サブ武器は狩猟笛がオススメ?ヘビィボウガンも鬼人弾が強化されてオススメです! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 96

  • @猫大盛り
    @猫大盛り 28 วันที่ผ่านมา +56

    メイン笛サブ笛
    旋律別、それだけ

    • @k.k.2042
      @k.k.2042 28 วันที่ผ่านมา +2

      なるほど、めちゃくちゃしっくりきました

    • @ているぽんど
      @ているぽんど 28 วันที่ผ่านมา

      同胞がいて嬉しい

  • @地雷ソウル
    @地雷ソウル 28 วันที่ผ่านมา +10

    ズボラな自分には常用の汎用装備にその武器種でめんどくさい相手用のサブ入れておけるだけでも楽になっていい

  • @いぬどしyt
    @いぬどしyt 28 วันที่ผ่านมา +14

    結局めんどくさくなって目標の弱点属性+無属性で同武器種背負うことになりそうと思いました(コナミ

    • @爽雅-u9s
      @爽雅-u9s 27 วันที่ผ่านมา +1

      火力と補助でよくない? 毒眠り麻痺を使い分けられるし

  • @kona9620
    @kona9620 28 วันที่ผ่านมา +52

    個人的にサブ武器が笛安定になる調整はやめてほしいかなあ。

    • @mani.9758
      @mani.9758 28 วันที่ผ่านมา +5

      確かにこの仕様はやめてもらいたいですね

    • @ああ-h2x3p
      @ああ-h2x3p 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@boiled_Egg1472角笛復活してもサブ笛安定じゃなくなる理由全くないやろ。言い間違えで回復笛とか鬼神笛のこと言ってるんだとしても謎。

    • @servalcat-oe3ft
      @servalcat-oe3ft 28 วันที่ผ่านมา +4

      笛に持ち替えて攻撃吹くのめんどくさいから結局使わなくなりそう

  • @言い訳-b2q
    @言い訳-b2q 28 วันที่ผ่านมา +28

    これこのまま仕様になっちゃうのかな…。
    やりたくなきゃやらなきゃいいも分かるんだけど、サブ武器でバフかけないことが明確にディスアドになっちゃうのは嫌だな

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 28 วันที่ผ่านมา

      わざわざサブ武器ってシステムを導入したからにはそれ以外の恩恵があるんじゃないかな
      例えば複数属性が必要になるとか、遠近対応する必要があるとか

    • @ああ-h2x3p
      @ああ-h2x3p 28 วันที่ผ่านมา +11

      ​@@kk-xn9rmクラッチ&傷つけの時も思ってたけど、新要素追加します→面倒くさがられて使われないと悲しいので肉質固くするとか既存の要素を悪化させて使わざるを得なくしますみたいな調整マジでクソだから辞めてほしい。戦闘中に2つの武器を切り替えて戦えます、ただの便利要素ですでええやん。

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 28 วันที่ผ่านมา

      @@ああ-h2x3p それは確かにそう

    • @unknownuserone
      @unknownuserone 27 วันที่ผ่านมา +3

      別にやらなくても問題なく勝てるものを勝手に強いられてると勘違いしてる奴って被害者意識強すぎない?PvPじゃないんだから好きに楽しめよ

    • @notoriouskg8454
      @notoriouskg8454 26 วันที่ผ่านมา

      @@unknownuseroneまじでこれだと思うわ

  • @見知ったネコ
    @見知ったネコ 28 วันที่ผ่านมา +1

    相も変わらず痒いところに手が届くような動画をあげなさる...
    自分は昔から一種類の武器だけしか使わない性分で、サブ武器は何にしようか悩みまくってたので、メチャクチャ助かりました。
    今回のベータ版の仕様が丸々製品版に引き継がれるかは定かではありませんが、参考にさせてもらいます。

  • @成ナル
    @成ナル 28 วันที่ผ่านมา +31

    サブ武器はあっとさんにしようと思います。

    • @Poniki556
      @Poniki556 28 วันที่ผ่านมา +9

      抜刀するたびに最初の挨拶しそう

    • @HN.eroeronanao
      @HN.eroeronanao 28 วันที่ผ่านมา +2

      それは取り合いになるかもですね~😅

    • @user-urakata
      @user-urakata 28 วันที่ผ่านมา +2

      先を越された!

    • @100円生エビ
      @100円生エビ 28 วันที่ผ่านมา +2

      草!

  • @shunpei20
    @shunpei20 28 วันที่ผ่านมา +3

    余計なことを考えず好きな武器を2本もて

  • @tom.471
    @tom.471 28 วันที่ผ่านมา +1

    鬼人全然撃って無かったから知らなかった!!
    明日もっかいやってみます!ありがとうあっとさん😂

  • @ふが-k6r
    @ふが-k6r 28 วันที่ผ่านมา +2

    毎回ルーレットでメインとサブ決める遊び方おすすめ。楽しくて無限に狩れる

    • @ああ-h2x3p
      @ああ-h2x3p 28 วันที่ผ่านมา

      それ面白そうやな。やってみよ

    • @氷室カイ
      @氷室カイ 25 วันที่ผ่านมา

      ここに天才がおったか

  • @rr-ex4li
    @rr-ex4li 28 วันที่ผ่านมา +7

    サブ武器狩猟笛にしてバフ継続だったら、他武器は儀式が増えるし、メイン狩猟笛は唯一性がなくなっちゃうと思うんですけど皆さんどうお考えですか?

    • @k-20k-40
      @k-20k-40 28 วันที่ผ่านมา

      笛メインで使ってる身としてはサブ笛必須ゲーになったら少し悲しいですけどそれはそれでみんながサブ笛で攻撃力upを担いでくるならそれ以外のバフを撒き続けるという選択肢取れるのでそうやって楽しもうと思ってます。

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 28 วันที่ผ่านมา

      武器スペ高いけど、旋律だけが弱いってのも合っただろうからカリピストからしたら2個持ち最高なんじゃない?

    • @nagam1403
      @nagam1403 28 วันที่ผ่านมา +6

      正直武器入れ替えたらバフ継続しないで欲しい

    • @トロネギ-y3d
      @トロネギ-y3d 28 วันที่ผ่านมา +1

      マルチならともかく
      後半は1分そこらで攻撃力1.1倍くらいだろうけど開幕以外やる意味は無い。
      なんせメイン武器に切り替えて降りて・・・やってる間に7秒ぐらい消費するし笛に替えてセクレト乗ったまま吹いてる時間含めたら20秒くらい使っちゃうからな。
      よほどの強敵にソロで時間目一杯使って勝つ前提ならともかく、普通に勝てるならその間殴った方が早い。

    • @anegotiator8820
      @anegotiator8820 28 วันที่ผ่านมา

      @@トロネギ-y3dまさにその通りで長い移動距離で片手間でやるならともかく別に開幕もわざわざやるほどでもないかなぁと思っている
      多頭狩りクエ好きだし同武器の属性二種担ぐでいいかな
      あと笛も笛でちゃんと使うし(お金と素材に余裕出来てからだけど

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 28 วันที่ผ่านมา +1

    乗って演奏できるなら、旋律かけて武器変えて降りて戦闘っていけますね
    ……まあ、笛を選ぶ理由は攻撃力だけじゃなくて、会心率・属性値・スタミナ消費などにも影響をかけられますから

  • @うめ-w4s
    @うめ-w4s 28 วันที่ผ่านมา +12

    サブ武器を何にする以前に、今まで一つの武器ですら使いこなすのが大変だったのにもう一つ使いこなせるようになれっていう要求の高さよ…

    • @跳猫とびねこ
      @跳猫とびねこ 28 วันที่ผ่านมา +16

      別に違う武器を必ず持てって要求してるわけではなくて、同じ武器種で違う性能のを持ってって使い分けるって選択肢だって有るんだから色々楽しめばいいのよ

    • @つきかわ-x2u
      @つきかわ-x2u 24 วันที่ผ่านมา

      同じ武器種で違う属性を持ち歩いて使い分ける。みたいな運用方法も出来るんじゃないかな?
      ベータテストだと各武器種1つしか用意されてないから予想だけど

  • @斎藤はじめ-f2z
    @斎藤はじめ-f2z 28 วันที่ผ่านมา

    メインガンランスでサブがヘビィの予定です。弓も強かったけど個人的にジャスト回避よりも、ジャストガードの方がリスク低くて疲れにくいからです。鬼人弾の仕様とても参考になりました。

  • @幸餅きなこ百合好きの絵師
    @幸餅きなこ百合好きの絵師 28 วันที่ผ่านมา +2

    笛吹き名人と旋律効果大など適用されるなら将来性は笛かなと思う

  • @跳猫とびねこ
    @跳猫とびねこ 28 วันที่ผ่านมา +1

    これまでのタイトルでもあんま一時的バフ効果気にしてプレイしてなかったから太刀ライトか太刀弓のどっちにしようかなくらいしか考えてない

  • @kj6dosdiosas
    @kj6dosdiosas 28 วันที่ผ่านมา +4

    私は狩猟笛使います

  • @hetasugi-3otsu
    @hetasugi-3otsu 27 วันที่ผ่านมา

    簡潔で分かりやすくてタスカル🙏

  • @Simon-mo2gm
    @Simon-mo2gm 28 วันที่ผ่านมา

    状態異常の毒とかあまり使わなかったから仕様分からないけど、属性武器と毒武器でもいい感じなのかや

  • @じゃかるた太郎
    @じゃかるた太郎 28 วันที่ผ่านมา

    サブ武器選ぶ時にメイン武器大剣だから火力は良いとしてサポートができる片手剣かって悩んだけどベータだと広域化とかないし状態異常武器じゃないから
    パーティ貢献できるのは笛で強化かなって思ったw

  • @閻魔の誓い
    @閻魔の誓い 28 วันที่ผ่านมา

    メインランス サブ笛
    笛得意で良かった。旋律別に両方笛にするのもアリだな

  • @ランペイ
    @ランペイ 28 วันที่ผ่านมา

    メインがランスなので、ガード性能の恩恵がありそうなヘビィにしようかと思っています

  • @西犬_Seiken
    @西犬_Seiken 28 วันที่ผ่านมา

    鬼人弾がこんな仕様になるとは……大剣+ヘビィボウガンやってみようかな……

  • @氷室カイ
    @氷室カイ 25 วันที่ผ่านมา

    鬼人弾の持ち込み減ったのは痛いけど調合すればなんとか・・・?

  • @takawot6923
    @takawot6923 27 วันที่ผ่านมา

    この使い方(サブで移動中吹くだけ)で笛の使用率が上がるのもなぁと思うカリピスト

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot 28 วันที่ผ่านมา

    太刀とヘビィなのかな結局?明日体験版触る予定です。弓が壊れてるらしいけど、弓とヘビィってどうなんだろう。弱点補完できればいいな。

  • @ゆた-d3v
    @ゆた-d3v 27 วันที่ผ่านมา +1

    サブ武器用にスキルを振れる余裕があるとは思えない

  • @Mこーた
    @Mこーた 28 วันที่ผ่านมา +1

    モンスターごとで変えるかなと思います。打が必要な時は笛、そうでないときはヘビィ。

  • @みず-u4e
    @みず-u4e 27 วันที่ผ่านมา

    サブ武器ボウガンでセクレト乗りながら麻痺弾、鬼人弾撃ってメイン武器で殴れる!

  • @butajirucom
    @butajirucom 26 วันที่ผ่านมา

    ボウガン2本持ち予定なので問題無い

  • @肉眠-o3j
    @肉眠-o3j 28 วันที่ผ่านมา

    メインヘビィのサブヘビィでもいいかなぁ…

  • @代々木上原小三郎
    @代々木上原小三郎 27 วันที่ผ่านมา

    笛はバフを撒きたいから使うわけではなく使いたいから使うのだ

  • @姉-l7w
    @姉-l7w 28 วันที่ผ่านมา

    同種2本持ちはできるんですか?

  • @もきゅもきゅ-x4f
    @もきゅもきゅ-x4f 28 วันที่ผ่านมา

    笛の旋律効果ってメイン武器に切り替えた際に持続しますか?

    • @あやのこーじくん
      @あやのこーじくん 28 วันที่ผ่านมา

      持続しますよー
      なのでサブは笛でええやろみたいた風潮になってますw

    • @万丈-z5j
      @万丈-z5j 28 วันที่ผ่านมา

      持続するけど、接敵(?)する前に旋律発動すると戦闘開始した時に消えるバグがあるらしいからそこは注意だね

  • @NnnNn749
    @NnnNn749 28 วันที่ผ่านมา

    メイン武器に対するバフ目的じゃなくて普通に笛が面白いからサブは笛です

  • @ちっぷ-f7r
    @ちっぷ-f7r 28 วันที่ผ่านมา +1

    メイン何でも
    サブ笛
    の組み合わせで、笛でかけたバフってメインに切り替えた時に残るのかしら?
    それだったらサブ笛がさいつよな気がする

    • @johnnysasaki8097
      @johnnysasaki8097 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@ugnxyukohtrkmcvp結局は遠距離ゲーよな。リアルですき

  • @ab-pp8be
    @ab-pp8be 27 วันที่ผ่านมา

    サブ武器は威力やらなにやら下がるようにして欲しい

  • @user-a3b9g5dtk4
    @user-a3b9g5dtk4 28 วันที่ผ่านมา +1

    武器だけ変更できて装備が変更できないならあんまり意味なさそう。

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds 28 วันที่ผ่านมา

    ありがとう

  • @ビィト
    @ビィト 28 วันที่ผ่านมา

    私は基本的な仕様を理解していないのですが、同じ武器種を2つ担ぐことはできないのでしょうか?
    できるなら無理に別々の武器種を担ぐ必要はないと思います。
    仮にハンマーをメインに使用している場合、一つを火力特化、もう一つを睡眠属性にして眠るまで睡眠ハンマーを使用、眠ったりしたら火力ハンマーに持ちかえればいいと思います。

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 28 วันที่ผ่านมา +2

      できるだろうけどOBTだとそれぞれ一本ずつしかないからわからんかった

  • @hiropon2954
    @hiropon2954 28 วันที่ผ่านมา

    武器使用は1種類にしたいので、装備しないかも

  • @黒犬-g5g
    @黒犬-g5g 28 วันที่ผ่านมา +4

    メインヘビィでサブ笛が最強?

    • @大変恐縮です-v8p
      @大変恐縮です-v8p 28 วันที่ผ่านมา

      ヘビィやったら集中が強い弓とか双剣もありかな

  • @Himojii-h5b
    @Himojii-h5b 28 วันที่ผ่านมา

    旋律被らないようにオンラインも気をつけないとね

  • @augnebaugauven8885
    @augnebaugauven8885 28 วันที่ผ่านมา

    メイン ヘビィ
    サブ 狩猟笛
    なのですが強化は重複されますよね...?🤔

  • @tsuba-q1c
    @tsuba-q1c 28 วันที่ผ่านมา

    チャアクとチャックスやね

  • @skywalkerjun738
    @skywalkerjun738 28 วันที่ผ่านมา

    サブが笛のみにならないように調整するってTGSかなんかで言ってなかったっけ?

  • @りょう-p4b3v
    @りょう-p4b3v 28 วันที่ผ่านมา

    メインの装備に寄せてしまう感じありますが、OBTではバフのかけやすさでヘビィですかねー。笛吹と強化持続の性能次第で持ち替えがあるかもです。

  • @宮谷やや
    @宮谷やや 28 วันที่ผ่านมา +4

    サブ武器も使用回数にカウントされるかによるな

  • @r-2757
    @r-2757 27 วันที่ผ่านมา +1

    スラアク×スラアクでしょ🎉

  • @MountainD
    @MountainD 28 วันที่ผ่านมา

    俺は好きな武器2つ持ってくから、マルチきた人にヘビィと笛のバフかけてもらう😠

  • @nagam1403
    @nagam1403 28 วันที่ผ่านมา +1

    正直火力バフ関係のアイテム使うのすら面倒なのにサブ武器で儀式覚えなきゃいけないとなると億劫だ

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 28 วันที่ผ่านมา +1

    ガンスとチャアク担いでガチャガチャして遊ぶんだ

    • @Poniki556
      @Poniki556 28 วันที่ผ่านมา

      ガンスはジャスガあるからスラッシュアックスの方が相殺出来るしバランスよくない? 同じガチャガチャだし別方向の武器種なら戦い方広がりそうだよ?

    • @anegotiator8820
      @anegotiator8820 28 วันที่ผ่านมา

      @@Poniki556 スキルの兼ね合いがいいからガンス、チャアクそれぞれ狩りやすい方で持ち替えるってことかと

    • @あまつか-e1v
      @あまつか-e1v 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@Poniki556
      好きだからいいの!
      メイン武器の運用で手一杯になるだろうから、趣味に振るんだぁ

    • @あまつか-e1v
      @あまつか-e1v 28 วันที่ผ่านมา

      攻略につれてスキル関連の仕様が持ち替えに有利になるそうだから、兼ね合い関係なく趣味なんだ、すまない

    • @ルミナス-MH
      @ルミナス-MH 28 วันที่ผ่านมา

      いいねぇロマンだねぇ

  • @ぱぱぷ-m9o
    @ぱぱぷ-m9o 28 วันที่ผ่านมา

    べひぃ!

  • @HuNi_KaNSokusHa
    @HuNi_KaNSokusHa 28 วันที่ผ่านมา +1

    モンハンワイルズ、サブ武器だけは認めてない

  • @eeee4767
    @eeee4767 28 วันที่ผ่านมา

    サブ武器に狩猟笛でバフしないといけない義務になりそう
    もうワールドで義務はこりごりなんや…
    ゲームシステム今回義務感薄いから楽しみだったのに

  • @ういうい-d6o
    @ういうい-d6o 28 วันที่ผ่านมา +2

    サブ武器だの群れだの弱点集中だの今作はめんどくさそう

    • @mom-o8n9s
      @mom-o8n9s 28 วันที่ผ่านมา +2

      安心しろ アイスボーン の方が怠いぞ