【スーパードンキーコングシリーズ】 小学生には酷な激ムズ鬼畜ステージ10選【DonkeyKongCountry】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 636

  • @user-ch7kq8xz2u
    @user-ch7kq8xz2u 3 ปีที่แล้ว +104

    アニマルランドのスコークス初めて抜けた後のラトリーの緊張具合とんでもなかった

  • @ナントカ-v7v
    @ナントカ-v7v 3 ปีที่แล้ว +43

    カミナリにきをつけろ、コインドーザーのもり、さかさまパイプラインの3連の鬼畜さよ・・・

  • @user-gmw47627gjp
    @user-gmw47627gjp 3 ปีที่แล้ว +47

    この動画のタイトル見て真っ先に思い浮かんだのが第10位のステージ。
    俺がクリアできなくてイライラしていたら親父が鏡もってきて、テレビに背を向け鏡に映った映像見ながらやったら驚くほど簡単だったのを今でも覚えてる

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d ปีที่แล้ว +15

    むずいけど神ゲーだよねこのシリーズ。
    本当によく出来てる。

  • @ぽんキツネ-v6t
    @ぽんキツネ-v6t 3 ปีที่แล้ว +77

    大人になって2と3を再度プレーしたけど、大人になっても無事心を折られました。レア社さん流石です。

    • @鹿熊美佐子
      @鹿熊美佐子 ปีที่แล้ว

      サ○ノ○の進化…レア社さんの国つながりと独断と偏見。

  • @おかだ-z1v
    @おかだ-z1v 3 ปีที่แล้ว +32

    まじでドンキー3は本当に難しいステージ多すぎ

    • @naikei1989
      @naikei1989 2 ปีที่แล้ว +1

      裏ステージ嫌だった

  • @カイナ-n6v
    @カイナ-n6v 3 ปีที่แล้ว +19

    昔やってたゲームを久しぶりにプレイすると本当に「当時これどうやってクリアしたんだ?」ってなりますよね

  • @eastcafe8439
    @eastcafe8439 3 ปีที่แล้ว +30

    小学生の時に父親と一緒に必死にプレイした思い出
    ドンキーコングは今だに一番好きなゲームシリーズです。

  • @chii-nx3er
    @chii-nx3er 3 ปีที่แล้ว +124

    今回はステージそのものの評価だと思いますが、「セーブの仕様」を考慮した場合ふぶきの谷はかなり鬼畜だと思いました。

    • @stationoosawa7194
      @stationoosawa7194 ปีที่แล้ว +5

      ステージ4に行く前にセーブは必須

    • @名無し-m5b7x
      @名無し-m5b7x 3 วันที่ผ่านมา

      ドンキー2や3って各ワールドのセーブポイントが解放されるまでのステージってそこまで凶悪なステージってあんまり無いんだよね。
      作中屈指の難関ステージがセーブ前にある上にそこから更に3ステージクリアしないとゲームオーバーになった時にもっかいふぶきの谷からやり直しになるのは本当に鬼畜の所業だよね

  • @uraaumeuseie8848
    @uraaumeuseie8848 3 ปีที่แล้ว +18

    アニマルランドの最後のタル大砲がいやらしすぎるw

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 3 ปีที่แล้ว +18

    スコークスのやられる時の「ダゥダゥダゥ!」が耳に残ってる

  • @user-pnsk
    @user-pnsk 3 ปีที่แล้ว +28

    こんなにも共感できるランキングはなかなかないですwww

  • @atuatulalalaify
    @atuatulalalaify 3 ปีที่แล้ว +19

    スクリーチレースが1番苦手だった
    トゲに当たらないようにする慎重さと、レースで負けないようにするサクサクプレイの両立が難しい

  • @小田麻理-o6t
    @小田麻理-o6t 3 ปีที่แล้ว +8

    4:12
    ちなみにもっと早くいくと3Upバルーンが出現する
    8:20
    ここである条件を満たすとバグステージに連れてかれる
    13:01
    リメイク版ではスコークスの直前にコンティニューバレルがあり、
    赤から黄色に格下げされたジンガーもいる

  • @smm4108
    @smm4108 3 ปีที่แล้ว +63

    大人になって久しぶりにふぶきの谷をやると「こんな難しいステージを子供の頃どうやってクリアしたんだ…?」って思うよね。

    • @AYA-0323
      @AYA-0323 2 ปีที่แล้ว +1

      確かに( ̄▽ ̄;) 私は 子供の頃より 下手に なった(^∇^)w

  • @エンドミル-p2r
    @エンドミル-p2r 2 ปีที่แล้ว +16

    ウチにもドンキーシリーズあったけど
    3姉弟で協力して出来ないとこは父親がやってくれて、尚且つ普段ゲームに興味無い親父が唯一楽しそうにやってたゲームだから思い出深いな

    • @ハンディワード
      @ハンディワード ปีที่แล้ว +3

      なんで父親ってドンキーコング好きなんだろうね
      ウチも同じだわ

    • @エンドミル-p2r
      @エンドミル-p2r ปีที่แล้ว

      @@ハンディワード うちの場合は親父が「負けず嫌い」と言うか、「難しい」からこそ反骨心掻き立てると言うか
      何くそ絶対クリアしたるって感じで闘志に燃えてやってましたね笑

    • @シバタニ
      @シバタニ ปีที่แล้ว

      興味親父!?

  • @十ニけ
    @十ニけ 3 ปีที่แล้ว +12

    小学生の頃1のトリックトラックリフトが凄く難しくて、親父と一緒にクリアした時2人でめっちゃ喜んだ記憶がある

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 3 ปีที่แล้ว +25

    アニマルランドでスコークスまでに5回、スコークスで20回以上ゲームオーバーになり、突破した先のラトリーのプレッシャーに負けてスコークス突破を3回無駄にしてようやくたどり着いたゴール前でうかつにタルに入って赤い蜂に直撃、コントローラーをソフトに投げつけて押し入れにしまった

  • @neonhiiro5897
    @neonhiiro5897 3 ปีที่แล้ว +49

    どろどろみどりがぬまときりのもりのゴールに一瞬だけ映るDKコイン、こいつ等は本当に許されない

    • @ネロネス
      @ネロネス 3 ปีที่แล้ว +12

      ただでさえ長いステージなのにDK取れなかったときまた最初からなのがホント鬼ムズ

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +5

      また、ここはタル大砲や高台からでは無く、キャノンの放つタルが踏み台代わりですからね。

    • @カタルシス-TelleR
      @カタルシス-TelleR 3 ปีที่แล้ว +8

      どこにもDKなくて探してたらルーレットの中にいたというの鬼畜ですね💦
      簡単に取らせないように表示時間が短いのもまた何度を上げてる。

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 3 ปีที่แล้ว +3

      DKコイン絡みだとタルタルこうざんも許されないわ
      最後まで残ってボーナスステージで遊んでたらたまたま見つけてふざけんなってなった

    • @vc赤微コード勢
      @vc赤微コード勢 3 ปีที่แล้ว +2

      @@らぴ-y8s 実はここのクランキーのヒント「スタートちてんからずっと右」が何も間違ってないっていうね・・・ボーナスの中まで込みと・・・ふざけんなァ!となった気付いた当初。

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 3 ปีที่แล้ว +13

    ふぶきのたには3面のボスがつよい、セーブが遠いという要素で何度もやらないといけなくなりがちなのも難しい印象に繋がってる気がする

  • @iriyae
    @iriyae 3 ปีที่แล้ว +13

    第9位のゴーストコースター難しいけど個人的に好きなステージだった。

  • @No-qd8ni
    @No-qd8ni 3 ปีที่แล้ว +5

    「小学生には激ムズ」
    と云うけれど、小学生の時は何百回でもチャレンジ出来てたよね。
    大人になった今は絶対耐えられない。

  • @やまやま-j9e
    @やまやま-j9e 3 ปีที่แล้ว +19

    スコークスの後のラトリーはかなり緊張するからミスるんだよなー

  • @taktak1672
    @taktak1672 3 ปีที่แล้ว +6

    今でも発作的にドンキーやりたくなって3DSのVCでたまに遊びます。小学生の頃トラウマ的に苦手だったのは"どくどくタワー"でした。
    動画を見て久々にドンキープレイしましたが、小学生の頃は苦手意識がなかった"吹雪の谷"のタル移動が上手くいかず、自身の衰えを感じました。

    • @koukinakamura5008
      @koukinakamura5008 3 ปีที่แล้ว

      同じですね。
      僕も3DSでドンキーを遊んでます😊

  • @引退テニキチ
    @引退テニキチ 3 ปีที่แล้ว +116

    全ステージ大好物。
    楽しかった記憶しかない。
    このゲーム偉大だよね。

    • @idwomitana-engadekita
      @idwomitana-engadekita ปีที่แล้ว

      逆さまパイプライン「そうだよね!」
      ドーザー「ずっともだよ!」
      ⚡<ッ美化!!
      鳥「そこに突然現れたキツツキが」

  • @シオン-i3b
    @シオン-i3b 3 ปีที่แล้ว +91

    ぼうそうエリーの真のトラウマは、パリーを生存させボーナスステージを出現させたまではいいけど、肝心のそのボーナスステージで凡ミスをしてしまいそのボーナスステージはリトライ不可能のため、全てが水の泡になってしまう…ってとこもトラウマポイントですね…

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +6

      ボーナスゲームでは、なるべく赤バズの上にバナナが来ない様にいのりながらプレイしてましたw

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 3 ปีที่แล้ว +1

      ステージが短い上にタイミングゲーだからからW7の各ステージでやるよりかはリトライがまだ楽ではある…

    • @wonderv883
      @wonderv883 3 ปีที่แล้ว

      まああとはロープでおおさわぎも緊張しますよね(*´-`)

    • @youya5218
      @youya5218 3 ปีที่แล้ว

      Switchのバーチャルコンソールなら、1チャンスしかないボーナスステージ前にどこでもセーブ出来るから安心(ズルいけど)

    • @カイ-u8p
      @カイ-u8p 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SN-vx7vj 分かります。自分もそうでした。でもそういう時に限って連続してバズの上に緑バナナが出てくるんですよね。しかも、時間が少なくなって来ると上にバナナが出て来ても行くしかないと思うんですよね。

  • @和田ファミチキ
    @和田ファミチキ 3 ปีที่แล้ว +25

    めちゃくちゃ懐かしい🥺
    なにより今見てもこのグラフィックの重厚な感じが当時めっちゃワクワクして楽しかったなぁ🥺

  • @ソメイヨシノ-g4k
    @ソメイヨシノ-g4k 3 ปีที่แล้ว +61

    ふぶきの谷の途中でトークン3つ揃ってスタートに戻されたときの絶望

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +3

      よりによって、最終ステージである「さいごのステップ」でも、同じ事態が起こり得ますよねw

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 3 ปีที่แล้ว +3

      @@SN-vx7vj もう一回遊べるドン( ;∀;)

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +3

      @@s.hr-vermouth656
      まぁ、最後のボーナスステージの景品がトークンと言うのも、中々に悪意が感じられますよねww

    • @koukinakamura5008
      @koukinakamura5008 3 ปีที่แล้ว +1

      わかる!

  • @まおう-w2u
    @まおう-w2u 3 ปีที่แล้ว +64

    小学生のワイ一生どくどくタワーで止まってて大人になってスーファミ引っ張り出してきた時にやっとクリアした

    • @mii_0621
      @mii_0621 3 ปีที่แล้ว +10

      ほぼほぼ一緒だ。
      2のハニーアドベンチャーで足止めくらって
      3は結構しょっぱなで足止めくらって
      大人になってSwitchでリベンジしてようやくクリアした。

    • @ファインダー越しの艶やかな豆腐
      @ファインダー越しの艶やかな豆腐 3 ปีที่แล้ว +9

      俺逆。大人になったら反射神経落ちててクリア出来なくなった

    • @課金推奨委員会会長
      @課金推奨委員会会長 3 ปีที่แล้ว +3

      そう!2のどくどくタワー絶対入ってると思った!

    • @KAKABONDO
      @KAKABONDO 3 ปีที่แล้ว +3

      どくどくタワーとノコギリのやつ苦手

  • @Haruka.j
    @Haruka.j 3 ปีที่แล้ว +14

    めっちゃおもしろかったのと、模範プレイがうますぎて感動しました☺️
    2と3やったことなくて、Switchで配信されてて、嬉々として2をやってみたのですが、2ステージ目で満足しました🤣🤣🤣

  • @daisuke-genda
    @daisuke-genda 3 ปีที่แล้ว +14

    ふぶきの谷が終わってもそのあとが地獄そしてゲームオーバーでふぶきの谷からやり直し

    • @March649
      @March649 3 ปีที่แล้ว +1

      4-2のクリスタルの所は、スタートの上にドンキーなら行けるショートカットあるとか、救済処置はあるにはあるんですけどね・・・

  • @めっさめらめら
    @めっさめらめら 3 ปีที่แล้ว +3

    ワイ「アニマルランドやろなあ…」→ワイ「知ってた」

  • @ユネッサン-j1k
    @ユネッサン-j1k 3 ปีที่แล้ว +9

    ゴーストコースターはマイナス樽しかないステージの後のボーナスへの入りと、入り損ねたあとのジンガーよけるのがくそムズい

  • @食べるの大好き-g3m
    @食べるの大好き-g3m 3 ปีที่แล้ว +9

    ふぶきの谷必死にクリアしたのにセーブポイントまでの間にゲームオーバーになって何回も前のエリアのボスからスタートした苦い思い出がある。

  • @エンビ-k8j
    @エンビ-k8j 3 ปีที่แล้ว +6

    SDK2のロストワールドはクロコジャングル・ホットドームタイザーもそこそこ面倒なステージなのに
    アニマルランドの難度が圧倒的すぎて空気なんだよな

  • @スミスジョン-j9b
    @スミスジョン-j9b 3 ปีที่แล้ว +7

    SDK2のスコークスが出るステージのもう1つの共通点
    BGMが神。

    • @NTKPSC
      @NTKPSC 3 ปีที่แล้ว +1

      イバラのステージのBGMがたまらんのよねぇ。
      そのBGMと紐付けされて記憶から離れない最難関、という印象w

  • @換捌部
    @換捌部 3 ปีที่แล้ว +19

    攻略本でマップ見ると「ラトリー余裕じゃん!スコークスさえクリアすれば…」って思うんだけど、いざやってみると案外難しいし、これまでのプレッシャーで手が震えるから思ってた以上に凡ミスが出やすい。
    しかもあそこでミスった時の喪失感は二十年以上経った今でもリアルで思い出せるほど深い

    • @kenziarimura3736
      @kenziarimura3736 3 ปีที่แล้ว +9

      確かにラトリーのコースはパッと見簡単ですが、スコークスで神経使いすぎてラトリーコースをまともに出来ないからキツかった。

    • @kamuiryuya
      @kamuiryuya 3 ปีที่แล้ว +6

      わかりみが深い

    • @velzeval
      @velzeval 3 ปีที่แล้ว +8

      めっちゃわかる。しかもスコークスを突破した時の感動も相まって、ラトリーで手汗と緊張がやばくなるんだよな。

  • @n-gyan5326
    @n-gyan5326 3 ปีที่แล้ว +9

    ふぶきの谷は、視界が最悪で滑りやすく、
    クラップトラップが素早く小さいし間隔をあけてやってくるから被弾しやすいんだよ。

  • @たむたむ-x8i
    @たむたむ-x8i 3 ปีที่แล้ว +4

    スクリーチレースとどくどくタワーはほんとに苦戦した笑

  • @kurokuro2736
    @kurokuro2736 3 ปีที่แล้ว +46

    やっぱりみんなどくどくタワー苦戦したんですね✨
    タワー系のハラハラするの楽しかった
    個人的に3のハラハラのこぎりも声出して死にまくりました

    • @渡部和重
      @渡部和重 3 ปีที่แล้ว +7

      ハラハラのこぎりもそうだった。ボーナスステージ行かないとその後にDKコイン取れない感じのステージ

    • @大崎-f8i
      @大崎-f8i 3 ปีที่แล้ว +5

      自分もどくどくタワーがいちばん嫌いかな。1回でも踏み外したら毒の水に真っ逆さまなんて、考えただけでも恐ろしい。

    • @genchanXYZ
      @genchanXYZ 3 ปีที่แล้ว +1

      どくどくタワーはラトリーの所さえクリア出来ればあとは楽なイメージ

    • @koukinakamura5008
      @koukinakamura5008 3 ปีที่แล้ว

      同じく。
      スコークスの時は抜け道を使ったり、邪魔にならない敵は避けて進んでました。

  • @_suimind5430
    @_suimind5430 3 ปีที่แล้ว +8

    カミナリに気をつけろについて、
    落ちてくる場所は若干乱数絡みますが決まっています(猿の速度で決まります)
    タイミングもよほどのことがない限り1周期n回の周期で決まっています。
    通常プレイ的には固定化は最難関レベルですのでそこについては異論無しです

    • @ふろーりん-q5b
      @ふろーりん-q5b 3 ปีที่แล้ว +4

      こっちの操作を予測して狙い打ってくる、ぐらいの感覚で進めると意外と避けられるようになりますね

  • @massun2121
    @massun2121 3 ปีที่แล้ว +7

    ラトリーがやられた時の顔好きだった

  • @ジャスト-k3c
    @ジャスト-k3c 3 ปีที่แล้ว +24

    ふぶきの谷のやばいところはステージむずいのにクリアしてもセーブできないってとこにあると思う(SFC感)

    • @that6311
      @that6311 3 ปีที่แล้ว +2

      わかります!キャンディーコングのセーブポイントが結構先なんですよね😅

    • @wonderv883
      @wonderv883 3 ปีที่แล้ว +1

      谷繋がりでワールド1のたるたいほうのたにもそんな感じですよね。ショートカット知らないと結構苦戦するし、このステージをクリアしないとセーブ出来ない。つまりここをクリアしないとこのゲームのセーブ自体が出来ないという鬼仕様ですからね(´Д`)

  • @uma8157
    @uma8157 3 ปีที่แล้ว +22

    概ね納得のランキングだったw
    2のどくどくタワーもトラウマコースて言われてるけど難しいのは序盤のラトリーの所でそこさえ突破できれば後は楽だよなw

  • @happafumifumi
    @happafumifumi 3 ปีที่แล้ว +15

    動画の趣旨とは違うけど、1のレベル2エリア「モンキーマインズ」がキツかった記憶がある。
    セーブ場所まで4ステージをクリアしなければいけなくて、何回ゲームオーバーになったことか。
    レベル1クリア後、即1に戻ってセーブするという抜け道に気づくまでは大変だった。

    • @koukinakamura5008
      @koukinakamura5008 3 ปีที่แล้ว

      特にマインカートコースター(2-2)は最初の穴の左側に近道の待望があるのをしった時は驚いた。幸いボーナス面もないから大体近道してた。

  • @iscream7510
    @iscream7510 3 ปีที่แล้ว +6

    ゴーストコースターは
    かぜのもりクリアまでセーブできないしステージ移動不可なので
    ゲームオーバーになるとおばけロープから再スタートが辛かった

  • @にり-v6w
    @にり-v6w 3 ปีที่แล้ว +8

    納得のランキング!ランク外だとどくどくタワーもかなり苦戦したかな。アニマルランド、スイーピーの森、ぼうそうエリーは頭おかしくなるくらい繰り返しプレイしたトラウマステージ…

  • @マルマル-v6b
    @マルマル-v6b 3 ปีที่แล้ว +7

    1の闇の入江、2の鎖タワー、3の最強のふたごが個人的にすごい苦手でした
    でも、どれもみんなで楽しく遊んだ思い出深いエリアです!

  • @パチンコ演出ランドチャンネル
    @パチンコ演出ランドチャンネル 3 ปีที่แล้ว +4

    7:14 これの
    裏トラウマは
    ディクシーから
    ディンキーに
    変えて
    ノーミスでいくと
    バグステージに
    いくとか

  • @ぽん-s4c3y
    @ぽん-s4c3y 3 ปีที่แล้ว +6

    アニマルランドはもちろんトラウマですが、2のどくどくタワーも同じくらい難しかったです。
    ラトリーの操作に大苦戦した思い出。。。

  • @いけちゃん-f7c
    @いけちゃん-f7c 3 ปีที่แล้ว +18

    スクリーチレースの裏技ってトゲに喰らわなくてもスクリーチの頭上を超えるだけでも大丈夫なんだよね

  • @Rjekdj
    @Rjekdj 3 ปีที่แล้ว +3

    DK1は親に買ってもらった人生初のスーファゲーム、その意味でもDKシリーズは特別
    攻略情報無しで全シリーズコンプリートしたのは良い思い出
    あと、ローリングジャンプを友達が教えてくれた時の感動が忘れられない
    ランク外で苦労したとこ
    1:エレベーターアンティクス、トリックトラックリフト2
    2:ねっききゅうライド、パラシュートパニック、どくどくタワー
    3:ハラハラのこぎり(たしかDKコインかBステージかに気を取られてザクられてた、、)

  • @ht1414
    @ht1414 3 ปีที่แล้ว +7

    ランクには入らなかったが3の「ファイヤーロープパニック」は、手こずった記憶を思い出した。

    • @sasagishi2099
      @sasagishi2099 3 ปีที่แล้ว +1

      下からノコギリも厄介でしたね

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 ปีที่แล้ว

      ファイヤーロープパニックは下じゃあなくて上を見た方が楽に攻略できるらしいゾォ

    • @ht1414
      @ht1414 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Master-Yokult
      ただ上を見過ぎたら今度はコプターやバズの餌食に、なるんですよね😅
      下からは火が迫りかと言って上に行き過ぎると、敵の餌食と鬼みたいなステージですよね😱

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 2 ปีที่แล้ว

      @@ht1414 まあな…

  • @habatakukami
    @habatakukami 3 ปีที่แล้ว +5

    最後ラトリーがダメージ食らったときに心臓が止まった

    • @うえ-z2d
      @うえ-z2d ปีที่แล้ว

      成仏してくれ

  • @unknown-vz8tv
    @unknown-vz8tv 10 หลายเดือนก่อน +1

    13:00 霊夢「ここ せめて中間セーブポイントをスコークスの直前にしてほしかったわよね」
    アドバンス版だとスコークスのエリアに入った直後に中間バレルが設置されて改善されてましたね

  • @mokamoka3272
    @mokamoka3272 3 ปีที่แล้ว +17

    唯一やってたのは2なんですが、ゴーストコースターはスムーズにクリア出来ました。アニマルランドは言うまでもなく1位決定。私の中で1番ムズかったのはキングクルール戦です(笑)

  • @ss00okazaki19
    @ss00okazaki19 3 ปีที่แล้ว +4

    アニマルランド
    スイーピーの森
    ふぶきの谷
    この3ステージは未だに頭に焼けるような印象が残ってます✨
    今playするとなったら、ふぶきの谷の正規ルートを攻略出来る自信がありませんww

  • @一兆二兆
    @一兆二兆 3 ปีที่แล้ว +6

    アニマルランドのスコークスエリアは変身バレルをスルーしてスクイッターのままスコークスエリアを進むことが可能なのは有名。難易度は異次元と化すが。

  • @kaminagi0911
    @kaminagi0911 3 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい。ドンキー2の、はちみつのステージの甘そうなグラフィックすきでした

  • @フジワラ-e4h
    @フジワラ-e4h 2 ปีที่แล้ว +2

    本当に鬼畜なステージ多かったなぁ…。
    個人的一位は、2の「どくどくタワー」ですかね。
    一度失敗するとリカバリーが効かないという点で、鬼畜だなぁと意地になりながらプレイしてました。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 3 ปีที่แล้ว +2

    ポンコツロケットは、ブーストを取るとき坂に引っかかりながら降りると崖に張り付いて降下させることができ、先にブーストバレルを割れるので燃料を引っかかり2回分くらい余分に残せたりする

  • @kurahata
    @kurahata 3 ปีที่แล้ว +1

    6:04「アニマルフレンドやぞ俺⁉️」

  • @ポムナム
    @ポムナム 3 ปีที่แล้ว +4

    アニマルランド(スコークスエリア)1位は納得だけど ディンキー縛りのコインドーザーの森とボーナスステージ制覇込みのスイーピーの森を含めると同率1位3つくらいになると思う

  • @goodmorning371
    @goodmorning371 3 ปีที่แล้ว +5

    当時、アニマルランドのゴール手前のジンガーでヘマして思わずコントローラーをテレビに投げつけたな.....

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 3 ปีที่แล้ว

      ↑タルの速度遅いんだよね…それでえっ?となってやられたのは良い思い出

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +1

      ジンガーの動きが結構早く、しかも2匹並んで動きますからね。
      また、あんな最難関ステージを出した後に持って来るとか、クリアさせる気が感じられませんよねww

  • @匿名栄
    @匿名栄 3 ปีที่แล้ว +2

    最後の🆖集大成を見て、心から敬礼しました。

  • @チョンボレオナルド
    @チョンボレオナルド ปีที่แล้ว +1

    このゲーム絵のグラフィックにも
    味があるしBGMも魅力的で
    今思うとかなりクオリティの高いゲームだと思う😳
    難しいと思うステージ
    全部一致してる

  • @空砂カラスナ
    @空砂カラスナ 3 ปีที่แล้ว +4

    アシカのステージも地味にムズい

  • @midof221
    @midof221 3 ปีที่แล้ว +1

    無印ドンキーコングのマインカートコースターは、空中を飛び跳ねてクリアーするのが楽しくて、ずっとやってました。

  • @mji08
    @mji08 3 ปีที่แล้ว +3

    すばらしい動画ありがとうございます!!
    個人的感想ですが3は全体的に海面が苦手(曲の焦燥感に持ってかれる)
    2は個人的には久々やったらアニマルランドよりクロコジャングルの方がなんか難しかったですね
    1はある意味オイル工場ですねw

  • @麦茶丸-j7l
    @麦茶丸-j7l 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的には2のクロコジャングルが難しかったな。
    コースが長い上にタル大砲地獄で目がシパシパした。

    • @ikuonishida7372
      @ikuonishida7372 3 ปีที่แล้ว +4

      タル大砲をタイミングよく乗り継いでいかなきゃならないステージって、大概難しいですよねぇ!
      1のふぶきの谷が筆頭な気がしますが、2はそことホットドームダイザーが何とも・・・

  • @nenekokuroneko
    @nenekokuroneko 3 ปีที่แล้ว +2

    全シリーズやったけど全体的に3が難しいんだよな。ただその難しさが面白かったのも事実。

  • @327-silent9
    @327-silent9 3 ปีที่แล้ว +3

    Switchで3が入った時久々にやったとき暴走エリーは初回ポンコツは2、3回でできたけど
    最後にやったの10年以上前でもルートが記憶残るほど植え付けられてたんだろうなぁ

  • @永井宏卓
    @永井宏卓 3 ปีที่แล้ว +6

    やっぱりアニマルランド1位かー
    難しいけど、楽しかったなー

  • @kzykwsk82
    @kzykwsk82 3 ปีที่แล้ว +3

    個人的には、2のどくどくタワーのラトリーのところが一番難しかった。
    あと、2のかぜのこうざん、ホットドームナイザー?や、3のファイアーロープパニックが難しかった印象です

  • @shun6390
    @shun6390 3 ปีที่แล้ว +2

    どくどくタワーが鬼畜ステージでした!
    何回もやりましたね!

    • @キャデラック和田
      @キャデラック和田 3 ปีที่แล้ว

      ワシは1週間くらいかかった😆
      クリアしただけでボーナスフル無視やったけど🙋‍♂️

  • @吉田学-n8f
    @吉田学-n8f 3 ปีที่แล้ว +1

    マイナス樽だらけのところで割ってしまうと秒数切れでカックルに『ウハハハハ』と笑い襲われて死んでました😅イヤな思い出…

  • @mizutama999
    @mizutama999 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい!大好きなゲーム!
    どれも共感ですが、私はコースターよりどくどくタワーが苦手でした😂
    あと、エンガードの操作が苦手で、エンガードを操作して戦うボスが嫌いでした!

  • @トゥルーセイント
    @トゥルーセイント 3 ปีที่แล้ว +1

    個人的に
    高難易度コースランキング1位      →2の8-6 アニマルランド
    疲れるコースランキング1位       →3の7-3 カミナリに気をつけろ
    イライラするコースランキング1位    →3の7-4 コインドーザーのもり
    序盤のクセに難しいコースランキング1位 →1の1-2 ロープジャングル

  • @芋ジャンキー
    @芋ジャンキー 3 ปีที่แล้ว +1

    難しかったけど、ゴーストコースターのBGMめっちゃ好き

  • @美咲-n8i
    @美咲-n8i 3 ปีที่แล้ว +2

    アニマルランド、
    スコークス突破してラトリーでミスした時はマジで心折れた

  • @渡部和重
    @渡部和重 3 ปีที่แล้ว +2

    ドンキー1のトリックトラックリフト2はとても難しかった。リフトに乗っている最中にエネルギーが減り、燃料缶を取らないとリフトが作動できなくなってリフトごと落ちるステージだ。
    ドンキー2のかぜのこうざんもとても難しかった。ジャンプしたら風がふいて、ジンガーをかわさななきゃいけなかったからとても苦しかったよ。

  • @Kene267s
    @Kene267s 3 ปีที่แล้ว +1

    とげとげタルめいろ系のステージは神曲だけど鬼難

  • @un-hg6js
    @un-hg6js 3 ปีที่แล้ว +1

    ふぶきの谷は4-1にあるっていうのがまたいやらしい。セーブも残機稼ぎにも行けない。
    スクリーチレースはスコークスまでの区間も結構ムズイ。足場がローリングジャンプで届くギリギリできつい。
    アニマルランドのスコークスは下手に動こうとせず、その場に留まるように左右キー入力、進行方向のときのみ風に流されるようにすれば、実はそこまで難しくない。

  • @石田光宏-g8z
    @石田光宏-g8z 3 ปีที่แล้ว +3

    ドンキ2の熱気球ライドも難しかったね!、アニマルランドもクリアした時は達成感半端じゃなかった!

    • @ホゲータ-b9r
      @ホゲータ-b9r 3 ปีที่แล้ว

      ショートカットも難しい
      自分はショートカットなしで難しいといえば2の炭鉱タルの多くて少しでもミスるとだんだん萎えてくる
      よく子供の時にクリアできたなって思う

  • @われとも
    @われとも 3 ปีที่แล้ว +1

    当時度胸が無くて変に焦って辛かったのがストップアンドゴーステーション、はらぺこニブラ、ねらわれたスクイッター辺り

    • @user-id1xu2pd1c
      @user-id1xu2pd1c 3 ปีที่แล้ว

      仲間っぽいけど、仲間ではない二ブラさんカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ

  • @hasegawasandesu
    @hasegawasandesu ปีที่แล้ว +1

    アニマルランドはぶっちぎりでむずいw

  • @ヘルツ-p9z
    @ヘルツ-p9z 3 ปีที่แล้ว +5

    スクリーチレースのスタート地点に来た時、スクリーチと上のトゲトゲ?の間に実はギリギリだけどスペースがあり、そこをすり抜ける事でも強制的にレース回避可能ですよ。尚、少しでも下側からスクリーチの前に出たり、シグナル発生時は無効です。

    • @_njk
      @_njk 3 ปีที่แล้ว +1

      RTAて必須になっているテクニックですね、スクリーチスルーw

  • @6円足りない
    @6円足りない 3 ปีที่แล้ว +5

    オイル工場とトリックトラックリフトが入ってないだと…?

  • @uua_98
    @uua_98 3 ปีที่แล้ว +2

    2の「どくどくタワー」が難しかった記憶が。

  • @fuguhase
    @fuguhase 3 ปีที่แล้ว +2

    小学生の時にとんでもない時間かけてクリアしたアニマルランドを最近やったら一発クリアできたのでめっちゃ成長感じた

  • @ponpoco884
    @ponpoco884 3 ปีที่แล้ว +27

    鬼畜ってほどでは無いけど
    めちゃくちゃ「どくどくタワー」で失敗した記憶があるな

    • @user-ez1cv8cc8r
      @user-ez1cv8cc8r ปีที่แล้ว

      6ステージの最後ですよね。緑の液体…

  • @はやぶさ-u9m
    @はやぶさ-u9m 3 ปีที่แล้ว

    一位はやっぱアニマルランドでしたか😂もうSDKプレイヤーなら絶対勘づく位ですよね😂
    個人的には2の方が一番苦戦した記憶ありますね😂
    熱気球ライド スコークスライド 霧の森 風の森 どくどくタワーなど何回もやり直した記憶あります😂
    ボス戦は3が一番苦戦した記憶あります😭バーボスといいベルチャといいスクワーターといいこれどうやって倒すんだよ!
    みたいな感じで初見じゃ絶対攻略分からんボスばっかな印象でしたから😂
    今じゃネットで簡単に調べられますけど当時は攻略本すら手に入れるの難しい時代でしたからひたすら試行錯誤して頑張ってたの良い思い出です😭

  • @alias3643
    @alias3643 3 ปีที่แล้ว +2

    さかさまパイプラインについて
    「鏡に画面映してやってた」というコメントを以前に見て
    「15年早く言え!!!」
    って思った

  • @str.3946
    @str.3946 3 ปีที่แล้ว +9

    2の鎖の塔が嫌いです…

  • @ゆきたかすみ
    @ゆきたかすみ 3 ปีที่แล้ว +1

    ふぶきの谷がきつい理由はもう一つ、初めのコースだからセーブもできず、すすめないかぎりエンドレスになるということ。

  • @伊勢海老-i1m
    @伊勢海老-i1m 3 ปีที่แล้ว +1

    イバラのコースあったけどあそこはほんとに苦労した

  • @一二三グラスハート
    @一二三グラスハート 3 ปีที่แล้ว +13

    自分は、2のメロンソーダが上がってくる面がくそむずかしくて、トラウマでした…笑

    • @okaji_db68
      @okaji_db68 3 ปีที่แล้ว +1

      どくどくタワーですかね?

  • @MIMO-NYARO
    @MIMO-NYARO 3 ปีที่แล้ว +2

    ぼうそうエリーはパリーをゴールさせた時のボーナスも地味に難しかった気が・・・。しかもミスするとボーナスバレル消滅するからまたステージの最初からやり直しになるし。

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +1

      自分は、なるべく緑バナナが赤バズの上に来ない様に祈りながらプレイしてました。

  • @vs_stafflost
    @vs_stafflost 3 หลายเดือนก่อน

    ほぼ想定通りのランキングでした!
    ランキング入りしなかった難しいコースもまだまだあります。
    個人的に
    ・かぜのこうざん
    ・どくどくタワー
    ・ねらわれたスクイッター
    ・最後のステップ
    もトップ10に匹敵するくらい難しいと思ってます。

  • @chaka.2
    @chaka.2 3 ปีที่แล้ว +15

    多分このドンキーシリーズは現代の小中学生ではクリアできないと思う😂 ドンキーシリーズは自分は世代だったけど友達んちに集まってみんなで考えながらクリアしたら記憶がある😍❤️

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว +1

      一緒に考えてくれる友達いたんだ。
      いいな~。
      俺なんて完クリしたけどずっと一人きりだったよ…