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平成懐ゲー大学
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 2 พ.ค. 2021
平成懐ゲー大学では、平成初期生まれの心にクリティカルヒットするゲームを魔理沙と霊夢が紹介していきます。
中の人は平成元年生まれの生粋の平成ゲーマー。初めてプレイしたゲームは『スーパーマリオワールド』で、いまもなおゲームと共に生きています。同世代の方々がエモい気持ちになれる動画が作れるよう頑張るので、ぜひアドバイスやチャンネル登録よろしくお願いします!
中の人は平成元年生まれの生粋の平成ゲーマー。初めてプレイしたゲームは『スーパーマリオワールド』で、いまもなおゲームと共に生きています。同世代の方々がエモい気持ちになれる動画が作れるよう頑張るので、ぜひアドバイスやチャンネル登録よろしくお願いします!
【スーパードンキーコングGB】今も記憶に残り続ける理由5選【ゲームボーイ】
黄色いカセットが懐かしすぎました。
▼目次
00:00 オープニング
01:54 その1
03:10 その2
05:19 その3
06:37 その4
07:50 その5
09:41 エンディング
▼X(旧Twitter)
RetroGameUniv
©︎1995 Nintendo
【使用音源】
・効果音ラボさん
soundeffect-lab.info/
・OtoLogicさん
otologic.jp
#スーパードンキーコングGB #ゲームボーイ #レトロゲーム
▼目次
00:00 オープニング
01:54 その1
03:10 その2
05:19 その3
06:37 その4
07:50 その5
09:41 エンディング
▼X(旧Twitter)
RetroGameUniv
©︎1995 Nintendo
【使用音源】
・効果音ラボさん
soundeffect-lab.info/
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#スーパードンキーコングGB #ゲームボーイ #レトロゲーム
มุมมอง: 23 431
วีดีโอ
【懐ゲー検証】バナナを避けて進めば1UPもせずにクリアまで行ける説|スーパードンキーコング2
มุมมอง 41Kหลายเดือนก่อน
SDK1は73本でクリア。果たして… ▼目次 00:00 オープニング 01:52 ワールド1 08:55 ワールド2 17:46 ワールド3 30:13 ワールド4 44:27 ワールド5 55:39 ワールド6 01:06:46 ワールド7 01:08:21 検証結果 01:08:39 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎1994 Nintendo ©︎1995 Nintendo ©︎1996 Nintendo 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #スーパードンキーコング2 #DonkeyKongCountry2 #レトロゲーム
【ロックマンX】最強&最弱ボスランキング+α
มุมมอง 7K3 หลายเดือนก่อน
アクションゲームが苦手なプレイヤーを影で支えるペンギン。 ▼目次 00:00 オープニング 01:33 最強ボス3位 02:43 最弱ボス3位 03:50 最強ボス2位 05:07 最弱ボス2位 06:48 最強ボス1位 08:38 番外編 10:16 最弱ボス1位 11:11 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎CAPCOM 1993 ALL RIGHTS RESERVED. 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #ロックマンX #Mega Man X #レトロゲーム
【ロックマンX】革命的な神ゲーである理由5選
มุมมอง 11K3 หลายเดือนก่อน
当時アイシー・ペンギーゴを倒すのだけ異様にうまかったです。 ▼目次 00:00 オープニング 01:41 新シリーズとしての世界観 04:39 成長要素と探索要素 06:55 壁蹴りとダッシュ 08:38 システムの進化と良質なBGM 10:10 隠し要素 11:40 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎CAPCOM 1993 ALL RIGHTS RESERVED. 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #ロックマンX #Mega Man X #レトロゲーム
【懐ゲー検証】バナナを避けて進めば1UPもせずにクリアまで行ける説|スーパードンキーコング
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【真・三國無双2】検証!初期ステ+初期装備+無双乱舞5回縛りで「最強」呂布は倒せるのか?
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【スーパーマリオワールド】幼少期にトラウマを植え付けられた激ムズ鬼畜コース10選
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🥰✨💯🧡
すご〜く長い洞窟は、ゴール手前の杭打ち赤コインがキツくて泣いた…。
5の迷走感すごいな
関羽の無双乱舞の真似して野球のトンボでぐるぐるしてたら監督にめちゃくちゃ怒られた思い出
夷陵あるだろうなと思ったらやっぱりあった いきなりめちゃくちゃ難しくなった思い出
猛将伝の話にはなりますが、趙雲の第5武器が夷陵の戦いで入手できるんですが、すっっごい苦戦した記憶がありますWWWWW
タル被ってるクレムリン名前忘れた 当たると吹き飛ばされて良く穴に落とされてキレそうになった コインドーザもクソだけど
アニマルランドの何がヤバいってラトリーまで終わってアニマル禁止パネルでコングに戻った後やっと終わる…!って安心して進んだ先にある強制発射のタルで上にいるジンガーにぶつけられて死ぬ超絶初見殺しが最後の最後にある所なんだよな… あそこで死んで発狂した苦い記憶が…
スープレックスは、ロロロ&ラララについては、真ん中と上に出てきてくれれば、ちょうど中央でうまく当たるようにすることで、一発でどっちも倒せるんだよね
夷陵の戦い蜀編は味方がすぐ敗走するのもそうなんですが、呉軍が弩兵ばかりなのが本当にきついですね。味方が少しでも生きてないと弩兵を駆逐してくれないので、最後まで気が抜けないです。体力maxでも負ける可能性があります。そのくらい鬼畜でした。
Xは壁蹴りに始まり壁蹴りで終わる✨
五丈原蜀は小さい頃初めて聞いた時に涙流した思い出が......😭😭
ARENAを聞くと関羽千理行を思い出す。
多分当時の否定派としてはクラッシュ・バンディクーみたいな2Dの感覚を上手く3Dに落とし込んだゲームを望んでたんでしょうね。後の時オカと共に2大タイトルの3D化を早期に大成功したのは任天堂のIPにとって圧倒的強みとなったけど古参は不満もあったと
ニンテンドーミュージックに導入してほしいな
メインマストクライシス どろどろみどろがぬま ハーニーアドベンチャー とげとげタルめいろ くさりのとう マジで捨てるところがないなBGMが良すぎる
OAAAAAAAAA