FelixTale
FelixTale
  • 103
  • 265 142
Когда игроки меняют ваш лор | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XX
Задумывались ли вы о проработке собственного сеттинга для игры в DnD? И возникали ли у вас сложности, когда вы садились за чистый лист, в попытках сделать хоть что-то? У меня эти проблемы были. И в серии этих роликов, я хочу поделиться своим опытом создания авторского сеттинга: с чего лучше начать, чему уделить больше внимания со старта, а что лучше отложить на потом. Усаживайтесь поудобнее, и готовьтесь творить!
_____________________________________________________________________
Группа ВК - felixtale
Лайв-канал - youtube.com/@ComradeFelix1917
Discord - discord.gg/nF8n7UZbRD
Boosty - boosty.to/felixtale
มุมมอง: 1 902

วีดีโอ

Финал мира | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XIX
มุมมอง 2.4K6 หลายเดือนก่อน
Финал мира | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XIX
Жанровый миксер в фэнтези| Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XVIII
มุมมอง 1.8K9 หลายเดือนก่อน
Жанровый миксер в фэнтези| Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XVIII
Лорбук и с чем его едят| Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XVII
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
Лорбук и с чем его едят| Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XVII
Мораль | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XVI
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
Мораль | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XVI
Создание персонажа | The tale of the lost
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Создание персонажа | The tale of the lost
Низкое фэнтези | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XV
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Низкое фэнтези | Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XV
Как и зачем я работаю над своей НРИ | The tale of the lost
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
Как и зачем я работаю над своей НРИ | The tale of the lost
Своя кампания в D&D - как это? | Часть IV - Создание модуля
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
Своя кампания в D&D - как это? | Часть IV - Создание модуля
Работа перед сессий D&D | Как я готовлюсь к игре?
มุมมอง 4.6Kปีที่แล้ว
Работа перед сессий D&D | Как я готовлюсь к игре?
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XIV | Как я работал над своим миром
มุมมอง 4.4Kปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XIV | Как я работал над своим миром
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XIII | Работа с атмосферой
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XIII | Работа с атмосферой
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XII | Классика жанра фэнтези
มุมมอง 4.3Kปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XII | Классика жанра фэнтези
Своя кампания в D&D - как это? | Часть III - Основной сценарий
มุมมอง 13K2 ปีที่แล้ว
Своя кампания в D&D - как это? | Часть III - Основной сценарий
Базовые функции DmHUB | Как начать делать своё приключение
มุมมอง 4.5K2 ปีที่แล้ว
Базовые функции DmHUB | Как начать делать своё приключение
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XI | Мир постапокалипсиса, как это?
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XI | Мир постапокалипсиса, как это?
Felix is broadcasting | The best VTT for your DNDs
มุมมอง 3.5K2 ปีที่แล้ว
Felix is broadcasting | The best VTT for your DNDs
Своя кампания в D&D - как это? | Часть II - Персонажи и их система
มุมมอง 15K2 ปีที่แล้ว
Своя кампания в D&D - как это? | Часть II - Персонажи и их система
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть X | Как делать гримдарк?
มุมมอง 10K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть X | Как делать гримдарк?
Своя кампания в D&D - как это? | Часть I - Скажи нет "тавернам" и про структуру
มุมมอง 39K2 ปีที่แล้ว
Своя кампания в D&D - как это? | Часть I - Скажи нет "тавернам" и про структуру
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть IX | Локальный сеттинг
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть IX | Локальный сеттинг
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть VIII | Время, место и наполнение
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть VIII | Время, место и наполнение
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть VII | Народы и расы вашего мира
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть VII | Народы и расы вашего мира
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть VI | Как заинтересовать игроков?
มุมมอง 8K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть VI | Как заинтересовать игроков?
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть V | Религия
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть V | Религия
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть IV | Временные эпохи
มุมมอง 12K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть IV | Временные эпохи
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть III | Государство
มุมมอง 12K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть III | Государство
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть II | Климат и народы
มุมมอง 15K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть II | Климат и народы
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть I | С чего начать?
มุมมอง 26K2 ปีที่แล้ว
Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть I | С чего начать?

ความคิดเห็น

  • @prostakk4206
    @prostakk4206 16 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за ролик, очень полезный! Подскажите пожалуйста, что за музыка на 10:44?

  • @Ragnar_Drovosek
    @Ragnar_Drovosek 29 วันที่ผ่านมา

    Я прочел Сильмариллион и учу один из эльфийских Толкиена. Но ты снимаешь крайне полезные видео которые помогают мне как демиургу со стажем. Твой опыт улучшает мои работы, в сравнение можно привести стих который тебе задают учить, да ты его выучишь и возможно даже хорошо, но посмотрев эти видео ты будто бы находишь способ учить стих максимально рационально получая более чистый результат быстрее. Спасибо тебе за контент, продолжай в том же духе. Я лишь вчера увидел твой канал и вот сижу смотрю все видео чтобы найти и исправить свои ошибки в создании миров.

  • @mahima.
    @mahima. หลายเดือนก่อน

    16:09 как как, получать вдохновение за храбрые поступки и одновременно помеху Это можно отыграть как человека что боится вступить в бой по иррациональным страха (Старк из Фрирен) Ну или наоборот, легко и бездумно вязываться в действо, (с преимуществом) но потом кидать с помехой на атакующие демтвия . Ну и не будем забывать про напускную уверенность как признак неуверенности (Кинг из Ванпанчмана), тип окружающие получают вдохновение от твоих действий, а ты получаешь помехи или спас по мудрости чтоб не поддаться ступору или бегству

  • @maxlie
    @maxlie หลายเดือนก่อน

    Всё это время он существовал, и не появляся в поиске гугла...

    • @felix_tale
      @felix_tale หลายเดือนก่อน

      Есть такое, я сам максимально случайно о нём узнал. В поиске и подборка его едва ли возможно найти

  • @demyan_TTRPG_fan
    @demyan_TTRPG_fan 2 หลายเดือนก่อน

    Проект класний, але чим же вам не підійшов Foundry VTT? Як на мене, все таки це найзручніший варіант. Просто на початку треба витратити трішки часу на налаштування всіх модулів, а далі просто в своє задоволення грати)

    • @felix_tale
      @felix_tale 2 หลายเดือนก่อน

      Я бы с радостью использовал Foundry. Но, Дороговат он, на самом деле. Вроде, и могу себе позволить купить, но жаба душит) Я сейчас очень жду Menyr. В Steam должен выйти в феврале. Если разработчики всё сделают как задумано, думаю, тоже мощный VTT будет

  • @VadimMaslii
    @VadimMaslii 2 หลายเดือนก่อน

    9:00 карти печатать деньги жрёт пиздец

  • @VadimMaslii
    @VadimMaslii 2 หลายเดือนก่อน

    8:00 не соглашусь.. много ресурсов могут привести к лени, так как ему всего достаточно

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 หลายเดือนก่อน

    Вот у меня вопрос: игроки играют за людей, но в мире есть несколько видов, которые прибыли с других планет по тем или иным причинам. Один из них стал актором уничтожения мира, другой пришел сюда для расселения, третий искал новый дом. Как думаешь, этого достаточно для их наличия, или нужно больше обоснований?

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 หลายเดือนก่อน

    Мой сеттинг как раз в первобытном мире. Правда он не очень первобытный - скорее постапокалиптически первобытный со своими приколами.

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 หลายเดือนก่อน

    Проблема со всеми этими боевыми приемами - если у тебя его нет, ты не можешь это сделать, или не будет эффекта, что убивает интерес от описания и применения атак. Все просто бьют

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 หลายเดือนก่อน

    Вариативности как раз меньше, так как было сказано выше - из за двух кубов есть пул средних значений, который будет выпадать чаще всего. И под чаще, я имею ввиду большую часть проверок, в отличии от 20, где вероятность выпадения каждого значения равно

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 หลายเดือนก่อน

    Я тоже свой сеттинг с системой делаю. Тоже тормозили велосипедисты. В итоге мой Дарк гримдарк никуда кроме вахи не лезет, а она мне не нравится особо. И в итоге все равно делаю свою систему.

  • @Blyablz
    @Blyablz 2 หลายเดือนก่อน

    "А проблема- это игроки". Да, так держать, так их. Пять таррасков им в водолазку.

  • @evil_trans
    @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

    Оп, вернулась спустя год после вайпа всего своего мира, чтобы опять послушать и... Да, из одной изначальной религии у меня появилась куча верований, в основном основанных на харизматической личности, которая насаживала эту религию посредством политической пропаганды или реальной демонстрации своих способностей, что, согласно моей формуле божественного, давало этим людям еще больше силы, т.к. вера людей напрямую их подпитывала

    • @evil_trans
      @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

      Ну и пара языческих моно и политеистических религий, основанных на поклонении природе и духам. Одна это классическое эльфийское древоебство, а вторая это по сути аналог нашего вудуизма

  • @evil_trans
    @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

    Я начала практиковать такую штуку как мультисистемность. То есть мой мир водится по двум (пока что) системам - ДнД и ГУРПС. ГУРПС помогает с моментами более далёкими в истории, приближенными к реальности и менее магическими. Например детективная кампания, которая проходит от лица трёх личностей в голове одного персонажа со своей историей. Там уж точно классы и расы явно ни к селу будут.

    • @evil_trans
      @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

      А вообще пока писала комментарий поняла что ГУРПС мне в принципе больше подходит, потому что я хоумруллами уже три класса перелопатила чтобы игрокам было приятнее играть, добавила кучу новых механик, но все равно чувствую что далека от того видения которое мне нужно

  • @evil_trans
    @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

    Делаю кампейн вдохновленный Бладборном и классическими вампирскими романами, где игроки как раз застанут последние адекватные дни в жизни северной столицы целой провинции. Постепенно люди начнут сходить с ума, монстры станут сильнее, а в головах должна поселиться мысль о том что стоит ли их вообще убивать - они же тоже когда-то были людьми In case you failed to realise, they're no beasts, you hunting. They are humans

  • @evil_trans
    @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

    Как я начинала: ну вот есть империя и есть повстанцы которые с ней борются Как это выглядит сейчас: Империя - тоталитарное государство, превозносящее расы высших эльфов и людей, и использующие магию даже для самых простых повседневных задач, а их города выглядят как Метрополис 1927, Повстанцы теперь это Рабочая республика, коммунисты, в основе которых равенство и братство (и да, живут они в хрущовках) И это только два государства, в одной из трёх эпох моего мира, в каждой из которых можно сыграть и это повлияет как на окружение, так и на геймплей

  • @evil_trans
    @evil_trans 2 หลายเดือนก่อน

    Итак... Я смотрела эти видео в самом начале, когда только стартовала делать свой ДнД мир Теперь это мультипланарное нечто со своими правилами, историческими эпохами, отдельными континентами с непохожей друг на друга культурой и кучей хоумбрю для отдельных случаев Спасибо. Спасибо что начал мой путь

    • @felix_tale
      @felix_tale 2 หลายเดือนก่อน

      Всегда рад, что кому-то помог с творчеством) Теплее на душе становится. Спасибо что смотрите)

  • @stavdi1728
    @stavdi1728 3 หลายเดือนก่อน

    Я может прослушал этот момент, но что за приложение, где карта и персонажи ходят

    • @felix_tale
      @felix_tale 2 หลายเดือนก่อน

      Виртуальный стол. Называется DMhub. У меня на канале есть пара роликов по нему (правда, он сейчас обновился, и некоторая информация теперь не самая актуальная в моих роликах)

  • @alinearkh4824
    @alinearkh4824 3 หลายเดือนก่อน

    Вот вам идея, как проверить, продумали ли вы как следует ваши расы или нет: Берëм одного персонажа. Его характер, профессия и какие-тт индивидуальные особенности остаются неизменными. А дальше подставляем его под все расы и смотрим, что меняется. По логике, меняется его физическое состояние и культурный код - как организовано общество, семья, как его воспитывали, история народа, язык А дальше смотрим, изучаем, понимаете ли вы сами, как создатель, в чëм отличие тех или иных ваших рас

  • @CuteKawaiOtaku
    @CuteKawaiOtaku 3 หลายเดือนก่อน

    Не согласен с двумя моментами: 1 Что не должно быть персонажей-функций, торговца ради того, чтобы торговать, мол это мир делает менее реалистичным. В реале же этот так и работает - мы приходим в магазин, покупаем и уходим, и нам плевать кто там за кассой стоит и чем живёт, вот и в игре также это работает. Да, если других не будет, это фиаско, но, имхо, и если каждый лавочник или трактирщик будут подвязаны к истории, мир больше на какое-то Шоу Трумана станет похож, а не на реальный и живой. Просто чтобы все эти продавцы не были клонами, достаточно их описывать по-разному и там чуть отыгрывать иначе. 2 Что не должно быть абсолютно добрых или абсолютно злых персонажей. Опять же, если они все такие будут, это будет кринж, но иногда можно и таких вводить. Да, не может такого быть, чтобы человек совсем в жизни не налажал, но во-первых это могут быть сущие мелочи в детстве, во-вторых всё таки у нас не совсем реальность, можно и немного преукрасить. А уж злой злодей, который злой потому, что злой, вполне вероятен и в реале. Честно скажу, вся эта серая мораль иногда начинает дико душить. Порой ловлю себя в такие случаи на том, что самому хочется отыграть такого вот злого злодея, и всех этих неоднозначных поубивать, потому как ну сколько можно-то? Будто священник не может быть просто добрым и действительно верующим, а тиран просто тираном, потому как родился социопатом и воспитывал его такой же отмороженный...

  • @CuteKawaiOtaku
    @CuteKawaiOtaku 3 หลายเดือนก่อน

    Черты характера фишка интересная, но у тебя реально получается, что мотивируешь ты только на героический отыгрыш, а отрицательным персонажам в лучшем случае что-то условно сбалансированное. Ну такое себе, честно говоря. Хороший отыгрыш надо поощрять, имхо, нравится тебе характер персонажа или нет. Почему бы и злым персонажам тоже не добавлять черты характера, дающие только плюсы без минусов?

    • @felix_tale
      @felix_tale 3 หลายเดือนก่อน

      Уже так сделано. Убрано деление, что только хорошим бонусы. Теперь и созидательные черты имеют черты характера, как с бонусами, так и с дебаффами, так и деструктивные черты бонусы и дебаффы имеют. Теперь можно гадов отыгрывать) Да и в целом, сейчас в системе много изменений случилось. Боёвка вообще другая стала, появилась система травм, нарративные эффекты (что-то вроде аспектов из фэйта). Я, как это всё оттестирую, сделаю ролик новый уже)

    • @CuteKawaiOtaku
      @CuteKawaiOtaku 3 หลายเดือนก่อน

      @@felix_tale круто, интересно будет посмотреть!

  • @ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2
    @ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2 3 หลายเดือนก่อน

    Честно, я придумал Мир - Аэнударас для игры в "D&D"! Даже сделал Отряд Искателей Приключений! В отряд входят - Человек - Паладин - Аркон Корунт, его Брат - Полуэльф - Волшебник - Глар Амаккир, а также их Сестра - Высшая Эльфийка - Жрица - Лораэра Кор'Амарир, их друзья - Драконорожденый - Варвар - Дрогор Огорнор, Полурослик - Плут - Фроури Бегрит, а также - Лесная Эльфийка - Следопыт - Теия Лиротри, Горный Дворф - Воин - Гирог Дуронит и Тифлингша - Бард - Задерис Искусства!

  • @Eublefgamese
    @Eublefgamese 3 หลายเดือนก่อน

    2:54 друид с тобой поспорит

  • @lappalando6197
    @lappalando6197 4 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо тебе за весь материал! Как раз начинаю писать свой сценарий)

  • @alexreshin4473
    @alexreshin4473 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, товарищ Феликс. У вас уже почти четыре тысячи подписчиков. Будет ли традиционный конкурс демиургов или что-то другое?

    • @felix_tale
      @felix_tale 4 หลายเดือนก่อน

      Планирую конкурс, но не знаю, наберутся ли участники. В следующем видео объявлю его, и поглядим

  • @wizergg3359
    @wizergg3359 4 หลายเดือนก่อน

    ЧЕЛ ГЕНИЙ! СПАСИБО Я КАК РАЗ ДЕЛАЮ СЮЖЕТКУ ДЛЯ ДНД. Очень помог🔥🔥🔥

  • @rengandefeanor5013
    @rengandefeanor5013 4 หลายเดือนก่อน

    Возможно вам уже не раз сообщали о Обсидиане. Но все же, для ведения заметок и составления модуля просто божественно удобно. Внутренние ссылки, офигенно простой и удобный поиск, поиск по тегам, все хранится на вашем ПК, построение структур иерархии в виде заголовок-подзаголовок. А из за того, что в Обсидиане используется Маркдаун(язык разметки) можно подтягивать куски кода с html/css, джавы, питона и тд. Могу кинуть ссылки на видос конкретно по настройке среды для днд модуля!)

  • @andreyshewelew967
    @andreyshewelew967 4 หลายเดือนก่อน

    А через что вы играете онлайн?

    • @felix_tale
      @felix_tale 4 หลายเดือนก่อน

      DMhub. Приложение такое. На канале есть пара роликов про этот стол виртуальный, но они немного неактуальны из-за вышедших обновлений... Но, всё равно, можно глянуть

  • @Friney
    @Friney 4 หลายเดือนก่อน

    А что за сайт для игры?

    • @felix_tale
      @felix_tale 4 หลายเดือนก่อน

      Это приложение. Называется DMhub. У меня есть пара роликов по этому приложению на канале, но они немного не актуальны, так как он обновился и там много нового

  • @akela-nova-9
    @akela-nova-9 4 หลายเดือนก่อน

    Когда я собирала игроков чтоб впервые провести игру в своем мире, это была борьба с цунами. Пару игроков мне пришлось исключить, потому что одна рвалась в место которое не предусмотрено в рамках данного короткого приключения, вторая больше рофлила, что для моей атмосферы вобще не то. Я много раз объясняла, что это локальное, неэпическое, детективное, больше социальное приключение в маленькой деревушке, для персонажей неопытных, новичков. Но игроки активно толкали мне опытных героев которые больше для глобального эпика подходят. Я смогла их убедить снизить помпезность предыстории, но все они заточили персонажей на боевку, даже когда я повторила, что приключение НЕбоевое. Вобщем, приключение их размотало причем сложными моральными выборами, а не боевками в итоге 2/3 персонажа мертвы 😅. Зато они первое знакомство с моим миром запомнили и дальше уже поняли каких персов стоит тут делать.

  • @akela-nova-9
    @akela-nova-9 4 หลายเดือนก่อน

    Недавно мне пришлось изменять аж игровую систему в середине компэйна, ибо я поняла что моя модифицированая днд5 в мрачном маломагическом мире совершенно не подходит. Мы перешли на фэйт, персонажей адаптировали, и продолжили играть. Одно из лучших решений, и мне и игрокам теперь в кайф

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 4 หลายเดือนก่อน

    начну с мема : Дорогой автор, да напиши ты уже свою книгу бл*дь !!!! а теперь серьезно : тут уже всё зависит от случая к случаю ...

  • @zafl8221
    @zafl8221 4 หลายเดือนก่อน

    Я ждал этого тысячу не пять тысяч лет

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео тебе

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока 4 หลายเดือนก่อน

    А как можно объяснить то, что войны могут сражаться наравне с магами и как это объясняется в твоем сетинге?

    • @felix_tale
      @felix_tale 4 หลายเดือนก่อน

      А, что им мешает? Наличие магических возможностей же, не невилирует возможность накачать мышцы и махать мечом. Тем более, что магия в Миэрисе это что-то естественное, практически каждый может научится ей управлять, при сильном желании, усидчивости и наличии литературы специальной.

    • @ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2
      @ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2 3 หลายเดือนก่อน

      ​​@@felix_taleЧестно, я придумал Мир - Аэнударас для игры в "D&D"! Даже сделал Отряд Искателей Приключений! В отряд входят - Человек - Паладин - Аркон Корунт, его Брат - Полуэльф - Волшебник - Глар Амаккир, а также их Сестра - Высшая Эльфийка - Жрица - Лораэра Кор'Амарир, их друзья - Драконорожденый - Варвар - Дрогор Огорнор, Полурослик - Плут - Фроури Бегрит, а также - Лесная Эльфийка - Следопыт - Теия Лиротри, Горный Дворф - Воин - Гирог Дуронит и Тифлингша - Бард - Задерис Искусства!

    • @ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2
      @ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@felix_taleСделаешь ролик про то, какую Роль у Магии в Своём Сеттинге, пожалуйста😫🙏🙏💓!

  • @Belek-br7lp
    @Belek-br7lp 4 หลายเดือนก่อน

    Это же я

  • @tialiko
    @tialiko 4 หลายเดือนก่อน

    Персонажей с такими именами я бы не пустила в свой мир. А коли возмущались, послала бы их играть в Лигу Приключенцев днд. Там таким и место. У меня живой мир, и персонажи это его жители, а не хренделя на рофлобляндии. Вот уж реально таких иначе не описать. Пс. нулевые сессии не проводятся обычно в текстовом ролевом формате. Вернее их аналоги сами собой происходят во время подготовки персонажей и обсуждения чего-либо с мастером. Форматы все же разные.

  • @tialiko
    @tialiko 4 หลายเดือนก่อน

    Если игроки не уважают мир в который воплотились, нафиг таких игроков. Если игроки рофлят когда ты как мастер просишь играть серьезно, нафиг таких игроков. Если игроки серьезно обосновывают, можно рассмотреть, но конец решения за мастером.

    • @felix_tale
      @felix_tale 4 หลายเดือนก่อน

      Ну, это в случае, если после объяснения, игроки продолжают рофлить и творить дичь. В моём случае, как пример, вышло так, что игра началась немного не скоординировано, отчего я не успел нормально объяснить суть игрокам, отчего каждый решил сделать что-то своё. К тому же, это домашняя игра, на которую мы собираемся раз в пару месяцев, и душить по поводу "неувожаеш?" мне не особо хотелось, и игра, на удивление идёт весьма приятно, пускай и с рофлами. Просто, иногда можно посмеяться даже в рамках своего мира.

    • @tialiko
      @tialiko 4 หลายเดือนก่อน

      @@felix_tale люди у вас уже сыгранные видимо и мастера уважают, раз дальше шло хорошо. У меня порой появлялись такие что ни одному мастеру не пожелаю. Девка что требовала с ней каждого непися обсуждать на ЕЕ одобрение. Если внешность персонажа она когда-то использовала то вообще ты не вправе оказывается применять. Или же был человек как-то раз, я делала сюжетную игру про Тэй, про местный род аристократов и события с которыми они столкнулись. Человек взялся за главное действующее лицо и пока все ждали он гад месяц молчал, я спрашивала-спрашивала, а под конец он просто бросил игру, в итоге пришлось извиняться перед другими а игру отправить в утиль, ибо из-за таких дерьмовых игроков как тот, я тогда вовсе на время перестала игры водить. Благо теперь всяко пресекаю подобное. Мои игры и мое самоуважение дороже таких недоигроков.

    • @Dark0possum
      @Dark0possum 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@tialiko тебе как будто стоит заранее отсеивать таких личностей, прям на нулевой сессии. Появилось, чувство, что ты берешь всех подряд на игры, а там уже разбираетесь.

    • @felix_tale
      @felix_tale 4 หลายเดือนก่อน

      Это не всех подряд. Это сыгранная компания моих же друзей. Они всегда приходят на игры, но в этот раз решили повеселиться. Я не буду душить, и запрещать им хорошо проводить время. К тому же, мои чувства это никак не задевает. Учитывая что у меня много других игр (и с этими же игроками в том числе), где всё более серьёзно.

    • @tialiko
      @tialiko 4 หลายเดือนก่อน

      @@Dark0possum не нравится чужой опыт? буду молчать. Смысл тогда делиться.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 4 หลายเดือนก่อน

    8:53 ну. Если ссетинг изменился прям нп Столько координально,то нужна "нулевка" 2.0 где игрокам обьясняешь изменения и вместе пытаетесь подогнать одно пот другое. Ну а главное. Решить стоит продолжить компанию с радикальным переписыванием,что и потребует перепила. Либо оставляете как есть и пишити эту историю для мира как "ненадежный рассказчик",что и дас в сюжете мира историю и иной трактовкой, а игроки останутся при старом каноне и будут тестить новый канон встречая его через мастера и его персонажей.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 4 หลายเดือนก่อน

    2:55 я бы такую компанию вообще бы не вел. Рофелы в серьезной истории. Это гарантировано плохо кончится. Тут либо одно, либо другое. Либо ты компанию под шуточную переделываешь(которая перепишится в лор нормально). Либо игроков просишь подогнать серьезность под ситуацию лора. И тогда это впишится нормально. (но у меня кажется или у вас нулювки не было, где мастер,расчитывающий на серьезность тона повествования должен был провести небольшей ликбез и задать тон повествования,дав вдохновения игрокам и за одно услышав заранее нароботки игроков, если таковые появилися) Когда планируется серьезная история подготовка к ней и отбор игроков идут более тщательно. Тут без "репетиций" как в театре не обойдешся. (для большей скурпулезности(что отвлечет ровелов от душности подготовки)можно даже нудевую компанию ваншота провести,где игрокам выдадут каких то заготовленых персов(ну или собраных игроками вместе с мастером на этой же нулевой) которые пройду какую то "спиноф"(🤔не то слово. Есть более правильно) миссию о которой даже ,возможно,будет упомянута в сюжете или гдето будут встреченые персонажи. Но сама миссия этого ваншот квеста на нулевке уже покажет какие вайбы должны быть и к каким вещам стоит готовится

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 4 หลายเดือนก่อน

    О. Новый ролик Первый. хехе

  • @ЮраГагарин-ь3ь
    @ЮраГагарин-ь3ь 5 หลายเดือนก่อน

    "человечество неоправданно жестокое" - ничего подобного

  • @alexanderkoroteyev4542
    @alexanderkoroteyev4542 5 หลายเดือนก่อน

    Запретные земли или Цвайхандер

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 5 หลายเดือนก่อน

    1:24:24 лор Матолов

  • @viacheslavsolomakha805
    @viacheslavsolomakha805 5 หลายเดือนก่อน

    Когда весь сюжет игры строится вокруг, Дракона, способного обращаться в человека, и скрывающегося в собственной таверне уже сотни лет, после истребления драконов, которую он может перемещать по собственному желанию)

  • @LetsPlayTonigh
    @LetsPlayTonigh 5 หลายเดือนก่อน

    что за программу используешь на 8:39 ?

    • @felix_tale
      @felix_tale 5 หลายเดือนก่อน

      DmHUB, на канале есть пара роликов об этом виртуальном столе

    • @LetsPlayTonigh
      @LetsPlayTonigh 5 หลายเดือนก่อน

      @@felix_tale Супер, спасибо!