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皆で一緒にモンハンライフ
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 20 ก.ค. 2015
2023/4/19カプコン公認!
2023/4/23 ch登録者数10万に達成!
サラリーマンの方や時間があまり取れない方や
どうしてもクリア出来ないというかた向けに
誰でも簡単に討伐出来る方法の模索を行っています。
また検証関係,装備紹介や生放送も行っています。
【生放送】
週5以上19:00~20:00ぐらいからスタート
検証関係で日中サプライズ放送もあります。
2021/1/18よりTH-camチャンネルをモンハンに特化した形にするため
モンハン以外の配信・動画投稿用にTH-camサブチャンネルを開設しました(2021/7/4)
th-cam.com/video/Tkhb734KzOE/w-d-xo.html
毎週月曜は配信がお休みの可能性があります。
仕事の依頼は
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a-to-monhan.com/mhw-douga-benri/
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いつもありがとうございます!
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これからも宜しくお願いします!
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モンハン新作!アウトランダーズ!狩猟シーンを確認したらめっちゃモンハンしてる件
公式
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#モンハンアウトランダーズ #MHO #MHOutlanders
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มุมมอง: 8 150
วีดีโอ
まさかのモンハン新作!アウトランダーズ!スマホでオープンワールドが楽しめる!開発者インタビューなど情報まとめて紹介
มุมมอง 14Kวันที่ผ่านมา
公式アナウンストレーラー th-cam.com/video/lrwn8rHj9wQ/w-d-xo.html 開発者インタビュー www.famitsu.com/article/202411/23320 #モンハンアウトランダーズ #MHO #MHOutlanders ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ モンハン以外の配信用にTH-camサブチャンネルを開設しました チャンネル登録よろしくお願いします♪ th-cam.com/video/Tkhb734KzOE/w-d-xo.html 🎵amazon欲しいものリスト www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/LGNSUE32VEIS?ref_=wl_share 🌈応援スポンサー募集(490/月) gaming.th-cam.com/channels/awnXB18xMuQXc8b9PIwCPw.htm...
全武器種を一番強い武器に合わせてアッパー調整したらどうなる? モンハンワイルズMHwildsベータテスト
มุมมอง 16K14 วันที่ผ่านมา
オープンベータテストのため仕様が製品版と異なる場合があります。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ モンハン以外の配信用にTH-camサブチャンネルを開設しました チャンネル登録よろしくお願いします♪ th-cam.com/video/Tkhb734KzOE/w-d-xo.html 🎵amazon欲しいものリスト www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/LGNSUE32VEIS?ref_=wl_share 🌈応援スポンサー募集(490/月) gaming.th-cam.com/channels/awnXB18xMuQXc8b9PIwCPw.html#tab=0 📚攻略サイト(皆で一緒にモンハンライフ) a-to-monhan.com/ 📲Twitter(動画や配信の通知も行います) ato37620555 ❓過去の動画一覧...
ヒットストップが発生しにくい?勘違いしやすい仕組みを解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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モンハンワイルズオープンベータテストの2回目はいつなのか真面目に予想してみた
มุมมอง 32K14 วันที่ผ่านมา
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不具合・修正希望26選紹介 我々がデバッガーになって製品版をより良い作品に! モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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謎のギミック『フルグライトのトゲ』と『尖った結晶の柱』 ダメージと割合検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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サポートハンター検証 マルチ体力補正は?サポートハンターだけで勝てる?強さは? モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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【追加検証】マルチにおける鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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さすがにこれは強い!相殺の仕組みと操作方法をシンプルに解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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結構強い!鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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PS5・XBOXシリーズSとXでロード時間検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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【検証5時間】オススメのオプション設定解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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PS5・XBOXシリーズSとX実機プレイした感想と画質 オススメハードはどれ?モンハンワイルズMHwildsベータテスト
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閃光弾の効果が分かりやすく無駄撃ちが減らせる仕様に! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
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バフ系のアイテム効果と範囲・重ね掛け・仕様変更・狩猟笛の演奏検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
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サブ武器は狩猟笛がオススメ?ヘビィボウガンも鬼人弾が強化されてオススメです! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
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落石ギミックのダメージとモンスターの総体力はいくつなのか?マルチ補正と割合レダウとドシャグマの体力検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
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小数点以下のダメージは四捨五入?新たな仕様で計算式は要注意!モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
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ベータテストの全スリンガー弾のダメージ検証 重斬裂弾と火炎弾が中々強い!モンハンワイルズMHwilds
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ベータテストのタルの位置と斬れ味補正 タルの肉質は分かる? モンハンワイルズ
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モンハンワイルズのオープンベータテストと体験版は違う?勘違いしていた仕様解説
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モンハンワイルズの体験版日程が決定!PV第5弾の情報まとめ!新規モンスターはオストガロアに似たタコ?
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モンハンワイルズのマルチは16人部屋が確定!イタリアの制作者インタビュー情報まとめ
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【プチ炎上?】モンハンワイルズのフレンドリーファイア問題 ひるみ軽減や緩衝珠に期待したい
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ワイルズベータの時点では、双剣の鬼人六連だけ異様にヒットストップか強くてモーションがダルくなってるのに違和感を覚えた。乱舞とかの他のモーションではそんなに気になるほどのかかり方でなかったのに……
樽みたいなカチカチの部位を例にするのは不適切だと思う。ワールドなら弱点を緑ゲージで殴ったときにヒットストップがしっかりあるのに、ワイルズにはそれがない。だから製品版で切れ味上がってもヒットストップ減ってるんじゃないかと懸念されてる。
ちなみに片手剣と操虫棍使って確認しました。大剣はワイルズでもヒットストップがわりとあった印象。
検証ありがとうございます。助かります😊
「見た目MODもダメなのか!😡」「オフラインでもダメなのか!😡」「MODにも色々あるんだ!😡」「文化を否定するな!😡」「そんな事するなら買わないぞ!😡😡😡😡😡」 PC買える年齢にもなってこーんな幼稚な文句垂れてんの恥ずかしすぎるから買わなくていいぞw もはや撮り鉄と同程度の頭しかないんだな😅😅😅😅😅
こんな半ば裏技じみた方法じゃないとってのがなあ… 次出る時は滞空時間中はエスカトンまでのタイムカウントなしくらいに調整してほしいよ
現実では斬れ味なんて良ければ良いほど止まらずに斬れそうなもんだけど、それだと物足りなくなるの面白い
肉ならそうなんだけど、甲殻はむしろ切れ味いいと食い込むんだろうね。 包丁の切れ味も、爪に当てて食い込むなら研げてる、滑るなら研げてないって判断するから。
11mbpsだったんだか
風車は滅昇竜と違いスタン値は稼げないけど属性攻撃や異常状態蓄積が出来て 見切るのが苦手でも無敵は発生が早く持続も技の半分まであったり サンブレになった今だと傀異バーストに対して実質カウンターを決めれたり イレカエワザデカイゴカンガウマレタリ… 普通にドチャクソ便利で入れ替えも滅昇竜1択でも無くなるかも…!
本当はタイム目的ソロならヘビィが圧倒的1位だと思ってるけどヘビィを下にしてくれてある意味嬉しい。これで弱体化は無いな!
マジで何もやった事ないんですがやめといた方がいいですか?
絶対やめた方がいいです
ZRが壊れたのですが修理できると思いますか?
ボタンが完全に反応しない場合だと配線や基盤の可能性があり修理に知識が必要になるため厳しいと思います。 たまに反応する場合、ボタンとスイッチの面が摩耗しているなどが考えられ位置調整や厚みを作ることで治せる可能性はあります
おつかれさまでした!
双剣の時になんて言おうとしたかわかったぞ!えってぃだ!えってぃって言おうとしたんだ!(小学生)
あっっっ、長毛種いるんですね〜。ふ〜ん
中国の開発かぁ、微妙 モンハンはCAPCOMだけがつくってほしいわ 日本の技術を外資に売らないでほしいわ。 日本のゲームもこうやって奪われてくのかなぁ。
最新機種のハイエンドモデルでないと 快適にプレイ出来ないとかないかな? 今のは2年前のSONYのミドルエンドを 使ってるけどエクスペリア1とか 15万以上するようなハイエンドモデル でないと不具合出るとかだと嫌だな😅
素晴らしい解説。よく「全武器アッパーで調整すればいい、ナーフは要らない」と言ってしまう人いるけど、 マルチプレイ対応のゲームである以上、それは結果的に全武器をナーフすることに等しい…ということに気付かない人は多いのよね。 ハンター側の水準を引き上げるのなら、モンスター側の水準も引き上げなければ、まるで歯応えの無い、味がしないガムのようなゲームになってしまう。 ゲームバランスとはそういうもの。プレイヤーのステータスだけを物差しに測るものじゃない。その証拠に、ライズのハンターなんてぶっ飛んだステータスだけど モンスター側もハンターの水準に合わせた調整がされているから、普通に乙ったりするよね。
ワイルズより面白そうw
フロンティアの有名P+人気作こなしてきた有名会社なので、操作性とかはコントローラー対応含めて普通に遊べて当たり前クラスって感じで、むしろ不安の中心は課金の扱いやわ
テンセント資本ってだけで不安9割だわ
何となくゼルダっぽさが強めのような…
クラフトとモンハンくっつけただけ
ほらね、これよ、こういうのが日本のモンハンらしいのよ。 モバゲーにしたのはほんともったいない、ワイルズじゃなくてこっちをメインにしてほしかったのよ、きれいなお姉さんもいるし、ワイルズとは全然違う! やっぱモバゲーだと余計に課金させるために美人出してくるからね、でもゲーム機で出してくるゲームは課金させるために美人とか出してこないからそこがほんとに残念。 スイッチとかに出してくれ。
ワールドベースって言うかNowベースって感じ。ほぼほぼ流用してるような映像にしか見えん。 どっちにせよNowはつまらんかったからこっちは期待している。
原神とやらみたいに据え置きハードでも配信してほしいけど、どうなんやろか
中国開発か、やらん
それな、中国の利益になることはしたくない。 何故日本のこと嫌いなくせに日本のコンテンツを利用しようとしてくるのか理解できん。 日本も自国のコンテンツを売らないでほしいわ
ウヨーーん!w
マイクラみたいにスマホとコントローラー(パッド)で操作仕様が変わる可能性があると思います。 もしかしたら、スマホ操作は比較的タイミングである程度自動攻撃や連携に繋がるシステムとか、ストーリーファイター6のモダンみたいに楽な操作が可能になるのかも知れないと思いました。 動画の戦闘シーンからはコントローラー使用であれば本家モンハン並みの操作はしたくなるだろうと思うので、フル操作、簡易操作、スマホ操作のように操作タイプが幾つか用意されるのではないかと、期待したいです。
光源の描写はワイルズより遥かに良いな
ヒットストップもエフェクトも気持ち良さそうで、そうこれだよこれ!ってなった
フロンティアの続編ま、まだですか?
中国でこれができて本家日本ではユーザーに嫌がらせすることに注力してる開発なんなんだろうなぁ…。
1:26 連携無しで見切り斬り直接出せてない?
ほー いいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので
スマホは課金がネックすぎる
最後のフィールドギミックは、WILD HEARTSのもろパクじゃん。
同じ事思ってる人いて安心した! 見た瞬間まんまじゃん!って思ったわ!
NOWの攻撃前発光を導蟲で理由付けしてるのがすごい
すまん今日ワイルズでよくね?
けんちくしてやくめでしょ?とか言う人いそう
デザインとモーションがNOWに酷似しているんだよな
コントローラー繋げて従来の操作出来るんならやりたいけど、ボタン数か所でザックリ回避と攻撃しか出来ないなら微妙
正直面白そうなんですよね アクションシーンは完全にいつものモンハンですし
中国が作ったモンハン、ヤル気せえへん! 個人情報やらなんや、全部流されそやし 猿がオトモは、終い目には モンハンは中国起源!て言うつもりちゃう? どうせ爆課金せな、まともに遊ばれへん様な仕様にされるやろし カプコンがっかりやな
普段はジャンル違い過ぎたのであんま書きませんけど、スマホ込みマルチプラットフォームゲームでも原神みたいに十分なクオリティのアクションゲームあるので、どれくらいの水準にしてくるのかは未知数ですね。😊
リボルテックのティガレックスの亜種バージョン持ってるわ…懐かしい
居合抜刀のエフェクト、ワイルズより良くね?w
モンハンNow「俺の立場…」
双剣は別ゲームの踊り子に酷似してるから意識してるんかなぁ、踊るってコンセプト的に 発射台はワイルドハーツのに似てたり、パラグライダーはゼルダかな、ゲーム業界に影響与えてるみたいで嬉しい
テンセントマジで人気IPを借りて何とも言えないゲームを作ることしかできないね...マジで無理だわ...
原神みたいにスマホでも帰って来てパソコンでもクロスセーブで遊べたらアツいんだけどね
nowはiphoneじゃないとまともに動作しないくらい重かったのが不満だった こっちは軽量に作ってくれる、もしくはPC・スイッチ対応版も出してくれるのなら良いのだけど