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メタナイトの逆走、死ぬと左に行けることに気が付いた友達がいて、それをやってくれた時に「じゃあここで壁抜けしたらどうなるんだ?」ってなって、実際にあの空間に入ることができて。めっちゃ興奮したのを覚えている
凄い!!!
7:04 この獲得BGMめちゃ好きだったなぁ
スマブラSPの灯火の星で出てくるクイズの中に「カービィが吸い込めない敵はどれ?」という問題があるのだが、正解となる選択肢の中にスカーフィがあり、コアなカービィファンは0:15を引き合いにツッコミを入れていた
@ピー〇様 実はそれも間違いです。カービィが『トリプルデラックス』で吸い込んだのは、ウィスピー"フラワーズ"なのです。
スパデラでウィスピーの目だけ吸い込めなかったっけ?
問題が悪い。「(他の能力などを考慮せずに)吸い込めない」に変えなきゃならん。
@@Liggy1020 となるどゴルドーかシャッツオあたりが有力候補になってくるかな
@いつき それウィスピーウッズJrでは?
注意!これはSFC版及びWii以降の任天堂ハードでの移植版の裏技です。「ウルトラスーパーデラックス」と銘打っているDS版では挙動が異なりますのでご注意ください
11:23かなり致命的なバグなのだけど、VC版からswitch版に至るまでこのバグは直っていない。怖いですねぇ、恐ろしいですねぇ
謎ZOY、不思議ZOY、怖いZOOY☆
馬鹿な事言ってないでどうにかして欲しいでゲス
switch online版だとエラー落ちはするもののデータは残るようになりましたよ
だってROM最適化させてるだけなんだからバグ修正の入る余地ないじゃん?
でもこのゲームは比較的易しいうえにデータ消失が珍しくないから心理的ダメージはあまりない、かも。
ちなみにウィスピーウッズの裏側は、プラズマのヘルパーだと右端で下入力するだけでいける
「メタナイトの逆走」ーー上手い。
メタナイトにスープレックスで挑むのが結構難易度高いんだよな。格闘王全能力全ボス制覇の鬼門だった。
隙あらば自分語り
フリーズデータ消失バグは好奇心で一度やったなぁ眠りながら落ちていくシュールなカービィが見れた代わりにデータ飛びましたw
ほとんど初めて知るものばかりだった。その中でも、ホイールで無敵攻撃状態にできる、というのだけは、自力で見つけることができた当時の思い出。自力で見つけたら、しばしばそれを使ってみたくなって、使うが、……なかなか敵が画面端まで来てくれなかったりして。
13:50 こいつ倒したらどうなるのか、ガチ長年(20年以上)の疑問でした!!ありがとうございます!!
裏技 学校から帰ってきて電源を入れるとデータが消えている
ドンッ!0% 0% 0%
昔のコメントに返信ですが…令和になってソフトの電池交換したらセーブデータ消えずに遊べてるんですよね。違う電池にしてv増やしたからなのか…
それ仕様やで(白目)
@@もりもりじゅん-t2gあなたのおかげで快適になりました!本当に電池性能なのか分かりませんが、何度抜き差ししても、ショックを与えてもデータが飛びません!
再現性高いのが草
3:07 もうここがかわいい
ホイールの壁で留まる技は良くやりましたわ。格闘王で1Pと2Pで左右に別れて例の技を使ってました。
スマホとかない時代に普通にウイング壁抜けとかやってたな。懐かしい
4:52 ジャブのヒット音1.5倍速で聞くと気持ちいい🎶それにしても痒いところに手が届く解説でありがたいです😊
10:16たしかUSDXだとこの部屋、ワドルドゥが残像残しながら高速移動するバグあったよねー笑USDXのバグ集も見てみたいかも
それを試して大爆笑して息できなくなった時の事思い出した…
マジでなんなんあれw
データ消滅バグの時偉い!まさにyoutuberの鏡!
名作やったなぁ・・・スーパーデラックスは・・・64の能力を混ぜるシステムも面白かった
星のカービィSDXは不朽の名作だわ。一つ一つのシナリオがそれぞれちゃんと面白くて、作った人まじ天才。
up主のカービィ愛が伝わってくる神動画。ちょいちょいミスっててかわいい
しょうもないことだけどup主をうp主にしたほうがいいと思うよ
11:56SDXでデータ消失なんて気にしてたら遊べないんだよなぁ0% 0% 0%
ついにデータを消失させる遊びまで始めおった、って印象なんだが
しかも発見はVC発売後ときた
そうだよなぁ0% 0% 0%
@@あきひろ-T 僕は最初から
4:05 やったなぁ空気読み
データ消失のやつ、最後の最後やん…これは泣く。あと面白いの多いなクラッコ瞬殺はいつかやりたい。メタナイト待つやつとか
最近カービィの動画が増えているので嬉しいです。頑張ってください!1
11:23 みんなのトラウマ
どれも知らなかった!!すげえこんなのあったんだ
5:34 最高すぎる。゚(゚^∀^゚)゚。ギャハハ!
デデデにいづなおとしで突っ込んでカービィ分身させたのはいい思い出
メタナイトの逆走と洞窟大作戦の最初のセーブポイント近くの壁抜けポイントは自力で見つけたなぁ水流無視はギムの水中攻撃の方が多分楽
ウィリー乗ってる時星打てるの初めて知った!
1番のバグはスタート画面に現れるドン0% 0% 0%
メタナイトのは待たなくても真ん中のソード攻撃して破壊すりゃいいんよ
ソドメタは結構有名
6:49の場所はギムの水中攻撃でも水流無視できるよね。兄とやってて取り損ねたときの保険のためにギムになってたの思い出した。
データ消失バグ楽しくて何回もやった
3:15 の裏技は、実は吸い込みでもできたりします(USDXだと修正されて使えなくなった)
色んな裏技や、バグがあって面白い!!
コックの後の容赦ないハンマー投げ笑った
ほとんどオニギリじゃねーか!よ!!!!!!
ホイールの星にペイント付加は知らんかった…。
懐かしさとへぇーー!の連続ですごくおもしろかったです🤣また実家帰ったらやってみようと思います☆😃
剣に対して傘で挑むという舐めプ
13:37今気づいたけどマリオ兄弟おった
ホイールのブレーキ技は有名なのか? 自分だけが知っている技だと自惚れていた…。
メタナイトとステゴロで戦う方法、いばら料理しか知らなかった。
最後の日没迄幾分の岬に立ち(?)紅く燃ゆる海原と大空を背景にウィリーの背(?)に乗った儘画面外へと走り去るカービィの哀愁健闘を醸すBGM、いいね♪年跨いで久久に味わった。それはそれとして、詰む裏技笑えました。感謝。
メタナイト戦はusdxだとコピーした能力をヘルパーにする→ソードを取る→セレクトでコピー能力を星にする→すっぴんビームを使う→ヘルパーにした能力をコピーし直すならやってた
12:15 ウィング以外にも、空気砲やら攻撃判定が1回しか無い物ならなんでもいけますね
クナイやカッター、ファイターの弱攻撃でもいけるボムやファイターの強攻撃は無理やな多分ダメージが少ない攻撃ならいける感じ
@@鶴屋にょろ ボムは単発判定で無いしバルカンジャブは多段ですもんね
ご存知でしょうけどプラズマのニードル~スパーク迄でも大丈夫ですよ。
中ボス倒さない裏技が一番良いね
10:13ここでワドルドゥにコピー当てるかガード当てるかすると、めちゃくちゃ高速移動するバグもあった気がする!
ウルトラスーパーデラックス限定ですな
見応えのある動画だった
タイミング合わせてボタン押して石柱とか割るミニゲームで全部のステージをタイミングピッタリにすると星が割れてエンディングが流れるっていう情報が流行ってたなぁ
数個しか知らなかった。メタナイトの痺れを切らす技は友達から教えてもらったのを覚えてるw
こういうしょうもないバグ大好き
結構いろんなバグ技あったのね。俺が知ってるのだと、アクアリスでメタナイツをキャプチャービームで水域に放り込むと死ぬことも出来ずに永遠に漂い続けるというバグがあるね。
デデデ戦でちゃっかりマリオ達いるのも豆知識
あー楽しかった!知らんのばっかり!ホイールブレーキねボンカースのタネ爆弾に突破されたことあるわ😂
ホイールで瞬殺に関して自分相手問わず、攻撃には与える無敵時間があり、受け手側にも同様の概念が存在するその中で、与える無敵が短い技と自身の被無敵が短い敵だと凄まじい勢いでダメージを入れられる、いい例がメタナイト逆に、デデデの時とメタを比べてもらえたらわかると思うが、無敵が長い相手だと、どんな攻撃を入れたとしても秒単位の無敵が強制的に入ってしまう故に、ホイールのヤスリの原理としては、一撃が弱い分無敵の短い体当たりと、ボス側(この例だとヘビーロブスター)の被ダメ時の無敵の短さが重なってああなる、と
カービィの20周年スペシャルコレクションで試してます、楽しいです!
データ消失バグは0% 0% 0% <ドン!までがマストだと思う。
データ消失危険のあるバグは、通常プレイで遊んでる人たち全員に平等に訪れるから、実質ノーリスクですね!
デデデ大王の断末魔がマイクの3回目の声になるやつものせてほしいテキトーにマイク使ってたらできただけだから、ちゃんとしたやり方は知らんけど
ホイールの壁に止まるやつバグだったのか!めっちゃ使ってた
メタナイトの逆走のとこ、ヘルパーがフリーズしてることに気づいただろうか…
懐かしいな。主のタイムアタック動画とか観てみたいです。
12:04 はカービィの息吹きでもいけます
これは伸びる
ソード以外でメタナイトと戦う裏技はありがたい。ソード弱いから・・・
ヘルパー壁抜けは必須テクだった小学生時代
バグなのかどうか分かりませんけどとりあえず洞窟大作戦で最後の所までスープレックスで進めて地面がオレンジと白の場所にいる一段低い所で寝てるクマを一段高い所から掴んで←を押したらダメージ食らいました。
おもしろい🥺かなりやりこんだけど3つしか知らなかったー!クラッコ瞬殺はパラソルでもいける!
0:38クラッシュがコピー出来るのは能力のコピーを使ったらクラッシュを手に入れる事が出来るからだと思う(語彙力弱)
1:10 シミラを呼べば、また壁抜け出来るのでは?2コンでA長押しでしたっけ?
クラッコと同じ要領でダイナブレイドもジェットで瞬殺できる
スカーフィすげえ
12:54 のバグ試したけどSwitchではできないっぽい…?これは残念だなぁ…(夢の泉のバグはできるのに)
知らんかったものばかりです今度やってみよー
12:16はカービーの吐いた息でもできます
ホイールで瞬殺バグはWiiでもできますか?
フリーズ・データ消失バグをWiiUでやったらWiiU自体フリーズしたwまあ奇跡的にデータは生きていたけど
これUSDXでも出来るのかな…
12:16 これってもしかして穴出現スイッチと敵出現スイッチを重ねておいてるのかな?
ほんとだ!!すげえ!きっとそうだわ
メタナイトの逆走で、上に行くとウィリーがいる
カービィの吐息でも出来ましたね 12:14
11:23 Switchの「スーパーファミコンNintendo Switch Online」のカービィSDXでもできます(もちろん高確率でデータは消えますけど)
3割くらい知らないのありました。すげぇやり込んでたのになぁ
メタナイトの逆走はusdxでは一度死ななくても後ろ行けるよね?それとジェットの無敵もusdxでは無効だよね?
マルクが出てきた瞬間に倒すとマルクの翼?が消えますぞ
イバラの料理はUSDXでもやったな。
1:102PがAボタン押してカービィの近くにワープすればまた壁抜けできるんじゃないの?
🍙の具【茨】
メタナイトの逆襲の左行くやつ、HAL部屋があると思って探索したことあったわ。なかったわ。
水流無視はヨーヨーでもできるよ
水流無視はヨーヨーのヘルパー ギルに任せた方が楽ですよ
メタナイトの剣のやつだけ知ってた。後は使えそうなやつ練習しよ。
12:17 これスイッチ2個重なってたってことなのか。知らなんだ
目に優しくないエフェクトが修正されてるので移植版での検証ですか?
自分はスパデラをプレーしたことがなく、実況などを見ただけのなので違ってるかも知れませんが······ボスを倒した時の赤白?に点滅するやつですかね?間違ってたらすみません······!
@@kbon2491mbon 主に目で見てわかるのはボス撃破時のエフェクトでしょう。DSで発売された実質完全版のUSDXではボス撃破時の瞬間がストップモーション&遅いテンポで色調が変化するように変更しています。Wiiなどのベタ移植版は動画のように点滅の色調をほぼなかったようにしています。
@@blackboshi3700 なるほど······ポリゴンショックのようなことが起こり得るからでしょうかね?ゲーム制作側がプレーした人の目を気にかけてくれるようになったんですね〜
@@kbon2491mbon あの事件は映像を扱う業界共通で対策しているんですポケモン以前にもFF5のゲーム画面で似たような事例が発生したこともあったそうです
@@blackboshi3700 そうなんですね······ポリゴンショックが世の中に与えた影響はかなり大きいんですね。新たな知識が身につきました、ありがとうございます!
それな
ウイングの貫通は自力で気付いた思い出ダイナブレイドをジェットで瞬殺裏技もあるダイナブレイドが登場して着地した時に出る星を⬆️+ジェットの対象物を掴んで地面に叩きつける技(技名知らない)を使えば叩きつけた星がダイナブレイドの顔面に当たって瞬殺出来る。ラスボスが登場と同時に瞬殺でぎもぢーってなった思い出
11:23 銀ねがでもノディはなぜか例外で、普通に吸い込んでコピーできるゾ。(不利な能力だけは得られるという、性格の悪い設定。)
メタナイトの逆走、死ぬと左に行けることに気が付いた友達がいて、それをやってくれた時に「じゃあここで壁抜けしたらどうなるんだ?」ってなって、実際にあの空間に入ることができて。めっちゃ興奮したのを覚えている
凄い!!!
7:04 この獲得BGMめちゃ好きだったなぁ
スマブラSPの灯火の星で出てくるクイズの中に「カービィが吸い込めない敵はどれ?」という問題があるのだが、正解となる選択肢の中にスカーフィがあり、コアなカービィファンは0:15を引き合いにツッコミを入れていた
@ピー〇様 実はそれも間違いです。
カービィが『トリプルデラックス』で吸い込んだのは、ウィスピー"フラワーズ"なのです。
スパデラでウィスピーの目だけ吸い込めなかったっけ?
問題が悪い。
「(他の能力などを考慮せずに)吸い込めない」に変えなきゃならん。
@@Liggy1020
となるどゴルドーかシャッツオあたりが有力候補になってくるかな
@いつき それウィスピーウッズJrでは?
注意!これはSFC版及びWii以降の任天堂ハードでの移植版の裏技です。
「ウルトラスーパーデラックス」と銘打っているDS版では挙動が異なりますのでご注意ください
11:23
かなり致命的なバグなのだけど、VC版からswitch版に至るまでこのバグは直っていない。
怖いですねぇ、恐ろしいですねぇ
謎ZOY、不思議ZOY、怖いZOOY☆
馬鹿な事言ってないでどうにかして欲しいでゲス
switch online版だとエラー落ちはするもののデータは残るようになりましたよ
だってROM最適化させてるだけなんだからバグ修正の入る余地ないじゃん?
でもこのゲームは比較的易しいうえにデータ消失が珍しくないから心理的ダメージはあまりない、かも。
ちなみにウィスピーウッズの裏側は、プラズマのヘルパーだと右端で下入力するだけでいける
「メタナイトの逆走」ーー上手い。
メタナイトにスープレックスで挑むのが結構難易度高いんだよな。格闘王全能力全ボス制覇の鬼門だった。
隙あらば自分語り
フリーズデータ消失バグは好奇心で一度やったなぁ
眠りながら落ちていくシュールなカービィが見れた代わりにデータ飛びましたw
ほとんど初めて知るものばかりだった。
その中でも、ホイールで無敵攻撃状態にできる、というのだけは、自力で見つけることができた当時の思い出。
自力で見つけたら、しばしばそれを使ってみたくなって、使うが、……なかなか敵が画面端まで来てくれなかったりして。
13:50 こいつ倒したらどうなるのか、ガチ長年(20年以上)の疑問でした!!ありがとうございます!!
裏技 学校から帰ってきて電源を入れるとデータが消えている
ドンッ!
0% 0% 0%
昔のコメントに返信ですが…
令和になってソフトの電池交換したらセーブデータ消えずに遊べてるんですよね。
違う電池にしてv増やしたからなのか…
それ仕様やで(白目)
@@もりもりじゅん-t2g
あなたのおかげで快適になりました!
本当に電池性能なのか分かりませんが、何度抜き差ししても、ショックを与えてもデータが飛びません!
再現性高いのが草
3:07 もうここがかわいい
ホイールの壁で留まる技は良くやりましたわ。
格闘王で1Pと2Pで左右に別れて例の技を使ってました。
スマホとかない時代に普通にウイング壁抜けとかやってたな。懐かしい
4:52 ジャブのヒット音1.5倍速で聞くと気持ちいい🎶
それにしても痒いところに手が届く解説でありがたいです😊
10:16たしかUSDXだとこの部屋、ワドルドゥが残像残しながら高速移動するバグあったよねー笑
USDXのバグ集も見てみたいかも
それを試して大爆笑して息できなくなった時の事思い出した…
マジでなんなんあれw
データ消滅バグの時偉い!まさにyoutuberの鏡!
名作やったなぁ・・・スーパーデラックスは・・・
64の能力を混ぜるシステムも面白かった
星のカービィSDXは不朽の名作だわ。
一つ一つのシナリオがそれぞれちゃんと面白くて、作った人まじ天才。
up主のカービィ愛が伝わってくる神動画。
ちょいちょいミスっててかわいい
しょうもないことだけどup主をうp主にしたほうがいいと思うよ
11:56
SDXでデータ消失なんて気にしてたら遊べないんだよなぁ
0% 0% 0%
ついにデータを消失させる遊びまで始めおった、って印象なんだが
しかも発見はVC発売後ときた
そうだよなぁ
0% 0% 0%
@@あきひろ-T 僕は最初から
4:05 やったなぁ空気読み
データ消失のやつ、最後の最後やん…これは泣く。
あと面白いの多いな
クラッコ瞬殺はいつかやりたい。メタナイト待つやつとか
最近カービィの動画が増えているので嬉しいです。
頑張ってください!1
11:23 みんなのトラウマ
どれも知らなかった!!すげえこんなのあったんだ
5:34 最高すぎる。゚(゚^∀^゚)゚。ギャハハ!
デデデにいづなおとしで突っ込んでカービィ分身させたのはいい思い出
メタナイトの逆走と洞窟大作戦の最初のセーブポイント近くの壁抜けポイントは自力で見つけたなぁ
水流無視はギムの水中攻撃の方が多分楽
ウィリー乗ってる時星打てるの初めて知った!
1番のバグはスタート画面に現れる
ドン
0% 0% 0%
メタナイトのは待たなくても真ん中のソード攻撃して破壊すりゃいいんよ
ソドメタは結構有名
6:49
の場所はギムの水中攻撃でも水流無視できるよね。
兄とやってて取り損ねたときの保険のためにギムになってたの思い出した。
データ消失バグ楽しくて何回もやった
3:15 の裏技は、実は吸い込みでもできたりします(USDXだと修正されて使えなくなった)
色んな裏技や、バグがあって面白い!!
コックの後の容赦ないハンマー投げ笑った
ほとんどオニギリじゃねーか!よ!!!!!!
ホイールの星にペイント付加は知らんかった…。
懐かしさとへぇーー!の連続ですごくおもしろかったです🤣また実家帰ったらやってみようと思います☆😃
剣に対して傘で挑むという舐めプ
13:37今気づいたけどマリオ兄弟おった
ホイールのブレーキ技は有名なのか? 自分だけが知っている技だと自惚れていた…。
メタナイトとステゴロで戦う方法、いばら料理しか知らなかった。
最後の日没迄幾分の岬に立ち(?)紅く燃ゆる海原と大空を背景にウィリーの背(?)に乗った儘画面外へと走り去るカービィの哀愁健闘を醸すBGM、いいね♪年跨いで久久に味わった。
それはそれとして、詰む裏技笑えました。感謝。
メタナイト戦はusdxだとコピーした能力をヘルパーにする→ソードを取る→セレクトでコピー能力を星にする→すっぴんビームを使う→ヘルパーにした能力をコピーし直すならやってた
12:15 ウィング以外にも、空気砲やら攻撃判定が1回しか無い物ならなんでもいけますね
クナイやカッター、ファイターの弱攻撃でもいける
ボムやファイターの強攻撃は無理やな
多分ダメージが少ない攻撃ならいける感じ
@@鶴屋にょろ ボムは単発判定で無いしバルカンジャブは多段ですもんね
ご存知でしょうけどプラズマのニードル~スパーク迄でも大丈夫ですよ。
中ボス倒さない裏技が一番良いね
10:13
ここでワドルドゥにコピー当てるかガード当てるかすると、めちゃくちゃ高速移動するバグもあった気がする!
ウルトラスーパーデラックス限定ですな
見応えのある動画だった
タイミング合わせてボタン押して石柱とか割るミニゲームで全部のステージをタイミングピッタリにすると星が割れてエンディングが流れるっていう情報が流行ってたなぁ
数個しか知らなかった。
メタナイトの痺れを切らす技は友達から教えてもらったのを覚えてるw
こういうしょうもないバグ大好き
結構いろんなバグ技あったのね。
俺が知ってるのだと、アクアリスでメタナイツをキャプチャービームで水域に放り込むと死ぬことも出来ずに永遠に漂い続けるというバグがあるね。
デデデ戦でちゃっかりマリオ達いるのも豆知識
あー楽しかった!
知らんのばっかり!
ホイールブレーキね
ボンカースのタネ爆弾に突破されたことあるわ😂
ホイールで瞬殺に関して
自分相手問わず、攻撃には与える無敵時間があり、受け手側にも同様の概念が存在する
その中で、与える無敵が短い技と自身の被無敵が短い敵だと凄まじい勢いでダメージを入れられる、いい例がメタナイト
逆に、デデデの時とメタを比べてもらえたらわかると思うが、無敵が長い相手だと、どんな攻撃を入れたとしても秒単位の無敵が強制的に入ってしまう
故に、ホイールのヤスリの原理としては、一撃が弱い分無敵の短い体当たりと、ボス側(この例だとヘビーロブスター)の被ダメ時の無敵の短さが重なってああなる、と
カービィの20周年スペシャルコレクションで試してます、楽しいです!
データ消失バグは
0% 0% 0% <ドン!
までがマストだと思う。
データ消失危険のあるバグは、通常プレイで遊んでる人たち全員に平等に訪れるから、実質ノーリスクですね!
デデデ大王の断末魔がマイクの3回目の声になるやつものせてほしい
テキトーにマイク使ってたらできただけだから、ちゃんとしたやり方は知らんけど
ホイールの壁に止まるやつバグだったのか!めっちゃ使ってた
メタナイトの逆走のとこ、
ヘルパーがフリーズしてることに気づいただろうか…
懐かしいな。主のタイムアタック動画とか観てみたいです。
12:04 はカービィの息吹きでもいけます
これは伸びる
ソード以外でメタナイトと戦う裏技はありがたい。
ソード弱いから・・・
ヘルパー壁抜けは必須テクだった小学生時代
バグなのかどうか分かりませんけどとりあえず
洞窟大作戦で最後の所までスープレックスで進めて地面がオレンジと白の場所にいる
一段低い所で寝てるクマを一段高い所から掴んで←を押したらダメージ食らいました。
おもしろい🥺
かなりやりこんだけど3つしか知らなかったー!
クラッコ瞬殺はパラソルでもいける!
0:38クラッシュがコピー出来るのは能力のコピーを使ったらクラッシュを手に入れる事が出来るからだと思う(語彙力弱)
1:10 シミラを呼べば、また壁抜け出来るのでは?
2コンでA長押しでしたっけ?
クラッコと同じ要領でダイナブレイドもジェットで瞬殺できる
スカーフィすげえ
12:54 のバグ試したけどSwitchではできないっぽい…?
これは残念だなぁ…(夢の泉のバグはできるのに)
知らんかったものばかりです
今度やってみよー
12:16はカービーの吐いた息でもできます
ホイールで瞬殺バグはWiiでもできますか?
フリーズ・データ消失バグをWiiUでやったらWiiU自体フリーズしたw
まあ奇跡的にデータは生きていたけど
これUSDXでも出来るのかな…
12:16 これってもしかして穴出現スイッチと敵出現スイッチを重ねておいてるのかな?
ほんとだ!!
すげえ!きっとそうだわ
メタナイトの逆走で、上に行くとウィリーがいる
カービィの吐息でも出来ましたね 12:14
11:23 Switchの「スーパーファミコンNintendo Switch Online」のカービィSDXでもできます(もちろん高確率でデータは消えますけど)
3割くらい知らないのありました。すげぇやり込んでたのになぁ
メタナイトの逆走はusdxでは一度死ななくても後ろ行けるよね?
それとジェットの無敵もusdxでは無効だよね?
マルクが出てきた瞬間に倒すとマルクの翼?が消えますぞ
イバラの料理はUSDXでもやったな。
1:10
2PがAボタン押してカービィの近くにワープすればまた壁抜けできるんじゃないの?
🍙の具【茨】
メタナイトの逆襲の左行くやつ、
HAL部屋があると思って探索したことあったわ。なかったわ。
水流無視はヨーヨーでもできるよ
水流無視はヨーヨーのヘルパー ギルに任せた方が楽ですよ
メタナイトの剣のやつだけ知ってた。後は使えそうなやつ練習しよ。
12:17 これスイッチ2個重なってたってことなのか。知らなんだ
目に優しくないエフェクトが修正されてるので移植版での検証ですか?
自分はスパデラをプレーしたことがなく、実況などを見ただけのなので違ってるかも知れませんが······ボスを倒した時の赤白?に点滅するやつですかね?間違ってたらすみません······!
@@kbon2491mbon 主に目で見てわかるのはボス撃破時のエフェクトでしょう。
DSで発売された実質完全版のUSDXではボス撃破時の瞬間がストップモーション&遅いテンポで色調が変化するように変更しています。
Wiiなどのベタ移植版は動画のように点滅の色調をほぼなかったようにしています。
@@blackboshi3700 なるほど······ポリゴンショックのようなことが起こり得るからでしょうかね?ゲーム制作側がプレーした人の目を気にかけてくれるようになったんですね〜
@@kbon2491mbon あの事件は映像を扱う業界共通で対策しているんです
ポケモン以前にもFF5のゲーム画面で似たような事例が発生したこともあったそうです
@@blackboshi3700 そうなんですね······ポリゴンショックが世の中に与えた影響はかなり大きいんですね。新たな知識が身につきました、ありがとうございます!
それな
ウイングの貫通は自力で気付いた思い出
ダイナブレイドをジェットで瞬殺裏技もある
ダイナブレイドが登場して着地した時に出る星を⬆️+ジェットの対象物を掴んで地面に叩きつける技(技名知らない)を使えば叩きつけた星がダイナブレイドの顔面に当たって瞬殺出来る。
ラスボスが登場と同時に瞬殺でぎもぢーってなった思い出
11:23 銀ねがでもノディはなぜか例外で、普通に吸い込んでコピーできるゾ。
(不利な能力だけは得られるという、性格の悪い設定。)