Как устроен мультиплеер - подробно | Networking

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 180

  • @gil08100
    @gil08100 2 ปีที่แล้ว +88

    Именно такой контент должен быть на вкладке в тренде, наравне с научпопом, допустим. А не тот треш, который можно сейчас наблюдать. Спасибо за крутой контент!

    • @azazel1558
      @azazel1558 2 ปีที่แล้ว +6

      Как говорится есть спрос есть и предложение, если люди хотят смотреть дерьмо пускай и смотрят, это их выбор

    • @_.nexus._
      @_.nexus._ ปีที่แล้ว

      @@azazel1558 вообще бесполезный видео если ты читал основы какого-нибудь бэкенд языка программирования, например РНР
      Вообще не рассказано как устроен мультиплеер, какие там фишки применяют
      В общем видео лучше назвать о том как работает интернет и базовые основы сетевых игр
      Получается долбанный кликбейт

    • @Manz0tanov
      @Manz0tanov ปีที่แล้ว +1

      Так такие видео никому не интересны всем хочется посмотреты как кто сжигает или разбивает милионы...

    • @gil08100
      @gil08100 ปีที่แล้ว

      @@Manz0tanov от этого вдвойне грустно...

    • @olexayko
      @olexayko ปีที่แล้ว

      а про что ты ожидал тут увидеть рассказ?@@_.nexus._

  • @санитарпсихбольницы
    @санитарпсихбольницы 2 ปีที่แล้ว +13

    только за саму серию уроков по мультиплееру можно лайк поставить. Наконец-то в ютубе сделают нормальный тутор по мультиплееру ура!!

    • @neFanatik
      @neFanatik 2 ปีที่แล้ว +1

      А где найти ифнормацию по этому курсу?

    • @санитарпсихбольницы
      @санитарпсихбольницы 2 ปีที่แล้ว +1

      @@neFanatik в самом видео говорилось о том что будут уроки по мультиплееру, а так то инфы не какой нет

    • @neFanatik
      @neFanatik 2 ปีที่แล้ว

      @@санитарпсихбольницы понял, спасибо, ждем)

  • @TheBestSurvival
    @TheBestSurvival 2 ปีที่แล้ว +29

    Вот это подгон, приятно слушать, повторять, учить... Спасибо за проделанную работу. Желаю тысячи подписчиков этому каналу

    • @grosshypno
      @grosshypno ปีที่แล้ว

      нет. слушать не особо приятно. Объяснил почему в коменте.

  • @radcontrols3d115
    @radcontrols3d115 2 ปีที่แล้ว +5

    Опаньки вернулся!!!! Класс!!! Как приятно опять тебя услышать!!! Спасибо большое! :)

  • @БогданОил
    @БогданОил 2 ปีที่แล้ว +7

    Круто,,всегда жду с нетерпением от тебя видосы, хотелось бы по чаще их видеть, но качество требует времени. Спасибо!

  • @Фудзияма-ч8э
    @Фудзияма-ч8э 2 ปีที่แล้ว +5

    Не глядя ставлю сразу лайк. Ибо понимаю, что подъехал тот контент, который мне нравится и которым я интересуюсь. Рад что попал на этот канал.

  • @beaverarchives
    @beaverarchives 2 ปีที่แล้ว +5

    Очень информативное и полезное видео, спасибо!!!

  • @ПоедательБлинов
    @ПоедательБлинов 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. С нетерпением жду серию видео про мультиплеер.

  • @sfsliftoff18
    @sfsliftoff18 ปีที่แล้ว +1

    Вау,все быстро,без воды и понятно.Эхх как интересно узнавать как все работает изнутри.Спасибо автору,лайк,подписка.

  • @DmitryNazarovMmitekk
    @DmitryNazarovMmitekk 2 ปีที่แล้ว +4

    Как всегда годный контент!! Спасибо большое! С нетерпением жду курса по мультиплееру!

  • @buffedengie
    @buffedengie 2 ปีที่แล้ว +5

    Супер полезное видео, жаль, что так мало просмотров и лайков

  • @БратБратанБратишка-к2п
    @БратБратанБратишка-к2п 10 หลายเดือนก่อน +1

    Забавно, что на тайм-коде создания мультиплеера говорят за игровой баланс. Хоть информация и не особо подходит под заголовок, возможно, единственно правильное решение - вдалбливать это разработчикам на этапе планирования нового проекта. Респект автору от всех тех, кто хоть раз страдал от понятия "Мета".

  • @SekaPLAY
    @SekaPLAY 2 ปีที่แล้ว +7

    Отличное видео

  • @kazuma_senpai7087
    @kazuma_senpai7087 2 ปีที่แล้ว +25

    Надеюсь тут будет вся инфа о том как его фундаментально начать делать без каких то плагинов

  • @Irina-pm6it
    @Irina-pm6it 2 ปีที่แล้ว +6

    Ура, новое видео!

  • @ТимурСаляхов-е6е
    @ТимурСаляхов-е6е 10 หลายเดือนก่อน

    Лучшее вступление к видосу. Ни капельки желания промотать

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень радует что будет премой эфир и после него стрим

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Стрим потом пойдет в эфир

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 живое фундаментальное общение с публекой похвально я думала вы другой а вы такой

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      @@rapatologyrrr472 всегда не исключаю прямое фундаментальное апщение исключительно в вербальной форме

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 бублика оценит

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox 2 ปีที่แล้ว

      @@rapatologyrrr472 уже 12 человек в эфире стриа

  • @MK_Maugli
    @MK_Maugli 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за отличное обучающее видео! Для базового понимания вообще огонь! 😊

  • @ToledOlive
    @ToledOlive 2 ปีที่แล้ว +2

    Отличное видео. Максимум информации без воды.💪

  • @EYS0N
    @EYS0N 2 ปีที่แล้ว +4

    Крутая подача!

  • @3DHram
    @3DHram 2 ปีที่แล้ว

    Наконец-то полноценный разбор работы мультиплеера)

  • @exaliffeed5840
    @exaliffeed5840 2 ปีที่แล้ว +6

    11:14 Хочу поправить вас, при отправке данных на сервер под доменом, клиент делает запрос на ДНС-сервер, а он отвечает клиенту какой IP адрес привязан к этому домену; далее по этому IP адресу клиент уже отправляет данные серверу назначению. У вас как будто ДНС-сервер получился как прокси-сервер.

    • @HundredKilo
      @HundredKilo 2 ปีที่แล้ว

      А я не заметил :)

  • @slicecut_
    @slicecut_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за информацию она для меня очень полезная

  • @technocoh
    @technocoh 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересно, спасибо! 😃

  • @SPUTNIKVETRA8383
    @SPUTNIKVETRA8383 ปีที่แล้ว

    Спасибо за инфу, такого годного контента за 1 год я еще не находил.

  • @serioustmg5022
    @serioustmg5022 2 ปีที่แล้ว

    Круто! Всё чётко и по делу. Надеюсь будешь продолжать в том же духе. Удачи в наборе подписчиков на канале!

  • @Natharcheck
    @Natharcheck ปีที่แล้ว

    Очень классное видео! Вот такой контент я бы смотрел вечно!

  • @СашкаКотов-ю6ж
    @СашкаКотов-ю6ж ปีที่แล้ว

    вообще ничего не понятно, но смотрю и слушаю с интересом )

  • @Vrednuha_pro
    @Vrednuha_pro 2 ปีที่แล้ว

    Теперь я знаю, что dns это не только магазин)) спасибо!

  • @kola2451
    @kola2451 ปีที่แล้ว

    Очень полезное видео, спасибо за работу

  • @TheBerserker72
    @TheBerserker72 ปีที่แล้ว

    Молодец, спасибо за твои видео, показываешь куда и как надо двигаться

  • @aukyznya
    @aukyznya 2 ปีที่แล้ว

    Не пропадайте ребят. Вы отличная команда!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว +1

      у меня нет команды :(

    • @aukyznya
      @aukyznya 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cyberstars-5839
      Тогда тем более. Ты ведёшь отличный проект в одиночку!

  • @pamparam3495
    @pamparam3495 2 ปีที่แล้ว +14

    второе называется ассинхронным мультиплеером, а не dynamic single player, за 10+ лет в индустрии впервые слышу такой термин

  • @RimuruDev
    @RimuruDev ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за труд. Ваше видео очень сильно помогло понять базовые вещи. Работаю над коммерческой разработкой сетевой игры. Практики предостаточно, но из-за непонимания базовых вещей, понятий, пусть код и работает, но двигаюсь со скоростью черепахи, а дедлайны горят) Но это видео разложило огромный пласт беспорядочной информации по полочкам. Еще раз большое спасибо♥

  • @Ilya_Abitov
    @Ilya_Abitov 2 ปีที่แล้ว +2

    Хорошая работа!

  • @BobbyBob21
    @BobbyBob21 ปีที่แล้ว

    Очень ёмко и понятно) Спасибо)

  • @shadergt2610
    @shadergt2610 ปีที่แล้ว

    Браво! Качество контента и его полезность зашкаливает⭐⭐⭐⭐⭐

  • @Kto-to1329
    @Kto-to1329 2 ปีที่แล้ว +12

    Будет ли когда-нибудь видео на тему защиты своей игры в плане авторского права?
    А именно: что можно защитить авторским правом в своей игре, а что нельзя; авторское право накладывается автоматически на всё что вы сделали или нужно заверять это документально; какие способы подтверждения авторского права есть и как их применять (может типа цифровой подписи на файлах или какие-либо другие способы); к кому обращаться с защитой авторского права; как всё работает когда есть издатель и когда его нет; а также прочие моменты и особенности связанные с этим.

  • @chundra3460
    @chundra3460 2 ปีที่แล้ว +15

    Пока пытался разобраться,забыл зачем вообще сюда зашёл. Все время удивляюсь,почему так мало аудитории,ведь контент годный,да и подача 12/10. Огромный респект. Помог разобраться по теме. Желаю удачи в дальнейшем развитии

  • @syogun544
    @syogun544 ปีที่แล้ว

    Просто клад инфы спасибо огромное

  • @poofoh6889
    @poofoh6889 ปีที่แล้ว

    🔴 Я тебя обожаю за семантику, коротко и по существу. Также голос очень лаконично подходит, интонация, будто погружаюсь в 2010
    ❌ Меня вообще не интересуют игры и програмирование, но даешь возможность мне зацепится за этот контент, подавая его так чтобы мне было интересно.

  • @ue1angeange317
    @ue1angeange317 ปีที่แล้ว

    Слов НЕТ!!! 🔥ОГОНЬ🔥

  • @white73h4
    @white73h4 2 ปีที่แล้ว

    хорошая подача. Я хоть и веб- разработчик. Но было очень интересно.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      )) я тоже веб. Только бывший. Гы

  • @riendlyf
    @riendlyf 2 ปีที่แล้ว

    Thank you!
    Good game dev overview

  • @dad3507
    @dad3507 2 ปีที่แล้ว +5

    Очень жду серию уроков UE5 по разбору мультиплеера

  • @gladiyit6771
    @gladiyit6771 ปีที่แล้ว

    Очень круто спасибо!

  • @ДимаЕвдокимов-х5п
    @ДимаЕвдокимов-х5п 2 ปีที่แล้ว +3

    Опа па па это я удачно зашёл

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 ปีที่แล้ว +1

    Да уж понятно что почти ничего не понятно 😁 но то моя вина что хотелось именно игры разрабатывать, а вот когда прошел курс то понял что код мне плохо удается в отличии от изучения движков и разных редакторов и свернул в 3D 🤷
    Как говорится пока не попробуешь не поймёшь, а вот за столь развернутую инфу прям 🤝 зачёт, скинул ребятам по курсу думаю они разберутся лучше 😉

  • @ForeverNils
    @ForeverNils ปีที่แล้ว

    нуштош, это определённо лайк

  • @sensei7059
    @sensei7059 2 ปีที่แล้ว +5

    Как раз делаю 2д шутер с мультиплеером. Надеюсь будет полезно

  • @dmitryverbol1629
    @dmitryverbol1629 2 ปีที่แล้ว +4

    пиздатый контент, еще пизже было бы, если к видеоклипу прикреплять литературу и/или другие источники по теме, помимо естественно гайдов с твоего канала. контент сложнейший, спору нет, но фундаментально раскинул базу, это приятно. спасибо.

  • @_ambrella__wot8599
    @_ambrella__wot8599 2 ปีที่แล้ว +1

    ГОДНОТА подъехала!

  • @dontgolondon
    @dontgolondon ปีที่แล้ว

    Немного не то, что ожидал из названия, но все равно познавательно. Есть предложение сделать разбор серверных решений по отдельным ММО. Слышал, что у EVE Online какое-то уникальное решение не имеющее аналогов. То ли даже IBM на этой игре тестирует и разрабатывает свое железо. Вроде это единственная игра, которая держит всех игроков на одном серваке и какая-то хитрая история, в которой каждая солнечная система расположена на отдельном сервере. Но не до конца понял, как они холдят баталии по 10 000 игроков в одной солнечной системе. Этот канал мне кажется идеальным для разбора EVE.

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 2 ปีที่แล้ว +6

    Вот это совпадение я как раз на днях начал в эту сферу вглубляться и делать мультиплееры а тут бац и вот такой подгон

  • @chillgamerlv8317
    @chillgamerlv8317 2 ปีที่แล้ว

    урааа будет мултиплеер....

  • @annagrigio5042
    @annagrigio5042 2 ปีที่แล้ว +3

    стремчанский ура

  • @foxwarion
    @foxwarion 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео

  • @Gta5_to_Arma3
    @Gta5_to_Arma3 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо.

  • @anotherpain9120
    @anotherpain9120 ปีที่แล้ว

    Благодарю

  • @russianfirewall
    @russianfirewall 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Буду умничать)

  • @rustamismailov7594
    @rustamismailov7594 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, на удивление, очень качественно, причем, не только GameDev, но и сеть и т.д. Только небольшое замечание: th-cam.com/video/0LxyqYV86Fk/w-d-xo.html 65535 байт - это, все же, 64 КБ, а не 65 КБ. Есть еще более точные / замороченные кибибайты и т.д., но в целом, 65535 байт - это именно 64, а не 65 КБ.

  • @rdragon587
    @rdragon587 2 ปีที่แล้ว

    Cool)

  • @OriganiChi
    @OriganiChi 2 ปีที่แล้ว +14

    надеюсь это не бессмысленная выжимка из википедии. Хотелось бы хоть сколько-то практичных знаний

    • @ДмитрийРузайкин-я4ц
      @ДмитрийРузайкин-я4ц 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/1olplaNB5GU/w-d-xo.html

    • @radcontrols3d115
      @radcontrols3d115 2 ปีที่แล้ว

      @Огонёк да мало инфы в интернете

    • @1play2fun
      @1play2fun 2 ปีที่แล้ว

      @Огонёк до праткики далеко, тем более в ue4 C++

  • @Bond007in
    @Bond007in 2 ปีที่แล้ว

    👍👍👍😀😀😀

  • @ОлегКононенко-х8у
    @ОлегКононенко-х8у 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо.
    Не упомянуто, как работает, создается мультиплеер, когда не требуется игровой ПК для "тяжелых" игр!
    Ну это когда устройство клиента, используется только как "джойстик с монитором"....
    Что нужно, чтобы создать "тяжелую" ММО игру по этому принципу (типа СтарСитизен)?
    Возможно ли объединить клиентов в одной , большой серверной станции?
    Спасибо.

  • @viktorsorokin5124
    @viktorsorokin5124 11 หลายเดือนก่อน

    топ контент.

  • @vachetorosyan7235
    @vachetorosyan7235 2 ปีที่แล้ว

    ✌✌✌✌✌✌

  • @TheEmberEve
    @TheEmberEve 7 หลายเดือนก่อน

    Предсказывание это экстраполяция, интерполяция это предсказывание между двумя известными точками, чтобы плавно переместить между принятыми пакетами, а еще пакеты могу не в той последовательности приходить, как были отправлены.

  • @_Noriega
    @_Noriega 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, возможно чето прослушал или не понял, но такой вопрос, а как называются игры (точнее тип мультиплеера) на подобии допустим игры soul knight где можно играть подключившись к 1 сети при этом не нужен интернет? И нужны ли в данном случае сторонние сервера или можно обойтись железом пользователей (если не предусматривать например анти чит и так далее)?

  • @rus_ta4anka584
    @rus_ta4anka584 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень подробно информативно спасибо большое теперь я понял почему у меня в battlefild 3-4часто выкидывает с сервера оказываеться у меня порты закрыты

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Белый ip и порты нужны серверу,

  • @СашаСветлолобов-х5о
    @СашаСветлолобов-х5о 2 ปีที่แล้ว

    Можешь в серии уроков рассказать побольше нюансов репликации и релевенц

  • @moranplay63
    @moranplay63 ปีที่แล้ว

    Подскажите курс можно проходить если у тебя версия Unreal engine 4?

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 2 ปีที่แล้ว +2

    Кстати будешь показывать на практике как сделать свой мультиплеер?

  • @deleted1219
    @deleted1219 2 ปีที่แล้ว

    а что по поводу сервера на c++ то есть client-server на с++ где клиент это игра тоже на с++
    и правильно я понимаю что написаный сервер на с++ будет выступать как listen-server или я не понимаю что пишу ????

  • @degit
    @degit 2 ปีที่แล้ว +2

    16:31 портов больше 65535 не бывает.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Точно. Зря я вписал рандомное число

  • @GorizonD
    @GorizonD 2 ปีที่แล้ว +2

    В чем смысл не публиковать ролики сразу? Захламляя тем самым список "новых роликов". Толку с того, что он новый, если я не могу его посмотреть?! Надеюсь, на обоснованный ответ.

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox 2 ปีที่แล้ว +1

      1 собрать больше людей.
      2 на выходных больше людей.
      3 это новая тема.
      4 на премьере есть онлайн чат.
      5 не всегда успеваешь оформить мета-данные, а так есть время.
      Чем больше людей посмотрит и поставит лайки за первые часы просмотра, тем лучше алгоритмы ютуба будут ранжировать ролик.

  • @antonangald
    @antonangald 2 ปีที่แล้ว

    Повторяем курс сетей, блин)

  • @Kagekao_666
    @Kagekao_666 ปีที่แล้ว

    какие характеристики сервера нужны для игры с огромным миром?

  • @Vitya-vk8ke
    @Vitya-vk8ke 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! Такой вопрос, в видео про листен сервер вы упомянули, что хост можно передать другому игроку и тогда когда хост ливнит сервер у все клиентов не дропнится. Скажите пожалуйста можно ли такую механику сделать на блуприртах???

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Можно, но придется скачивать "плагин" с ue маркета

    • @Vitya-vk8ke
      @Vitya-vk8ke 2 ปีที่แล้ว

      Не могу найти этот плагин, подскажите название пожалуйста

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Я просто в поиске писал host migration

  • @kiradark5144
    @kiradark5144 2 ปีที่แล้ว

    А есть ли в Unreal Engine возможность сделать игру, которая запускалсь прямо в браузере? В Unity точно есть, насчет Unreal Engine не в курсе

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Раньше можно было , в старых версиях 4 го анрила забилдить под html5. Сейчас это убрали.
      Но я думаю есть плагины

  • @zadrew
    @zadrew 19 วันที่ผ่านมา

    То-есть если делать по очередную игру то не надо будет платить за сервера?

  • @13Deed4
    @13Deed4 2 ปีที่แล้ว

    Cyberstars, а Вы случаем не рисовали карты для MudRunner?

  • @melzolfoz270
    @melzolfoz270 2 ปีที่แล้ว

    МОжно ли выпускать игры на UE в рф? или там свои замуты?? и МОжно продавать модели в магазине эпиков?? и выводить как то деньги в рф?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      С этим проблема.
      Можно кинуть свою игру на рассмотрение в их стор.
      Но вот с выводом денег в РФ беда

  • @СтепанЖиглов-ч3й
    @СтепанЖиглов-ч3й 2 ปีที่แล้ว

    Анриал 4 от 5 сильно отличается? в плане мультиплеера ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Я не могу дать точный ответ. На мой взгляд нет, но есть люди которые считают , что 4 лучше. Причину не уточнял

  • @olegdobritsa7764
    @olegdobritsa7764 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо! Жаль ни слова о пульках, о синхронности состояния (положение тела и частей тела), о точках попадания, о количестве ФПС на клиенте и на сервере и синхронизации этого, о системе античита...

  • @lora6938
    @lora6938 2 ปีที่แล้ว

    Может кто нибудь объяснить, как на одной сцене( когда это Сервер к которому подключаться, а не Хост) в игре могут играть большое количество людей, при этом они находятся в разных сессиях а не все вместе на одной карте. Как бы они все загружаються на одну сцену но играют на отдельных линиях-волнах что-ли!? Надеюсь что то вы смогли понять

  • @kudjo2766
    @kudjo2766 2 ปีที่แล้ว

    Ого, я даже и не думал что сервера настолько запутаны. А именно то, что даже 1 шаг игрока сначала идёт на сервер, тот одобряет действие, а после посылает назад. Удивительно что это происходит настолько быстро. Но что если эта операция будет длится к примеру 5 секунд. Ведь такое может быть? И если да, то как это устранить?

    • @1play2fun
      @1play2fun 2 ปีที่แล้ว

      Это не так работает просто. В видосе не правильное объяснение в рамках анриала.

    • @kudjo2766
      @kudjo2766 2 ปีที่แล้ว

      @@1play2fun ну а мне в принципе и нужен UE, так как он мне больше подходит, нежели какой-нибудь Unity

    • @1play2fun
      @1play2fun 2 ปีที่แล้ว

      @@kudjo2766 могу рассказать как это в анриале. Добро пожаловать в наш дискорд канал. Ты меня там быстро найдешь)

  • @welcome_to_the_future
    @welcome_to_the_future 2 ปีที่แล้ว

    На счет читерства, что мешает не передавать инфу о других игроках если персонаж не может их видеть? разве нельзя придумать проверку которая бы не жрала мног ресурсов, таких образом читерасты бы никак не могли видеть сковзь стены и тд

  • @13Deed4
    @13Deed4 2 ปีที่แล้ว

    13Deed
    1 день назад
    Очень интересно, а покажите как сделать физическую грязь на UE как у игры SnowRunner, MudRunner?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Есть плагины. А если самому- это vertex shader

    • @13Deed4
      @13Deed4 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 Спасибо огромное!

  • @super_man-ArtOfWar3
    @super_man-ArtOfWar3 2 ปีที่แล้ว +2

    Зачем на 11 июня, целый день ждать

    • @super_man-ArtOfWar3
      @super_man-ArtOfWar3 2 ปีที่แล้ว

      Последнее видео на канале 4 недели назад, а тут и еще вот так вот еще день ждать

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Нужно еще оформить мета-данные.
      Больше премьер не будет.
      Буду выкладывать сразу.
      Просто это начало новой важной темы.

  • @ДмитрийОтношенный
    @ДмитрийОтношенный ปีที่แล้ว

    10:20 64, а не 65

  • @МайкТэп
    @МайкТэп ปีที่แล้ว

    Ультра! 3:57 что за игра рпг

  • @diaba4032
    @diaba4032 2 ปีที่แล้ว

    Я непонял, объясните нубасу)) вот я делаю игру мультик, допустим на 8 человек катка, если я делаю хостом одного из игроков то все работает а если я хочу сделать хостом сервер, то как его подключить?)) я покопался что есть несколько компаний с серверами, одна из них Плейфаб. но как мне сервер для игры сделать на нем а не на игроках? или на 8 человек достаточно чтобы кто то из игроков был хостом? лагать будет наверное?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Нужен dedicated server. Для этого нужно делать билд. Скачивать с github спец версию движка настраивать и билдить.. это сложней. Так не объясню

    • @diaba4032
      @diaba4032 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 спасибо за инфу. я в диске задал вопрос вроде там ребята мне подсказали) сервер допустим я сделаю. если брать пайплайн то я могу делать и тестить игру на своем компе а уже когда сделаю основное то собирать билд с дедикейтед сервер? Просто непонятно на 8 игроков достаточно чтобы был хост один игрок или нужен всеравно сервер.. а если хост покидает сессию то нужно перекидывать на другого игрока?) в общем тема интересная)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@diaba4032 dedicated как не крути все равну лушээ, его можно автоматом запускать на клиенте игрока, и будет как listen.
      на плюсах как то так
      system("start I:\\server.exe");

  • @luckystrike4039
    @luckystrike4039 2 หลายเดือนก่อน

    Это внешние данные, на счёт передачи данных в сервер, код алгоритм и т п. А вот, сама сущность энергии и информации передаваемой в чем и как заключена? Какие частицы так мгновенно передаются и несут в себе информацию.? И мозг с нейронами не похоже ли устроен? Мы что живём в матрице мультивселенной, если это так все схоже? Вопросов куча, и я их специально примитивным языком пишу. Что бы понятна мысль была....

  • @bori_balagur
    @bori_balagur 3 หลายเดือนก่อน

    "захостить сервер на мобильном устройстве вряд ли получится" а Пабг разве не так работает на телефонах?

  • @SV-je2rf
    @SV-je2rf ปีที่แล้ว

    Я удивляюсь как до сих пор не создали такой вид мультиплеера чтоб люди могли 2 или 3-4 игрока за одним компом играть против игроков которые за другими компьютерами.
    На пример есть игры где на одном экране все видно и не нужен раздельный экран, пример FIFA, PES, Worms, BombermanOnline и т.д. Вот пришли к вам домой друзья, а компьютер у вас один, вы хотите с ними поиграть в команде против других реальных игроков по онлайну, хорошо было бы при подключении второго геймпада чтоб игра требовала подключение второго аккаунта, в общем чтоб 2 или 3-4 игрока за одним компом против других левых игроков. Почему до сих пор никто не говорит об этом разрабам ? В фифе это было бы самое то, особенно в режиме Pro Clubs.

  • @2010Edgars
    @2010Edgars 2 ปีที่แล้ว +1

    Зачем читать книжки, если можно посмотреть видео?

  • @Ильдар-г1б
    @Ильдар-г1б ปีที่แล้ว

    Как заставить свой комп и игры работать на меня я робот

  • @savvaskryabin4226
    @savvaskryabin4226 5 หลายเดือนก่อน

    3 игрока - 12 копий??

  • @ДмитрийАкенфьев
    @ДмитрийАкенфьев 2 ปีที่แล้ว

    Бля, у них в дискорде серп и молот это экстримиская символика.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      В Латвии она запрещена

    • @ДмитрийАкенфьев
      @ДмитрийАкенфьев 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 В таких случаях пишут что данный ресурс действует в рамках законодательства такой-то страны. И тогда лишние вопросы просто не будут появляться.