Теперь можно скрывать части объекта в Substance Painter. Новое обновление.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @НикитаДодонов-г8с
    @НикитаДодонов-г8с 3 ปีที่แล้ว +12

    Вы облегчаете жизнь людям. Не представляю как трудно было обучаться в прошлом, без Ютуба и толковых учителей. Ваши уроки это "пропуск" в индустрию.

    • @konast2708
      @konast2708  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо

    • @АлександрИсаев-у5л
      @АлександрИсаев-у5л 3 ปีที่แล้ว +4

      Ещё и интернет когда был очень медленный через модемы, а на форумах все ворчали что картинку не ужатую кто-то выложил))) Сейчас Благодаря Константину можно быстро изучить программу, узнать нюансы, что не понял переспросить - красота))) Но у людей другая беда - лень.

  • @chavotut
    @chavotut 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо, не забрасывай канал, у тебя хорошие и нужные темы уроков, много почерпнул

  • @koguni
    @koguni 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо! Доступно пояснили.
    Сама функция, как по мне, сделана тупо. Сделали бы просто дополнительное окно со списком мешей и переключателем видимости.

  • @freeMYSTANG
    @freeMYSTANG 2 ปีที่แล้ว +2

    Ахахаха, автор не осознавая ответил на мой вопрос, как скрыть часть геометрии: "...можно через опасити...". Ты лучший) Я сделал меш с учетой этой новой функции, но просчитался. Когда переключаешь текстурный сет, то в нем лишь один предмет (если в сете нет отдельных мешей). Это я так персонажа с закрытыми веками текстурю. Глаза в другом текстурном сете. Только опасити и помогло)

  • @GenameSalim
    @GenameSalim 2 ปีที่แล้ว +2

    Твы правда помог, спастбо бро. Якак 3дешник тебе это говорю, ты помог моему брату, он тоже 3дешник, С нас лайк и подписка, очень полезное видео..!

  • @nemoplay885
    @nemoplay885 10 หลายเดือนก่อน

    Премного благодарен😉 очень долго ждал эту функцию а тут такой подгон с меня лайк подписка! 👍

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar ปีที่แล้ว

    Почему кнопка со скрыванием объекта (глазок) может быть не активна (не нажимается вообще) ?

  • @karezky88
    @karezky88 4 หลายเดือนก่อน

    Лайк + подписка за инфу, а как можно сделать так чтобы при этом не скрывались другие текстурные сеты?

  • @eecod8843
    @eecod8843 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень круто спасибо тебе за уроки )

  • @PepperBe
    @PepperBe ปีที่แล้ว

    Как отключить то ее теперь😆))))
    ага, нашел: нужно пикнуть на иконку этого слоя. [O]

  • @ArntorRUS
    @ArntorRUS 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Думал, что нельзя и скрывать можно только в mari.

  • @АлександрИсаев-у5л
    @АлександрИсаев-у5л 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, удобней стало. Что еще нового? Давай серию мини туторов)))

    • @konast2708
      @konast2708  3 ปีที่แล้ว

      Да там пару кистей швов и все вроде

  • @artoriasmusic916
    @artoriasmusic916 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите, как рендерить отдельные части? Если я скрываю, на рендере все ровно полный мэш

    • @konast2708
      @konast2708  2 ปีที่แล้ว

      Только делать разные тексутрные сеты. Но вообще для рендера есть мармосет.

    • @artoriasmusic916
      @artoriasmusic916 2 ปีที่แล้ว

      @@konast2708 уже нашел, через опасити скрывается

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 9 หลายเดือนก่อน

    спасибо оч полезная тема

  • @mirakislota
    @mirakislota หลายเดือนก่อน

    Спасибо!!

  • @Kati_Blanki
    @Kati_Blanki ปีที่แล้ว +1

    спасибо

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 2 ปีที่แล้ว +2

    она включается, а потом хрен ее отключишь

  • @bobliswayger
    @bobliswayger 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста кто нибудь. Как связать аккаунты algorithmic и steam чтобы обновить substance painter.

  • @сергейосипов-п1с6р
    @сергейосипов-п1с6р 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто!!

  • @Maxonchis
    @Maxonchis 3 ปีที่แล้ว

    Есть кардинальные отличия от версии 2020?

    • @konast2708
      @konast2708  3 ปีที่แล้ว

      Там по мелочи

  • @НикитаДодонов-г8с
    @НикитаДодонов-г8с 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 3 ปีที่แล้ว

    Это какая версия?

  • @Шынгыс-у1в
    @Шынгыс-у1в 3 ปีที่แล้ว +1

    Прям для меня )))

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 3 ปีที่แล้ว

    Заебись!

  • @VintProg
    @VintProg 3 ปีที่แล้ว

    2:15 - там можно копировать Geometry Mask)

  • @petroapostoliuk3134
    @petroapostoliuk3134 3 ปีที่แล้ว +1

    От хірня, краще б зробили б, як у Марі.

  • @fedorenkocg
    @fedorenkocg 3 ปีที่แล้ว +1

    ты вот лучше скажи мне, зачем я на эту обнову потратил шиши и получил 2 фишки всего

    • @konast2708
      @konast2708  3 ปีที่แล้ว

      А че обновления платные что ли?

  • @faraday2982
    @faraday2982 3 ปีที่แล้ว +1

    Чет херню сделали, через слои через маски.
    Почему нельзя было сделать отдельное окошко со всеми мешами

    • @konast2708
      @konast2708  3 ปีที่แล้ว +1

      Да ладно хоть так сделали

    • @VintProg
      @VintProg 3 ปีที่แล้ว +1

      Не херню.. Этого пипец как не хватало. Когда дофигише эффектов делаешь и надо что то скопировать. А также прятать меши. Раньше приходилось 2 модели грузить, одна разобранная и сдвинутая например а право а другая собранная.

  • @katankotanovsky4886
    @katankotanovsky4886 4 หลายเดือนก่อน

    Забайтил...

  • @nickuorner6472
    @nickuorner6472 4 หลายเดือนก่อน

    хрень полная, для работы приходится объединённую геометрию делать разными мешами, чё за бред

    • @nickuorner6472
      @nickuorner6472 4 หลายเดือนก่อน

      upd это не к автору ролика претензия само собой