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UPL(跡地)ウチの近所なんだよなぁ・・・
6ボス瞬殺&突然のエンディングワロタw
ちょっと変わったアクションゲームを作る面白い会社でしたね、UPL。.阿修羅の章の左右ジャンプ登りは個性的で好きでした。あと、虹色とか残像とかのエフェクトも印象的で、作品に会社の個性がよくでていたなぁ。
このゲームは存在すら知りませんでしたでも結構面白そうですね全体攻撃盾での突然のBASは笑いましたがw
このゲームもっとマイルドなゲームかなと思ってましたがマッスルポーズとかBGMもメタルっぽくてすごかったんですね感動しました
触手「にゃーん」コウモリ「わんわん」 宇宙戦艦ゴモラのBGMも使われてる
存在は知ってましたが見るのは初めてでしたアケアカってこんなのも出してたんですね4面と7面の曲はアレンジを変えて「宇宙戦艦ゴモラ」でも使われてました(個人的にはゴモラ版が好きです)バグにもめげずPLAY&UPお疲れ様でした
このゲーム初回生産分はUPL名義だったが、同社倒産後に発売された再販分がジャレコ名義になっていた。(ちなみにこのゲームの制作元はUPLだが販売元はジャレコ)
バンダイク、タイトルだけは知ってましたがこんなゲームだったんですね。あ、UPLはPCエンジンのゴモラスピードが好きです。
2:45 ゥワォオオーーッ!!!(市長っぽい声でw)22:31 工エエェェ(´д`)ェェエエ工24:13 唐突にエンディング始まった!?27:47 デレデレデェエエン
ビルドアッ~プなポーズが超兄貴感 そしてあの変な顔のスライムが青鬼感 どちらもこの後のゲームですけどもwそれにしても全体攻撃アイテムでと思われるバグでのいきなりエンディングは草でしたねアイテムポンポン出て遊びやすそうな感じですね
初めて見ましたけど、確かにUPLにしてはオーソドックスですね。私はオメガファイターやアクロバットミッションをゲーセンにある限り遊んでました。あと他社販売のせいか比較的シンプルな「ムスタング」とか。
全く知らないゲームでしたが色々な意味で面白かったです
( ゚д゚)・・・なエンディングにフイタ持ってるなぁ~wなるほどこんな感じのゲームなんだ・・・何か聞いた事あるけどどんなゲームか知らない、痒い所に手が届く的な紹介がイイですネ
ジャンプ踏みつけで敵倒せるの知ると楽しいよ、寝てる骸骨の上でぴょnぴょnするの😄武器4種は一応忍者くんの踏襲でもあるよね
UPLっていうと忍者くん阿修羅の章とアトミックロボキットが頭に浮かびます モーションやキャラクターが凝っている会社のイメージでした
UPLは実態は基盤屋で、自社基盤によるゲーム開発をしていました。倒産の原因は、その基盤が他社製品で使われていたところ発火してしまい(2度目)不渡りを出したから、とゲーメストだったかで読みました。忍者君やアークエリアなど、色の洪水と言われる効果が特徴的ですが、変な残像が残るバグっぽい挙動が基盤の仕様らしいと言う...特定面で必ず起きるから仕様だって分かるんですが。
懐かしくて感動しました!これすぐ無くなっちゃったんですよね。
良いですね、バンダイク。そしてUPL。一問一答の攻略も、ルーレットを使った裏技もイカすww楽しかったです😆ありがとうございました👏
宇宙戦艦ゴモラの曲と素敵なボイスを聞くために昔コイン入れてたなぁ
あー・・・なんかあったなこういうの「怒」と「悪魔城ドラキュラ」を足したみたいって言ってた
道中のスライム、自分はゆめにっきより青鬼を思い出しました直球でマッスルしてくれるゲームは割と好きですw
本当に唐突なエンディングですねwこれは知らないと困惑するw
アケアカのワルキューレ発売前のバンダイク紹介バンダイクが女性キャラならもっと知名度上がったかも?バンダイクの基盤扱ったことあったけどサンプルで返したかな個人的には嫌いではなかったけど売り上げがね(トホホ)ww
ラスボスはブーメランが安定で強いですね。最初は左上を右下から→右上をその場で→左下のを上から→残りの右下でノーダメージor1ダメージでいけます。ボスの3wayはその場ジャンプorチョンチョン避けが喰らい辛いです。
ジャンプでメガクラッシュ使って移動できるってのはメーカー側も想定していない挙動だからそれでバグって早回しが発動してボスまで出しちゃった感じなんだろうか回復中にポージングで隙を晒すのはのちにモンハンに引き継がれてる感
最初あんまりUPLゲーっぽくないなーと思ったけどルーレットアイテムのツヤツヤ具合に片鱗を感じた
当時夜に客がいないゲーセンでコンティニューしまくってゴリ押し全クリ目指しプレイをしていて、途中で動けなくなって泣く泣くプレイを諦めたのを30年以上記憶に残ってたけど、恐らく5面のやられた時の吹き飛びモーションで壁の穴にはまってしまったんだろうと結論を出す事ができました。かなりバグの多いゲームだったんだな。ムキムキポーズでダメージ食らいまくるのも仕様と言う名のバグなんだろうか。
武器の名前は剣、爆弾、クサリ鉄球、ブーメラン、です(公式のサイト)
アルゴスの戦士、ラスタンサーガ、バンダインでアーケード・マッチョ3兄弟の完成だ!(笑)
うぉ! これ、これーーーーっっっっっ!!! 昔近所のゲーセンで見かけて次来た時にプレイしようと思ってたら、見事に撤去されてて結局何のゲームか分からずに幾年月。ずっと何のゲームだったのかモヤモヤしてたんですけど、やっと、やっと解決しましたーーーーーーーっ!!!ありがとうございます。ありがとうございます!!ボス中に永パ防止キャラクターでない仕様で本当によかったですね!(笑)あ、ちなみにUPLのゲームは全般的に好物でした。(^q^)
小学生の時、近所のスーパーのゲームコーナーに入ったけど、2週間もしないうちに別のゲームに差し換えられてたっけwwwなんかもう、デモ画面見ただけでお腹いっぱいって感じでしたねw
UPLのラスタンサーガと思えばこれも有りかとwUPLといえば、バグまみれの忍者くん阿修羅の章を完成させてほしかった。 製作者の藤沢さんが残念ながら・・・。
初めて見たゲームでしたけど、きれいなドット絵でしたね。2度エンディング見せられるのはW
バンダイク懐かしい。アケアカ版あるんですね。知らなかった。お気に入りの武器はブーメランです。
名前は覚えていないが、鉄球にほのかに見覚えがあるなぁ…濃いゲームは嫌いじゃないのでロボキッドやゴモラはプレイしたなぁ。ハムスターさんには倒産してしまったメーカーのゲームの移植頑張ってほしいですね。
バグに大爆笑しました。
宇宙戦艦ゴモラ大好きでしたこの会社のゲームだったのか・・・しかしなぜいきなりエンディングなのかw
2:49 ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ
アンダーテールに出てくるキャラが喋りそう😂
突然EDバグとラスボス10倍速にワロタw
このゲーム当時よく遊んでたなぁアケアカで出たとき速攻で買いましたよ
22:22 瞬殺23:56 エンディング
22:26 この手の全滅アイテムがボスにまともに効くとかありえんー(ありえたー)
バグも丁寧に移植してるアケアカ最高。
宇宙戦艦ゴモラのアレンジBGM使われてるけど、ひょっとしてストーリー的につながってる?モンスターマッチョまみれの世界がのちに発展して、宇宙戦艦ゴモラに焼かれるとか。
アケアカに欲しいゲームと言えば…フェイスのノストラダムスですね!
時限性体験版みたいな唐突なエンディング
いろんな意味でUPLらしくないゲーム。主人公がラスタンみたいだし、敵キャラはデータイーストで出てきそうな連中ばかり。演出も文字が光っていなかったり、残像もなく音源もキンキンする電子音じゃなくなっている。使う基盤が変わったせいかな。
神話的厳かさにマッチョマックスペレーをキメた感💪
うわー知らない 見たこともないかもでっかいゲイングランドみたいなUPLというと忍者くんかアトミックロボキッドくらいしか
宇宙戦艦ゴモラBGMの原曲らしきものが
RTA御用達みたいな演出中ダメ判定残ってるやつあってすこ
私にとってのUPLはアトミックロボキッド!
宇宙戦艦ゴモラの会社ですか、道理で本作の音楽が似てると…
作曲者はゴモラと同じ長島義夫さんですね😊
拡張までに追いつかなきゃとは…霊夢さんはもしかしてヒカセン…?
ナイスバルク!
ゲームの雰囲気的にファミコンで出てた新人類ってゲームのアーケード版かな?と思って調べてみたけど、こっちの方が後に出てたんね…
ゲーセンで見た事ないなぁこれ
ボディビルダーの異世界転生物語かなw
であえ殿様あっぱれ一番に似てるなぁ
これは正直予想外のエンディングだったw
7:30ンーヒヒヒンーヒヒヒンーンーヒヒヒヒ
近所のゲーセンにあったような気がするけど人気無かったのか、次に行った時には無くなってた
仮面ライダーの怪人みたく爆発四散する雑魚敵にじわりと草が生えるっスね
コナミもこのような縦ロールタイプのゲーム出してたな。
ガイアポリスかな?あれも移植して欲しいなぁ・・・
某ゆっくり実況者の魔理沙「よし、妖夢にこれやらせたろ(笑)」
※エンディング付近は、ごはんを食べながら見てはいけません※
このゲーム、どんなストーリーなんだろう❓😊あかりちゃん、可愛いな🥰
エンディングバグは実機でも起きたのかな?
あ、コレは自分もなりましたね(アケアカ版)、実機ではこの機会が無かったんだけど…😁
人力任意行動実行してて草
Q なんでマッスルポーズとるんですか?A モンハンでも薬飲んだらテンション上がってガッツポーズするやろ?これバグを直したら別のバグ発生するから仕様ですで押し通したやつかなあ
2面のスライムへドラに見えるなぁ
ロングプレイの動画見た時は何とも思ってなかったけど、今こうしてみればあの人ってめっちゃ上手かったのね
まったくしらんゲームきた、新人類っぽいなあ?
エンディングが茶番…
ナンで敵を倒すと爆発するんですか?まぁそんな事聞くのは野暮ですね
UPL(跡地)ウチの近所なんだよなぁ・・・
6ボス瞬殺&突然のエンディングワロタw
ちょっと変わったアクションゲームを作る面白い会社でしたね、UPL。.
阿修羅の章の左右ジャンプ登りは個性的で好きでした。
あと、虹色とか残像とかのエフェクトも印象的で、作品に会社の個性がよくでていたなぁ。
このゲームは存在すら知りませんでした
でも結構面白そうですね
全体攻撃盾での突然のBASは笑いましたがw
このゲームもっとマイルドなゲームかなと思ってましたがマッスルポーズとか
BGMもメタルっぽくてすごかったんですね感動しました
触手「にゃーん」
コウモリ「わんわん」
宇宙戦艦ゴモラのBGMも使われてる
存在は知ってましたが見るのは初めてでした
アケアカってこんなのも出してたんですね
4面と7面の曲はアレンジを変えて「宇宙戦艦ゴモラ」でも使われてました(個人的にはゴモラ版が好きです)
バグにもめげずPLAY&UPお疲れ様でした
このゲーム初回生産分はUPL名義だったが、同社倒産後に発売された再販分がジャレコ名義になっていた。
(ちなみにこのゲームの制作元はUPLだが販売元はジャレコ)
バンダイク、タイトルだけは知ってましたがこんなゲームだったんですね。
あ、UPLはPCエンジンのゴモラスピードが好きです。
2:45 ゥワォオオーーッ!!!(市長っぽい声でw)
22:31 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
24:13 唐突にエンディング始まった!?
27:47 デレデレデェエエン
ビルドアッ~プなポーズが超兄貴感 そしてあの変な顔のスライムが青鬼感 どちらもこの後のゲームですけどもw
それにしても全体攻撃アイテムでと思われるバグでのいきなりエンディングは草でしたね
アイテムポンポン出て遊びやすそうな感じですね
初めて見ましたけど、確かにUPLにしてはオーソドックスですね。
私はオメガファイターやアクロバットミッションをゲーセンにある限り遊んでました。あと他社販売のせいか比較的シンプルな「ムスタング」とか。
全く知らないゲームでしたが色々な意味で面白かったです
( ゚д゚)・・・なエンディングにフイタ
持ってるなぁ~w
なるほどこんな感じのゲームなんだ・・・何か聞いた事あるけどどんなゲームか知らない、痒い所に手が届く的な紹介がイイですネ
ジャンプ踏みつけで敵倒せるの知ると楽しいよ、寝てる骸骨の上でぴょnぴょnするの😄
武器4種は一応忍者くんの踏襲でもあるよね
UPLっていうと忍者くん阿修羅の章とアトミックロボキットが頭に浮かびます モーションやキャラクターが凝っている会社のイメージでした
UPLは実態は基盤屋で、自社基盤によるゲーム開発をしていました。
倒産の原因は、その基盤が他社製品で使われていたところ発火してしまい(2度目)不渡りを出したから、とゲーメストだったかで読みました。
忍者君やアークエリアなど、色の洪水と言われる効果が特徴的ですが、変な残像が残るバグっぽい挙動が基盤の仕様らしいと言う...特定面で必ず起きるから仕様だって分かるんですが。
懐かしくて感動しました!これすぐ無くなっちゃったんですよね。
良いですね、バンダイク。そしてUPL。
一問一答の攻略も、ルーレットを使った裏技もイカすww
楽しかったです😆ありがとうございました👏
宇宙戦艦ゴモラの曲と素敵なボイスを聞くために昔コイン入れてたなぁ
あー・・・なんかあったなこういうの
「怒」と「悪魔城ドラキュラ」を足したみたいって言ってた
道中のスライム、自分はゆめにっきより青鬼を思い出しました
直球でマッスルしてくれるゲームは割と好きですw
本当に唐突なエンディングですねw
これは知らないと困惑するw
アケアカのワルキューレ発売前のバンダイク紹介
バンダイクが女性キャラなら
もっと知名度上がったかも?
バンダイクの基盤扱ったことあったけど
サンプルで返したかな
個人的には嫌いではなかったけど
売り上げがね(トホホ)ww
ラスボスはブーメランが安定で強いですね。最初は左上を右下から→右上をその場で→左下のを上から→残りの右下でノーダメージor1ダメージでいけます。ボスの3wayはその場ジャンプorチョンチョン避けが喰らい辛いです。
ジャンプでメガクラッシュ使って移動できるってのはメーカー側も想定していない挙動だからそれでバグって早回しが発動してボスまで出しちゃった感じなんだろうか
回復中にポージングで隙を晒すのはのちにモンハンに引き継がれてる感
最初あんまりUPLゲーっぽくないなーと思ったけどルーレットアイテムのツヤツヤ具合に片鱗を感じた
当時夜に客がいないゲーセンでコンティニューしまくってゴリ押し全クリ目指しプレイをしていて、
途中で動けなくなって泣く泣くプレイを諦めたのを30年以上記憶に残ってたけど、
恐らく5面のやられた時の吹き飛びモーションで壁の穴にはまってしまったんだろうと結論を出す事ができました。
かなりバグの多いゲームだったんだな。ムキムキポーズでダメージ食らいまくるのも仕様と言う名のバグなんだろうか。
武器の名前は
剣、爆弾、クサリ鉄球、ブーメラン、です
(公式のサイト)
アルゴスの戦士、ラスタンサーガ、バンダインでアーケード・マッチョ3兄弟の完成だ!(笑)
うぉ! これ、これーーーーっっっっっ!!! 昔近所のゲーセンで見かけて次来た時にプレイしようと思ってたら、見事に撤去されてて結局何のゲームか分からずに幾年月。ずっと何のゲームだったのかモヤモヤしてたんですけど、やっと、やっと解決しましたーーーーーーーっ!!!
ありがとうございます。ありがとうございます!!
ボス中に永パ防止キャラクターでない仕様で本当によかったですね!(笑)
あ、ちなみにUPLのゲームは全般的に好物でした。(^q^)
小学生の時、近所のスーパーのゲームコーナーに入ったけど、2週間もしないうちに別のゲームに差し換えられてたっけwww
なんかもう、デモ画面見ただけでお腹いっぱいって感じでしたねw
UPLのラスタンサーガと思えばこれも有りかとw
UPLといえば、バグまみれの忍者くん阿修羅の章を完成させてほしかった。 製作者の藤沢さんが残念ながら・・・。
初めて見たゲームでしたけど、きれいなドット絵でしたね。2度エンディング見せられるのはW
バンダイク懐かしい。
アケアカ版あるんですね。知らなかった。
お気に入りの武器はブーメランです。
名前は覚えていないが、鉄球にほのかに見覚えがあるなぁ…
濃いゲームは嫌いじゃないのでロボキッドやゴモラはプレイしたなぁ。
ハムスターさんには倒産してしまったメーカーのゲームの移植頑張ってほしいですね。
バグに大爆笑しました。
宇宙戦艦ゴモラ大好きでした
この会社のゲームだったのか・・・
しかしなぜいきなりエンディングなのかw
2:49 ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ ジャブ
アンダーテールに出てくるキャラが喋りそう😂
突然EDバグとラスボス10倍速にワロタw
このゲーム当時よく遊んでたなぁ
アケアカで出たとき速攻で買いましたよ
22:22 瞬殺
23:56 エンディング
22:26 この手の全滅アイテムがボスにまともに効くとかありえんー(ありえたー)
バグも丁寧に移植してるアケアカ最高。
宇宙戦艦ゴモラのアレンジBGM使われてるけど、ひょっとしてストーリー的につながってる?
モンスターマッチョまみれの世界がのちに発展して、宇宙戦艦ゴモラに焼かれるとか。
アケアカに欲しいゲームと言えば…フェイスのノストラダムスですね!
時限性体験版みたいな唐突なエンディング
いろんな意味でUPLらしくないゲーム。
主人公がラスタンみたいだし、敵キャラはデータイーストで出てきそうな連中ばかり。
演出も文字が光っていなかったり、残像もなく音源もキンキンする電子音じゃなくなっている。使う基盤が変わったせいかな。
神話的厳かさにマッチョマックスペレーをキメた感💪
うわー知らない 見たこともないかも
でっかいゲイングランドみたいな
UPLというと忍者くんかアトミックロボキッドくらいしか
宇宙戦艦ゴモラBGMの原曲らしきものが
RTA御用達みたいな演出中ダメ判定残ってるやつあってすこ
私にとってのUPLはアトミックロボキッド!
宇宙戦艦ゴモラの会社ですか、道理で本作の音楽が似てると…
作曲者はゴモラと同じ長島義夫さんですね😊
拡張までに追いつかなきゃとは…霊夢さんはもしかしてヒカセン…?
ナイスバルク!
ゲームの雰囲気的にファミコンで出てた新人類ってゲームのアーケード版かな?と思って調べてみたけど、こっちの方が後に出てたんね…
ゲーセンで見た事ないなぁこれ
ボディビルダーの異世界転生物語かなw
であえ殿様あっぱれ一番に似てるなぁ
これは正直予想外のエンディングだったw
7:30
ンーヒヒヒ
ンーヒヒヒ
ンーンーヒヒヒヒ
近所のゲーセンにあったような気がするけど人気無かったのか、次に行った時には無くなってた
仮面ライダーの怪人みたく爆発四散する雑魚敵にじわりと草が生えるっスね
コナミもこのような縦ロールタイプのゲーム出してたな。
ガイアポリスかな?
あれも移植して欲しいなぁ・・・
某ゆっくり実況者の魔理沙
「よし、妖夢にこれやらせたろ(笑)」
※エンディング付近は、ごはんを食べながら見てはいけません※
このゲーム、どんなストーリーなんだろう❓😊
あかりちゃん、可愛いな🥰
エンディングバグは実機でも起きたのかな?
あ、コレは自分もなりましたね(アケアカ版)、実機ではこの機会が無かったんだけど…😁
人力任意行動実行してて草
Q なんでマッスルポーズとるんですか?
A モンハンでも薬飲んだらテンション上がってガッツポーズするやろ?
これバグを直したら別のバグ発生するから仕様ですで押し通したやつかなあ
2面のスライムへドラに見えるなぁ
ロングプレイの動画見た時は何とも思ってなかったけど、今こうしてみればあの人ってめっちゃ上手かったのね
まったくしらんゲームきた、新人類っぽいなあ?
エンディングが茶番…
ナンで敵を倒すと爆発するんですか?
まぁそんな事聞くのは野暮ですね