Como CREAR Y GESTIONAR CARPETAS📁📂🔥 BLENDER 3.1🔥

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • Este va a ser el tutorial más sencillo y rápido que podréis ver para aprender algo y a la vez espero que os llevéis una idea clara de que ordenar nuestros archivos, nos da agilidad y ventaja para gestionar, ver y seleccionar nuestros elementos en escenas complejas.
    Podéis usar las carpetas, no usarlas, no nombrarlas, posiblemente nadie vea más que el resultado final, así que esto es solo para ti, hazte un favor y mantén un mínimo de orden, que el caos no se apodere de tu escena😎😂.
    Si os ha gustado el tutorial no dudes en darle like y suscríbete.
    Ante todo, si tenéis mas dudas, dejádmelas en comentarios para próximos vídeos.
    www.artstation...

ความคิดเห็น • 1

  • @rose08472
    @rose08472 หลายเดือนก่อน

    Hola David, muchas gracias por este video, tiene una nueva suscriptora. Acabo de comenzar con blender y me interesa muchísimo la creación de assets para videojuegos. Tus tutoriales me ayudaran 🙂mucho. Quería preguntarte algo. Antes usaba Maya y en ella existía la posibilidad de realizar un proyecto, ¿En blender existe una forma o se deben crear las carpetas del proyecto manualmente?. Espero leas mi comentario te mando un saludo y gracias por subir videos. 👍