Честно, я придумал Мир - Аэнударас для игры в "D&D"! Даже сделал Отряд Искателей Приключений! В отряд входят - Человек - Паладин - Аркон Корунт, его Брат - Полуэльф - Волшебник - Глар Амаккир, а также их Сестра - Высшая Эльфийка - Жрица - Лораэра Кор'Амарир, их друзья - Драконорожденый - Варвар - Дрогор Огорнор, Полурослик - Плут - Фроури Бегрит, а также - Лесная Эльфийка - Следопыт - Теия Лиротри, Горный Дворф - Воин - Гирог Дуронит и Тифлингша - Бард - Задерис Искусства!
Персонажей с такими именами я бы не пустила в свой мир. А коли возмущались, послала бы их играть в Лигу Приключенцев днд. Там таким и место. У меня живой мир, и персонажи это его жители, а не хренделя на рофлобляндии. Вот уж реально таких иначе не описать. Пс. нулевые сессии не проводятся обычно в текстовом ролевом формате. Вернее их аналоги сами собой происходят во время подготовки персонажей и обсуждения чего-либо с мастером. Форматы все же разные.
8:53 ну. Если ссетинг изменился прям нп Столько координально,то нужна "нулевка" 2.0 где игрокам обьясняешь изменения и вместе пытаетесь подогнать одно пот другое. Ну а главное. Решить стоит продолжить компанию с радикальным переписыванием,что и потребует перепила. Либо оставляете как есть и пишити эту историю для мира как "ненадежный рассказчик",что и дас в сюжете мира историю и иной трактовкой, а игроки останутся при старом каноне и будут тестить новый канон встречая его через мастера и его персонажей.
Когда я собирала игроков чтоб впервые провести игру в своем мире, это была борьба с цунами. Пару игроков мне пришлось исключить, потому что одна рвалась в место которое не предусмотрено в рамках данного короткого приключения, вторая больше рофлила, что для моей атмосферы вобще не то. Я много раз объясняла, что это локальное, неэпическое, детективное, больше социальное приключение в маленькой деревушке, для персонажей неопытных, новичков. Но игроки активно толкали мне опытных героев которые больше для глобального эпика подходят. Я смогла их убедить снизить помпезность предыстории, но все они заточили персонажей на боевку, даже когда я повторила, что приключение НЕбоевое. Вобщем, приключение их размотало причем сложными моральными выборами, а не боевками в итоге 2/3 персонажа мертвы 😅. Зато они первое знакомство с моим миром запомнили и дальше уже поняли каких персов стоит тут делать.
Недавно мне пришлось изменять аж игровую систему в середине компэйна, ибо я поняла что моя модифицированая днд5 в мрачном маломагическом мире совершенно не подходит. Мы перешли на фэйт, персонажей адаптировали, и продолжили играть. Одно из лучших решений, и мне и игрокам теперь в кайф
А, что им мешает? Наличие магических возможностей же, не невилирует возможность накачать мышцы и махать мечом. Тем более, что магия в Миэрисе это что-то естественное, практически каждый может научится ей управлять, при сильном желании, усидчивости и наличии литературы специальной.
@@felix_taleЧестно, я придумал Мир - Аэнударас для игры в "D&D"! Даже сделал Отряд Искателей Приключений! В отряд входят - Человек - Паладин - Аркон Корунт, его Брат - Полуэльф - Волшебник - Глар Амаккир, а также их Сестра - Высшая Эльфийка - Жрица - Лораэра Кор'Амарир, их друзья - Драконорожденый - Варвар - Дрогор Огорнор, Полурослик - Плут - Фроури Бегрит, а также - Лесная Эльфийка - Следопыт - Теия Лиротри, Горный Дворф - Воин - Гирог Дуронит и Тифлингша - Бард - Задерис Искусства!
Если игроки не уважают мир в который воплотились, нафиг таких игроков. Если игроки рофлят когда ты как мастер просишь играть серьезно, нафиг таких игроков. Если игроки серьезно обосновывают, можно рассмотреть, но конец решения за мастером.
Ну, это в случае, если после объяснения, игроки продолжают рофлить и творить дичь. В моём случае, как пример, вышло так, что игра началась немного не скоординировано, отчего я не успел нормально объяснить суть игрокам, отчего каждый решил сделать что-то своё. К тому же, это домашняя игра, на которую мы собираемся раз в пару месяцев, и душить по поводу "неувожаеш?" мне не особо хотелось, и игра, на удивление идёт весьма приятно, пускай и с рофлами. Просто, иногда можно посмеяться даже в рамках своего мира.
@@felix_tale люди у вас уже сыгранные видимо и мастера уважают, раз дальше шло хорошо. У меня порой появлялись такие что ни одному мастеру не пожелаю. Девка что требовала с ней каждого непися обсуждать на ЕЕ одобрение. Если внешность персонажа она когда-то использовала то вообще ты не вправе оказывается применять. Или же был человек как-то раз, я делала сюжетную игру про Тэй, про местный род аристократов и события с которыми они столкнулись. Человек взялся за главное действующее лицо и пока все ждали он гад месяц молчал, я спрашивала-спрашивала, а под конец он просто бросил игру, в итоге пришлось извиняться перед другими а игру отправить в утиль, ибо из-за таких дерьмовых игроков как тот, я тогда вовсе на время перестала игры водить. Благо теперь всяко пресекаю подобное. Мои игры и мое самоуважение дороже таких недоигроков.
@@tialiko тебе как будто стоит заранее отсеивать таких личностей, прям на нулевой сессии. Появилось, чувство, что ты берешь всех подряд на игры, а там уже разбираетесь.
Это не всех подряд. Это сыгранная компания моих же друзей. Они всегда приходят на игры, но в этот раз решили повеселиться. Я не буду душить, и запрещать им хорошо проводить время. К тому же, мои чувства это никак не задевает. Учитывая что у меня много других игр (и с этими же игроками в том числе), где всё более серьёзно.
2:55 я бы такую компанию вообще бы не вел. Рофелы в серьезной истории. Это гарантировано плохо кончится. Тут либо одно, либо другое. Либо ты компанию под шуточную переделываешь(которая перепишится в лор нормально). Либо игроков просишь подогнать серьезность под ситуацию лора. И тогда это впишится нормально. (но у меня кажется или у вас нулювки не было, где мастер,расчитывающий на серьезность тона повествования должен был провести небольшей ликбез и задать тон повествования,дав вдохновения игрокам и за одно услышав заранее нароботки игроков, если таковые появилися) Когда планируется серьезная история подготовка к ней и отбор игроков идут более тщательно. Тут без "репетиций" как в театре не обойдешся. (для большей скурпулезности(что отвлечет ровелов от душности подготовки)можно даже нудевую компанию ваншота провести,где игрокам выдадут каких то заготовленых персов(ну или собраных игроками вместе с мастером на этой же нулевой) которые пройду какую то "спиноф"(🤔не то слово. Есть более правильно) миссию о которой даже ,возможно,будет упомянута в сюжете или гдето будут встреченые персонажи. Но сама миссия этого ваншот квеста на нулевке уже покажет какие вайбы должны быть и к каким вещам стоит готовится
Честно, я придумал Мир - Аэнударас для игры в "D&D"! Даже сделал Отряд Искателей Приключений! В отряд входят - Человек - Паладин - Аркон Корунт, его Брат - Полуэльф - Волшебник - Глар Амаккир, а также их Сестра - Высшая Эльфийка - Жрица - Лораэра Кор'Амарир, их друзья - Драконорожденый - Варвар - Дрогор Огорнор, Полурослик - Плут - Фроури Бегрит, а также - Лесная Эльфийка - Следопыт - Теия Лиротри, Горный Дворф - Воин - Гирог Дуронит и Тифлингша - Бард - Задерис Искусства!
Я ждал этого тысячу не пять тысяч лет
Персонажей с такими именами я бы не пустила в свой мир. А коли возмущались, послала бы их играть в Лигу Приключенцев днд. Там таким и место. У меня живой мир, и персонажи это его жители, а не хренделя на рофлобляндии. Вот уж реально таких иначе не описать.
Пс. нулевые сессии не проводятся обычно в текстовом ролевом формате. Вернее их аналоги сами собой происходят во время подготовки персонажей и обсуждения чего-либо с мастером. Форматы все же разные.
Спасибо за видео тебе
8:53 ну. Если ссетинг изменился прям нп Столько координально,то нужна "нулевка" 2.0 где игрокам обьясняешь изменения и вместе пытаетесь подогнать одно пот другое. Ну а главное. Решить стоит продолжить компанию с радикальным переписыванием,что и потребует перепила. Либо оставляете как есть и пишити эту историю для мира как "ненадежный рассказчик",что и дас в сюжете мира историю и иной трактовкой, а игроки останутся при старом каноне и будут тестить новый канон встречая его через мастера и его персонажей.
Когда я собирала игроков чтоб впервые провести игру в своем мире, это была борьба с цунами. Пару игроков мне пришлось исключить, потому что одна рвалась в место которое не предусмотрено в рамках данного короткого приключения, вторая больше рофлила, что для моей атмосферы вобще не то. Я много раз объясняла, что это локальное, неэпическое, детективное, больше социальное приключение в маленькой деревушке, для персонажей неопытных, новичков. Но игроки активно толкали мне опытных героев которые больше для глобального эпика подходят. Я смогла их убедить снизить помпезность предыстории, но все они заточили персонажей на боевку, даже когда я повторила, что приключение НЕбоевое. Вобщем, приключение их размотало причем сложными моральными выборами, а не боевками в итоге 2/3 персонажа мертвы 😅.
Зато они первое знакомство с моим миром запомнили и дальше уже поняли каких персов стоит тут делать.
О. Новый ролик
Первый. хехе
Недавно мне пришлось изменять аж игровую систему в середине компэйна, ибо я поняла что моя модифицированая днд5 в мрачном маломагическом мире совершенно не подходит. Мы перешли на фэйт, персонажей адаптировали, и продолжили играть. Одно из лучших решений, и мне и игрокам теперь в кайф
Это же я
А как можно объяснить то, что войны могут сражаться наравне с магами и как это объясняется в твоем сетинге?
А, что им мешает? Наличие магических возможностей же, не невилирует возможность накачать мышцы и махать мечом. Тем более, что магия в Миэрисе это что-то естественное, практически каждый может научится ей управлять, при сильном желании, усидчивости и наличии литературы специальной.
@@felix_taleЧестно, я придумал Мир - Аэнударас для игры в "D&D"! Даже сделал Отряд Искателей Приключений! В отряд входят - Человек - Паладин - Аркон Корунт, его Брат - Полуэльф - Волшебник - Глар Амаккир, а также их Сестра - Высшая Эльфийка - Жрица - Лораэра Кор'Амарир, их друзья - Драконорожденый - Варвар - Дрогор Огорнор, Полурослик - Плут - Фроури Бегрит, а также - Лесная Эльфийка - Следопыт - Теия Лиротри, Горный Дворф - Воин - Гирог Дуронит и Тифлингша - Бард - Задерис Искусства!
@@felix_taleСделаешь ролик про то, какую Роль у Магии в Своём Сеттинге, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Здравствуйте, товарищ Феликс. У вас уже почти четыре тысячи подписчиков. Будет ли традиционный конкурс демиургов или что-то другое?
Планирую конкурс, но не знаю, наберутся ли участники. В следующем видео объявлю его, и поглядим
Если игроки не уважают мир в который воплотились, нафиг таких игроков.
Если игроки рофлят когда ты как мастер просишь играть серьезно, нафиг таких игроков.
Если игроки серьезно обосновывают, можно рассмотреть, но конец решения за мастером.
Ну, это в случае, если после объяснения, игроки продолжают рофлить и творить дичь. В моём случае, как пример, вышло так, что игра началась немного не скоординировано, отчего я не успел нормально объяснить суть игрокам, отчего каждый решил сделать что-то своё. К тому же, это домашняя игра, на которую мы собираемся раз в пару месяцев, и душить по поводу "неувожаеш?" мне не особо хотелось, и игра, на удивление идёт весьма приятно, пускай и с рофлами. Просто, иногда можно посмеяться даже в рамках своего мира.
@@felix_tale люди у вас уже сыгранные видимо и мастера уважают, раз дальше шло хорошо. У меня порой появлялись такие что ни одному мастеру не пожелаю. Девка что требовала с ней каждого непися обсуждать на ЕЕ одобрение. Если внешность персонажа она когда-то использовала то вообще ты не вправе оказывается применять. Или же был человек как-то раз, я делала сюжетную игру про Тэй, про местный род аристократов и события с которыми они столкнулись. Человек взялся за главное действующее лицо и пока все ждали он гад месяц молчал, я спрашивала-спрашивала, а под конец он просто бросил игру, в итоге пришлось извиняться перед другими а игру отправить в утиль, ибо из-за таких дерьмовых игроков как тот, я тогда вовсе на время перестала игры водить.
Благо теперь всяко пресекаю подобное. Мои игры и мое самоуважение дороже таких недоигроков.
@@tialiko тебе как будто стоит заранее отсеивать таких личностей, прям на нулевой сессии.
Появилось, чувство, что ты берешь всех подряд на игры, а там уже разбираетесь.
Это не всех подряд. Это сыгранная компания моих же друзей. Они всегда приходят на игры, но в этот раз решили повеселиться. Я не буду душить, и запрещать им хорошо проводить время. К тому же, мои чувства это никак не задевает. Учитывая что у меня много других игр (и с этими же игроками в том числе), где всё более серьёзно.
@@Dark0possum не нравится чужой опыт? буду молчать. Смысл тогда делиться.
2:55 я бы такую компанию вообще бы не вел. Рофелы в серьезной истории. Это гарантировано плохо кончится.
Тут либо одно, либо другое. Либо ты компанию под шуточную переделываешь(которая перепишится в лор нормально).
Либо игроков просишь подогнать серьезность под ситуацию лора. И тогда это впишится нормально.
(но у меня кажется или у вас нулювки не было, где мастер,расчитывающий на серьезность тона повествования должен был провести небольшей ликбез и задать тон повествования,дав вдохновения игрокам и за одно услышав заранее нароботки игроков, если таковые появилися)
Когда планируется серьезная история подготовка к ней и отбор игроков идут более тщательно. Тут без "репетиций" как в театре не обойдешся.
(для большей скурпулезности(что отвлечет ровелов от душности подготовки)можно даже нудевую компанию ваншота провести,где игрокам выдадут каких то заготовленых персов(ну или собраных игроками вместе с мастером на этой же нулевой) которые пройду какую то "спиноф"(🤔не то слово. Есть более правильно) миссию о которой даже ,возможно,будет упомянута в сюжете или гдето будут встреченые персонажи. Но сама миссия этого ваншот квеста на нулевке уже покажет какие вайбы должны быть и к каким вещам стоит готовится