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確かピーチサーキットはマリカー64パーフェクトビデオの解説でナレーター「サーキットタイプのコースの中では一番距離が長いコースだ、ダッシュゾーンを使っての大ジャンプでは迫力の一言、ピーチ城にも遊びに行けるよ😊」って言ってました
ワリオスタジアムもレインボーロードも普通に走ってた勢です
私もショートカットはできないので普通に走りますね。
64レインボーロードはコース長最長な上にちゃんと3周しないといけないので、正真正銘歴代最長コース。BGMは神だし、何気にサーキットコース張りの長短大小様々なコーナー(直角は流石にないが)がありミニターボの練習にも良い(色が非常に見づらいので目で判断するのではなく、自分の操作の感覚で判断する能力を養う必要があるが、これができるとオレンジになった瞬間即R離して加速という、ミニターボにかける時間の短縮に繋がり、他のコースなどでも有利になる)リメイクされた際は流石に長すぎたのでセクション制にして1周で終わり。
ドンキーの鳴き声が「ムバラク、ムバラク」と聞こえる…
線路の上を走った時の「カタンッコトンッ」の気持ちよさよ
私ショートカットはできなかったのでどのコースも普通に走ってました。
しあわせ家族計画をまさかここで聞くとはこの番組でマリオサーキットの壁超えジャンプを知ったわw
突然の"幸せ家族計画"の話題で懐かしさのダブルパンチでした!!👏👏😆
パパさんが子供たちに本気でドリフト教わったりしてましたね!
紅茶やワインあてるやつ、連日の練習で飲みすぎで具合悪くなるお父さんとかいたな。
俺にとってこのチャンネル神だわ、所見だから高評価とチャンネル登録しよ
レインボーロードはお疲れ様的なコースだったよな。スペシャルカップのコースって慈悲がないもの。
マリオカート64は友達のが持ってきたものをプレイしていた位ですが、レインボーロードは長さとBGMが神曲だったのは印象的でした。
むかしソフト発売当時にどのコースでもいいから1分30秒を切ったら抽選でゴールドコントローラがもらえるキャンペーンがあったけど、どうやっても出来なくて悔しかった。幸せ家族計画でマリオサーキットの土管トンネル前のダートをキノコで突っ切る走り方が紹介されてそれを使ったら初めて切った。
しあわせ家族計画懐かしいわw マリオカート64のやつも記憶に残ってる
お疲れ様です! レインボーロードは改めて長い だから最近の再登場にて一巡でクリア扱いにびっくりしたな〜64はこれを3回回っていただけに
長いのはレインボーロードなど知ってたけど、短いのはモーモーファムは初めて知った。
待ってました!どのコースも長かった印象だし、ぶつかりまくったのもいい思い出w
先日50ccのレインボーロードでライバル妨害しまくって走ったら7分34秒とかいうふざけたタイムで1位だった。
レインボーはBGMも背景もマリオキャラ総勢の演出で神だからウイニングランっていうイメージで走ってた
ピーチサーキット好きすぎて走り込んだなあ…最後のエグいコーナーは右の草地をキノコ使って突っ切って楽してた
攻略本にマリオサーキット1:17ルート攻略載ってました
昔は説明書のコース紹介を眺めてるだけでワクワクできたものです。そんな記憶が蘇りました。
64容量少なかったから8でめっちゃ賑やかかつ新しい要素もあるのが良かったです。
ヒュ~どろ池のBGM好きでした👍
64のレインボーロードはあの長さが好きだったのに、8のリメイクで途中で分岐点が出来たのがほんと残念すぎる
レインボーロードは長すぎるけど、ショートカットとBGMを聞きたくて結構遊んでた!!個人的には、歴代マリオカートBGMの中で圧倒的に1位です!!
マリオカートの中で短いコースってベビーパークしかない
レインボーロードは3週だと長くて、1週だと物足りない。
そうだなぁ〜懐かしいなぁ。しかし、歴代1位と2位が64だったとは驚いた!🍀
1701m 15位 マリオサーキットを3週2000m 1位 レインボーロードを1週2061m 14位 チョコマウンテンを3週3108m 3位 キノピオハイウェイを3週4000m 1位 レインボーロードを2週4773m 2位 ワリオスタジアムを3週6000m 1位 レインボーロードを3週改めて数字にするとやばいな
コースの長さランキングを見るとベスト4は全て1km以上というとんでもない長さですね。特におまけのキノピオハイウェイなんてマリオカート64の中でも三番目に長いのに車が逆走のおまけ付き。余談ですが、64レインボーロードのBGM良いですよね。後の作品のレインボーロードでもサビの部分がアレンジされますから。
ピーチサーキットのパックンみたいな花に食われてめっちゃ足止めされたことを唐突に思い出した
クッパキャッスルが777mって凄い!
ワリオサーキットの近道は当時携帯も持ってなかったからあるなんて知らないけど自力で見つけた!
トップ5は予想出来たけどピーチサーキットのがキノピオハイウェイより長いと思っていた
クッパキャッスルがまさかの777でビックリした😅キノピオハイウェイはおまけ(ミラー)が異常に難しくなる😅対向車線を走るから…(-_-;)
8:51 64クッパキャッスルは、マリオカートWiiでは何故か長くなってる(もしくは64のスピードが速すぎるだけか)11:09 キノピオハイウェイは、マリオカート8では短くなってる。
ルイージサーキットは前作スーパーマリオカートからの大幅進化にただただすげえ!!!ってなりましたね。
1位2位なんてショートカットを用意していたかのようなコースだから面白い(なお1度たりとも出来たことはない)
2kmってリアルな距離で言うと意外と短いよな遊んでると1周5km以上は走ってる感覚
サーキットの看板が海外仕様になってる
ひとつのコーナーで何回ミニターボ出来るかとかやってましたw
直線でミニターボやりましょう。使える人多くない(と思う)から差つけられるはず。
もしも64のレインボーロードが長さは同じで初代みたいな感じだったらどれだけの人が苦しんだろうなと当時思ったなぁ
ルイージサーキットのゴーストに余裕で勝ってやっと一人前ってのを思い出した
当時全然長いとか思わずにレインボーロードでショトカせずずっと普通に遊んでたわ
64のレインボーロード これまでの中でも歴代最長コースだったんだな… あの超ジャンプにチャレンジしまくった思い出があるぜ!
そんなクソ長レインボーロードを2分前後で3周するF-ZEROマシンはやっぱりレベルが違うんだな。(F-ZERO Xのコースにマリオカートとのコラボで64版レインボーロードがあった)
F-ZEROマシンって10倍くらいの速度で走るからレインボーロード自体も大きくなってたんだろうな
幸せ家族計画……家族の欲しいもののため、お父さんが大奮闘……古舘&アッコなんてコンビ、今ではあまり聞かなくなったような気がしますわ……
ドンキーコングの死に戻り企画好きだったので、マリカーでも同様の企画を見てみたいです。例えば、カップ毎に絶対に1位にならないといけなく、1位を逃したらそのカップの最初のコースがやり直すというのはどうでしょうか。
歴代マリオカートでも1位2位の長さなのは知らんかった‼️がんばれゴエモンシリーズとか見てみたいです
64セレクションが欲しくなってきましたが、値段が高すぎ・・・
次回作のマリオカートにN64ワリオスタジアムをリメイクするならN64ダブルデッキも忘れずにリメイクしてほしい
フラワーカップって短い割には集中力を消耗するコースが多いイメージですね。ヨッシーバレーはどのルートの長さなんだろう・・・
しあわせ家族計画の企画は普通にやってたら結構簡単に達成出来てしまうラインだったから壁を超える大ショートカットをやることが裏条件だったぽいけどなたしか本番でもやる必要無いのにわざわざやって失敗してたし
幸せ家族計画…!!お父さんがお題をクリアすれば家族のそれぞれが希望するものを300万円分もらえるってヤツね全世界の国旗暗記するヤツとか無理ゲーだろと思って見てたわあれって確か期限一週間とかじゃなかったかな?
レインボーロードは長いし単調だから寝落ちした記憶あるわ。てかピーチサーキットってそんな長かったんだ。意外。
レインボーロードのショートカットしても、ゴールの見えない感は異常だったな…
64のレインボーロードが長くて2Kmもあったんですね。個人的に長めのコースの方が僕はレース感があって楽しいですね。😉
64ってなぜかコースの距離とかがあったりするんですよね。モーモーはモグラよりも最後の柱が地味に鬼門、あそこにあたるとハマりすぎてまずい、何より最短コースだから勝負がすぐ着きやすいというのもありますね。マリオサーキットは地味にきついカーブが続くのと直線が多いから逆転を狙いにくいコースなんですよね、ドリフト苦手だったから自分には余計に。チョコマウンテンは最後のでこぼこで横に行っちゃって急停止、ノコノコビーチは🌴の木が曲者、ルイージサーキットは癖がない分油断すると逆転しちゃいますね💦フラッペスノーはあの雪だるまゾーンがねー何周回っても安定して避けれる自信がない💧ヒュ~どろはカーブほぼ直角だからどうしても壁に当たりがち。カラカラさばくは汽車運がカギ、シャーベットはペンギンのタイミングが地味にね💦ヨッシーバレーは未だ正解が分かりません💧クッパキャッスルはドッスンと曲がるタイミングとあの橋はいつも緊張、ジャングルはゴール前のあそこかなー上るの失敗したら絶対抜かれる💦ピーチサーキットはマリオの時と違ってカーブより直線が多め、そのため直線勝負のプレッシャーが半端ない💧キノピオハイウェイはやっぱり車💧ワリオスタジアムはでこぼこが多いからそこは落ち着いていくのと幅が広いからアイテム戦争がエグイ💧レインボーロードはワンワンのジグザグが地味に嫌ですね💧
幸せ家族計画…見てたはずなんだけど、全然記憶に無いwチャンス5回でUFOキャッチャーでソニック&テイルスのぬいぐるみ取ったり300万のお札を時間制限内に正確に数えたり変なのだと『表情筋使って額と両頬に置いた500円を落とさず口まで移動させる』のは記憶にあるけど。ちなみにこの番組題材の映画作られたくらい流行ったんだよね。
プレステのメタルギアソリッドシリーズもそのうちやって欲しいなー
アイテムで殴り合うタイプのレースゲームでコース延長が明記されてるのって割と珍しいんじゃないでしょうか。自分の知ってる範囲だとボンバーマンカート、ボンバーマンカートDXくらいです。あちらはマシン自体が割と速いので殆どのコースが1~3kmくらいに設定されていました
8から64レインボー1周短くなっていたから、難易度は8のリメイク(スタートのscあり)でまた出してほしいな😁懐かしい番組名あったけど当時見ていてマリオサーキットのsc知った! 当時は12チャンで64スマブラで芸人さん?に勝つと賞品が貰えるとか新作ゲームを一般の人と対決とかあって楽しかったんだよなー
ここ最近、マリオカートシリーズの動画を観るのに嵌まっていたけど、マリオカート8デラックスのN64レインボーロードのリメイク版の綺麗さ具合がやばかった。(・ω・)
ルイージサッキットだけは死ぬほどやったなぁ。確か1分38秒台だったかな(その当時ネットにある動画の最速より上だった)。今探せばもっと上がいそうではあるが。まぁショートカット使えばもっと圧倒的に早いんだろうなぁ(使えないので知らんけど)youtube探したけど39秒台までしかいないな。再現出来たらアップしてみようかな・・・もう64持ってないけど。
長い長いとは思ってたが2kmもあったんやなぁピーチサーキットは終始楽しんでたせいか、かなり意外でした(*'∀'*)
64のレインボーロードはF-ZERO Xの為にあると思ってるマシンの速さで長く感じないうえにギターアレンジされたBGMも本家超えレベルのカッコ良さになってる
893m、、、ヤ◯ザ!?
なおTASさんにかかれば、モーモーファームはゴールするまで時間がかかる方現在も新しいショートカットを模索・発見して、人力まで落とし込むRTA走者もまた凄い当時、普通に走って楽しんでた勢には目から鱗だったわざとCOM相手に30秒程遅れてスタートして1位を取りに行く事もあった思い出もある
任天堂ガチ勢です
一位のレインボーロードはリメイクされた時一周でクリアだなワリオスタジアムもリメイクされたら一周でクリアだと思う
今の方が容量多いのだけど、64の頃にはなかった派手な演出が沢山あるからそちらに重点を置いているから短くしているのかな?確か、ワリオスタジアムがマリオカート64の中で、唯一リメイクされていないコースだよね😉😉後、リメイクされてもコースの長さ自体は一緒なのかな?
1位は流石に分かったw
確かピーチサーキットはマリカー64パーフェクトビデオの解説で
ナレーター「サーキットタイプのコースの中では一番距離が長いコースだ、ダッシュゾーンを使っての大ジャンプでは迫力の一言、ピーチ城にも遊びに行けるよ😊」って言ってました
ワリオスタジアムもレインボーロードも普通に走ってた勢です
私もショートカットはできないので普通に走りますね。
64レインボーロードはコース長最長な上にちゃんと3周しないといけないので、正真正銘歴代最長コース。
BGMは神だし、何気にサーキットコース張りの長短大小様々なコーナー(直角は流石にないが)がありミニターボの練習にも良い(色が非常に見づらいので目で判断するのではなく、自分の操作の感覚で判断する能力を養う必要があるが、これができるとオレンジになった瞬間即R離して加速という、ミニターボにかける時間の短縮に繋がり、他のコースなどでも有利になる)
リメイクされた際は流石に長すぎたのでセクション制にして1周で終わり。
ドンキーの鳴き声が「ムバラク、ムバラク」と聞こえる…
線路の上を走った時の「カタンッコトンッ」の気持ちよさよ
私ショートカットはできなかったのでどのコースも普通に走ってました。
しあわせ家族計画をまさかここで聞くとは
この番組でマリオサーキットの壁超えジャンプを知ったわw
突然の"幸せ家族計画"の話題で懐かしさのダブルパンチでした!!👏👏😆
パパさんが子供たちに本気でドリフト教わったりしてましたね!
紅茶やワインあてるやつ、連日の練習で飲みすぎで具合悪くなるお父さんとかいたな。
俺にとってこのチャンネル神だわ、所見だから高評価とチャンネル登録しよ
レインボーロードはお疲れ様的なコースだったよな。
スペシャルカップのコースって慈悲がないもの。
マリオカート64は友達のが持ってきたものをプレイしていた位ですが、レインボーロードは長さとBGMが神曲だったのは印象的でした。
むかしソフト発売当時にどのコースでもいいから1分30秒を切ったら抽選でゴールドコントローラがもらえるキャンペーンがあったけど、どうやっても出来なくて悔しかった。幸せ家族計画でマリオサーキットの土管トンネル前のダートをキノコで突っ切る走り方が紹介されてそれを使ったら初めて切った。
しあわせ家族計画懐かしいわw マリオカート64のやつも記憶に残ってる
お疲れ様です! レインボーロードは改めて長い だから最近の再登場にて一巡でクリア扱いにびっくりしたな〜64はこれを3回回っていただけに
長いのはレインボーロードなど知ってたけど、短いのはモーモーファムは初めて知った。
待ってました!
どのコースも長かった印象だし、ぶつかりまくったのもいい思い出w
先日50ccのレインボーロードでライバル妨害しまくって走ったら7分34秒とかいうふざけたタイムで1位だった。
レインボーはBGMも背景もマリオキャラ総勢の演出で神だからウイニングランっていうイメージで走ってた
ピーチサーキット好きすぎて走り込んだなあ…
最後のエグいコーナーは右の草地をキノコ使って突っ切って楽してた
攻略本にマリオサーキット1:17ルート攻略載ってました
昔は説明書のコース紹介を眺めてるだけでワクワクできたものです。そんな記憶が蘇りました。
64容量少なかったから8でめっちゃ賑やかかつ新しい要素もあるのが良かったです。
ヒュ~どろ池のBGM好きでした👍
64のレインボーロードはあの長さが好きだったのに、8のリメイクで途中で分岐点が出来たのがほんと残念すぎる
レインボーロードは長すぎるけど、ショートカットとBGMを聞きたくて結構遊んでた!!個人的には、歴代マリオカートBGMの中で圧倒的に1位です!!
マリオカートの中で短いコースってベビーパークしかない
レインボーロードは3週だと長くて、1週だと物足りない。
そうだなぁ〜懐かしいなぁ。しかし、歴代1位と2位が64だったとは驚いた!🍀
1701m 15位 マリオサーキットを3週
2000m 1位 レインボーロードを1週
2061m 14位 チョコマウンテンを3週
3108m 3位 キノピオハイウェイを3週
4000m 1位 レインボーロードを2週
4773m 2位 ワリオスタジアムを3週
6000m 1位 レインボーロードを3週
改めて数字にするとやばいな
コースの長さランキングを見るとベスト4は全て1km以上というとんでもない長さですね。特におまけのキノピオハイウェイなんてマリオカート64の中でも三番目に長いのに車が逆走のおまけ付き。余談ですが、64レインボーロードのBGM良いですよね。後の作品のレインボーロードでもサビの部分がアレンジされますから。
ピーチサーキットのパックンみたいな花に食われてめっちゃ足止めされたことを唐突に思い出した
クッパキャッスルが777mって凄い!
ワリオサーキットの近道は当時携帯も持ってなかったからあるなんて知らないけど自力で見つけた!
トップ5は予想出来たけど
ピーチサーキットのがキノピオハイウェイより長いと思っていた
クッパキャッスルがまさかの777でビックリした😅
キノピオハイウェイはおまけ(ミラー)が異常に難しくなる😅
対向車線を走るから…(-_-;)
8:51 64クッパキャッスルは、マリオカートWiiでは何故か長くなってる(もしくは64のスピードが速すぎるだけか)
11:09 キノピオハイウェイは、マリオカート8では短くなってる。
ルイージサーキットは前作スーパーマリオカートからの大幅進化にただただすげえ!!!ってなりましたね。
1位2位なんてショートカットを用意していたかのようなコースだから面白い(なお1度たりとも出来たことはない)
2kmってリアルな距離で言うと意外と短いよな
遊んでると1周5km以上は走ってる感覚
サーキットの看板が海外仕様になってる
ひとつのコーナーで何回ミニターボ出来るかとかやってましたw
直線でミニターボやりましょう。使える人多くない(と思う)から差つけられるはず。
もしも64のレインボーロードが長さは同じで初代みたいな感じだったらどれだけの人が苦しんだろうなと
当時思ったなぁ
ルイージサーキットのゴーストに余裕で勝ってやっと一人前ってのを思い出した
当時全然長いとか思わずにレインボーロードでショトカせずずっと普通に遊んでたわ
64のレインボーロード これまでの中でも歴代最長コースだったんだな… あの超ジャンプにチャレンジしまくった思い出があるぜ!
そんなクソ長レインボーロードを2分前後で3周するF-ZEROマシンはやっぱりレベルが違うんだな。(F-ZERO Xのコースにマリオカートとのコラボで64版レインボーロードがあった)
F-ZEROマシンって10倍くらいの速度で走るからレインボーロード自体も大きくなってたんだろうな
幸せ家族計画……家族の欲しいもののため、お父さんが大奮闘……古舘&アッコなんてコンビ、今ではあまり聞かなくなったような気がしますわ……
ドンキーコングの死に戻り企画好きだったので、マリカーでも同様の企画を見てみたいです。例えば、カップ毎に絶対に1位にならないといけなく、1位を逃したらそのカップの最初のコースがやり直すというのはどうでしょうか。
歴代マリオカートでも1位2位の長さなのは知らんかった‼️
がんばれゴエモンシリーズとか見てみたいです
64セレクションが欲しくなってきましたが、値段が高すぎ・・・
次回作のマリオカートにN64ワリオスタジアムをリメイクするならN64ダブルデッキも忘れずにリメイクしてほしい
フラワーカップって短い割には集中力を消耗するコースが多いイメージですね。
ヨッシーバレーはどのルートの長さなんだろう・・・
しあわせ家族計画の企画は普通にやってたら結構簡単に達成出来てしまうラインだったから壁を超える大ショートカットをやることが裏条件だったぽいけどな
たしか本番でもやる必要無いのにわざわざやって失敗してたし
幸せ家族計画…!!
お父さんがお題をクリアすれば家族のそれぞれが希望するものを300万円分もらえるってヤツね
全世界の国旗暗記するヤツとか無理ゲーだろと思って見てたわ
あれって確か期限一週間とかじゃなかったかな?
レインボーロードは長いし単調だから寝落ちした記憶あるわ。てかピーチサーキットってそんな長かったんだ。意外。
レインボーロードのショートカットしても、ゴールの見えない感は異常だったな…
64のレインボーロードが長くて2Kmもあったんですね。個人的に長めのコースの方が僕はレース感があって楽しいですね。😉
64ってなぜかコースの距離とかがあったりするんですよね。
モーモーはモグラよりも最後の柱が地味に鬼門、あそこにあたるとハマりすぎてまずい、何より最短コースだから勝負がすぐ着きやすいというのもありますね。
マリオサーキットは地味にきついカーブが続くのと直線が多いから逆転を狙いにくいコースなんですよね、ドリフト苦手だったから自分には余計に。
チョコマウンテンは最後のでこぼこで横に行っちゃって急停止、ノコノコビーチは🌴の木が曲者、ルイージサーキットは癖がない分油断すると逆転しちゃいますね💦
フラッペスノーはあの雪だるまゾーンがねー何周回っても安定して避けれる自信がない💧ヒュ~どろはカーブほぼ直角だからどうしても壁に当たりがち。
カラカラさばくは汽車運がカギ、シャーベットはペンギンのタイミングが地味にね💦ヨッシーバレーは未だ正解が分かりません💧
クッパキャッスルはドッスンと曲がるタイミングとあの橋はいつも緊張、ジャングルはゴール前のあそこかなー上るの失敗したら絶対抜かれる💦
ピーチサーキットはマリオの時と違ってカーブより直線が多め、そのため直線勝負のプレッシャーが半端ない💧キノピオハイウェイはやっぱり車💧
ワリオスタジアムはでこぼこが多いからそこは落ち着いていくのと幅が広いからアイテム戦争がエグイ💧レインボーロードはワンワンのジグザグが地味に嫌ですね💧
幸せ家族計画…見てたはずなんだけど、全然記憶に無いw
チャンス5回でUFOキャッチャーでソニック&テイルスのぬいぐるみ取ったり300万のお札を時間制限内に正確に数えたり変なのだと『表情筋使って額と両頬に置いた500円を落とさず口まで移動させる』のは記憶にあるけど。
ちなみにこの番組題材の映画作られたくらい流行ったんだよね。
プレステのメタルギアソリッドシリーズもそのうちやって欲しいなー
アイテムで殴り合うタイプのレースゲームでコース延長が明記されてるのって割と珍しいんじゃないでしょうか。
自分の知ってる範囲だとボンバーマンカート、ボンバーマンカートDXくらいです。
あちらはマシン自体が割と速いので殆どのコースが1~3kmくらいに設定されていました
8から64レインボー1周短くなっていたから、難易度は8のリメイク(スタートのscあり)でまた出してほしいな😁
懐かしい番組名あったけど当時見ていてマリオサーキットのsc知った! 当時は12チャンで64スマブラで芸人さん?に勝つと賞品が貰えるとか新作ゲームを一般の人と対決とかあって楽しかったんだよなー
ここ最近、マリオカートシリーズの動画を観るのに嵌まっていたけど、
マリオカート8デラックスのN64レインボーロードのリメイク版の綺麗さ具合がやばかった。(・ω・)
ルイージサッキットだけは死ぬほどやったなぁ。
確か1分38秒台だったかな(その当時ネットにある動画の最速より上だった)。今探せばもっと上がいそうではあるが。
まぁショートカット使えばもっと圧倒的に早いんだろうなぁ(使えないので知らんけど)
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長い長いとは思ってたが2kmもあったんやなぁ
ピーチサーキットは終始楽しんでたせいか、かなり意外でした(*'∀'*)
64のレインボーロードはF-ZERO Xの為にあると思ってる
マシンの速さで長く感じないうえにギターアレンジされたBGMも本家超えレベルのカッコ良さになってる
893m、、、ヤ◯ザ!?
なおTASさんにかかれば、モーモーファームはゴールするまで時間がかかる方
現在も新しいショートカットを模索・発見して、人力まで落とし込むRTA走者もまた凄い
当時、普通に走って楽しんでた勢には目から鱗だった
わざとCOM相手に30秒程遅れてスタートして1位を取りに行く事もあった思い出もある
任天堂ガチ勢です
一位のレインボーロードはリメイクされた時一周でクリアだな
ワリオスタジアムもリメイクされたら一周でクリアだと思う
今の方が容量多いのだけど、64の頃にはなかった派手な演出が沢山あるからそちらに重点を置いているから短くしているのかな?確か、ワリオスタジアムがマリオカート64の中で、唯一リメイクされていないコースだよね😉😉後、リメイクされてもコースの長さ自体は一緒なのかな?
1位は流石に分かったw