UE5 | How To Make Clothes For Metahumans

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @MarisFreimanis
    @MarisFreimanis  2 หลายเดือนก่อน +4

    Enjoy and share!

    • @Starcle-Studio
      @Starcle-Studio 2 หลายเดือนก่อน

      Very nice man!👌 Any idea for high heels?

  • @astralstormgamestudios1259
    @astralstormgamestudios1259 2 หลายเดือนก่อน +2

    I fast forward most of the video but , in blender when it comes to weight painting you get perfect results when transferring weights from the body to jacket 👍🏼

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  2 หลายเดือนก่อน +1

      It still requires some extra work depending on jacket style, but again as most of my viewers I believe are hobbyists results are good enough for some cinematics and ide games.

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 2 หลายเดือนก่อน +2

    Thank you so much! This is great.

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  2 หลายเดือนก่อน

      You're very welcome!

  • @_bymahi_
    @_bymahi_ 13 วันที่ผ่านมา +1

    Amazing

  • @Nitheesh-xp9dh
    @Nitheesh-xp9dh 13 วันที่ผ่านมา

    thank you so much man🗿

  • @LululuKKK
    @LululuKKK หลายเดือนก่อน

    Amazing!Thank you very much for sharing these skills!!!!

  • @redsnow936
    @redsnow936 หลายเดือนก่อน

    very good tutorials bro!

  • @dimitriimalaman7893
    @dimitriimalaman7893 2 หลายเดือนก่อน +1

    Youre the best man 🎉

  • @driftmirror
    @driftmirror 2 หลายเดือนก่อน +1

    This is awesome to see the full process from start to finish! I just wish you'd showed how it looks in motion, even with the standard UE walk/run animations, since that's the real test of how usable this jacket is. For the static pose, it looks great! I'm just wondering how it performs in gameplay.

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  2 หลายเดือนก่อน

      End results really depend how much time you spend on smoothing out weights. But mine looks and works exactly like MH clothing. I will have another Mixamo tutorial for MH, so will use my clothing to show results.

  • @MatrixBateman
    @MatrixBateman 2 หลายเดือนก่อน

    Hey Maris, great video as always. Also can you make a video on map/world borders? Would be good to see your ideas.

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  2 หลายเดือนก่อน

      What do you mean by that? to block out your map you can use obstacles or invisible walls. Really that usually is project specifics. And if you talk about max world size, then in UE5 there isn't one :D

  • @aryanbarure1479
    @aryanbarure1479 2 หลายเดือนก่อน

    Beeen waiting for this!

  • @skymeditation1442
    @skymeditation1442 2 วันที่ผ่านมา +1

    Anyone know why Unreal Engine crashes when I try to export the skeletal mesh

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  2 วันที่ผ่านมา

      Sorry, that's a hard one. UE can crash for many reasons, check drivers etc.

  • @gordon7936
    @gordon7936 2 หลายเดือนก่อน +1

    Man I can't believe this is for free

  • @Sairawkerh
    @Sairawkerh 2 หลายเดือนก่อน

    Any recommend... In UE 5.4 we cant use Megascan European tree .. so is there any free tree to use in UE 5.4?

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  2 หลายเดือนก่อน +1

      Watch my video "How To Add Assets that ARE NOT COMPATIBLE With Your Project Version" to see how you can add 5.3 assets in 5.4

    • @Sairawkerh
      @Sairawkerh 2 หลายเดือนก่อน

      @@MarisFreimanis Yess ill watch it... I want to do my project in 5.4 cause retarget is too easy instead 5.3.

  • @DongDaddy1
    @DongDaddy1 หลายเดือนก่อน

    do you have a patreon?

    • @MarisFreimanis
      @MarisFreimanis  หลายเดือนก่อน

      @@DongDaddy1 hey, yes its in description!

  • @METATAILOR
    @METATAILOR หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial! Let's condense this clothing fitment workflow into 60 seconds! We'll reach out to you and hook you up with free METATAILOR access!

  • @watchmypaws
    @watchmypaws 2 หลายเดือนก่อน

    slow down