Создание модели телефона для игры. Часть 3. Развертка. 3dsMax

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @ДмитрийЕрмолаев-ъ8й
    @ДмитрийЕрмолаев-ъ8й 4 ปีที่แล้ว

    Привет, есть ли какой то другой способ узнать тексиль, помимо happy density tool?

    • @konast2708
      @konast2708  4 ปีที่แล้ว

      Привет. В максе другого способа не знаю.

  • @thesuspectz
    @thesuspectz 4 ปีที่แล้ว

    Привет, дошёл до 8 минуты когда вылезло уведомление PolyUnwrapper The Transform Metruces of the following models should be reseted, не могу выделять поля на модели, что делать?

    • @konast2708
      @konast2708  4 ปีที่แล้ว

      привет, в вк ответил, не из за этого это происходит

  • @omelchoock
    @omelchoock 3 ปีที่แล้ว

    Костян, а можно было сделать развертку одной кнопки и перенести ее на все последующие, ведь они все одинаковые?

    • @konast2708
      @konast2708  3 ปีที่แล้ว

      АО разное у всех кнопок и цфры

    • @Ежик_Колючий
      @Ежик_Колючий 3 ปีที่แล้ว

      Можно сделать развертку одной кнопки и потом ее клонировать, а позже просто "растащить" их на большой текстуре.