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0%0%0%の画面を見て即座に電源落としてもう一度入れ直したらデータが復活していたのはいい思い出
消えたデータって復活するパターンあったのですか?消えたら諦めて毎回一からやり直してた。(やり直すのそんな苦にならないゲームだったので)
データは消えやすいけどオムニバス形式のアクションだから1からやり直すのがあまり苦ではなく、それを繰り返すのが原因だからか100%達成に必須な隠し要素も頭が勝手に覚えてしまい攻略本がいらなくなるという不思議なゲーム
リメイクでは春夏秋冬のおもいでが圧縮されてた記憶
他の思い出は、リメイクではSDX以降に登場した作品内のレアアイテムになってましたね。
SDX取り上げて頂きありがとうございます!桜井さんネタ等を除くと大体の小ネタはなぜか当時から知っていました!実は掴める・吸い込める物ネタはスープレックスやすっぴん縛りで格闘王やる時にめちゃめちゃ重要ですよ!それだけで動画一つ作れてしまうレベルですw
平成懐ゲーさんのチョイスは私の好きなゲームとドンピシャなんや!ゲーム起動するときに000になるかいつもドキドキでしたわ
スパデラ待ってました!!ありがてぇ
ひかわカービィくっそ懐かしいww既出、もしくは知ってるかわかりませんがファイアで炎を出してるときに、出してる方向と反対に十字キーを押し続けると火だるまになるんですよねw
懐かしいわぁ…ボスの…バトルウィンドウズだっけ?あれ使って各コピー能力の攻撃力を測って、どんな攻撃が一番強いかとかめっちゃ調べてたわw
計測のお時間www
デデデ戦やメガトンパンチの観客席には見切れてるけどピーチとクッパもいる
刹那の見切り神技すぎる6秒が最高で満足してた
カービィはスパデラが1番好きです。このチャンネルで取り扱ってくれて嬉しいです。弟と、カービィかヘルパーどっちを操作するかで良く揉めてました(笑)
当時友達の家でやったスーパーデラックス面白くて、買ってもらえる事になったんだけど、親が間違えてカービィボウル買ってきたの思い出した。どっちも神ゲーだった。
頻繁にデータが消えるっていう超欠陥ゲームなのにあまり叩かれない珍しいゲーム
めちゃくちゃ懐かしいです☺当時は刹那の見斬りにハマってずっとやってましたw
スーパーデラックス待ってました!サムス像になるのは初めて知りました。
お疲れ様です! スパデラ懐かしい
ありがとうございます!!!
懐かしい!タック強すぎて毎回ヘルパー側やってました
メタナイト戦は、ソードが苦手だったから、剣放置で得意コピーのまま戦える、と思いきや、制限時間が短くなって焦った思い出があるんよ。
懐かしすぎー♪ほとんど知ってると思ったら全然しらないのもあってビックリでした!笑
当時なぁファイアーとかの操作で自分が燃えたりするのを見つけて笑いまくったりコピー持ちの敵二体同時取り込みでランダム能力が使えるから本来そのステージにはいない敵の能力で遊んだりスゲェ楽しかった
最高に楽しかったです♪知らないことばっかりでした〜
死んだら○-1ならぬ、死んだら0% 0% 0%の死に戻り生放送待ってます
ミニゲーム刹那の見切りでのカービィのやられモーションが面白くて、わざと負けていたのを思い出したわ(苦笑)お気に入りはウイリーに轢かれるモーションですwww
ペイントコピー弾ウィリー好きだからあって良かった…
バグヂー(クワガタ型の中ボス)はファミコン時代からトラウマでしたが、紹介された技でスーパーデラックスで降伏できました。
大好きな作品の楽しい動画をありがとうございます!SDXだけでとても沢山ネタ動画ができそうですね!知ってる懐かしい小ネタはプレイしていた記憶が蘇ります。全部のデータが消えても何とも思わなくなることが一流のスパデラーの条件のひとつですねw
この後に発売されたカービィ3とカービィ64はかなり割り切ったゲーム性で作られたんだな、と改めて思う。スーパーデラックスの印象が強烈すぎて比べられるのは避けて通れなかったはず。
カービィ3とカービィ64で初登場したキャラや音楽が、中々再来できなかったのもそのせいだろう
主とはうまい酒が飲めそうだストーンのサムスは知らんかったなあ
ドンキーコンガーは、洞窟大作戦のお宝でコングの樽をゲットした時に歓喜したのは言うまでもない笑笑
洞窟大作戦は兄貴と2人でめちゃくちゃやり込みましたねw懐かしい…。クロノ・トリガーの動画もよければよろしくお願いします!!
ストーンのマッチョポーズは坂でポージングが変わるのは有名だが、平地を挟まない上り坂と下り坂がぶつかる場所でマッチョを出すと坂マッチョ→一瞬だけ平地マッチョ→逆坂マッチョ→一瞬だけ平地マッチョ→坂マッチョ……とめちゃくちゃに荒ぶるので、なんかよくわからないけど無性に笑いが欲しいときはオススメだ!
ちなみに振動でデータが消えるのは、基盤に取り付けられてるボタン電池が振動によって一瞬離れて通電がOFFになってしまうせいだぞソフトによってはハンダ付けが甘くて最初からセーブできない初期不良品や、データが消えやすいものもあったみたいだ
このチャンネル、やってたゲームの好みがドンピシャすぎる…w次はなんだろう、アクション系が多いからロックマンX2かゼル伝あたりかな
カービィ待ってました!
8:40なお、スカーフィからクラッシュをコピーする正攻法は、「コピー」のコピー能力(分析の光)を当ててコピーします。・・・まぁ、わざわざ補足する事でも無いでしょうが…w
間違いなく同世代と思われる安定感でいつも楽しみにしてます。ストーンでサムス、マリオ出そうと連打して通り過ぎてしまうのはあるあるだと思います。スーパーデラックスは相当知ってるつもりでしたが、桜井さん絡みはぜんぜん知りませんでした。いやー、SFCはいいですね。
ホイールバグは爆弾無効だけど爆風に弱いホイールバグに爆弾(ボンカースの投げるヤシの実等)が直接当たらず、手前で爆発して、その爆風に当たるとバグがキャンセルされてダメージ受けます当時、格闘王への道をクリア出来るのは調子が良いときだけで、このバグ見付けたので頼りきってたらやられてた
最後のウィリーの連続ヒットのテク、ダイナブレイド戦で首の動きと駆け出し時の引き動作のタイミングが合ったのか空中で偶然出来て、全く知らなかったからビックリした思い出がある
チョイス最高やで!
ストーンはマッスルポージングが好きだったw
星のカービィシリーズで一番やりこみ、一番好きな作品でもあるスーパーデラックス。前半は知ってたけど後半知らないものやソロプレイだったから知らなかったものがほとんどでした。
姉や女の友人とよくスパデラやってました、私は末の妹だったので専らカービィばっかり担当させられてましたね…。たまにはヘルパーもやらせてよ!と悲しくなってました。
デデププ、突然終わったからビビったけど、ただの作者のモチベだったんですよね...
SDXもUSDXも両方やり込んだなぁそういやタックのガードだけ当たり判定自体が消えるから防御不可攻撃もかわせたよな、うろ覚えだけど
壁抜けバグは、メタナイトの逆襲で海のステージでも出来ますね強制スクロールの場面で、海上に出て上に登っていくところで強スクに先駆けてジャンプで移動(カービィちゃんを画面外に移動させる)そのあと足場【壁】がある上でホバリング(横に強スクするところの足場がやり易い)すると、壁抜けがバグ出来ます
スーパーデラックスはめっちゃやりこんで何十周としたしアメリカ版もしたくらいだけど桜井さんとスカーフィは知らなかった
9:18氷弾を掴むのは、マルクの強化版である「マルクソウル」と言うリメイク版(USDX)でのみ登場する隠しボスの、とある極悪必中コンボをかわす際に役立ちます。(因みに、自分はハンマーで挑んでいたので、そもそも掴み技自体有りませんでしたw)
スーパーデラックスの強ボスランキング楽しみです。
メタナイト戦でソード無視できるのは夢の泉でもそうだったからたぶんこれもできるだろうなと思ってたら本当にできてクスッとしたおもひで。でも1分(?)放置は時間制限あると地味にキツいでしたね…
・L、R、スタートボタン、セレクトボタン同時押しでゲームリセットに全クリするまで気が付かない・はるかぜの見せる気ないスタッフロール・友達の兄ちゃんのスープレックス使い率・ストーン愛用ニキいない説あるある
確かにペイント弾ってあんまり意味ないけど、ヘビーロブスターを赤くすると視界が悪くなって狙いが定まってない動きになってた気がするそれが有利にならない場合もある(後ろ歩き多めだったり、動きに規則性がなくなる)
マッチョ像のポーズSDXとUSDXで平地と坂道でのポーズが逆になってるんだぜこれ豆な
洞窟大作戦元ネタ忘れ物です。バケツはマリオとワリオに登場したものです。マイナーゲームだから知らんかな…。あとインディウィップのインディー・ジョーンズはまんますぎて略?
どんなボスにもおにごろしハンマーを決めたくなるやーつ
スーパーデラックスはクソオモロイから友達数人と交代制でやり込んでました。でも切角のセーブデータが消えてたりするとブチギレて、スーファミに八つ当たりしてたなw
そういや、子供の頃、友人の家で遊んだ初めてのゲームがこれだったなぁ…。(でも、ちゃんとプレイしたのは20周年のやつの時。USDXの方が先。)なお、メタナイト戦は格闘王の道とかの時には、ソードをキャッチ&リリースしますw(スタアラでは、剣で戦わない事についにメタナイトがキレたw)
あの頃はソフトも高価でそんなボンボン買ってもらえなくて、結局スパデラは友達の家でしかやったことなかったなぁ刹那の見斬りと2P操作でバーニンレオがお気に入りだった記憶
だいたい0%0%0%のせい。何周もやることになったから思い出も多い
今ちょうどやってるからタイムリー!
広技苑ってありましたよねー裏ワザがびっしりのってるやつ
スパデラはうれしいニンテンドーオンラインで追加されたやつも100%まできっちりやりましたとりあえず攻略サイト見なくてもできるくらいには覚えてましたね。格闘王への道は5~6分くらいだったかな?
スカーフィをコピーするとクラッシュになるくらいしか知らんかった飲み込めたのか
桜井さんのヤツ以外はみんな知ってたぜ。そしてひかわカービィも
知らないことが多かったわありがとう
幼稚園の頃に、夏休みに親戚一同集まって遊んだ思い出。
洞窟大作戦の宝箱を巡って兄弟とリアルファイトになるのはあるあるだよね?
マルク戦はホイールで転がしたままにしたら勝手に自滅する。
恥ずかしながらヘルパージャンプを知らなかった…汗
たしかリメイク版ではデデデのリングの観客席に左がわにマリオ、ピーチ、キノピオ右がわにはルイージ、ワリオ、キノピオがいるんだっけ?
次の配信タイトルですか?
ストーンのマッチョを出そうとしてマリオ出たときはびっくりした。友達と一緒にやってて翌日学校で言ったら嘘つき呼ばわりされたけどw
ベルトロールアクション系もお願いしますー!!
コピー技の攻撃力ランキング欲しい。バトルウィンドウズで測れるはず
これまた凄く懐かしいのが出てきて思わず泣きそうになる。(;ω;)大人になった今でさえも知らない裏技や小ネタが多かった事に驚かされる。
友達の家で格闘王への道やってて、何かで友達の弟がキレてスーファミ蹴っ飛ばしたら、例の0%0%0%になって、友達が修羅と化したことならあるw今なら三時間もあれば余裕でクリア(100%はむりだけど)なのも、時の流れを感じる
本当に良いとこついてくるわ(笑)
コピーのソードの元ネタはゼルダの伝説のリンクってないけど何故
スーファミ版でよくある 0%0%0%は Wiiのvcでも再現可能なのはバグ技で紹介して欲しい Switchのスーファミではできなくなった(対策された)けどなあと100パーデータにカーソル合わせて再開と同時に新規ファイルを選択すると画面がめちゃくちゃにあるのも紹介して欲しい
より星のカービィの事を詳しく知りたいのならば『まるピンクのカービィ解説』というチャンネルをお勧めします。
一時期狂ったようにやってた。毎日1時間半くらい、一人で0%から100%になるように。
ストーンのレア変身はリメイクでは種類増えてるんだっけ?
俺はさくま良子先生も好きだな。
洞窟大作戦やり込みすぎて今でもどこに宝箱があるか大体わかる
0:36と言う事は、コロコロ派か・・・自分も、ひかわカービィ派でした。
刹那の見切順位 一回ぐらい勝たして下さいよw
スカーフィ吸い込めるのか
見切れてるけど、観客の中にピーチとクッパが居たような?
懐かしい。小学校の時友達とアホみたいにやってました
遂にスパデラ来たか!洞窟大作戦のお宝を必死にコンプリートした記憶あるなぁ(*´`)この動画には関係ないですがいつかライブアライブを取り上げて欲しいです!
2pの能力コピーできるやつが最強だったなぁ特にコピー前の手がボス戦チートだったかホイールの壁周りも御用達だった
タックは連写が効くボスを秒殺するのが大好きだった
メタナイトはソードなしで戦えるのは知ってたがやらなかった。それはしたくなかったからそして負けるwwww
0パー0パー0パーを回避するバク技があれば教えてほしいです。。w
アニメカービィでもスカーフィは不気味だったな。
ドンキーコングだけじゃなくカービィもやってるとわ!
なんか自分語りが多くて解説が薄いかなって思いました
ゆっくりの音質が悪くて見る気がなくなる…話の内容は面白そうなのに
俺のほうがかーびうまい
0%0%0%の画面を見て即座に電源落としてもう一度入れ直したらデータが復活していたのはいい思い出
消えたデータって復活するパターンあったのですか?消えたら諦めて毎回一からやり直してた。
(やり直すのそんな苦にならないゲームだったので)
データは消えやすいけどオムニバス形式のアクションだから1からやり直すのがあまり苦ではなく、それを繰り返すのが原因だからか100%達成に必須な隠し要素も頭が勝手に覚えてしまい攻略本がいらなくなるという不思議なゲーム
リメイクでは春夏秋冬のおもいでが圧縮されてた記憶
他の思い出は、リメイクではSDX以降に登場した作品内のレアアイテムになってましたね。
SDX取り上げて頂きありがとうございます!桜井さんネタ等を除くと大体の小ネタはなぜか当時から知っていました!
実は掴める・吸い込める物ネタはスープレックスやすっぴん縛りで格闘王やる時にめちゃめちゃ重要ですよ!それだけで動画一つ作れてしまうレベルですw
平成懐ゲーさんのチョイスは私の好きなゲームとドンピシャなんや!
ゲーム起動するときに000になるかいつもドキドキでしたわ
スパデラ待ってました!!
ありがてぇ
ひかわカービィくっそ懐かしいww
既出、もしくは知ってるかわかりませんがファイアで炎を出してるときに、出してる方向と反対に十字キーを押し続けると火だるまになるんですよねw
懐かしいわぁ…
ボスの…バトルウィンドウズだっけ?
あれ使って各コピー能力の攻撃力を測って、どんな攻撃が一番強いかとかめっちゃ調べてたわw
計測のお時間www
デデデ戦やメガトンパンチの観客席には見切れてるけどピーチとクッパもいる
刹那の見切り神技すぎる
6秒が最高で満足してた
カービィはスパデラが1番好きです。このチャンネルで取り扱ってくれて嬉しいです。弟と、カービィかヘルパーどっちを操作するかで良く揉めてました(笑)
当時友達の家でやったスーパーデラックス面白くて、買ってもらえる事になったんだけど、親が間違えてカービィボウル買ってきたの思い出した。
どっちも神ゲーだった。
頻繁にデータが消えるっていう超欠陥ゲームなのにあまり叩かれない珍しいゲーム
めちゃくちゃ懐かしいです☺
当時は刹那の見斬りにハマってずっとやってましたw
スーパーデラックス待ってました!
サムス像になるのは初めて知りました。
お疲れ様です! スパデラ懐かしい
ありがとうございます!!!
懐かしい!タック強すぎて毎回ヘルパー側やってました
メタナイト戦は、ソードが苦手だったから、剣放置で得意コピーのまま戦える、と思いきや、
制限時間が短くなって焦った思い出があるんよ。
懐かしすぎー♪
ほとんど知ってると思ったら全然しらないのもあってビックリでした!笑
当時なぁ
ファイアーとかの操作で自分が燃えたりするのを見つけて笑いまくったり
コピー持ちの敵二体同時取り込みでランダム能力が使えるから本来そのステージにはいない敵の能力で遊んだり
スゲェ楽しかった
最高に楽しかったです♪
知らないことばっかりでした〜
死んだら○-1ならぬ、死んだら0% 0% 0%の死に戻り生放送待ってます
ミニゲーム刹那の見切りでのカービィのやられモーションが面白くて、わざと負けていたのを思い出したわ(苦笑)
お気に入りはウイリーに轢かれるモーションですwww
ペイントコピー弾ウィリー好きだからあって良かった…
バグヂー(クワガタ型の中ボス)はファミコン時代からトラウマでしたが、紹介された技でスーパーデラックスで降伏できました。
大好きな作品の楽しい動画をありがとうございます!SDXだけでとても沢山ネタ動画ができそうですね!知ってる懐かしい小ネタはプレイしていた記憶が蘇ります。
全部のデータが消えても何とも思わなくなることが一流のスパデラーの条件のひとつですねw
この後に発売されたカービィ3とカービィ64はかなり割り切ったゲーム性で作られたんだな、と改めて思う。
スーパーデラックスの印象が強烈すぎて比べられるのは避けて通れなかったはず。
カービィ3とカービィ64で初登場したキャラや音楽が、中々再来できなかったのもそのせいだろう
主とはうまい酒が飲めそうだ
ストーンのサムスは知らんかったなあ
ドンキーコンガーは、洞窟大作戦のお宝でコングの樽をゲットした時に歓喜したのは言うまでもない笑笑
洞窟大作戦は兄貴と2人でめちゃくちゃやり込みましたねw
懐かしい…。
クロノ・トリガーの動画もよければよろしくお願いします!!
ストーンのマッチョポーズは坂でポージングが変わるのは有名だが、平地を挟まない上り坂と下り坂がぶつかる場所でマッチョを出すと坂マッチョ→一瞬だけ平地マッチョ→逆坂マッチョ→一瞬だけ平地マッチョ→坂マッチョ……とめちゃくちゃに荒ぶるので、なんかよくわからないけど無性に笑いが欲しいときはオススメだ!
ちなみに振動でデータが消えるのは、基盤に取り付けられてるボタン電池が振動によって一瞬離れて通電がOFFになってしまうせいだぞ
ソフトによってはハンダ付けが甘くて最初からセーブできない初期不良品や、データが消えやすいものもあったみたいだ
このチャンネル、やってたゲームの好みがドンピシャすぎる…w
次はなんだろう、アクション系が多いからロックマンX2かゼル伝あたりかな
カービィ待ってました!
8:40
なお、スカーフィからクラッシュをコピーする正攻法は、
「コピー」のコピー能力(分析の光)を当ててコピーします。
・・・まぁ、わざわざ補足する事でも無いでしょうが…w
間違いなく同世代と思われる安定感でいつも楽しみにしてます。ストーンでサムス、マリオ出そうと連打して通り過ぎてしまうのはあるあるだと思います。
スーパーデラックスは相当知ってるつもりでしたが、桜井さん絡みはぜんぜん知りませんでした。いやー、SFCはいいですね。
ホイールバグは爆弾無効だけど爆風に弱い
ホイールバグに爆弾(ボンカースの投げるヤシの実等)が直接当たらず、手前で爆発して、その爆風に当たるとバグがキャンセルされてダメージ受けます
当時、格闘王への道をクリア出来るのは調子が良いときだけで、このバグ見付けたので頼りきってたらやられてた
最後のウィリーの連続ヒットのテク、ダイナブレイド戦で首の動きと駆け出し時の引き動作のタイミングが合ったのか空中で偶然出来て、全く知らなかったからビックリした思い出がある
チョイス最高やで!
ストーンはマッスルポージングが好きだったw
星のカービィシリーズで一番やりこみ、一番好きな作品でもあるスーパーデラックス。
前半は知ってたけど後半知らないものやソロプレイだったから知らなかったものがほとんどでした。
姉や女の友人とよくスパデラやってました、私は末の妹だったので専らカービィばっかり担当させられてましたね…。
たまにはヘルパーもやらせてよ!と悲しくなってました。
デデププ、突然終わったからビビったけど、ただの作者のモチベだったんですよね...
SDXもUSDXも両方やり込んだなぁ
そういやタックのガードだけ当たり判定自体が消えるから防御不可攻撃もかわせたよな、うろ覚えだけど
壁抜けバグは、メタナイトの逆襲で海のステージでも出来ますね
強制スクロールの場面で、海上に出て上に登っていくところで強スクに先駆けてジャンプで移動(カービィちゃんを画面外に移動させる)
そのあと足場【壁】がある上でホバリング(横に強スクするところの足場がやり易い)すると、壁抜けがバグ出来ます
スーパーデラックスはめっちゃやりこんで
何十周としたしアメリカ版もしたくらいだけど
桜井さんとスカーフィは知らなかった
9:18
氷弾を掴むのは、マルクの強化版である「マルクソウル」と言うリメイク版(USDX)でのみ登場する隠しボスの、とある極悪必中コンボをかわす際に役立ちます。
(因みに、自分はハンマーで挑んでいたので、そもそも掴み技自体有りませんでしたw)
スーパーデラックスの強ボスランキング楽しみです。
メタナイト戦でソード無視できるのは夢の泉でもそうだったからたぶんこれもできるだろうなと思ってたら本当にできてクスッとしたおもひで。でも1分(?)放置は時間制限あると地味にキツいでしたね…
・L、R、スタートボタン、セレクトボタン同時押しでゲームリセットに全クリするまで気が付かない
・はるかぜの見せる気ないスタッフロール
・友達の兄ちゃんのスープレックス使い率
・ストーン愛用ニキいない説
あるある
確かにペイント弾ってあんまり意味ないけど、ヘビーロブスターを赤くすると視界が悪くなって狙いが定まってない動きになってた気がする
それが有利にならない場合もある(後ろ歩き多めだったり、動きに規則性がなくなる)
マッチョ像のポーズSDXとUSDXで平地と坂道でのポーズが逆になってるんだぜこれ豆な
洞窟大作戦元ネタ忘れ物です。
バケツはマリオとワリオに登場したものです。マイナーゲームだから知らんかな…。
あとインディウィップのインディー・ジョーンズはまんますぎて略?
どんなボスにもおにごろしハンマーを決めたくなるやーつ
スーパーデラックスはクソオモロイから友達数人と交代制でやり込んでました。でも切角のセーブデータが消えてたりするとブチギレて、スーファミに八つ当たりしてたなw
そういや、子供の頃、友人の家で遊んだ初めてのゲームがこれだったなぁ…。(でも、ちゃんとプレイしたのは20周年のやつの時。USDXの方が先。)なお、メタナイト戦は格闘王の道とかの時には、ソードをキャッチ&リリースしますw(スタアラでは、剣で戦わない事についにメタナイトがキレたw)
あの頃はソフトも高価でそんなボンボン買ってもらえなくて、結局スパデラは友達の家でしかやったことなかったなぁ
刹那の見斬りと2P操作でバーニンレオがお気に入りだった記憶
だいたい0%0%0%のせい。
何周もやることになったから思い出も多い
今ちょうどやってるからタイムリー!
広技苑ってありましたよねー
裏ワザがびっしりのってるやつ
スパデラはうれしい
ニンテンドーオンラインで追加されたやつも100%まできっちりやりました
とりあえず攻略サイト見なくてもできるくらいには覚えてましたね。
格闘王への道は5~6分くらいだったかな?
スカーフィをコピーするとクラッシュになるくらいしか知らんかった
飲み込めたのか
桜井さんのヤツ以外はみんな知ってたぜ。そしてひかわカービィも
知らないことが多かったわ
ありがとう
幼稚園の頃に、夏休みに親戚一同集まって遊んだ思い出。
洞窟大作戦の宝箱を巡って兄弟とリアルファイトになるのはあるあるだよね?
マルク戦はホイールで転がしたままにしたら勝手に自滅する。
恥ずかしながらヘルパージャンプを知らなかった…汗
たしかリメイク版ではデデデのリングの観客席に左がわにマリオ、ピーチ、キノピオ右がわにはルイージ、ワリオ、キノピオがいるんだっけ?
次の配信タイトルですか?
ストーンのマッチョを出そうとしてマリオ出たときはびっくりした。
友達と一緒にやってて翌日学校で言ったら嘘つき呼ばわりされたけどw
ベルトロールアクション系もお願いしますー!!
コピー技の攻撃力ランキング欲しい。バトルウィンドウズで測れるはず
これまた凄く懐かしいのが出てきて思わず泣きそうになる。(;ω;)
大人になった今でさえも知らない裏技や小ネタが多かった事に驚かされる。
友達の家で格闘王への道やってて、何かで友達の弟がキレてスーファミ蹴っ飛ばしたら、例の0%0%0%になって、友達が修羅と化したことならあるw
今なら三時間もあれば余裕でクリア(100%はむりだけど)なのも、時の流れを感じる
本当に良いとこついてくるわ(笑)
コピーのソードの元ネタはゼルダの伝説のリンクってないけど何故
スーファミ版でよくある 0%0%0%は Wiiのvcでも再現可能なのはバグ技で紹介して欲しい Switchのスーファミではできなくなった(対策された)けどな
あと100パーデータにカーソル合わせて再開と同時に新規ファイルを選択すると画面がめちゃくちゃにあるのも紹介して欲しい
より星のカービィの事を詳しく知りたいのならば『まるピンクのカービィ解説』というチャンネルをお勧めします。
一時期狂ったようにやってた。
毎日1時間半くらい、一人で0%から100%になるように。
ストーンのレア変身はリメイクでは種類増えてるんだっけ?
俺はさくま良子先生も好きだな。
洞窟大作戦やり込みすぎて今でもどこに宝箱があるか大体わかる
0:36
と言う事は、コロコロ派か・・・
自分も、ひかわカービィ派でした。
刹那の見切順位 一回ぐらい勝たして下さいよw
スカーフィ吸い込めるのか
見切れてるけど、観客の中にピーチとクッパが居たような?
懐かしい。小学校の時友達とアホみたいにやってました
遂にスパデラ来たか!洞窟大作戦のお宝を必死にコンプリートした記憶あるなぁ(*´`)
この動画には関係ないですがいつかライブアライブを取り上げて欲しいです!
2pの能力コピーできるやつが最強だったなぁ
特にコピー前の手がボス戦チートだったか
ホイールの壁周りも御用達だった
タックは連写が効くボスを秒殺するのが大好きだった
メタナイトはソードなしで戦えるのは知ってたがやらなかった。それはしたくなかったから
そして負けるwwww
0パー0パー0パーを回避するバク技があれば教えてほしいです。。w
アニメカービィでもスカーフィは不気味だったな。
ドンキーコングだけじゃなくカービィもやってるとわ!
なんか自分語りが多くて解説が薄いかなって思いました
ゆっくりの音質が悪くて見る気がなくなる…話の内容は面白そうなのに
俺のほうがかーびうまい