皆で一緒にモンハンライフ
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モンハン新作!アウトランダーズ!狩猟シーンを確認したらめっちゃモンハンしてる件
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まさかのモンハン新作!アウトランダーズ!スマホでオープンワールドが楽しめる!開発者インタビューなど情報まとめて紹介
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公式アナウンストレーラー th-cam.com/video/lrwn8rHj9wQ/w-d-xo.html 開発者インタビュー www.famitsu.com/article/202411/23320 #モンハンアウトランダーズ #MHO #MHOutlanders ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ モンハン以外の配信用にTH-camサブチャンネルを開設しました チャンネル登録よろしくお願いします♪ th-cam.com/video/Tkhb734KzOE/w-d-xo.html 🎵amazon欲しいものリスト www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/LGNSUE32VEIS?ref_=wl_share 🌈応援スポンサー募集(490/月) gaming.th-cam.com/channels/awnXB18xMuQXc8b9PIwCPw.htm...
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ความคิดเห็น

  • @skla3979
    @skla3979 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ワイルズベータの時点では、双剣の鬼人六連だけ異様にヒットストップか強くてモーションがダルくなってるのに違和感を覚えた。乱舞とかの他のモーションではそんなに気になるほどのかかり方でなかったのに……

  • @あじたまトッピング-d1o
    @あじたまトッピング-d1o 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    樽みたいなカチカチの部位を例にするのは不適切だと思う。ワールドなら弱点を緑ゲージで殴ったときにヒットストップがしっかりあるのに、ワイルズにはそれがない。だから製品版で切れ味上がってもヒットストップ減ってるんじゃないかと懸念されてる。

    • @あじたまトッピング-d1o
      @あじたまトッピング-d1o 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ちなみに片手剣と操虫棍使って確認しました。大剣はワイルズでもヒットストップがわりとあった印象。

  • @ちゃの-e8i
    @ちゃの-e8i 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    検証ありがとうございます。助かります😊

  • @チーター-gomi
    @チーター-gomi วันที่ผ่านมา

    「見た目MODもダメなのか!😡」「オフラインでもダメなのか!😡」「MODにも色々あるんだ!😡」「文化を否定するな!😡」「そんな事するなら買わないぞ!😡😡😡😡😡」 PC買える年齢にもなってこーんな幼稚な文句垂れてんの恥ずかしすぎるから買わなくていいぞw もはや撮り鉄と同程度の頭しかないんだな😅😅😅😅😅

  • @sirdouche-bag4256
    @sirdouche-bag4256 วันที่ผ่านมา

    こんな半ば裏技じみた方法じゃないとってのがなあ… 次出る時は滞空時間中はエスカトンまでのタイムカウントなしくらいに調整してほしいよ

  • @hoge1853
    @hoge1853 3 วันที่ผ่านมา

    現実では斬れ味なんて良ければ良いほど止まらずに斬れそうなもんだけど、それだと物足りなくなるの面白い

    • @あじたまトッピング-d1o
      @あじたまトッピング-d1o 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      肉ならそうなんだけど、甲殻はむしろ切れ味いいと食い込むんだろうね。 包丁の切れ味も、爪に当てて食い込むなら研げてる、滑るなら研げてないって判断するから。

  • @ci9305
    @ci9305 3 วันที่ผ่านมา

    11mbpsだったんだか

  • @お風呂ード
    @お風呂ード 4 วันที่ผ่านมา

    風車は滅昇竜と違いスタン値は稼げないけど属性攻撃や異常状態蓄積が出来て 見切るのが苦手でも無敵は発生が早く持続も技の半分まであったり サンブレになった今だと傀異バーストに対して実質カウンターを決めれたり イレカエワザデカイゴカンガウマレタリ… 普通にドチャクソ便利で入れ替えも滅昇竜1択でも無くなるかも…!

  • @ああ-b8s7r
    @ああ-b8s7r 5 วันที่ผ่านมา

    本当はタイム目的ソロならヘビィが圧倒的1位だと思ってるけどヘビィを下にしてくれてある意味嬉しい。これで弱体化は無いな!

  • @ポケモンGO大好き-jp
    @ポケモンGO大好き-jp 5 วันที่ผ่านมา

    マジで何もやった事ないんですがやめといた方がいいですか?

  • @Perry-sb1vg
    @Perry-sb1vg 6 วันที่ผ่านมา

    ZRが壊れたのですが修理できると思いますか?

    • @皆で一緒にモンハンライフ
      @皆で一緒にモンハンライフ 5 วันที่ผ่านมา

      ボタンが完全に反応しない場合だと配線や基盤の可能性があり修理に知識が必要になるため厳しいと思います。 たまに反応する場合、ボタンとスイッチの面が摩耗しているなどが考えられ位置調整や厚みを作ることで治せる可能性はあります

  • @散財さん-z3j
    @散財さん-z3j 6 วันที่ผ่านมา

    おつかれさまでした!

  • @超スロっカス兄さん
    @超スロっカス兄さん 7 วันที่ผ่านมา

    双剣の時になんて言おうとしたかわかったぞ!えってぃだ!えってぃって言おうとしたんだ!(小学生)

  • @nekokuro771
    @nekokuro771 8 วันที่ผ่านมา

    あっっっ、長毛種いるんですね〜。ふ〜ん

  • @疲れし者
    @疲れし者 9 วันที่ผ่านมา

    中国の開発かぁ、微妙 モンハンはCAPCOMだけがつくってほしいわ 日本の技術を外資に売らないでほしいわ。 日本のゲームもこうやって奪われてくのかなぁ。

  • @西村泰樹-t3q
    @西村泰樹-t3q 9 วันที่ผ่านมา

    最新機種のハイエンドモデルでないと 快適にプレイ出来ないとかないかな? 今のは2年前のSONYのミドルエンドを 使ってるけどエクスペリア1とか 15万以上するようなハイエンドモデル でないと不具合出るとかだと嫌だな😅

  • @apache_0921
    @apache_0921 9 วันที่ผ่านมา

    素晴らしい解説。よく「全武器アッパーで調整すればいい、ナーフは要らない」と言ってしまう人いるけど、 マルチプレイ対応のゲームである以上、それは結果的に全武器をナーフすることに等しい…ということに気付かない人は多いのよね。 ハンター側の水準を引き上げるのなら、モンスター側の水準も引き上げなければ、まるで歯応えの無い、味がしないガムのようなゲームになってしまう。 ゲームバランスとはそういうもの。プレイヤーのステータスだけを物差しに測るものじゃない。その証拠に、ライズのハンターなんてぶっ飛んだステータスだけど モンスター側もハンターの水準に合わせた調整がされているから、普通に乙ったりするよね。

  • @nandai_ittei
    @nandai_ittei 9 วันที่ผ่านมา

    ワイルズより面白そうw

  • @mono-u1s
    @mono-u1s 9 วันที่ผ่านมา

    フロンティアの有名P+人気作こなしてきた有名会社なので、操作性とかはコントローラー対応含めて普通に遊べて当たり前クラスって感じで、むしろ不安の中心は課金の扱いやわ

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u 9 วันที่ผ่านมา

    テンセント資本ってだけで不安9割だわ

  • @太刀川健
    @太刀川健 9 วันที่ผ่านมา

    何となくゼルダっぽさが強めのような…

  • @ArtoriaPendragon-gj4ui
    @ArtoriaPendragon-gj4ui 9 วันที่ผ่านมา

    クラフトとモンハンくっつけただけ

  • @skyuru
    @skyuru 9 วันที่ผ่านมา

    ほらね、これよ、こういうのが日本のモンハンらしいのよ。 モバゲーにしたのはほんともったいない、ワイルズじゃなくてこっちをメインにしてほしかったのよ、きれいなお姉さんもいるし、ワイルズとは全然違う! やっぱモバゲーだと余計に課金させるために美人出してくるからね、でもゲーム機で出してくるゲームは課金させるために美人とか出してこないからそこがほんとに残念。 スイッチとかに出してくれ。

  • @masa-wj7cc
    @masa-wj7cc 9 วันที่ผ่านมา

    ワールドベースって言うかNowベースって感じ。ほぼほぼ流用してるような映像にしか見えん。 どっちにせよNowはつまらんかったからこっちは期待している。

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e 10 วันที่ผ่านมา

    原神とやらみたいに据え置きハードでも配信してほしいけど、どうなんやろか

  • @けい-v7f
    @けい-v7f 10 วันที่ผ่านมา

    中国開発か、やらん

    • @疲れし者
      @疲れし者 9 วันที่ผ่านมา

      それな、中国の利益になることはしたくない。 何故日本のこと嫌いなくせに日本のコンテンツを利用しようとしてくるのか理解できん。 日本も自国のコンテンツを売らないでほしいわ

    • @gguhvddyhhvc
      @gguhvddyhhvc 4 วันที่ผ่านมา

      ウヨーーん!w

  • @貴賎なし
    @貴賎なし 10 วันที่ผ่านมา

    マイクラみたいにスマホとコントローラー(パッド)で操作仕様が変わる可能性があると思います。 もしかしたら、スマホ操作は比較的タイミングである程度自動攻撃や連携に繋がるシステムとか、ストーリーファイター6のモダンみたいに楽な操作が可能になるのかも知れないと思いました。 動画の戦闘シーンからはコントローラー使用であれば本家モンハン並みの操作はしたくなるだろうと思うので、フル操作、簡易操作、スマホ操作のように操作タイプが幾つか用意されるのではないかと、期待したいです。

  • @pocca3570
    @pocca3570 10 วันที่ผ่านมา

    光源の描写はワイルズより遥かに良いな

  • @keyzerLC
    @keyzerLC 10 วันที่ผ่านมา

    ヒットストップもエフェクトも気持ち良さそうで、そうこれだよこれ!ってなった

  • @わんこわんわんお
    @わんこわんわんお 10 วันที่ผ่านมา

    フロンティアの続編ま、まだですか?

  • @tomoe-san
    @tomoe-san 10 วันที่ผ่านมา

    中国でこれができて本家日本ではユーザーに嫌がらせすることに注力してる開発なんなんだろうなぁ…。

  • @夜月忍-o2p
    @夜月忍-o2p 10 วันที่ผ่านมา

    1:26 連携無しで見切り斬り直接出せてない?

  • @マジスパおいしい
    @マジスパおいしい 10 วันที่ผ่านมา

    ほー いいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので

  • @Greenlemon771
    @Greenlemon771 10 วันที่ผ่านมา

    スマホは課金がネックすぎる

  • @Nyago333
    @Nyago333 10 วันที่ผ่านมา

    最後のフィールドギミックは、WILD HEARTSのもろパクじゃん。

    • @kzryaz852
      @kzryaz852 9 วันที่ผ่านมา

      同じ事思ってる人いて安心した! 見た瞬間まんまじゃん!って思ったわ!

  • @sumireyanss
    @sumireyanss 10 วันที่ผ่านมา

    NOWの攻撃前発光を導蟲で理由付けしてるのがすごい

  • @nagam1403
    @nagam1403 10 วันที่ผ่านมา

    すまん今日ワイルズでよくね?

  • @サトコサトコ
    @サトコサトコ 10 วันที่ผ่านมา

    けんちくしてやくめでしょ?とか言う人いそう

  • @sunsun7633
    @sunsun7633 10 วันที่ผ่านมา

    デザインとモーションがNOWに酷似しているんだよな

  • @soretobennza
    @soretobennza 10 วันที่ผ่านมา

    コントローラー繋げて従来の操作出来るんならやりたいけど、ボタン数か所でザックリ回避と攻撃しか出来ないなら微妙

  • @taxy2008
    @taxy2008 10 วันที่ผ่านมา

    正直面白そうなんですよね アクションシーンは完全にいつものモンハンですし

  • @おとん-z9x
    @おとん-z9x 10 วันที่ผ่านมา

    中国が作ったモンハン、ヤル気せえへん! 個人情報やらなんや、全部流されそやし 猿がオトモは、終い目には モンハンは中国起源!て言うつもりちゃう? どうせ爆課金せな、まともに遊ばれへん様な仕様にされるやろし カプコンがっかりやな

  • @ホゲホゲ
    @ホゲホゲ 10 วันที่ผ่านมา

    普段はジャンル違い過ぎたのであんま書きませんけど、スマホ込みマルチプラットフォームゲームでも原神みたいに十分なクオリティのアクションゲームあるので、どれくらいの水準にしてくるのかは未知数ですね。😊

  • @マリモ-e8f
    @マリモ-e8f 10 วันที่ผ่านมา

    リボルテックのティガレックスの亜種バージョン持ってるわ…懐かしい

  • @hase4363
    @hase4363 10 วันที่ผ่านมา

    居合抜刀のエフェクト、ワイルズより良くね?w

  • @わらな-o4i
    @わらな-o4i 10 วันที่ผ่านมา

    モンハンNow「俺の立場…」

  • @ウトゥルス-g5t
    @ウトゥルス-g5t 10 วันที่ผ่านมา

    双剣は別ゲームの踊り子に酷似してるから意識してるんかなぁ、踊るってコンセプト的に 発射台はワイルドハーツのに似てたり、パラグライダーはゼルダかな、ゲーム業界に影響与えてるみたいで嬉しい

  • @yxz668
    @yxz668 10 วันที่ผ่านมา

    テンセントマジで人気IPを借りて何とも言えないゲームを作ることしかできないね...マジで無理だわ...

  • @ぷっちん-x1q
    @ぷっちん-x1q 10 วันที่ผ่านมา

    原神みたいにスマホでも帰って来てパソコンでもクロスセーブで遊べたらアツいんだけどね

  • @おんたま-q5v
    @おんたま-q5v 10 วันที่ผ่านมา

    nowはiphoneじゃないとまともに動作しないくらい重かったのが不満だった こっちは軽量に作ってくれる、もしくはPC・スイッチ対応版も出してくれるのなら良いのだけど