RedBlack Spade
RedBlack Spade
  • 134
  • 1 018 248
Когда не хочется радости - игры, книги и фильмы не приносят удовольствия
Смотреть без лагов и платной подписки: boosty.to/slava_gris/posts/6286b315-6385-4912-b96e-ab1c4b94d9b0
Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade.com/book2
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/1068360/
Группа в ВК: redblackspade
00:00 - Вступление
02:12 - Выбор
07:51 - Выгода
11:32 - Вдохновение
14:44 - Новости
18:07 - Самовдохновение
20:14 - Автоматизмы
25:00 - Сетевые игры
27:25 - Возраст
30:46 - Вывод
Игры в выпуске: Mickeymania, Fearmonium, Catmaze, Reflection of Mine, Rez, Silver, Crazy Taxi 2, Super Magnetic Neo, Soul Calibur, Spawn (Dreamcast), Soul Fighters, Cineris Somnia, Lineage II, Star Wars Racers, Mollemania, Smurfs
Аниме: Bubble Gum Crisis
มุมมอง: 14 027

วีดีโอ

Необъективное знание и путь к успеху
มุมมอง 8Kหลายเดือนก่อน
Run Heroes Run в Steam - store.steampowered.com/app/2981900/ Смотреть видео без тормозов и без платной подписки: boosty.to/slava_gris/posts/b7757839-c50d-41eb-a99f-498055043c33 Поговорим об успехе. Почему некоторые проекты его добавиаются, а некоторые - нет? Почему некоторые творцы лишь единожды создают нечто прекрасное, а потом не могут повторить собственного успеха? Что такое "необъективное з...
Новые комиссии в Steam. Что делать?
มุมมอง 8K3 หลายเดือนก่อน
Steam теперь к своим стандартным 30% стал брать ещё 30%? Или как на нас, обычных разработчиках, отразился выход из соглашения об отсутствии двойного налогообложения? Если ютуб тормазит то без платной подписки этот ролик можно глянуть на бусти: boosty.to/slava_gris/posts/cce3d39c-06dd-4077-831b-b347636fda9a Бусти: boosty.to/slava_gris Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade...
Как экономят разработчики игр?
มุมมอง 13K3 หลายเดือนก่อน
Как не создавать себе сложностей, высасывающих силы и бюджет? Как скрыть от игроков халтуру и огрехи? Как выдать нечто дешёвое за то, что "так и было задумано"? 00:00 О чём видео 01:12 Принцип изящной экономии 01:28 Плохие примеры 03:50 Открытый мир 06:02 Хорошие примеры 09:15 Лицевые анимации 16:40 Режиссура 21:20 Камера и игровой процесс 22:49 2D 28:12 Экспозиция 32:50 Повторы 39:42 Озвучка 4...
Как жить без интернета в кармане
มุมมอง 14K4 หลายเดือนก่อน
Какие преимущества даёт отсутствие смартфона? Почему я всё ещё хожу со звонилкой? Как работать в интернете, не пользуясь им постоянно? Что делать с тревогой при отказе от гаджетов? Международная биржа фриланса EasyBusy. Переходи и заполняй портфолио! busy.easystaff.io/ru/promo_freelancer?RedBlackSpade?erid=2VSb5xDBjsN Мой бусти: boosty.to/slava_gris Предыдущее видео: th-cam.com/video/Un9Tx7qMYu...
Что делает нас неэффективными и куда делась мотивация?
มุมมอง 13K5 หลายเดือนก่อน
Что является оковами для нашего мозга и мешает развить потенциал? Почему мы работаем на 70% хуже, чем могли бы и при чём тут подключённость к сети? Как, согласно исследованиям, постоянная подключённость влияет на нашу жизнь, эффективность и мотивацию? Вкусный кофе свежей обжарки от Tasty Coffee: shop.tastycoffee.ru/?/?erid=LjN8JuyMK По промокоду GRIS скидка 15% в течение месяца, 10% - навсегда ...
Не переоценивайте свои идеи
มุมมอง 17K5 หลายเดือนก่อน
Почему хорошие идеи "не выстреливают" и множество оригинальных игр провалилось? Почему не стоит долго вынашивать одну идею? Что отличает игры с одинаковыми задумками, но кардинально разными продажами? Бусти: boosty.to/slava_gris Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade.com/book2 Моя игра F...
Разработчики забыли эти механики
มุมมอง 12K7 หลายเดือนก่อน
Какие ритм-игры действительно требовали слушать музыку? Какие игры использовали солнечные датчики? Как использовать существ призыва в мирных целях? Способны ли игры отобразить работу мышления? Эксклюзивный разбор Flipwitch - boosty.to/slava_gris/posts/fb37cc8b-d566-44d3-8271-3249c731317d Предыдущие видео про оригинальные механики: Первая часть - th-cam.com/video/HLdDQ48HzGo/w-d-xo.html Вторая ч...
Игровые механики, которые всеми забыты
มุมมอง 20K7 หลายเดือนก่อน
Как прыжок связан с механикой приклеивания к земле во время атаки? Как избавиться от утомительности пошаговых боёв? Какую роль имеет контактный урон? Можно ли пошаговые бои сделать более аркадными? Что делает слешеры зрелищными? Бусти: boosty.to/slava_gris Предыдущие видео про оригинальные механики: Первая часть - th-cam.com/video/HLdDQ48HzGo/w-d-xo.html Вторая часть - th-cam.com/video/G5scofiv...
Современные игры против ретро. Почему можно влюбиться в старые игры?
มุมมอง 40K9 หลายเดือนก่อน
Современные игры против ретро. Почему можно влюбиться в старые игры?
Steam 2024: как работать из России, получать выплаты и купить Direct
มุมมอง 22K9 หลายเดือนก่อน
Steam 2024: как работать из России, получать выплаты и купить Direct
Насилие, разврат и цензура в играх - кому это нужно?
มุมมอง 10K11 หลายเดือนก่อน
Насилие, разврат и цензура в играх - кому это нужно?
Индустриальный ад, процедурная генерация и глубокий смысл - Baroque
มุมมอง 6K11 หลายเดือนก่อน
Индустриальный ад, процедурная генерация и глубокий смысл - Baroque
Восьмибитная камера и принтер: Gameboy в 2023
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
Восьмибитная камера и принтер: Gameboy в 2023
Перфекционизм. Почему удобно притворяться перфекционистом?
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Перфекционизм. Почему удобно притворяться перфекционистом?
В Мире Журналов - Итоги Лета 2003: Half Life, Лара Крофт, Пески Времени
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
В Мире Журналов - Итоги Лета 2003: Half Life, Лара Крофт, Пески Времени
Дождь, бассейн и разработчики: Новосибирский Gamedev weekend
มุมมอง 3.7Kปีที่แล้ว
Дождь, бассейн и разработчики: Новосибирский Gamedev weekend
Красивые 2D игры, которые никому не нужны
มุมมอง 16Kปีที่แล้ว
Красивые 2D игры, которые никому не нужны
Путь от идеи до... провала
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
Путь от идеи до... провала
За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики
มุมมอง 117Kปีที่แล้ว
За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики
Личный топ метроидваний: 30 субъективно лучших игр жанра
มุมมอง 41Kปีที่แล้ว
Личный топ метроидваний: 30 субъективно лучших игр жанра
Мой новый друг для рисования: Thrustmaster Tactical Board
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
Мой новый друг для рисования: Thrustmaster Tactical Board
Что делать после выпуска игры
มุมมอง 15Kปีที่แล้ว
Что делать после выпуска игры
Какие игры делают на крупных джемах?
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
Какие игры делают на крупных джемах?
Игровые механики, оставшиеся в прошлом
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Игровые механики, оставшиеся в прошлом
Оригинальность забытых механик
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
Оригинальность забытых механик
Как побороть лень, найти мотивацию и быть эффективным
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Как побороть лень, найти мотивацию и быть эффективным
Эмуляторы уничтожают индустрию
มุมมอง 4.3Kปีที่แล้ว
Эмуляторы уничтожают индустрию
Концентрация грусти - разбор сюжета Cineris Somnia
มุมมอง 3.3Kปีที่แล้ว
Концентрация грусти - разбор сюжета Cineris Somnia
Моя коллекция видеоигр
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Моя коллекция видеоигр

ความคิดเห็น

  • @sdhvf
    @sdhvf 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Непонял, это вы в одиночку сделали такую игру чтоли?

  • @Яриклегомэн-ч4л
    @Яриклегомэн-ч4л 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Кто после сюс

  • @deefreggal4521
    @deefreggal4521 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    С музыкой, подкастами понятно, а если это будут какие-то эмбиенты? Очень люблю очень звуки дождя или камина на фон включать. Это тоже вводит в режим многозадачности?

  • @user-zr7kz3ze2i
    @user-zr7kz3ze2i วันที่ผ่านมา

    Смотрел видос с телефона

  • @electromontage.reportage
    @electromontage.reportage วันที่ผ่านมา

    спасибо

  • @electromontage.reportage
    @electromontage.reportage วันที่ผ่านมา

    очень интересно, на счёт многозадачности поржал,

  • @CrayfishKing69
    @CrayfishKing69 2 วันที่ผ่านมา

    Catmaze с удовольствием прошёл 👍

  • @AlexLamerson
    @AlexLamerson 2 วันที่ผ่านมา

    8:48 - Какая же жиза. Давно заметил за собой такое что мне проще сидеть и бесконечно набирать себе в список отложенного аниме, игры, нежели чем реально смотреть их. P.S. А он ещё и светит такими культовыми вещами как Silver и Bubblegum Crisis, ухх

  • @ShaMan-n4u
    @ShaMan-n4u 2 วันที่ผ่านมา

    Да да, на стимакке 500 игр, а играть не во что....

  • @eyezaryvideos
    @eyezaryvideos 2 วันที่ผ่านมา

    Тут в какой-то момент разработчики решили, что всё уже знают, и теперь можно только менять оформление, не пытаясь создавать новые варианты приключений, испытаний, переживаний. Дескать "всё уже придумано" - но это неправда, порождающая лень...

  • @orestbojer49
    @orestbojer49 2 วันที่ผ่านมา

    Пасиб

  • @RaYkiri
    @RaYkiri 3 วันที่ผ่านมา

    Мы живём во времена где на много круче показать из себя знатока говоря о каком то старом мусоре намеренно игнорируя все популярное Не упамянуть полого рыцаря когда он по всем почти кретериям подходит ну это странно Это как не замечать слона в комнате только потому что он всем нравиться а ты типа такой весь присполненный. Обзор хоть и субъективен но так же и предвзят

  • @zigismundfroyd380
    @zigismundfroyd380 3 วันที่ผ่านมา

    На меня давит ощущение "впустую" потерянного времени, что я мог заняться чем-то другим, например ... ага, полистать ленту.

    • @Game_Drive_HD
      @Game_Drive_HD วันที่ผ่านมา

      Читать новости унылыми негативными новостями про СВО и скандалами в игровой индустрии крупных компаний. Которые сдулись по всем фронтам лет 10 примерно назад ? Как блин Интересно листать такую помойку новостей в наше время

  • @danilkolodyazhnyu7004
    @danilkolodyazhnyu7004 3 วันที่ผ่านมา

    Благо этот видос не про меня, у меня 400+ игр в стриме, а я сегодня наиграл уже часов 5 или 6

  • @KiceI
    @KiceI 3 วันที่ผ่านมา

    24:00 сильные слова. так.. чисто для себя подчеркну

  • @Evgeny_Bogdanov
    @Evgeny_Bogdanov 3 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, Слава, я обязательно внедрю твои примеры отказа от смартфона в свою жизнь! Я надеюсь это мне поможет сать более спокойным и вдумчивым человеком

  • @herecomesthepa1n
    @herecomesthepa1n 3 วันที่ผ่านมา

    Как же мне повезло, что я попал на это видео. Причём, попалось оно прямо во время моего кризиса. В интернете много ненужной информации, которая создаёт огромную неуверенность в своих мыслях, словах и действиях. Второй ролик, который у тебя просмотрел, первым был "Когда не хочется радости - игры, книги и фильмы не приносят удовольствия" и могу сказать, что ты рассказываешь базовые вещи, которые забываются из-за рутины и перегруженного информационного поля. Теперь осталось воплощать все это в своей жизни...Постараюсь ограничить потребление ненужного контента.

  • @ТретийМушкетёр
    @ТретийМушкетёр 3 วันที่ผ่านมา

    Мне

  • @Алексей-ю6х
    @Алексей-ю6х 3 วันที่ผ่านมา

    Почему-то я знал что чаще тут будет звучать компания нитендо

  • @КириллПетров-е3ч
    @КириллПетров-е3ч 4 วันที่ผ่านมา

    Долго откладывад просмотр 33 минутного ролика, пока не пришлось начать готовить себе еду на неделю 😅

  • @psi4042
    @psi4042 4 วันที่ผ่านมา

    Дефолтная система мозга на сколько я понимаю ещё совсем не изучена, там даже терминология ещё не сформировалась или я не прав? Можно ссылки на исследования?

  • @СергейГригорович-ю4я
    @СергейГригорович-ю4я 4 วันที่ผ่านมา

    Axiom verge с ее уникальной стилистикой и дороги нету? Автор анимешник обыкновенный

  • @gamayunov
    @gamayunov 4 วันที่ผ่านมา

    Забавно, что я стремился сделать иделаьно для других делая по своим стандартам :)

  • @denorangeblackandwhite2213
    @denorangeblackandwhite2213 4 วันที่ผ่านมา

    сначала хотел написать «да не заставляю я себя допроходить через силу» а потом вспоминаю как месяцами не мог дотошнить аркхем ориджин, дропнул и за два дня прошел аркхем асайлум и наслаждался процессом

  • @gendalfgray7889
    @gendalfgray7889 4 วันที่ผ่านมา

    Убегающие враги в жрпг уже давно изобретены

  • @stupidfrog3301
    @stupidfrog3301 4 วันที่ผ่านมา

    Интересная мысль, на ум улучшение концепции пришло. Привычки не очень подходят, так как у детей нет привычек играть в игры, а желание огромное, что уже выбивает это утверждение. Дети-подростки годами могут желать приставку, привычка не может зародится, то чего нету доступа, когда взрослый к этому полностью равнодушен. Взрослые теряют азарт в исследовании нового ( взрослые это ещё лень называют), это точно так же работает с программами, чем старше человек, тем сложнее ему найти желание установить более современные программы, которые уже на порядок лучше, но нет, вот привык и будет до конца, пока не растеряется вся актуальность. Но опробовав новое, довольно быстро принимает решение привязать себя к этой программе или скрипту. А так да, начать игру взрослым почти невозможно, но через пол часа уже играешь с таким же азартом, то есть не куда желание не девается. Но играть надо тоже уметь и каждый постигает это самостоятельно, не каких школ нету, из за чего разделяются желания на жанры игр, нет понимания навыка как играть в другой жанр игр, из за чего становится не интересной. Как и с книгами, один хвастается сколько страниц в день читает. Другой может читать по 1-му предложения и уходить в фантазию на несколько минут описывая этот мир используя эпитеты автора для конструкции всей локации и действия. - Помню играл в стратегию 3д с захватами замков, ко мне зашёл друг, я штурмовал замок, управляя каждый солдатом и переживая за каждого, потом он мне говорит, я и не знал что можно так интересно играть, а я всегда пропускал бои, там просто пишет замок захвачен и статистика потерь, каждый учится играть по своему, когда все жанры интересны, но любят несколько.

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 4 วันที่ผ่านมา

    Достаточно забавно что автор в контексте Dark souls упоминает не только Monster hunter, но и даже Disciples, однако не упоминает Blade of Darkness.

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 4 วันที่ผ่านมา

    А когда не было интернета Age of Wonders скопировала Master of Magic, а потом Heroes 4 скопировали Age of Wonders. И никто ничего не заметил.

  • @AINJJ
    @AINJJ 4 วันที่ผ่านมา

    У меня ваще симки нет. Если я куда то с телефоном выхожу то он мне нужен только для звонков.

  • @LihMeh
    @LihMeh 4 วันที่ผ่านมา

    По поводу последней темы, С. Матыцин хорошо написал: Умей закрыть наскучившую книгу, С нелепого кино уйти умей, И прочь с работы нелюбимой двигай, И рядом не держи плохих людей.

  • @twistedtransistor8314
    @twistedtransistor8314 5 วันที่ผ่านมา

    Нашла в рекомендациях, включила послушать на фоне, но оказалось слишком интересно и не хотелось упустить ни одной интересной мысли из ролика. Искала медь, нашла золото)

  • @Evgeny_Bogdanov
    @Evgeny_Bogdanov 5 วันที่ผ่านมา

    Слава, спасибо тебе большое за такое качественное и душевное видео. Очень многое для себя понял и почерпнул. Твоя подача мне очень нравится, она уникальная и не наигранная

  • @Robin0good
    @Robin0good 5 วันที่ผ่านมา

    Ну вы прямо игровой психотерапевт. Без негатива.

  • @vladislaveevil1903
    @vladislaveevil1903 5 วันที่ผ่านมา

    Крутое видео. Вернуло меня в прошлое, к приятным воспоминаниям.

  • @northwoodgames3716
    @northwoodgames3716 5 วันที่ผ่านมา

    Замечательное видео! (Лекция?) Смотрится и слушается легко и это огромный плюс Автора! С каналом познакомился с видео про старые игры и в большинстве с Вячеславом согласен. Сам попадал не раз в ловушку переизбытка игр/книг, когда стоишь, смотришь на полку минут по 5-15 и не знаешь - что выбрать.... Решается все легко и Вячеслав об этом говорит из личного опыта, что куда важнее, ибо личный опыт - лучший учитель. Спасибо за интересные ролики! PS. С шутки в титрах смеялся до слез 😂 PPS. Бородач на постере из Fable 3, если я не ошибаюсь :)

  • @gendalfgray7889
    @gendalfgray7889 5 วันที่ผ่านมา

    Ну блин, когда делаешь мемную игру про кама пулю конечно успеха можно не ждать. А чтоб понять что рывок на две кнопки это не очень надо было демку дать по играть, даже без графики, не обязательно выпускать. В дюк нюкеме форевер из-за катавасии с разработкой и сменой движка не смогли всё отполировать, персонажа похерили, вот там управление было местами плохое. В дарксоулс и ай вонна бе зе гай управление очень отзывчивое но своеобразное. В дс просто анимации долгие, но это работает потому что у врагов такие же, байтишь врага на долгую фигню и бьешь.

  • @gendalfgray7889
    @gendalfgray7889 5 วันที่ผ่านมา

    Смысл не в самих идеях а смысл в ощущения. Так как на перёд знать не можем какие ощущения даст уникальная идея то надо пробовать и смотреть.

  • @кирилборисов-с4и
    @кирилборисов-с4и 5 วันที่ผ่านมา

    факт есть факт раньше в магазине покупали игры а сегодня качаем все зеленый стим но почти не вачто неиграем это пазор какойто

  • @ilyamartyanovdronenest
    @ilyamartyanovdronenest 5 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, вы высказали все мои необдуманные мысли

  • @Инвастримлер
    @Инвастримлер 5 วันที่ผ่านมา

    Мне 37. Лет до 30 у меня действительно разбегались глаза по контенту. Столько всего! Но в какой-то момент я стал ловить себя на мысли, что контента то много, но он ведь в массе клонированный. Гта клоны, ассасин клоны, ведьмак клоны. Зачем мне играть в одну и ту же игру в только другой расцветке. А менять жанр на авиасимуляторы или условно приключения барби тоже не то. Или зачем тратить 2.5ч на мозговые испражнения какого-нибудь Вильнева, только потому, что он модный, если меня это не развлекает. Или тратить 6-8ч на сериал где на первом плане проблематика которая меня вообще не волнует, как в истории ужасов например. А про новости я вообще молчу. Как в шутке "зачем тебе 15 новостных групп в телеге? Ты, что хочешь 15 раз посмотреть как Байден падает с велосипеда? Вот и получается инфы вроде валом, а начнешь анализировать и понимаешь, что ее крохи. Поэтому мне нравятся процедуралы типа зоны сумерек или секретных материалов. Либо повезет и будет приятно остроумно, либо хотя бы не будет терзать мысль, что авторы тянули тянули сюжет как у вождя из анекдота, а в итоге резка воды на 4 сезона как в пацанах. :) А ведь время невосполнимый ресурс.

  • @TAUrn7true
    @TAUrn7true 5 วันที่ผ่านมา

    Играл три года в гачи и думал, что это про меня. Стоило отдохнуть и установить пропущенные релизы, как понял, что это вовсе не так. Другим рекомендую попробовать с ремастеров старых любимых игр и дальше перейти на похожие современные игры, способ рабочий.

  • @golovkaanna8757
    @golovkaanna8757 5 วันที่ผ่านมา

    Все кто ноют от так называемой игровой импотенции просто про инди и ретро не знают, а инди это бездонный океан

  • @JevelOnly
    @JevelOnly 5 วันที่ผ่านมา

    Что насчёт программировании, есть ли в планах выпуск видео

  • @АртёмПопов-у9ц
    @АртёмПопов-у9ц 5 วันที่ผ่านมา

    Отличный ролик! Могу порекомендовать тем кому сложно выбрать что то или начать например читать, но хочется -> ставить таймер, я так читать начал, два раза в день по 20 минут, начинаю несколько сразу и останавливаюсь на одной двух книгах. С играми тоже работает но играть тяжелее т.к. уже голова не варит к вечеру, а если удается пораньше встать то тот же метод, таймер и не отвлекаясь заряжаюсь позитивом.

  • @gamayunov
    @gamayunov 6 วันที่ผ่านมา

    Блин, круто. Уровень глубины понимания поведения показался получше чем у многих психологов, которые мне попадались. Выписал себе пару мыслей.

  • @gegart01
    @gegart01 6 วันที่ผ่านมา

    А какая именно игра Зельды тут? Вообще все тайтлы хотелось бы увидеть списком)

  • @DorothyGaleRIP
    @DorothyGaleRIP 6 วันที่ผ่านมา

    Да даже и без интернета, по телеку ночью

  • @mahlos
    @mahlos 6 วันที่ผ่านมา

    тут только про игры. фильмы и книги только два слова. по этому все кликбейт и ставлю минус

  • @Trente147
    @Trente147 6 วันที่ผ่านมา

    9:21 Получется Oblivion - нищая игра? Там лицевая анимация отсутствовала как класс.

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 6 วันที่ผ่านมา

    Ну у меня нет таких проблем особо (точнее у меня есть проблема с апатией/депрессией (не знаю как правильнее, не разбираюсь), которые ещё в детстве появлялись, а там описанные проблемы в комплекте). Я не знаю, просто сталкиваюсь с людьми которые играют во что-то, что им даже особенно не нравится, просто про эту игру много говорили, но продолжают играть, "что, теперь бросать? Всё равно играть не во что". А есть те, кому нравится конкретно какая-то игра (калда, усл.), она им уже надоела, хотят что-то другое, но какие-то отклонения от той игры они терпеть не могу. Ещё многие люди боятся сложностей в играх, в том же Таркове людей пугает даже то, что некоторые действия выпоняются комбинацией клавишь (хотя после Таркова мне даже больно от того что в большинстве игр я не могу на действие указать комбинацию клавиш, это же мега удобно). Я не знаю. Просто я обычно игнорирую все эти новости и сотни обзоров (но потому-что знаю что крайне вероятно там скучная игра для нормисов будет). Я могу услышать про Doom 2016, впечатлиться геймплеем и описанием, поиграть и скипнуть - потому-что задушился, могу долго игнорить Prey 2017, а потом, через 3 года каким то образом снова наткнулся, приобрести и кайфануть от игры. Либо как со спасти марину 3, когда я просто шортсев с дредноутом насмотрелся, купил, мне понрвилось, а потом ещё вольного торговца приобрести, потому-что прошлая игра сеттингом заинтересовала, поиграл и мне тоже понравилось. (Но и бывало что след.игра не понравилось). Если подумать, с одной из любимых игр Project Zomboid, я вообще познакомился на сайте Gamedev.ru (типа отечественный аналог Gamedev.com) в ±2010м году (там же и AtomaRPG был рядом), в виде демки.