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メイン笛サブ笛旋律別、それだけ
なるほど、めちゃくちゃしっくりきました
同胞がいて嬉しい
ズボラな自分には常用の汎用装備にその武器種でめんどくさい相手用のサブ入れておけるだけでも楽になっていい
結局めんどくさくなって目標の弱点属性+無属性で同武器種背負うことになりそうと思いました(コナミ
火力と補助でよくない? 毒眠り麻痺を使い分けられるし
個人的にサブ武器が笛安定になる調整はやめてほしいかなあ。
確かにこの仕様はやめてもらいたいですね
@@boiled_Egg1472角笛復活してもサブ笛安定じゃなくなる理由全くないやろ。言い間違えで回復笛とか鬼神笛のこと言ってるんだとしても謎。
笛に持ち替えて攻撃吹くのめんどくさいから結局使わなくなりそう
これこのまま仕様になっちゃうのかな…。やりたくなきゃやらなきゃいいも分かるんだけど、サブ武器でバフかけないことが明確にディスアドになっちゃうのは嫌だな
わざわざサブ武器ってシステムを導入したからにはそれ以外の恩恵があるんじゃないかな例えば複数属性が必要になるとか、遠近対応する必要があるとか
@@kk-xn9rmクラッチ&傷つけの時も思ってたけど、新要素追加します→面倒くさがられて使われないと悲しいので肉質固くするとか既存の要素を悪化させて使わざるを得なくしますみたいな調整マジでクソだから辞めてほしい。戦闘中に2つの武器を切り替えて戦えます、ただの便利要素ですでええやん。
@@ああ-h2x3p それは確かにそう
別にやらなくても問題なく勝てるものを勝手に強いられてると勘違いしてる奴って被害者意識強すぎない?PvPじゃないんだから好きに楽しめよ
@@unknownuseroneまじでこれだと思うわ
相も変わらず痒いところに手が届くような動画をあげなさる...自分は昔から一種類の武器だけしか使わない性分で、サブ武器は何にしようか悩みまくってたので、メチャクチャ助かりました。今回のベータ版の仕様が丸々製品版に引き継がれるかは定かではありませんが、参考にさせてもらいます。
サブ武器はあっとさんにしようと思います。
抜刀するたびに最初の挨拶しそう
それは取り合いになるかもですね~😅
先を越された!
草!
余計なことを考えず好きな武器を2本もて
鬼人全然撃って無かったから知らなかった!!明日もっかいやってみます!ありがとうあっとさん😂
毎回ルーレットでメインとサブ決める遊び方おすすめ。楽しくて無限に狩れる
それ面白そうやな。やってみよ
ここに天才がおったか
サブ武器狩猟笛にしてバフ継続だったら、他武器は儀式が増えるし、メイン狩猟笛は唯一性がなくなっちゃうと思うんですけど皆さんどうお考えですか?
笛メインで使ってる身としてはサブ笛必須ゲーになったら少し悲しいですけどそれはそれでみんながサブ笛で攻撃力upを担いでくるならそれ以外のバフを撒き続けるという選択肢取れるのでそうやって楽しもうと思ってます。
武器スペ高いけど、旋律だけが弱いってのも合っただろうからカリピストからしたら2個持ち最高なんじゃない?
正直武器入れ替えたらバフ継続しないで欲しい
マルチならともかく後半は1分そこらで攻撃力1.1倍くらいだろうけど開幕以外やる意味は無い。なんせメイン武器に切り替えて降りて・・・やってる間に7秒ぐらい消費するし笛に替えてセクレト乗ったまま吹いてる時間含めたら20秒くらい使っちゃうからな。よほどの強敵にソロで時間目一杯使って勝つ前提ならともかく、普通に勝てるならその間殴った方が早い。
@@トロネギ-y3dまさにその通りで長い移動距離で片手間でやるならともかく別に開幕もわざわざやるほどでもないかなぁと思っている多頭狩りクエ好きだし同武器の属性二種担ぐでいいかなあと笛も笛でちゃんと使うし(お金と素材に余裕出来てからだけど
乗って演奏できるなら、旋律かけて武器変えて降りて戦闘っていけますね……まあ、笛を選ぶ理由は攻撃力だけじゃなくて、会心率・属性値・スタミナ消費などにも影響をかけられますから
サブ武器を何にする以前に、今まで一つの武器ですら使いこなすのが大変だったのにもう一つ使いこなせるようになれっていう要求の高さよ…
別に違う武器を必ず持てって要求してるわけではなくて、同じ武器種で違う性能のを持ってって使い分けるって選択肢だって有るんだから色々楽しめばいいのよ
同じ武器種で違う属性を持ち歩いて使い分ける。みたいな運用方法も出来るんじゃないかな?ベータテストだと各武器種1つしか用意されてないから予想だけど
メインガンランスでサブがヘビィの予定です。弓も強かったけど個人的にジャスト回避よりも、ジャストガードの方がリスク低くて疲れにくいからです。鬼人弾の仕様とても参考になりました。
笛吹き名人と旋律効果大など適用されるなら将来性は笛かなと思う
これまでのタイトルでもあんま一時的バフ効果気にしてプレイしてなかったから太刀ライトか太刀弓のどっちにしようかなくらいしか考えてない
私は狩猟笛使います
簡潔で分かりやすくてタスカル🙏
状態異常の毒とかあまり使わなかったから仕様分からないけど、属性武器と毒武器でもいい感じなのかや
サブ武器選ぶ時にメイン武器大剣だから火力は良いとしてサポートができる片手剣かって悩んだけどベータだと広域化とかないし状態異常武器じゃないからパーティ貢献できるのは笛で強化かなって思ったw
メインランス サブ笛笛得意で良かった。旋律別に両方笛にするのもアリだな
メインがランスなので、ガード性能の恩恵がありそうなヘビィにしようかと思っています
鬼人弾がこんな仕様になるとは……大剣+ヘビィボウガンやってみようかな……
鬼人弾の持ち込み減ったのは痛いけど調合すればなんとか・・・?
この使い方(サブで移動中吹くだけ)で笛の使用率が上がるのもなぁと思うカリピスト
太刀とヘビィなのかな結局?明日体験版触る予定です。弓が壊れてるらしいけど、弓とヘビィってどうなんだろう。弱点補完できればいいな。
サブ武器用にスキルを振れる余裕があるとは思えない
モンスターごとで変えるかなと思います。打が必要な時は笛、そうでないときはヘビィ。
サブ武器ボウガンでセクレト乗りながら麻痺弾、鬼人弾撃ってメイン武器で殴れる!
ボウガン2本持ち予定なので問題無い
メインヘビィのサブヘビィでもいいかなぁ…
笛はバフを撒きたいから使うわけではなく使いたいから使うのだ
同種2本持ちはできるんですか?
可能です!
笛の旋律効果ってメイン武器に切り替えた際に持続しますか?
持続しますよーなのでサブは笛でええやろみたいた風潮になってますw
持続するけど、接敵(?)する前に旋律発動すると戦闘開始した時に消えるバグがあるらしいからそこは注意だね
メイン武器に対するバフ目的じゃなくて普通に笛が面白いからサブは笛です
メイン何でもサブ笛の組み合わせで、笛でかけたバフってメインに切り替えた時に残るのかしら?それだったらサブ笛がさいつよな気がする
@@ugnxyukohtrkmcvp結局は遠距離ゲーよな。リアルですき
サブ武器は威力やらなにやら下がるようにして欲しい
武器だけ変更できて装備が変更できないならあんまり意味なさそう。
ありがとう
私は基本的な仕様を理解していないのですが、同じ武器種を2つ担ぐことはできないのでしょうか?できるなら無理に別々の武器種を担ぐ必要はないと思います。仮にハンマーをメインに使用している場合、一つを火力特化、もう一つを睡眠属性にして眠るまで睡眠ハンマーを使用、眠ったりしたら火力ハンマーに持ちかえればいいと思います。
できるだろうけどOBTだとそれぞれ一本ずつしかないからわからんかった
武器使用は1種類にしたいので、装備しないかも
メインヘビィでサブ笛が最強?
ヘビィやったら集中が強い弓とか双剣もありかな
旋律被らないようにオンラインも気をつけないとね
メイン ヘビィサブ 狩猟笛なのですが強化は重複されますよね...?🤔
されます!
チャアクとチャックスやね
サブが笛のみにならないように調整するってTGSかなんかで言ってなかったっけ?
メインの装備に寄せてしまう感じありますが、OBTではバフのかけやすさでヘビィですかねー。笛吹と強化持続の性能次第で持ち替えがあるかもです。
サブ武器も使用回数にカウントされるかによるな
スラアク×スラアクでしょ🎉
俺は好きな武器2つ持ってくから、マルチきた人にヘビィと笛のバフかけてもらう😠
正直火力バフ関係のアイテム使うのすら面倒なのにサブ武器で儀式覚えなきゃいけないとなると億劫だ
ガンスとチャアク担いでガチャガチャして遊ぶんだ
ガンスはジャスガあるからスラッシュアックスの方が相殺出来るしバランスよくない? 同じガチャガチャだし別方向の武器種なら戦い方広がりそうだよ?
@@Poniki556 スキルの兼ね合いがいいからガンス、チャアクそれぞれ狩りやすい方で持ち替えるってことかと
@@Poniki556 好きだからいいの!メイン武器の運用で手一杯になるだろうから、趣味に振るんだぁ
攻略につれてスキル関連の仕様が持ち替えに有利になるそうだから、兼ね合い関係なく趣味なんだ、すまない
いいねぇロマンだねぇ
べひぃ!
モンハンワイルズ、サブ武器だけは認めてない
サブ武器に狩猟笛でバフしないといけない義務になりそうもうワールドで義務はこりごりなんや…ゲームシステム今回義務感薄いから楽しみだったのに
サブ武器だの群れだの弱点集中だの今作はめんどくさそう
安心しろ アイスボーン の方が怠いぞ
メイン笛サブ笛
旋律別、それだけ
なるほど、めちゃくちゃしっくりきました
同胞がいて嬉しい
ズボラな自分には常用の汎用装備にその武器種でめんどくさい相手用のサブ入れておけるだけでも楽になっていい
結局めんどくさくなって目標の弱点属性+無属性で同武器種背負うことになりそうと思いました(コナミ
火力と補助でよくない? 毒眠り麻痺を使い分けられるし
個人的にサブ武器が笛安定になる調整はやめてほしいかなあ。
確かにこの仕様はやめてもらいたいですね
@@boiled_Egg1472角笛復活してもサブ笛安定じゃなくなる理由全くないやろ。言い間違えで回復笛とか鬼神笛のこと言ってるんだとしても謎。
笛に持ち替えて攻撃吹くのめんどくさいから結局使わなくなりそう
これこのまま仕様になっちゃうのかな…。
やりたくなきゃやらなきゃいいも分かるんだけど、サブ武器でバフかけないことが明確にディスアドになっちゃうのは嫌だな
わざわざサブ武器ってシステムを導入したからにはそれ以外の恩恵があるんじゃないかな
例えば複数属性が必要になるとか、遠近対応する必要があるとか
@@kk-xn9rmクラッチ&傷つけの時も思ってたけど、新要素追加します→面倒くさがられて使われないと悲しいので肉質固くするとか既存の要素を悪化させて使わざるを得なくしますみたいな調整マジでクソだから辞めてほしい。戦闘中に2つの武器を切り替えて戦えます、ただの便利要素ですでええやん。
@@ああ-h2x3p それは確かにそう
別にやらなくても問題なく勝てるものを勝手に強いられてると勘違いしてる奴って被害者意識強すぎない?PvPじゃないんだから好きに楽しめよ
@@unknownuseroneまじでこれだと思うわ
相も変わらず痒いところに手が届くような動画をあげなさる...
自分は昔から一種類の武器だけしか使わない性分で、サブ武器は何にしようか悩みまくってたので、メチャクチャ助かりました。
今回のベータ版の仕様が丸々製品版に引き継がれるかは定かではありませんが、参考にさせてもらいます。
サブ武器はあっとさんにしようと思います。
抜刀するたびに最初の挨拶しそう
それは取り合いになるかもですね~😅
先を越された!
草!
余計なことを考えず好きな武器を2本もて
鬼人全然撃って無かったから知らなかった!!
明日もっかいやってみます!ありがとうあっとさん😂
毎回ルーレットでメインとサブ決める遊び方おすすめ。楽しくて無限に狩れる
それ面白そうやな。やってみよ
ここに天才がおったか
サブ武器狩猟笛にしてバフ継続だったら、他武器は儀式が増えるし、メイン狩猟笛は唯一性がなくなっちゃうと思うんですけど皆さんどうお考えですか?
笛メインで使ってる身としてはサブ笛必須ゲーになったら少し悲しいですけどそれはそれでみんながサブ笛で攻撃力upを担いでくるならそれ以外のバフを撒き続けるという選択肢取れるのでそうやって楽しもうと思ってます。
武器スペ高いけど、旋律だけが弱いってのも合っただろうからカリピストからしたら2個持ち最高なんじゃない?
正直武器入れ替えたらバフ継続しないで欲しい
マルチならともかく
後半は1分そこらで攻撃力1.1倍くらいだろうけど開幕以外やる意味は無い。
なんせメイン武器に切り替えて降りて・・・やってる間に7秒ぐらい消費するし笛に替えてセクレト乗ったまま吹いてる時間含めたら20秒くらい使っちゃうからな。
よほどの強敵にソロで時間目一杯使って勝つ前提ならともかく、普通に勝てるならその間殴った方が早い。
@@トロネギ-y3dまさにその通りで長い移動距離で片手間でやるならともかく別に開幕もわざわざやるほどでもないかなぁと思っている
多頭狩りクエ好きだし同武器の属性二種担ぐでいいかな
あと笛も笛でちゃんと使うし(お金と素材に余裕出来てからだけど
乗って演奏できるなら、旋律かけて武器変えて降りて戦闘っていけますね
……まあ、笛を選ぶ理由は攻撃力だけじゃなくて、会心率・属性値・スタミナ消費などにも影響をかけられますから
サブ武器を何にする以前に、今まで一つの武器ですら使いこなすのが大変だったのにもう一つ使いこなせるようになれっていう要求の高さよ…
別に違う武器を必ず持てって要求してるわけではなくて、同じ武器種で違う性能のを持ってって使い分けるって選択肢だって有るんだから色々楽しめばいいのよ
同じ武器種で違う属性を持ち歩いて使い分ける。みたいな運用方法も出来るんじゃないかな?
ベータテストだと各武器種1つしか用意されてないから予想だけど
メインガンランスでサブがヘビィの予定です。弓も強かったけど個人的にジャスト回避よりも、ジャストガードの方がリスク低くて疲れにくいからです。鬼人弾の仕様とても参考になりました。
笛吹き名人と旋律効果大など適用されるなら将来性は笛かなと思う
これまでのタイトルでもあんま一時的バフ効果気にしてプレイしてなかったから太刀ライトか太刀弓のどっちにしようかなくらいしか考えてない
私は狩猟笛使います
簡潔で分かりやすくてタスカル🙏
状態異常の毒とかあまり使わなかったから仕様分からないけど、属性武器と毒武器でもいい感じなのかや
サブ武器選ぶ時にメイン武器大剣だから火力は良いとしてサポートができる片手剣かって悩んだけどベータだと広域化とかないし状態異常武器じゃないから
パーティ貢献できるのは笛で強化かなって思ったw
メインランス サブ笛
笛得意で良かった。旋律別に両方笛にするのもアリだな
メインがランスなので、ガード性能の恩恵がありそうなヘビィにしようかと思っています
鬼人弾がこんな仕様になるとは……大剣+ヘビィボウガンやってみようかな……
鬼人弾の持ち込み減ったのは痛いけど調合すればなんとか・・・?
この使い方(サブで移動中吹くだけ)で笛の使用率が上がるのもなぁと思うカリピスト
太刀とヘビィなのかな結局?明日体験版触る予定です。弓が壊れてるらしいけど、弓とヘビィってどうなんだろう。弱点補完できればいいな。
サブ武器用にスキルを振れる余裕があるとは思えない
モンスターごとで変えるかなと思います。打が必要な時は笛、そうでないときはヘビィ。
サブ武器ボウガンでセクレト乗りながら麻痺弾、鬼人弾撃ってメイン武器で殴れる!
ボウガン2本持ち予定なので問題無い
メインヘビィのサブヘビィでもいいかなぁ…
笛はバフを撒きたいから使うわけではなく使いたいから使うのだ
同種2本持ちはできるんですか?
可能です!
笛の旋律効果ってメイン武器に切り替えた際に持続しますか?
持続しますよー
なのでサブは笛でええやろみたいた風潮になってますw
持続するけど、接敵(?)する前に旋律発動すると戦闘開始した時に消えるバグがあるらしいからそこは注意だね
メイン武器に対するバフ目的じゃなくて普通に笛が面白いからサブは笛です
メイン何でも
サブ笛
の組み合わせで、笛でかけたバフってメインに切り替えた時に残るのかしら?
それだったらサブ笛がさいつよな気がする
@@ugnxyukohtrkmcvp結局は遠距離ゲーよな。リアルですき
サブ武器は威力やらなにやら下がるようにして欲しい
武器だけ変更できて装備が変更できないならあんまり意味なさそう。
ありがとう
私は基本的な仕様を理解していないのですが、同じ武器種を2つ担ぐことはできないのでしょうか?
できるなら無理に別々の武器種を担ぐ必要はないと思います。
仮にハンマーをメインに使用している場合、一つを火力特化、もう一つを睡眠属性にして眠るまで睡眠ハンマーを使用、眠ったりしたら火力ハンマーに持ちかえればいいと思います。
できるだろうけどOBTだとそれぞれ一本ずつしかないからわからんかった
武器使用は1種類にしたいので、装備しないかも
メインヘビィでサブ笛が最強?
ヘビィやったら集中が強い弓とか双剣もありかな
旋律被らないようにオンラインも気をつけないとね
メイン ヘビィ
サブ 狩猟笛
なのですが強化は重複されますよね...?🤔
されます!
チャアクとチャックスやね
サブが笛のみにならないように調整するってTGSかなんかで言ってなかったっけ?
メインの装備に寄せてしまう感じありますが、OBTではバフのかけやすさでヘビィですかねー。笛吹と強化持続の性能次第で持ち替えがあるかもです。
サブ武器も使用回数にカウントされるかによるな
スラアク×スラアクでしょ🎉
俺は好きな武器2つ持ってくから、マルチきた人にヘビィと笛のバフかけてもらう😠
正直火力バフ関係のアイテム使うのすら面倒なのにサブ武器で儀式覚えなきゃいけないとなると億劫だ
ガンスとチャアク担いでガチャガチャして遊ぶんだ
ガンスはジャスガあるからスラッシュアックスの方が相殺出来るしバランスよくない? 同じガチャガチャだし別方向の武器種なら戦い方広がりそうだよ?
@@Poniki556 スキルの兼ね合いがいいからガンス、チャアクそれぞれ狩りやすい方で持ち替えるってことかと
@@Poniki556
好きだからいいの!
メイン武器の運用で手一杯になるだろうから、趣味に振るんだぁ
攻略につれてスキル関連の仕様が持ち替えに有利になるそうだから、兼ね合い関係なく趣味なんだ、すまない
いいねぇロマンだねぇ
べひぃ!
モンハンワイルズ、サブ武器だけは認めてない
サブ武器に狩猟笛でバフしないといけない義務になりそう
もうワールドで義務はこりごりなんや…
ゲームシステム今回義務感薄いから楽しみだったのに
サブ武器だの群れだの弱点集中だの今作はめんどくさそう
安心しろ アイスボーン の方が怠いぞ