Palach
Palach
  • 117
  • 426 448

วีดีโอ

Ловушка инфантильного игрока.
มุมมอง 25Kหลายเดือนก่อน
Почему лагает сетевой код, плохой баланс и в играх тупые боты? Вроде бы игровая индустрия развивается, а по факту эти 3 составляющие только деградировали, что ухудшает игровой опыт. Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль (Эволюция демонов)
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль (Кто такой Сунь Цзы?)
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль (Выдающееся перфекционисты)
มุมมอง 2.4Kหลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Книга теней (Билд через слепоту)
มุมมอง 3.6K2 หลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль Билд (через неудачу против бастионов)
มุมมอง 2K2 หลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Ways Of War AoW4 (2vs2)
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Age Of Wonders 4 Сезон2
มุมมอง 2.5K3 หลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Какие нужно ставить настройки карты? AoW4
มุมมอง 2K4 หลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Анонс CIVILIZATION VII (Смерть Humankind!!)
มุมมอง 4.5K5 หลายเดือนก่อน
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Age Of Wonders 4 (Дебют кулачка)
มุมมอง 2.6K5 หลายเดือนก่อน
ВПИ Сервер Discord: discord.gg/cxyq74EF Discord группы Палача: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Age Of Wonders 4 Патч 1.3
มุมมอง 2.6K5 หลายเดือนก่อน
Дискорд discord.gg/nmAuJH2Fvk
Age Of Wonders 4 Стратегия через болезнь!
มุมมอง 2.6K6 หลายเดือนก่อน
Age Of Wonders 4 Стратегия через болезнь!
Моё мнение о Мистическом апдейте!
มุมมอง 2.8K7 หลายเดือนก่อน
Моё мнение о Мистическом апдейте!
Жуткие королевства
มุมมอง 2.7K7 หลายเดือนก่อน
Жуткие королевства
Age Of Wonders 4 Артиллерия
มุมมอง 4.3K8 หลายเดือนก่อน
Age Of Wonders 4 Артиллерия
Варвар через криты
มุมมอง 3.7K9 หลายเดือนก่อน
Варвар через криты
Как работает получение опыта в AoW4
มุมมอง 3.1K9 หลายเดือนก่อน
Как работает получение опыта в AoW4
Каким должен быть баланс в играх?
มุมมอง 1.9K9 หลายเดือนก่อน
Каким должен быть баланс в играх?
Millennia - ЭТО ПОЗОР!
มุมมอง 6K10 หลายเดือนก่อน
Millennia - ЭТО ПОЗОР!
AoW4 БОЙ (Так бывает...)
มุมมอง 65210 หลายเดือนก่อน
AoW4 БОЙ (Так бывает...)
Humankind. Советы по игре.
มุมมอง 5K10 หลายเดือนก่อน
Humankind. Советы по игре.
Советы новичкам. (Разговорный формат)
มุมมอง 2K10 หลายเดือนก่อน
Советы новичкам. (Разговорный формат)
Solium Infernum - Краткий обзор и личное мнение.
มุมมอง 13K11 หลายเดือนก่อน
Solium Infernum - Краткий обзор и личное мнение.
Age of Wonders 4 Primal Fury
มุมมอง 4.9K11 หลายเดือนก่อน
Age of Wonders 4 Primal Fury
Институты Тьмы
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
Институты Тьмы
Majesty 2 - Игры мечты?
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
Majesty 2 - Игры мечты?
Мета дополнения "Golem update"
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
Мета дополнения "Golem update"

ความคิดเห็น

  • @РусланГабитов-ю6ц
    @РусланГабитов-ю6ц 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ничего лишнего, всё разложил по полочкам👍

  • @Raziel_Crow
    @Raziel_Crow 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Когда по Aoe4 видосы будут?

  • @cosmo9467
    @cosmo9467 วันที่ผ่านมา

    Оу ееее

  • @Sparkus80
    @Sparkus80 5 วันที่ผ่านมา

    Гуманикайнд...

  • @angryMEN01
    @angryMEN01 5 วันที่ผ่านมา

    Не совсем понял претензии по заимствованию, это основные механики 4Х стратегий без них это уже не 4Х. Но боевая система это действительно просто адовый звиздец. Всратый автобой без возможности влиять на происходящее убивает всё желание играть.

  • @Noun_Simplex
    @Noun_Simplex 6 วันที่ผ่านมา

    Автор, огромное тебе спасибо за освещение этой темы.

  • @Noun_Simplex
    @Noun_Simplex 6 วันที่ผ่านมา

    Разве "Ловушка инфантильного игрока" - не идеальная демонстрация того, как игровая отрасль убивается самим капитализмом?

  • @rwrrwr-wd6xc
    @rwrrwr-wd6xc 8 วันที่ผ่านมา

    Много сказано по сути и в то же время мало глубины. За множество времени я изучил вопрос: скажем так, основное недовольство игрой и в том числе игровым балансом зачастую начинается в режимах pvp, в играх pve в принципе меньше таких недовольств. Хочу раскрыть тему ролика глубже: автор не уточнил самого главного, хотя привёл яркую статистику: игроки,которые играли в режиме pve, то есть в режиме одного игрока, оказались довольны игрой. Самые недовольные же были в режиме pvp. Лично для себя я этот режим игры принципиально забраковал как один из худших, хотя можно получить забавный игровой опыт, получить какие-то эмоции, а в игре с компом или же в режиме одного игрока игрок больше сосредоточен на самой игре, больше, чем на эмоциях. Навряд ли игроки, которые сильно критиковали игру из вашего примера хотели порадоваться игре в режиме оффлайн, возможно они решились зайти в онлайн и получили неприятный опыт. Так или иначе, каждый игрок выбирает свой режим, но говорить, что разработчики отсеяли какую-то категорию игроков, это не совсем точная картина на всю ситуацию. Все причуды и капризы игроков начинаются в режиме мультиплеера, и игроки редко бывают довольны игрой в этом режиме, чем если они играют в режиме оффлайн и без подключения к сети интернет. Хочу привести в пример яркую и известную стратегию, известную до сих пор, это Варкрафт 3 фрозен трон, некоторые игроки до сих пор проводят стримы, комментируют игры, но стратегия интересна и игрой против ботов, хотя бы в режиме 1х1. Суть в том, что мне доводилось играть в такую игру, я видел множество недовольных игрой игроков, за исключением некоторых, как вы говорите, активное меньшинство, а большинство не проникалось интересом к игре, так как они тоже приходили за эмоциями и на саму игру им было пофигу. Вот и получалось недовольное меньшинство, нубами, к примеру, скучно им, да и с профи им скучно, им вообще было скучно, профи были сильно ограничены в способах ведения игры, с ботами такого нет, там гораздо больше свободы и простра для каждого игрока. Так что да, pvp это режим один из самых худших для тех игроков, кто хочет порадоваться именно игре, а для каких-то необычных эмоций и ощущений возможно такой режим подойдёт, но тогда игру очень просто заменить например на просмотр кино, прогулку и так далее, от чего человек может получить более здоровые и понятные эмоции и ощущения. В конце концов, именно режим pvp формирует нездоровое задротство и создаёт почву для игровой зависимости, только в этом режиме у игроков формируется дискомфорт от игры со всеми негативными последствиями.

  • @ЯрославВасиленко-х4й
    @ЯрославВасиленко-х4й 8 วันที่ผ่านมา

    Интересно. Но может если бы сетевой код был хороший и баланс, то людей которые бы играли в онлайне было бы больше и пиратов было бы меньше, они бы купили игру что бы играть комфортнее, я и покупаю игры только когда вижу что над ней старались

  • @АркадийСидунов
    @АркадийСидунов 9 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте, как в игре humankind добывать железо? Изучил регулярные войска, есть источник железа. Но не открывается производство железного рудника

  • @nsdapcommunism2780
    @nsdapcommunism2780 11 วันที่ผ่านมา

    Я не понимаю, откуда такие запредельные значения защиты и сопротивления? Что составляет основу этих цифр - ветеранство?

  • @WorldSitar
    @WorldSitar 11 วันที่ผ่านมา

    А вы не играете драконами и элдричами по соображениям баланса? Или ещё почему-то? (можете раскрыть этот аспект?)

  • @Mihail20185
    @Mihail20185 12 วันที่ผ่านมา

    У кого-нибудь еще есть эта игра на компе? Может по сетке поиграем?

  • @oxygen1766
    @oxygen1766 13 วันที่ผ่านมา

    Поэтому люблю играть в один город(мегаполис). Так намного интереснее.

  • @michael.arefiev
    @michael.arefiev 14 วันที่ผ่านมา

    Замечательное видео. Автору - моё почтение, отлично всё разложил по полочкам. Касательно Цивы - я, как раз, из пассивного большинства. В библиотеке Стима 4-я, 5-я и 6-я части. При этом играл только один матч в 5-ю. 6-ка ждёт момента, когда появится время на неё. В своё оправдание могу лишь сказать, что все их покупал по огромной скидке практически даром.

    • @GrafVladan
      @GrafVladan 4 วันที่ผ่านมา

      Корреляция может быть/существовать ! Я большинство игр покупал на скидке, а многие просто Йохохо качал, но были и те, где я ждал и покупал за полную цену. И вот обычно, в такие я начинал играть сразу и много)

  • @FlyLoriens
    @FlyLoriens 17 วันที่ผ่านมา

    Вопрос автору - поиграл в АоВ, ишра показалась жутко медленной и даже унылой, в смысле темпа. Так и есть, илм это только начало?

    • @eziobc7112
      @eziobc7112 4 วันที่ผ่านมา

      А что для тебя хороший темп?

    • @FlyLoriens
      @FlyLoriens 3 วันที่ผ่านมา

      @eziobc7112 в Эндлесс Спейс 2, например.

  • @777CHEKIST777
    @777CHEKIST777 17 วันที่ผ่านมา

    Созрел экстремист, играл в игры. Пора стрерилизовать и изолировать. Не нужон этот ваш компетитивный интернет.

  • @Gogi_2
    @Gogi_2 17 วันที่ผ่านมา

    И правильно, потом убыточную корпорацию купит Некрософт и её закроет молча. Ибо игры по 10 часов прессикстовин приведут к тому,что они не нужны. Вон, Нинтенда до того убыточная, что игры её зад%;чивают, а не наоборот. И именно из за отсутсвия конкуренции на альтернативных платформах могут охреневать до беспредела. П.С. в цивилизации старше 5й не играл,в мультиплеер тоже не играл никогда. Только во вторую на одном компе и ещё какую то попробовал, забил.

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 19 วันที่ผ่านมา

    Я для игры через теней брал расовый бонус на уворот. Суть - баф героев, которые с кольцом на уворот стоят на передовой и впитывают тонны урона. Стрелки и маги, стреляя по моим героям, почти всегда либо промахиваются, либо стреляют по своим же юнитам. А под прикрытием героев, с задних рядов дд-шат мои маги. Не сказать, что это сильный билд, но смешной, когда всё работает. Может пустынным змеем через хаос играть? Там же есть бонусы за наложение дебафов на противников. Хотя слепота всего на ход - это всё равно лажа по сравнению с другими культурами. Из остальных играл только за воронов - они по сравнению со змеями, выглядят какой-то имбой. Жаль. Идея билда очень прикольная.

  • @ДжонГейси-ж7ы
    @ДжонГейси-ж7ы 20 วันที่ผ่านมา

    Я долго накидываю нейронке информацию об аов и она создала билд хочешь протестить?)

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 20 วันที่ผ่านมา

    Отличный разбор катки! Много чего для себя подчерпнул. Когда себе билды составлял, тор старался каждую книгу продумать, из-за чего билд получался негибким. Твой подход нравится.

  • @maxd2853
    @maxd2853 20 วันที่ผ่านมา

    Так вот как эта игра называется! В моей памяти на диске написано "ROME", а это оказывается была "СПАРТА". Как же долго я пытался ее искать

  • @Propowidnyk
    @Propowidnyk 21 วันที่ผ่านมา

    ты снова придумал еще одно название понятию "клика дегенератов"

  • @vonungernsternberg1010
    @vonungernsternberg1010 22 วันที่ผ่านมา

    Кайфовый ролик!

  • @WorldsWatchers
    @WorldsWatchers 22 วันที่ผ่านมา

    Много воды, мало текста, 3 минуты или меньше растянул в 14, похвально, похвально

  • @tomcat1268
    @tomcat1268 22 วันที่ผ่านมา

    Друг, ты без преувеличения указал самую суть, искрене благодарю!

  • @XyceuH
    @XyceuH 22 วันที่ผ่านมา

    От слова ХУМАНИКАИНД кровь из ушей, ну как такое можно произносить я хз.

  • @albonix2881
    @albonix2881 22 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется это единственная записанная сетевая партия по Хуманкайнду за прошедший год. Делай ещё видосы, со временем мб соберётся комьюнити для стабильных игр. Всё же как по мне Хуманкайнд лучше цивы, но бесконечно долгие бои(без автобоя) вымораживают.

  • @serbru7662
    @serbru7662 22 วันที่ผ่านมา

    Подписан на канал про кино. На этом канале есть видео "Запланированные успехи, ставшие провалами". И там упоминается фильм на основе комиксов "Скотт пилигрим против всех". До выхода фильма шумиха была большая, как и ожидания. Предпоказы фильма прошли отлично, презентации фильма на событиях, посвящённых комиксам типа Комик Кона дали отличный результат. Все были уверены, что это будущий хит. Но. Фильм провалился. Всё дело в том, что все предпоказы, презентации и реклама были направлены на любителей комиксов. И, от любителей комиксов был отличный отклик. Они создавали большой шум и ажиотаж. Вот только любителей комиксов не так много что бы отбить даже бюджет фильма, не говоря уже о прибыли. Простого зрителя фильм не заинтересовал.

  • @vladimirkrasilnikov2245
    @vladimirkrasilnikov2245 23 วันที่ผ่านมา

    Случайно наткнулся на это видео. Несколько витиевато и долго, но мысль в конце правильная. Каждая игра - это продукт. У игры есть целевая аудитория, она должная быть достаточно широкой, чтобы студия могла заработать. Для ЦА есть важные фичи, а есть неважные. Важные фичи надо делать хорошо, а неважные лучше вообще не делать. Но это в идеальном мире. А в реальном разработчики - это большой коллектив с разными мнениями. И получается, что фичу добавляют в игру изначально как важную, а потом понимают, что в срок все, что запланировали, сделать не успевают. И тогда уже приходится пересматривать приоритеты. Вот вступительный ролик в игру увидят 100% игроков, это важно. Обучение это важно. А сложные боты и многопользовательский режим на 8 игроков это уже не так важно, в него мало кто поиграет. Но у игрового сообщества тоже есть способ это контрить. Он называется "ревью бомбинг". Для высоких продаж игры важно иметь хорошие рекомендации на платформе, будь то Стим, ПС, Иксбокс, или что-то еще. И вот громкое меньшинство поднимает кампанию в соц сетях, о том, что фича X сделана плохо в игре, и поэтому эта игра плохая. Если такой PR находит отклик у части аудитории, они тоже начинают ставить плохие оценки. Если кампания удается, то издатель понимает, что фича-то, оказывается, важная была. И в следующий раз разработчики уже делают ее хорошо. Ну или патчат этот продукт. Типичный пример: запуск No Man's Sky от HELLO Games. Там игроки быстро поняли, что находятся каждый в своем отдельном мире, и встретиться в игре на одной планете невозможно.

  • @Gunz3r
    @Gunz3r 23 วันที่ผ่านมา

    Эх, что-бы игру создать надо либо нанять себе спецов, либо самому научиться программировать, дело тяжкое🗿

  • @krassys
    @krassys 24 วันที่ผ่านมา

    Разделяю с тобой мечту о создании игры, но у меня дальше фантазий не заходило. Удачи тебе на этом нелёгком пути, вдохновения и терпения.

  • @Iskamifi
    @Iskamifi 24 วันที่ผ่านมา

    Но мы имеем обратный пример: Биовар насрали на мнение и желания кор-Сообщества Драгон Эйдж и высрало джэнэрик фэнтэзи Фэйлгард, который оказался никому не нужен.

  • @Vlad-g2e7d
    @Vlad-g2e7d 24 วันที่ผ่านมา

    Подскажи пожалуйста, у тебя под видео о картах, оссобенностей пристутвия очень много, я на пиратке сижу, но у меня есть обновления dd pf ww у меня всего 4

  • @АртурШатилов-б1п
    @АртурШатилов-б1п 24 วันที่ผ่านมา

    Я бы ливнул с такой партии на моменте где 3 в 1, и больше с такими козлами больше не играл бы. Хорош что дотянул

  • @lmoar885
    @lmoar885 25 วันที่ผ่านมา

    Не совсем понятно, нафига было делать упор на наземку, если у каждого свой остров. Давно не играл, но вроде в настройках генерации был пункт минимального количества ресурсов на острове.

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      разве? там есть пункт "распределение ресурсов - равномерно" но это определяет то, что один и тот же ресурс может встретиться на любой части карты. Это не много не то

  • @МихаилМишкин-н8ф
    @МихаилМишкин-н8ф 25 วันที่ผ่านมา

    зачем покупать если можно скачать бесплатно

  • @remarox5604
    @remarox5604 25 วันที่ผ่านมา

    Сомнительное FFA, очевидно договорной альянс из половины лобби, при этом абсолютно непонятно, на что в такой ситуации надеялся красный, потому что очевидно, что либо ты впрягаешься в войну и вы уже играете в чуть более реальном сценарии 2 в 3,5 (0,5 от желтого, потому что на него не нужно было отвлекаться, по ощущениям он просто зашёл построить домики и поскипать ходы), либо давят сначала одного одиночку, потом второго (который, к слову, согласился на союз, что в свою очередь делает его следующей целью агрессии) даже если он не хотел воевать на других континентах, можно было взять на себя контроль моря и просто не давать оппонентам высадиться + напрягать стаком флота черного. Ну уж желтый и подавно - даже при условии, что он мирно сидит и не впрягается ни в одну войну, его банально задавят. Вероятно их дальнейшая игра вылилась в попил твоего острова и двух горе-союзников и дальнейшую гонку за техами и выход в победу через космос - оставшись втроём на карте у каждого огромное количество ресурсов, много юнитов для войны и полное отсутствие других врагов за рамками их альянса, соответственно они его либо разваливают и начинают грызню - тогда вероятнее всего выигрывает черный, потому что пока два других тебя щемили, он растил промку и вполне может вывезти войну с двумя игроками, либо же два из трёх просто отдают кому-то свою победу, но в чём тогда интерес игры Если уж ребята решили затимиться с самого начала игры, лучше было сразу обсудить этот вопрос в лобби и изначально поделиться на две-три команды 2х2х2/3х3 и сыграть партию не псевдо-FFA, a Teamers (не уверен, есть ли такой функционал как при начале партии в Циве, я при начале игры выбора команды не видел, но хотя бы на фоне устной договоренности между игроками такое всегда можно сделать). А тут получается изначально слитая для трёх игроков партия, потому что челики решили под видом ФФА собрать альянс, тогда как тебе, красному и жёлтому реально нужно было обсуждать и договариваться о союзе (которого в итоге так и не случилось даже при открытой агрессии трёх игроков на одного). В ФФА, как правило, тимятся слабые против самого сильного, и, даже не всегда вступая в открытую в войны, помогают ресурсами или инфой. Либо опять же, договориться, что до определенного этапа игры не воевать, что бы даже самые пассивные игроки как жёлтый могли построить домики, утомиться от такого геймплея, захотеть повоевать и начать реальное ФФА Как-то так)

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      Я не думаю, что это был договорняк. Скорее всего зелёный попросил помощи, взамен пообещал часть моих терреторий. Вот парни и с энтузиазмом и согласились . По поводу моих союзников - жёлтый умоядов взял вроде бы, и ему нужны были союзы, что бы фармить науку. Красный считал, что выстоит соло против 3. Ему было выгодно что бы меня убивали по дольше, чтоб подготовиться к грядущей войне. Обвинять людей, что они играют так как хотят тоже не правильно - это политика, и тут я проиграл, бывает))

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 25 วันที่ผ่านมา

    Зачем нужно такое ффа, уж лучше командные тогда, пацаны вообще ребята, втроём одного вынесли.

    • @palach5265
      @palach5265 25 วันที่ผ่านมา

      Ну, получилось как получилось, политика, чё))

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 25 วันที่ผ่านมา

    Три дня играть, это, конечно, сильно. А вообще, лично мне видео было интересно смотреть. Даже захотелось партию в Humankind сыграть.

    • @palach5265
      @palach5265 25 วันที่ผ่านมา

      да, наверное на 3 скорости комфортнее всего играть

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 25 วันที่ผ่านมา

    30:00 или просто выйти без гг)

    • @palach5265
      @palach5265 25 วันที่ผ่านมา

      ну, ливать не хотелось бы...)

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 25 วันที่ผ่านมา

    приступ шизы на 21:20 )

  • @КоньЛюдоед-ф6ф
    @КоньЛюдоед-ф6ф 25 วันที่ผ่านมา

    считаю что ты нарошно говоришь хуманИкаинд чтобы люди писали комменты и удивлялись) вот пишу xD

    • @palach5265
      @palach5265 25 วันที่ผ่านมา

      Ну, нуманикайнд и дворец сатрампа - то, что мы заслужили))

    • @КоньЛюдоед-ф6ф
      @КоньЛюдоед-ф6ф 25 วันที่ผ่านมา

      @@palach5265 игруха шикарная) жаль не стала очень популярной :(

  • @vladimirklepach5114
    @vladimirklepach5114 25 วันที่ผ่านมา

    все просто, строим созидательное общество, после его построения получаешь кучу плюшек в том числе личный АИ, который может помочь написать игру. Все, мечта реализована, и после того идешь искать другую мечту :) А касательно мультиплеера в цивилищации, не знал что он существует, на 4-й цивилизации начал интересоваться а правда ли все то что там показано, разочаровался в истории, и хочу жить в цивилизации, которая была на Земле каких-то 60 000 лет назад :)

  • @РуматаЭсторский-г8ь
    @РуматаЭсторский-г8ь 26 วันที่ผ่านมา

    Цивилизация 6 в основном синглплеерная игра, мультиплеер в ней есть, но он не в приоритете. Баланс в синглплеере не так важен, а всякие длц расчитаны на игру в сингле. Например, наличие вавилона, необходимость всем игрокам мультика иметь дополнения, к примеру. То что продукт для масс продается лучше не контринтуитивно, это вполне очевидно. Зачем выпускать обновления для топ5000 игроков, если можно выпустить платное длц

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      ну да, об этом тот разраб нам и говорил, мол то, что вы хотите балансный мультиплеер - ваши проблемы))

  • @ovechka_ri
    @ovechka_ri 26 วันที่ผ่านมา

    у автора с причино-следственной связью проблемы, сначала распинается, что циву невозможно нормально запустить по мультиплееру, потом приводит статистику, что половина игроков вообще его не запускала, так может люди и не запускают его потому, что пока ты будешь ебаться с созданием лобби все уже разойдуться, и где здесь "урабатывание игры", когда базовейшая функция работает полностью через жопу

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      ну, смотри, сами разработчики собирая статистику видят, что в основном игру играю в сингле - значит основные ресурсы нужно кидать на сингл. По их логике. А то, что меньшинство игроков хочет хороший сетевой код и баланса, проблемы меньшинства)) Как бы это не было цинично, с точки зрения финансов - это выгодно.

  • @Birmanncat
    @Birmanncat 26 วันที่ผ่านมา

    Автор, тебя давно лечащий врач на произвол судьбы бросил?

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      Критика? Или просто оскорбление?

  • @isqwerblya
    @isqwerblya 26 วันที่ผ่านมา

    а нахрена собственно делать все цивилизации сбалансированными? Реальные народы тоже сильно отличаются по возможностям - вот и в игре так же. Попался слабый - объединяйся с другими слабыми, чтобы обойти более сильных. хотите баланса - играйте в шахматы - там он идеальный )

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      ну... окей, по такой логике США должны быть самыми сильными)) Но у нас в топе гунны, Вавилон, Корея... Что то не то получается)) По ходу сильные нации только в ДЛС, что бы люди их активнее покупали))

    • @isqwerblya
      @isqwerblya 24 วันที่ผ่านมา

      @@palach5265 не получается, если прям переносить реальный мир, то гуннов совсем не должно быть. как и вавилона. Из реальности берем лишь вариативность народов как идею, а как они там называются дело десятое.

  • @JuIiusC
    @JuIiusC 26 วันที่ผ่านมา

    Ну для пятой цивы турнирный патч имеется, весьма хороший

  • @ini4876
    @ini4876 26 วันที่ผ่านมา

    Интерсное видео! Спасибо! ) зы Я даже не буду спрашивать почему ты бывший тим, Леша играет

    • @palach5265
      @palach5265 24 วันที่ผ่านมา

      Хахаха.. Классно, когда всё понятно без слов))