Konast
Konast
  • 114
  • 450 172

วีดีโอ

Texturing PS1 Controller. Substance Painter. Timelapse.
มุมมอง 16Kปีที่แล้ว
Некоторые под предыдущим видео просили выложить таймлапс текстурирования по медленнее. Вот выложил. Приятного просмотра. Чтобы узнать на счет менторства пишите в ВК: konast Группа ВК: konaste Портфолио: www.artstation.com/konast
Исправляю модель подписчика.
มุมมอง 39Kปีที่แล้ว
Подробно посмотреть модель: www.artstation.com/artwork/LeAlLw По поводу менторства пишите в личку в ВК: konast Группа ВК: konaste Видео про развертку: th-cam.com/video/dDDMELH3hJo/w-d-xo.html
Как скульптить камень в Zbrush.
มุมมอง 3.8Kปีที่แล้ว
Группа ВК: konaste Портфолио: www.artstation.com/konast
Скульпт дерева в Zbrush.
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
Группа ВК: konaste Портфолио: www.artstation.com/konast
Моделирование сложных форм. Дополнение к предыдущему видео.
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
Предыдущее видео: th-cam.com/video/5V76Z-ZGRoo/w-d-xo.html Группа ВК: konaste Портфолио: www.artstation.com/konast
Моделирование сложных форм. Второй способ.
มุมมอง 2.4K2 ปีที่แล้ว
Группа ВК: konaste Портфолио: www.artstation.com/konast Предыдущее видео: th-cam.com/video/njQ8AX-iMr4/w-d-xo.html
Egypt scene. Unreal Engine 5.1
มุมมอง 5732 ปีที่แล้ว
Artstation: www.artstation.com/artwork/3qXnOJ
Car "CyberVan". Unreal Engine. Test Drive.
มุมมอง 2.5K3 ปีที่แล้ว
Группа ВК: konaste Портфолио: www.artstation.com/konast
Car "GNIVA". Unreal Engine. Test Drive.
มุมมอง 2.2K3 ปีที่แล้ว
Группа ВК: konaste Artstation: www.artstation.com/konast
Volvo C303. Unreal Engine. Test Drive.
มุมมอง 2.2K3 ปีที่แล้ว
Volvo C303. Unreal Engine. Test Drive.
Теперь можно скрывать части объекта в Substance Painter. Новое обновление.
มุมมอง 9K3 ปีที่แล้ว
Теперь можно скрывать части объекта в Substance Painter. Новое обновление.
Добавляем свой шрифт в Substance Painter.
มุมมอง 7K3 ปีที่แล้ว
Добавляем свой шрифт в Substance Painter.
Как добавить картинку на модель в Substance Painter.
มุมมอง 24K3 ปีที่แล้ว
Как добавить картинку на модель в Substance Painter.
Создание стекла фары в Substance Painter и Unreal Engine.
มุมมอง 47K4 ปีที่แล้ว
Создание стекла фары в Substance Painter и Unreal Engine.
Рендер сцены в Unreal Engine + бесплатная сцена.
มุมมอง 18K4 ปีที่แล้ว
Рендер сцены в Unreal Engine бесплатная сцена.
Создание смарт материала в Substance Painter.
มุมมอง 6K4 ปีที่แล้ว
Создание смарт материала в Substance Painter.
Light map. Запечка света в Unreal Engine.
มุมมอง 6K4 ปีที่แล้ว
Light map. Запечка света в Unreal Engine.
Создание лодов и коллизии и импорт их в Unreal Engine.
มุมมอง 4.6K4 ปีที่แล้ว
Создание лодов и коллизии и импорт их в Unreal Engine.
Making a Music player in 3DsMax and Substance Painter
มุมมอง 9514 ปีที่แล้ว
Making a Music player in 3DsMax and Substance Painter
Создание Low Poly. Топология. 3dsMax.
มุมมอง 4.6K4 ปีที่แล้ว
Создание Low Poly. Топология. 3dsMax.
Анонс курса "Текстурирование в Substance Painter"
มุมมอง 1.3K4 ปีที่แล้ว
Анонс курса "Текстурирование в Substance Painter"
Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.
มุมมอง 30K4 ปีที่แล้ว
Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.
Развертка в 3dsMax. Unwrap UVW
มุมมอง 9K4 ปีที่แล้ว
Развертка в 3dsMax. Unwrap UVW
Запечка Ambient Ocсlusion в 3dsMax.
มุมมอง 3.9K4 ปีที่แล้ว
Запечка Ambient Ocсlusion в 3dsMax.
Текстурирование винтажного телефона в Substance Painter. Таймлапс.
มุมมอง 1K4 ปีที่แล้ว
Текстурирование винтажного телефона в Substance Painter. Таймлапс.
Создание модели телефона для игры. Часть 6. Текстуринг. 3dsMax. Sunstance Painter.
มุมมอง 3.4K4 ปีที่แล้ว
Создание модели телефона для игры. Часть 6. Текстуринг. 3dsMax. Sunstance Painter.
Создание модели телефона для игры. Часть 5. Запечка. 3dsMax. Marmoset
มุมมอง 2.4K4 ปีที่แล้ว
Создание модели телефона для игры. Часть 5. Запечка. 3dsMax. Marmoset
Создание модели телефона для игры. Часть 4. Подготовка к запечке. 3dsMax. Marmoset
มุมมอง 1.9K4 ปีที่แล้ว
Создание модели телефона для игры. Часть 4. Подготовка к запечке. 3dsMax. Marmoset
Создание модели телефона для игры. Часть 3. Развертка. 3dsMax
มุมมอง 2.4K4 ปีที่แล้ว
Создание модели телефона для игры. Часть 3. Развертка. 3dsMax

ความคิดเห็น

  • @pipinkorotkin895
    @pipinkorotkin895 16 วันที่ผ่านมา

    боже упаси новичка посмотреть такой калловый "обучающий" урок

  • @sender5361
    @sender5361 หลายเดือนก่อน

    Я не огу описать на сколько я тебе благодарен! я неделю ебался с запечкой в сабстане, пересмотрел с 2 десятка видео, поднял науши пару пабликов! Не чего не помогало, не чего не работало, все криво косо! Я уже руки опустил, и тут твое видео в 5 утра! Дай тебе жизнь всего самого лучшего)))))

  • @Nikita_Ew
    @Nikita_Ew หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо!!! Обыскался уже как сделать стекло прозрачным в движке)))

  • @wisehand8693
    @wisehand8693 หลายเดือนก่อน

    А почему многие для рендера статичных изображений используют render movie que? Чем скриншот отличается

  • @mind_machine
    @mind_machine หลายเดือนก่อน

    Файлы недоступны(

  • @allpapa_live
    @allpapa_live หลายเดือนก่อน

    How are you able to judge on which noise to use on which material

  • @krem33
    @krem33 หลายเดือนก่อน

    файл не работает ( а урок классный

  • @audadasterra9271
    @audadasterra9271 หลายเดือนก่อน

    бро спасибо. лучший

  • @JustLucik
    @JustLucik หลายเดือนก่อน

    Все ниже сказанное! + с изолентой конечно косяк))))

  • @mirakislota
    @mirakislota หลายเดือนก่อน

    Спасибо!!

  • @Alex-b4h8j
    @Alex-b4h8j 2 หลายเดือนก่อน

    Что делать если видно стыки при запечке?

  • @demhendor
    @demhendor 2 หลายเดือนก่อน

    Що за розширення ущербне сука

  • @AleksandrPattaya
    @AleksandrPattaya 2 หลายเดือนก่อน

    Есле бы все преподаватели в мире умели так объяснять, то человечество победило бы безграмотность очень быстро! Огромное спасибо за ваш труд! Здоровья вам и удачи во всех делах и новых начинаниях!

  • @Almost_Perfect_Rock_Band
    @Almost_Perfect_Rock_Band 2 หลายเดือนก่อน

    бесполезный урок ... как нажать правой кнопочкой мышки и выбрать "создать материал" ... а как подгрузить карты ? через какие каналы подключать ? как между собой настроить ? спсибо за потерянное время ...

  • @Zohan.13
    @Zohan.13 2 หลายเดือนก่อน

    Крутой чел!

  • @БубаМалина
    @БубаМалина 3 หลายเดือนก่อน

    Ok! Очень красиво :) Как из этой красоты лоуполи с нормальным шейдингом сделать? Не под рендер а под 3д движок.

  • @Blender2000
    @Blender2000 3 หลายเดือนก่อน

    Лучший урок, что я видел! Спасибо огромное!

  • @СвятойМайдан
    @СвятойМайдан 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо очень круто ! Нойс с деревяхой и потом потереть по волокнам какой нибуть кисточкой- огонь вообще !

  • @artemryakin6214
    @artemryakin6214 3 หลายเดือนก่อน

    Привет! Ссылка на скачивание не работает...(

  • @artemryakin6214
    @artemryakin6214 3 หลายเดือนก่อน

    Привет! Ссылка на файл не работает...(

  • @regulvod56ru
    @regulvod56ru 3 หลายเดือนก่อน

    Привет, хотел поинтересоваться. Как сделать все 5 текстур в одну что бы закинуть её в свой движок?

  • @ninjanixx7207
    @ninjanixx7207 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, в очередной раз полезное видео по теме

  • @ДарьяКапырина-и2ф
    @ДарьяКапырина-и2ф 3 หลายเดือนก่อน

    Красота!

  • @nickuorner6472
    @nickuorner6472 3 หลายเดือนก่อน

    хрень полная, для работы приходится объединённую геометрию делать разными мешами, чё за бред

    • @nickuorner6472
      @nickuorner6472 3 หลายเดือนก่อน

      upd это не к автору ролика претензия само собой

  • @ОльгаС-э8о
    @ОльгаС-э8о 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое! Сделала тоже модель ретро телефона по вашему уроку, вы все очень хорошо и подробно рассказываете.

  • @karezky88
    @karezky88 4 หลายเดือนก่อน

    Лайк + подписка за инфу, а как можно сделать так чтобы при этом не скрывались другие текстурные сеты?

  • @jamesonvparker
    @jamesonvparker 4 หลายเดือนก่อน

    Does this have windshield wipers?

  • @katankotanovsky4886
    @katankotanovsky4886 4 หลายเดือนก่อน

    Забайтил...

  • @jerzye
    @jerzye 5 หลายเดือนก่อน

    каждый раз видос пересматриваю, спасибо тебе 🙏

  • @David-bl3uq
    @David-bl3uq 5 หลายเดือนก่อน

    можете подсказать,почему появились артефакты при экспорте карт из ssp ? Сначала в марме запекал - проблем не было,потом в spp,проблем не было.Но когда после текстурирования экспортнул карты,в анриле и марме стали видны артефакты возле швов.В самом же ssp нет проблем,это у меня такое впервый раз случилось.

  • @maxfray7639
    @maxfray7639 6 หลายเดือนก่อน

    А ТАК МОЖНО БЫЛО????

  • @AnatoliyKushiro
    @AnatoliyKushiro 6 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то нашел, что искал. Ты топчик

  • @motras6463
    @motras6463 6 หลายเดือนก่อน

    Боже,целый мир открыл за 15 минут!!!Пасепа..

  • @dmitryfom8956
    @dmitryfom8956 7 หลายเดือนก่อน

    Шыфт ЫФ Шэфт ЭФ ага

  • @ПанасюкНікітаВячеславович
    @ПанасюкНікітаВячеславович 7 หลายเดือนก่อน

    Добрый день! Спасибо большое за видео, очень познавательное, но к сожелению ссылка перестала работать. Не будет ли Вам трудно обновить ее?

  • @DenisTriton
    @DenisTriton 7 หลายเดือนก่อน

    А что такое "заэкспоузить"?

  • @Dawin4e
    @Dawin4e 7 หลายเดือนก่อน

    Есть вопрос по Реимпорту, почему Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Иногда получалось обновить модель с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?

    • @gubkabob8721
      @gubkabob8721 3 หลายเดือนก่อน

      У меня такое происходит, когда-то сам меш переименовываешь или материал на него, который ты экпортируешь с мешом

    • @Dawin4e
      @Dawin4e 3 หลายเดือนก่อน

      @@gubkabob8721 пробовал ,называть меш можно как угодно, и количество объектов никак не ограничено, а вот материал,да -имеет значение.

  • @gameseater2008
    @gameseater2008 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо)

  • @lyohez4967
    @lyohez4967 7 หลายเดือนก่อน

    какое ж спасибо тебе!!!!

  • @aserrgerftg3031
    @aserrgerftg3031 8 หลายเดือนก่อน

    3 года уроку. я прям рад что его нашел. очень помог

  • @iKaGe01
    @iKaGe01 8 หลายเดือนก่อน

    Love watching your process. Subbed and hoping for more

  • @Nikita_Ew
    @Nikita_Ew 8 หลายเดือนก่อน

    Огромнейшее спасибо, всё просто и понятно показал и рассказал. Как и писали уж люди ранее, ты это сделал в понятной для новичка подаче. А не как некоторые, типа вот я тут так сделал и так и так, а всё уже готово и только больше непонятно становится, откуда и куда он что сделал. А тебе Огромная благодарность! 👍

  • @MrCat538
    @MrCat538 9 หลายเดือนก่อน

    видео карта моего ноута Асус Рог после такого разрешения (200%) рендера крашнулась

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 9 หลายเดือนก่อน

    спасибо оч полезная тема

  • @vlad_tlt
    @vlad_tlt 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, очень помогло! =)

  • @MikiBorow
    @MikiBorow 9 หลายเดือนก่อน

    can u explain how you create blue tape ?

  • @sudeci3127
    @sudeci3127 10 หลายเดือนก่อน

    Ты мой спаситель! Спасибо огромное за файл

  • @madaddewelik2094
    @madaddewelik2094 10 หลายเดือนก่อน

    обновите ссылку пожалуйста

  • @FguiugggGhihgft
    @FguiugggGhihgft 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо мэн! Подписка оформлена, все получилось

  • @пешкатрампа-о2л
    @пешкатрампа-о2л 10 หลายเดือนก่อน

    как вы умудряетесь растянуть минуту до 17?