Majesty 2 - Игры мечты?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 48

  • @Aktuarus
    @Aktuarus ปีที่แล้ว +4

    Жалко что подобного жанра игры - это только серия меджести...
    Хотя у меня в стиме как то в рекомендациях попалась инди игра в разработке, которая пробует повторить этот опыт - Crown of Greed.
    Есть ещё Driftland: The Magic Revival, который близок к меджести

  • @makarrsamarsky5260
    @makarrsamarsky5260 ปีที่แล้ว +3

    нет, нет, естественно! )) первая часть "Majesty" была намного лучше..
    ..
    Имхо, утверждение про уникальность такого типа стратегии весьма необоснованно и опрометчиво. Стоит вспомнить ну хоть "Dungeon Keeper", первую и вторую части. Как там?
    "Они приходят ко мне только ночью, потому что здесь всегда царит ночь... Одетые в белое, честные до отвращения, благородные до тошноты. Герои!.. Они громко разговаривают и гремят мечами, чтобы скрыть свой страх.. Они утверждают, что пришли освободить мир ото Зла? Что ж, они пришли по адресу. Скоро я объясню своим гостям смысл понятий Боль, Мучение и Смерть... Добро пожаловать в мой мир, я - Хранитель Подземелья, Dungeon Keeper!" (процитировано по памяти из журнальчика "GAME.EXE", №6 за 1997, олдфаги помнят.. :)
    Или же её кальки "Impire" либо уже упомянутая в комментах "War for the Overworld" (вторая мне вообще как-то не зашла).
    Опять, ну куда без нашего великого "Evil Genius"! великолепного первого и красивого (но, @#$%^&, по непонятной причине вообще не идущего у меня!) второго. Второй EG брошен разрабами, на жалобы и обращения в поддержку никто не реагирует, грустно, но вот так..
    Всё это непрямое управление, во всей его красе, да.. И real time.
    ...
    Однако если вселенная Majesty зацепила, рекомендую попробовать пошаговые "Warlock - Master of the Arcane" и особенно за "Warlock 2: The Exiled". Там знакомые всё лица! :)))
    Как говорится, охр..шь, а то и вообще чиканёшся.. :))))

    • @VITAS874
      @VITAS874 ปีที่แล้ว

      Dungeons 1-3 еще была хорошая.

  • @ДмитрийКаменских-ь9щ
    @ДмитрийКаменских-ь9щ ปีที่แล้ว +3

    Игрой мечты является 1 majesty. К сожалению, в нормальную старую версию можно играть только с танцами с бубном, атак, там есть классная кампания которая заставляет подумать и применять разные стратегии и использовать разное сочетание гильдий. Классный редактор карт, где можно устроить тотальный Армагеддон для себя любимого. Жду ремастер, ибо сейчас в игру нормально не поиграть, как уже выше писал, да и графон очень уж староват.

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      да, слышал такое. Я пытался как то поиграть в неё, так сказать иметь своё мнение, но не получилось...
      Ну вдруг, кто то сделает игру, в этом жанре, только лучше?))

    • @ДмитрийКаменских-ь9щ
      @ДмитрийКаменских-ь9щ ปีที่แล้ว

      @@palach5265 может быть, но я о таком думаю уже лет 10 и пока моя мысль недостаточно материальна, увы( в стиме есть hd издание 1 части, когда то слышал много негатива, а сейчас на неё скидка и стоит она 70р.
      Пора эксперементировать)

    • @Roksi2024
      @Roksi2024 ปีที่แล้ว +1

      Есть hd редакция первой части, а группа "возрождение" восстановила мультиплеер

    • @Aktuarus
      @Aktuarus ปีที่แล้ว

      @@palach5265 есть же в стиме версия для современных ПК - Majesty Gold HD

    • @lenin9369
      @lenin9369 ปีที่แล้ว +1

      согласен . нашел HD издание нормально работает . периодически поигрываю . если еще и озвучка старая то вообще блеск .
      вторая част не понравилась . особенно в глаза бросился кастрированный интеллект героев . Герои тупо не выходят из города сами . в первой части герои гуляли , воры грабили логова , паладины собирались в группу , целители присоединялись и шли за войнами . друиды сажали растения и собирали , ядовитые что бы отравить оружие , а рейнджеры собирали целительные что бы сделать хилки . а вторая . ну поиграл из любви к первой . прошел и забыл . грустно . синергии не было .

  • @gialgotar
    @gialgotar ปีที่แล้ว +3

    поиграй в Warlock 2 - там многое взято из Majesty. Юниты, озвучка и ироничность. Только эта игра - пошаговая стратегия типа цивы.

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Слышал о этой игре но не играл, надо будет как ни будь посмотреть

    • @makarrsamarsky5260
      @makarrsamarsky5260 ปีที่แล้ว

      @@palach5265 люто плюсую за "Warlock - Master of the Arcane" и особенно за "Warlock 2: The Exiled", где многие фишки первой части довели до ума.
      Игры пошаговые, построены на базе той же вселенной, обыгрывается тема разных миров, между которыми можно путешествовать. Очень рекомендую.

    • @sergeyragulin1473
      @sergeyragulin1473 ปีที่แล้ว +1

      Там не просто многое взято из majesty - это один игровой мир, то есть как положено, с авторскими правами использовали сеттинг. Кстати, саму игру сделали разработчики кодекса войны - и удивительно, насколько слабая там боевка в сравнении с с их предыдущей игрой. Я пощупал только демку, но после нее особо не было желания пробовать оригинал

    • @gialgotar
      @gialgotar ปีที่แล้ว +2

      @@sergeyragulin1473 ну, сравнивать по боёвке с Кодексом войны я бы не стал. Всё-таки совсем разные условия развития армии в играх. В варлоке есть возможность поправить за счёт изучения магии практически всё. Со старта, когда ничего не открыто, всё и выглядит слабенько. Зато под бафами, да прочими плюхами уже к середине партии многое преображается.

  • @sergeyragulin1473
    @sergeyragulin1473 ปีที่แล้ว

    Насчет однотипности прохождения поспорить тяжело, у меня тоже почти все миссии проходи примерно по одному и тому же сценарию. Другое дело, что от игрока к игроку манера прохождения таки различается.
    Для меня, например, первой к постройке обязательна гильдия рейнджеров, потому как для меня очень важно знать, а что за логова рядом расположены вообще, и откуда ждать беды. К тому же, они лучше справляются со зверьем, а на первых порах именно звери - это основные противники. Далее гильдия воинов, потому как противников потолще могут держать только они, следом за ними - жрицы, потому как без хила долго все равно не протянуть. На этом можно начинать развивать экономику - строить рынок и торговый пост. Воры на этой стадии уже не особо нужны, потому как довольно хрупкие, особенно на фоне остальных, уже подкачавшихся героев, и не могут предложить что-то, чего не могут предложить другие герои. Маги - очень хрупкие, особенно до 5 уровня, когда изучают щит маны, так что их вообще не всегда беру -порой слишком сложно качнуть.
    Дальше выход в т2, где стараюсь брать гномов - эти ребята куда крепче стартовых воинов, и качаются довольно легко, к тому же охотно и умеючи ломают здания. А вот эльфов беру редко - их качать сложнее, и если есть возможно, маги для меня предпочтительнее.
    Т3 - ну это вообще не в каждой игре есть, но особого баланса не ощущается. Выбор между жрицей жизни жрицей смерти для меня очевиден. Лучник -дамагер или лучник призыватель, тут выбор становится очевиден после того, как босс одной АоЕ атакой убьет все призванное зверье. Разве что между мастерами меча и паладинами можно подумать, потому как гному споосбны танчить тоже.
    И заставить свернуть с этого пути прокачки мало что может. Ранняя агрессия мобов может вунудить первыми строить танков. Ранняя нежить - поторопиться с т2 гильдией лекарей. Обилие высокоуровневых скелетов заставит отказаться от лучников - ведь стрелами тяжело убить груду костей. Но в целом, путь у меня один, и вариативности мало.
    Правда, когда не мог пройти одну из миссий дополнения (кстати, дополнения-херня, миссии не проработаны), увидел что некоторые игроки проходят ее вообще иначе. Я обычно строил по одной гильдии каждого типа, тот же игрок строил штуки по три. И похрен, что монстры прут - на них герои просто качаются в обороне, медленно, но качаются.
    Еще надо было сказать про тупняки с нападением на сильных противников и с боль со сбором группы в таверне. Если идут на мощного монстра по одному, то может получиться следующая ситуация: первый подходит, видит силу противника и убегает в ужасе. Неважно что в трех шагах есть и танк и хил, все равно убегает. Через две секунду подходит танк и также убегает, следом хил. И так выстраивается вереница героев, которые бегут до босса и обратно.
    Со сбором в таверне тоже беда - после того, как собрал группу, лидер может решить зайти в магазин, потом в гильдю, потом жопу почесать, и ему похер, что флаг стоит. Похер также на то, что в магазине могла появиться новая амуниция для трех других членов группы - он будет заниматься своими делами.
    Магический базар - тоже проблема. Герои любят зайти туда, закупиться зельями на все и сразу их выпить, похрен, что вокруг никаких врагов нет. Так спустят все деньги, а новое снаряжение купить уже не за что - алкоголики бля!

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Я думаю, что игре не помешало бы больше разных гильдий и прокачек в них, я к этому.
      По поводу тупняков в таверне и групп, есть такое... Группы очень привередливы и высокомерны, им флаги по 3-4 тысячи подавай =D
      Но как по мне, это более минорные моменты... хотя дело субъективное, в любом случае.

  • @aaronsorkin9340
    @aaronsorkin9340 9 หลายเดือนก่อน

    Driftland: The Magic Revival - игра очень похожа на маджести - в плане неуправляемости юнитами. но там больше глубины: разные ресурсы, дерево технологий итд. игра уже давно в разработке, не играл в нее года 3=) думаю сейчас она еще глубже, надо будет попробовать=)

  • @КоньЛюдоед-ф6ф
    @КоньЛюдоед-ф6ф ปีที่แล้ว

    Хороший утюг :3

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      да...11 лет работает. Была одна поломка, парить перестал, в ремонте заменили трубочку одну и всё))

  • @legrorasar5338
    @legrorasar5338 ปีที่แล้ว

    Диктор похоже Сергей Игоревич Чихачев

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +1

      Да!, очень похоже на него.

  • @tvariki
    @tvariki ปีที่แล้ว

    Я один слышу скрип микрофона, во время разговора? Ощущение, что микрофон перегружен, или слишком высокая чувствительность. Кстати, Магический Базар тоже сам строится

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Постараюсь исправить к следующим выпускам роликов

  • @Vladius3005
    @Vladius3005 ปีที่แล้ว

    не упомянул вроде где скачать и про проект возрождение

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Ну скачать можно на стиме, но там только англоязычная версия, других способов скачать игру я не знаю ;-)
      Про проект это больше к 1 маджести относится , нет?

    • @Vladius3005
      @Vladius3005 ปีที่แล้ว

      @@palach5265 нет конечно)) пиши в поисковике Majesty 2 1.5.5 и всё, это последняя версия даже указанная на Википедии

    • @Vladius3005
      @Vladius3005 ปีที่แล้ว

      @@palach5265 очень странный вы фанат. Ничего не знаете, ни про что не догадываетесь. Даже группу ВК не посмотрели

    • @Vladius3005
      @Vladius3005 11 หลายเดือนก่อน

      @@palach5265нет конечно. Вы же играли ж в нашу версию. Это наш главный проект. М1 не основной. Скоро вот патч выкатим

  • @АлександрВасильев-л4ш6ж
    @АлександрВасильев-л4ш6ж ปีที่แล้ว

    чел, спасибо за ролик, очень интересно. Только раздражает постоянное повторение слова "ибо"

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Понял, принял.

  • @Рамзесот26до42
    @Рамзесот26до42 ปีที่แล้ว

    Где смотреть твои ffa по aow?

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Они набирают мало просмотров, я решил их не записывать. Да и последние парочку кончились не чем из-за рассинхронов...

  • @АрднейВоланду
    @АрднейВоланду ปีที่แล้ว +2

    жду АОВ-4

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +2

      Следующий будит по аоф4, там меня на культуру тьмы просили ролик сделать...

    • @АрднейВоланду
      @АрднейВоланду ปีที่แล้ว

      @@palach5265 дело твоё, можешь даже на маленькой карте поиграть, главное Жестокость, всех ИИ в одну команду и отключить все победы, чтобы война сразу

  • @АрднейВоланду
    @АрднейВоланду ปีที่แล้ว

    у тебя комп старый?

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +1

      Да, а что, видно?

    • @АрднейВоланду
      @АрднейВоланду ปีที่แล้ว

      @@palach5265 чаще всего старые игры летсплеят

  • @anrydekornel3842
    @anrydekornel3842 ปีที่แล้ว +1

    Го данжен кипера:)

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +1

      ухх, ну если не забуду. Щас на очереди ролик по аоф4

    • @anrydekornel3842
      @anrydekornel3842 ปีที่แล้ว

      @@palach5265 его мы тоже ждём :)

  • @schtaman1736
    @schtaman1736 8 หลายเดือนก่อน

    Обожаю этих обзорщиков. Все как один рассказывают БАЗОВЫЕ элементы геймплея (которым учит сама игра в первой миссии, настолько ЖИРНО, что не заметить это не сможет никто!). Но ни один -сраный- уважаемый обзорщик не рассказывает про ту самую миссию, где приходит 12 паладинов с хилершами и к ЧЕРТЯМ всё сносит! (Я уже молчу, что до этой бредовой миссии может дойти разве что МАСТЕР). И не надо писать, что, мол, играть не умею. Я прошёл ВСЮ Majesty 1 (даже ту самую с кучей вражеских варваров и одним рынком второго уровня (другие рынки строить нельзя), хотя сама Majesty 2 от этой миссии не сильно отличается, т.к. там всего ОДИН грёбаный рынок!!!! И даже механику с торговыми постами разрабы засрали, привязав их к конкретному месту -куда- -сразу- -же- -прилетает- -дракон- ).
    В игре нет свободного режима (хочется создать карту с парой скелетов как в 1-ой и просто поиграть со слабыми NPC (а не та миссия в двойке, что тебе дают 50000, все гильдии. 0 ХРАМОВ!!!, и нет врагов)).
    Игра как бы вынуждает играть одиночные миссии -изза- -кучи- -паладинов- -и- -короля- -со- -спойлерной- -волынкой- . Так вот одиночные миссии ЕЩЁ БОЛЕЕ НЕПРОХОДИМЫЕ, т.к. там уже первые -гопники- герои прибегают и -грабят- фокусят рынок (не обращая внимания на гильдию войнов и 2 -сорванные- башни). (Да-да, это про миссию со Шреком и ослом) Учитывая, что у врагов там какой-то экспоненциальный рост (да мы про это слышали), а рынок приносит только линейно растущий доход, то отсидеться в обороне не получится, т.к. получая по одному доп рыцарю в минуту, враги нападают на 20 минуте волной из 50 змей -и- -гопников- и просто превращают каменный замок в кучу деревянных обломков. То есть -игрока- -ещё- -и- -на- -счётчик- -ставят- разрабы добавляют таймер, делая игру не играбельной. Оставляют ОДНУ стратегию: СНЕСТИ ВСЁ В ПЕРВУЮ МИНУТУ, ИНАЧЕ ЗАСПАМЯТ -УЧИЛКАМИ- ЗМЕЯМИ. """великая""" игра, ничего не скажешь.

    • @schtaman1736
      @schtaman1736 8 หลายเดือนก่อน

      Я ещё молчу про систему грейдов, которые до конца (в кузнице) можно вкачать только ко второму пришествию. Да и реген героев с мавзолея не сопоставим с первой, так как там цена героев компенсировалась наличием 3-4 рынков, и можно было позволить -лишка- воскресить павшего героя. Да там это и не нужно было, ибо храм Агреллы 3 уровня позволяет воскресить героя ЛЮБОГО уровня за 1500 (здесь храм Агреллы можно строить только на -св- специально отведённой площадке, с таким же воскрешением, но за деньги -без- -учёта- -инфляции- )

  • @ширханбахтерсах
    @ширханбахтерсах ปีที่แล้ว +2

    Эх, первая лучше.

  • @ВасяОбломов-ю8и
    @ВасяОбломов-ю8и ปีที่แล้ว +1

    Даже не знал про эту стратежку.