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皆様コメントでのご指摘ありがとうございます!✕サカナナマズ〇サカサナマズサカナナマズってなんやねん・・・あとδゾーン下ルート倍速後の場面転換は編集ミスです。申し訳ございませんでした。
ゲーセンでクイーンフォスルの巨大さ、演出に衝撃を受けたのがダライアスとの出会いです。
あかりちゃんの優しさに全米が涙。いまから捕鯨が楽しみです
待ってました!Gダラ編を楽しみにしてました、ありがとうございます!次回の中後半戦を楽しみにしております!
「だーいじょうぶ、まーかせて🎵」Gダラも懐かしいが、鳥坂センパイは更に懐かしスww
Gダライアスの動画を作っていただきありがとうございます。自分は「ダラ外・Gダラ」が一番やりこんでいたので、とても楽しく視聴しています。part2・3も期待しています。
クイーンフォッスルの登場シーンのデカさは、初めて観た時かなりの衝撃でした
あぁレトロアーケードゲームchが・・・Gダライアス攻略動画を 上げてくれる事を 僕たちは、 待っていたんだ。
Gダライアスのボスたちは画面狭しと元気に動き回ってて見てて楽しいですね
Gダライアスはプレイしたことも見たこともなかったので楽しみです。あかりさん、ダライアスの攻略に対して縛り鬼畜すぎる。
あかりちゃん、無茶振り凄い!“アレ”のボスを全部カウンターで倒すのは結構大変なんだよ。
Gダラは子供の頃体験版で1面で死にまくった思い出あるなぁwそれでも、子供ながらに演出とかの良さに感動してた
今回は物凄かった。見応えが凄くて食事して体力補給しながら見ました。
当初2面ボス、手が長いトカゲだと思ってました。ディメンションダイバーは演出が素晴らしかったなぁ。
この作品が俺の青春でした。採り上げて下さり有難う御座います。
Gダラはボスも演出も曲もカッコよくてよかったなあ。特にアブソリュートディフェンダーの登場シーンとあのバリアが凄い印象的。でもイワシの頭飛ばしと元気玉は許さないw次回も楽しみにしてます!
うぽつです!Gダライアスキター!
三脚野郎の頭に撃ち込み過ぎて、βビームを撃たせる前に吹っ飛ばしてしまった時の絶望感…😭
あぁ、我が青春のGダライアス・・・ボス戦艦がどれも飛んで跳ねて生き生きとしてて楽しかったなぁ。特にシーラカンスが雲海から飛び上がるシーンとか「スゲー!」って感動したね。個人的に多分次回に出てくるマツカサウオ(アブソリュートディフェンダー)が好きで、自分の仕事で本物を見た時はちょっとうれしかったね。思ったよりしょっちゅう遭遇して見慣れた魚になったけども、いまだに好きな魚の一つ。(きっと詳しいあかりちゃんは「Ver2はやらないんですか?」と言っちゃうんだろうなぁ・・・)
お見事です。当事はあまりにも難しくて、途中であきらめました。
1作目の紹介からずっと期待して待ってました!ここで一句G DARIUSDとRを入れ替えたらGRADIUS
Gダライアスにビームの撃ち合いがあるのを知った時、メタルブラックの延長線上にあるな、と思った。
まさか、この時代のシューティングで『かめはめ波vsギャリック砲』や『悟飯かめはめ波vsセルかめはめ波』、みたいな光景を出してるとは。
霊夢さんも大変ですね無理せず頑張って下さい。
Gダラの攻略やスコアタ動画はそこそこありますけど ビーム合戦攻略メインで解説動画って貴重なのでうれしいです 最後まで期待してまってます
ダライアスの時と他の時でのあかりちゃんのテンションが違いすぎww
ビーム撃ち反しでドンドン太くなってく時「ぎ〜〜〜にゃ〜〜〜!!!!」とか言ってたなぁ…(クイーンフォッスルやディメンションダイバー戦で)
うぉー!大好きなGDARIUS!しかもキャプチャーレーザーでトドメとは分かってますなー。偶然出したフォースレーザーはあそこだけだったのか。しらんかったー
Ver.2じゃないだけまだ慈悲的w
Ver.2はホントにハイパーアームになるまでは体当たりされたら即死だったもんな
タイトーメモリーズ下巻でもええんやで(Ver.2ではないが処理落ち無し)
ゾーンクリア後のボイスがどう聞いても「めでてぇし!」って聞こえるw(本来は「メディテーション」って言ってる)
Gダラまってました!以降のダライアスでは演出の遊び心が減った気がしていて、やっぱりGが自分の中では最高傑作だと思っています。それにしても見たことのない攻撃がまだあってどれだけ奥が深いんだ……と思いました
ダライアスシリーズで一番やったタイトルきたわぁ。HDなんて出てたんだね、さっそく買ったぜ。
Gダライアスはシリーズの中でもボス演出が一番派手で好きですね自分は結構あっさり倒してるけど、ループさせると攻撃が凶悪になるんですね初めて知りましたエビの反射弾なんて見たことないし
ボスラッシュは見てて楽しいから好きだす
当時、あまり遊べなかったゲームなので楽しみにしています。
鳥坂先輩w
鳥坂先輩って懐かしい。究極超人あ~るですね。
一匹(一機)おいくらですかね?水族館が更に進化していて、迫力・爽快感増してるなー。メタルブラックと並んでBGMも良いな。
一瞬、サカナナマズってなんだ?と思ったけどサカサナマズを絶妙な間違え方したのねw
Gダラはシューティングがあまり上手くない私でも楽しめた作品カウンターでどんどんビームが太くなっていくのが楽しい!
強気だねえあかりちゃん
道中の敵全種キャプチャーもして欲しいな♪キャプチャーするのって決まってるからそれ以外のがどういう事するか気になるんで…
シリーズ恒例の全方位アームに加えてキャプチャーした敵も盾になるし高威力のαビームや緊急回避のボムにも使える(そしてキャプチャーボールは結構な数が入手できる)ので他のSTGだとだいたい3面あたりで全滅するゲーム下手な自分でも3ルートはエンディングに行けました一面下、二面クイーンフォッスル下だとアームを多数入手出来て早い時点でアームのレベルを上げれるので生き延びるのに精いっぱいでスコア稼ぎどころではない自分はクイーンフォッスル戦は大体下ルートメインでした
近所のゲーセンであの筐体でプレイしてたなあ。懐かしい…
28:12 頭部真上、背びれの真正面が、ほぼ安全地帯です。炸裂して飛んでくる通常弾だけ注意しましょう。
茹でエビ「くらいやがれ!超必殺!飛鳥文化アタック!」
ディメンジョンダイバーの避けづらい攻撃はウェーブに合わせてその場で円を描くようにくるくる回って避けてました、小さい弾はそれで誘導できたはずです
18:39 サカナナマズではなくサカサナマズ?
だーいじゃうぶ、負ーかして!(ボスを)
かなり前に東方二次創作弾幕ゲーで作者コメントにダライアス形式がどうとか載ってて当時はピンと来なくて、「ある条件によって分岐して二面以降が別のボスになる?」程度の認識だったけど、これが元ネタだったのか😯
鳥坂先輩は知らなくても海のリハクは知ってるんだ。
またキツい事を・・・あかりちゃんがたまにはやってみたらどうだろうか?
きた!!!!俺はプレステ手に入った時最初遊んだゲームだぜ!!!!!!!!!!
そのPS版はPS4版及びswitch版のアップデートでプレイできます。
わーい!ダライアス水族館シリーズの新作だー!GダライアスになってからCGに完全に移ったけれど、このGダライアスの方が味があるのはどうしてなんだろ…今と比較したらかなり荒いCGなのにね。
金色の敵以外でも一部のザコはキャプチャーできないです。氷のヤドカリとか
自分がダライアスシリーズは苦手で、あかりちゃんのお魚さんリクエストが厳しいので、霊夢さんの頑張りを応援したいと思います!(動画作成、)ゆっくり(頑張って作業)していってね!!
こちらのチャンネルでGダラはレトロの扱いとなるのか気になっていたんですが23年前なら可ということでしょうね👍視聴者「ところであかりちゃん、このゲームにはver.2というのがあってだね…霊夢さんに聞いてごらん」
これは間違いなく鬼畜の所業
後編、彼奴等がやってくるのか…
5:38のは左下で嘘避けできたハズ…。
Gダラはゲーセンに通って良くプレイしたなぁ~(^-^)シーラカンス戦の時にαビームで画面を満たすのがとても気持ちいいんですよwww
Ver2じゃないだけあかりちゃんの慈悲はあったか。Ver1でもテクニカルランクをGOLD HAWK取得とか言ってきていないから。このゲーム1P側と2P側で性能の違いがあって2P側はαビームの威力が低い。逆に考えるとそれだけ稼ぎやすい。中ボスのコマンド1面は波動拳コマンドではなく23+ショットボタン、2面はヨガフレイムコマンドではなく4123+ショットボタン次回はみんなのトラウマ、アブソリュートディフェンダーか
中ボスのコマンドは最後の前(6)はいらないんですねこれは知りませんでした。ありがとうございます!
ランクGOLD HAWKは自分で一度も取れたことがないし他の動画でも見たことがないので期待したいところ
1度だけ取得したことがあります。(λ ZONE)当時どうして取れたのか。クリア状態、キャプチャした敵のαビームorキャプチャボムへの変換率、被弾数、ショット・ボム・アームのゲージランプ点灯数、スコア、αビームカウンターでの撃破数などが関係しているようです。被弾数は厳しく一定以上被弾(10発以上?)するとGOLD HAWK取得は不可能
あかりさんよぉ…Gダラってクリアまで結構時間かかるんやどw当時ボスの爆発の仕方に感動したんよねぇあの体の色々な所から閃光が走る所……ロマンを感じる
Gダライアスのボス演出は凄く好きだったので、バーストであっさり目な演出になってかなりガッカリした…
あ、化石さんについては『そっち』も『もちろん全部』やってくれますよね?
待ッてました
なんであかりちゃんダライアスの時だけオーダーが厳しいの
今思うと、オープニングデモで赤と青のパイロット(サムラックとルティア)が走ってるが、出撃前に汗かかせんなよ(;•᷄‿•᷅)
ダラ外に比べて難しすぎるんだよなぁ…今でもデスウイングとぶつかると何度もやられてしまう。あのボス大っ嫌い。この時期からタイトーの「金を入れさせたらいかに早く席を立たせて回転率をよくするか」思想がロコツに出てきて何だかなぁという気がしました。何というか、タイトーって家庭用移植版でも彩京STGの難易度MONKEYみたいな初心者でも気兼ねなく遊べるような配慮ってまったくやらないよね。最低難易度でもフツーにムズいし。Ver.2の初心者モード(笑)なんて言わずもがな。
市役所に就職しても光画部の合宿に自転車で来る先輩がなんだって?w
惜しい!!自転車ではなくてバイクだ
あーるの轟天号と間違えたかな?
この動画の霊夢はなんの弱味を握られてるんですか?
ダライアス系はさっぱりやってないなー。でもSFCのダラツインはやった。
エビのホーミングレーザー嫌いだったなぁ
すみません...よくコメント欄を見ずにコメントしてしまいました...申し訳ありませんでした。補足:コメントは消しました。
外伝がやっぱり一番スキダナァ・・・BGMは初代一択だけど
だーいじょうぶ!まーかせて!
めでてーし
ロボットじゃないよ、アンドロイドだよ。
正直、ダライアスはポリゴンになってなんか「重量感」を感じなくなってなぁ・・・
まぁーかせて!
レイにしろダラにしろポリゴン化されて興味失せましたな、何でだろう? 。曲は好きなんですがね。
皆様コメントでのご指摘ありがとうございます!
✕サカナナマズ
〇サカサナマズ
サカナナマズってなんやねん・・・
あとδゾーン下ルート倍速後の場面転換は編集ミスです。
申し訳ございませんでした。
ゲーセンでクイーンフォスルの巨大さ、演出に衝撃を受けたのがダライアスとの出会いです。
あかりちゃんの優しさに全米が涙。いまから捕鯨が楽しみです
待ってました!Gダラ編を楽しみにしてました、ありがとうございます!次回の中後半戦を楽しみにしております!
「だーいじょうぶ、まーかせて🎵」
Gダラも懐かしいが、鳥坂センパイは更に懐かしスww
Gダライアスの動画を作っていただきありがとうございます。
自分は「ダラ外・Gダラ」が一番やりこんでいたので、とても楽しく視聴しています。
part2・3も期待しています。
クイーンフォッスルの登場シーンのデカさは、初めて観た時かなりの衝撃でした
あぁレトロアーケードゲームchが・・・
Gダライアス攻略動画を
上げてくれる事を
僕たちは、
待っていたんだ。
Gダライアスのボスたちは画面狭しと元気に動き回ってて見てて楽しいですね
Gダライアスはプレイしたことも見たこともなかったので楽しみです。あかりさん、ダライアスの攻略に対して縛り鬼畜すぎる。
あかりちゃん、無茶振り凄い!“アレ”のボスを全部カウンターで倒すのは結構大変なんだよ。
Gダラは子供の頃体験版で1面で死にまくった思い出あるなぁw
それでも、子供ながらに演出とかの良さに感動してた
今回は物凄かった。見応えが凄くて食事して体力補給しながら見ました。
当初2面ボス、手が長いトカゲだと思ってました。ディメンションダイバーは演出が素晴らしかったなぁ。
この作品が俺の青春でした。
採り上げて下さり有難う御座います。
Gダラはボスも演出も曲もカッコよくてよかったなあ。特にアブソリュートディフェンダーの登場シーンとあのバリアが凄い印象的。でもイワシの頭飛ばしと元気玉は許さないw次回も楽しみにしてます!
うぽつです!
Gダライアスキター!
三脚野郎の頭に撃ち込み過ぎて、βビームを撃たせる前に吹っ飛ばしてしまった時の絶望感…😭
あぁ、我が青春のGダライアス・・・ボス戦艦がどれも飛んで跳ねて生き生きとしてて楽しかったなぁ。
特にシーラカンスが雲海から飛び上がるシーンとか「スゲー!」って感動したね。
個人的に多分次回に出てくるマツカサウオ(アブソリュートディフェンダー)が好きで、自分の仕事で本物を見た時はちょっとうれしかったね。思ったよりしょっちゅう遭遇して見慣れた魚になったけども、いまだに好きな魚の一つ。
(きっと詳しいあかりちゃんは「Ver2はやらないんですか?」と言っちゃうんだろうなぁ・・・)
お見事です。当事はあまりにも難しくて、途中であきらめました。
1作目の紹介からずっと期待して待ってました!
ここで一句
G DARIUS
DとRを入れ替えたら
GRADIUS
Gダライアスにビームの撃ち合いがあるのを知った時、メタルブラックの延長線上にあるな、と思った。
まさか、この時代のシューティングで『かめはめ波vsギャリック砲』や『悟飯かめはめ波vsセルかめはめ波』、みたいな光景を出してるとは。
霊夢さんも大変ですね無理せず頑張って下さい。
Gダラの攻略やスコアタ動画はそこそこありますけど ビーム合戦攻略メインで解説動画って貴重なのでうれしいです 最後まで期待してまってます
ダライアスの時と他の時での
あかりちゃんのテンションが違いすぎww
ビーム撃ち反しでドンドン太くなってく時「ぎ〜〜〜にゃ〜〜〜!!!!」とか言ってたなぁ…(クイーンフォッスルやディメンションダイバー戦で)
うぉー!大好きなGDARIUS!しかもキャプチャーレーザーでトドメとは分かってますなー。偶然出したフォースレーザーはあそこだけだったのか。しらんかったー
Ver.2じゃないだけまだ慈悲的w
Ver.2はホントにハイパーアームになるまでは体当たりされたら即死だったもんな
タイトーメモリーズ下巻でもええんやで(Ver.2ではないが処理落ち無し)
ゾーンクリア後のボイスがどう聞いても「めでてぇし!」って聞こえるw
(本来は「メディテーション」って言ってる)
Gダラまってました!以降のダライアスでは演出の遊び心が減った気がしていて、やっぱりGが自分の中では最高傑作だと思っています。それにしても見たことのない攻撃がまだあってどれだけ奥が深いんだ……と思いました
ダライアスシリーズで一番やったタイトルきたわぁ。
HDなんて出てたんだね、さっそく買ったぜ。
Gダライアスはシリーズの中でもボス演出が一番派手で好きですね
自分は結構あっさり倒してるけど、ループさせると攻撃が凶悪になるんですね初めて知りました
エビの反射弾なんて見たことないし
ボスラッシュは見てて楽しいから好きだす
当時、あまり遊べなかったゲームなので楽しみにしています。
鳥坂先輩w
鳥坂先輩って懐かしい。
究極超人あ~るですね。
一匹(一機)おいくらですかね?
水族館が更に進化していて、迫力・爽快感増してるなー。メタルブラックと並んでBGMも良いな。
一瞬、サカナナマズってなんだ?と思ったけどサカサナマズを絶妙な間違え方したのねw
Gダラはシューティングがあまり上手くない私でも楽しめた作品
カウンターでどんどんビームが太くなっていくのが楽しい!
強気だねえあかりちゃん
道中の敵全種キャプチャーもして欲しいな♪
キャプチャーするのって決まってるからそれ以外のがどういう事するか気になるんで…
シリーズ恒例の全方位アームに加えてキャプチャーした敵も盾になるし高威力のαビームや緊急回避のボムにも使える(そしてキャプチャーボールは結構な数が入手できる)ので他のSTGだとだいたい3面あたりで全滅するゲーム下手な自分でも3ルートはエンディングに行けました
一面下、二面クイーンフォッスル下だとアームを多数入手出来て早い時点でアームのレベルを上げれるので生き延びるのに精いっぱいでスコア稼ぎどころではない自分はクイーンフォッスル戦は大体下ルートメインでした
近所のゲーセンであの筐体でプレイしてたなあ。懐かしい…
28:12 頭部真上、背びれの真正面が、ほぼ安全地帯です。炸裂して飛んでくる通常弾だけ注意しましょう。
茹でエビ「くらいやがれ!超必殺!飛鳥文化アタック!」
ディメンジョンダイバーの避けづらい攻撃はウェーブに合わせてその場で円を描くようにくるくる回って避けてました、小さい弾はそれで誘導できたはずです
18:39 サカナナマズではなくサカサナマズ?
だーいじゃうぶ、負ーかして!(ボスを)
かなり前に東方二次創作弾幕ゲーで作者コメントにダライアス形式がどうとか載ってて当時はピンと来なくて、「ある条件によって分岐して二面以降が別のボスになる?」程度の認識だったけど、これが元ネタだったのか😯
鳥坂先輩は知らなくても
海のリハクは知ってるんだ。
またキツい事を・・・あかりちゃんがたまにはやってみたらどうだろうか?
きた!!!!俺はプレステ手に入った時最初遊んだゲームだぜ!!!!!!!!!!
そのPS版はPS4版及びswitch版のアップデートでプレイできます。
わーい!ダライアス水族館シリーズの新作だー!GダライアスになってからCGに完全に移ったけれど、このGダライアスの方が味があるのはどうしてなんだろ…今と比較したらかなり荒いCGなのにね。
金色の敵以外でも一部のザコはキャプチャーできないです。氷のヤドカリとか
自分がダライアスシリーズは苦手で、あかりちゃんのお魚さんリクエストが厳しいので、霊夢さんの頑張りを応援したいと思います!(動画作成、)ゆっくり(頑張って作業)していってね!!
こちらのチャンネルでGダラはレトロの扱いとなるのか気になっていたんですが23年前なら可ということでしょうね👍
視聴者「ところであかりちゃん、このゲームにはver.2というのがあってだね…霊夢さんに聞いてごらん」
これは間違いなく鬼畜の所業
後編、彼奴等がやってくるのか…
5:38のは左下で嘘避けできたハズ…。
Gダラはゲーセンに通って良くプレイしたなぁ~(^-^)
シーラカンス戦の時にαビームで画面を満たすのがとても気持ちいいんですよwww
Ver2じゃないだけあかりちゃんの慈悲はあったか。Ver1でもテクニカルランクをGOLD HAWK取得とか言ってきていないから。
このゲーム1P側と2P側で性能の違いがあって2P側はαビームの威力が低い。逆に考えるとそれだけ稼ぎやすい。
中ボスのコマンド1面は波動拳コマンドではなく23+ショットボタン、2面はヨガフレイムコマンドではなく4123+ショットボタン
次回はみんなのトラウマ、アブソリュートディフェンダーか
中ボスのコマンドは最後の前(6)はいらないんですね
これは知りませんでした。ありがとうございます!
ランクGOLD HAWKは自分で一度も取れたことがないし他の動画でも見たことがないので期待したいところ
1度だけ取得したことがあります。(λ ZONE)当時どうして取れたのか。
クリア状態、キャプチャした敵のαビームorキャプチャボムへの変換率、被弾数、ショット・ボム・アームのゲージランプ点灯数、スコア、αビームカウンターでの撃破数などが関係しているようです。
被弾数は厳しく一定以上被弾(10発以上?)するとGOLD HAWK取得は不可能
あかりさんよぉ…Gダラってクリアまで結構時間かかるんやどw
当時ボスの爆発の仕方に感動したんよねぇ
あの体の色々な所から閃光が走る所……ロマンを感じる
Gダライアスのボス演出は凄く好きだったので、バーストであっさり目な演出になってかなりガッカリした…
あ、化石さんについては『そっち』も『もちろん全部』やってくれますよね?
待ッてました
なんであかりちゃんダライアスの時だけオーダーが厳しいの
今思うと、オープニングデモで赤と青のパイロット(サムラックとルティア)が走ってるが、出撃前に汗かかせんなよ(;•᷄‿•᷅)
ダラ外に比べて難しすぎるんだよなぁ…
今でもデスウイングとぶつかると何度もやられてしまう。あのボス大っ嫌い。
この時期からタイトーの「金を入れさせたらいかに早く席を立たせて回転率をよくするか」思想が
ロコツに出てきて何だかなぁという気がしました。何というか、タイトーって家庭用移植版でも
彩京STGの難易度MONKEYみたいな初心者でも気兼ねなく遊べるような配慮ってまったくやらないよね。
最低難易度でもフツーにムズいし。Ver.2の初心者モード(笑)なんて言わずもがな。
市役所に就職しても光画部の合宿に自転車で来る先輩がなんだって?w
惜しい!!自転車ではなくてバイクだ
あーるの轟天号と間違えたかな?
この動画の霊夢はなんの弱味を握られてるんですか?
ダライアス系はさっぱりやってないなー。でもSFCのダラツインはやった。
エビのホーミングレーザー嫌いだったなぁ
すみません...よくコメント欄を見ずにコメントしてしまいました...申し訳ありませんでした。
補足:コメントは消しました。
外伝がやっぱり一番スキダナァ・・・
BGMは初代一択だけど
だーいじょうぶ!まーかせて!
めでてーし
ロボットじゃないよ、アンドロイドだよ。
正直、ダライアスはポリゴンになってなんか「重量感」を感じなくなってなぁ・・・
まぁーかせて!
レイにしろダラにしろポリゴン化されて興味失せましたな、何でだろう? 。曲は好きなんですがね。