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スマホゲームにいいイメージあんまりないからな…。新規客を獲得したい意図は分かるけど
人気IPの側だけ拝借してやりたい事やるパターン
正直に言えば、あまり期待していない...Timiは騰訊はたしたのスタジオ騰訊は中国人の間でもかなり悪名が高い。
ゲームプレイ画面が出ないとなんとも言えない
会話パートでAIイラストの立ち絵出てきそう
スマホでがっつりフィールドでスマホアチアチにするソシャゲの時代は終わったんよ…しかもワイルズ発売も控えてるし
キャラ切り替え、オープンワールド、モバイルで原神を意識してそうオトモに猿いるしキャラの色合いが中国向けっぽい
IOS版2ndG復活してくれ………
いやマジでこれ、最近のスマホサイズが全体的にデカくなった今こそやりたいんよ…あと4gとxxの移植も。
買い切り式は継続的な利益が見込めないからやりたがらないんだと思う2ndGの時も、新しいosに適応させるためのコストが見合ってなかったんだと思う
初代モンハンでもいいから移植してほしいよな
買い切りのアプリを遊ばせなくしたのはやるせない気持ちになりました
timiの時点で何も期待できなくて草
スマホじゃ無理やろスマホゲームも操作が多いアクション系やオープンワールド系は、結局cspcがメインになるまぁ間違いなく、ユーザーが思うモンハン新作ではないやろ
課金要素が気になる。大体のゲームは装備かキャラだけど、モンハンには絶対合わんでしょ
カプコンはスマホゲー課金要素のバランス取りが毎回下手なのも心配ですそこの下手さ加減に関してはある種の信頼すらある
NOWも戦闘面とかおもろいのに課金要素がダメダメすぎたからな
Nowみたいに回復薬やボックス、重ね着を課金要素にするんでしょうね
防具かキャラは確実だろうな・・・ここに凸要素があったら・・・
1:50のあたりは狂竜化とか傀異化みたいな感じで結晶化したみたいなリオレイアの尻尾らしい
否定的な意見多いけど、待ちに待った新作がこれってわけじゃなくてワイルズ出した上での発表だから今のとこ不満言う要素がないやるなら成功させてがっぽり稼いじゃってくれ!
最近はスマホゲーを謳いつつ実際はマルチプラットフォームなゲームが増えてきたからなぁ親会社がテンセントってことは、これもその系譜っぽい感じしません?PS5でもプレイできるなら前向きに考えます😊
テンセントマジで人気IPを借りて何とも言えないゲームを作ることしかできないね...マジで無理だわ...
ランス、弓、双剣のキャラですが、PCというよりはNPCのように思えますね…どのくらいNPCキャラが現れるか分かりませんが、有料になりそう…
テンセント資本ってだけで不安9割だわ
課金要素がどういう立ち位置になるのか気になるな。ソシャゲみたいに、深く遊ぶには課金がほぼ必須ですってなったら沼にハマりそう。だからいつものモンハンみたいに買い切りで、課金はその+αみたいになって欲しい。
nowはiphoneじゃないとまともに動作しないくらい重かったのが不満だったこっちは軽量に作ってくれる、もしくはPC・スイッチ対応版も出してくれるのなら良いのだけど
最新機種のハイエンドモデルでないと快適にプレイ出来ないとかないかな?今のは2年前のSONYのミドルエンドを使ってるけどエクスペリア1とか15万以上するようなハイエンドモデルでないと不具合出るとかだと嫌だな😅
スマホじゃなくスイッチで作ればいいのにスマホの時点で課金ゲーなのかな
ガチャゲーではあるんだろうけどキャラガチャなんだろうか武器特有のアクション要素が残ってると良いんだけど…
コンシューマ、pc向けにして欲しかったな
モバイルだから原神みたいにPS5やPCでも出来るようなら、状況に応じてハードを変えれば遊びやすいかも知れないですね。課金をしたい層には良いと思います。(課金をしないなら買い切りの本家モンハンに引きこもる方が充実しそうではあります)カジュアルで考えると、本家のモンハンは必要プレイヤースキルが高く一部では死にゲーと言われているようですし、知識がないとスキルによるプレイヤースキルのフォローが難しく、回復アイテムをふんだんに使ってリカバリーも出来ますがそれにも調合の知識が要りますから、モバイルゲームのモンハンならそう言った面が低くなりそうには思います。(課金力である程度有利にも進められそうな気もしますし)
@ スペックの高いスマホやタブレットもかなり高額だし(フラッグシップスマホだとPS5Proより高いのもある)、モンハンなんで無課金または微課金でかなり遊べるタイプのゲームだとは思いますが、課金をするなら普通にPS5でワイルズするよりも数年で金額が大きくなる事もままありますから。なので、スマホの必要スペックが出てこない事にはなんとも言えないところではあります。ゲーム内容からはかなり必要スペックは高そうに思いますし、原神もそうですがセーブデータの共有がだいたいは出来ますからプラットフォームは広い方が良いと思います。
ランスに溜めカウンターがありませんように
MHXRみたいに高額なガチャで武具を揃えるようなハメにならないといいなぁCODモバイルも課金ゲーだったしね・・・このクォリティで微課金要素だけで末永く更新されるコンテンツになるとは買い切りでもない限り無理だろうし
ps5でもできるようにしてくれぇ!
ダウンロードしてみたらぜんぜん内容が違うシリーズ?
是新的怪猎游戏!🎉(伸手是腾讯做的!😅(收手
ゴッドイーターが過去ソシャゲとして出ていた事とその顛末を考えるとね…手放しに喜べないどころか不安しかない
装備課金ゲーになりそう雰囲気・・・過去作のスマホ版モンハン同様
サンブレみたいな操作感とパルワぐらいの完成度なら面白そうだけど仕方ないけど課金しなきゃ快適に遊べないならしんどいな・・
映像きれいすぎてホントにスマホ⁉︎って思った。僕のスマホは一瞬で熱くなってヤバそうだからps5で出してくれてもええんやで(多分来ない)
中韓が作るゲームは美形ばかり欧米が作るゲームは超ポリコレ化日本はその中間って感じだよね、今後どっちに振れるか分からないけど
もうモンハンはポリコレに屈しない中国と共同開発した方が良さそうだな!あのバタ臭さとポリコレ臭さのこれじゃ無い感満載のワイルズよりもアウトランダーズの方が本来のモンスターハンター感があって良いと感じたくらいだし
@ケン-h6b 洋ゲーっぽい質感なんでもポリコレに変換してんの?
@@もるもまりも そのように受け取られたなら申し訳なかったただ、シンプルにモンスターハンター4GのOPのようなグラフィック、デザインを希望していただけなんだ
あの結晶見たいなの気になる
これは期待できないほうがいいモンハンNowもワイルズも忙しいからやってられん
ワイルズのオープンワールド要素嬉しい派だったんだけど、こっちで壁登りとか滑空までできるオープンワールド要素入れるなら、ワイルズにオープンワールド要素を無理に入れる必要あったかなって思っちゃった。
ソシャゲやりたくないからモンハンしてるのに…
最近のゲーム会社はソシャゲで稼いでゲームの開発資金にしてるからねしゃーないとこはある
モンハンをプレイする理由が消極的すぎだろw
@@焼きレモン-f5eゲームやる理由は人それぞれやで。他人のゲームをやる理由なんてどうでもいい。自分が楽しめればいい。
ソシャゲ7、8個回してるからソシャゲやりたくない気持ちめっちゃわかる「イベントきたよ!ログインして」「早くやらないと報酬消えるよ!」って、自分がやりたくないときにやらされる不快感と、やらずにイベント報酬逃したときの喪失感くそうざいからな
それな、ソシャゲは時間取られる上に単純作業やからそれだったらコンシューマーの方がええよな
スマホ古くてそもそも遊べない可能性大・・・!!
2:45 奥の方に溶岩が見えるし火山地帯もちゃんとあるみたいですねワールドベースになるならディノバルドが期待できそう
リオレイアでない尻尾って言ってるやつ、XのMHO公式アカの映像見ると普通にレイアの尻尾だよねこれ
マップの色合いがまさに中華ゲームって感じるんだけどなんか淡いクリーミーな色合い好きだよね、文化なんかな
課金要素どうするんやろ、はちみつが要課金で無課金は通常の回復薬しか飲めないとか?
クラフトとモンハンくっつけただけ
これそもそもモンハンのアクション出来るのか??普通のソシャゲみたいにオート戦闘してね?
中国先行リリースかな?
奇面族の相棒はないんか!?
課金要素なんだろう、買い切りの重ね着スキンかな…。モンハンでガチャにできそうなのってなんだ…?護石か…?
キャラガチャじゃね?
エクスプロアみたく武器とか装備とか
ワイルズまでにこれやって時間潰して、発売以降は、外ではこのモンハンやって家ではワイルズ出来たら夢の時間すぎるー😂
多分これワイルズより後なんじゃ無いですかね…
ガチャ要素はないといいなコントローラー対応してくれると嬉しい、MHNowみたいな操作のシンプルさじゃモンハンの複雑なアクションの良さが薄れる水中復活するといいな、特にラギアとナバルとミラオス
ほらね、これよ、こういうのが日本のモンハンらしいのよ。モバゲーにしたのはほんともったいない、ワイルズじゃなくてこっちをメインにしてほしかったのよ、きれいなお姉さんもいるし、ワイルズとは全然違う!やっぱモバゲーだと余計に課金させるために美人出してくるからね、でもゲーム機で出してくるゲームは課金させるために美人とか出してこないからそこがほんとに残念。スイッチとかに出してくれ。
資金回収って感じだな
PVだけだと正直ワイルズより面白そうだと思った。
また中国かよ、だるいスタミナ制限系あるんだろうなしょうもない。PCやPS5でも出来るようにしとけよなぁ
Ps5でならやる
まぁどうせ宣伝用のPVだけ綺麗に見えて実際は…そして課金しなければ何もできないって感じ、この時点でまったく期待しません
PCにも出して欲しい
ちょうどiPhone16に変えたからいつの間にか準備は完了してたぜとりあえず大半の無課金勢に優しい仕様にしないとユーザーは増えない、そしてユーザーがいないと課金勢も付いてこないこれをカプコンにはしっかり理解していただきたいところ
ワイルズ開発に割けた人員をスマホゲー開発に持っていかれる的な事がなければなんでもいいかなと。ワイルズを疎かにしないでくれれば
横スマホのバーチャルコントローラーでガチャガチャやるアプリがウケた試し無いからモンハンでも無理でしょうソシャゲでCSタイプ操作の要求は絶対にウケない
まあ若干イレギュラーだけどイーストは売れてるからなあ。まああれはサッカー人気のおかげだけど
スマホでアクションとか無理があり過ぎるから勘弁してくれ
昔iPhoneとiPodでやるタイプのアプリでモンスターハンターダイナミックハンティングって格闘ゲームがあったな😅
踊り子装備、めっちゃヒプノックに見えるんですが
中華ゲー臭すぎて無理
スマホが暖かくなって爆発しませんように…iPhone11だけど
予約しました
トモ・・・ダチ・・・?どうやって調合するんだっけ
金 + 整った顔面 で調合できるよ!
「双剣は我々が求めているものになっています」でも本編じゃゴリラなんでしょ……?
スルー確定ですね。パチンコとソシャゲは好きな作品であっても完全無視
正直ワイルズより面白そうだけど課金ゲーならやらんなワイルズも全武器修正しないと買わんかも特に片手剣のガード切り上げ返してそもそもカプコンソシャゲ下手なんだから買い切りしか出さんで欲しいし、未だ続いてるNowっておもろいん?チュートリアルでこれワールドやればよくね?って結論で速攻やめた記憶しかない
PCに出して実質フロンティア2って事にしようぜ(謎)
会社的にはフロンティア2というよりMHO2な件
鳴潮みたいなアクションでモンハンできたら気持ちいいだろうな~と思ってたけど実現しちゃう?
双剣は別ゲームの踊り子に酷似してるから意識してるんかなぁ、踊るってコンセプト的に発射台はワイルドハーツのに似てたり、パラグライダーはゼルダかな、ゲーム業界に影響与えてるみたいで嬉しい
こっちをSwitch2で出すのか?
モンハンNow復帰しておもろかったけどまた飽きちゃったから捕鯨続かないんすよね😢
まあ、どのみちやるんだろうなぁ
テンセントって、ユビソフトにかかわっているアレ?!関わってええんか?!ゴメン。モンハン大好きだけれど、これは警戒する
別にテンセント関わってる企業なんて星の数ほどありますけどね。LOLとかVALORANTを開発してるRIOTなんかテンセントの完全子会社ですよ。
モンスターハンター:原神 って感じ わりとやりたい!(小並感)
双剣の時になんて言おうとしたかわかったぞ!えってぃだ!えってぃって言おうとしたんだ!(小学生)
原神みたいにスマホでも帰って来てパソコンでもクロスセーブで遊べたらアツいんだけどね
アクションがワイルズ使用だったら…😅
頼む!課金は買い切りにしてくれ ガチャはやめてね📮👍🏻
原神みたいな感じでモンハン要素をふんだんに盛り込んでくれたらはまると思う
timiなんだったらモンハンのモンスターでMOBAやってほしかった😂
ただでさえワイルズが微妙なのに、更に期待を下げるような事をしないでくれ
踏襲は「とうしゅう」と読みます
コメント欄の内容が薄っぺらくて草
正直この情報だけだとワイルズより面白そう
スマホでこのくらいできるなら携帯ゲーム機勢もワイルズできそう
ワイルズを悉く遊び尽くすのでいらないです。爆死確定でしょう
君らがなにを求めてるのか知らんけどもワイルズやってればいいやんこういう新しい試みのおかげでワールドみたいなシンギュラリティが起きたことを忘れるべきじゃない
スマホゲームにいいイメージあんまりないからな…。新規客を獲得したい意図は分かるけど
人気IPの側だけ拝借してやりたい事やるパターン
正直に言えば、あまり期待していない...
Timiは騰訊はたしたのスタジオ
騰訊は中国人の間でもかなり悪名が高い。
ゲームプレイ画面が出ないとなんとも言えない
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スマホでがっつりフィールドでスマホアチアチにするソシャゲの時代は終わったんよ…
しかもワイルズ発売も控えてるし
キャラ切り替え、オープンワールド、モバイルで原神を意識してそう
オトモに猿いるしキャラの色合いが中国向けっぽい
IOS版2ndG復活してくれ………
いやマジでこれ、最近のスマホサイズが全体的にデカくなった今こそやりたいんよ…あと4gとxxの移植も。
買い切り式は継続的な利益が見込めないからやりたがらないんだと思う
2ndGの時も、新しいosに適応させるためのコストが見合ってなかったんだと思う
初代モンハンでもいいから移植してほしいよな
買い切りのアプリを遊ばせなくしたのはやるせない気持ちになりました
timiの時点で何も期待できなくて草
スマホじゃ無理やろ
スマホゲームも操作が多いアクション系やオープンワールド系は、結局cspcがメインになる
まぁ間違いなく、ユーザーが思うモンハン新作ではないやろ
課金要素が気になる。大体のゲームは装備かキャラだけど、モンハンには絶対合わんでしょ
カプコンはスマホゲー課金要素のバランス取りが毎回下手なのも心配です
そこの下手さ加減に関してはある種の信頼すらある
NOWも戦闘面とかおもろいのに課金要素がダメダメすぎたからな
Nowみたいに回復薬やボックス、重ね着を課金要素にするんでしょうね
防具かキャラは確実だろうな・・・ここに凸要素があったら・・・
1:50のあたりは狂竜化とか傀異化みたいな感じで結晶化したみたいなリオレイアの尻尾らしい
否定的な意見多いけど、待ちに待った新作がこれってわけじゃなくてワイルズ出した上での発表だから今のとこ不満言う要素がない
やるなら成功させてがっぽり稼いじゃってくれ!
最近はスマホゲーを謳いつつ実際はマルチプラットフォームなゲームが増えてきたからなぁ
親会社がテンセントってことは、これもその系譜っぽい感じしません?
PS5でもプレイできるなら前向きに考えます😊
テンセントマジで人気IPを借りて何とも言えないゲームを作ることしかできないね...マジで無理だわ...
ランス、弓、双剣のキャラですが、PCというよりはNPCのように思えますね…
どのくらいNPCキャラが現れるか分かりませんが、有料になりそう…
テンセント資本ってだけで不安9割だわ
課金要素がどういう立ち位置になるのか気になるな。ソシャゲみたいに、深く遊ぶには課金がほぼ必須ですってなったら沼にハマりそう。だからいつものモンハンみたいに買い切りで、課金はその+αみたいになって欲しい。
nowはiphoneじゃないとまともに動作しないくらい重かったのが不満だった
こっちは軽量に作ってくれる、もしくはPC・スイッチ対応版も出してくれるのなら良いのだけど
最新機種のハイエンドモデルでないと
快適にプレイ出来ないとかないかな?
今のは2年前のSONYのミドルエンドを
使ってるけどエクスペリア1とか
15万以上するようなハイエンドモデル
でないと不具合出るとかだと嫌だな😅
スマホじゃなくスイッチで作ればいいのに
スマホの時点で課金ゲーなのかな
ガチャゲーではあるんだろうけどキャラガチャなんだろうか
武器特有のアクション要素が残ってると良いんだけど…
コンシューマ、pc向けにして欲しかったな
モバイルだから原神みたいにPS5やPCでも出来るようなら、状況に応じてハードを変えれば遊びやすいかも知れないですね。
課金をしたい層には良いと思います。(課金をしないなら買い切りの本家モンハンに引きこもる方が充実しそうではあります)
カジュアルで考えると、本家のモンハンは必要プレイヤースキルが高く一部では死にゲーと言われているようですし、知識がないとスキルによるプレイヤースキルのフォローが難しく、回復アイテムをふんだんに使ってリカバリーも出来ますがそれにも調合の知識が要りますから、モバイルゲームのモンハンならそう言った面が低くなりそうには思います。(課金力である程度有利にも進められそうな気もしますし)
@ スペックの高いスマホやタブレットもかなり高額だし(フラッグシップスマホだとPS5Proより高いのもある)、モンハンなんで無課金または微課金でかなり遊べるタイプのゲームだとは思いますが、課金をするなら普通にPS5でワイルズするよりも数年で金額が大きくなる事もままありますから。
なので、スマホの必要スペックが出てこない事にはなんとも言えないところではあります。
ゲーム内容からはかなり必要スペックは高そうに思いますし、原神もそうですがセーブデータの共有がだいたいは出来ますからプラットフォームは広い方が良いと思います。
ランスに溜めカウンターがありませんように
MHXRみたいに高額なガチャで武具を揃えるようなハメにならないといいなぁ
CODモバイルも課金ゲーだったしね・・・
このクォリティで微課金要素だけで末永く更新されるコンテンツになるとは買い切りでもない限り無理だろうし
ps5でもできるようにしてくれぇ!
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ゴッドイーターが過去ソシャゲとして出ていた事とその顛末を考えるとね…
手放しに喜べないどころか不安しかない
装備課金ゲーになりそう雰囲気・・・過去作のスマホ版モンハン同様
サンブレみたいな操作感とパルワぐらいの完成度なら面白そうだけど
仕方ないけど課金しなきゃ快適に遊べないならしんどいな・・
映像きれいすぎてホントにスマホ⁉︎って思った。
僕のスマホは一瞬で熱くなってヤバそうだからps5で出してくれてもええんやで
(多分来ない)
中韓が作るゲームは美形ばかり
欧米が作るゲームは超ポリコレ化
日本はその中間って感じだよね、今後どっちに振れるか分からないけど
もうモンハンはポリコレに屈しない中国と共同開発した方が良さそうだな!
あのバタ臭さとポリコレ臭さのこれじゃ無い感満載のワイルズよりもアウトランダーズの方が本来のモンスターハンター感があって良いと感じたくらいだし
@ケン-h6b 洋ゲーっぽい質感なんでもポリコレに変換してんの?
@@もるもまりも そのように受け取られたなら申し訳なかった
ただ、シンプルにモンスターハンター4GのOPのようなグラフィック、デザインを希望していただけなんだ
あの結晶見たいなの気になる
これは期待できないほうがいい
モンハンNowもワイルズも忙しいからやってられん
ワイルズのオープンワールド要素嬉しい派だったんだけど、こっちで壁登りとか滑空までできるオープンワールド要素入れるなら、ワイルズにオープンワールド要素を無理に入れる必要あったかなって思っちゃった。
ソシャゲやりたくないからモンハンしてるのに…
最近のゲーム会社はソシャゲで稼いでゲームの開発資金にしてるからね
しゃーないとこはある
モンハンをプレイする理由が消極的すぎだろw
@@焼きレモン-f5eゲームやる理由は人それぞれやで。他人のゲームをやる理由なんてどうでもいい。自分が楽しめればいい。
ソシャゲ7、8個回してるからソシャゲやりたくない気持ちめっちゃわかる
「イベントきたよ!ログインして」「早くやらないと報酬消えるよ!」って、自分がやりたくないときにやらされる不快感と、やらずにイベント報酬逃したときの喪失感くそうざいからな
それな、ソシャゲは時間取られる上に単純作業やからそれだったらコンシューマーの方がええよな
スマホ古くてそもそも遊べない可能性大・・・!!
2:45 奥の方に溶岩が見えるし火山地帯もちゃんとあるみたいですね
ワールドベースになるならディノバルドが期待できそう
リオレイアでない尻尾って言ってるやつ、XのMHO公式アカの映像見ると普通にレイアの尻尾だよねこれ
マップの色合いがまさに中華ゲームって感じるんだけど
なんか淡いクリーミーな色合い好きだよね、文化なんかな
課金要素どうするんやろ、はちみつが要課金で無課金は通常の回復薬しか飲めないとか?
クラフトとモンハンくっつけただけ
これそもそもモンハンのアクション出来るのか??普通のソシャゲみたいにオート戦闘してね?
中国先行リリースかな?
奇面族の相棒はないんか!?
課金要素なんだろう、買い切りの重ね着スキンかな…。
モンハンでガチャにできそうなのってなんだ…?護石か…?
キャラガチャじゃね?
エクスプロアみたく武器とか装備とか
ワイルズまでにこれやって時間潰して、
発売以降は、外ではこのモンハンやって家ではワイルズ出来たら夢の時間すぎるー😂
多分これワイルズより後なんじゃ無いですかね…
ガチャ要素はないといいな
コントローラー対応してくれると嬉しい、MHNowみたいな操作のシンプルさじゃモンハンの複雑なアクションの良さが薄れる
水中復活するといいな、特にラギアとナバルとミラオス
ほらね、これよ、こういうのが日本のモンハンらしいのよ。
モバゲーにしたのはほんともったいない、ワイルズじゃなくてこっちをメインにしてほしかったのよ、きれいなお姉さんもいるし、ワイルズとは全然違う!
やっぱモバゲーだと余計に課金させるために美人出してくるからね、でもゲーム機で出してくるゲームは課金させるために美人とか出してこないからそこがほんとに残念。
スイッチとかに出してくれ。
資金回収って感じだな
PVだけだと正直ワイルズより面白そうだと思った。
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まぁどうせ宣伝用のPVだけ綺麗に見えて実際は…そして課金しなければ何もできないって感じ、この時点でまったく期待しません
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とりあえず大半の無課金勢に優しい仕様にしないとユーザーは増えない、そしてユーザーがいないと課金勢も付いてこない
これをカプコンにはしっかり理解していただきたいところ
ワイルズ開発に割けた人員をスマホゲー開発に持っていかれる的な事がなければなんでもいいかなと。ワイルズを疎かにしないでくれれば
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モンハンでも無理でしょう
ソシャゲでCSタイプ操作の要求は絶対にウケない
まあ若干イレギュラーだけどイーストは売れてるからなあ。まああれはサッカー人気のおかげだけど
スマホでアクションとか無理があり過ぎるから勘弁してくれ
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アプリでモンスターハンター
ダイナミックハンティングって
格闘ゲームがあったな😅
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中華ゲー臭すぎて無理
スマホが暖かくなって爆発しませんように…
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トモ・・・ダチ・・・?
どうやって調合するんだっけ
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正直ワイルズより面白そうだけど課金ゲーならやらんな
ワイルズも全武器修正しないと買わんかも特に片手剣のガード切り上げ返して
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会社的にはフロンティア2というよりMHO2な件
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双剣は別ゲームの踊り子に酷似してるから意識してるんかなぁ、踊るってコンセプト的に
発射台はワイルドハーツのに似てたり、パラグライダーはゼルダかな、ゲーム業界に影響与えてるみたいで嬉しい
こっちをSwitch2で出すのか?
モンハンNow復帰しておもろかったけどまた飽きちゃったから捕鯨続かないんすよね😢
まあ、どのみちやるんだろうなぁ
テンセントって、ユビソフトにかかわっているアレ?!関わってええんか?!ゴメン。モンハン大好きだけれど、これは警戒する
別にテンセント関わってる企業なんて星の数ほどありますけどね。LOLとかVALORANTを開発してるRIOTなんかテンセントの完全子会社ですよ。
モンスターハンター:原神 って感じ わりとやりたい!(小並感)
双剣の時になんて言おうとしたかわかったぞ!えってぃだ!えってぃって言おうとしたんだ!(小学生)
原神みたいにスマホでも帰って来てパソコンでもクロスセーブで遊べたらアツいんだけどね
アクションがワイルズ使用だったら…😅
頼む!課金は買い切りにしてくれ ガチャはやめてね📮👍🏻
原神みたいな感じでモンハン要素をふんだんに盛り込んでくれたらはまると思う
timiなんだったらモンハンのモンスターでMOBAやってほしかった😂
ただでさえワイルズが微妙なのに、更に期待を下げるような事をしないでくれ
踏襲は「とうしゅう」と読みます
コメント欄の内容が薄っぺらくて草
正直この情報だけだとワイルズより面白そう
スマホでこのくらいできるなら携帯ゲーム機勢もワイルズできそう
ワイルズを悉く遊び尽くすのでいらないです。爆死確定でしょう
君らがなにを求めてるのか知らんけどもワイルズやってればいいやん
こういう新しい試みのおかげでワールドみたいなシンギュラリティが起きたことを忘れるべきじゃない