Maris Freimanis
Maris Freimanis
  • 91
  • 754 559
Happy Holidays! - New UE5 Survival Game Project
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
FOLLOW ME:
►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis
►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew
►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis
►Instagram: marisfreimanis
►Facebook: marisfreimanisofficial
►X: x.com/marisfreimanis
►Website: www.marisfreimanis.com/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
มุมมอง: 274

วีดีโอ

Rokoko Indie Bundle Unboxing Experience
มุมมอง 197หลายเดือนก่อน
My affiliate link: glnk.io/3vn51/maris-freimanis My Rokoko Discount Code: RKK_MARIS_FREIMANIS FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: marisfreimanis ►Facebook: marisfreimanisofficial ►X: x.com/marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/ 00:00 Intro 00:17 Rokoko...
[UE5] How To Use Mutable Plugin With METAHUMANS
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
A tutorial How to use new Unreal Engine 5.5 Mutable Plugin With Metahumans. FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: marisfreimanis ►Facebook: marisfreimanisofficial ►X: x.com/marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/ 00:00 Intro 01:03 Plugin Setup 01:11 Setup...
[UE5.5] Mutable Sample Project - Easy Character Customization in Unreal Engine 5
มุมมอง 3.7Kหลายเดือนก่อน
Mutable generates dynamic Skeletal Meshes, Materials and Textures at runtime. It is mostly used to create character customization systems but it can be used for all kinds of dynamic content (vehicles, weapons, props...). Mutable Sample Project - www.fab.com/listings/209e82f6-ad40-4253-b565-d2f65b12efe7 FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstati...
[UE5.5] NEW Game Ready Metahumans Explained
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
You can generate two types of MetaHumans to import into Unreal Engine: Cinematic MetaHumans offer the full presentation and the highest fidelity available with the product. These MetaHumans can be used for both offline cinematic rendering and real-time rendering where quality takes priority over performance. Optimized MetaHumans are aimed at offering comparable levels of fidelity to cinematic, ...
UE5 | Convert Hair Strands to Cards Automatically | Tutorial
มุมมอง 2K3 หลายเดือนก่อน
Tutorial on an new Unreal Engine 5 Experimental tool that lets to convert Hair Groom Strands to Cards. FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: marisfreimanis ►Facebook: marisfreimanisofficial ►X: x.com/marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/ 00:00 Intro 01:...
[UE5] How to Create a Groom Fur for Unreal Engine 5 - Groom Tutorial
มุมมอง 10K3 หลายเดือนก่อน
Blender Groom Exporter Plugin - turbocheke.gumroad.com/l/Groomexporter FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: marisfreimanis ►Facebook: marisfreimanisofficial ►X: x.com/marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/
UE5 | How To Make Clothes For Metahumans
มุมมอง 8K3 หลายเดือนก่อน
Beginner Friendly Unreal Engine 5 Custom Metahuman Clothing Tutorial FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: marisfreimanis ►Facebook: marisfreimanisofficial ►Twitter: marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/ 00:00 Intro 00:43 Prepare Metahuman F...
Quixel Megascans NO LONGER FREE
มุมมอง 3.3K4 หลายเดือนก่อน
FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: freyvirtualproduction ►Facebook: marisfreimanisofficial ►Twitter: marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/ 00:00 Intro 00:19 New Megascan Changes 00:50 How to keep Magascan assets for free 01:25 New Megasca...
UE5 | Easy Unreal Engine 5 PCG Biome Core Setup
มุมมอง 2.8K4 หลายเดือนก่อน
Just showcasing my quick tool that will eliminate all the annoying Biome Core Setup with just few clicks. FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: freyvirtualproduction ►Facebook: marisfreimanisofficial ►Twitter: marisfreimanis ►Website: www.marisfreimani...
How to Make Landscape FAST using Gaea 2.0 and Unreal Engine 5
มุมมอง 15K4 หลายเดือนก่อน
Hello! A quick tutorial How to Make an Island FAST using Gaea 2.0 and Unreal Engine 5 for your games or cinematics. Island generator: azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: freyvirtualproduction ►Facebook: marisfreimanisoffic...
How To Use Gaea 2.0 Texture In Unreal Engine 5
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
Quick video how to use Gaea 2.0 texture in Unreal Engine 5 FOLLOW ME: ►Patreon: www.patreon.com/MarisFreimanis ►Discord: discord.gg/q7FCSBbTew ►Artstation: www.artstation.com/marisfreimanis ►Instagram: freyvirtualproduction ►Facebook: marisfreimanisofficial ►Twitter: marisfreimanis ►Website: www.marisfreimanis.com/
Gaea 2.0 To Unreal Engine 5 made Easy
มุมมอง 13K4 หลายเดือนก่อน
Gaea 2.0 To Unreal Engine 5 made Easy
How To Create a Custom Metahuman Tutorial | UE5
มุมมอง 34K5 หลายเดือนก่อน
How To Create a Custom Metahuman Tutorial | UE5
Text to 3D character in MINUTES! AI characters for UNREAL ENGINE
มุมมอง 2.2K5 หลายเดือนก่อน
Text to 3D character in MINUTES! AI characters for UNREAL ENGINE
[UE5] How To Make Arid Desert biome in GAEA
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
[UE5] How To Make Arid Desert biome in GAEA
[UE5] How To Add Assets that ARE NOT COMPATIBLE With Your Project Version
มุมมอง 7985 หลายเดือนก่อน
[UE5] How To Add Assets that ARE NOT COMPATIBLE With Your Project Version
FREE FACE SCAN RETOPOLOGY TOOL
มุมมอง 7276 หลายเดือนก่อน
FREE FACE SCAN RETOPOLOGY TOOL
[UE5] PCG Biome Core AUTO Biome Texture Mask
มุมมอง 2.8K7 หลายเดือนก่อน
[UE5] PCG Biome Core AUTO Biome Texture Mask
[UE5] How to SCALE Gaea Landscapes for Unreal Engine 5
มุมมอง 4.7K7 หลายเดือนก่อน
[UE5] How to SCALE Gaea Landscapes for Unreal Engine 5
UE5 | Multi Biome PCG Tutorial
มุมมอง 6K8 หลายเดือนก่อน
UE5 | Multi Biome PCG Tutorial
UE 5.4 | PCG Biome Core Plugin Tutorial
มุมมอง 19K8 หลายเดือนก่อน
UE 5.4 | PCG Biome Core Plugin Tutorial
UE5 | Create a Photorealistic Mountain Landscape in Gaea
มุมมอง 36K8 หลายเดือนก่อน
UE5 | Create a Photorealistic Mountain Landscape in Gaea
How to Retarget Animations with ONE CLICK in Unreal Engie 5.4
มุมมอง 7649 หลายเดือนก่อน
How to Retarget Animations with ONE CLICK in Unreal Engie 5.4
UE5 Chucky Custom METAHUMAN Breakdown
มุมมอง 875ปีที่แล้ว
UE5 Chucky Custom METAHUMAN Breakdown
UNREAL ENGINE will require SUBSCRIPTION IN 2024?
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
UNREAL ENGINE will require SUBSCRIPTION IN 2024?
UE5 Big Foot Custom Metahuman Character
มุมมอง 519ปีที่แล้ว
UE5 Big Foot Custom Metahuman Character
UE5 How To make PROCEDURAL ISLANDS | PCG Tutorial
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
UE5 How To make PROCEDURAL ISLANDS | PCG Tutorial
UE5 PCG For LARGE WORLDS
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
UE5 PCG For LARGE WORLDS
UE5 Open World Landscape
มุมมอง 681ปีที่แล้ว
UE5 Open World Landscape

ความคิดเห็น

  • @cptblackdot
    @cptblackdot 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cheers Dude 👌🏻

  • @rickfuzzy
    @rickfuzzy 2 วันที่ผ่านมา

    Just a tip you can use set material attributes rather to only expose the pins you want.

  • @RWBKelly
    @RWBKelly 2 วันที่ผ่านมา

    How we go about getting the texture onto the particle systems fur/hair?

  • @Kylee77Kyle
    @Kylee77Kyle 2 วันที่ผ่านมา

    did it change in this days cause its kinda different now

  • @keithyakouboff8755
    @keithyakouboff8755 3 วันที่ผ่านมา

    Hello folks. I have a landscape question: Can you plant trees onto an imported landscape mesh? I imagine painting them on is out of the question, but can a foliage volume be applied, with controls on density and where the trees even are? (My landscape actor is not perfectly lining up with my imported Maya mesh template, so with time being what it is, I want to know if I can make the Maya mesh land mass work as a landscape, through a foliage volume and later, with layered materials.) Thanks folks.

  • @DoWonderStudio
    @DoWonderStudio 3 วันที่ผ่านมา

    Assertion failed: CellIndex < uint32(Cells.Num()) [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Plugins\Runtime\HairStrands\Source\HairStrandsCore\Private\GroomBindingBuilder.cpp] [Line: 959] I am getting this any idea how to resolve it when creating binding?

  • @rickfuzzy
    @rickfuzzy 3 วันที่ผ่านมา

    Great video, but I can't help feeling like this is an absurd amount of setup for something that is otherwise really easy to achieve with landscape layers. And considering I'd want to tweak the margins, editing the biome texture becomes a complete hassle whereas just painting with layers is simple and instant

  • @kingtree1993
    @kingtree1993 3 วันที่ผ่านมา

    sir,which node should I use if I wanna crate a mountain road or a path?

  • @woxiam9004
    @woxiam9004 4 วันที่ผ่านมา

    Thanks a lot for your efforts, it's incredible !!!. Likes and subscribed! Can you tell me pls, can i use this method instead of clothing on your previous video (UE5 | How To Make Clothes For Metahumans) ??? and could you make some cinematic video with your characters ?

  • @orlandogonzalez4024
    @orlandogonzalez4024 4 วันที่ผ่านมา

    Gracias Diney! donde metes las zarpas lo jod3s todo!

  • @prestusindustries
    @prestusindustries 8 วันที่ผ่านมา

    Pls Tutorial with Gaea 2.0

  • @scenegate
    @scenegate 8 วันที่ผ่านมา

    Hello, can you tell me where I can find Range on Gaea 2?

    • @ldracarys_5089
      @ldracarys_5089 4 วันที่ผ่านมา

      did u find ?

    • @scenegate
      @scenegate 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@ldracarys_5089 No 😐

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 8 วันที่ผ่านมา

    Question 1 - have any reason to use Mutable Plugin? I dislike Mutable Plugin - looks intresting - but its time killer - need make 100500 assets for each clothes and 100500 logic elements for each cloth. If something changed - you need again find and rework logic in 100500 elements. Maybe better create self customize logic?

  • @pavaoakrap5026
    @pavaoakrap5026 9 วันที่ผ่านมา

    when i add sea node its gray....cant find a way to make it blue by default....what am I missing here?

  • @squefegee4896
    @squefegee4896 10 วันที่ผ่านมา

    Does this work in 5.5 for Unreal cause everytime I put in in the plugins it freaks out saying it's built for 5.4 specifically?

  • @desirapbeats6564
    @desirapbeats6564 10 วันที่ผ่านมา

    BRO THIS WAS WHAT I NEED THANK YOU SO MUCH MAN KEEP DOING TUTORIALS LIKE THIS

  • @TvCinemaCraft
    @TvCinemaCraft 10 วันที่ผ่านมา

    Would this also work well with clothes that were not originally designed for metahuman?

  • @suryajithpv7863
    @suryajithpv7863 11 วันที่ผ่านมา

    Brother i can't find the gaea plugin in ue5.1 what should I do

  • @BadHunt
    @BadHunt 12 วันที่ผ่านมา

    @MarisFreimanis brother i cant find my metahuman face mesh in the saved folder , is this not working in newer update?

  • @jazz_b000
    @jazz_b000 12 วันที่ผ่านมา

    is it possible for cloth not static but chaos cloth? to simulate chaos cloth like a real cloth

  • @ZachGrabas
    @ZachGrabas 14 วันที่ผ่านมา

    I'm having problems with the material, I followed it exactly but all the hair strands show as a single color rather than matching the mesh

  • @manuel.camelo
    @manuel.camelo 14 วันที่ผ่านมา

    WHAT A ST... MOVE from Epic !

  • @nabeedanish
    @nabeedanish 16 วันที่ผ่านมา

    you have made the most updated Tutorials like the hair Grooming one.

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 16 วันที่ผ่านมา

      Glad I could help!

  • @ejflesher
    @ejflesher 16 วันที่ผ่านมา

    At the 33 minute mark I start the rigging by importing the Metahuman mesh and my article of clothing. I select the clothing, hold shift and parent the object and soon as I do the clothing is no longer visible. It hides it so I go to the collections panel and unhide it and it still isn't visible. Because I can no longer see it I cannot go into the tools area to add a modifier and I have no idea how to remedy this. Any ideas from the OP and/or others? Thanks in advance.

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 16 วันที่ผ่านมา

      Hi! Have not experience that kind of issue before. You can post video in my Discord and will see if I can help.

  • @waterdragonstudios7167
    @waterdragonstudios7167 18 วันที่ผ่านมา

    Thanks dude great video. This is much better than the old way without the UE export plugin.

  • @marcusk9483
    @marcusk9483 18 วันที่ผ่านมา

    Exactly what I was looking for. EXCELLENT! Happy new Year Maris

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 16 วันที่ผ่านมา

      Happy New Year to you too, I hope you enjoy the tutorial!

  • @nonparsdemundo7349
    @nonparsdemundo7349 20 วันที่ผ่านมา

    THX again.

  • @nonparsdemundo7349
    @nonparsdemundo7349 20 วันที่ผ่านมา

    Amazing video. So easy to understand. THX

  • @rv8464
    @rv8464 22 วันที่ผ่านมา

    CAN U TELL THE PROCESS FROM THE FAB MARKET

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 16 วันที่ผ่านมา

      You can still download stuff using Launcher. Probably for fab you need to use migration.

  • @rakoahmed5439
    @rakoahmed5439 22 วันที่ผ่านมา

    I am curious about why the decided not to include the Rivian too!?

  • @syedjawadbukhari1469
    @syedjawadbukhari1469 23 วันที่ผ่านมา

    Could you please share the Gaea landscape file with us?

  • @syedjawadbukhari1469
    @syedjawadbukhari1469 23 วันที่ผ่านมา

    I don’t know why, but when I use the FX node in the textures graph, everything turns black, even after enabling LV, Log, and EQ and following the steps you did. When I try to export erosion to Unreal, the PNG also appears completely black. Could you please help me with this?

  • @AbhishekKedi
    @AbhishekKedi 23 วันที่ผ่านมา

    I can't download mesh hair convertor!:(

  • @R5DF
    @R5DF 23 วันที่ผ่านมา

    Пойдет.

  • @TTKnaack
    @TTKnaack 24 วันที่ผ่านมา

    I really hope that when the software is fully released it'll come with native face tracking so people could use their own webcam, and it would be more in sync with the actual facial movements.

  • @franco6445
    @franco6445 25 วันที่ผ่านมา

    you should do a full blender groom tutorial! great vid also

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 16 วันที่ผ่านมา

      This convers most of cases anyways I think, rest is really project/charachter specifics.

  • @DaGooperr
    @DaGooperr 26 วันที่ผ่านมา

    dawg is too under rated

  • @dead0barbie
    @dead0barbie 26 วันที่ผ่านมา

    that tutorial was so useful. but good job with the music that has such a small loop, it makes pausing so agreeable. Felt I was at school. thank you soooo much

  • @zhaoyijie
    @zhaoyijie 26 วันที่ผ่านมา

    I was thinking, what if the character I want to make is equipped with high heels?

  • @WORLDofDarkness787
    @WORLDofDarkness787 27 วันที่ผ่านมา

    what about the colorrr

  • @ClausBohm-v9f
    @ClausBohm-v9f 28 วันที่ผ่านมา

    I wonder if Gen Geo isn't better ...???

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 28 วันที่ผ่านมา

      @@ClausBohm-v9f 🤷‍♂️ never used it

    • @ClausBohm-v9f
      @ClausBohm-v9f 28 วันที่ผ่านมา

      @@MarisFreimanis Check it out as part of a three program suite fire/smoke, liquid and terrain.

  • @Tenchinu
    @Tenchinu 29 วันที่ผ่านมา

    really amazing! would love to see how to use this importing meshes and materials of my own. Really hope u go on doing more tuts about this new plug in :)

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis 16 วันที่ผ่านมา

      Yea once I will figure out how can I use it in MP environment will play with it more.

  • @coopersnyder4675
    @coopersnyder4675 หลายเดือนก่อน

    is this still water proof?

  • @MagT_DE
    @MagT_DE หลายเดือนก่อน

    Merry Christmas and Happy New Year for you, too!!!

  • @MarisFreimanis
    @MarisFreimanis หลายเดือนก่อน

    Merry Christmas and Happy New Year!

    • @WesleyDunn-rv8pd
      @WesleyDunn-rv8pd หลายเดือนก่อน

      This works better than the woke version Maris 🤣Best of luck with the new game and continued success in 2025 👍

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis หลายเดือนก่อน

      @ what’s the woke version? 😁 did you try? Thank you!

  • @Giga3D811
    @Giga3D811 หลายเดือนก่อน

    Hi, I heard MetaTransfer is really good for custom metahumans. you can do aliens and custom bodies. can you make a vid on it please!

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis หลายเดือนก่อน

      Hi! Will check it out for next year!

  • @samwinchester3201
    @samwinchester3201 หลายเดือนก่อน

    Just a short note, you don’t meet to join body and head It’s enough to parent the body with the jacket and then transfer data

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis หลายเดือนก่อน

      Hi! Yes if you are making just a jacket. If you have let's say a combined outfit (space suit) then head weight can come handy, I just try to cover as much has I can , its up to everyone else to adjust to their project needs.

    • @samwinchester3201
      @samwinchester3201 หลายเดือนก่อน

      Yeah I know cause it’s the same way for any other kind of rigged clothing for UE The other way would be USD from MD for active clothing ( which don’t work on Mac)