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DAVIDK2KA
Spain
เข้าร่วมเมื่อ 21 ม.ค. 2019
Hola soy David! , un apasionado del modelado 3D, trabajo de modelador 3D desde hace mas de dos años y he creado este canal para enseñar el mundo del 3D, ya sea con tutoriales, análisis de videojuegos, todo lo que se me ocurra y me apetezca. Modelar objetos es mas que un trabajo, es para mi otro videojuego más en el que se crea arte, si lo ves así, podrás frikearte aprendiendo 3D sabiendo que es una habilidad con la que puedes llegar a trabajar en la industria del videojuego, no es fácil, pero se que se puede conseguir, y el ejemplo es que para mi es ya una realidad. Sin embargo a mi también me queda mucho por lograr debido a que quiero llegar a ser modelador de criaturas, ahora mismo soy environment artist, vamos que hago todo lo que sea del entorno, objetos, edificios, muebles, armas, pero a mi me apasionan las criaturas, monster hunter, godzilla... En resumen es un camino largo y apasionante, disfrutémoslo juntos.
IMPRESION Y PINTURA DE GROUDON | Paso a paso
Hola en este vídeo de pintura, os traigo el siguiente modelo que imprimi, Groudon, un modelo algo más complejo que el anterior y tranquilos que seguiremos complicando los modelos. En mi caso la impresión fue realizada en resina.
Para mi también es un salto así que espero que lo disfruteis.
En este video empezaremos por un modelo sencillo de Pokémon, así que espero que os guste el resultado.
Si os ha gustado el tutorial no dudes en darle like y suscríbete.
Ante todo, si tenéis mas dudas, dejádmelas en comentarios para próximos vídeos.
www.artstation.com/davidk2ka
MARCAS DE TIEMPO:
0:00 INTRO
0:30 CAPA BASE
1:36 COLOR PRINCIPAL
7:00 COLOR SECUNDARIO
9:31 DETALLES EN BLANCO
15:41 OJOS
16:01 RESULTADO FINAL
Para mi también es un salto así que espero que lo disfruteis.
En este video empezaremos por un modelo sencillo de Pokémon, así que espero que os guste el resultado.
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MARCAS DE TIEMPO:
0:00 INTRO
0:30 CAPA BASE
1:36 COLOR PRINCIPAL
7:00 COLOR SECUNDARIO
9:31 DETALLES EN BLANCO
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16:01 RESULTADO FINAL
มุมมอง: 89
วีดีโอ
Como pintar figuras 3D para un resultado profesional: HOY GENGAR!!
มุมมอง 2425 หลายเดือนก่อน
Hola en este vídeo de pintura, traigo después de muchos meses nuevo contenido al canal, especialmente la siguiente fase de un buen modelado 3D que podría ser traer em modelo al mundo real y pintarlo, de esta manera comienzo esta serie en la que descubriremos y aprenderemos técnicas de pinturas ya esta vez fuera del ordenador. En mi caso la impresión fue realizada en resina. Para mi también es u...
¡Cómo usar el modificador REMESH en Blender 3.1!
มุมมอง 223ปีที่แล้ว
Bueno, hoy os traigo un modificador muy espectacular en cuanto a resultados aunque si es cierto que no esta tan utilizado en el día a día, desde luego las opciones que nos permite me han impulsado a crear este tutorial mostrando de manera sencilla el uso y aplicaciones de este modificador, ¿hare algún proyecto usándolo? ¿lo haréis vosotros? el tiempo dirá por ahora os dejo disfrutando el vídeo ...
Texturizado Estilizado del Arma: Parte 6
มุมมอง 44ปีที่แล้ว
Muy buenas, hoy continuamos la creación de nuestro modelo 3D, cada vez queda menos y esta siendo un proceso bonito. Hoy continuamos la segunda parte del texturizado estilizado del centro del arma, será un placer si me comentáis que os parece el resultado, quedaran los retoques, así cualquier sugerencia será bien recibida. Si os ha gustado el tutorial no dudes en darle like y suscríbete. Ante to...
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Texturizado Estilizado del Arma: Parte 3
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Usa bien tu primer día en Blender
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Reviso mi primer videojuego después de 3 años
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10:17 Entendible
Hola David. Buen video sencillo y facil de entender. Me ayudo mucho y yo pude hacer esto; th-cam.com/video/KSDeM5E_jc0/w-d-xo.html - Si sabes de mas videos asi de sencillos avisame please. Saludos!
Muchas gracias, excelente video!
tu video seria lo mejor si fuera un tutoria o simplemente apareciera que le picas en la pantalla
Muy buena explicación, gracias.
Y de donde sacas las alfa texturas
Hola tendras el patron o piezas de un rostro?
ostras que buen tuto broo sigue haci
sos una maquina de blender , david no hace videos hace arte lit me sirvio asi que dejo mi like...
como importo el Obj?, dice boton apex, esfera a cualquier objeto y listo, pero que es el boton apex y como se agrega una esfera a un objeto?😩
me sirvio bro gracias me suscribo
Y-QUE-TECLA-PRESIONO-PARA-QUE-ME-APAREZCA-EL-MENÚ-EN-EL-QUE-APARECE:-SUBDIVIDE?!!!
Se me pasó decirlo, CLIC DERECHO (estando en edit mode)
katana? no digas eso di: "espada larga de Tigrex con afinidad negativa pero filo blanco de Monster Hunter"
Pasaron años para un comentario de cultura, gente como tú me llena de orgullo🥹
No me funcionó
Entro a la pagina y no carga nada xd no me carga ningun mapa
10:14 empieza el desastre jajaja se trabo
gracias
Eres un pro apenas veo este tu primer video, me preguntó si tienes un tutorial de este modelo desde cero .
No, por desgracia no tengo un tutorial de ese modelo, honestamente la mayoría de proyectos grandes, no los grababa porque eran más para mostrar resultados de cara a buscar trabajo y grabar el proceso suele ser tedioso, pero me apunto hacer un modelado orgánico bien chulo gracias por el comentario👌
Español Lindo Gracias.
Se agradece de verdad
Hola saludos desde ESCOCIA...me gustaría preguntar qué usas para diluir la pintura? Que no sea agua 🤔
Wow desde Escocia🏰, gracias por el comentario, el que me compre yo por Amazon es este, Vallejo Diluyente Aerógrafo, Se recomienda añadir una proporción no mayor a 1/3 de Thinner al color.
Que tecla aprieto para que me permita esculpir? No me permite esculpir.
super util gracias
Excelente video, conciso y claro. Like!
Hola perdona ,por qué no lo haces con un cubo o otro objeto que no sea una esfera que es más difícil ver si las caras siguen la curva.por ejemplo un rectángulo.
Saludos , tengo un problema y no se como salirme: he pintado toda la malla decimada a 250000 poligonos y cuando hago el wrap para exportar texturas me peta el programa, se queda atascado.
Supongo que tendria que estar a mas bajo poligonaje però alhora mismo no puedo bajarlo porque me borrará todo lo que he pintado. En fin😢
gracias
Porque cuando descargo en png y subo a blender me sale sin textura con color gris, como que no hubiera descargado el terreno?
que grande, gracias
Hola, muy interesante esos efectos, ¿hay alguna forma de extruir hasta el siguiente objecto que encuentre?
Si, hay varios métodos, lo más fácil es hacer un "puente" BRIDGE EDGE LOOPS se llama la herramienta y seleccionar los dos planos, caras o agujeros que se vayas a unir entre esos objetos, funciona si tienen el mismo número de lados, creará una extrusión entre esos objetos y tendrás un menú bastante útil para ajustar(es un clic automático una vez lo encuentras en el menú)
Pero ami no me aparece el boton Live bolean ,donde los puedo buscar
A mí no me lo hace ...hago todo paso a paso y cuando voy a añadir el que se supone que me ha generado....no me lo género con corte,es identico a ma pieza original
no me aparece el Detall_3DCW en la galeria de pinceles
por mas que lo intente no aparece mi referencia =(
graciaaaaas
super claro gracias
Buenas! al igual que reduces poligonos, luego al tener triangulizado el modelo ¿Se pueden sacar las UV bien? Tengo un modelo con muchisimos poligonos pero era para tener uno Low y tener unas UV con bajos poligonos para luego llevarmelo a substance. Gracias!
No, las Uvs las haría en un modelo retopologizado dirigido a low poly, aqui la clave es exportar el highpoly usando el decimado y así ser capaces de exportar un high poly con mucho detalle pero viable de polígonos para exportarlo(sino podria fallar la exportación), y en substance ya proyectas los detalles de ese High poly que no necesita tener UVs, sobre el modelo de Low poly con UVs correctas.(en resumen no uses directamente un modelo retopologizado para Low poly porque no es una malla muy limpia ni eficiente para UVs)
Me funciono perfecto!!! Gracias por Compartir...😀
Muchas graciaaas!!1
David , gracias por compartir tus saberes, genial!!! me has hecho ilucionar mas con Zbrush con estas posibilidades!! bien hecho!
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Este escultura desse dragão 😮😮😮
Gracias David por la master class. Decirte que este tutorial se queda cojo con tu imagen en el mismo, ya que muchos de los pasos no se pueden ver. En concreto este tutorial me hacía mucha falta ver, pero bueno me quede a medias de saber muchas cosas. Plantéate el volverlo a realizar sin imagen tuya, y marcando los pasos mas tranquilo. gracias y un saludo
¿Se puede generar un array de cualquier objeto alrededor de una curva espiral sin que el objeto se deforme.?
Saludos amigo... como siempre agradecido por la información que vas trayendo :D Pregunta OFF toppic: Que tal está el mercado laboral (tema modelado / videojuegos) por Estonia? es difícil? que skill set te piden como mínimo, si contratan o debes ser un mega artista reconocido de la época? xD Estoy pensando seriamente en mudarme a Polonia o a Estonia por esto mismo pero me da miedo, pero veo que muchos de estos estudios están por esos países Un abrazo!!
En mi caso vi en Ringatail que lo único que necesitas es un portfolio de modelado 3D o haber sido artista 2D con experiencia demostrable,(si, no te piden títulos ni nada) que quiera hacer el cambio a 3D, realmente siempre veía gente nueva que entraba y la empresa crecía bastante, el tiempo de prueba es un mes, en el que se ve si te desenvuelves bien y sobre todo empiezas en proyectos sencillos ,así que creo que encontraras una oportunidad, muy poca gente no paso el periodo de prueba, así que si, inténtalo además son países preciosos, mas avanzados tecnológicamente que España por ejemplo
gracias por tu pregunta, y mucho animo que buscar trabajo es para todo el mundo un proceso tedioso pero no, no necesitas ser un artista reconocido, simplemente saber usar blender y substance painter
papi y como agrego mas poligonos a una figura? es que quiero imprimirla pero se ve las orillas de todo muy cuadrado
Hola, Ctrol+D, gracias por el comentario, hay mas formas de aumentar pero para tu caso ese atajo te servira, son niveles de subdivision, si quieres menos pulsa Shift+D y volveras a niveles inferiores de detalle👌
Gracias 🙏😃
MUCHAS GRACIAS, QUE MARAVILLA DE TUTORIAL
y que maravilla de comentario, muchas gracias