【レトロゲーム】極限まで書き込まれた芸術的ドット絵を見よ!メタルスラッグ 前編【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
- 後編の動画はこちらから!
【レトロゲーム】モーデン軍の脅威から超ドット絵世界を守り抜け!メタルスラッグ 後編【ゆっくり実況】
• 【レトロゲーム】モーデン軍の脅威から超ドット...
霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのはナスカ開発のメタルスラッグ!
今見ても信じられないレベルのドット絵で見るものを魅了する本作。もちろんゲームとしても1級品!
そんなゲームを実況・解説していきます
今回は1~3面までです!
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
動画内目次
0:00 オープニング
0:58 1面
6:00 2面
12:09 3面
19:14 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Cat life):GT-K様(DOVA-SYNDROME)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp) - เกม
変態的ドット作品。もうロストテクノロジーレベルなんだよなぁ。そしてメタスラの音楽は聞いててテンション上がる
ゲームデザインが初代でほぼ完成してるのすごい。
一枚絵で綺麗なドットならスクウェア系なんだけど、アクションだとやっぱメタスラだな。
多関節ならトレジャー。
自分でやってると素晴らしいグラフィックを堪能できなくなるので
一度クリアした後は上手い友人のプレーをひたすら見ていました。
芸術的なドット絵と動きは本当に美しいですね。
改めてネオジオってグラフィック面でもいいハードだったんだなって思う。初期のソフトではあまり見られなかったけど、KOF'94で背景がかなり描き込まれているなと思い、メタスラで極限まで高められた印象。なによりスタッフのこだわりがなければそこまで到達できないだけにこの作品を世に送り出してくれたことに感謝するしかない。
メタスラのドットを賞賛したなら、次回は海底大戦争ですねわかります。
14:35 後に「パンチだけで戦車に立ち向かう兵士の鑑」が現れるとは・・・
ドット絵もすごいけど、アニメーションもすごいよね。
元ドット打ちとしては、こういうゲームを見るとわくわくするぜ。
2以降の、独創的且つ大胆に彩られた怪物達とのSF頂上決戦も好きなのですが、
どこまでも人と人との決戦、粉砕される無機物の兵器達、立ち込める爆炎や瓦礫を浴びながらも突き進んでいく主人公…そんな、ある種のカタルシスも魅力的で、定期的に「初代こそプレイしたい!!」って気持ちになるんですよね
OPがもう凄い!雪のステージだと息が白くなってる所とか細かすぎていつのゲームだよって感じですね
昔の知り合いにドッター(ドット絵を仕事にしている人だったかな?)がいましたが、資料で図鑑とか一杯持ってたのを見て、
そしてこんな感じでドット絵描いてるってのを見て職人気質のようなものを感じましたねぇ。
ドット絵はただ1枚描くのは簡単だがそれを動かすのは作業量的にも技術的にも本当に難しい。そこの差が他のメタスラフォロワー系ゲームと本家の一番違うところだと思う
自分の中ではメタルスラッグが1番印象があって好きなゲームでした!
このドット画がめっちゃ凄いなって思います
歴史に残るゲームっスね、忌憚の無い意見ってやつっス
メタスラの面白さは貴いんだ、絆が深まるんだ
面白かったなぁメタスラは
今回は出なかったけど3面の建物破壊シーンはランダムでモーデン兵がこっちに飛んでくる演出があったなwその後のメタスラの下に見える死体もやられ姿がたしかランダムだったな
アイテム取得の声マネをついしてしまう上位のゲームですw
ヘビマスィンガン!
ロケェッランチャァ!
シャッガン!
階級の高い捕虜は敵拠点の真ん中で補給を行うために潜入部隊の精鋭がわざと捕まっています。ゲリラ部隊と潜入部隊の合同作戦です
初代だけはバリバリのミリタリーアクション。
でも練り込まれたバランスは間違いなく当時のSNKのアクションの傑作。
メタスラのグラは狂気を感じる、駄菓子屋の筐体にも入ってたなあ
初代は難易度も比較的おとなしくて遊びやすいのも良いですね
PS版のコンバットスクールも楽しかったなぁ
捕虜の名前は三国志やら銀河英雄伝説やら、結構色んなところから持ってきてるんだよね。
以前1面でアルスラーン大魔王が出たときは笑ってしまった。
メタルスラッグと言えば、アイレムの《ジオストーム》の続編と言ってもいい作品で、出回りの悪かった《ジオストーム》に反し、メタスラはMVS筐体でかなり出回りが良かったのが嬉しかったです
元アイレムスタッフはSNK作品だと《ラストリゾート》《KOF94》にも携わっていますね
待ってました!なんと今回はメタルスラッグ!?いやあやはりこのドット絵は芸術ですね。そして今回も安定感ある見事なプレイ、後編も楽しみにしております。
ぜひ全シリーズ攻略してほしいですね
銃をある程度打って止まってるとリロードモーション取るの好きでしたw
MVSって,ドット数が荒い/色がギトギトしている という印象だったんですが,これは職人芸ですね。さすが,アイレムの流れを汲んでいるだけあります。ちなみに個人的には,ドット絵の最高峰は「アイレムエアデュエル」だと思っています。
10:15初代だと手榴弾とカノン砲が別なんですね!
3だとメタルスラッグに乗った状態でしゃがみながらカノン砲を使うと手榴弾投げれますよ
ちゃんとハッチから投げてるところも芸が細かいです
トムとジェリーをメタルスラッグの効果音に差し替えてみた という動画があってダメだった…あんなのズルいよ…。
拳銃一丁で戦車で立ち向かうと聞くと思い出すのがプライベートライアンのトム・ハンクス
めっちゃ上手い
Xのタイトルコールが好き
メタスラからわざわざ降りなくてもしゃがみながら取ればグレネードになりますよ
三面の建物崩壊シーンでこっちに飛んでくる敵兵士を見たかったです
あれは単なる運なんですけどね…
この初代がシリーズで一番難易度低いので入るならこれからがおすすめ
メタスラだいすき…小学生の頃猿みたい2と3をやってた。なんかお菓子出るんよ筐体から、あれもおいしくてすきだった。
個人的には2(とフィオ)が一番好きなんですけど撃って・壊して・○して・突き進む!!ってのは1の方がリアル味を感じます。EDでもね…
そろそろこの洗車のラジコンが出てもイイと思うんだ。。
大丈夫大丈夫!味方に物資を補給するためにわざと捕まった捕虜だから!
私が以前コメントでさりげなくリクエストしたメタルスラッグを取り上げていただきありがとうございます🙇
やっぱりシンプルで難易度も絶妙な初代が最強ですね!
デーモン総帥www閣下やないかいwww
戦車型メタルギアみたいなもんだなっ
プラズマ砲、小型飛空艇、リニアガンを連装してもブレないスタビライザーを搭載した戦車・・敵軍の兵器は科学技術面でリードした揃っていますね。
このゲーム、PSPですが1作目〜6作目 XXまで持ってます。
2作目のモーデン元帥が乗ってるUFO型の戦車、プラモ化してるけど買えばよかったー!
プレステ版を遊んだ事あるが 、こうして観てて当時のSNKの技術が凄かったのかが判る。
雪山ステージ、死にまくったな。
メタルスラッグ!!! 昔弟と一緒に遊んだぜ もちろん初代psで
今でもマルコ愛用しています(6以降は全キャラ技やパッシブ付き)
敵のやられ姿だけでも数パターンあるのとグロイのもあるからPS移植にはレーベルが指定されると言う噂もあったw
2p同時オールクリアーでカラオケEDアリ!!
|ω・)っ アンダーカバーコップスも思い出してあげてくださいw
懐かしいですね。当時ゲーセンで100万点のスコアを出しました。上には上が居ると思ういますが限界でしたね。
あと、1以降はかなり難しくなってるのでワンコインじゃクリアできなかったです。
ノーミスでいうなら180までは稼げますね
あとは捕虜ボーナス
12:15
デーモンではなくてモーデンですね
1は入門編にちょうどいいかと
3辺りはガチ難易度なんでカンスト目指して頑張りましょう
たしかにモーデンですね
名前間違い申し訳ありませんでした
大魔王と元帥ってどっちが偉いんだろう
ありがとうございますメタすらと言えば2ですね自分はノーミスでは諦めましたダライアスより難しいよ
シリーズで唯一ノーコンティニューでクリアできたゲームだったなぁ。。。ps版だけど
フェリー内のゲームコーナーでよく見かけたなぁ。
すぐに名前忘れてしまいますが、メタスラ直前にアイレム?からそっくりな横ACTがあった記憶(海底大戦争ではなく)
メタスラのデザインはやはり士郎正宗先生の「ドミニオン」を思い出しますねーw
ガンフォース?ジオストーム?
アンダーカバーコップスかも?書き込みや色遣いなどが似ている印象ありますね。アイレム作だったはず。
変態(最上級の誉め言葉)ドット絵アクションが来た!
MVS筐体に格ゲーと一緒に入ってて、その執念すら感じられるグラフィックに当時度肝を抜かれました。今では完全にロストテクノロジーですよね・・・
後半も期待しています (`・ω・´)ゞ
次はメタスラ2のプレイよろッスm(_ _)m
難しいのよね
残機が増えないのがキツイ
投入口の脇に100円玉積んでプレイしたなぁw
今ドット絵ならアイギスやろ
稼ぐと”グレネード”は要らない子化する・・・。
2が行きつけのゲーセンに置いてあったから遊んだけど5面で止まるわ…
ヘリコプター、まさかカ◯◯ン製?
最後の捕虜、リリーナ元帥って、ガンダムWのリリーナのパロディなのかな?
これに限らず、ガンダムキャラが結構あったりする。
M.アジアなんて見掛けた日には、よく捕まえたなー。と当時感心してたw
ヘリ”R・ショーブ”ってシリーズ皆勤賞?
3からメタスラやりこんだ民だからか、1(2も)の微妙な操作感の違いが気になるんよなぁ。
半ジャンプのことか?
スコア稼ぎで夢中になってたシリーズ。
この1の自己ベストは500万でした。
100円2プレイ環境ならぎりぎり行けるラインですか?
でもスコアの1桁が1になるか皆さん避けるんですよねぇ
ノーコンテニュークリアですよ。
稼ぎのコツとしては、出来るだけナイフで倒す。グレネードやキャノンは使わない。捕虜全回収、メタスラは壊さない。ですね。
あと、五面の装甲車はハッチが開いてないと破壊出来ないが点数が入るので、ギリギリ画面端でメタスラの機銃を当て続けると物凄く稼げる。残機潰しなら、ココがオススメ。
それを把握した上で300行かないぐらいが1コインの限界だった気がしますが・・・
1のナイフはともかく隙が大きいから貴方ばけもんですね
メタスラは兄弟姉妹とわやくちゃしながらやってたなあ
「そっち頼む!」「これ使っていい?」とか言いながら楽しんでました
後編では三面のビル大崩壊で見れなかった
【前に飛んでくる兵士】もあかりに見せたげてください
お願い致しますm(_ _)m
おっさんしか喜ばないけど、縦シューティングのエポックメイキング、ゼビウスをお願いします(もっとお願いしたいものもあります)
ドット絵・・・いんたーねっとが普及する遥か昔、人々は(主に)個人運営のBBS(今でいうサイト)にモデムと言ふ通信機器を使って直接BBSに接続してたものなのじゃ。
そして当然の如くBBSにも宣伝CGが上がってる事もあったのじゃ。主な企画は縦四百どっと・横六百四十どっと且つ十六色(同時の主流パソコンであるPC9801の機能がそうであったため)だったのじゃ。ただし宣伝に使うなら2色ぐらいはBBSのしすてむおぺれーた様に何らかの書き込みが必要だったので実質14色で書いていたんじゃ(これは私だけかもしれない・・・)
嗚呼、懐かしくも地獄の日々・・・
メタルスラッグをウクライナに送ったら?
所で、三菱重工はMRJプロジェクトの被害者に対して損害の支払いを始めないのは何故ですかね。私聞いているんですよね。被害者に対して弁済金を支払わない限りMRJの就航は無いってヨーロッパ航空局と米国航空局から通達されているっていう事実。
しかもKIOXIAとか東芝とか示談強要が無駄にしつこいんですよね。また、法による保護(憲法により保証された国民の権利)が失われた状況が数年を超えて続けられてますよ。法による保護が得られないすなわち人権侵害が継続され続けていて改善されない様子であり、政府に改善意思が無い様子なので、私は北米に移民しようと考えているんですよね。