星のカービィSDX 裏技・バグ技集

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 188

  • @SS-ig4ms
    @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +219

    メタナイトの逆走、死ぬと左に行けることに気が付いた友達がいて、それをやってくれた時に「じゃあここで壁抜けしたらどうなるんだ?」ってなって、実際にあの空間に入ることができて。めっちゃ興奮したのを覚えている

    • @2828yua
      @2828yua 2 ปีที่แล้ว +8

      凄い!!!

  • @ip7058
    @ip7058 3 ปีที่แล้ว +84

    7:04 この獲得BGMめちゃ好きだったなぁ

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 3 ปีที่แล้ว +140

    スマブラSPの灯火の星で出てくるクイズの中に「カービィが吸い込めない敵はどれ?」という問題があるのだが、正解となる選択肢の中にスカーフィがあり、コアなカービィファンは0:15を引き合いにツッコミを入れていた

    • @匿名匿名2-x9k
      @匿名匿名2-x9k 3 ปีที่แล้ว +17

      @ピー〇様 実はそれも間違いです。
      カービィが『トリプルデラックス』で吸い込んだのは、ウィスピー"フラワーズ"なのです。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 ปีที่แล้ว +2

      スパデラでウィスピーの目だけ吸い込めなかったっけ?

    • @Liggy1020
      @Liggy1020 3 ปีที่แล้ว +9

      問題が悪い。
      「(他の能力などを考慮せずに)吸い込めない」に変えなきゃならん。

    • @Shiki_Tojyun
      @Shiki_Tojyun 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Liggy1020
      となるどゴルドーかシャッツオあたりが有力候補になってくるかな

    • @piranhaplantpipelinepiranhapla
      @piranhaplantpipelinepiranhapla 3 ปีที่แล้ว +3

      @いつき それウィスピーウッズJrでは?

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 3 ปีที่แล้ว +33

    注意!これはSFC版及びWii以降の任天堂ハードでの移植版の裏技です。
    「ウルトラスーパーデラックス」と銘打っているDS版では挙動が異なりますのでご注意ください

  • @niwakafrosfiel
    @niwakafrosfiel 3 ปีที่แล้ว +65

    11:23
    かなり致命的なバグなのだけど、VC版からswitch版に至るまでこのバグは直っていない。
    怖いですねぇ、恐ろしいですねぇ

    • @stron3852
      @stron3852 3 ปีที่แล้ว +27

      謎ZOY、不思議ZOY、怖いZOOY☆

    • @ハウルの動かない城
      @ハウルの動かない城 3 ปีที่แล้ว +14

      馬鹿な事言ってないでどうにかして欲しいでゲス

    • @ばつまる-j1s
      @ばつまる-j1s 3 ปีที่แล้ว +19

      switch online版だとエラー落ちはするもののデータは残るようになりましたよ

    • @kotorohu
      @kotorohu 3 ปีที่แล้ว +15

      だってROM最適化させてるだけなんだからバグ修正の入る余地ないじゃん?

    • @himatstosh6236
      @himatstosh6236 3 ปีที่แล้ว +4

      でもこのゲームは比較的易しいうえにデータ消失が珍しくないから心理的ダメージはあまりない、かも。

  • @Half-Moon-k5f
    @Half-Moon-k5f 3 ปีที่แล้ว +13

    ちなみにウィスピーウッズの裏側は、プラズマのヘルパーだと右端で下入力するだけでいける

  • @心視聴
    @心視聴 3 ปีที่แล้ว +45

    「メタナイトの逆走」ーー上手い。

  • @Kentaro_Covayashi
    @Kentaro_Covayashi 3 ปีที่แล้ว +19

    メタナイトにスープレックスで挑むのが結構難易度高いんだよな。格闘王全能力全ボス制覇の鬼門だった。

  • @オルテガイア元パピルスヘッド
    @オルテガイア元パピルスヘッド 3 ปีที่แล้ว +39

    フリーズデータ消失バグは好奇心で一度やったなぁ
    眠りながら落ちていくシュールなカービィが見れた代わりにデータ飛びましたw

  • @心視聴
    @心視聴 3 ปีที่แล้ว +13

    ほとんど初めて知るものばかりだった。
    その中でも、ホイールで無敵攻撃状態にできる、というのだけは、自力で見つけることができた当時の思い出。
    自力で見つけたら、しばしばそれを使ってみたくなって、使うが、……なかなか敵が画面端まで来てくれなかったりして。

  • @Buddies-sb1mt
    @Buddies-sb1mt 3 ปีที่แล้ว +11

    13:50 こいつ倒したらどうなるのか、ガチ長年(20年以上)の疑問でした!!ありがとうございます!!

  • @皮脂で任吉津る
    @皮脂で任吉津る 3 ปีที่แล้ว +153

    裏技 学校から帰ってきて電源を入れるとデータが消えている

    • @gos_
      @gos_ 3 หลายเดือนก่อน +25

      ドンッ!
      0% 0% 0%

    • @もりもりじゅん-t2g
      @もりもりじゅん-t2g 3 หลายเดือนก่อน +5

      昔のコメントに返信ですが…
      令和になってソフトの電池交換したらセーブデータ消えずに遊べてるんですよね。
      違う電池にしてv増やしたからなのか…

    • @ぷりんたー-r6x
      @ぷりんたー-r6x 3 หลายเดือนก่อน +5

      それ仕様やで(白目)

    • @local_usui
      @local_usui 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@もりもりじゅん-t2g
      あなたのおかげで快適になりました!
      本当に電池性能なのか分かりませんが、何度抜き差ししても、ショックを与えてもデータが飛びません!

    • @ari12314o
      @ari12314o 3 หลายเดือนก่อน

      再現性高いのが草

  • @ip7058
    @ip7058 3 ปีที่แล้ว +10

    3:07 もうここがかわいい

  • @smq7184
    @smq7184 3 ปีที่แล้ว +11

    ホイールの壁で留まる技は良くやりましたわ。
    格闘王で1Pと2Pで左右に別れて例の技を使ってました。

  • @hinamomochan
    @hinamomochan 3 ปีที่แล้ว +25

    スマホとかない時代に普通にウイング壁抜けとかやってたな。懐かしい

  • @きぴろ-m2q
    @きぴろ-m2q 3 หลายเดือนก่อน +1

    4:52 ジャブのヒット音1.5倍速で聞くと気持ちいい🎶
    それにしても痒いところに手が届く解説でありがたいです😊

  • @真向クジラ
    @真向クジラ 3 ปีที่แล้ว +13

    10:16たしかUSDXだとこの部屋、ワドルドゥが残像残しながら高速移動するバグあったよねー笑
    USDXのバグ集も見てみたいかも

    • @ピンクボール-u1n
      @ピンクボール-u1n 3 ปีที่แล้ว

      それを試して大爆笑して息できなくなった時の事思い出した…

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq 2 ปีที่แล้ว

      マジでなんなんあれw

  • @植田容子-d6s
    @植田容子-d6s 3 ปีที่แล้ว +51

    データ消滅バグの時偉い!まさにyoutuberの鏡!

  • @ar-fe6bs
    @ar-fe6bs 3 ปีที่แล้ว +4

    名作やったなぁ・・・スーパーデラックスは・・・
    64の能力を混ぜるシステムも面白かった

  • @kita_hoshi
    @kita_hoshi หลายเดือนก่อน

    星のカービィSDXは不朽の名作だわ。
    一つ一つのシナリオがそれぞれちゃんと面白くて、作った人まじ天才。

  • @かた-q6j
    @かた-q6j 2 ปีที่แล้ว +10

    up主のカービィ愛が伝わってくる神動画。
    ちょいちょいミスっててかわいい

    • @TheUshi2012
      @TheUshi2012 2 ปีที่แล้ว

      しょうもないことだけどup主をうp主にしたほうがいいと思うよ

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 3 ปีที่แล้ว +60

    11:56
    SDXでデータ消失なんて気にしてたら遊べないんだよなぁ
    0% 0% 0%

    • @紙司
      @紙司 3 ปีที่แล้ว

      ついにデータを消失させる遊びまで始めおった、って印象なんだが

    • @あきひろ-T
      @あきひろ-T 3 ปีที่แล้ว +2

      しかも発見はVC発売後ときた

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 3 ปีที่แล้ว

      そうだよなぁ
      0% 0% 0%

    • @ライメキのカード紹介
      @ライメキのカード紹介 3 ปีที่แล้ว

      @@あきひろ-T 僕は最初から

  • @jack_o9404
    @jack_o9404 3 ปีที่แล้ว +27

    4:05 やったなぁ空気読み

  • @aiko-yy7vo
    @aiko-yy7vo 3 ปีที่แล้ว +9

    データ消失のやつ、最後の最後やん…これは泣く。
    あと面白いの多いな
    クラッコ瞬殺はいつかやりたい。メタナイト待つやつとか

  • @メタルゲラス
    @メタルゲラス 3 ปีที่แล้ว +19

    最近カービィの動画が増えているので嬉しいです。
    頑張ってください!1

  • @ゆーたん-s6t
    @ゆーたん-s6t 3 ปีที่แล้ว +10

    11:23 みんなのトラウマ

  • @博霊妖夢
    @博霊妖夢 3 ปีที่แล้ว +7

    どれも知らなかった!!すげえこんなのあったんだ

  • @嘘学研究所
    @嘘学研究所 3 ปีที่แล้ว +41

    5:34 最高すぎる。゚(゚^∀^゚)゚。ギャハハ!

  • @あらごめ
    @あらごめ 3 ปีที่แล้ว +2

    デデデにいづなおとしで突っ込んでカービィ分身させたのはいい思い出

  • @Pigna_NEKOmesi
    @Pigna_NEKOmesi 2 ปีที่แล้ว +2

    メタナイトの逆走と洞窟大作戦の最初のセーブポイント近くの壁抜けポイントは自力で見つけたなぁ
    水流無視はギムの水中攻撃の方が多分楽

  • @ashmartin8870
    @ashmartin8870 3 ปีที่แล้ว +3

    ウィリー乗ってる時星打てるの初めて知った!

  • @YAYOISINKI
    @YAYOISINKI 3 ปีที่แล้ว +3

    1番のバグはスタート画面に現れる
    ドン
    0% 0% 0%

  • @歌唄いさく
    @歌唄いさく 3 ปีที่แล้ว +12

    メタナイトのは待たなくても真ん中のソード攻撃して破壊すりゃいいんよ

  • @taikikku8771
    @taikikku8771 3 ปีที่แล้ว +9

    ソドメタは結構有名

  • @meccyaodoritai
    @meccyaodoritai 3 ปีที่แล้ว +1

    6:49
    の場所はギムの水中攻撃でも水流無視できるよね。
    兄とやってて取り損ねたときの保険のためにギムになってたの思い出した。

  • @madanainamaewa6570
    @madanainamaewa6570 3 ปีที่แล้ว +2

    データ消失バグ楽しくて何回もやった

  • @Yuki00P
    @Yuki00P 5 หลายเดือนก่อน +2

    3:15 の裏技は、実は吸い込みでもできたりします(USDXだと修正されて使えなくなった)

  • @2828yua
    @2828yua 2 ปีที่แล้ว +1

    色んな裏技や、バグがあって面白い!!

  • @えれっど-z2i
    @えれっど-z2i 2 หลายเดือนก่อน +1

    コックの後の容赦ないハンマー投げ笑った

    • @petakosan
      @petakosan หลายเดือนก่อน

      ほとんどオニギリじゃねーか!よ!!!!!!

  • @緋村カイト
    @緋村カイト 3 ปีที่แล้ว +5

    ホイールの星にペイント付加は知らんかった…。

  • @tayloryuichi
    @tayloryuichi 3 ปีที่แล้ว +2

    懐かしさとへぇーー!の連続ですごくおもしろかったです🤣また実家帰ったらやってみようと思います☆😃

  • @ケツ毛-i6u
    @ケツ毛-i6u 3 ปีที่แล้ว +4

    剣に対して傘で挑むという舐めプ

  • @Kaede43939
    @Kaede43939 3 ปีที่แล้ว +10

    13:37今気づいたけどマリオ兄弟おった

  • @rta7142
    @rta7142 3 ปีที่แล้ว +1

    ホイールのブレーキ技は有名なのか? 自分だけが知っている技だと自惚れていた…。

  • @sabotenash2
    @sabotenash2 3 ปีที่แล้ว +1

    メタナイトとステゴロで戦う方法、いばら料理しか知らなかった。

  • @滂沱大裕
    @滂沱大裕 3 ปีที่แล้ว +1

    最後の日没迄幾分の岬に立ち(?)紅く燃ゆる海原と大空を背景にウィリーの背(?)に乗った儘画面外へと走り去るカービィの哀愁健闘を醸すBGM、いいね♪年跨いで久久に味わった。
    それはそれとして、詰む裏技笑えました。感謝。

  • @ゆっきー-t9q
    @ゆっきー-t9q 3 ปีที่แล้ว +1

    メタナイト戦はusdxだとコピーした能力をヘルパーにする→ソードを取る→セレクトでコピー能力を星にする→すっぴんビームを使う→ヘルパーにした能力をコピーし直すならやってた

  • @うま-r1i
    @うま-r1i 3 ปีที่แล้ว +7

    12:15 ウィング以外にも、空気砲やら攻撃判定が1回しか無い物ならなんでもいけますね

    • @鶴屋にょろ
      @鶴屋にょろ 3 ปีที่แล้ว

      クナイやカッター、ファイターの弱攻撃でもいける
      ボムやファイターの強攻撃は無理やな
      多分ダメージが少ない攻撃ならいける感じ

    • @うま-r1i
      @うま-r1i 3 ปีที่แล้ว

      @@鶴屋にょろ ボムは単発判定で無いしバルカンジャブは多段ですもんね

    • @NoName-rs7kt
      @NoName-rs7kt 2 ปีที่แล้ว

      ご存知でしょうけどプラズマのニードル~スパーク迄でも大丈夫ですよ。

  • @ブッシュドノエル-u8y
    @ブッシュドノエル-u8y 3 ปีที่แล้ว +4

    中ボス倒さない裏技が一番良いね

  • @mimirin1020
    @mimirin1020 3 ปีที่แล้ว +2

    10:13
    ここでワドルドゥにコピー当てるかガード当てるかすると、めちゃくちゃ高速移動するバグもあった気がする!

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 3 ปีที่แล้ว

      ウルトラスーパーデラックス限定ですな

  • @givenchybambi7471
    @givenchybambi7471 3 ปีที่แล้ว +1

    見応えのある動画だった

  • @チョコレ伊藤
    @チョコレ伊藤 2 หลายเดือนก่อน

    タイミング合わせてボタン押して石柱とか割るミニゲームで全部のステージをタイミングピッタリにすると星が割れてエンディングが流れるっていう情報が流行ってたなぁ

  • @九十九そら丸ちゃんねる
    @九十九そら丸ちゃんねる 3 ปีที่แล้ว

    数個しか知らなかった。
    メタナイトの痺れを切らす技は友達から教えてもらったのを覚えてるw

  • @きんぴら-b3w
    @きんぴら-b3w 5 หลายเดือนก่อน +1

    こういうしょうもないバグ大好き

  • @tegeeet
    @tegeeet 2 หลายเดือนก่อน

    結構いろんなバグ技あったのね。
    俺が知ってるのだと、アクアリスでメタナイツをキャプチャービームで水域に放り込むと死ぬことも出来ずに永遠に漂い続けるというバグがあるね。

  • @aakoma-z4t
    @aakoma-z4t 2 หลายเดือนก่อน

    デデデ戦でちゃっかりマリオ達いるのも豆知識

  • @山神はんも
    @山神はんも 2 หลายเดือนก่อน

    あー楽しかった!
    知らんのばっかり!
    ホイールブレーキね
    ボンカースのタネ爆弾に突破されたことあるわ😂

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 3 ปีที่แล้ว +2

    ホイールで瞬殺に関して
    自分相手問わず、攻撃には与える無敵時間があり、受け手側にも同様の概念が存在する
    その中で、与える無敵が短い技と自身の被無敵が短い敵だと凄まじい勢いでダメージを入れられる、いい例がメタナイト
    逆に、デデデの時とメタを比べてもらえたらわかると思うが、無敵が長い相手だと、どんな攻撃を入れたとしても秒単位の無敵が強制的に入ってしまう
    故に、ホイールのヤスリの原理としては、一撃が弱い分無敵の短い体当たりと、ボス側(この例だとヘビーロブスター)の被ダメ時の無敵の短さが重なってああなる、と

  • @kihaya1245
    @kihaya1245 2 ปีที่แล้ว

    カービィの20周年スペシャルコレクションで試してます、楽しいです!

  • @sub.kitaharuka
    @sub.kitaharuka 3 ปีที่แล้ว +3

    データ消失バグは
    0% 0% 0% <ドン!
    までがマストだと思う。

  • @azarashi2519
    @azarashi2519 3 หลายเดือนก่อน

    データ消失危険のあるバグは、通常プレイで遊んでる人たち全員に平等に訪れるから、実質ノーリスクですね!

  • @風見ユウ
    @風見ユウ 3 ปีที่แล้ว +5

    デデデ大王の断末魔がマイクの3回目の声になるやつものせてほしい
    テキトーにマイク使ってたらできただけだから、ちゃんとしたやり方は知らんけど

  • @holo.2
    @holo.2 2 หลายเดือนก่อน

    ホイールの壁に止まるやつバグだったのか!めっちゃ使ってた

  • @ルチャブルうごメモ育成論紹介
    @ルチャブルうごメモ育成論紹介 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトの逆走のとこ、
    ヘルパーがフリーズしてることに気づいただろうか…

  • @simon547279
    @simon547279 3 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいな。主のタイムアタック動画とか観てみたいです。

  • @yuu393939
    @yuu393939 3 ปีที่แล้ว +1

    12:04 はカービィの息吹きでもいけます

  • @cgm1876
    @cgm1876 3 ปีที่แล้ว +5

    これは伸びる

  • @長久命長介
    @長久命長介 3 ปีที่แล้ว +1

    ソード以外でメタナイトと戦う裏技はありがたい。
    ソード弱いから・・・

  • @庵-h4i
    @庵-h4i 5 หลายเดือนก่อน +1

    ヘルパー壁抜けは必須テクだった小学生時代

  • @giriken
    @giriken 2 ปีที่แล้ว

    バグなのかどうか分かりませんけどとりあえず
    洞窟大作戦で最後の所までスープレックスで進めて地面がオレンジと白の場所にいる
    一段低い所で寝てるクマを一段高い所から掴んで←を押したらダメージ食らいました。

  • @にーま-i5z
    @にーま-i5z 3 ปีที่แล้ว

    おもしろい🥺
    かなりやりこんだけど3つしか知らなかったー!
    クラッコ瞬殺はパラソルでもいける!

  • @YUKARIN_COSMO
    @YUKARIN_COSMO 3 ปีที่แล้ว +4

    0:38クラッシュがコピー出来るのは能力のコピーを使ったらクラッシュを手に入れる事が出来るからだと思う(語彙力弱)

  • @ぬんぬん-c1o
    @ぬんぬん-c1o 2 หลายเดือนก่อน

    1:10 シミラを呼べば、また壁抜け出来るのでは?
    2コンでA長押しでしたっけ?

  • @日本のローマ市民-e8p
    @日本のローマ市民-e8p 3 ปีที่แล้ว +1

    クラッコと同じ要領でダイナブレイドもジェットで瞬殺できる

  • @wam9736
    @wam9736 3 ปีที่แล้ว +1

    スカーフィすげえ

  • @ピンクボール-u1n
    @ピンクボール-u1n 3 ปีที่แล้ว +1

    12:54 のバグ試したけどSwitchではできないっぽい…?
    これは残念だなぁ…(夢の泉のバグはできるのに)

  • @モトキくんゲーム大好き
    @モトキくんゲーム大好き 3 ปีที่แล้ว

    知らんかったものばかりです
    今度やってみよー

  • @TheHaretahi
    @TheHaretahi ปีที่แล้ว +1

    12:16はカービーの吐いた息でもできます

  • @uu-ej5lq
    @uu-ej5lq 2 ปีที่แล้ว

    ホイールで瞬殺バグはWiiでもできますか?

  • @gelarumi
    @gelarumi 3 ปีที่แล้ว +1

    フリーズ・データ消失バグをWiiUでやったらWiiU自体フリーズしたw
    まあ奇跡的にデータは生きていたけど

  • @ペポスター-l2t
    @ペポスター-l2t 3 ปีที่แล้ว +3

    これUSDXでも出来るのかな…

  • @ぺれむに
    @ぺれむに 3 ปีที่แล้ว +1

    12:16 これってもしかして穴出現スイッチと敵出現スイッチを重ねておいてるのかな?

    • @ip7058
      @ip7058 3 ปีที่แล้ว

      ほんとだ!!
      すげえ!きっとそうだわ

  • @vfk-vk
    @vfk-vk 3 ปีที่แล้ว

    メタナイトの逆走で、上に行くとウィリーがいる

  • @H_inabaUSA
    @H_inabaUSA ปีที่แล้ว

    カービィの吐息でも出来ましたね 12:14

  • @YusyaKurumi
    @YusyaKurumi 3 ปีที่แล้ว

    11:23 Switchの「スーパーファミコンNintendo Switch Online」のカービィSDXでもできます(もちろん高確率でデータは消えますけど)

  • @相庭英
    @相庭英 3 หลายเดือนก่อน

    3割くらい知らないのありました。すげぇやり込んでたのになぁ

  • @svm3690
    @svm3690 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトの逆走はusdxでは一度死ななくても後ろ行けるよね?
    それとジェットの無敵もusdxでは無効だよね?

  • @mutuio5841
    @mutuio5841 3 ปีที่แล้ว

    マルクが出てきた瞬間に倒すとマルクの翼?が消えますぞ

  • @なおさん-s4c
    @なおさん-s4c 3 ปีที่แล้ว

    イバラの料理はUSDXでもやったな。

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 3 ปีที่แล้ว

    1:10
    2PがAボタン押してカービィの近くにワープすればまた壁抜けできるんじゃないの?

  • @そぼろ2321
    @そぼろ2321 3 ปีที่แล้ว +2

    🍙の具【茨】

  • @antama9488
    @antama9488 3 หลายเดือนก่อน

    メタナイトの逆襲の左行くやつ、
    HAL部屋があると思って探索したことあったわ。なかったわ。

  • @たぬきーー
    @たぬきーー 3 ปีที่แล้ว +1

    水流無視はヨーヨーでもできるよ

  • @矢野瑠唯
    @矢野瑠唯 3 ปีที่แล้ว

    水流無視はヨーヨーのヘルパー ギルに任せた方が楽ですよ

  • @信楽焼の大邪神像
    @信楽焼の大邪神像 3 ปีที่แล้ว

    メタナイトの剣のやつだけ知ってた。後は使えそうなやつ練習しよ。

  • @しのしゅう-k4c
    @しのしゅう-k4c 3 ปีที่แล้ว +3

    12:17 これスイッチ2個重なってたってことなのか。知らなんだ

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 3 ปีที่แล้ว +2

    目に優しくないエフェクトが修正されてるので移植版での検証ですか?

    • @kbon2491mbon
      @kbon2491mbon 3 ปีที่แล้ว +1

      自分はスパデラをプレーしたことがなく、実況などを見ただけのなので違ってるかも知れませんが······ボスを倒した時の赤白?に点滅するやつですかね?間違ってたらすみません······!

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 3 ปีที่แล้ว

      @@kbon2491mbon 主に目で見てわかるのはボス撃破時のエフェクトでしょう。
      DSで発売された実質完全版のUSDXではボス撃破時の瞬間がストップモーション&遅いテンポで色調が変化するように変更しています。
      Wiiなどのベタ移植版は動画のように点滅の色調をほぼなかったようにしています。

    • @kbon2491mbon
      @kbon2491mbon 3 ปีที่แล้ว +1

      @@blackboshi3700 なるほど······ポリゴンショックのようなことが起こり得るからでしょうかね?ゲーム制作側がプレーした人の目を気にかけてくれるようになったんですね〜

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 3 ปีที่แล้ว

      @@kbon2491mbon あの事件は映像を扱う業界共通で対策しているんです
      ポケモン以前にもFF5のゲーム画面で似たような事例が発生したこともあったそうです

    • @kbon2491mbon
      @kbon2491mbon 3 ปีที่แล้ว +1

      @@blackboshi3700 そうなんですね······ポリゴンショックが世の中に与えた影響はかなり大きいんですね。新たな知識が身につきました、ありがとうございます!

  • @mm_appp
    @mm_appp 7 หลายเดือนก่อน +2

    それな

  • @ume_ch
    @ume_ch 3 ปีที่แล้ว

    ウイングの貫通は自力で気付いた思い出
    ダイナブレイドをジェットで瞬殺裏技もある
    ダイナブレイドが登場して着地した時に出る星を⬆️+ジェットの対象物を掴んで地面に叩きつける技(技名知らない)を使えば叩きつけた星がダイナブレイドの顔面に当たって瞬殺出来る。
    ラスボスが登場と同時に瞬殺でぎもぢーってなった思い出

  • @murasaki_hashi
    @murasaki_hashi ปีที่แล้ว

    11:23 銀ねがでもノディはなぜか例外で、普通に吸い込んでコピーできるゾ。
    (不利な能力だけは得られるという、性格の悪い設定。)