【ファミコン rePlay ♯151】スーパースターフォース 時空暦の秘密 TASさんの休日

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 46

  • @もんぷちsuzuka
    @もんぷちsuzuka 2 ปีที่แล้ว +15

    意味が分からずやってたけど、ワープする時の音がすごい好きだった

  • @鈴音-b1g
    @鈴音-b1g 2 ปีที่แล้ว +10

    まさに神業、当時の私にもこの技術があれば、もう少し早くクリア出来たかもしれません。私は10年以上かかりました。友達の間では、クソゲーだとか言われて馬鹿にしていましたが、私の中では最高のゲームでしたね。本当に懐かしいです。

  • @ぽっくんみょんだみょん
    @ぽっくんみょんだみょん 2 ปีที่แล้ว +8

    自分の中では、紛うことなく神ゲー。
    BGM最高。

  • @Iron_star4
    @Iron_star4 2 ปีที่แล้ว +4

    左上の「タイム」の管理と、地上面の爆弾ショートカットの使い方が上手すぎる

  • @アル-x5f
    @アル-x5f 2 ปีที่แล้ว +16

    これは発売する時期を絶対間違えたとおもう。
    当時の子供の強敵はゲームの難易度ではなく、1日のプレイ時間とオカン

    • @maou_de_oma
      @maou_de_oma 3 หลายเดือนก่อน

      あと、パスワードかバックアップがあれば・・・

  • @KNS.M
    @KNS.M 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい(^_^) 子供の頃、ラジカセに録音したファミコン音楽の中の1つに、スーパースターフォースの音楽も入れてた😊
    シューティング系で大好きな曲の1つ。

  • @松尾政文-w6x
    @松尾政文-w6x 2 ปีที่แล้ว +10

    攻略本等と首っ引きでまずはバッドエンディングを、のちに真のエンディングを見ました。やはりパスワードコンティニューできたらよかったなぁ😌

  • @sakakkiedx5052
    @sakakkiedx5052 2 ปีที่แล้ว +21

    主人公がうっかり封印を壊してゴーデスを蘇らせちゃうエンディングの方が、皮肉が効いてて好きだなあ。
    破滅を回避しようと歴史の謎を探ること自体が破滅の原因になるって、いかにもSFじゃないですか。

  • @猫時々銃
    @猫時々銃 2 ปีที่แล้ว +4

    生きてる間にエンディング見せて貰いました
    ありがとう

  • @鈴音-b1g
    @鈴音-b1g ปีที่แล้ว +1

    なんという上手さ😮私が今迄見た中では1番です。まさに神業😮

  • @海苔高-r2x
    @海苔高-r2x 2 ปีที่แล้ว +13

    真のエンディングも解釈次第では恐いんだよ。最後のシーンでゴーデスの封印は完了し、地球はハッピーエンドになる。しかし時空歴にならなかった世界では、主人公は生まれなかったから存在出来なくなった。最後のシーンで主人公がいなかったのはその証拠と言える。

  • @rsn5d4u62
    @rsn5d4u62 2 ปีที่แล้ว +20

    これ真のエンディングを知らなかった当時、数時間かけてやっとラスボス倒した後に今まで協力してくれた時の番人から「全ての元凶はお前だったのか、お前のせいで世界は破滅の道を辿る事になる、だがもう何も言うまい、さらばだ」みたいな事を言われてトラウマになったことがある

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 2 ปีที่แล้ว +7

      主人公「そうゆう大事なことは最初に言え」

    • @海苔高-r2x
      @海苔高-r2x 2 ปีที่แล้ว +7

      主人公『それと前作のボーナスアイテムなクレオパトラがクリア必須アイテムって所見でわかるか!(by ガキだったオレ)』

  • @おむすび電波放送局
    @おむすび電波放送局 2 ปีที่แล้ว +3

    あんたはニュータイプかと言わんばかりの超絶テクニックですね。
    スゴすぎ。

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 2 ปีที่แล้ว +12

    リアルタイムでプレイしたけど謎解きが鬼畜すぎるね
    特にオアネスの封印を4つ集めるのが無理ゲーだった

  • @kainnashu
    @kainnashu 2 ปีที่แล้ว +5

    本作はバグ祭りみたいなゲームだから、至るところに抜け道があるだろうことは予測はしていたが、TASはそれすらも解析して最短ルートを行っている。動画の尺的に無理があると思って見てみたのだが、こんなショートカットの方法があるとは気づかなかった。特にブ・エルジンバの最短ルートは驚いた。時の門の意味がない。

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q 2 ปีที่แล้ว +4

    本来ならドラクエの様に“復活の呪文”なり“冒険の書”が必要なゲームにも関わらず、ゲームをスタートしたら最後“ゲームオーバーかエンディング(真orバッド問わず)見るか”の2択しかないって…。
    中学生だった当時リアルタイムでプレイして真エンディング見たけど、このゲーム程“途中でゲームを中断出来ない事のキツさ”を実感したゲームは後にも先にも無かった気がします。w
    因みに私は、1面でタイムをカンスト迄貯めてからプレイする派でした!w

  • @栗田陽介-r2q
    @栗田陽介-r2q 2 ปีที่แล้ว +4

    回避行動が神

  • @オンオフ
    @オンオフ 2 ปีที่แล้ว +5

    当時はスターフォースが
    パワーアップ💪したSTGと
    思い買ってみた。
    中身は謎解きSTG😓
    クリアできなかったけど
    これで時空暦の秘密が
    ようやく理解できた。

  • @アルトマニア
    @アルトマニア 2 ปีที่แล้ว +5

    自分の人生で1度しかグッドエンディングできてない奇跡のゲーム ランプと隠し通路 ラストステージ辺りは神曲

  • @nonnonmay3880
    @nonnonmay3880 2 ปีที่แล้ว +6

    シューティングステージで地上オブジェクトを一発ですんなり破壊出来てるのが凄い。当たり判定がシビアなのか自機弾がすり抜けるんだよねアレ。

    • @kainnashu
      @kainnashu 2 ปีที่แล้ว +1

      実は向かって左の目にしか当たり判定がないですよ

  • @skeletonbikes8909
    @skeletonbikes8909 2 ปีที่แล้ว +4

    ゴーデスを永遠に封印するため必要な秘石は時空歴から持ってきた物でしょ、
    最後に秘石を使ってゴーですが永遠に封印されたから時空歴も発生せず秘石も存在しなくなると思う。

  • @ルヴィアライザー
    @ルヴィアライザー ปีที่แล้ว +3

    当たり判定を見切ってんの
    凄すぎる

  • @piyopiyo-k8x
    @piyopiyo-k8x 2 ปีที่แล้ว +2

    ときめもで有名なメタルユーキさんがテクモ時代に作った曲ですね。いい曲です。

  • @わかちこ小悪魔
    @わかちこ小悪魔 2 ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃、ジョイカードと一緒に買ったのを覚えています。

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 2 ปีที่แล้ว +5

    説明書なしのワゴンセールで買ってゲームの進め方自体がちんぷんかんぷんだった。こうして動画で見たら地下面がノーヒントでこんなのどうしようもないぞ。

  • @かぼちゃ王子-t3v
    @かぼちゃ王子-t3v 2 ปีที่แล้ว +3

    スーパースターフォースと聞いて期待したのはコレジャナカッタ⤵️
    何ならテクモ版スターフォースでも良かった。

  • @tomusuetch29
    @tomusuetch29 2 ปีที่แล้ว

    攻撃方法がホント凄い!!

  • @ミルミル5000
    @ミルミル5000 2 ปีที่แล้ว +5

    スターフォースとスターソルジャーをよく間違えたもんだ

  • @RICKPOPN
    @RICKPOPN 2 ปีที่แล้ว +2

    当時、少年誌とのコラボが流行っていて、週刊ジャンプがドラクエ、月刊ジャンプがハイドライドとスーパースターフォースを推してた。
    結果は言わずもがな……月刊ジャンプも廃刊……

  • @ゅぁゅぁ-k6j
    @ゅぁゅぁ-k6j 8 หลายเดือนก่อน

    アラムナの洞窟のちょっとだけ爆弾ワープとか最後タイム足りてからの舐めプムーブはTASならではですね。面白かったです。

  • @lggames6703
    @lggames6703 2 ปีที่แล้ว +1

    上手いですね☆

  • @酒呑童子-n2i
    @酒呑童子-n2i 2 ปีที่แล้ว +5

    普通にプレイすればバッドエンドになるゲーム
    小学生だった自分には難しいゲームだったな

  • @鈴音-b1g
    @鈴音-b1g ปีที่แล้ว +1

    完全に敵を見切っている😰こんなの見た事ない

  • @ren-pd6xv
    @ren-pd6xv 2 ปีที่แล้ว +2

    クリア出来る気がしない…w

  • @ロア-p3r
    @ロア-p3r 2 ปีที่แล้ว +2

    オブセスにもサイドアタックが通用するとは・・・

  • @ice9befairy
    @ice9befairy 2 หลายเดือนก่อน +1

    誰かが作ったやつだけど、このゲームのAAがある事は残しておきたい
    ショーショーショーショーショーショー
    山    山    山
       山 山 山
    .    山 山
    山  山 山 山  山 山
    .    山 山
       山 山 山
    山    山    山
        \|/
    .     ― 山 ―      ピキチュー!!
        /|\

  • @純姉ぇ
    @純姉ぇ 2 ปีที่แล้ว +2

    このご時世、無駄使い(弾)しないのゎ流石です(•'╻'• ۶)۶

  • @shio0604
    @shio0604 2 ปีที่แล้ว +1

    もはや動きが機械なんだよな。

  • @kibunya123
    @kibunya123 2 ปีที่แล้ว +3

    シューティングとロープレまぜたもんだから訳わからん、シューティングに謎解きとかまじで要らん、ゼビウスのガンプの謎とか小学生には意味不明で糞ゲー認定されてたな。
    時代を大分先取りし過ぎたゲームの一つ、スターラスター、バンベリグベイ、今だったらもう少しわかりやすく作りこんだら面白かったんだろうけど、当時のハード技術で苦肉の表現だったんだろうね。

  • @イノセント-h7j
    @イノセント-h7j 2 ปีที่แล้ว +3

    最初はスターソルジャーがスーパースターフォース(仮)でした。

  • @かっチャンネル-s4u
    @かっチャンネル-s4u ปีที่แล้ว +1

    このゲームメジャーゲームですか?

  • @pachinkonuma
    @pachinkonuma 2 ปีที่แล้ว

    俺がガキの頃クリアしたエンディングはバッドエンドの方だったのか泣