Анонс CIVILIZATION VII (Смерть Humankind!!)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @Ursuladog
    @Ursuladog 3 หลายเดือนก่อน +4

    "Умный бот - это нереально!"
    Поиграйте в Civ4, ага ))) В те годы у Фираксис были нормальные программисты, и потому средний игрок в Циву не может играть в Civ4 на уровнях сложности выше средних (которых там так-то 9 штук, ага! Сравните с последующими версиями Цивы, как говорится...)
    Ну и мимоходом:
    "Механика корпораций наподобие религий" - это тоже из Civ4.
    "Суходные реки" - слямзено у WtP, глобального модпака к Колонизации. Там точно так же - частично реки судоходные (но с бродами!), а частично - нет.
    И хуже всего то, что в игре может быть максимум от 5 (на старте) до 8 (в финале) Цив одновременно...

  • @Evgenii_Dadonov
    @Evgenii_Dadonov 3 หลายเดือนก่อน +15

    Это не смерть Humankind, это смерть всей серии Civilization - теперь она Humankind.

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      Слияние?)) В хумах катаклизмов не было например ...

    • @Evgenii_Dadonov
      @Evgenii_Dadonov 3 หลายเดือนก่อน

      @@palach5265, ну это совсем мелочи :)

    • @Vagalagan
      @Vagalagan 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@palach5265, осталось в Цивилизации 8 увидеть механики из Третьих Героев. Это будет смерть HMM3

  • @СерегаПитерский-й4й
    @СерегаПитерский-й4й 3 หลายเดือนก่อน +14

    смена цивилизации это пздц провал😢
    это же главная фишка цивилизации, что можешь ацтеками в космос полететь...

    • @ВасяВасиков-н4ы
      @ВасяВасиков-н4ы 3 หลายเดือนก่อน +5

      Продолжить игру Египтом/Ацтеками можно, на одном из кадров было. Но бонусов будет 0 скорее всего, они же заявили: "ебали мы этот ваш баланс, у нас им теперь вообще никто заниматься не будет, а не 1 слепой инвалид как в 6".
      А вот стартовать за русских в древнем мире нельзя.
      Ну и Древнего мира нет. Потому что толстым детям долго играть в игру, надо быстро. Смотрел одного стримера англоговорящего. Он был приглашен в офис и играл в игру. Сказал что она куда быстрее (скорость обычная скорее всего). Поэтому и века всего 3.

    • @СерегаПитерский-й4й
      @СерегаПитерский-й4й 3 หลายเดือนก่อน

      @@ВасяВасиков-н4ы печалька, понятно, хотят привлечь зумеров, для этого и мультяшная графика и упрощение геймплея, много серий так погибло, что делали игры не для олдов, а для малолетних дибилов.

    • @ilyazavodovskii9990
      @ilyazavodovskii9990 3 หลายเดือนก่อน

      @@ВасяВасиков-н4ы Учитывая что они ещё и рабочих убирают, то явно сильный упор делают на упрощение и искорение игр

    • @ilyazavodovskii9990
      @ilyazavodovskii9990 3 หลายเดือนก่อน +4

      А про смену цивилизаций согласен, для меня это смерть ролеплея. Теперь как будто даже нет смысла играть в сингл. Вспоминаю хьюманкайнд где я ну вообще не мог прикипеть к своей цивилизации потому что в голове не укладывалось как мои люди из египтян превратились в викингов

    • @ВасяВасиков-н4ы
      @ВасяВасиков-н4ы 3 หลายเดือนก่อน

      @@ilyazavodovskii9990 ну, смена цив может быть плюсом... Если это не обязательная часть геймплея. Захочу - поменяю, но это будет мне чего-то стоить. А можно не менять и получать бонусы к настроению/культуре.
      Условно, можно представить сейчас такое в шестёрке. Вышел в тёмный век, выбрал обязательный штраф (так же как в золоте), в следующую эпоху можно выйти с новой нацией, но не в героик.

  • @Aktuarus
    @Aktuarus 3 หลายเดือนก่อน +13

    Если бы смена цивилизации была связана с народом, то это было бы идеально. Т.е. начинаешь греками или римлянами и дальше на выбор европейцы. И так же у негров, арабов и азиатов свои ветки цивилизаций. Но у нас сейчас "расовое разнообразие", поэтому такого механизма, к сожалению, не сделают.
    Понравилось нововведение Генералов, которые прокачиваются и ведут войска в стаке. А перед боем ты делаешь развёртывание. Графика между цивой 5 и 6, вроде и мультяшно, но ближе к реализму.
    Ну и всего 3 эпохи будет. Соединили средневековье и новое время, так же 20 век вместе с современностью.

    • @Igor_Isametdinov
      @Igor_Isametdinov 3 หลายเดือนก่อน +5

      Да уже ясно, что смена цывы сделана что бы было. Никакого вменяемого объяснения дефолтному перекату из Египта в Сонгай и из Сонгая в Буганду придумать невозможно... Как и объяснения, почему эта бу-га-ганда поставлена в ряд современных цивилизаций, то есть как конкурент сверх-державам 19-20 веков.

    • @XDayChannel
      @XDayChannel 3 หลายเดือนก่อน

      Генералы это не нововведение, это вернули из 3 части. Вообще семёрка как будто многое берет из тройки - тоже малое количество эпох с конечными технологиями в каждой, реворк рек, отчасти

    • @aldger1
      @aldger1 3 หลายเดือนก่อน +2

      По умолчанию там переходишь в близкую по географии нацию, хотя можно выбрать и другие. Но, блин, это же цива, тут нет и не было исторического соответствия. Начинаешь за Россию в джунглях, рядом с тобой Майя и египтяне, затем Конфуцием основываешь протестанство и строишь Эйфелеву башню)

    • @ilyazavodovskii9990
      @ilyazavodovskii9990 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@aldger1 Да, но ощущалась цельность народа, ты сам мог фантазировать как твои Ацтеки прошли путь от древности до Эйфелевой башни. А теперь ролеплея просто нет, потому что перекат из Египта в Монголию это просто абсурд. Это интересно с точки зрения геймплея, но с точки зрения ролеплея и погружения в мир это всё убивает, я из-за этого не мог полноценно насладиться хьюманкайндом в одиночной игре. Ну и правильно комментатор выше сказал, это механика теперь буквально убивает суть цивилизации, не ожидал что Сид Мейер пойдет на такое решение

  • @Nordska
    @Nordska 3 หลายเดือนก่อน +3

    Это не смерть Хуманкайнд, это смерть Цивы. Такого бреда я давно не видел.

  • @ОлегБилинский
    @ОлегБилинский 3 หลายเดือนก่อน +2

    Хорошо, что цыва перенимает толковые идеи у конкурентов.
    Хорошо, что хуманкаинд не обложилась патентами, лишь бы застольить за собой мехханики. Как систему немезис из игры по властелину колец.

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 3 หลายเดือนก่อน +13

    Всё, что касается ландшавта, они всё у Humankind украли, жалко Humankind, конечно. Спасибо за обзор.

    • @sebastianosprocrastinatios2778
      @sebastianosprocrastinatios2778 3 หลายเดือนก่อน +7

      Хуманкайнд просто не проработали до конца и забили. Ожидаямая участь от игры которую почти забросили

    • @РК101
      @РК101 3 หลายเดือนก่อน +1

      При этом лучший ландшафт был в Sid Meyer's Alpha Centaur и без "реалистичных" обрывов тянущихся тысячи километров.

    • @dmitrijus.a3640
      @dmitrijus.a3640 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@РК101 Я думаю, Civilization VII будет сырая в феврале, хвалятся сейцас все разрабы, а по факту багованое гавно выходит часто.

    • @НеМао
      @НеМао 3 หลายเดือนก่อน +1

      Мёртвую игру которую не стали развивать не жалко

    • @ElKucher
      @ElKucher 3 หลายเดือนก่อน

      Разве этот ландшафт не был ранне в других играх?

  • @tyrantino2463
    @tyrantino2463 3 หลายเดือนก่อน

    Сражения, есть подозрения, будут тоже, как Хумах, где собираешь группу из разных юнитов, кликаешь на вражескую и разворачивается бой.

  • @dwachaya
    @dwachaya 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за краткий обзор, интересно.
    Не был готов смотреть 30 мин самолюбования Фираксис при презентации "новых" механик😂

  • @chrome2102
    @chrome2102 3 หลายเดือนก่อน +2

    Вышла игра ( выйдет через полгода )

  • @zhanbossi5511
    @zhanbossi5511 3 หลายเดือนก่อน +3

    Наконец-то нашел автора, который оптимистично смотрит на новую циву

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      Знаешь, каждая новая уива кому то не нравилась... Многие до сих пор в 4 играют, считая, что лучше нету...

    • @zhanbossi5511
      @zhanbossi5511 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@palach5265 да, любителям старья новым не угодишь. Лично мне очень зашла 7 часть, даже несмотря на её феноменальное сходство с конкурентом. И тем не менее, они добавили туда все что я хотел от новой части: расширение города по клеткам, вертикальность гексов, широкие реки, красивый дизайн, катаклизмы в ванильной версии. Единственное, я не очень одобряю переходы в другие цивилизации, даже если они имеют прямое или косвенное отношение к предыдущей. Я бы предпочел псевдоисторизм, когда древняя и ныне несуществующая цива модернизируется со временем, а лидеры либо менялись на новых, либо хотя бы одежду переодевали в соответствии с эпохой

    • @duduran
      @duduran 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@zhanbossi5511новые цивилизации никакого отношения не будут иметь к их потомкам. Египет -> Сонгай/Монголия. Серьезно ? Тут даже псевдоисторизма нет. Так еще и ограничение на 5 человек в мультиплеере. Мы в общаге спокойно играем с соседними комнатми в 7, а тут 5 цивилизаций

    • @UFO26
      @UFO26 3 หลายเดือนก่อน

      @@palach5265 я в третью играю до сих пор

  • @Igor_Isametdinov
    @Igor_Isametdinov 3 หลายเดือนก่อน +3

    Там на презентации было видно, что перекат в Монголию был возможен потому, что было обработано 3 лошадиных ресурса. То есть, вероятно, если каким-нибудь индейцам навалят лошадей, то и они смогут перекатиться в Монголию!

    • @vortex3746
      @vortex3746 3 หลายเดือนก่อน

      Щас бы неграм в африку кинуть шёлк чтобы они стали китайцами))))

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      Ну может будут какие то ограничения, я думаю это не финальный вариант

  • @РК101
    @РК101 3 หลายเดือนก่อน +2

    5:00 такие реки были в 1-3 частях и в Альфе.

    • @berng86
      @berng86 3 หลายเดือนก่อน

      Во второй ещё они ускоряли движение как дорога

  • @GameZone-mj7tb
    @GameZone-mj7tb 3 หลายเดือนก่อน +3

    Цилизация 6 вышла не очень. Вот откровенно. Механика районов спорная, графика спорная, боты сломанные. Настолько сломанные что даже самолеты не применяли долгое время, они даже бессмысленно воюют. Нет бы сделать какое то осмысление их действий, и это можно сделать было бы желание, но на это забили. Совершено в игре забыли про колонизацию, получения ресурсов вне городов. В игре полно просто ужасающего микроконтролля. Если у тебя много городов крышей можно поехать чтобы управлять ими. В третей части игры были губернаторы. Ты их настраиваешь и они сами ведут хозйственную деятельность в городе и тебе не надо отвлеваться на какие то города или даже все города. Система настройки губернаторов была очень гибкой. В игре даже нельзя здать планирование деятельности рабочих, каждым надо руками все тыкать и показывать. В игре соверешено никак не обыграли средневековье. Причем оно было вторым по длительности периодом существования человеческой цивилизации. А ее в игре проскакиваешь и все, и как будто не было ничего. В третей части и прошлых частях это обыгрывалось намного лучше. Из за этого поздняя игра становится какой-то скучной и пресной. На карте к тому же огромное количество объектов которые тупо мелькают в глазах и очень устаешь от этого. Много красок, много объектов, все застроино. Очень тяжело глазам. Не смотря на то, что шестую часть насытили действительно массой контента, в своем базисе шестая часть слабая. По мне она слабее всех, после четверки, четверка тоже была не очень

    • @CHEATS-MASTER
      @CHEATS-MASTER 3 หลายเดือนก่อน

      Играй на божестве или скачай моды на 6

  • @krainor4855
    @krainor4855 3 หลายเดือนก่อน

    Я думаю, времена года добавят как дополнение и естественно за пару тысяч косарей 😆

  • @ddshilo
    @ddshilo 3 หลายเดือนก่อน +4

    Херня будет, ещё и не купииь в регионе.
    После 4й части игра из глобальной стратегии в какую то мелкую песочницу превратилась. Где гигантский глобус? В 3й и 4й части было интересно заниматься экспансией и открытием карты, открытие нового пространства оценка возможностей колонизации сейчас или через 100 ходов. Эта была часть геймплея. Начиная с 5й стало тесно в кукольном домике.

    • @CHEATS-MASTER
      @CHEATS-MASTER 3 หลายเดือนก่อน

      Почему так много играют людей с консервативным взглядом , вот вы точно такой же ,не принимаете новшества, я не вижу ничего такого чем бы портили игру , вижу что игра меняется а не портится

    • @ddshilo
      @ddshilo 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@CHEATS-MASTER ожидания не совпадают с результатом, играю в циву с детства. Технологии и возможности выросли многократно, но игра стала примитивнее. Да, если объективно сравнить 3ю и 6ю части, то технически 6я конечно круче. Но 6я для меня это идеологически уже просто другая игра. Я когда в 3ю играл, то хотел видеть ещё большую карту мира, реальный глобус в пустоте космоса, чтобы и сам космос был элементом механик на поздних этапах. Чтобы было много стран и взаимодейсвий между ними.
      По итогу я больше стал играть в Европу Универсалис, но в ней очень мало от концепта цивилизации.
      До сих пор жду игру, в который стартуешь в раннем палеолите небольшим племенем одним из многих, а заканчиваешь игру челевечеством на многих планшетах. Чтоб не было мультяшности и карикатурности, чтоб в процессе был нелёгкий выбор, что и как сделать для процветания и прогресса, чтобы были последствия таких выборов, которые могли бы веками влиять на популяцию. Например основал город не совсем удачном для обороны месте, или послал какую то экспедицию с недостаточным количеством ресурсов.
      Сложности и глубины процесса хотелось, а не только пышности и цветастости графики.

    • @ddshilo
      @ddshilo 3 หลายเดือนก่อน

      @@CHEATS-MASTER ожидания не совпадают с результатом, играю в циву с детства. Технологии и возможности выросли многократно, но игра стала примитивнее. Да, если объективно сравнить 3ю и 6ю части, то технически 6я конечно круче. Но 6я для меня это идеологически уже просто другая игра. Я когда в 3ю играл, то хотел видеть ещё большую карту мира, реальный глобус в пустоте космоса, чтобы и сам космос был элементом механик на поздних этапах. Чтобы было много стран и взаимодейсвий между ними.
      По итогу я больше стал играть в Европу Универсалис, но в ней очень мало от концепта цивилизации.
      До сих пор жду игру, в который стартуешь в раннем палеолите небольшим племенем одним из многих, а заканчиваешь игру челевечеством на многих планшетах. Чтоб не было мультяшности и карикатурности, чтоб в процессе был нелёгкий выбор, что и как сделать для процветания и прогресса, чтобы были последствия таких выборов, которые могли бы веками влиять на популяцию. Например основал город не совсем удачном для обороны месте, или послал какую то экспедицию с недостаточным количеством ресурсов.
      Сложности и глубины процесса хотелось, а не только пышности и цветастости графики.

    • @ddshilo
      @ddshilo 3 หลายเดือนก่อน

      @@CHEATS-MASTER если коротко, то мой взгляд радикально революционен на концепцию игры под названием Цивилизация, а то что имеется сейчас это стагнация или в лучшем случае топтание на месте от отсутствия идей.

    • @Ursuladog
      @Ursuladog 3 หลายเดือนก่อน

      @@CHEATS-MASTER Я вот тоже согласен с отписавшимся выше. Цивы 3 и 4 были глобальными стратегиями, Цивы 5 и 6 превратились в оказуаленные полукарточные тактики со слабыми ботами, полудохлой дипломатией и спорными новшествами.

  • @ПавелВолчик-н7т
    @ПавелВолчик-н7т 3 หลายเดือนก่อน

    Насчёт сетевого кода, в семёрке может быть до 5 игроков в мультиплеере

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      вот тут я немного обомлел.

  • @Infoculus
    @Infoculus 3 หลายเดือนก่อน +3

    Humankind ii

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm 3 หลายเดือนก่อน

    Нет ничего логичного, что при смене эпохи нация превращается в другую. Нации не все и не всегда исчезали или перерождались в другие. Новые нации как правило появлялись из осколков прежних, некоторые новые нации - это просто нации, которые исторческая наука до этого момента не знала. Что на самом деле надо было сделать - это развить распад империй из 3 части, и переход к осёдлому образу жизни у варварских плёмён. И никаких мировых варварских империй и городов-государств!

  • @Skif.900
    @Skif.900 3 หลายเดือนก่อน

    Так то 11 февраля выходит, а это чуть более 5 месяцев....😊

    • @gadji2011
      @gadji2011 3 หลายเดือนก่อน

      25 год, это больше года

    • @Skif.900
      @Skif.900 3 หลายเดือนก่อน

      @@gadji2011 друг мой, вы заблудились во времени, оглянитесь вокруг, на дворе август 2024 года 🤣

    • @den_mati
      @den_mati 3 หลายเดือนก่อน

      @@gadji2011 пол года ) с математикой плохо

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      да, я уже понял. Ролик был - первой реакцией, я подумал, что 11.2025 - это ноябрь

  • @19KOstRN91
    @19KOstRN91 3 หลายเดือนก่อน

    Там ещё Героев новых заанонсили.

    • @jester.-.
      @jester.-. 3 หลายเดือนก่อน

      Оно ещё живое?

  • @saynin591
    @saynin591 3 หลายเดือนก่อน +2

    Очень жаль что цива вдохновляется тошнотворной фигней типа humankind. И Millennia намного лучше Хьюманда

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      ну, почему бы не подрезать то что было хорошим? Например система уровней в ланшавте?

    • @Civil1ed
      @Civil1ed 3 หลายเดือนก่อน

      От что в Humankind однозначно плохо - это баланс (импи, уникальный юнит зулусов, что может навалять современной пехоте и тому подобное). Её по балансу может переплюнуть только Millenia с её самураями, что в состоянии сбить летающую тарелку...

    • @4x-Noob
      @4x-Noob 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@Civil1ed А что не так? Ты хоть одну тарелку видел сегодня? Нет. Потому что их все уже самурай посбивали, еще до изобретения аниме, да. Так что все исторично.

    • @Vagalagan
      @Vagalagan 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@palach5265, поощряет воровство?

  • @den_mati
    @den_mati 3 หลายเดือนก่อน

    А о каком годе речь? Или у нас разные календари КЕК!

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ой, я 11.2025 - подумал как ноябрь 25 года. Я ошибся и неправильно понял. Этот ролик, я записывал как первую реакцию

  • @bogdansobolew2110
    @bogdansobolew2110 3 หลายเดือนก่อน

    Почему "стилизацию" постоянно путают с "мультяшностью"? Почему вы "мультяшной" называете Графику, когда это сново не применимо к этому слову, а применимо к слову "дизайн"? Вы же не вкладываете в это слово ничего, кроме субъективщины, у вас нет ни единого критерия, по которым что-то является мультяшным или не является. Откажитесь от этого стереотипа уже, пожалуйста. Уже даже не смешно. Взрослые люди, а любую стилизацию называть "форточкой" - только больше вопросов к вам появляется. Особенно, когда из аргументов только "имхо". Без претензий и негатива.

  • @4x-Noob
    @4x-Noob 3 หลายเดือนก่อน

    Про ботов. Даже не то что технологий нет, а просто надобности нет в умных ботах. Вот взять ботов из 6 цивы.. тут недавно выходил видосик от зарубежного пвп цивплеера, где он анализировал шоуматч ФФА, где собрались все известные зарубежные контентмейкеры по циве. По моему около 10 человек набралось, из всех только ОДИН имел опыт в мультиплеере. Остальные специализировались на "прохождении" цивы на божестве. И там разрыв в уровне игры был огромный, но речь не об этом. А скорее о том, что куча людей играют просто по кайфу против ботов. я думаю очень маленький процент играет по сети. 80%-90% процентов играют с ботами в основном. Т.е. если сделать ботов лютыми, то игрокам уже надо будет очень сильно разбираться в механиках и фишках игры, большинство не захочет страдать в игре или напрягаться.

    • @Lovedagon
      @Lovedagon 3 หลายเดือนก่อน +1

      существуют уровни сложности

    • @Ursuladog
      @Ursuladog 3 หลายเดือนก่อน

      В Цив4 лютые боты (против которых и играет 99% игроков) и 9 уровней сложности. В чём проблема-то? )))
      В Цив5 боты потупели и уровни сложности поредели.
      Вам не кажется, что вот именно тогда была деградация?

    • @Lovedagon
      @Lovedagon 3 หลายเดือนก่อน

      @@Ursuladog цива 5 была прорывом,убрав из игры мегастеки.Интеллект компа в ранних версиях и заключался только в этих пачках,но весьма очевидно,что чем сложнее игра и больше в ней механик,тем сложнее создать сильный ИИ.

  • @VitalyYu
    @VitalyYu 3 หลายเดือนก่อน +1

    Корпорации, это цива 4

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      Было бы прикольно увидеть лучшие механики из всей серии в одной игре!

  • @SashaPoberailo
    @SashaPoberailo 3 หลายเดือนก่อน

    Может и не забросили, а просто продали механики

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      Ну... думаю вряд ли... Амплитьюды слишком маленькая компания

  • @frozenjack
    @frozenjack 3 หลายเดือนก่อน

    А у Сеги мало денег что ли?

  • @1_retro357
    @1_retro357 3 หลายเดือนก่อน

    Купить нельзя, но спи...ть попробуем.

    • @palach5265
      @palach5265  3 หลายเดือนก่อน

      =D так и живём))

  • @olddich
    @olddich 3 หลายเดือนก่อน

    Мультяшная графика, лучше конечно чем 6, но лидеры это зашквар. 5ка всё ещё топ

  • @UFO26
    @UFO26 3 หลายเดือนก่อน

    умного бота можно сделать на нейросетях, на генетических алгоритмах или на состязательных алгоритмах. Не понятно почему игроделы не пользуются такими технологиями

    • @Vagalagan
      @Vagalagan 3 หลายเดือนก่อน

      Тупо из-за производительности. Я в 6 циве тратил в среднем 3 минуты на ход. Пусть в игре будет 5-7 ботов. Это 15-20 минут ждать их ход? Пусть они думают в 5 раз быстрее меня. На поздних этапах это минимум 4-5 минут

    • @UFO26
      @UFO26 3 หลายเดือนก่อน

      @@Vagalagan на таких технологиях они не будут долго думать. Это обучение нейросети занимает много времени. Яндекс Алиса и GPT от OpenAI быстро думают потому что вычисления происходят на сервере, а на компе пользователей они бы долго думали, но ботам в циве не нужно обрабатывать терабайты текста, они будут быстрее думать.

    • @palach5265
      @palach5265  หลายเดือนก่อน +1

      Это пока не особо обкаттаная технология... время нужно

  • @pelmeshka732l9
    @pelmeshka732l9 3 หลายเดือนก่อน

    14:42 Бред: шахматные боты обыгрывают гроссмейстеров как младенцев.
    Умных ботов не будет по другой причине: играть тогда никто не будет.

    • @Ursuladog
      @Ursuladog 3 หลายเดือนก่อน

      Ой ну не надо. В Циву 4, где боты умные, играют до сих пор - и даже моды к ней до сих пор строгают - спустя почти 20 лет...

    • @pelmeshka732l9
      @pelmeshka732l9 3 หลายเดือนก่อน

      Это замечательно! Но тогда возникает такой вопрос: что мешает сделать нормальных ботов в поздних версиях?
      Думается это деградация игростроя, берут красивой графикой, и завлекают множеством самых разнообразных механик.

    • @palach5265
      @palach5265  หลายเดือนก่อน

      Шахматты очень сухая и ограниченная игра. 8х8 и скудное кол-во фигур. +игра культовая, так что и финансирование и интузиастты есть. Реально умных ботов в играх нет,, кроме доты разве что, и там интузиасты создали бота, который оббыграл людей киберспортсменов.

    • @pelmeshka732l9
      @pelmeshka732l9 หลายเดือนก่อน +1

      @@palach5265 Не согласен что шахматы это сухая и ограниченная игра, пологаю вы так говорите потому что играть не умеете 😁
      Однако давайте гипотетически предположим что это так: понятия сухая и ограниченная это человеческие понятия и какое они имеют отношение к ИИ ?
      Да никакого 🙂 Вот если бы вы сказали что расчёт целевой функции в шахматах проходит проще чем в циву тогда другое дело.
      Но в том то и дело, что расчёт целевой функции в циве, несмотря на дикое множество параметров значительно проще чем шахматах.
      А происходит это по банальнейшей причине шахматы это черезвычайно сбалансированная игра по сравнению с цивой.

    • @Ursuladog
      @Ursuladog หลายเดือนก่อน

      @@palach5265 Нет, говорите, умных ботов? Поиграйте в Цив4 на уровне сложности выше 5-го (а их там 9, если что).

  • @ElKucher
    @ElKucher 3 หลายเดือนก่อน +1

    Пойду поиграю в Хьюмандкайнд, оценю новую игру.