ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
あくまで主観だけど、任天堂は業界の中で最初に「クリアするだけならそんなに難しくないけど、極めるのはエグい難易度」な方向にシフトしたから、初心者・中級者・上級者みんなが同じように楽しめていいよね。
任天堂「もうやめて!おさるさ~ん!か、クリアするだけなら難しくないな」
そのコンセプトが思いっきり出たのがヨッシーストーリークリアするだけなら道中のフルーツ食べていけばあっさり。でもメロンコンプ目指すと…
オール100点ができなかった
スキー履いたらもう無理よ
@@本祥 任天堂のゲームのうち、唯一コンプリートを諦めたのがヨッシーストーリー
幼稚園の頃、5-Sのゴール手前でスコアが100点であることを確認した後、間違ってセレクトでコースを出てしまった時は泣きそうになった。
幼稚園でよくそこまでやり込めたなすげえ
をわ0000回😊😅😅 5:17 5:17 😅😅
6:05 100点を取るためには強制スクロールの中で4つ全ての杭を打ち込まなくてならず、打ち込めないと2つの意味で クイ(杭・悔い)が残る って言うことですね
ワールド3のサルは、何故か可愛くて癒されると思いきや、スペシャルステージでは一転して疫病猿って呼んでた(笑)
@@leoleo10155 ただでさえ足場ない場所で、スイカの種で銃撃してくるしマリオが離れたらコカメックが妨害時間で離脱する赤コインヘイホークソゲー過ぎる
ヨッシーアイランドのスペシャルステージの内容が知れて良かったです😊ありがとうございます😃
4位から上のランクは全部が大きく頷く激ムズさ
スペシャルステージに至っては本当に、本当に〜〜!苦戦した思い出がある。「あーー!」「あっ!」って何回行ったことやら・・🍀
当時小学生の頃『スーパーマリオアドバンス3』でやりました。ひみつ3「モーフィングでGO!GO!」は、一言で言うとモーフィングの集大成です。各モーフィングをしっかり使いこなせているかを問われる場面が多く、モーフィングの都合上制限時間があるのが探索の大変さに拍車をかけます。中には、モーフィング中に更に別の姿に変身する場所があったり、時間切れで変身地点まで強制的に戻されるとそのままミス確定になる場所も…!ひみつ5「アイテムって べんり!」は、スタートして右に進むといきなりゴールが目の前にあるという、別の意味で仰天させられるステージ。ゴールだけするならどのステージよりも最短ですが、無論100点💮を目指すならこれだけでお暇するわけにはいきません。ゴールの手前にあるドカンがこのステージの本当の正体で、100点を目指すならエリアが変わる度に行けるところ全てを探索し尽くす必要があります。「こんなところに赤コインあるのかよ!?😳」って言いたくなるほどで、当時小学生の頃よく100点取れたなって今でも思いますねwひみつ6「はてしない ヨッシーのせかい」は、ステージ開始直後の高速スクロールとハナチャンの大群が凄まじかったですねw『ヨッシーアイランド』では見ることができない、赤いキラーが出現する唯一のステージでもあります。(当時は内部データだけの存在だったようです。)城の中庭に出ると、一度クリアすると再度挑戦することができないステージ「ここは ヨッシーアイランド」のBGMが流れます。更に城と洞窟と抜けて最後に到達したゴール直前は、「ここは ヨッシーアイランド」と全く同じ場所。最後の最後で最初のステージを訪れることになるのは、なんともエモいですね。『ヨッシーアイランド』では完全クリアしても特に何もなかったのですが、『スーパーマリオアドバンス3』では完全クリアと完全おわりの画面があります!そこでは完全クリアしたタイミングが「何番目のヨッシーか」が表示されます。つまりここで1番目と表示されれば、赤ちゃんと出会ったときから一度もミスしなかった、赤ちゃんの扱いが誰よりも優しいヨッシーということに…!ちなみに私が初めて最後にクリアしたコースはスペシャル5 「カメックの ふくしゅう!」だと今も覚えています。私が初めて完全クリアの画面を見たときは、4ケタ超えてましたw
3-Sのお猿さんが個人的に最難関アドバンス3で唯一ここだけ100点取れなかった
カメックのふくしゅう!まさか…裏技でボスのパックンフラワーを小さいまま倒したからか??? 『ちくしょー!』
全て100点にしようと思うと『水の上でヒップドロップして潜る』が必須。なお、看板にすら出てこない…
スーパードンキーコングシリーズを全クリしていい気になってたところに絶望を見せられたの懐かしい。
@@_hama-ji7ve スパドンはボーナスを全部見つければいいだけだから優しいようなもの
アドバンス3の秘密コースは鬼畜でしたけど、秘密6は演出がすごく良かったです。
わかりみチュートリアルステージに戻るのエモい
@@スリープ-f1eあそこのBGMがチュートリアル面のだったら更に良かったな。あとこの面は偽ゴールという100点狙いを殺す罠が在る……。
5-4 「ビッグけめくじのとりで」も難しかった覚えがあります
長いし、後半のウンババリフトの所難しいよな。ちなみに、この面のみ、鎖ワンワン、プリン、ベトベトさん、ケメクジ、ウンババリフトが登場する。
因みに棘の塊はタマゴで壊せるが剣山状の棘はどうやっても壊せないし落ちたら最後死が待っている、ポチやワンワン岩等の”足場”や”移動の役に立つキャラ”が居れば剣山をやり過ごすことが出来るが。
ちなみにブロックに化けてるブロックスライムなんだけど、緑スイカの種でも倒せるよ。だからどうしてもタマゴを反射させるのが苦手な人は、最終手段としてスペシャルスイカ(緑)を使うといいよ。
スライムはタマゴだといくらあっても足りないのでスイカで行く方が遥かに楽ですよねコマンド知ってればスイカも無限に増やせますし😁
@@suipi6561 当時スペシャルスイカを多用する事があまりなかったから、ブロックスライムの対処法に関して、緑スイカの種が有効というのを知ってる人はあまりいなかった印象。攻略本にも載ってるやつと載ってないやつがあったしな。
それは知らなかった(ノ_<。)ていうか鍵穴付の栓を抜くために鍵🔑が必要なのに必死にヒップドロップしてた子供時代www
一番凶悪な敵はデータ消滅で、普通は6ワールドクリア後で夜になってるタイトル画面が、1ワールドの潮騒の音になってて何度泣きそうになったことか……苦労して取った100点が全部パーなので
茶色のヨッシーのステージがどれもこれも難しかった記憶がある
確かに洞窟とか迷路が多かったですね。
6面か……。藤色ヨッシーの5面もW3とW4以外は難しかったな。
@@ひでっちマリオなぞとき迷路どうくつ怖い怖い地下の迷路
4:18 ここは左に降りるだけだろw
ヨッシーアイランドのアドバンスでのリメイクでは、スペシャルステージともう一つ「ひみつ」ステージがあって、6面のひみつが要素満載でめちゃ楽しかったの覚えてる
このまだヨッシーの音が定まってなくて、今では定番の効果音も初代は違うのがまたいいよね、思い出補正かもだけど笑
個人的にヨッシーの鳴き声といえばこっち(でっていう)なんだよな。今の「ヨシー」って鳴き声にはどうにもいまだに違和感…
僕、GBAのスーパーマリオアドバンス3をプレイしてました隠しステージのスペシャルとGBA限定のひみつはすごく難しいです……!
やっぱり5-Sは文句なしのトップでしたか。😉僕もここでカメックに何度もやられて苦労しました。任天堂は遊びやすく楽しめれる反面、レベルのギャップも激しいです。
懐かしくてとても共感できるランキング内容でした。そして納得の一位。野球攻撃、止まらないカメックの猛攻、機動性最悪のヘリにターくんという最悪の組み合わせ、中間の位置、カギの存在に後から気付かされて落下死…100点挫折しました。。
しかもヘリコプター地帯は左右に上下に赤コインやフラワーが散りばめられていて…
この面も含めてノーミス、ノーダメ(赤ん坊を泣かさず)100点クリアしたのはめっちゃ大変だった……。この面だけで100回以上はリテイクしたな……。
6-5は小学生の時唯一100点を諦めた鬼畜ステージだわ・・・
むしろそれ以外取れてるのすごすぎ
13:50 ここの鍵はワンワン岩を落とさなくてもヒップドロップすれば取れた気がする!Switchオンラインに追加されてからまだやってないから20年ぶりぐらいにやってみようかなあ
@@ruu9260 Switchなら巻き戻し出来る〜(ADVで完全制覇しましたが)
懐かしいなぁ。叔父さんが持ってたのをやらせてもらってたからS6まで開いてたものの、どれもクリアできた記憶が無い…
5:17 ワンワン岩に乗りながら行くのではなくワンワン岩だけ先に行かせて扉の下にワンワン岩が来たところでジャンプして乗る方が楽です
俺はワンワン岩の上でぴょんぴょんジャンプしたら行けたな。杭のとこはマジむずい。ヒップドロップの照準で杭をひとつでも外すと100点取れない……。
12:02ここの赤コプロヘイホーは犯罪SFC版は救済あったからまだ良いけど
救済?杭の中の赤コイン?
ヨッシーアイランドのボスキャラ可愛くて好きだったなー
カメックの復讐はマジでやばかった記憶。。
こっちがカメックに復讐したいくらいw
すごーく長い洞窟の最後、くい打ちミスるとゴールするしか無くて、中間から再スタートできないのも鬼ですよね
いっそ自決用の穴を用意してほしかったわ
@@kuchinashir 自分はどちらかというと、即死があるワンワン岩に乗る所、ここまでたどり着くのにも長い
セレクト押したままXXYBA でアイテム集めまくって何とかした思い出そういえば、こっちのDS版は珍しくさらに難しかった気がした・・・
3部作(GBA DS 3DS)を全コースプレイしましたが、ワンパターンに留まらないユニークな謎解き&高難易度アクションを考えつく当時の開発者さん達が凄いと思いました。今でも動画等で語り継がれたりマリオメーカーで再現される程です。GBAとDSは完全攻略できましたが、3DS版は中間の仕様上最初から最後までノーダメージを強要されるので心折れました。
5-7も意外に難しいし、中間一つしかないのが1番大変かも、
そういや基本的にマリオが主人公だとトゲを踏めるヨッシーが一撃死までするんだよなぁマリオが大人になる二十数年でヨッシー一族は進化したのか(どちらかというと靴が)
正直カチカチくんってまん丸な鼻こそが目で、なんだこの一つ目のクリーチャーみたいなやつってずっと思ってた。んでもってビックカチカチくんになった途端可愛くなりすぎだろとも思っていた
1-sはポチに何回も溶岩におとされたな。13:07こっちみんなw
ポチ「私何かしちゃいました(΄◉◞౪◟◉`)」
3-Sには赤コインが何故か21枚隠されているとかいう話は聞いたことがある
これはマジなんだよね。20枚しかカウントあがらないけど
20年以上も前に小学生の頃めっちゃやったなー!!すごい共感出来るし、ステージ3のおさるさんステージがめっちゃ難しかった記憶ある!
スペシャルは難しいのわかってるからそこはカウントしないとして、個人的に難しかったのは6-5と6-7だったな。6-5は本当にトラウマレベルだからランクインしててわかる〜ってなった。
トゲで即死とはまるでロックマンだなマリオメーカーでドキドキスイッチの再現コースを余裕でクリアした俺でもカメックの復讐はすげえ苦戦しそう
すご〜く長い洞窟は、ゴール手前の杭打ち赤コインがキツくて泣いた…。
本当に最初に苦戦したのは4-4だったかも鍵4つも取るのは大変だったで、本当にきついなと思ったのは5-4氷の刺多いうえに踏ん張りのタイミングきつい所や、最後のリフト頭にのっけたやつのは大変だった
全く同じ意見です!!4-4の特にマグマの所が苦手でした。5-4もそーとー苦労しました。次に5-7.6-3.6-7落ちたら終わり系とアホウドリ邪魔、丸太の使い方よくわからない、が苦手でした。
もうやめておさるさんはスターが全然無いのがつらい点ですよね私は馬鹿犬ステージは裏技で強制スクロールを無くさないとクリアできませんでした
青い棘は卵で壊せるから実はあの区間結構簡単
緑スイカの種でも壊せる。でもノーダメージ縛り(赤ん坊を泣かせない)だとブーラブラお化けがガチでウザい。だから馬鹿犬の面より苦労した……。
共感しかないランキング^_^VCで、巻き戻しプレイでもむずかったので、巻き戻しできないスーファミだったら諦めてた
これね6-5が一番むずい。最後のアカコイン取れなかったことあってしゅんとしたことある。
リクエスト採用されてた~ありがとうございます!
真っ先にSP5とSP3が浮かんだ・・・
10位の土管の迷路超えたところで、フリーズして泣いた記憶が…
4:10慣性が働いてて、上方向に移動中てジャンプすると普段よりも高くなり、下方向に移動中でジャンプすると低くなるこのタイミングとジャンプの高さ度合いの見極めがとても重要
発売当時はまだ幼稚園児だったから、姉や親がプレイしてるのを横から眺めてばかりだった親は全ステージ100点とってたけど、改めて自分でプレイしてみて、よく巻き戻し機能なしでコンプできたもんだなと感心した
解る、慣れると楽しい偶数スペシャル、最初から最後までトライ&エラーまみれの奇数スペシャル。後5-3
3-S もうやめて!おさるさ〜ん!では、むしろ。。もうやめて!ヨッシー!てくらいの事を『おさるさん』にやった記憶があるww
昔親父がスペシャル3以外100点てスゴかったんだな
自分はスーパーマリオUSA、ヨッシーアイランド、スーパーマリオブラザーズ3はスーパーマリオアドバンスシリーズで遊んだ勢なのですが、アドバンス3のヨッシーアイランドの6‐ひみつコースはとてつもなく長いステージでクリアするだけで精一杯でした・・・。
この難易度のゲームをよく小学生の時にオール100点に出来たもんだと、過去の自分に感心(`・∀・´)エッヘン!!
それは凄すぎる
5歳くらいの時これやってて綿毛食べるとオナラみたいなのして画面グニャグニャになるコース好きで何回もやってたわ
シャボン玉だか綿とんでくるステージで当たると画面歪むやつで1年ぐらい積んだ記憶があるw
スペシャル除いたランキングも知りたいですねー。地味に1-5が心が折れまくる印象。ワールド1で何故あの難易度なのか・・・
そりゃあこの辺りでようやく操作に慣れてきた俺たち(初心者)を落とすためだよ。ここも含め、2-5,3-5は有名な自殺スポット。
ドキドキスイッチは慣れたら結構楽しいw
6-ひみつ、つまり「はてしないヨッシーのせかい」は~100点クリアするのに「カメックのふくしゅう」の3倍近く時間を要した記憶が…
ヨッシーアイランドって、残機が999まで増やせるんですよね。ちゃんと無限1UPのやり方もあって。普通は99までなのに。子供の頃はそれが太っ腹だなと思ってましたが、今思うとこれだけの超絶難易度だからそれぐらい無いと乗り切れないよってことだったのかもしれません。
カメックはちくしょーーが原因だろうな笑笑
1位覚えてないなぁ。やっぱ、バカ犬が1番難しいと今でも思う。
1位のカメックの復讐は100点取るために何回も死んだの覚えてるわ~懐かしいなぁ
他には6-最後の城での3番扉が最高に難しい💦特にビッグ◯◯◯◯が追いかけて来るとか😱
すご~くなが~いどうくつはほんと心削られた…。あの杭4連だけは絶対に許さない。
ヨッシストーリーとかも全部メロンだかスイカだか取ろうと思うと難しいなんてレベルじゃなかった気がする。攻略本なしだと、ノーヒントでひたすらヒップドロップで探すんだったかな。
実は6-6でグルグル回って先へ進めなくて詰んだ記憶がある
おしろけっさくしゅう?などにある青いトゲは卵や緑スイカで壊せるので、スペシャルスイカ使って頭上のトゲだけ除去するという手もある。
小学生の時、ヨッシーアイランドの謎解きでリアルの知能がアップしたし、マリオゲームの腕も鍛えられた思い出ww
11:51ここでリフトに乗って壁に当たる時、十字キー左を数回ちょん押しすると壁をすり抜ける。スーパーマリオブラザーズ2のボーナスステージでできるのを攻略本で知ってたから、もしやと思って試したら成功した。
満場一致の第1位
アドバンス3では、ヒミツコースを、ハンデなステージになっていたんだ。
スーパーファミコンミニで再プレイ中で、今ワールド5の途中です。スペシャルコースで、ワールド1のポチと4の迷路は案外すんなりイケた。しかし今になってもワールド2のスイッチは鬼畜だった。そしてワールド3のサルはマジで腹立って声が出た🤣🤣途中の赤コインヘイホーに絶対逃げられちゃうから何回やっても99点😢
小学生の頃、3-Sと5-Sが唯一100%取れなくて泣いた記憶が蘇ってきました(´△`)懐かしくて見入ってしまいました!!
GBA版のヨッシーアイランドはクリア後に何体目のヨッシーかって表記が出るんだけど、あれをNo.00001にしてALL100点クリアしたのが私のやり込み人生の始まりだった
13:31 このステージはまーじで鬼畜でしたね笑 動画のハイライトでもあったように、「ぽよ〜ん→キャウッ!→落下」は計算し尽くされてて、もう勘弁してwステージ名を免罪符にしないでって作った人に言いたい😂w
たしかバカ犬って途中、高い崖から落下先が見えない溶岩床にジャンプしてポチに飛び乗る箇所があったと思うけど、着地しようとした瞬間にポチが動いてコントローラーぶん投げてたわ
9:32 攻略本といえば10年程前にたまたま立ち寄った中古ゲーム店の閉店セールでこのゲームの攻略本をみつけて表紙のカバーとページに幼児が書いたと思われるペンの落書きやらされた状態で1200円もしたのに(立ち読みも不可)スペシャルステージの記載がこの先は君の目で確かめようとモザイク入ってて本を投げそうになりました
処分品ラックに入ってる癖ラミネートフィルムがついて立ち読みできない為に買ったらスペシャルステージはどれも途中からボカシが。任天堂からデータ提供されてるのにボカシいれるくらいなら掲載しないでインタビューや設定資料とか出せばいいだろって思いましたそりゃ幼児じゃなくても落書きやもページやぶきたくなりますね。まあテープで補強されてましたけど
天敵はサルとネズミぐらいかな、サルは油断するとベビーマリオをさらったり、スイカの種で攻撃されたり、ブランコ状に連結して待ち伏せする奴等も居るからな。ネズミはヨッシーの攻撃手段とも言えるタマゴをしれっと盗んでしまう事かな。ロボドーやコカメック(ピンクと緑の方)並みに厄介である。
ヘリは空の敵にぶつかっただけで真下まで落ちるからな、最終ステージのクッパ城なんかは正面のホネホネのアホードリと背後のカメックに注意しなければぶつかって真下に落ちてアウトだからな運よく真下にホネホネのアホードリが飛んでいれば復帰出来る、まさに起死回生。
3sのおさるさんのステージって赤コイン21枚あるよね
私はスペシャルステージ含めて全て100点にしたが、唯一アドバンスのひみつ6、果てしなきヨッシーの世界だけ100点にできなかった。
個人的にオリジナル版に限定した場合 100点のSPアイテム抜きだと4ー3 4ー砦 5ー3 5ー砦 6ー5 Sー1 Sー3 Sー5 Sー6 2ー2か2ー3のモグラタンクを操作する部分が難しいと,思いました。
強制スクロールステージは苦手でしたねぇ…特にポチのやつスキーとか変身ステージとかの特殊アクションは好きでした!(上手く操作できたとは言ってない)
プレイ当時小5だったけど3-Sが100点とるのに一番難儀したな。唯一スペシャルアイテム使ってクリアした。ほかのSステージは初見は罠が多いけど覚えればそれほどでもなかった印象。
ランキングに関してはほとんど予想通りだったが、個人的には6-6が鬼畜
僕もスペシャル込で全部100点にしたな〜けどリメイクのGBA版のスペシャル2はマジで無理だった
ビッグプチプチの砦とかも難しかったな
懐かしいー😂スペシャルステージなんて知らなかった個人的にくにおくんもむずいけどめちゃくちゃ面白いゲームだったな
お疲れ様でございます~。😊👍逃げて逃げて逃げてのステージなかったでしたっけ?😅(あ、あれは激ムズじゃなくてトラウマか。(笑)🤣)
4-5を除くステージ5って、どこもかしこもそのワールドにしちゃ難しかった記憶が中ボス終わって一息つきたいのに、高難度ステージを配置するスタッフの意地悪さよ・・・
モーフィングでGoGoも難しかったなぁ
ビッグカチカチはタマゴが永久に補充されるから赤タマゴ作って無限にスターのおまもり作れるし100点狙いの場合であっても難易度はそんなに高くないだろ
6-7も難しかった。
DSの6ひみつは泣きたくなるくらいの難易度でした6面に限らず、ひみつコースはどれも難しかった気が・・・6Sのトゲ地帯は、スペシャル緑スイカでトゲを壊しながら進めばとても簡単です
後半は難しすぎて100目指す時は赤卵沢山持ってく😂
あくまで主観だけど、任天堂は業界の中で最初に「クリアするだけならそんなに難しくないけど、極めるのはエグい難易度」な方向にシフトしたから、初心者・中級者・上級者みんなが同じように楽しめていいよね。
任天堂「もうやめて!おさるさ~ん!か、クリアするだけなら難しくないな」
そのコンセプトが思いっきり出たのがヨッシーストーリー
クリアするだけなら道中のフルーツ食べていけばあっさり。でもメロンコンプ目指すと…
オール100点ができなかった
スキー履いたらもう無理よ
@@本祥 任天堂のゲームのうち、唯一コンプリートを諦めたのがヨッシーストーリー
幼稚園の頃、5-Sのゴール手前でスコアが100点であることを確認した後、間違ってセレクトでコースを出てしまった時は泣きそうになった。
幼稚園でよくそこまでやり込めたなすげえ
を
わ
0000回😊😅😅 5:17 5:17 😅😅
6:05
100点を取るためには強制スクロールの中で
4つ全ての杭を打ち込まなくてならず、
打ち込めないと2つの意味で
クイ(杭・悔い)が残る って言うことですね
ワールド3のサルは、何故か可愛くて癒されると思いきや、スペシャルステージでは一転して疫病猿って呼んでた(笑)
@@leoleo10155 ただでさえ足場ない場所で、スイカの種で銃撃してくるしマリオが離れたらコカメックが妨害
時間で離脱する赤コインヘイホー
クソゲー過ぎる
ヨッシーアイランドのスペシャルステージの内容が知れて良かったです😊
ありがとうございます😃
4位から上のランクは全部が大きく頷く激ムズさ
スペシャルステージに至っては本当に、本当に〜〜!苦戦した思い出がある。
「あーー!」「あっ!」って何回行ったことやら・・🍀
当時小学生の頃『スーパーマリオアドバンス3』でやりました。
ひみつ3「モーフィングでGO!GO!」は、一言で言うとモーフィングの集大成です。
各モーフィングをしっかり使いこなせているかを問われる場面が多く、モーフィングの都合上制限時間があるのが探索の大変さに拍車をかけます。
中には、モーフィング中に更に別の姿に変身する場所があったり、時間切れで変身地点まで強制的に戻されるとそのままミス確定になる場所も…!
ひみつ5「アイテムって べんり!」は、スタートして右に進むといきなりゴールが目の前にあるという、別の意味で仰天させられるステージ。
ゴールだけするならどのステージよりも最短ですが、無論100点💮を目指すならこれだけでお暇するわけにはいきません。
ゴールの手前にあるドカンがこのステージの本当の正体で、100点を目指すならエリアが変わる度に行けるところ全てを探索し尽くす必要があります。
「こんなところに赤コインあるのかよ!?😳」って言いたくなるほどで、当時小学生の頃よく100点取れたなって今でも思いますねw
ひみつ6「はてしない ヨッシーのせかい」は、ステージ開始直後の高速スクロールとハナチャンの大群が凄まじかったですねw
『ヨッシーアイランド』では見ることができない、赤いキラーが出現する唯一のステージでもあります。(当時は内部データだけの存在だったようです。)
城の中庭に出ると、一度クリアすると再度挑戦することができないステージ「ここは ヨッシーアイランド」のBGMが流れます。
更に城と洞窟と抜けて最後に到達したゴール直前は、「ここは ヨッシーアイランド」と全く同じ場所。最後の最後で最初のステージを訪れることになるのは、なんともエモいですね。
『ヨッシーアイランド』では完全クリアしても特に何もなかったのですが、『スーパーマリオアドバンス3』では完全クリアと完全おわりの画面があります!
そこでは完全クリアしたタイミングが「何番目のヨッシーか」が表示されます。
つまりここで1番目と表示されれば、赤ちゃんと出会ったときから一度もミスしなかった、赤ちゃんの扱いが誰よりも優しいヨッシーということに…!
ちなみに私が初めて最後にクリアしたコースはスペシャル5 「カメックの ふくしゅう!」だと今も覚えています。
私が初めて完全クリアの画面を見たときは、4ケタ超えてましたw
3-Sのお猿さんが個人的に最難関
アドバンス3で唯一ここだけ100点取れなかった
カメックのふくしゅう!
まさか…裏技でボスのパックンフラワーを小さいまま倒したからか???
『ちくしょー!』
全て100点にしようと思うと
『水の上でヒップドロップして潜る』が必須。
なお、看板にすら出てこない…
スーパードンキーコングシリーズを全クリしていい気になってたところに絶望を見せられたの懐かしい。
@@_hama-ji7ve スパドンはボーナスを全部見つければいいだけだから優しいようなもの
アドバンス3の秘密コースは鬼畜でしたけど、秘密6は演出がすごく良かったです。
わかりみ
チュートリアルステージに戻るの
エモい
@@スリープ-f1e
あそこのBGMがチュートリアル面のだったら更に良かったな。
あとこの面は偽ゴールという100点狙いを殺す罠が在る……。
5-4 「ビッグけめくじのとりで」も難しかった覚えがあります
長いし、後半のウンババリフトの所難しいよな。
ちなみに、この面のみ、鎖ワンワン、プリン、ベトベトさん、ケメクジ、ウンババリフトが登場する。
因みに棘の塊はタマゴで壊せるが剣山状の棘はどうやっても壊せないし落ちたら最後死が待っている、ポチやワンワン岩等の”足場”や”移動の役に立つキャラ”が居れば剣山をやり過ごすことが出来るが。
ちなみにブロックに化けてるブロックスライムなんだけど、緑スイカの種でも倒せるよ。
だからどうしてもタマゴを反射させるのが苦手な人は、最終手段としてスペシャルスイカ(緑)を使うといいよ。
スライムはタマゴだといくらあっても足りないのでスイカで行く方が遥かに楽ですよね
コマンド知ってればスイカも無限に増やせますし😁
@@suipi6561
当時スペシャルスイカを多用する事があまりなかったから、ブロックスライムの対処法に関して、緑スイカの種が有効というのを知ってる人はあまりいなかった印象。
攻略本にも載ってるやつと載ってないやつがあったしな。
それは知らなかった(ノ_<。)
ていうか鍵穴付の栓を抜くために鍵🔑が必要なのに必死にヒップドロップしてた子供時代www
一番凶悪な敵はデータ消滅で、
普通は6ワールドクリア後で夜になってるタイトル画面が、
1ワールドの潮騒の音になってて何度泣きそうになったことか……
苦労して取った100点が全部パーなので
茶色のヨッシーのステージがどれもこれも難しかった記憶がある
確かに洞窟とか迷路が多かったですね。
6面か……。
藤色ヨッシーの5面もW3とW4以外は難しかったな。
@@ひでっちマリオ
なぞとき迷路どうくつ
怖い怖い地下の迷路
4:18 ここは左に降りるだけだろw
ヨッシーアイランドのアドバンスでのリメイクでは、スペシャルステージともう一つ「ひみつ」ステージがあって、6面のひみつが要素満載でめちゃ楽しかったの覚えてる
このまだヨッシーの音が定まってなくて、今では定番の効果音も初代は違うのがまたいいよね、思い出補正かもだけど笑
個人的にヨッシーの鳴き声といえばこっち(でっていう)なんだよな。今の「ヨシー」って鳴き声にはどうにもいまだに違和感…
僕、GBAのスーパーマリオアドバンス3をプレイしてました
隠しステージのスペシャルとGBA限定のひみつはすごく難しいです……!
やっぱり5-Sは文句なしのトップでしたか。😉僕もここでカメックに何度もやられて苦労しました。任天堂は遊びやすく楽しめれる反面、レベルのギャップも激しいです。
懐かしくてとても共感できるランキング内容でした。
そして納得の一位。
野球攻撃、止まらないカメックの猛攻、機動性最悪のヘリにターくんという最悪の組み合わせ、中間の位置、カギの存在に後から気付かされて落下死…100点挫折しました。。
しかもヘリコプター地帯は左右に上下に赤コインやフラワーが散りばめられていて…
この面も含めてノーミス、ノーダメ(赤ん坊を泣かさず)100点クリアしたのはめっちゃ大変だった……。この面だけで100回以上はリテイクしたな……。
6-5は小学生の時唯一100点を諦めた鬼畜ステージだわ・・・
むしろそれ以外取れてるのすごすぎ
13:50 ここの鍵はワンワン岩を落とさなくてもヒップドロップすれば取れた気がする!
Switchオンラインに追加されてからまだやってないから20年ぶりぐらいにやってみようかなあ
@@ruu9260 Switchなら巻き戻し出来る〜
(ADVで完全制覇しましたが)
懐かしいなぁ。叔父さんが持ってたのをやらせてもらってたからS6まで開いてたものの、どれもクリアできた記憶が無い…
5:17 ワンワン岩に乗りながら行くのではなくワンワン岩だけ先に行かせて扉の下にワンワン岩が来たところでジャンプして乗る方が楽です
俺はワンワン岩の上でぴょんぴょんジャンプしたら行けたな。
杭のとこはマジむずい。ヒップドロップの照準で杭をひとつでも外すと100点取れない……。
12:02
ここの赤コプロヘイホーは犯罪
SFC版は救済あったからまだ良いけど
救済?杭の中の赤コイン?
ヨッシーアイランドのボスキャラ可愛くて好きだったなー
カメックの復讐はマジでやばかった記憶。。
こっちがカメックに復讐したいくらいw
すごーく長い洞窟の最後、くい打ちミスるとゴールするしか無くて、中間から再スタートできないのも鬼ですよね
いっそ自決用の穴を用意してほしかったわ
@@kuchinashir 自分はどちらかというと、即死があるワンワン岩に乗る所、ここまでたどり着くのにも長い
セレクト押したままXXYBA でアイテム集めまくって何とかした思い出
そういえば、こっちのDS版は珍しくさらに難しかった気がした・・・
3部作(GBA DS 3DS)を全コースプレイしましたが、ワンパターンに留まらないユニークな謎解き&高難易度アクションを考えつく当時の開発者さん達が凄いと思いました。今でも動画等で語り継がれたりマリオメーカーで再現される程です。
GBAとDSは完全攻略できましたが、3DS版は中間の仕様上最初から最後までノーダメージを強要されるので心折れました。
5-7も意外に難しいし、中間一つしかないのが1番大変かも、
そういや基本的にマリオが主人公だとトゲを踏めるヨッシーが一撃死までするんだよなぁ
マリオが大人になる二十数年でヨッシー一族は進化したのか(どちらかというと靴が)
正直カチカチくんってまん丸な鼻こそが目で、なんだこの一つ目のクリーチャーみたいなやつってずっと思ってた。
んでもってビックカチカチくんになった途端可愛くなりすぎだろとも思っていた
1-sはポチに何回も溶岩におとされたな。13:07こっちみんなw
ポチ「私何かしちゃいました(΄◉◞౪◟◉`)」
3-Sには赤コインが何故か21枚隠されているとかいう話は聞いたことがある
これはマジなんだよね。
20枚しかカウントあがらないけど
20年以上も前に小学生の頃めっちゃやったなー!!
すごい共感出来るし、ステージ3のおさるさんステージがめっちゃ難しかった記憶ある!
スペシャルは難しいのわかってるからそこはカウントしないとして、個人的に難しかったのは6-5と6-7だったな。6-5は本当にトラウマレベルだからランクインしててわかる〜ってなった。
トゲで即死とはまるでロックマンだな
マリオメーカーでドキドキスイッチの再現コースを余裕でクリアした俺でもカメックの復讐はすげえ苦戦しそう
すご〜く長い洞窟は、ゴール手前の杭打ち赤コインがキツくて泣いた…。
本当に最初に苦戦したのは4-4だったかも
鍵4つも取るのは大変だった
で、本当にきついなと思ったのは5-4
氷の刺多いうえに踏ん張りのタイミングきつい所や、
最後のリフト頭にのっけたやつのは大変だった
全く同じ意見です!!
4-4の特にマグマの所が苦手でした。
5-4もそーとー苦労しました。
次に5-7.6-3.6-7
落ちたら終わり系とアホウドリ邪魔、
丸太の使い方よくわからない、が苦手でした。
もうやめておさるさんはスターが全然無いのがつらい点ですよね
私は馬鹿犬ステージは裏技で強制スクロールを無くさないとクリアできませんでした
青い棘は卵で壊せるから実はあの区間結構簡単
緑スイカの種でも壊せる。でもノーダメージ縛り(赤ん坊を泣かせない)だとブーラブラお化けがガチでウザい。
だから馬鹿犬の面より苦労した……。
共感しかないランキング^_^
VCで、巻き戻しプレイでもむずかったので、巻き戻しできないスーファミだったら諦めてた
これね6-5が一番むずい。
最後のアカコイン取れなかったことあってしゅんとしたことある。
リクエスト採用されてた~ありがとうございます!
真っ先にSP5とSP3が浮かんだ・・・
10位の土管の迷路超えたところで、フリーズして泣いた記憶が…
4:10
慣性が働いてて、上方向に移動中てジャンプすると普段よりも高くなり、下方向に移動中でジャンプすると低くなる
このタイミングとジャンプの高さ度合いの見極めがとても重要
発売当時はまだ幼稚園児だったから、姉や親がプレイしてるのを横から眺めてばかりだった
親は全ステージ100点とってたけど、改めて自分でプレイしてみて、よく巻き戻し機能なしでコンプできたもんだなと感心した
解る、慣れると楽しい偶数スペシャル、最初から最後までトライ&エラーまみれの奇数スペシャル。後5-3
3-S もうやめて!おさるさ〜ん!では、むしろ。。
もうやめて!ヨッシー!
てくらいの事を『おさるさん』にやった記憶があるww
昔親父がスペシャル3以外100点てスゴかったんだな
自分はスーパーマリオUSA、ヨッシーアイランド、スーパーマリオブラザーズ3はスーパーマリオアドバンスシリーズで遊んだ勢なのですが、アドバンス3のヨッシーアイランドの6‐ひみつコースはとてつもなく長いステージでクリアするだけで精一杯でした・・・。
この難易度のゲームをよく小学生の時にオール100点に出来たもんだと、過去の自分に感心(`・∀・´)エッヘン!!
それは凄すぎる
5歳くらいの時これやってて綿毛食べるとオナラみたいなのして画面グニャグニャになるコース好きで何回もやってたわ
シャボン玉だか綿とんでくるステージで
当たると画面歪むやつで1年ぐらい積んだ記憶があるw
スペシャル除いたランキングも知りたいですねー。
地味に1-5が心が折れまくる印象。
ワールド1で何故あの難易度なのか・・・
そりゃあこの辺りでようやく操作に慣れてきた俺たち(初心者)を落とすためだよ。ここも含め、2-5,3-5は有名な自殺スポット。
ドキドキスイッチは慣れたら結構楽しいw
6-ひみつ、つまり「はてしないヨッシーのせかい」は~
100点クリアするのに「カメックのふくしゅう」の
3倍近く時間を要した記憶が…
ヨッシーアイランドって、残機が999まで増やせるんですよね。ちゃんと無限1UPのやり方もあって。普通は99までなのに。
子供の頃はそれが太っ腹だなと思ってましたが、今思うとこれだけの超絶難易度だからそれぐらい無いと乗り切れないよってことだったのかもしれません。
カメックはちくしょーーが原因だろうな笑笑
1位覚えてないなぁ。
やっぱ、バカ犬が1番難しいと今でも思う。
1位のカメックの復讐は100点取るために何回も死んだの覚えてるわ~懐かしいなぁ
他には6-最後の城での3番扉が最高に難しい💦
特にビッグ◯◯◯◯が追いかけて来るとか😱
すご~くなが~いどうくつはほんと心削られた…。あの杭4連だけは絶対に許さない。
ヨッシストーリーとかも全部メロンだかスイカだか取ろうと思うと難しいなんてレベルじゃなかった気がする。
攻略本なしだと、ノーヒントでひたすらヒップドロップで探すんだったかな。
実は6-6でグルグル回って先へ進めなくて詰んだ記憶がある
おしろけっさくしゅう?などにある青いトゲは卵や緑スイカで壊せるので、スペシャルスイカ使って頭上のトゲだけ除去するという手もある。
小学生の時、ヨッシーアイランドの謎解きでリアルの知能がアップしたし、マリオゲームの腕も鍛えられた思い出ww
11:51
ここでリフトに乗って壁に当たる時、十字キー左を数回ちょん押しすると壁をすり抜ける。スーパーマリオブラザーズ2のボーナスステージでできるのを攻略本で知ってたから、もしやと思って試したら成功した。
満場一致の第1位
アドバンス3では、ヒミツコースを、ハンデなステージになっていたんだ。
スーパーファミコンミニで再プレイ中で、今ワールド5の途中です。
スペシャルコースで、ワールド1のポチと4の迷路は案外すんなりイケた。
しかし今になってもワールド2のスイッチは鬼畜だった。
そしてワールド3のサルはマジで腹立って声が出た🤣🤣
途中の赤コインヘイホーに絶対逃げられちゃうから何回やっても99点😢
小学生の頃、3-Sと5-Sが唯一100%取れなくて泣いた記憶が蘇ってきました(´△`)
懐かしくて見入ってしまいました!!
GBA版のヨッシーアイランドはクリア後に何体目のヨッシーかって表記が出るんだけど、あれをNo.00001にしてALL100点クリアしたのが私のやり込み人生の始まりだった
13:31 このステージはまーじで鬼畜でしたね笑 動画のハイライトでもあったように、「ぽよ〜ん→キャウッ!→落下」は計算し尽くされてて、もう勘弁してw
ステージ名を免罪符にしないでって作った人に言いたい😂w
たしかバカ犬って途中、高い崖から落下先が見えない溶岩床にジャンプしてポチに飛び乗る箇所があったと思うけど、着地しようとした瞬間にポチが動いてコントローラーぶん投げてたわ
9:32 攻略本といえば10年程前にたまたま立ち寄った中古ゲーム店の閉店セールでこのゲームの攻略本をみつけて
表紙のカバーとページに幼児が書いたと思われるペンの落書きやらされた状態で1200円もしたのに(立ち読みも不可)スペシャルステージの記載がこの先は君の目で確かめようとモザイク入ってて本を投げそうになりました
処分品ラックに入ってる癖ラミネートフィルムがついて立ち読みできない為に買ったらスペシャルステージはどれも途中からボカシが。
任天堂からデータ提供されてるのにボカシいれるくらいなら掲載しないでインタビューや設定資料とか出せばいいだろって思いました
そりゃ幼児じゃなくても落書きやもページやぶきたくなりますね。まあテープで補強されてましたけど
天敵はサルとネズミぐらいかな、サルは油断するとベビーマリオをさらったり、スイカの種で攻撃されたり、ブランコ状に連結して待ち伏せする奴等も居るからな。
ネズミはヨッシーの攻撃手段とも言えるタマゴをしれっと盗んでしまう事かな。
ロボドーやコカメック(ピンクと緑の方)並みに厄介である。
ヘリは空の敵にぶつかっただけで真下まで落ちるからな、最終ステージのクッパ城なんかは正面のホネホネのアホードリと背後のカメックに注意しなければぶつかって真下に落ちてアウトだからな運よく真下にホネホネのアホードリが飛んでいれば復帰出来る、まさに起死回生。
3sのおさるさんのステージって赤コイン21枚あるよね
私はスペシャルステージ含めて全て100点にしたが、唯一アドバンスのひみつ6、果てしなきヨッシーの世界だけ100点にできなかった。
個人的にオリジナル版に限定した場合 100点のSPアイテム抜きだと
4ー3 4ー砦 5ー3 5ー砦 6ー5 Sー1 Sー3 Sー5 Sー6 2ー2か2ー3のモグラタンクを操作する部分
が難しいと,思いました。
強制スクロールステージは苦手でしたねぇ…特にポチのやつ
スキーとか変身ステージとかの特殊アクションは好きでした!(上手く操作できたとは言ってない)
プレイ当時小5だったけど3-Sが100点とるのに一番難儀したな。唯一スペシャルアイテム使ってクリアした。ほかのSステージは初見は罠が多いけど覚えればそれほどでもなかった印象。
ランキングに関してはほとんど予想通りだったが、個人的には6-6が鬼畜
僕もスペシャル込で全部100点にしたな〜
けどリメイクのGBA版のスペシャル2はマジで無理だった
ビッグプチプチの砦とかも難しかったな
懐かしいー😂
スペシャルステージなんて知らなかった
個人的にくにおくんも
むずいけどめちゃくちゃ
面白いゲームだったな
お疲れ様でございます~。😊👍
逃げて逃げて逃げてのステージなかったでしたっけ?😅(あ、あれは激ムズじゃなくてトラウマか。(笑)🤣)
4-5を除くステージ5って、どこもかしこもそのワールドにしちゃ難しかった記憶が
中ボス終わって一息つきたいのに、高難度ステージを配置するスタッフの意地悪さよ・・・
モーフィングでGoGoも難しかったなぁ
ビッグカチカチはタマゴが永久に補充されるから赤タマゴ作って無限にスターのおまもり作れるし
100点狙いの場合であっても難易度はそんなに高くないだろ
6-7も難しかった。
DSの6ひみつは泣きたくなるくらいの難易度でした
6面に限らず、ひみつコースはどれも難しかった気が・・・
6Sのトゲ地帯は、スペシャル緑スイカでトゲを壊しながら進めばとても簡単です
後半は難しすぎて100目指す時は赤卵沢山持ってく😂