)
    Такое же ощущение - не уверен что возьмут, но это моя лучшая работа=))

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 3 ปีที่แล้ว

    Где можно достать твои контакты на соцсети? Телега,фейсбук или вк.)))

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      У меня нет соцсетей, недавно уничтожил)), только имейл 1000rub@gmail.com

  • @vadymuspikh9173
    @vadymuspikh9173 3 ปีที่แล้ว

    Красавчик! Держу кулачки!!! Удачи!!

  • @КатеринаБезуглая
    @КатеринаБезуглая 3 ปีที่แล้ว +1

    У вас в любом случае все получится ! Это просто вопрос времени
    И я абсолютно уверенна ,что вы достойны лучших студий и проектов

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое за веру и вообще за добрые слова, прям тронуло:)

  • @Назар-ъ2щ
    @Назар-ъ2щ 3 ปีที่แล้ว

    Добрый день, вы не думали разнообразить свое партфолио другими стилями к примеру hyper casoul, low poly и т.д

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      У меня есть пара работ лоуполи, в казуалтнос стиле не хочу ничего делать и работать в этом стиле не хочу, как то не нравится

  • @ДмитрийАганасЯн
    @ДмитрийАганасЯн 3 ปีที่แล้ว

    как рубашка делалась? есть видео урок или аналогичное что то? интересует именно часть воротника и стяжка ввиде полоски под пуговицами(видно и понятно что там кисть VDM но все же просто узнать хочется процесс).

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Я комбинировал маю и зибраш, сначала в зибраше сделал грубый скульпт, потом в мае при помощи квад Дро по принципу ретопа положил на скульпт ровные полигоны, искривил их как надо при помощи софт селекшен, а все остальное кистями

  • @rivalfx
    @rivalfx 3 ปีที่แล้ว

    с нетерпением жду новых серий где ты уже будешь зарабатывать!) сколько у тебя терпения и целеустремленности, крутой))

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибульки:))) уж сам жду когда смогу например в кафе сходить, был в кафе раза три за 2 года

    • @rivalfx
      @rivalfx 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev вот смотрю как чего у тебя и тоже планирую уйти с работы и учится дома и пробовать фриланс. Мотивации от тебя море просто))

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Поддерживаю всех желающих уйти с работы:))) долой рабство!))

  • @annakot265
    @annakot265 3 ปีที่แล้ว

    Со складками легко если понять их принцип) представляйте каждую складочку как геометрическую форму тот же прямоугольник) таким образом их рисуют в академическом рисунке, у какой складки есть стенки и крыша грубо говоря) касательно анатомии с ней все понятнее после небольшого изучения пластической анатомии в сети есть книги Ене Бранчи, он больше для 2д художников но и 3д с этими знаниями жить проще)удачи! Все получится)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, посмотрю чо за Бранчи

  • @just_lord_and_master
    @just_lord_and_master 3 ปีที่แล้ว +1

    Ой.. восьмая комната. Я отказался от тестового задания почитав об этой компании отзывы... В любом случае , успехов тебе мужик.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, да чего отказываться, какая разница чего делать:)

  • @endart9434
    @endart9434 3 ปีที่แล้ว +4

    Для 5 часов работы очень хороший результат

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      5 только на голову, в целом скульпт и можелинг 20 часов

    • @endart9434
      @endart9434 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev да всеравно, ты показал крутое качество, точно такое же как в тз, единственное что мне не понравилось, так это то что джо роган в жизни чуть чуть толстенький уже))))(ему под 40) но всеравно это никак к тз не относится

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      На концерте он худой у них:)))

  • @ПрофессорХьюянг
    @ПрофессорХьюянг 3 ปีที่แล้ว +18

    А почему мы больше не 3D-монстры?)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Забыл что то про монстров:)))))

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 3 ปีที่แล้ว +1

      Я ТРИДЭ КИНГ-КОНГ, А ТЫ ТРИДЭ ГОДЗИЛЛА?
      А КТО ТЫ ИЗ МИРА ТРИДЭ МОНСТРОВ? :D

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +14

      Я жижа с тентаклями

  • @NikitaGal31
    @NikitaGal31 3 ปีที่แล้ว

    Очень классно получилось, правда) Я думаю есть все шансы!
    Мне кажется я жду твой новый компьютер даже больше тебя 😂 Представляю как тебе будет кайфово на нем работать, и самому аж хорошо становится)
    Ну а сам пока продолжаю проходить большой вводный курс по блендеру, уже почти закончил. Хотя блин, вот это видео опять натолкнуло меня на мысль, что придется потом все же переходить на Майю...

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Да не парься пока, пройди курс, лишним не будет, потом ты сориентируешься, я вначале прошел курс по синема 4д, потом понял чего я хочу и перешёл на мая

  • @That-Is-All-Hat
    @That-Is-All-Hat 3 ปีที่แล้ว

    Молодец, вдохновляешь меня

  • @Bladebrother
    @Bladebrother 3 ปีที่แล้ว

    Привет. А дашь спецификации компьютера, который будешь собирать ? Сам очень хочу вкатиться в оружие и пропсы для геймдева, но мой динозавр даже сабстанс банально не тянет :/
    Интересно кто себе что под эти цели собирает.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Да нет принципиальной разницы бри видеокарту с Макс колвом память

  • @potatopancake01010
    @potatopancake01010 3 ปีที่แล้ว

    есть конечно косяки, но очень хороший уровень!!
    если даже не возьмут на работу, ничего страшного!
    если что у тебя есть где вписаться в Харькове на день- два)

  • @ИльяЦвилий
    @ИльяЦвилий 3 ปีที่แล้ว

    Привет Алексей! Спасибо за видео, думаю с таким уровнем ты проходишь, жду когда ты Выложишь видео про результат. И ещё вопрос: где ты делаешь финальный рендер? Мне нравится как у тебя освещение настроено. Можешь посоветовать туториал по этому поводу, а то у меня всегда проблемы с финальным освещением.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет, у меня у самом со светом проблема, я хочу купить на вингфоксе туториал по арнольду, там много всего, ещё Панфилова советовала какой то туториал типа.... Блин я не пом, синиматик лайтинг что то такое ищи

    • @ИльяЦвилий
      @ИльяЦвилий 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev Хорошо, спасибо огромное! 🙏💕

  • @pavelred3844
    @pavelred3844 3 ปีที่แล้ว

    Уважуха! Классно получилось!

  • @Abobster
    @Abobster 3 ปีที่แล้ว

    Можно список всех курсов которые вы проходили, и в каком из курсов вы проходили глаза(способ их изготовления)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      В описании к первому ролику на канале смотри

    • @Abobster
      @Abobster 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev только настоящий 3д шник не спит в 5 утра и отвечает комментаторам.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Да я уже проснулся, я спать ложусь в 9 часов:))))

    • @Abobster
      @Abobster 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev Я весь инет перерыл(может и не весь), но никак не могу найти как такие глаза в зебре делаются как у тебя в моделях, типо эффект мутного глаза в зибраше, это в каком-то конкретном курсе делается, я просто знаю как в мармосете делать, как в рендерере делать по-типу арнольда(нодами), но чтобы вот такие мутные глаза как в зебре хз, как их делать?

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Бро, понимаю о чем ты, сам хотел узнать как это делается, но я не знаю:))) он типа полупрозрачный такой как у зомборя? Если найдешь как делать скажи плиз, может это просто полипэинт

  • @Саша-ъ5с7л
    @Саша-ъ5с7л 3 ปีที่แล้ว

    Красавчик, что идешь вперед

  • @mariapetru1277
    @mariapetru1277 3 ปีที่แล้ว +1

    Как же приятно наблюдать когда развитие одного творческого аспекта тянет за собой всю личность! Огонь! Удачи!)

  • @Drogichinsky
    @Drogichinsky 3 ปีที่แล้ว

    Класс! 👍

  • @МишаАвашин
    @МишаАвашин 3 ปีที่แล้ว +5

    Тайским занимаешься и рогана не знаешь)))))) ну чувак все равно ты топ!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Ну я не фанат спорта вообще, никогда ничем не занимал, хотя спустя три года занятий таем сел на шпагат даже:)))

  • @MyBrennt
    @MyBrennt 3 ปีที่แล้ว

    Умный мужик, что сказать.

  • @alexander1101
    @alexander1101 3 ปีที่แล้ว

    Молодец!! Не сбавляй обороты. Ты вдохновил меня на изучение 3Д. Но хочу изучить это через программу Blender. Что думаешь об этом?

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Я так часто на этот вопрос отвечаю, самый задаваемый вопрос в мире мне кажется, я выбрал маю потому что это стандарт в индустрии, у большинства студей на ней пайплайн построен, но блендер тоже круто, но роды и профи все сидят на мае и Максе,

  • @yansenator_pro
    @yansenator_pro 3 ปีที่แล้ว +6

    Делайте в чём угодно, но исходники должны быть в майке)
    "Нарисуйте нам 7 красных параллельных вертикальных линий, но 2 должны быть зелёными и перпендикулярны остальным" 😂

    • @Tr1ckyEgor
      @Tr1ckyEgor 3 ปีที่แล้ว +3

      Глупое сравнение. Ты можешь все модели сделать в zbrush, blender, 3dsmax и т.д. А когда у тебя уже всё будет готово просто закидываешь файлы в проект майки и скидываешь им этот проект

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Ес!

    • @yansenator_pro
      @yansenator_pro 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Tr1ckyEgor сначала я подумал также, но если студии непринципиально какой софт был предшествующим в работе, не писали бы именно про майю, написали бы что им нужен FBX, OBJ, STL и т.д. для превью, а так, видимо, хотят иметь возможность разложить "по-слойно", посмотреть как и насколько упорядоченно человек работает над проектом.

    • @Иваничи
      @Иваничи 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yansenator_pro не совсем. Румы - оутсорс компания и часто заказчики требуют конечный результат в определенном софте. По факту - всего лишь показатель, что ты сможешь нормально экспортнуть модель

    • @yansenator_pro
      @yansenator_pro 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Иваничи я просто в целом не совсем понимаю требование и когда дойду до поиска работы в гейм-деве и встречусь с подобным, обязательно переспрошу - для чего?)
      Понятно что могут просить в определённом софте, но универсальные форматы типа FBX/OBJ можно открыть где угодно, а подобные требования похожи на какую-то менеджерскую приписку, типа: "Ты же работаешь в майе? Вот тебе файл майки" - а что мне, как спецу получившему файл майки, делать с единым мешем и зачем это доп.усложнение никого не волнует?)
      + возникнет вопрос: а в чём разница между файлом майки, внутри которого за-экспорченная из того же блендера или синемы хайполька, например, оружия и OBJ с тем же самым, который нужен был чтобы отправить его в зибраш на промежуточном этапе (если мы говорим уже непосредственно о работе)?
      + я могу ошибаться, но разве не может быть конфликт версий майки? В таком случае получится что мне, как условному лиду, нужно будет либо требовать пересохранять в нужную, либо самому придётся ставить версию майки под файл - что тоже лишние телодвижения.

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 3 ปีที่แล้ว +2

    Лучше не распыляйся на пушки и другое, у тебя отлично получаются персы, доводи до идеала, удачи!

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Просто я офигел от подхода, чуваки реально в детали углубляются и это прям отдельный арт

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 3 ปีที่แล้ว

      @@BreadMur если хочешь найти работу в кротчайшие сроки, надо выбрать одно направление и долбить, а за двумя зайцами уже по вечерам после работы гоняться

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 3 ปีที่แล้ว

      @@BreadMur не особо торопится, ты серьезно? Как ты мог не заметить что автор канала торопится уехать из страны устроившись на работу? А самый верный способ это как раз доделать начатое, у него уже отличные результаты, я уверен он уже может ворваться в индустрию, а тратить время на изучение хоть и близкого, но все же иного, это распыляться. Нужно закреплять результат, практиковать и практиковать! Устроившись на работу не значит, что развития не будет больше.

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 3 ปีที่แล้ว

      Если автор на столько целеустремлённый, за год изучит все возможные направления в геймдеве и потом познав все выберет На какую должность устроиться, я буду только рад за него, главное чтобы не перегорел. Я визуализатор, который пытается переквалифицироваться, по своему опыту и по опыту стримеров которые уже в геймдеве говорю, что распыляться в самом начале это во вред, это потеря времени

  • @kolontai3125
    @kolontai3125 3 ปีที่แล้ว +2

    Оу, Room 8, делал для них тествое в Июне на позицию Environment Artis, но провалился. Могу сказать что в подобных аутсорс студиях очtнь жесткий контроль качества, шаг в лево, шаг в право от концепта, все, расстрел. Меня вот на прошлой недели взяли в одну Московскую студию на энвирщика(сам я из Украины) что делает свои игры, и там у них вообще не дрючат по технической части а дают свободу для реализации, но и игры там не уровня CONTROL или COD. Еще из того что мне говорили ребята что работают в подобных АААА студиях, когда они отбирают претендентов, он должен уметь делать все на высочайшем уровне, а когда его берут, то первый год он просто будет делать ретоп(не знаю на сколько это правда, это лишь то что мне говорили). В любом случаи, желаю тебе удачи, денег, дачи, и чтоб ты по скорее смог найти себе работу))))

    • @kolontai3125
      @kolontai3125 3 ปีที่แล้ว +1

      @Ivan Nikitin Но есть + В таких студиях ты можешь стать настоящим 3D монстром))

  • @Tr1ckyEgor
    @Tr1ckyEgor 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень крутая работа получается, лайк) Желаю тебе как можно скорее исполнить свою мечту и устроиться на работу в геймдев)

  • @vladasoloveva3432
    @vladasoloveva3432 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. Мне хотелось спросить, вы не пробовали податься в мобилки или инди студии? Конечно, там ограничения по полигонажу и текстурам, но все же в компании навыки растут быстрее, чем при работе в стол.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет! на мой взгляд навыки не растут быстрее, а гораздо медленнее, тут все зависит от того как учиться конечно. Но на работе ты вначале получишь преимущество, а затем будешь терять время делаю всякую рутину, поэтому я и хочу в топовую студию, потому что там гораздо более интересные проекты и уровень профессионализма совершенно другой, в мобилках мне особо нечему учиться, технические знания не так важны, каждый может взять и почитать как надо делать, ценятся навыки художественные и опыт

    • @vladasoloveva3432
      @vladasoloveva3432 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну тут соглашусь, в мобилках очень важна художка, для меня это было открытием)) В ААА очень большой порог входа, желаю вам удачи)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      А ещё меня в мобилки не берут, там у них сплошная стилизация, и казуал, у меня нет таких работ в портфолио, я никогда их не дклал и чот не лежит душа так сказать

  • @Ifrit_zt
    @Ifrit_zt 3 ปีที่แล้ว

    Джо Роган - тхэквандист, джитсер, комик, комментатор, подкастер и просто интересный чувак)
    Геометрия пока не очень похожа. Его не так давно кто-то на артстейшене делал, глянь)
    Надеюсь пройдёшь тест и вдохновишь этим нас.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Я подкорректировал анатомию, только вот на концерте с которого надо делать он тоже не похож, я делаю нечто среднее, потому что Роган гораздо, гораздо толще чем мужик на концепте

    • @Ifrit_zt
      @Ifrit_zt 3 ปีที่แล้ว

      @@AlexeySaveliev ага, на концепте он суше и выше)

  • @AlexGodsmack
    @AlexGodsmack 3 ปีที่แล้ว

    ну что Алексей, рассмотрели тестовое?

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Нет я ещё его не доделал:)))

  • @Max-kf7on
    @Max-kf7on 3 ปีที่แล้ว

    Голову побольше, и форме воротника больше внимания, а так, вполне хорошая работа , удачи с румами)

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, голову увеличил кстати:))

  • @horda3117
    @horda3117 3 ปีที่แล้ว

    жду с нетерпением, удачи

  • @Coyporation
    @Coyporation 3 ปีที่แล้ว

    Ты красава, у тебя получится!

  • @happymilk0o
    @happymilk0o 3 ปีที่แล้ว

    Всё таки надо было в "А" позу ставить до ретопа. Если конечно это не оговоренно в тз.

  • @SadSitizen
    @SadSitizen 3 ปีที่แล้ว +8

    В любом случае с новым компом у тебя откроется второе дыхание и расширятся горизонты моделинга , несмотря на итог тестового задания, которое у тебя отлично получится! (мы и не сомневаемся)

  • @3dtm388
    @3dtm388 3 ปีที่แล้ว

    Привет! Делал тестовое для этой студии, на позицию художника по окружению, конечно меня не взяли))), уровень у них серьезный, фидбек был сухим и не развернутым. Так что расскажи как тебе ответили, очень интересно. Работа у тебя крутая, но хочется посмотреть на Low poly, потому что часть качества будет утеряна. В общем жду финальных рендеров и фидбек от студии.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Привет! Расскажу конечно

  • @Amonimus777
    @Amonimus777 3 ปีที่แล้ว +1

    Работа норм.👍

  • @ivanvolchek1187
    @ivanvolchek1187 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео 👍

  • @carissa-3
    @carissa-3 3 ปีที่แล้ว

    Тож в 3д захотела податься не так давно. Образование у меня другое, испугалась пойти своим путем 4 года назад... Сейчас 3 месяца изучаю 3д. Хочу быть персонажиком, но работать не в реализме, а в стилизации.

  • @ДизайнСтудияАТРИУМ
    @ДизайнСтудияАТРИУМ 3 ปีที่แล้ว

    Успехов Вам, думаю все получится! Ваше упорство здорово мотивирует!

  • @INFI8NITI8
    @INFI8NITI8 3 ปีที่แล้ว

    privet, adin vapros, prosta mnenie interesna, maya i zbrush paniatno,
    no eti programi platnie, ne zadumivalsa blender izuchat?
    vsio taki adna programa i davolna abshirnaia, tem bolee besplatnaia programa
    chto dumaesh pro etu programu? blender

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет, ну если мне надо я могу и в блендере что то сделать, и в максе, разницы для рутинных операций нет, если делаешь полный пайплайн для игры то в мае буду делать, ригин, анимация, вся сцена собирается, пока блендер не может конкурировать

  • @fonnya
    @fonnya 3 ปีที่แล้ว +12

    Ты вот по поводу пушек сильно не бросайся ибо когда ищешь работу и знаешь как делать пушки постоянно персонажка попадается и наоборот, соблюдай холодный рассудок.

  • @K0nslid
    @K0nslid 3 ปีที่แล้ว

    Так а это, вопросик прилетает, он конечно и ответик сразу содержит (незачто) - а как потом эмоцию на лице спокойной-то (испуганной или любой другой) сделать в игре?

  • @ВиталийВонов
    @ВиталийВонов 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, приветствую. Я тоже начинающий 3-дшник. Думаю надо что то сделать свое. Красивое, яркое. Я про анимацию или даже про игру. Одному это не реально. У меня 6 сек анимации рендерилось 15 часов. Поэтому я ищу сподвижников в этом деле. Если тебе это интересно можем обсудить как можно обЪединить усилия и что можно сделать.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Привет, аюв принципе интересно, но я в ближайший месяц решил подстраиваться на работу, потом если не найду работу буду делать что то свое

    • @ВиталийВонов
      @ВиталийВонов 3 ปีที่แล้ว

      @Ivan Nikitin я не хотел бы быть главным. Скорее найти единомышленников на равных правах. С кем будет комфортно, что то делать. Ну и конечно это очень сложно - найти такого человека или таких людей.

    • @AlexeySaveliev
      @AlexeySaveliev  3 ปีที่แล้ว

      Это точно

  • @КоваленкоИгорь-у4ь
    @КоваленкоИгорь-у4ь 3 ปีที่แล้ว +1

    По анатомии, сколько чего в теле вмещается, посмотри Рыжкина (художник). А то голова маловата по отношению к телу.
    Ты красавчик, хорошо, что делаешь такие ролики!

    • @mey.s_world
      @mey.s_world 3 ปีที่แล้ว

      По пропорциям может быть всё ок. Просто мужик сам мускулистый, мышцы раскачаны, а на голове таких объемных мышц нет. Вы посмотрите на качков - чем больше мышцы он раскачает, тем меньше у него будет казаться голова. Если конечно он не имел с рождения аномально большую голову.

    • @КоваленкоИгорь-у4ь
      @КоваленкоИгорь-у4ь 2 ปีที่แล้ว

      @@mey.s_world нет, тут как раз крупное тело и небольшая голова, это частая ошибка 3дшников из-за ненасмотренности на реальные пропорции. Вот на 7:20 минуте там все норм.

  • @RAMIKGOOGL
    @RAMIKGOOGL 3 ปีที่แล้ว

    Мне нравится,если бы я был студией,я бы тебя рассмотрел