【ファミコン】キングスナイト【ゆっくり実況】最終面はしっかり解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 311

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 ปีที่แล้ว +17

    毎回ストーリー紹介のマンガの「助けるぞー」みたいに行進してるコマで
    アイテムや太陽に顔が描いてあるのかわいくてすき

  • @backzan
    @backzan ปีที่แล้ว +57

    小学生の頃クッソハマって遊んでたから、大人になって大不評だと聞いてビックリした思い出

    • @kialo720
      @kialo720 ปีที่แล้ว +7

      同志がいた。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +11

      ゲーム自体は結構ハマるんですけど
      いかんせん難しすぎたのがイカンかったんでしようね
      ラストステージのヒントがあったらと思うと…

    • @真瞳術チャンス-y8u
      @真瞳術チャンス-y8u ปีที่แล้ว +6

      当時好きだったが、難しすぎて最終面じじいしか生き残ってなかった(笑)

    • @kenpu1943
      @kenpu1943 ปีที่แล้ว +2

      面白いからこそ最後の理不尽が許せんのです…

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u ปีที่แล้ว +6

    最終ステージのモノリスは出口が無いから魔法が無いと詰むんだよな
    当時そういう重要な事もノーヒントだったし魔法の使い方も存在も知らなかったからクリアできなかったわ

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      あれはかなり酷い仕様ですよねぇ
      魔法なしでもクリアは出来るようにしておいてほしい

  • @ペコポン-e4m
    @ペコポン-e4m ปีที่แล้ว +1

    4面の地下はセレクトボタンを押しながら突入すると簡単になる。一応漫画にも示唆する画像はあった。小学生には難しいヒントだったけど。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      まさかあの技が漫画で示唆されてたとは
      ファミコン漫画って感じで良いもんですなぁ

  • @いちやす-u3m
    @いちやす-u3m ปีที่แล้ว +2

    クリアお疲れ様です。私にはハナタレ時代に最終面のモノリスで潰された思い出しかないどえれーゲームですわいw魔法の使い道なんてハナタレには分かるわけがないw最近のインターネッツ力がないとこのゲームのクリアは絶対不可能ですわい。

  • @浩二豊田-r2w
    @浩二豊田-r2w ปีที่แล้ว +6

    これはリアルタイムでクリア出来なかったゲームの一つ
    攻略サイトみたらあっさりだったが
    取説なしだったのが厳しかったのか
    そこまではほぼ完璧なプレイだったのにステージ5の壁のところでいつも詰んでた

  • @いつき-x2r
    @いつき-x2r ปีที่แล้ว +2

    これは最終ステージで壁に潰されてクリアの仕方が全く分からなかった。
    魔法使えるとかも分からなかったし

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      魔法が必須で、使える条件が厳し目というのがイカンですよねこれ

  • @uminin1522
    @uminin1522 ปีที่แล้ว +3

    4人の力を合わせてクリアしたのに、最後はナイトだけ・・・どうして・・・

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      これ本当に納得いかないんです
      苦々しくナイトとお姫様とのイチャイチャを見ているメンバーがいるかもしれない!

  • @ひさな-h5x
    @ひさな-h5x ปีที่แล้ว +2

    ナイトはわかる…主人公的な?
    おじいちゃんもわかる…魔法使い的な?
    かいじゅうは……まぁ後のサガのモンスター枠的な?まぁわかる。
    なんで最後がライフセーバーなのか謎?(*'ω' *)

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      シーフが海は確かに謎だ…

    • @ひさな-h5x
      @ひさな-h5x ปีที่แล้ว +1

      @@HWdou
      半魚人とかならわかるけど(*´∀`*)
      次も楽しみに待ってますね♪

  • @kaz4883
    @kaz4883 ปีที่แล้ว +12

    12:34 トビー面の地下はセレクトを押しながら入ることで完全なボーナス面になります

  • @ch-bf3lq
    @ch-bf3lq ปีที่แล้ว +2

    キングスナイト持ってました!!!当時は戦場の狼とどっちが面白いか?とクラスメイトと競ってましたが 私は俄然キングスナイト派でしたね!
    色々と雑誌の攻略コーナーとかもありましたが 当然当時はガセネタも笑
    でもやり込みがいがある良ゲーでした笑

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      面白さならキングスナイトですね~
      やり込み要素はふんだんにあって面白いのは間違いないんです😆

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh ปีที่แล้ว +20

    これ、シューティングゲームじゃねえかよ!と言うクレームが来まくった苦い経験を糧に、あのFFが生まれたと思うと感慨深いですね(妄想)

  • @クドウユキナリ
    @クドウユキナリ ปีที่แล้ว +1

    大体おんなじwwwwwww
    ゲームのプレイだけじゃなく霊夢も魔理沙もとても面白かったです

  • @枠下蒼7
    @枠下蒼7 ปีที่แล้ว +3

    地下の石像は密着して超連打で破壊可能。

  • @pipgrail2684
    @pipgrail2684 ปีที่แล้ว +5

    「キングスナイト?それなら攻略本持ってるよ!」
    と意気揚々友人宅に「キングオブキングス」の攻略本を持って行った少年の頃の苦い思い出。
    おっさんになった今でも何故かいつも間違う。
    そしてこれからも。

    • @or4605
      @or4605 ปีที่แล้ว +2

      私もです。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      キングオブキングスの罠w
      若かりしころの青春ですな~

  • @ashash7781
    @ashash7781 ปีที่แล้ว +3

    どうあっても武器に刺さる運命のサムネ…
    魔界村ではプリンセスだったのにぃ

  • @三毛猫ビスマルク
    @三毛猫ビスマルク ปีที่แล้ว +3

    このゲーム、マンガ化されたの凄い読んでた思い出。なおゲームはクリアできなかった模様。

  • @たけしー-j1h
    @たけしー-j1h ปีที่แล้ว +2

    スクエアのトムソーヤとな?
    見たいなぁw

  • @morikibayasi
    @morikibayasi ปีที่แล้ว +9

    ロール(役割)プレイ(演じる)ゲームだから黎明期としては間違ってはいない(汗)
    まだ用語が固まっていない時代のゲームですね
    ただただ難しかった記憶しかないですが。攻略本にらみながら頭抱えながらクリアした思い出

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +7

      頭脳戦艦ガルもその理論で武装すれば…イケル!

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      ​@@HWdou実際、殆どのゲームは何かしらを演じてるはずですけどねぇ(´▽`)ノ
      屁理屈っぽいですけど20年くらい前から、こういう話はしてましたw
      単に役を演じるっていうなら、「おままごと」こそRPGともいえますしねぇ😊

  • @益田芳郎-v6r
    @益田芳郎-v6r ปีที่แล้ว +1

    さーて、スクウェアのダンジョンRPGやるぞ・・・んっ、「剣が襲ってきた」「鎧が襲ってきた」・・・自分、今、Knight of Diamondsやってたっけ。

  • @5raw-6law
    @5raw-6law ปีที่แล้ว +4

    お疲れ様です。友人宅でやった事ありましたが1面すら・・・と言う有様だったのでクリア画面初めて見ましたw
    頭脳戦艦ガルと言い、RPGとは?という哲学的な問いだったのかもしれません。

  • @zo3bm
    @zo3bm ปีที่แล้ว +3

    小気味よく壊れる背景とか、画面全体を大きく使うゲーム性はとてもいいけど、アイテム取り損ねると詰むのはハナタレに辛すぎた。🙃

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +3

      ラストの仕様以外はとても良いものなんですけどね~
      名作になり損ねた感がプンプンします

  • @ユズ島ユーズ
    @ユズ島ユーズ ปีที่แล้ว +1

    屈指かどうかは置いといて、アイテムの位置を覚えるRPGではある。マイナス回避のためにわざとブロック残すとか。

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 ปีที่แล้ว +5

    これ結構微妙なんですがやり込むと意外にハマってしまいますw

  • @雨乞
    @雨乞 ปีที่แล้ว +2

    ファイナルファンタジー0と私だけに呼ばれていることで有名なキングスナイトは連射装置があると無双できて面白いが連射装置がないとコーナー最上段からのエルボードロップからの投げっぱなしジャーマンがニ回連続で発動するゲームや。あとパッドでやるとひだりての親指が痛くなるから気をつけろ。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      最初連射装置なしで挑みましたが無理でした😭

    • @ヤス-l5x
      @ヤス-l5x ปีที่แล้ว +1

      ​@@HWdou連射パッドなぞ持って居ないガキンチョ時代
      スタソルで鍛えた薬指連射で最終ステージ迄行ったけど
      魔法の使い方が解らず積んだ

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      ​@@ヤス-l5x私は通常は親指、全力連射は人差し指、偶に中指でした。
      薬指で連射っていうのも個性的ですねぇ…(・ω・)

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ ปีที่แล้ว +5

    実はこの作品、発売前後に描き下ろし単行本漫画化されていたんですよねぇ🌇

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      コンテンツに力は入っていたんですけどね~

  • @ARASISAN2501
    @ARASISAN2501 ปีที่แล้ว +2

    メコオ!!  自分も昔自宅の2階から勢いよく階段を下りて最期3段のくらいをジャンプでとんで下りたら目の前の梁におデコを思いっきりぶつけて痛い目をみたw

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      ハナタレ時代のダメージエピソードは
      今考えるとかなりハードですよねw

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +1

    こんなんばっか出してるから潰れるんだよってところからドラクエのパクリで息を吹き返すのだから世の中わからんですなー
    トムソーヤでトムより成長率のいいキャラが居たような気がするけど誰だか思い出せなくなって今夜は眠れなくなりそうなので訴訟

    • @amekanmurinominakanushi
      @amekanmurinominakanushi ปีที่แล้ว +1

      一番最後に仲間に出来るようになるインディかな?
      能力限界の高さでトム、ハック、インディとエミー(または早さより攻撃防御を重視するなら迷いの森で仲間に出来るディックだっけか?)で最終パーティー組むのがベストだったはず

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +1

      @@amekanmurinominakanushi
      おお、この令和の時代にトムソーヤガチ勢がいらっしゃるとは!これで安眠が取り戻せそうですぞー

  • @tatsu2067
    @tatsu2067 ปีที่แล้ว +1

    キングスナイトのファンです。いい動画でした😊

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      キングスナイト面白いですよね

  • @MrbushidoGP04G
    @MrbushidoGP04G ปีที่แล้ว +3

    ハナタレナイト時代に箱付きで友達のヤマザキくん家にあったから、なんか好みのRPGやと思って遊ばせてもらったら、いきなり縦シューティング始まって騙された‼️ってなったゲームやないのw友達ニヤニヤしてて軽く怒りを覚えましたわい👺
    ありそうでないタイプのシューティングゲームやから、4キャラそれぞれを活かせるステージの増加やラストステージの4人の塊がどうにかなってたらまたひと味違ったかもしれんね🤔💭

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      素材はとても良いのに活かしきれていないのが
      勿体無いんですよねこのゲーム
      上手くやれば後世に語り継がれるポテンシャルは持っていたはず!

  • @totoma1124
    @totoma1124 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい!凄い楽しい記憶しかないですよ。
    最終面まではいけるけど、被弾面積4倍とモノリスで殆どの少年はクリア不能だったでしょうね。でもなんか楽しかった!
    攻略情報しってればさほど難しくもないけど、石像に相性があるのは初耳でした!

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      当時は基本連射装置なしでクリアしろ!というスタンスなので
      更にクリア不能に拍車がかかりますなぁ

  • @user-chromechrome
    @user-chromechrome ปีที่แล้ว +2

    器用貧乏なレイジャックが最後に美味しいところを持っていってる感じに他の3人は納得いかないだろうな🤔

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      これ本当に納得いきません😡
      レイジャックお前大した活躍しとらんやんけ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +1

    これがFF16ちゃんですか(大呆け
    やっぱり最終面がかなりとっつきにくい仕様になってるな…

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      そうです最新RPGです(風説の流布)

  • @豆柴-h8m
    @豆柴-h8m ปีที่แล้ว +4

    キングスナイトは設定がすごく好きだったので当時遊んでましたが、一面からちゃんとアイテムを取っていかないと詰むというめちゃくちゃマゾいゲームだった記憶があります。バルーサって名前がすごく好きでした。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      アイテム取りこぼしのペナルティが大きすぎるんですよね😅

  • @もんごりあん-b4j
    @もんごりあん-b4j ปีที่แล้ว +1

    当時何度もやったー
    そんなに難しいイメージ無かったよ
    赤い髪の仲間(名前忘れた)のアイテム全部取得が大変だった記憶が

  • @たけのこの砂糖
    @たけのこの砂糖 ปีที่แล้ว +4

    これ階段に降りるとこがノーヒントだったからすげぇ苦戦した記憶

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様でした
    今なら面セレクトとパスワードでロックマン的なものになりそうです
    あとイラスト大変ですよね。
    漫画☆画太郎先生っぽいのたまに入りますよね〜

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      画太郎先生は確実に自分の絵に影響を与えてますね~
      あとは鳥山先生と三浦先生ですな

  • @dai2610
    @dai2610 ปีที่แล้ว +2

    最近「お姫様救出」シューティングが流行っていますね。
    ロト 配管工「えっ😱💥」

  • @marieiru
    @marieiru ปีที่แล้ว +1

    少年時代のゲームの天才いわく「これ、覚えたら簡単。でも、ミスしたらやり直し必須」で一日でクリア。したそうだ。アイツ、発達障害さえ適応できてたらなぁ。

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s ปีที่แล้ว +2

    当時は当然クリアなんか絶対無理で、ただただ各面の後半に地上を更地にして楽しんでたなー。
    攻略情報あってもテクが無理でした。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      最終面は試行錯誤する間もなく
      やられてしまう難度というのがきついんですよねぇ

  • @user-kumayabin
    @user-kumayabin ปีที่แล้ว +2

    当時あった漫画の出来が非常によくてな……

  • @シュバイツ
    @シュバイツ ปีที่แล้ว +1

    ファミコンは連射機能が無いからね。
    手動射撃では障害物殲滅(アイテム集め)もしんどく
    アイテム位置覚えて効率的な動きをしないとキツかった記憶がある。

  • @ピンチパンチ
    @ピンチパンチ ปีที่แล้ว +1

    RPGだと騙されて買った思い出…

  • @望-x1z
    @望-x1z ปีที่แล้ว +2

    昔のアクションゲームは難しかったからよくクリアしないで終わったゲームが普通だったなRPGが売れるわけだ。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      それだけにクリア出来たゲームには強い思い入れ湧くんですけれどねぇ(*´ω`*)
      悪魔城伝説は全ED見るまでやり込みました…(´▽`)ノ

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン ปีที่แล้ว +1

    ラストステージの
    壁の壊し方が分からなくて
    塞がれて潰されてました(笑)

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      あそこの仕様はさすがに悪意がありましたね~

  • @すずろう
    @すずろう ปีที่แล้ว +1

    強制ノーデスでワロウた(´^ロ^`)ww
    ハナタレ時代に遊んでたけど、クリア出来んかったなあ(´ー`)アイテムノイミシランカッタ…

  • @noriri007
    @noriri007 ปีที่แล้ว +1

    このカセット持ってた!
    クリスタルソフトスクウェアって書いてあったけど、やっぱスクウェアだったのね・・・

  • @秋介-m7u
    @秋介-m7u ปีที่แล้ว +3

    レーシングゲームをRPGと言ってみたり、シューティングゲームをRPGと言ってみたり、ほんにスクウェアさんと来たら無理を仰られる・・・

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      レーシングラ…おっと

  • @mayu417jp
    @mayu417jp ปีที่แล้ว +1

    キングスナイトはゲームブック版で知ったけどあれとはだいぶ世界観違いますなあ。
    こちらは主人公(騎士)が3本の剣を集めて聖剣を作りドラゴンを倒すという普通のRPGっぽかったので。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      ゲームブック懐かしいですなぁ
      今こそもう一度プレイしたい!!

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c ปีที่แล้ว +1

    自分的にはFFと双璧をなすくらいの名作だと思ってるんだけど、シューター以外の人にはまあ刺さらないですよね
    それよりも今回は連射装置使ってますね?ジョイボール以外の連射装置は審議対象ですw

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      連射装置は使ってません(大嘘)
      自力連射であのDSPが出せます(大嘘)

  • @behyou2406
    @behyou2406 ปีที่แล้ว +2

    待ってました、キングスナイト❣
    小学生時代には魔法の使い方もろくすっぽわからず、最終面の迷路でいつも挟まれてちんでました・・・
    しかし四人の勇者を集める行(の漫画)、あの構図だと某ファザナドゥのOP・EDを思い出さずにはおれませぬ。
    いつかファザナドゥもプレイして欲しいですな~(チラッチラッ

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      実はファザナドゥは今年の初めあたりに出す予定だったのですが
      某大手チャンネルが偶然1週間先に出してしまったので長期待機中です
      今年中に出せると良いんですけどね~

  • @kashiwagihisashi
    @kashiwagihisashi ปีที่แล้ว +6

    ハナタレ氏の描くボスは、常に笑顔で親指を立ててやったぜ!感がたまらん

  • @千歩来完歩来
    @千歩来完歩来 ปีที่แล้ว +1

    フィールドのBGMが神曲だけど難易度はアホみたいに高かったなぁ

  • @rsn5d4u62
    @rsn5d4u62 ปีที่แล้ว +1

    クリアした記憶ないのにエンディングの音楽は覚えている

  • @黒ととろ
    @黒ととろ ปีที่แล้ว +1

    まさかのシューティング、しかも地形を破壊しとる

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d ปีที่แล้ว +1

    このゲーム本当難しくてクリア不能という感じでした。
    当時ノーヒントで子供にクリアしろというのも過酷過ぎるゲームですよね

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      ラストステージは試行錯誤する前にやられてしまうから
      ヒントなしだとなんにも出来ないんですよね

  • @ペピ丸
    @ペピ丸 ปีที่แล้ว +3

    遊んだ事はあるけど、エンディングを見るのは初めて!
    うp主さん、流石!!

  • @右向左
    @右向左 ปีที่แล้ว +1

    カーラムの石、逆カーラムの石……。不思議と、このアイテム名だけは何十年経っても覚えてるわw

  • @沢木滝
    @沢木滝 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム、ソシャゲでリメイク配信されてなかった・・・?(ごっつうろ覚え)
    霊夢究極奥義【ドラゴンの火にアタラーズ】(笑)

  • @tetsu20100202
    @tetsu20100202 ปีที่แล้ว +1

    スマホゲーの広告見てるとこれを思い出す

  • @璃緋-i6v
    @璃緋-i6v ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなぁw
    クリア出来ないのに飽きもせず1面からやってたなw
    スクエニでスマホアプリで復活って謳っといてあっとゆう間にサビ終してたな…😅

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      キングスナイト現代っ子には響かず
      かなしいなぁ…

  • @nagisa012
    @nagisa012 ปีที่แล้ว +3

    どこにアイテムがあるか分からない状態で強制スクロールという状態で
    取りこぼすとラス面で現れる壁とスクロールに挟まれて嬲られ状態で終わるというストレスマッハなのよね

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      あの壁は魔法がなくても通れるようにしておくべきでしたねぇ

  • @tokoronosato8257
    @tokoronosato8257 ปีที่แล้ว +1

    ハナタレさんのイラストでサムズアップしているドラゴン…なんだか憎めないんですよね

  • @ポチモン
    @ポチモン ปีที่แล้ว +1

    説明書無しの中古で購入。
    魔法の存在を知らずいつも最終面の壁に圧殺されて終わってました。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      あそこは結構ひどいですよねぇ

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 ปีที่แล้ว +1

    何故こうなった?を地で行くゲームですね。
    ノーデスクリアお疲れ様です。

  • @ぐでレッサーパンダ
    @ぐでレッサーパンダ ปีที่แล้ว +2

    キングオブキングスとよくごっちゃになります

    • @丹蔵-p2z
      @丹蔵-p2z ปีที่แล้ว +1

      よくわかります🤔

  • @amou0921
    @amou0921 ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃 めっちゃやってたけど結局クリア出来ず たしか説明書もそんな細かい説明は一切なかったような 当時でノーヒントでキャラ変でここはこれとか これじゃ当時無理だったはずだわw クリア動画見せてもらってありがとうございました😂

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      どういたしまして👍
      機会があれば是非またプレイしてみてください
      面白いゲームには違いないと思います!

  • @高杉ィ
    @高杉ィ ปีที่แล้ว +1

    このゲームめちゃくちゃ面白かったし音楽も素晴らしくて大好きだったのに、徳間書店のファミマガっていう雑誌の読者レビューが18点(30点満点)とかで、ふざけんな!と思ってた。
    (でも小学生のお小遣いでも買える500円でGETしてたのは内緒)

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      このゲームは不当に評価されている気がしないでもないです
      出来自体は良いものなのですが🤔

  • @uboaizm
    @uboaizm ปีที่แล้ว +2

    一回ちんだら立て直しほぼ不可なSTGを超える、一回ちんだらクリア不可なSTGとな( °д°)
    頭上注意は危険が危ない。

  • @昼行灯-y7t
    @昼行灯-y7t ปีที่แล้ว +2

    ケアルダはFF1のみの幻の魔法でしたね(FFは6以降やってないので後のシリーズは未確認)。
    FF1のみの幻の魔法というと、サンガーもありました。
    後のシリーズではサンダガになりましたが、語感的にサンガーのほうがかっこいいです。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      サンガーって塊感のある名前でたまりませんね
      強さが凝縮されてる感じ

    • @ヤス-l5x
      @ヤス-l5x ปีที่แล้ว +1

      ケアルダは4にも有る

    • @昼行灯-y7t
      @昼行灯-y7t ปีที่แล้ว

      @@ヤス-l5x
      あーなるほど、イージーのほうですね。これは盲点でした

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      ​@@昼行灯-y7t通常版にもあったはずですよー。
      私も7以降は分かりませんが…(>_

  • @マイ猫
    @マイ猫 ปีที่แล้ว +2

    動画ありがとうございます。
    矢印が回復だなんて、子供の頃は全く解らなかった思い出w
    また次の動画、楽しみにしています。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      あれは確かに分かりにくい!

  • @剣-z6w
    @剣-z6w ปีที่แล้ว +1

    懐かしすぎる

  • @昔屋回天
    @昔屋回天 ปีที่แล้ว +4

    ストーリー説明が相変わらずのイラストパターンで素晴らしい。妙にツボる。

  • @morinoasin
    @morinoasin ปีที่แล้ว +1

    RPGと見せかけたSTGというのなら、ファミコン初のRPGを称したSTGの頭脳戦艦ガルとかどうでしょう?
    ガッツリSTGなので、どこがRPGとやってて思った思い出があります。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      頭脳戦艦の頭脳でSTGもRPGと思えばRPG!!
      あれずっと同じことを繰り返すので
      動画編集でちんでしまいそうです😨

  • @tnka2203
    @tnka2203 ปีที่แล้ว +1

    ステージ3だかをクリアした時レベルが19でアイテム取り忘れてる?と思ったけど特に問題はなかった模様。
    オール20じゃないとクリアできないとか昔聞いたけどなんとかなるのね。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      レイジャックの17だし、実はクリア出来ちゃったりします

  • @bogari2970
    @bogari2970 ปีที่แล้ว +1

    ファイナルファンタジーの元になったゲーム

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン ปีที่แล้ว +1

    ランボーもやってほしい、あの鬼畜げー

  • @じろうかみおか
    @じろうかみおか ปีที่แล้ว +1

    小学生のころ持ってたけど最終ステージは意味不明で挫折したわい
    この動画を見て攻略法は理解できたが、小学生にクリアできるわけねぇ・・・・・・

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      とてもじゃないがクリアは無理でしたね~
      やりこみ要素はもう少しマイルドでお願いしたい!

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w ปีที่แล้ว +1

    キングスナイトはファミコン版ではなく、MSX版でクリアしました
    ただ、1回クリアしたら、二度とやりたくなくなる程、面倒なゲームでしたね

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      MSX版も存在していたんですね😮

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 ปีที่แล้ว +1

    冒頭の殿さまキングス(歌謡)で不意を突かれたところにいつになく弱気な霊夢のコンボが刺さりました
    友達の所持率は高いけどクリアした人はいない というイメージがあります
    当たり判定4倍にフォーメーションチェンジランダムは辛い

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      チェンジ中無防備になるのもかなり辛かったです😨

  • @蘆本
    @蘆本 ปีที่แล้ว +2

    コレめちゃくちゃ好きやった

  • @hastur6932
    @hastur6932 ปีที่แล้ว +5

    雷電「むう…まさかあれはれいむ流究極奥義ドラゴンの火にアタラーズ!」
    富樫「知っているのか、雷電!」

    • @ich6497
      @ich6497 ปีที่แล้ว +5

      民明書房「ドラゴン 燃える男仙一 」より

  • @ちゃんきたちゃん
    @ちゃんきたちゃん ปีที่แล้ว +1

    このゲームのcmは今でも覚えてる😀

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu ปีที่แล้ว +1

    13:20 一体いつになったら火を反射出来るようになるんですか!
    リンクの冒険のREFLEXが4か月後に出てるらしいっすよ。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      れいむ「なに?!」ガタッ

  • @内野拓治
    @内野拓治 ปีที่แล้ว +1

    中学一年の時、仲良し四人でクリアした。あの熱い時を思い出しました。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      あの頃の記憶ってのは尊いです🤩

  • @ろくろう-i2b
    @ろくろう-i2b ปีที่แล้ว +2

    サムネの霊夢ソードかっけぇ…

  • @samthtm8319
    @samthtm8319 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいwアイテム取り損うと絶望しかない

  • @おじいハンター
    @おじいハンター ปีที่แล้ว +2

    このゲーム買った後にナムコの「キングオブキングス」買おうとしたら名前が似てるので友達にめっちゃ止められた思い出がある。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      あるあるw

  • @yosak1390
    @yosak1390 ปีที่แล้ว +1

    キングスナイトクリアとはやりますねぇ。連射パッド有る無しでだいぶ違いますよね。
    最終面の像に相性があるのは知らなんだ…。そうなると魔法以外でもフォーメーションチェンジは有効なんですねぇ。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      連射装置なしチャレンジしてみましたが無理でした…
      ラストがどうにもなりませんわい😭

  • @サソリベイダー
    @サソリベイダー ปีที่แล้ว +1

    ナイスノーデスですね🎉
    このゲーム箱絵がすごいジブリっほくてかっこいいんですよね😊
    2面のグラなんかはff1の雰囲気もあってアクションRPGとかならもうちょっと人気出たかもしれないのに何でstg(難)にしちゃったんだ😅

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      素材はとても良いんですよね~
      ちょっと味付けがまずかった(致命的)

  • @U1MIZ
    @U1MIZ ปีที่แล้ว +1

    すげー、ラスボス初めて見た。これクリアできなかったんだよなー👍ぽちっ

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます👍

  • @MaHomura
    @MaHomura ปีที่แล้ว +1

    これ期間限定でリメイクされてましたよね。
    FC時代しかプレイしてないけど、もちろんクリアできなかったなぁ

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      あったらしいですね
      全然気付かなかったです😅

  • @shiki603
    @shiki603 ปีที่แล้ว +1

    RPGって書いてあるのにどう見てもシューティングなんだよなw
    スパースターフォースに近い感じがする

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      スーパースターフォース懐かしいですな〜

  • @rock8477
    @rock8477 ปีที่แล้ว +8

    これ、FF3くらいが出た後に友達の家でプレーした。
    ”あのスクウェアが出したソフトだ!!!”と期待してプレーし開始1分くらいで”あれ、なんか違う”となった記憶。友達の"やらない方がいいよ"がやたら印象的だった記憶。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +3

      物自体は悪くないんですけどねぇ
      いかんせん難しすぎた!

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 ปีที่แล้ว +1

      ドアドアとテグザーも悪い意味で衝撃的だったたなぁ。。。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      ​@@yoshimuneA400さすがにあれをクリア出来る気はしなかった…(;゚д゚)

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f ปีที่แล้ว +1

    ハナタレの頃は何回もラストまで行けず諦めた記憶が…。

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

    最後にロビンマスクみたいな奴が美味しいとこだけ持っていきましたね…
    ロビン戦法その3、おいしい所は逃すな

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      これ納得いかないんですよ
      他の三人はそれ相応の褒美を貰っていると信じたい!

  • @marieiru
    @marieiru ปีที่แล้ว +2

    このゲーム。当時、雑誌がやたら称賛してたから人気だったな。実際は他のもおもしろかった。本格的に攻略したくなるのは・・90年あたりまで待たないといけなかったがすぐにSFC出て泣いた。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      面白いのは間違いないんですよね~

  • @Uタカ
    @Uタカ ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなあ~、RPGかと思ったらSTGだったやつですねw
    最終面難しいのはキャラ4人なので当たり判定が大きくなるのと、踏みたくない矢印踏んでしまってキャラ配置かわってしまう事ですね
    クリアー出来た時凄く嬉しかったし、サクっと遊べたので凄く好きなゲームでした!

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      矢印をとったときに完全無防備になるのも難しいポイントなんですよね~

  • @henlynumbers8602
    @henlynumbers8602 ปีที่แล้ว +1

    一番ステージがぬるいナイトのみがお姫様と2ショット…

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      これだからナイトレイジャックのやつなんか腹立つんですよw

  • @空飛ぶうどん怪人
    @空飛ぶうどん怪人 ปีที่แล้ว +1

    ハナタレ四人の勇者がいいよね
    勝ち目0って感じでいつもの道を四人で進むのが和みます
    ハナタレの絵もいいけど格好いい系の絵も見たいですね
    じゃんけんガチ勢、再びドロー
    ちょっとのいいことも起きない毎日ですよ…