FC『スーパースターフォース 時空暦の秘密』真エンディングでクリア-479本目【SUPER STAR FORCE】
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
- 1986年、テクモ。当時、斬新だった謎解き要素のあるシューティング+アクションゲーム。時の秘石を7つ集めてクレオパトラを入手すると出現する最終ステージの迷宮をクリアすると真のエンディング。空中面が難しいので、とにかくバリアを絶やさないようにしました(笑)
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ヘタレゲーマーによるゲームのクリア動画を1000本以上公開しているチャンネルです。ヘタなプレイを見て笑ってくれる、寛大な心の持ち主の方はぜひご覧ください。思い出深いゲームがありましたらコメントをお願いします。
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#レトロゲーム #スターフォース #マルカツ
37歳のおっさんです。30年前に中古でこれ親に買って貰ったわ。結局、クリア出来へん買ったわ〜…
42歳の同じくおっさんです。親に買ってもらって嵌ったものの敵の弾幕に集中が途切れてクリアできなかった思い出。こう言う形でクリアまで見れるとは良い時代になったもんです。
35歳の同じくおっさんです。親戚からもらって、このbgmが好きでやってましたが地上面が難しくてクリアできなかった。こうゆう形で…(以下同文)
懐かしいです^^
スーパーだからあのスターフォースより
何倍も・・・とか思って買ってやってみたら
やたらワープするし過去に遡ってるようなのは
なんとなくわかったんだけど、なんか面白くなくて。
・・・で、ゲーム好きのお友達に貸したんですね。
その3時間後その子がとんできて、
『これって保存できないの?すっごいおもしろいんだけど!』
興奮して説明してくれるもやっぱりわかんなくて。
『迷路?そんなのどこに?』
はい。全然わかっていませんでした。やがてわたしも
最後のとこまではいけたんだけど、
なんかおわりがおどろおどろしかった記憶がぼんやりとしかなく。
まだ動画の途中です。今から最後までみます♪
同じ、最初クソゲーだと思ってた
しばらくやってたらメチャはまった
懐かしいです。当時2回クリアしました。セーブが出来ないので難しいんですよね。仕掛けやストーリーが大好きなゲームです。
最後の神殿ステージでタイムが減っていく音は心臓を締め付けられるような気持ちになってすごいプレッシャーを感じながらプレイしてた思い出があります😅
懐かしいなぁ~、
そして負の感情「セーブ機能ぐらいつけやがれ!(# ゚Д゚) 」
幼き日、クリアするために休日を丸一日無駄にしたw
私26歳ですが、小学生の頃親戚の家でしょっちゅうやってました。
おじさんが連射の達人で、「目を開いた時に連打するんやで」って教えてくれたの思い出します。
○ァミマガがなかったら、真のEDは見れなかった。一緒にいた友人と喜びました。
懐かし❗
見たのは当時以来です。
難しかったなぁ…。
1:11:39
ここは激ムズでしたね。
スタートボタンの連射機能付きでポーズを繰り返しながらなんとかクリアしました。
敵1機で何発、弾を撃ってくるのやら。発狂しそうでした(笑)
1:10:34 1:10:34
1:10:34 1:10:34
トラウマ😓。
1:05:01
【時の秘石7個+クレオパトラ】が無いと、ラストステージ(ビル群のステージ)で「地下への入口」が現れないんですね😅。
12:19みたいな古代生物が出て来てよかった、恐竜より以前の何か
遊星からの物体Xみたいな
本家よりずっと好きや
やったことはないけど、縦シューティングなのに、途中で人間を動かして基地内を探索したりとか、すごく面白そうなアイデアだと思う。 とくに1986年という時代を考えたら、驚異的とさえ思う。
・・・もっとも、ゲームバランスの方は知らないけど(笑)。・・・テクモと聞いただけで難しそうだし(笑)。
難易度は高いのですが、時間をかけてタイムをためればクリアできそうですが・・・。最後のループ地獄は攻略サイトなしではきつそうです><
本当にマルカツさんは、なんだかんだで、よくゲームをクリアしちゃいますよね。相当にきつそうなゲームもいっぱいあると思うけど。
私にとっては大好きなゲームでした。
28:19からの地上面の曲が好きなんです(●´∀`●)
このゲームは悔しい思い出がw 最後の方で、攻略本の記載ミスで先に進めなかったです、う〜ん懐かしい。
おお全てが懐かしい…これは私の小学生時代か
スターソルジャーと同じ年の発売ですよね?
スターフォースの続編がハドソンじゃなくてテクモから出てたのは知りませんでした…
スターフォースはそもそもテクモのゲームです
はみこんとMSXはハドソンが移植し販売してただけですね
確かテクモはまだ前身のテーカン
ハドソンから出たFCのスターフォースが後のSTGブームの火付け役になる程ヒットしたから慌てて権利を回収
スターフォース2を出す気マンマンだったハドソンはそれじゃあと、出したのが『スターソルジャー』
STGブームの頂点に立つ伝説的一本に
一方、元々アクションゲームと難解さのあるマニアックなジャンルが得意なテクモも負けじと出したのがこの『スーパースターフォース』
ヒットはしなかったが、独特な世界観とジャンル、ゲームミュージックファンが愛したBGMがマニアックな人気を呼び、むしろ後々の方が評価が上がった
どちらもスターフォースという父から生まれた異母兄弟の様な2本
全然似てないが、どちらもナイスゲーム
1:14:53
?
エミュか互換機かしらないけどアップコンバートするのに補完処理かかってるの嫌いだわ
ドットそのまま拡大してほしい
地上面でアイテム使わないのはどうしてなのでしょう?
温存していたら、使う機会をのがしました・・・
頭脳戦艦ガルより
ロールプレイングしてると思う。
でも…どうしてこうなった?