Исправляю модель подписчика.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • Подробно посмотреть модель: www.artstation...
    По поводу менторства пишите в личку в ВК: konast
    Группа ВК: konaste
    Видео про развертку: • Развертка в 3dsMax. Un...

ความคิดเห็น • 209

  • @konast2708
    @konast2708  ปีที่แล้ว

    Чтобы скинуть свою работу на разбор, пишите сюда: vk.com/konast

  • @KanaT_chan
    @KanaT_chan ปีที่แล้ว +33

    капец, сколько работы проделано ради ролика, целый рабочий день потратит! респект тебе за такое внимание

    • @landate1
      @landate1 ปีที่แล้ว

      весь день чтобы чутка увеличить на 4 полигона в каждой углватенки фейспалм

  • @alisoncarroll835
    @alisoncarroll835 ปีที่แล้ว +25

    Респект за такой формат и отдельная благодарность за потраченное время на разбор, как говорится всё по делу и без воды. Такие фидбэки мотивируют подписчиков, по крайней мере меня точно:) Особенно приятно их услышать от человека, который профи в своем деле. Продолжай в том же духе!

  • @Johny-FD
    @Johny-FD ปีที่แล้ว +14

    Это первое видео на Ютубе где автор как и я до сих пор моделит в старой, доброй Майке, заморачивается с количеством трисов, ровной сеткой, примерно рассчитывает как это будет выглядеть после запекания и т.д. Огромное спасибо за видео, благодаря тебе люди учатся делать правильно!!! Уже года три как занимаюсь 3D, но все бесплатные видео, что до этого попадались это моделинг в Блендере с +100500 точками на полигоне, разрывами между полигонами и просто космическим количеством треугольников в проекте. Ещё раз спасибо!

    • @Al_gre
      @Al_gre ปีที่แล้ว +1

      Есть хорошие, возможно лучшие уроки от Chamfer Zone. И на майе и в максе. "Покупайте" на торрентах, сейчас по-другому все равно не купить, единственное не знаю есть ли они переведенные.

    • @aleksey3229
      @aleksey3229 ปีที่แล้ว

      @@_3.14_zdabol_я давно перешел с макса и майки в блендер и скажу что блендер гораздо перспективнее и удобнее в работе, сам интерфейс и юзабилити сначала кажутся какими то замороченными, но когда втягиваешься, возвращаться в майку или макс даже мысли не появится, к тому же блендер бесплатный и это просто жирнейший плюс

  • @brykit2040
    @brykit2040 ปีที่แล้ว +7

    Вчера просматривал тренды Artstation и взгляд сразу зацепился за геймпад с синей изолентой. Спасибо за такой формат)

  • @Dartozzz
    @Dartozzz ปีที่แล้ว +9

    Круто получилось)
    На моменте текстурирования, при состаривании геймпада, стики затираются, на нормалке можно было сгладить фактуру немного, и ещё на изоленте до меня докапывались однажды, что она не должна в углубление впадать, это нелогично)
    А так, повторюсь, что очень хороший результат вышел
    Спасибо за видео)

    • @combine_soldier
      @combine_soldier ปีที่แล้ว

      изолента впадает в углубление в зависимости от износа, оба варианта подойдут

    • @Dartozzz
      @Dartozzz ปีที่แล้ว

      @@combine_soldier специально сейчас загуглил такой колхозный ремонт техники)
      Если склеивать что-то, что расходится, изолента в месте углубления будет наоборот в натяжении
      Если этого не происходит, значит её там нет, соответственно, и смысла от неё тоже

    • @combine_soldier
      @combine_soldier ปีที่แล้ว

      @@Dartozzz + зависит от самой изоленты, есть тонкие и липкие, как раз такие и будут впадать в углубление (не забываем, что это место на контроллере постоянно обхватывается рукой и натирается), а есть толстые, не упругие и с плохим клеем, для наглядности можно погуглить "изолента и гофра"

    • @combine_soldier
      @combine_soldier ปีที่แล้ว

      @@Dartozzz и судя по краям изоленты на видео - она неплохо так изношена, и выглядит достаточно тонкой, поэтому мне кажется что всё смотрится нормально

    • @Dartozzz
      @Dartozzz ปีที่แล้ว +2

      @@combine_soldier мне наверное проще спросить. У вас есть рефы, на которых вы основываете свои аргументы? Я специально загуглил, уже второй раз, просмотрел кучу фоток, но не увидел ни одного кейса, о котором вы говорите

  • @yyarkoo
    @yyarkoo ปีที่แล้ว +3

    изолента в глаза бросает
    а точнее место шва
    думаю можно было бы перемодели
    а так все классно
    я только начинаю в этом и довольно частенько смотрю твои видео
    всего самого хорошего а так же с новым годом :)

  • @__mishania__2628
    @__mishania__2628 ปีที่แล้ว +7

    с изолентой крсяк, почему на ней щель если она по верх обмотана?
    а так очень крутая модель +rep

  • @Кирилл_Сочный
    @Кирилл_Сочный ปีที่แล้ว +2

    Очень приятно было покрутить модельку на артстейшне, крутая работа)

  • @stampyartworks5356
    @stampyartworks5356 ปีที่แล้ว +7

    Залей полное видео с этапом текстурирования, будет интересно посмотреть

  • @faraday2982
    @faraday2982 ปีที่แล้ว +3

    Шов пластика поверх изоленты)

  • @BLIKBOtv
    @BLIKBOtv ปีที่แล้ว +3

    Ждем видос по лоу поли. Спасибо за контент

    • @bufal2765
      @bufal2765 ปีที่แล้ว

      О я тоже жду!

  • @user-bh3pf1vn8l
    @user-bh3pf1vn8l ปีที่แล้ว +3

    Классно получилось! За майку отдельный респект!

    • @destroshum
      @destroshum ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl пххаха. Ну ка удиви) За счет чего быстрее?

    • @destroshum
      @destroshum ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl Какой бисер, ты о чем? Мы вроде про блендер. Ну ты если не шаришь, иди пончик делай..

  • @zhulikkulik
    @zhulikkulik ปีที่แล้ว

    Лента вряд ли настолько сильно зажуётся в щель, но в остальном просто бомбически выглядит.

  • @user-zv4cq9vx7q
    @user-zv4cq9vx7q ปีที่แล้ว +2

    Титоническая работа,и все за 8 часов,)👏👏👏 круто))

  • @nd5301
    @nd5301 ปีที่แล้ว +1

    красавчек!

  • @sanyokk
    @sanyokk ปีที่แล้ว

    чел легенда,моделирует в майе

  • @user-pv3fv1vl8x
    @user-pv3fv1vl8x ปีที่แล้ว +6

    Привет, красиво сделал, хорош! Только один вопрос, почему изолента не перекрывает разделительную полосу между двумя половинами геймпада?

    • @dfcz8819
      @dfcz8819 ปีที่แล้ว +1

      потому что её нужно было делать на хп)

    • @Dext0rr
      @Dext0rr ปีที่แล้ว

      @@dfcz8819 А в сабстенсе разве нельзя это исправить? Ещё можно в Фотошопе на карте нормалей и АО убрать это углубление. Наложить слой альбедо сверху, посмотреть где изолента идёт и затереть.

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +5

      Лень

  • @BAYdashch
    @BAYdashch ปีที่แล้ว +1

    Какой вывод можно сделать из увиденного? Геймпад, хотя бы иногда, надо чистить!))))))

  • @bufal2765
    @bufal2765 ปีที่แล้ว +3

    Мне нравится, давай ещё!
    Может стоит добавить больше разговорной информации?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Например?)

    • @rallyguard2437
      @rallyguard2437 ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl так он и так очень много рассказал

  • @Joylixoxo
    @Joylixoxo ปีที่แล้ว

    Потрясающе. Просто потрясающе. Спасибо за ролик, оооочень полезный🤲🏻💖 ты супер!
    Обратила внимание на ролик, тк твою работу на артстейшн лайкнул Карол Миклас🤩

  • @golodnyy
    @golodnyy ปีที่แล้ว +1

    Видео хорошее. Но хотелось бы слышать более выразительную дикцию)

  • @morskoyzmey
    @morskoyzmey ปีที่แล้ว +2

    Ладно, что углубления под шурупы меньше, чем в оригинале и угол поворота у всех одинаковый. Но где вы видели крестовую отвертку с абсолютно плоским концом?
    Не понимаю такого способа моделинга на глаз. Можно же оригинал подложить под проекцию и ровно все кнопки расставить.

  • @user-sk7ct6kp3q
    @user-sk7ct6kp3q ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за проделанную работу!

  • @donilramanov3395
    @donilramanov3395 ปีที่แล้ว

    Вчера видел этот джойстик в артстейшин, а сегодня видос по нему в рекомендациях!

  • @lokamp5426
    @lokamp5426 ปีที่แล้ว +1

    Видео огонь, большое спасибо.
    Но смотреть больно - овербыстро(ставить меньше скорость видео- не помогает fps низковат, картинка скачет). Слушала с закрытыми глазами.
    + кайфа от качественной работы и приятного голоса
    - глаза :D

  • @SRedDragon475
    @SRedDragon475 ปีที่แล้ว +1

    Крутое видео, отличный разбор

  • @Apophis1147
    @Apophis1147 ปีที่แล้ว +1

    Ты сказал что запишешь видео о том как подгонять ловполи под хайполи. Если ты ето сделаешь буду очень признателен. Спасибо

  • @user-mw3ib9rr8f
    @user-mw3ib9rr8f ปีที่แล้ว

    В месте, где синяя изолента намотана, видна щель корпуса)

  • @rookie_rackie
    @rookie_rackie ปีที่แล้ว +2

    Очень лоупольно на рукоятках снизу все еще. А текстура мое почтение.

  • @user-cu1vl9dr9e
    @user-cu1vl9dr9e ปีที่แล้ว +1

    Круто ! спасибо помогло1

  • @Ilya-Unknown
    @Ilya-Unknown ปีที่แล้ว

    изолента, которая разрезана по шву контроллера, ага ясна панятна

  • @bidsandmen
    @bidsandmen ปีที่แล้ว

    После вашего исправления еще раз править надо:)

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Могу скинуть модель

  • @fonnya
    @fonnya ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео, познавательно, спасибо!

  • @norm9271
    @norm9271 ปีที่แล้ว +1

    Изолента обрывается на стыке 2х половин

  • @vladisslavss
    @vladisslavss ปีที่แล้ว +5

    Респект конечно за такой труд
    Круто что потратили время на такой похновательный процесс
    Но если честно сложно сказать что видна капитальная разница. Было бы информативней узнать за сколько была сделана модель подписчека

    • @user-fz2je8fj9c
      @user-fz2je8fj9c ปีที่แล้ว

      Ну я бы назвал эту разницу такой, что изначальную модель увидев на том же артстейшене точно не лайкнешь, увидишь её после и уже можно задуматься на этот счёт точно

  • @Carrion-Crow
    @Carrion-Crow ปีที่แล้ว

    Касяки видно на площадках курков и тригеров, виден резкий перелом меша

  • @dmitriytverdokhlib8857
    @dmitriytverdokhlib8857 ปีที่แล้ว +1

    Круто, но таймлапс слишком быстрый... Укачивает))))

  • @user-bn2dq2jk5l
    @user-bn2dq2jk5l ปีที่แล้ว

    Это правда очень долго время персонаж или город все как бес сложно ада 😎😅👍

  • @SamTuSobaka
    @SamTuSobaka ปีที่แล้ว +1

    Братан там такие манипуляторы вышли для 3Д Среды.....УХХххХХХххххххх........

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Че ?

    • @SamTuSobaka
      @SamTuSobaka ปีที่แล้ว

      @@konast2708 как мишка только круче в миллион раз

  • @dareskull6541
    @dareskull6541 ปีที่แล้ว

    Если судить объективно, то изначальная модель не то что бы хуже, а новая не то что бы сильно лучше. Старая словно геймпад недельного пользования, а новая выглядит как геймпад которым эвридей играли 10 лет. Некоторые моменты стали лучше, вроде круглости, но я не отследил какая разница в поликаунте, так что возможно чел просто перестарался с "оптимизацией". Но в целом ролик вроде годный

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Как ты не отследил в чем разница в поликаунте? Если я в видео прям говорю что стало на 1к трисов Меньше, но при этом стало все круглее.

    • @dareskull6541
      @dareskull6541 ปีที่แล้ว

      @@konast2708 Не смотрел ролик) Просто полистал. Значит оптимизация сетки была говно, молодец

  • @-nikolllaos-
    @-nikolllaos- ปีที่แล้ว

    Хочется подробное видео о том как работать с флотерами и как их корректно править при запечке и текстурировании

  • @G0rich
    @G0rich ปีที่แล้ว +1

    Твоя модель крутая, но, почему на месте стыка изолента то ли уходить в щель, то ли заканчивается

    • @konast2708
      @konast2708  11 หลายเดือนก่อน

      Потому что было лень

  • @dopamine5998
    @dopamine5998 ปีที่แล้ว +1

    Интересно зачем я это смотрю, я же даже не 3d моделлер😁

  • @bogdankvitka6486
    @bogdankvitka6486 ปีที่แล้ว

    отличный видос.
    интересна тема с косяками на АО, а точнее на кнопках при запечке, это как то можно фиксить? кроме зарисовок карт в фш

  • @bogatyr4ik
    @bogatyr4ik ปีที่แล้ว

    Классное видео! И вот я хотел поинтересоваться. В данном видео запекание с hi на low идёт именно в мармосете. Но есть встроенный в самом сабстенсе. Он работает хуже или менее достоверен? За ранее спасибо)

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      В мармосете удобнее просто

  • @RagnerWho
    @RagnerWho ปีที่แล้ว +1

    Хорошмй видос, продолжай

  • @karsten6942
    @karsten6942 ปีที่แล้ว

    I’m an indonesian but I cannot understand you, can you make an english version of your channel? It’s really good so keep it up!

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Yes, i can. But I do not know when I will do it

    • @karsten6942
      @karsten6942 ปีที่แล้ว

      Ok.

  • @Gavrilova_designer91
    @Gavrilova_designer91 ปีที่แล้ว

    Привет, хотел спросить о переходе на майку, почему она - а не тот же блендер, а так же комфорт в моделинге и возможности - по сравнению с максом, что лучше, чего не хватает?

    • @konast2708
      @konast2708  11 หลายเดือนก่อน

      На работе надо проекты в основном все в майке сдавать.

  • @scanvinlav
    @scanvinlav ปีที่แล้ว

    Классно конечно, респект! Один вопрос - почему щель корпуса на изоленте?

  • @Justliketokill
    @Justliketokill ปีที่แล้ว

    Попал рандомно на этот видос, но изолента через стык не переведена, а яма идет 14:25)))

  • @NeoN4ck
    @NeoN4ck ปีที่แล้ว

    мало чего понятно но очень интересно

  • @tohabulkin6064
    @tohabulkin6064 ปีที่แล้ว

    ты изоленту в руках когда нибудь держал? как уже написано про щель, так она еще и супер узкая

  • @yasher2434
    @yasher2434 ปีที่แล้ว +1

    Красавчик

  • @kirilltrokhin203
    @kirilltrokhin203 ปีที่แล้ว

    Очень крутая работа! Думаю, этот вопрос уже задавали, но всё же, вы можете посоветовать какие-то курсы для начинающих или для тех, у кого уже есть небольшой опыт?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Ничего не могу посоветовать, к сожалению

  • @toachoff
    @toachoff ปีที่แล้ว +1

    Не являюсь твоим подписчиком, видео нашёл в рекомендациях, моделированием не увлекаюсь, но даже мне было достаточно интересно смотреть как происходит весь процесс, приятный таймлапс, с приятной музыкой. Огорчила скорость видео, и непонятная дикция, местами проглатывал слова, вся речь какая то непонятная не имеющая какой-то живности. Сложилось ощущение что запись голоса происходила ночью, после трудного рабочего дня, и какие то важные моменты в работе подписчика, а так-же в работе с программой не выделены вовсе и сложилось впечатление что и сама работа как подписчика так и твоя не смогла тебя как-то удивить. Хотелось бы отметить запись целого экрана вместо обрезанного отдельно снятого окошка программы и крайне странные переходы с интро канала, существует бесконечное множество вариантов как можно перейти с темы на тему используя текст, затемнение экрана и т.д. , но решение вставки интро как переход, для меня лично является странным. Контент качественный и хороший, к сожалению подача немного страдает как с озвучкой так и с самим видео, это сугубое ИМХО и критика со стороны нового пользователя, который забрёл на твой контент случайно. Желаю тебе успехов в будущем и всего хорошего, контента по 3D моделированию много на ютубе, не можешь цеплять зрителей материалом, начни цеплять подачей, ещё раз всего хорошего.

    • @miranovimran
      @miranovimran ปีที่แล้ว

      Дело опыта, со временем диктиция улучшится, качество повысится, но со многим согласен, автору удачи в начинаниях

  • @ltoshiro
    @ltoshiro ปีที่แล้ว +1

    класс результат! но дмитрий прав, рефы неправильные, получился неправильный геймпад)

  • @A-tri
    @A-tri ปีที่แล้ว

    Косяк с изолентой, бро! Всё красиво, но изолента получилась разрезана швом модели.

  • @user-uc1vr9dw1m
    @user-uc1vr9dw1m ปีที่แล้ว

    Мне кажется много субъективных моментов которые можно по разному делать..

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +2

      Тебе кажется

  • @damestos3287
    @damestos3287 ปีที่แล้ว +1

    сделайте тутор по изоленте пж пж пж

  • @glowglide
    @glowglide ปีที่แล้ว

    круто конечно но кнопки крестовины маленькие, лого сони не такое, лампочка светит красным. вышел такой китайский геймпад

  • @pobizsinkman
    @pobizsinkman ปีที่แล้ว +1

    9 к просмотров на таком уникальном видео

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 ปีที่แล้ว

    a чтобы изолента смотрелась правильно, придется корректировать модель в этом месте, или есть какой-то более простой способ придать ей правильного объема?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Если ты про щель, то нужно было просто сделать изоленту в майке или браше и запечь, но мне было лень поэтому и так сойдет.

  • @user-ko8uh9pb6s
    @user-ko8uh9pb6s ปีที่แล้ว

    Для чего ограничивать себя в полигонаже на хай поли модели? Она ведь нужна только чтобы запечь нормал

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      На хайполи никто и не ограничивал. Можно хоть сколько много делать, лишь бы было удобно с этим работать

  • @eye_owl
    @eye_owl ปีที่แล้ว

    Пропорции крестовины сильно уменьшил. В "до" более правильно

  • @mrnne8wisbzga
    @mrnne8wisbzga ปีที่แล้ว

    Может быть и работа проделана большая
    Но большой разницы я просто не вижу

  • @wizard_still
    @wizard_still ปีที่แล้ว

    Отличное видео, у тебя мая какая? Ты пользуешься скриптом по установке вида. Называется как то орфографическая камера, она доводит камеру до ближайшего вида как в zbrush. Не работает скрип на 23 maya

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      20 Майка. Не, пользуюсь

    • @wizard_still
      @wizard_still ปีที่แล้ว

      @@konast2708 а зря без него вообще не то уже даже

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Можешь поделиться ссылкой или названием?

    • @wizard_still
      @wizard_still ปีที่แล้ว

      @@konast2708 Быстрый переход из перспективного в ортографический вид и обратно. Скрипт сам смотрит к какому ортографическому виду ближе всего находится данный перспективный вид и переключается на него, это очень удобно - вам никогда не понадобится что-то выбирать из списков типа front top side, или использовать «букмарки» front back top bottom left right или использовать неудобные viewCompass или viewCube.»
      Назначаешь любую клавишу (у меня тильда(Ё))
      perspOrthoSwitch; source cameraAndPanelLastDetect; cameraAndPanelLastDetectCommand;

  • @ilovetea7804
    @ilovetea7804 ปีที่แล้ว

    Индикатор красный должен быть а не зелёный

  • @nikolaich_net
    @nikolaich_net 7 หลายเดือนก่อน

    Только одного не пойму - какой смысл показывать эти мельтешащие с бешеной скоростью картинки. Проще тогда начало и результат. Дело даже не в том, что уследить и понять что происходит на экране невозможно, а что приступ эпилепсии может настигнуть и здорового человека при просмотре.
    Есть только пять минут чтобы послушать аудиокнигу "Война и мир" - воспроизвести на скорости 400х, отложить пока не появится достаточно времени, разбить на несколько подходов или отказаться от затеи вовсе - выберите приемлемый вариант😉

  • @MrCube228
    @MrCube228 ปีที่แล้ว

    извините за душноту но крестовина не оч вышла, расстояния большие

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm ปีที่แล้ว +1

    Видел на артсатшн эту работу

  • @qwepme
    @qwepme ปีที่แล้ว

    Ну когда же новое видео на эту же тематику?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Осталось только записать голос и смонтировать.

    • @qwepme
      @qwepme ปีที่แล้ว

      @@konast2708 окей, поставил колокольчик)

    • @qwepme
      @qwepme ปีที่แล้ว

      @@konast2708 надеюсь уделишь текстурам побольше времени. А если нет, то подскажи, пожалуйста, где можно найти гайд по текстурированию? Очень понравились текстурки

  • @bobchinsky6796
    @bobchinsky6796 ปีที่แล้ว +1

    Весьма геморная работёнка.

  • @Gretham
    @Gretham ปีที่แล้ว

    Сильно мимо размер и положение кнопок, в особенности крестовыны

  • @ARKIsaa
    @ARKIsaa ปีที่แล้ว

    мне нужно исправить модель. куда мне пойти что бы почитать как это сделать?

    • @ARKIsaa
      @ARKIsaa ปีที่แล้ว

      я имею в виду где почитать как с вами поработать? :)

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Если есть желание скинуть мне модель на исправление, можно написать мне в вк. Ссылка в описании

    • @ARKIsaa
      @ARKIsaa ปีที่แล้ว

      @@konast2708 спасибо!

  • @Joylixoxo
    @Joylixoxo ปีที่แล้ว

    У меня вопрос! Когда можно будет снова попасть на твои уроки по текстурированию?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Когда я запишу новый курс

    • @Joylixoxo
      @Joylixoxo ปีที่แล้ว +1

      @@konast2708 буду ждать как соловей лета!

  • @pantcevich
    @pantcevich ปีที่แล้ว

    Забыл стык на корпусе перекрыть изолентой.

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Не забыл )

    • @pantcevich
      @pantcevich ปีที่แล้ว

      @@konast2708 так не перекрыт же, я про стык половинок корпуса.

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Это да, но я не забыл, а просто не сделал)

  • @Evil_Designer0451
    @Evil_Designer0451 ปีที่แล้ว +2

    Рефы не правильные,
    об заднею часть геймпада порезаться можно не хватает скругления
    вот шортц с рефом геймпада th-cam.com/users/shortsBN1aA4KJgmw
    но текстуры класс

  • @_niksys_2588
    @_niksys_2588 ปีที่แล้ว

    В какой программе проходил конечный рендер?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Мармосет

    • @_niksys_2588
      @_niksys_2588 ปีที่แล้ว

      @@konast2708 Спасибо!

  • @marchroch
    @marchroch ปีที่แล้ว

    Работа действительно классно выполнена, но исправление сделали её более приятней для глаз. Но что это за зелёное искажением на 3:20, у меня таких видео куча, плюс видео shorts такие же, но не все!

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Нет никаких искажений, проверь видяху!

    • @marchroch
      @marchroch ปีที่แล้ว

      @@konast2708Раньше такого не было, это случилось после последнего вылета из игры, наверно. Но у меня в программах всё ок, а пару месяцев назад видюха проверялась. Спасибо за ответ

  • @igor6solo
    @igor6solo ปีที่แล้ว +1

    рефы от китайской реплики, из за чего китайская реплика и получилась 😁
    зы
    такие штуки да и весь пром.дизайн во Fusion 360(Moi3D) идеально моделить, ни каких тебе дурацких сеток, только наслаждение от процесса, кайф...

    • @igor6solo
      @igor6solo ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl она же простая совсем, даже ограниченная можно сказать, я за пару дней в ней разобрался методом тыка а потом уже во фьюжн пошёл

    • @igor6solo
      @igor6solo ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl ну тебе конечно виднее

  • @EasyGAMEee
    @EasyGAMEee ปีที่แล้ว

    Чел в майе работает. Вымирающий вид

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Внатуре?

    • @EasyGAMEee
      @EasyGAMEee ปีที่แล้ว

      @@konast2708 внатуре

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Ну хоть буду знать теперь

    • @EasyGAMEee
      @EasyGAMEee ปีที่แล้ว

      @@konast2708 знание сила)

    • @Al_gre
      @Al_gre ปีที่แล้ว +2

      Ну на майке и максе можно хотя бы реально заработать. А вот блендер...уже 20 лет как вот-вот станет стандартом индустрии.

  • @vlek2903
    @vlek2903 ปีที่แล้ว

    изоленту зря нарисовал. не выглядет реальной. особенно в местах где швы рукоятей джойстика присутвуют. в целом по материалу у тебя лучше чем было. но и тот варик нормуль.

  • @27Soulfly
    @27Soulfly ปีที่แล้ว

    А сколько стоит сделать на заказ такую модель с нуля с текстурами? Примерный порядок цен интересует.

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Зависит от того сколько стоит твой час. Стоимость часа умножаешь на потраченное время и и получаешь сумму. В данном случае 15*8

    • @anatoliydingo2200
      @anatoliydingo2200 ปีที่แล้ว

      15 чего? Рублей, Тысяч, Долларов, Лайков, Подписок?

    • @27Soulfly
      @27Soulfly ปีที่แล้ว +1

      @@anatoliydingo2200 очевидно же, что долларов.

    • @27Soulfly
      @27Soulfly ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl разница между долларом и евро несущественная

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +2

      Тенге

  • @cyberjuger6819
    @cyberjuger6819 ปีที่แล้ว +1

    лол, эту модель уже во всевозможные паблики запостили

  • @AntonSavoderov
    @AntonSavoderov ปีที่แล้ว

    Дабы не сидель в шопе с резинкой в АО - ignore backfaces in Marmoset

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Ну попробуй )

    • @AntonSavoderov
      @AntonSavoderov ปีที่แล้ว +1

      @@konast2708 Да.Нехорошо вышло. Понес в народ не проверяя. Сорян.

  • @RelaxantStudio
    @RelaxantStudio ปีที่แล้ว

    справа far cry 6.

  • @SkyBorik
    @SkyBorik ปีที่แล้ว

    Изолента странно выглядит. По идее не должна в углубления заходить

  • @GoodJobXX
    @GoodJobXX ปีที่แล้ว

    Сколько ты потратил времени на это?

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Я же в видео сказал)

  • @user-uc1vr9dw1m
    @user-uc1vr9dw1m ปีที่แล้ว

    На лопоули разве нужно равномерное течение полигонов?)

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Нужно

    • @user-uc1vr9dw1m
      @user-uc1vr9dw1m ปีที่แล้ว

      @@konast2708 а зачем если не секрет?)

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +1

      Это влияет на силуэт. Если сетка будет не равномерная, будет выглядеть рублено и криво. Поэтому нужно делать равномерную сетку без резких скачков в расстоянии между эджами. Я вообще то это в видео говорил. Повнимательней

    • @user-uc1vr9dw1m
      @user-uc1vr9dw1m ปีที่แล้ว

      @@konast2708 а кроме этого больше нет причин?)

    • @user-uc1vr9dw1m
      @user-uc1vr9dw1m ปีที่แล้ว

      @@JohnDoe-mo2fl какие?)

  • @TheALEXMOTO
    @TheALEXMOTO ปีที่แล้ว

    изолента не получилась

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      Придется приделывать получается

  • @Aleksey_Kosushkin
    @Aleksey_Kosushkin ปีที่แล้ว

    Изолента сделана не правильно

  • @alexse3476
    @alexse3476 ปีที่แล้ว

    Эм... Изолента не выглядит изолентой. Как будто рисунок изоленты на геймпаде.

  • @matisssartoyomatisssartoyo
    @matisssartoyomatisssartoyo ปีที่แล้ว +1

    у тебя хуже

  • @landate1
    @landate1 ปีที่แล้ว

    И в чем разница? Добавил чутка полигонов и типо исправил? Добивал лишних деталей. Лиж бы видос снять что сделал "исправление"

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว

      А как по твоему надо было сделать ?

  • @SergeySvistunov
    @SergeySvistunov ปีที่แล้ว +1

    Совсем скоро AI будет это за долю секунд делать пачками =)

    • @konast2708
      @konast2708  ปีที่แล้ว +2

      Ладно

    • @user-zv4cq9vx7q
      @user-zv4cq9vx7q ปีที่แล้ว +2

      Не пугай)Не смогут они так,если и сделают,то будет на уровне новичка,и то не скоро.

    • @SergeySvistunov
      @SergeySvistunov ปีที่แล้ว +1

      @@user-zv4cq9vx7q пффф... что вы за средневековые крестьяне-то? Чего не смогут? Какого новичка? Человек - это лишь временное звено в эволюционной цепи. Будет AI уже буквально завтра лепить модели с идеальной сеткой под разные задачи. Уж этому она точно научится. А на уровне новичка уже давно есть примеры.

    • @Happyholders
      @Happyholders ปีที่แล้ว +1

      Не свисти, AI еще пока туповат

    • @ComradeMajor575
      @ComradeMajor575 ปีที่แล้ว +1

      @@Happyholders, к концу 2023 года.