スーパースターフォース(SUPER STAR FORCE) RTA in
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
- ファミコン版実機。
速攻クリアの限界に挑戦してみました。
5:13から点かせタイムが始まるので9:22から飛ばしてください。
フローチャートは
2010年-1608年(1:59)-1301年(4:04)-1003年 (10:17)-
2010年地下(10:42,11:40)-1608年地下(13:43,14:15)-
1003年(16:30)-820年(17:37)-316年(19:39)-
0001年(21:45)+地下(22:17)-ZAP(24:42)-
2010年(24:44)-1301年地下(25:06,25:38)-
820年地下(27:11,27:47)-316年地下(30:55,31:50)-
1003年地下(33:43,35:01)-820年地下(37:22)-
0001年(38:31,39:19)-2137年(39:30)-2137年地下(41:15)
←小ネタ→
・(1:28)自機の下半分には当たり判定が無いので、ラリオスに重なって倒すこともできます。
・(3:52)倒すと2つの弾を撃ち返してくる敵がいますが、こいつの左側の弾にショットを当てると判定が無くなり当たってもミスにはなりません。沙羅曼蛇の岩にミサイルを当てるのと判定がなくなるのと同じようなものです。
・(22:31)壁抜けバグはその手前の部屋に爆弾を設置してもできます。0001年で有効な技です。
座標を合わせて(下から4ブロック目に設置)爆発する瞬間に目的の部屋に進んでいればOK。
この0001年の地下は壁抜けを使えばタイムを30000も貯めなくてもよくなるので試してみてください。
・太陽のランプは1608年で1個だけ買って、820年のウォーターホルガーは本体に当たらないように壁沿いに中に入ります。出る瞬間は左を押しっぱなしにすれば当たりません。
・タイム(お金)を貯めるのに1301年で稼いでますが、2010年を2,3周するのも有効です。1周は約2分。これからクリアを目指すという方は最初に2010年でタイムを貯めてもいいと思います。
・画面の上下はフレームマイスターで削っています。
NEWファミコン+純正ROM+XE-1PRO FC使用。
当時はシューティングにプラスアルファした斬新なゲームで、シューティングゲームに奥の深さが加わって感動したのを思い出しました。
地上の捜査が難しく中々クリア出来なかったが、新しい要素に感動しながら遊んだ記憶があります。
それで、ゲーム作りたくなってパソコン買ってプログラムの勉強した(笑)
小学生の時、ただのシューティングゲームかと思ってたが謎解きだったと知らず、攻略本買って何度もやってこの最終回を見たときは感動した。その前の鬼の敵の弾を避けながらやったのは今でも奇跡しかない。
何時間かかったかわかりませんが、とても苦労してクリアしたことを覚えたいます。
こうやってTH-camにUPしていただくと、当時の記憶がよみがえり、嬉しさと懐かしさがあふれます。
ありがとうございました。
コンボイの謎、スーパーピットフォール、そしてこのゲーム。
これらの当時クリア出来なかったゲームをTH-camで見れる日が来るとは・・・。
40分もずっと動画実続けるってあまりしないんですが、懐かしすぎて見入ってしまいました
60分前後の記録はあるけど、これは色々工夫してますね。
小学生でクリアできず大学生になってから10年経ってクリアした
思い出深い作品です。 小学生時代でも シューティング面だけで
充分に楽しめたの上に時間をためてパワーアップや年代の順番など
戦略性が深く、自分としてはこれを超えるシューティングに未だに出会ってません。
自分もクリアできませんでした…。もう少し後の時代に出ていたら、傑作として語り継がれたゲームだったでしょうね。時空を超えて旅をし、過去のイベントが未来に影響する素晴らしいゲームでした。
攻略本無しにはクリアなんて到底出来るはずがないとしか言いようないけど、こうやって初めから終わりまで見てみると壮大な物語を組んでくれているんだなと改めて感動してしまいます、が!!
当時このゲームをするターゲット層が子供であることを知っててこのゲームをプログラムしたのならこれは子供には苦行以外の何者でもないでしょう…
某有名ゲーム会社の作ったドルアーガの塔なんて宝箱の出し方ひとつミスったら、その上の階数でアイテムは出ず完全に手詰まりになる、当時はシビアなゲームが多かったw
小学生の頃は時間が無くて諦めていました。初めてクリアできたのは20歳になってからですね。
岩田社長が、昔のゲームはヤケに難しく作られていると言ってましたから間違いないですね
懐かしいなあ。
当時ファミコン必勝本で攻略特集組んでて、それでクリアしました。
このゲーム好きだったけど、難しすぎた。
特に、爆弾仕掛けて穴が開く場所なんて、攻略本見ないと無理。
なんの情報もなしに探した人はすごすぎる。
このスーパースターフォースは、この私が自力でクリアしたゲームの一つであります。
私にとっては大好きなゲームでした。クリアは出来なかったけどね。
スターフォースはハドソンでスーパーな方はテクモから出てたんだよな。
真ED見ることができた当時の俺ってすごかったんだな。今じゃ無理だわw
本当に懐かしい
主よありがとう
うおおおおおおおすげえええええええええええ
当時ムリだと思ったが今でもこんなんムリだわ
当時小学生だった自分は仲の良いゲーム友達とクリア目指して頑張ってたけどクリア出来ず
この動画観て納得
謎解き要素が難しいですね
主さん、クリア動画あげてくれてありがとうございます
スッキリ出来ました(*^^*)
とても懐かしい!当時、迷宮組曲が買えなくて代わりにコレ買いましたが・・・クリア出来ませんでした(T ^ T)
当時買いたくて仕方ないのですが
結局一回もやらずに
終わったゲームの一つ。
絵も綺麗で玉も見やすくわくわくするギミック多数、しかし1つの事で私の中では最悪の部類になってるゲームです
爆弾の個数制限や爆風の範囲が小さいせいで、爆弾を補充しながら全て試したのですが
35:10あたりのギミックが判らずに力尽きました
敵も多く、STG面で爆弾資金を稼いでまた爆破・・・でこれはストレスたまりまくり
ゼルダの伝説も同じ仕様なのですがあちらはアクションRPG、ストレスはあまり無かったです
私の中では、銀河伝承のほうが快適でクリアしました
(詰まるようなバグには会いませんでしたし、壁を壊すギミックが総当りでしたが無制限のガンでできました)
攻略本を見る人なら快適に楽しめるゲームだと思います、見ない人には苦行・・・
クリア画面が気になってたので助かりました
グレート!
当時、友人がプレイしているのを見ていたけど難しそうなので敬遠した作品
(友人は未クリアーだと思います)
オアネスの封印が2個しか見つからず…挫折したゲームです
ソレが41′分でクリアだなんてッ!!
しかもあの弾幕…今でもクリア不可です
復活してほしいです。
このゲームははまった‼️
35年も前の小学生時代にやってたゲーム 35年間やり続けてたとしても自力クリア無理そうw
0:21 序盤から凄い連射^^
ワゴンセールで説明書無しだったためゲームの進め方が全く分からなかった。
ブラボー
41:14
当時、丸一日かかったクリア。俺はゲームに向いてないわ。
初代のスターフォースから大きく変わってしまって、がっかりした記憶がある。
ハドソンじゃなくなったもんね。
まあ本家のアーケード版スターフォースを出したのがテクモ(テーカン)だしね。
謎解き要素は蛇足に感じたけど。
高橋名人の逮捕デマ(警察の事業協力を誤解された)はこのゲームが原因(ハドソンが既に「スターソルジャー」のタイトルで出したのにテクモがそれをわからずあんなゲームを出したので高橋名人がハドソンの開発部何人かを引き連れてテクモに殴り込みをかけた)と思ってた。
まぁハドソンの方が版権使わせて貰ってる側だし
それでスターフォースの続編として作ってたのを本家が続編出してきたからスターソルジャーに改名の流れ
2010年って10年前やん笑
DA(時空暦)
無敵は無いなぁ