Я создал Онлайн Шутер с нуля! И сам написал читы 😂

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +115

    Всех жду обучаться математике ❤ - vectozavr.ru

    • @SuperBro112Lol
      @SuperBro112Lol 2 ปีที่แล้ว +4

      C:\Games\shooter_windows\shooter.exe
      Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +2

      Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами.
      Вот урок по языку - th-cam.com/video/2fs1tuUUJRM/w-d-xo.html

    • @Dionissi
      @Dionissi 2 ปีที่แล้ว +1

      в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39

    • @skaM_x
      @skaM_x 2 ปีที่แล้ว

      игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия

    • @misha9834
      @misha9834 2 ปีที่แล้ว

      Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔

  • @OnigiriScience
    @OnigiriScience 2 ปีที่แล้ว +518

    Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥

    • @Habray
      @Habray 2 ปีที่แล้ว +27

      твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)

    • @mezerilo
      @mezerilo 2 ปีที่แล้ว +4

      когда видос?

    • @АльбрехтДюрер-ь8ъ
      @АльбрехтДюрер-ь8ъ 2 ปีที่แล้ว +3

      Да?

    • @Logicatube
      @Logicatube 2 ปีที่แล้ว +4

      В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться

    • @iljakot_tran4131
      @iljakot_tran4131 2 ปีที่แล้ว +1

      Когда новый видос у Макара?

  • @FirstNameLastName130
    @FirstNameLastName130 2 ปีที่แล้ว +495

    Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)

    • @Account_Deleted404
      @Account_Deleted404 ปีที่แล้ว +8

      Угу

    • @lega64_
      @lega64_ ปีที่แล้ว +5

      Самостоятельный вырос

    • @WarHgtyderRU
      @WarHgtyderRU 8 หลายเดือนก่อน +1

      Прям как аксельболт

    • @top_game_like
      @top_game_like 6 หลายเดือนก่อน

      У меня больше вопрос как делать эти читы

    • @Zenitka_patriot
      @Zenitka_patriot 6 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@top_game_like ручками.

  • @maxim8174
    @maxim8174 2 ปีที่แล้ว +829

    Ждём RTX версию.

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +34

      С реалистичной физикой, как у hla.)

    • @gamerscreen6044
      @gamerscreen6044 2 ปีที่แล้ว +2

      @@СашаЕгоров-п1ъ )))))))

    • @tantv2386
      @tantv2386 2 ปีที่แล้ว +1

      @@СашаЕгоров-п1ъ eeee

    • @Roblox-fe8fm
      @Roblox-fe8fm 2 ปีที่แล้ว +2

      ждём

    • @pavelkirikov7659
      @pavelkirikov7659 ปีที่แล้ว +2

      В виртуальной реальности

  • @mood4073
    @mood4073 2 ปีที่แล้ว +1572

    Импортозаместил Unreal, молодец!

    • @Peter-fx5ez
      @Peter-fx5ez 2 ปีที่แล้ว +82

      качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо

    • @mood4073
      @mood4073 2 ปีที่แล้ว +45

      @@Peter-fx5ez ладно

    • @SCXBelka
      @SCXBelka 2 ปีที่แล้ว +41

      @@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"

    • @rjuman
      @rjuman 2 ปีที่แล้ว +22

      @@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development 2 ปีที่แล้ว +26

      @@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0

  • @jopaslona1
    @jopaslona1 2 ปีที่แล้ว +388

    "Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!

    • @madbanana22
      @madbanana22 2 ปีที่แล้ว +20

      -"в этой игре можно прыгать в воздухе"
      -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка""
      у меня видимо всегда этот джем идёт

    • @sellvaldr1210
      @sellvaldr1210 ปีที่แล้ว +1

      А как можно поиграть с людьми из других городов ?

    • @bifocalvac6453
      @bifocalvac6453 ปีที่แล้ว

      @@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере

    • @sellvaldr1210
      @sellvaldr1210 ปีที่แล้ว

      @@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 ปีที่แล้ว

      @@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 2 ปีที่แล้ว +134

    29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит))
    А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +18

      Ну а как иначе 🥰
      Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀

    • @arteecool1140
      @arteecool1140 2 ปีที่แล้ว +7

      тришка?...

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +4

      @@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).

    • @tall_guy81
      @tall_guy81 2 ปีที่แล้ว +2

      Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AlexSmitg , согласен , реалистичное освещение , как в Source 2 не помешает.)

  • @alekssa5947
    @alekssa5947 2 ปีที่แล้ว +101

    Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же)
    И требую режим песочницы)
    Куда писать наработки на сюжет?)

  • @Технарь11
    @Технарь11 2 ปีที่แล้ว +45

    "Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว +3

      ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.

  • @denbiggy3835
    @denbiggy3835 2 ปีที่แล้ว +32

    Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!

  • @МаринаИльина-е9л
    @МаринаИльина-е9л 2 ปีที่แล้ว +30

    Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌

  • @ryen1
    @ryen1 2 ปีที่แล้ว +16

    13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу

  • @wesnik329
    @wesnik329 2 ปีที่แล้ว +61

    Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок

    • @dedseek2240
      @dedseek2240 ปีที่แล้ว +1

      Хахахахах

  • @sivkaother6518
    @sivkaother6518 2 ปีที่แล้ว +61

    Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль.
    Получится что-то наподобие Scanner Sombre.
    Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.

    • @staf3r408
      @staf3r408 2 ปีที่แล้ว +3

      @индюшка )🇷🇺 ++++++++++++++++++++++

    • @UWU-ne6zi
      @UWU-ne6zi 2 ปีที่แล้ว +2

      @индюшка )🇷🇺 да да да

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ ปีที่แล้ว +1

      ​@@indushka123GMOD!

  • @loo2003
    @loo2003 2 ปีที่แล้ว +54

    Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.

  • @КириллСотников-м1г
    @КириллСотников-м1г 2 ปีที่แล้ว +23

    Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.

    • @DeagleRush
      @DeagleRush 2 ปีที่แล้ว +2

      Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл

  • @liz2k
    @liz2k 2 ปีที่แล้ว +30

    Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)

  • @kusakich9633
    @kusakich9633 2 ปีที่แล้ว +128

    Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать).
    Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))

    • @CaXaPHblN_HerP
      @CaXaPHblN_HerP 2 ปีที่แล้ว +16

      Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.

    • @YuraSamusenko
      @YuraSamusenko 2 ปีที่แล้ว

      @@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?

    • @kusakich9633
      @kusakich9633 2 ปีที่แล้ว +2

      @@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 ปีที่แล้ว

      Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 ปีที่แล้ว +3

      @@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный

  • @catalyst1755
    @catalyst1755 2 ปีที่แล้ว +6

    Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации.
    Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)

  • @SCXBelka
    @SCXBelka 2 ปีที่แล้ว +10

    11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.

    • @FirstNameLastName130
      @FirstNameLastName130 2 ปีที่แล้ว

      Недостатки двухмерного зрения...

  • @ochenhorosho
    @ochenhorosho 2 ปีที่แล้ว +3

    это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства.
    Это философские мысли 😊😊😊😊

  • @isaeff_sv
    @isaeff_sv 2 ปีที่แล้ว +52

    Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich 2 ปีที่แล้ว +10

      Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.

    • @jkarims
      @jkarims 2 ปีที่แล้ว +1

      Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich 2 ปีที่แล้ว

      @@OnewIasag Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich 2 ปีที่แล้ว +1

      @@OnewIasag Да с читами тоже весело играть.

  • @ИльясИсмагилович
    @ИльясИсмагилович 2 ปีที่แล้ว +40

    Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development 2 ปีที่แล้ว +2

      Это по курсу

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development 2 ปีที่แล้ว +8

      @You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно

    • @dominuspiritus
      @dominuspiritus 2 ปีที่แล้ว +3

      @@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750

    • @Rktmn
      @Rktmn 2 ปีที่แล้ว +8

      @You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)

    • @madbanana22
      @madbanana22 2 ปีที่แล้ว +2

      @You Tube типо то, что у движка нет редактора?

  • @iljakot_tran4131
    @iljakot_tran4131 2 ปีที่แล้ว +11

    Очень познавательно!
    Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба

  • @superdogidog9984
    @superdogidog9984 9 หลายเดือนก่อน +1

    Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай

  • @snatvb
    @snatvb 2 ปีที่แล้ว +3

    вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам

  • @ИльясИсмагилович
    @ИльясИсмагилович 2 ปีที่แล้ว +7

    07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)

  • @mehman_lezgin
    @mehman_lezgin 2 ปีที่แล้ว +20

    Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time).
    Жду ещё видосы про 3D! ♥️

    • @titanovsky
      @titanovsky 2 ปีที่แล้ว

      @You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.

    • @titanovsky
      @titanovsky 2 ปีที่แล้ว

      @You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)

    • @titanovsky
      @titanovsky 2 ปีที่แล้ว

      @You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо.
      И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе.
      Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!

  • @STOR_91.Hellochik_91
    @STOR_91.Hellochik_91 ปีที่แล้ว +1

    18:08 - Золотые калоши из ChikenGun.Кстати можно добавить двойные золотые калоши

  • @роскомнадзор-д8я
    @роскомнадзор-д8я 2 ปีที่แล้ว +4

    22:30
    Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро
    (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть)
    И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +1

      К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)

  • @pavelgoogle7669
    @pavelgoogle7669 2 ปีที่แล้ว +18

    Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались

    • @Wo_Wang
      @Wo_Wang ปีที่แล้ว

      Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд...
      :-)

  • @ДмитрийКалашников-р7ю
    @ДмитрийКалашников-р7ю 2 ปีที่แล้ว +4

    Импортозамещение всяким юнити и анриалам...
    Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌

  • @thescream7185
    @thescream7185 6 หลายเดือนก่อน +1

    Блин возможно это одна из самых интересных задумок для создания игры) Игра в которую каждый может что-то добавить и всё сразу это получают и выходит шутер для всех

  • @dron12261
    @dron12261 2 ปีที่แล้ว +4

    Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло

    • @Galaktikaa
      @Galaktikaa ปีที่แล้ว +1

      Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.

  • @MARK_RUS
    @MARK_RUS 10 หลายเดือนก่อน +1

    Вот в последней части видео где дробаш стреляет с бешеным спреем я придумал кое что. В общем с таким же спреем можно сделать гранату, окрасить от нее частицы в желтый или оранжевый цвет, добавить возможность ее подбирать, кидать, чтобы она отскакивала и т.п. ну додумай сам и удачи тебе👊

  • @twenli6117
    @twenli6117 2 ปีที่แล้ว +7

    Я ждал и верил, что продолжение выйдет

  • @gamalai
    @gamalai 2 ปีที่แล้ว +14

    Эти вставочки с обезьяной, просто космос

  • @АнтонСидоренко-щ4б
    @АнтонСидоренко-щ4б 2 ปีที่แล้ว +3

    С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!

  • @Зентрик
    @Зентрик 2 ปีที่แล้ว +11

    Шутер хороший. Предлагаю:
    1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.)
    2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда)
    3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний
    4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке
    5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты)
    6. Добавить новых карт
    7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы
    8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели)
    9. Добавить гранаты
    10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов

    • @Bobr-Kura
      @Bobr-Kura 2 ปีที่แล้ว +4

      Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно

    • @HANAKINskywoker
      @HANAKINskywoker 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Bobr-Kura пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена

    • @Зентрик
      @Зентрик 2 ปีที่แล้ว

      @@Bobr-Kura кстати да

    • @iljakot_tran4131
      @iljakot_tran4131 2 ปีที่แล้ว

      А ещё можно открыть цс

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +2

      @@HANAKINskywoker , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?

  • @dmitry.shpakov
    @dmitry.shpakov 2 ปีที่แล้ว +4

    Нереально крутой ролик! Спасибо.

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +2

      Рад, что вам понравилось 🥰

  • @НикитаКузнецов-л5б
    @НикитаКузнецов-л5б 2 ปีที่แล้ว +4

    Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!

  • @ENROF
    @ENROF 2 ปีที่แล้ว +1

    1001-й шутер. Вот если бы что-нибудь из ряда вон башнесносное. Напишите эмулятор лсд-трипа, так, чтобы глюки строились спонтанно или на основе гсч, чтобы образы были максимально неожиданными, непредсказуемыми, пугающими, ошеломляющими. А если задействовать датчики измерения пульса, дыхания и т.д., то это будет просто бомба. Про стереоочки вообще умолчу, хотя бы на мониторе. Жаль, я не программер, давно эта идея имеется, а реализовать не могу

  • @w1zzer_watch
    @w1zzer_watch 2 ปีที่แล้ว +5

    Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение)
    P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает

    • @dominuspiritus
      @dominuspiritus 2 ปีที่แล้ว

      Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации.
      А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.

    • @w1zzer_watch
      @w1zzer_watch 2 ปีที่แล้ว

      @@dominuspiritus Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)

    • @CaXaPHblN_HerP
      @CaXaPHblN_HerP 2 ปีที่แล้ว

      Пентест собственной же игры

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +2

    THE TRAIN TO STATION SQUARE WILL BE DEPARTING SOON...

  • @grabril3264
    @grabril3264 2 ปีที่แล้ว +8

    Какой-то tf2 получился XD
    Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 2 ปีที่แล้ว +1

      +, не хватает рокетджампов и стикетджампов)

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว

      @@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 2 ปีที่แล้ว

      @@nakidai рокет нет

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว

      @@simp_Bronya А дрободан есть

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 2 ปีที่แล้ว

      @@nakidai есть

  • @purple299
    @purple299 ปีที่แล้ว +2

    4:23 Крутой Курсор

  • @B.BiStudios
    @B.BiStudios 2 ปีที่แล้ว +3

    Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен)
    * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов
    * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown.
    Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы)
    Успехов!

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +4

      Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :)
      Появляется какое-то детское счастье

    • @B.BiStudios
      @B.BiStudios 2 ปีที่แล้ว +2

      @@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.

  • @ezhepalka
    @ezhepalka 2 ปีที่แล้ว +1

    Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!

  • @thejupiterman
    @thejupiterman 2 ปีที่แล้ว +4

    Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку

    • @xplus9218
      @xplus9218 ปีที่แล้ว +2

      Да ну юпитер и ты тут не ожидал
      у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру

    • @thejupiterman
      @thejupiterman ปีที่แล้ว

      @@xplus9218 мяу привет дорогой друг

  • @Galaktikaa
    @Galaktikaa ปีที่แล้ว +1

    Просто потом весь список читов который удаться замутить, нужно будет вывести саму активацию списка в главное меню. Ну и конечно же данный игровой проект нужно довести до ума на клепав множество интересных сбалансированных карт и вобрать в себя как можно больше под-жанров самых интересных игровых механик из различных игр. Ну а так вообще я предлагаю сделать универсальный гибрид на подобии игры КС + Killing Floor + Doom + Халва + МайнКрафт с его Генератором Мира было бы круто его реализовать в этом проекте. Ну и конечно же до кучи прикрутить различное множество мини игры для отвлечения от основной игры.

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +10

    Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа

    • @Dimetropales
      @Dimetropales 2 ปีที่แล้ว +1

      МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.

  • @ФедорКО-м7в
    @ФедорКО-м7в 2 ปีที่แล้ว +2

    Мы снова изобрели колесо!
    А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;

  • @redy5533
    @redy5533 2 ปีที่แล้ว +3

    Алилуя! Дождались! целых 3 года!

  • @othelnik6659
    @othelnik6659 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!

  • @МатвейКондратов-м6н
    @МатвейКондратов-м6н 2 ปีที่แล้ว +3

    отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес

  • @МихаилМихайлович-ц6ч
    @МихаилМихайлович-ц6ч 2 ปีที่แล้ว +1

    Автор большой молодец. Это всё так сложно и требует очень большого терпения и ума. Спасибо за видео.

  • @nickname8928
    @nickname8928 2 ปีที่แล้ว +18

    Решил переделать свой старый онлайн шутер, да?

  • @lmmaoo
    @lmmaoo 2 ปีที่แล้ว +2

    Видео о том, как из обычного шутера вектозавр сделал конкурента quake)

  • @jil635
    @jil635 2 ปีที่แล้ว +10

    В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)

    • @rad9587
      @rad9587 2 ปีที่แล้ว

      i eto gorazdo tochnee

    • @rad9587
      @rad9587 2 ปีที่แล้ว +1

      @Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg

  • @gan5889
    @gan5889 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня появилась идея, добавить осколочную гранату, при её взрыве буду разлетаться лучи (типо осколки, как и в реале) в разные стороны, а при столконовеннии с игроком, наносит урон в зависимости от расстояния

  • @arkanzock4082
    @arkanzock4082 2 ปีที่แล้ว +3

    Ого, впечатление от видосика сильное )

  • @ГолубьГолубь-х7ы
    @ГолубьГолубь-х7ы 2 ปีที่แล้ว

    Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!

  • @thefikus1275
    @thefikus1275 2 ปีที่แล้ว +5

    2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 ปีที่แล้ว

      Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно

  • @vyachachsel
    @vyachachsel 2 ปีที่แล้ว +1

    4:23 Весёлая пасхалка - рука на мониторе вытащила не тот палец))

  • @flatikk
    @flatikk 2 ปีที่แล้ว +3

    25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете

  • @Lokonisto
    @Lokonisto ปีที่แล้ว +1

    твои подписчики какие то гении если честно, даже я, человек который уже 3 год учится в универе на программирование, не уверен что сразу допер где что надо менять что бы сделать читы

  • @makumbamakumbre5470
    @makumbamakumbre5470 2 ปีที่แล้ว +4

    Хотел про Unreal написать, но опоздал. :(
    Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 ปีที่แล้ว

      1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками
      2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API

  • @Naezdnik_pavuka
    @Naezdnik_pavuka 2 ปีที่แล้ว

    Привет! Огромное спасибо за видео! Я, довольно часто люблю делать 3д фигуры на бумаге. И как же ты мне помог, когда сказал что куб- это 2д треугольники , подверженный освещению. Огромное спасибо!

  • @Somario
    @Somario 2 ปีที่แล้ว +3

    Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт
    Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов
    Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)

  • @fotguy6655
    @fotguy6655 2 ปีที่แล้ว

    Есть идеи что можно добавить ! Добавить гранаты , бронижилеты, если у тебя есть пистолет то можешь взять 2-ой и с двумя гонять , а ролик класс

  • @bleckVirus
    @bleckVirus 2 ปีที่แล้ว +6

    Импортозамещённый квейк?

  • @Stemch1ck
    @Stemch1ck 6 หลายเดือนก่อน +1

    боже ты такой ибовый человек что делаешь всё сам и написал движок на нём сделал игру и много чего другого помимо этого ты ещё и шариш в математике удачи бро

  • @Pro100YSER
    @Pro100YSER 2 ปีที่แล้ว +4

    замедло и мультиплеер? Как это?

  • @1dasker
    @1dasker 2 ปีที่แล้ว +2

    Из-за багов ты сделал хороший шаг в сторону кибер спорта ( замедление зря сделал ) и добавил очень много динамичности, так-же сделал свой проект немного уникальным в плане шутеров, буду играть)
    ПС: мне очень не понравился звук выстрела(

  • @jalilovtemur3.143
    @jalilovtemur3.143 2 ปีที่แล้ว +4

    Жаль, что такие видео не в топе

  • @star_killer121
    @star_killer121 2 ปีที่แล้ว

    Прикольный квейкер, жду продолжения
    Кстати, чтобы избавится от бритв и бессмертия можно на сервере сделать проверки на допустимость значений

  • @gordonnoriaki
    @gordonnoriaki 2 ปีที่แล้ว +3

    Чел, да ты новую часть quake замутил

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว +1

      я бы не против поиграть в кваку с медовым потолоком

  • @yarin5107
    @yarin5107 2 ปีที่แล้ว +1

    Рад Тебя слышать)

  • @Elbornt
    @Elbornt 2 ปีที่แล้ว +5

    20:45 прямо тогда, когда я услышал что на сервере не происходят вычисления, я сразу понял что будут читы! Проверка коллизии пули и игрока, гравитация, все это происходит на компьютере и результат посылается на сервер Ммм)

  • @Takaknikak
    @Takaknikak 9 หลายเดือนก่อน +1

    26:43 было бы прикольно если бы кто нибудь сделал что хитбокс игроков сквозь стены видно и чтобы пули летели только в игроков

  • @cracked_brain
    @cracked_brain 2 ปีที่แล้ว +3

    Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)

  • @mmezy_6676
    @mmezy_6676 2 ปีที่แล้ว

    Это офигенно.... Я кстати пишу свою игру с нуля на OpenGL и С++. Это очень сложно, но это МОЙ движок, и он используется на 110%, а ошибки отлавливать просто:]

  • @serafimes
    @serafimes 2 ปีที่แล้ว +3

    Когда уже 4д движок с Онигири?

  • @StratoCatster
    @StratoCatster 2 ปีที่แล้ว

    Курс, кстати, очень круто сделан!
    Рекомендую!
    Местами только быстровато))

  • @RoboLaboratory
    @RoboLaboratory 2 ปีที่แล้ว +3

    топовая игра!

  • @podolskshepchinka
    @podolskshepchinka 2 ปีที่แล้ว +1

    Вы превосходный программист, в будущем я хочу стать таким же, как и вы, и даже лучше.

  • @UB8JDA
    @UB8JDA 2 ปีที่แล้ว +5

    Вы гений! Разобраться в электронике, логических элементах, вычислительных устройствах, компьютере, языках программирования, движках...
    *Так ещё чуть-чуть и мы увидим целую космическую ракету, собранную с нуля!*
    :)

  • @Sarus37
    @Sarus37 2 ปีที่แล้ว +1

    Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))

  • @luxurywingscosplay4564
    @luxurywingscosplay4564 6 หลายเดือนก่อน +4

    кто из 2024 и ждёт когда вектозавр вернётся сюда

    • @Brpggg
      @Brpggg 5 หลายเดือนก่อน

      Я жду((

  • @stalker6345
    @stalker6345 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне одному кажется что виктозавр по тихоньку делает свой team fortress?

  • @znsoft
    @znsoft 2 ปีที่แล้ว +2

    Сначала сказал что вообще без библиотек , а затем все же использовал библиотеку в то время когда она ненужна ) достаточно было winapi CreateWindow("edit") (в винде) или свой аналог в той ОС где работаешь

    • @znsoft
      @znsoft 2 ปีที่แล้ว

      @You Tube детектор мамкиных программистов детектед, возьми с полки пирожочек мальчик

    • @znsoft
      @znsoft 2 ปีที่แล้ว +1

      @You Tube тебя детектил, так через 7 месяцев ты появился сынок.

  • @ІлляСидоренко-е4о
    @ІлляСидоренко-е4о 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутой проект, джу новые видео, мне интересно что будет дальше.

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 ปีที่แล้ว +5

    Первый

  • @ruslantemirhanov7903
    @ruslantemirhanov7903 2 ปีที่แล้ว +1

    Я посмотрел ролик уже давно, забыл комент оставить для продвижения. Ролик как всегда бомба. Эх жаль, что так мало по сравнению с предыдущими видео просмотров(

  • @фыва-с8ш
    @фыва-с8ш 6 หลายเดือนก่อน +3

    👍

  • @dubdedosdub
    @dubdedosdub ปีที่แล้ว

    вектозавр ты гений эти "фичи" просто отличные механики это как rocket jump в тф2 или распрыжка это просто великолепно

  • @ЕвгенийЮркин-ы8с
    @ЕвгенийЮркин-ы8с 2 ปีที่แล้ว +3

    Сможешь ли сделать андроид порт? Мне реально интересно.

  • @demr1227
    @demr1227 2 ปีที่แล้ว

    Я в свои 16 лет не могу нормально собраться за свой простенький проект на Unity, а тут онлайн шутер за неделю! А так очень даже годно, думаю C++ начать изучать, чтобы такие же вещи делать. Дальнейших успехов с этим движком и игрой!

  • @ТатьянаДонцова-й8я
    @ТатьянаДонцова-й8я 7 หลายเดือนก่อน +3

    онлайна нету :( а я только разабрался как скачать ыыы

  • @pickaxel-uk4yt
    @pickaxel-uk4yt 7 หลายเดือนก่อน +1

    Исходники - СУПЕР.Все собираеться и компилиться с первого раза.Использую Code Block. Особенно понравился майнкрафт