1984 [60fps] Star Force 10265700pts

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 197

  • @taxynack
    @taxynack 4 ปีที่แล้ว +26

    同じ動きの敵キャラ編隊なのに、出現間隔や弾の打ち方、続く編隊の組み合わせ等で「別の敵キャラ」と思えるほどの個性が設定されているのがすごかった。敵キャラ多くないのに多彩で飽きないんだよね。

  • @kontiwa3257
    @kontiwa3257 4 ปีที่แล้ว +31

    14:20 1回目 2,118,000点
    35:35 2回目 3,447,700点
    57:10 5,620,500点
    1:21:30 4回目 7,958,300点
    1:43:15 5回目 10,265,700点

  • @ヂャイアンヂャイアン
    @ヂャイアンヂャイアン 3 ปีที่แล้ว +7

    クレオパトラを偶然見つけ、何度も場所を探して攻略したときは嬉しかったなあ。高校生のときでした。
    懐かしい。

  • @SimonLeicester
    @SimonLeicester 4 ปีที่แล้ว +12

    Loved this and Xevious back in the 80’s. Great shoot em up and addictive music

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 5 ปีที่แล้ว +35

    8方向レバー+1ボタンのシンプルかつ爽快感があるストイックなシューティング
    シューティングゲームの基礎が詰まったゲームだわ

  • @Cloudcolin
    @Cloudcolin 3 ปีที่แล้ว +12

    My childhood game! Used to play this in the Video Game Arcade Centers. Thank you for uploading and sharing!

    • @andresb8305
      @andresb8305 ปีที่แล้ว

      Me too, but i in my house only.. in the 90s

  • @koukikusakabe
    @koukikusakabe 5 ปีที่แล้ว +23

    集中力がよく持続するなぁ すごい!
    スターフォースは自分が選ぶ面白いシューティングゲームベスト10には必ず入るなぁ

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +6

      よくゼビウスと比較され甲乙付けがたいが、あちらは自機が遅くストレスがたまるのが欠点w
      爽快さでは、こちらが勝る。合体や面が変わるのもいい。

  • @たまごむきむき-j2w
    @たまごむきむき-j2w 3 ปีที่แล้ว +2

    最後の最後、残機0~クレオパトラ破壊~・・・の直後自機全滅~100万点加算・1000万点突破~ゲームオーバー。
    まさにドラマだ。 思わず、何度も見てしまった。

  • @princesschocola24
    @princesschocola24 5 ปีที่แล้ว +13

    パーサーと合体した時、前後だけへの速度が上がるっていうのは兵器上よく考えてあるなぁと感じました。
    横方向へのバーニアが無いんだから当然と言えば当然だし、付けたら付けたで何でもかんでも速くなると言うパワーアップじゃおかしいからこれは納得できた。

  • @takana4381
    @takana4381 3 ปีที่แล้ว +52

    アラフィフおじさんたちは新型コロナ変異株の名前に聞き覚えがある事が多い。なぜならこのゲームをやりこんで覚えてしまっていたからだ。

  • @梶谷基博-t8c
    @梶谷基博-t8c 3 ปีที่แล้ว +4

    テーカン時代の名作。謎が謎を呼ぶ不思議なゲームでしたね。100万点ボーナスが最大の謎でしたがそれ以外にも何かありそうな、そんなゲームでした。上手なプレイです。Ωを越えて∞でもずっとプレイしていたくなるゲームでした。

  • @ぽち-z1s
    @ぽち-z1s ปีที่แล้ว +5

    背景の宇宙がよくある遠近法で流れるんじゃなく、ベタ絵で流れてるからリアルに感じる…。星ってめちゃくちゃ遠くにあるんだから近くと遠くの星で流れが違うようには見えないはず…。

  • @meito128
    @meito128 3 ปีที่แล้ว +11

    パーサーの音を聞きたくて視聴したけど感動。各エリアのボスはスコアの100の位が偶数なら右、奇数なら左に動くのを思い出した。

    • @princesschocola24
      @princesschocola24 2 ปีที่แล้ว

      横槍で失礼します🤗
      ここのコメントに入れてもう2年目になっても何回も見に来てしまいます。
      合体物が好きでこれもパーサーがとても良い味出してますが何が良いってあのショット音と頑張ってる砲塔😂www
      単機の時の砲塔も良いけど、パーサーでのパワーアップによる連続発射音と共にリンクして球を打ち出す砲塔が当時「カッコいい!!」としか言えませんでした🥰

    • @junichishimizu4311
      @junichishimizu4311 ปีที่แล้ว

      @@princesschocola24  私はパーサーが自機に「カチャン」とハマる音がすごく好きです。

  • @chiyu0228
    @chiyu0228 5 ปีที่แล้ว +35

    1000万直前で残0になったときのプレッシャーとそれに打ち勝った100万点ボーナス・・・お見事です!

  • @charlespulen
    @charlespulen 5 ปีที่แล้ว +8

    1:44:50 That's what i call.... an epic end of a gameplay.... congratulations!!!

  • @higyseguocra8399
    @higyseguocra8399 4 ปีที่แล้ว +5

    Simplemente gracias por este hermoso recuerdo!!

  • @喜屋武-s7f
    @喜屋武-s7f 5 ปีที่แล้ว +17

    かなりの手練れですね。
    尊敬しますね。

  • @無刃刀-e1p
    @無刃刀-e1p 3 ปีที่แล้ว +9

    2時間近くプレッシャーに耐えたのが凄い!

  • @猫好きオジサン
    @猫好きオジサン 3 ปีที่แล้ว +4

    このゲーム当時小学生で某名人の影響でファミコン版が全盛でした。地元のオモチャ屋のゲーム大会の決勝常連だった小学生の小天狗は初めてボーリング場でアーケード版を自信満々でプレイしましたが、、、全く違う次元のゲームだと知りました

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol 4 ปีที่แล้ว +17

    これは普通に難しいゲームだけどゼビウス並みに謎を呼ぶ
    ユーザーを今で言うフロム脳にさせる演出がものすごく想像力を刺激させてくれた

  • @いまやん-y5w
    @いまやん-y5w 2 ปีที่แล้ว +2

    もはや神レベルです。自分が中学の時にゲーセン行ってプレイしましたが、その時に、この方のプレイを見てたら師匠って、その方に言っちゃいそうだった。エクセレントです

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 4 หลายเดือนก่อน +1

    00:00 スタート
    00:06 タイトル画面
    00:15 ステージ 01
    09:45  ステージ 09
    10:32 ステージ 10

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +11

    27:05 ここら辺からの鬼避けが凄まじい…

    • @todaymania1985
      @todaymania1985 5 ปีที่แล้ว +2

      シューティングでは相手に打たせてから回避するという方法を取ると意外と逃げられます。シャアじゃないけど「下手に動くとかえって当たる」というのも正論で敵はプレイヤーのいる現在位置に必ず打ってくるので撃たせて回避が有効です。

  • @yy24bd5
    @yy24bd5 4 ปีที่แล้ว +6

    パーサーがくっ付いてる時のBGMが好きです。ずっと聞いてられる。

  • @denosoft
    @denosoft 2 หลายเดือนก่อน +1

    スーパープレイありがとうございます
    色々忘れてしまっても、ジムダステギというあの独特な見た目と硬さの地上物郡を忘れることはなかったです
    あと地上絵(象形文字)は未だに読めません…

  • @tokaimakun
    @tokaimakun 5 ปีที่แล้ว +11

    これが更に進化して、あの鬼畜難易度と神BGMで有名なスーパースターフォースが生まれたのか…貴重な映像をありがとうございます。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +4

      あれは進化とは言えな…
      まあFCにしては佳作かなw

  • @シャア専用ズンドコベロンチョ
    @シャア専用ズンドコベロンチョ 3 ปีที่แล้ว +3

    合体してショット撃つ時に、バレルか何か知らんけど、プルプルと前後するのが何か無性に可愛い。

    • @princesschocola24
      @princesschocola24 2 ปีที่แล้ว +1

      砲塔の上下運動ですね🤗
      あぁいった細かい動作も描写してくれるのがTECMO(当時テーカン)の良い所でした。
      FC版ではそういうのが無かっただけにゲーセンで本機を見つけてプレイした時は感動してました🥰

  • @井田くん-r3m
    @井田くん-r3m 5 ปีที่แล้ว +8

    テーカン時代の名作

  • @ペダルくるくるちゃんねる
    @ペダルくるくるちゃんねる 5 ปีที่แล้ว +16

    小学生時分にファミコン版が流行った頃、周りの友人達がゲームスタートのBGMに合わせて"バスクリンゆず♪、バスクリンゆず♪"と歌っていたのを思い出した。

    • @mpn7062
      @mpn7062 5 ปีที่แล้ว +4

      全く意味不明でわろたw

    • @titoku1365
      @titoku1365 5 ปีที่แล้ว +1

      あはははははは💦

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +6

      バスクリンゆず♪バスクリンゆず♪ポカポカあったまろ♪♨

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +8

    21:15 ガイラ&キリ編隊が美しい…

  • @黄金大王
    @黄金大王 5 ปีที่แล้ว +5

    素晴らしい
    シューティングゲーム😊

  • @kanon4413
    @kanon4413 ปีที่แล้ว

    砲台が前後に動く所が愛しいかった🥰
    合体後のBGM流れると、気持ちがたかぶって体が小刻みに揺れる程😅

  • @椛澤善之
    @椛澤善之 4 ปีที่แล้ว +3

    残機が0になり最後はハラハラしましたがクレオパトラ取ってから終了したのが良かったです。納得のプレイ内容でした!

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 5 ปีที่แล้ว +28

    金色で統一された敵軍・銀色のプレートが敷き詰められた浮遊大陸…ゼビウスに匹敵する映像美があったなぁ。
    正統な続編を待ち望んだが、アレンジし過ぎの別物しか出なかった。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +5

      ゼビウスが自然美なら、こちらは人工美…ですかねw

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      ミサイルで破壊出来るから、コンクリみたいなもんだと思うけどなw

    • @亜鳴門陳腐王
      @亜鳴門陳腐王 5 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンのスターソルジャーが後継となってしまったね。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +3

      PCEのファイナル…は別物だったしw

  • @bluetree0829
    @bluetree0829 2 ปีที่แล้ว +1

    当時を知るものですが今でも色褪せないグラフィックはテーカンの技術力の高さを物語ってます。僕にとってはゼビウス以上の衝撃。
    ちなみに、3桁目が偶数は右、奇数は左。

  • @歴戦の孝太郎
    @歴戦の孝太郎 5 ปีที่แล้ว +3

    生まれて初めてプレイしたファミコンがこれでした。もう一度やりたい!!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +1

      今だったらバーチャルコンソールですね。

    • @歴戦の孝太郎
      @歴戦の孝太郎 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ambient8872 3DSでバーチャルコンソールやってみよっかな。

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic 3 ปีที่แล้ว +4

    見てるだけでも爽快感ありますね!
    ラリオス50000点!

  • @yujisp99
    @yujisp99 5 ปีที่แล้ว +8

    最後に100万点ボーナス取って1000万出ましたね。凄いプレイです!

  • @ぷりんたい-m1s
    @ぷりんたい-m1s 3 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい!しかもウメーな! そして音源良いな!
    やっぱアーケード版

  • @wetanddry1494
    @wetanddry1494 5 ปีที่แล้ว +2

    素晴らしい!

  • @sendai-shimin
    @sendai-shimin 8 หลายเดือนก่อน +2

    このゲームのおかげで小学生にしてギリシャ文字を全部覚えたのは一生の自慢

  • @cesaroviedo3959
    @cesaroviedo3959 ปีที่แล้ว

    el mejor juego de todos....una reliquia !!! GRACIAS

  • @necrosurasu
    @necrosurasu 2 ปีที่แล้ว +2

    初めてアーケード版を見た30代
    グラフィックから何もかも違うスターフォースに驚愕
    同じゲームだとは思えない…

  • @豪君のパパ
    @豪君のパパ 5 ปีที่แล้ว +31

    2~30年ぶりにこういったシューティングゲームをやると、反射神経が落ちているのが痛感できる。

    • @こんくりむ
      @こんくりむ 3 ปีที่แล้ว +3

      貴様、我と同じアラフィフだな?

    • @takana4381
      @takana4381 3 ปีที่แล้ว +3

      きっと同年代ですな。久しぶりにダライアスをやったら全然だめでした。

    • @dasilvatadeuemerson3644
      @dasilvatadeuemerson3644 3 ปีที่แล้ว

      Chega um tempo a idade e a visão também não ajudam mais

    • @ナナコロレオ祐二
      @ナナコロレオ祐二 2 ปีที่แล้ว +1

      本当に同感😢
      あまりの劣化ぶりで、現実を受け入れるのに時間を要しました😭

  • @MK-qk5uk
    @MK-qk5uk 2 ปีที่แล้ว +1

    見事としか言いようがないです。

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 4 หลายเดือนก่อน +1

    00:00 スタート

  • @天の川銀河
    @天の川銀河 2 ปีที่แล้ว +2

    当時はゲーム雑誌の存在すら知らないから独学で上手くなるしかなかった。
    上手い人の背後に張り付いて勉強させて貰ったがマナー違反だったな。
    でも、おかげでゴーレムの存在を知る事が出来たよ。
    ゲーセンで驚愕した思い出!

  • @juandomingopereyra8508
    @juandomingopereyra8508 8 หลายเดือนก่อน

    Un genio!!! En mi época no sé cómo llegaba a 6 áreas nomas!!!🤣🤣🤣

  • @まーまー-1
    @まーまー-1 2 ปีที่แล้ว +2

    スターフォースは敵の爆発音がテンポ良く続くのが良いですね(* ´ ▽ ` *)

  • @凛太郎-f9k
    @凛太郎-f9k 5 ปีที่แล้ว +4

    小気味良いサウンド♪

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      金属音に定評のある旧テーカン♪
      SENJYO、スイマー、アルゴスの戦士、ソロモンの鍵とかね。

  • @jy6902
    @jy6902 5 ปีที่แล้ว +7

    ちょー懐かしい!
    ジョイボール(?)と言う連射機能付きのコントローラーで遊んだよ!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +1

      ジョイボール使った事ないけど、動かしやかったですか?w
      連射のみなら同社のジョイカードもありましたね。🐝

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +1

      ちなみにこれは業務用アーケード(ゲームセンター)版です。

  • @laseromën
    @laseromën 9 หลายเดือนก่อน

    Mis respetos 👏 🙌
    Muy muy 🔝💯⚒💯🎯

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 4 หลายเดือนก่อน +1

    00:08 ゲームスタート

  • @チャーハンつくるよ
    @チャーハンつくるよ 5 ปีที่แล้ว +8

    一機目が死んだとき「んっ!」って言ってしまったw
    やり込んだ人のプレイは視てて面白い!!
    「その先は∞」とは知らなかったw
    最後まで視た!
    すげえ!すげえ!!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +3

      100エリアループで、9999万まであるんですよねえ…
      9000万プレイヤーてのもいます。

  • @albertolandgrave6274
    @albertolandgrave6274 4 ปีที่แล้ว +2

    Estos si eran juegos de dificultad endemoniada. A mí parecer creo que este y el gun"s smokie eran los más difíciles.

  • @suede3958
    @suede3958 4 ปีที่แล้ว

    難易度が上がってるな。敵のスピードアップ半端ない。

  • @sutotya
    @sutotya 3 ปีที่แล้ว +2

    18:15オミクロンエリア

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +13

    最後、クレオパトラ取ってから終わるとこがGJ♪( ̄▽ ̄)b

    • @ロア-p3r
      @ロア-p3r 3 ปีที่แล้ว

      まさにエンディングですね

  • @take7493
    @take7493 3 ปีที่แล้ว +1

    間違いなく元祖、連射ゲームです😆🎵🎵
    ファミコンロッキー懐かしいな。

  • @hima-tsubusi3991
    @hima-tsubusi3991 5 ปีที่แล้ว +17

    これが置いてあったゲーセンの筐体(実装当時はテーブル台全盛期)のボタンは、ほぼ全部、激しいコスリ傷がついていたと思う。
    あと、パーフェクト腱鞘炎患者(プレイヤー?)製造機だったと思う。

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +3

    36:08 100万点メッセージの後、合体してるのになぜかしてない時のBGMですねw

  • @juancarliswick1295
    @juancarliswick1295 7 หลายเดือนก่อน

    que lindo llegar a la final 99 tiene final y ademas la musica de fondo en el año 87 llegue y estuve mas de 14 hs.en caba..plaza miserere hay .que esta abierto mas de 12 hs..

  • @佐藤睦-t3l
    @佐藤睦-t3l 2 ปีที่แล้ว

    近所の駄菓子屋にスターフォース置いてあって、瓶コーラの王冠で連射したなあ
    良い時代でした

  • @kingjoe178
    @kingjoe178 3 ปีที่แล้ว +4

    星雲が綺麗。
    こういうセンスって中々ないかもね。

  • @宮首貴史
    @宮首貴史 4 หลายเดือนก่อน +1

    00:06 タイトル画面

  • @a.n7982
    @a.n7982 2 ปีที่แล้ว

    この頃のゲームは、やたら輝いていた✨✨

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +1

    25:30 21Φエリア、ここは色んな地上物が出るんだな

  • @tomoyasuncity244
    @tomoyasuncity244 ปีที่แล้ว

    パーサーとったあとのBGMが前半と15:21後と微妙に違いますね。なぜちがうのか当時もよくわかりませんでした。

  • @casasvespuciochilecasaschi7848
    @casasvespuciochilecasaschi7848 4 ปีที่แล้ว +1

    Gran jugada !! En Que joystick , botones y version de mame lo jugaste ??

  • @モンシナモン-f4o
    @モンシナモン-f4o 5 ปีที่แล้ว +4

    アケゲー版の百万点ボーナスの出現とメッセージ初めて見た!
    FC版は良く出来ていたけどフルパワー時のBGMは…ってなるよね!

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +1

      まあ音源とかプログラム容量も、まるで違うから…
      逆にあの容量でよくあそこまで再現出来たかとw

  • @ガスパールさん
    @ガスパールさん 2 ปีที่แล้ว

    ザッパー付けた時の安心感

  • @tbo452
    @tbo452 3 ปีที่แล้ว +1

    18:21 is the most deadliest stage here in 2022

  • @nonsuke0529
    @nonsuke0529 3 หลายเดือนก่อน

    40周年ということでYahoo!Japanの片隅で盛り上がっていたのでSwitchでDLして遊んでいます。
    現役時代は1訪問300円くらいしか資金がなかったのでよくて5〜6面くらいだったと思うけど
    「もっとも易しい」で連射つけて残機Maxスタートで150万点くらいは行けるようになった!w
    ぜんぜん易しくないんですが!
    相手の弾を引きつけて逃げるのが常道だと思ったけど、
    弾数が多いし長続きするから左右に追い込まれるパターンが増えてくるので
    大きく避けて隙間を作ってそこを抜けて
    中央にポジション確保する方が生存率高いことにようやく気付いてきた。
    まぁクレオパトラも「あの辺だったはず」と思いながらも逃してたし
    中盤以降の複合攻撃はいまだに躱せる気がしないけどw
    (画面を一周して上に去っていくヤツの集団が弾撃ってきて他と混在したらもうw)
    せめてクレオパトラやっつけるまでは親指が動くうちにたどり着きたい!

  • @okgo378
    @okgo378 3 ปีที่แล้ว +1

    何が凄いって地上物と飛行物をショットだけで破壊できる事。これシューティングにおける発明と言ってもいい。

  • @鶴康仁
    @鶴康仁 ปีที่แล้ว

    ファミコン版とは一味違った演出がいいです。エリアターゲットの旋回方向が百の位が奇数になると左に動き、偶数になると右に動きます。また、ビゴーラはステージ19のタウエリアから、ループステージのインフィニティエリアまではすべてのデザインが登場するのが特徴です。

  • @eemamichel9917
    @eemamichel9917 ปีที่แล้ว

    テクモと言ったらやはりこのスターフォースとアルゴスの戦士がハズセないです!独学でやってましたがやはり上手い人のを観て上達するようになりました😅アルゴスの戦士も隠れボーナスがあるのには当時驚きました。上手くなるにつれていかに稼ぎまくって終えるかがテーマでやり込んでいたのを思い出します😅

  • @officialgreenson4201
    @officialgreenson4201 2 ปีที่แล้ว

    and this game is one of the "NO ENDING" game

  • @wozyh
    @wozyh 4 ปีที่แล้ว +1

    well done, you have to be a seasoned player of shooters to get to level infinity and beyond. 👌

  • @coepoe869
    @coepoe869 3 ปีที่แล้ว +1

    great

  • @elftype3
    @elftype3 5 ปีที่แล้ว +4

    アルファ ベータ ガンマ デルタ イプシロン ゼータ、、、、
    全部覚えたなぁ

    • @sendai-shimin
      @sendai-shimin 5 ปีที่แล้ว +1

      このゲームのおかげで小学生なのにギリシャ文字を全部覚えました。
      子供はゲームを通じて学校では教わらないことを色々学んでいるという事実を知らなかった親達。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      よく考えたらクレオパトラはエジプトなのに、なんでギリシャ文字なんだろねw

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      女神転生で宗教や歴史、桃鉄で地理とか…
      英語も多少覚えるw

  • @oreore2066
    @oreore2066 5 ปีที่แล้ว +4

    よくここまでガチ避けを続けたもんだ。お見事&乙カレー

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      13:46 20:05 21:35で死んでますねw

  • @いぬわら
    @いぬわら 5 ปีที่แล้ว +6

    帝国管財(ビル管理会社)からテーカン→テクモ→コーエーに吸収、酒屋の卸・ジュークボックス等からメカトロニクスゲーム→インベーダーのタイトー、今からは考えられませんね。

    • @mpn7062
      @mpn7062 5 ปีที่แล้ว +3

      コレを移植したハドソンみたいに名前が消滅してないだけマシかな

    • @byeheisey
      @byeheisey 5 ปีที่แล้ว

      有り得ない異業種からたくさんありがとう。

    • @Linerjpn
      @Linerjpn 3 ปีที่แล้ว

      パソコン周辺機器メーカーとして今は知られるロジテックが「ものしりクイズ おしゃべりまちゃ」というアーケードゲームを作ってたという過去も。

  • @masax64
    @masax64 5 ปีที่แล้ว +4

    ハドソンファミコン版の地上物顔グラフィックはよかったな
    無敵モード、999万点ボーナス、コロコロコミック、高橋名人…ゲームの中身はほぼ丸々移植なんね

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +2

      AC版も高次面では顔になるよ。
      オリジナルなだけに、こちらのがもっとレパートリーがある。

    • @masax64
      @masax64 5 ปีที่แล้ว

      @@ambient8872 AC版は難度高かった記憶、ファミコン版は無敵モードや100万点ボーナスループ(999万点ボーナスは間違いw)を含めリアルタイムやりこみましたがゲーセンでACは全然進めませんでした
      あと、昔は連射スティックも基本無しできつかったですね

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      自分もFCなら裏技なしでクレオパトラくらいまで行ったけど、ACだと10面も行きません。
      敵弾多すぎて、普通の人は撃ちもらしたら氏にますよねw

  • @alfab2534
    @alfab2534 2 ปีที่แล้ว +1

    Gran Juego!!!!!!

  • @廉念勘符
    @廉念勘符 5 ปีที่แล้ว +6

    48:52 大型戦闘空母ガイラが、通常弾じゃなくキリを発進させているのに感涙。でも、ファミコンと一緒でワンショットライターなんですね(; ・`д・´)
    ゴーデス人にダメコンの概念を教えてやりたい(´;ω;`)

  • @果穂-y7x
    @果穂-y7x 5 ปีที่แล้ว +2

    マジッカで1UP出る時って最後(7番目)の割合が体感50%~くらいある感じがする。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +2

      FC版ではスコアの100の位に対応してたけど、ACもだったかな?
      ちなボスターゲットの動きはFCとは逆w

    • @果穂-y7x
      @果穂-y7x 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ambient8872 アーケードは完全にランダム。一応、自分もACは3000万点達成してます。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      3000万!
      1000万カンストじゃないんですね、何時間かかった事やらw

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      ちなみにエリア数は100以上カウントされますか?

    • @果穂-y7x
      @果穂-y7x 5 ปีที่แล้ว

      @@ambient8872 エリア数は、79まで行くと次(80面)が0に戻って、またエリア9(89面)まで進み、エリア9の次(90面)になるとエリア表示が80から始まり、89まで行くとエリア数カンストです。自分の場合スコアは3000万で5時間半くらいでした。(だいたい1時間で500万くらい)
      ちなみにグラディウスは同じ時間やっても1000万行くか行かないかくらいです。

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +2

    20:56 パーサー取り逃しw

  • @90PLAY
    @90PLAY ปีที่แล้ว

    1:43:30 boa movimentação

  • @SimonLeicester
    @SimonLeicester 4 ปีที่แล้ว

    Think you might have played that a couple of times before

  • @say5699
    @say5699 5 ปีที่แล้ว +5

    昔は連射装置が付いてる筐体なんてほとんど無かったんですよね。。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      今のシューティングって連射付いてるの?
      怒首領蜂とかあのへん?

  • @kekke910
    @kekke910 5 ปีที่แล้ว +4

    金属感あるSEがなんとも言えず良かったです。ファミコン版音が残念、

  • @claudiocodigoni6588
    @claudiocodigoni6588 5 ปีที่แล้ว +1

    ❤Arcade

  • @zzysk2
    @zzysk2 2 ปีที่แล้ว

    最近のはアーケードの移植ばかりだけど、もう新しいハードでファミコン版はできんのかな?

  • @TheCarromkid
    @TheCarromkid 3 ปีที่แล้ว

    Can you get this on PlayStation?

  • @user-yoasobiwadamedazo
    @user-yoasobiwadamedazo ปีที่แล้ว

    何面まであるんだろう?
    79ステージまであるのはわかったけど。

  • @gdgd_gd
    @gdgd_gd 3 ปีที่แล้ว +1

    グラも音源もこのころから進歩しなくてもよかったんじゃないかと思う。

  • @TUNDERETAN
    @TUNDERETAN 5 ปีที่แล้ว +1

    22:32 なんかバグってる?仕様?

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว

      後半は敵のアルゴリズムが変わります。
      ああいう動かない芋づる編隊もその一つ。
      他の敵も蛇行が小さくなったり、フェラーが遅くなったり…
      弾出さない面もあるので助かる時もありますw

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 4 ปีที่แล้ว +2

    上手に敵を誘導して逃げ道を作ってるな〜子供の頃は、こんなモン出来る訳ね〜って思いましたよ。

  • @藤東-f5u
    @藤東-f5u 3 ปีที่แล้ว

    レバー下にガンガンやって画面外隠れるバグ有りましたねw

  • @ルヴィアライザー
    @ルヴィアライザー ปีที่แล้ว

    もう敵弾幕異常すぎる。
    ボスが一番簡単とか