【サルゲッチュ歴史総まとめ】あなたは知ってる?サルゲッチュが復活できない衝撃の理由…【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
    今回はサルゲッチュの歴史をまとめてみました。
    ★視聴者のみなさまへ★
    当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
    取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
    ぜひ最後まで動画をご覧ください。
    ・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
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    ・立ち絵:坂本アヒル様
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    魔王魂様
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    otologic.jp/fr...
    #サルゲッチュ #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

ความคิดเห็น • 285

  • @Ah-kawanonagarenoyo-ni
    @Ah-kawanonagarenoyo-ni 3 หลายเดือนก่อน +319

    流行りの非対称型対戦ゲームに出来るのにマジで勿体無いIP

    • @zakraisikz8861
      @zakraisikz8861 3 หลายเดือนก่อน +73

      そうか……言われて気付いたけど確かにゲッチュされないように逃げ回るピポサルチームVS使えるガチャメカのラインナップ等で特徴付けられたゲッチャーとかで一対多の構図が作りやすい……

    • @bora6187
      @bora6187 2 หลายเดือนก่อน +34

      マジじゃん
      しかもストリーマーの年代的に世代って人多いだろうから広告依頼せずとも配信する可能性高いし
      ゲーム性的にも「見てて面白そうだし自分も参加してみよう」と配信宣伝の効果が出やすそうじゃん

    • @山川空海-c4n
      @山川空海-c4n 2 หลายเดือนก่อน +13

      天才か。。。

    • @l4b221
      @l4b221 2 หลายเดือนก่อน +5

      確かに!!

    • @ABC1123th
      @ABC1123th 2 หลายเดือนก่อน +29

      ソニーってファーストタイトルを大切にしないよね。

  • @Npofmexplorer21
    @Npofmexplorer21 2 หลายเดือนก่อน +59

    猿にパトランプつけるってデザイン天才だと思う。

  • @cropai1951
    @cropai1951 3 หลายเดือนก่อน +42

    最終作のフリフリ調べてみたら累計5000本かよ…
    この手の動画を見に来る人にとっては今更だろうけど、やっぱりPS3で重厚長大路線一辺倒になったのがターニングポイントだったなぁ
    あと、サルゲッチュ20周年Twitterアカはホントにジャパンスタジオの中の人の断末魔だったんだなって…

  • @抹茶アイス-j4f
    @抹茶アイス-j4f 3 หลายเดือนก่อน +31

    完全新作は難しくても、せめてリマスターやリメイクしてくれないかなぁ……
    あのコミカルな雰囲気が楽しかった、本当に楽しかったんだ(´;ω;`)

  • @山川空海-c4n
    @山川空海-c4n 2 หลายเดือนก่อน +97

    サルゲッチュかわすれたけど、PS2起動してゲーム始まる時に「ソニー・コンピュータエンタテインメント!」って始まるの好きだった

    • @yassamayatsu
      @yassamayatsu 2 หลายเดือนก่อน +13

      クラッシュ・バンディクーシリーズかも

    • @叫男
      @叫男 2 หลายเดือนก่อน +8

      脳内再生余裕なんだが、、、

    • @ノルニル-y2h
      @ノルニル-y2h 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@yassamayatsu😮 28:33 😢😢😢🎉

    • @kazooy9598
      @kazooy9598 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@山川空海-c4n
      初代「このゲームは、デュアルショック専用で↗す」

    • @obihiro6871
      @obihiro6871 2 หลายเดือนก่อน +7

      サルゲッチュでも言ってたよ。

  • @のはらしんのすけ-h1w
    @のはらしんのすけ-h1w 3 หลายเดือนก่อน +61

    3はマジでハマったな
    またやり直したいって思えるほど。
    リメイクしてくれねぇかな

  • @s586rena
    @s586rena 3 หลายเดือนก่อน +17

    サルバトーレとかミリオンモンキーズ好きだったなぁ……
    ここらへんのIP育てる力は任天堂と比べると…

  • @JOKER-zl1ed
    @JOKER-zl1ed 2 หลายเดือนก่อน +39

    サルゲッチュのビジュアル担当は本当に素晴らしい。
    ピポサルを世に出した功績はデカイ

  • @Genone_1183
    @Genone_1183 2 หลายเดือนก่อน +50

    俺の青春だったサルゲッチュシリーズ
    今からでもサルゲッチュ4を・・・。
    ACとかみたいに時間かかってもいいから続編を・・・(血涙)

  • @tyontaku
    @tyontaku 3 หลายเดือนก่อน +107

    サヤカのスパッツで歪められた性癖の責任をとって4を出すべき

    • @00muso_chan00
      @00muso_chan00 2 หลายเดือนก่อน +13

      俺は母性の過剰摂取でアキエさんをママと認識するようになってしまった

    • @kazooy9598
      @kazooy9598 2 หลายเดือนก่อน +6

      ぼくはハルカちゃんでキャスケット萌え属性つきました。

    • @ks9776
      @ks9776 หลายเดือนก่อน +2

      @@00muso_chan00
      実の母に謝れ

  • @emotam61
    @emotam61 3 หลายเดือนก่อน +15

    正直ピポサルかわいいってあんま聞いたことなかったな…
    隠れる、追いかける独自性とバトルのバランス、アクションとしての作り込み、マップの描写や構成、
    サヤカやナツミやチャルのかわいさとかは界隈で話に上がってたけど
    恐らく主軸に据えるべきだろうピポサルはスペクター配下の生活感のある捕獲ターゲット種族、以上にはなれず常に空回りしてた印象
    だからピポサルメインの非アクションゲーム路線がガチで迷走に思えた
    2は正直主人公もマイナーチェンジで変身とかもなくやや空気かと思ってたけどあの3より人気あったのかな
    それとも3で話題沸騰してた頃をネットで知ってたからなのかな

    • @user-pj8maMan
      @user-pj8maMan 2 หลายเดือนก่อน +2

      2はガチャメカの種類が最多だったからな(うまく使いこなせてたかは…うん…)
      正直他社製でもエログロでもバタ臭くなってもいいから、あのゲーム性を再現した新作が遊びたいよ俺は…

  • @nemui-takapiropiro
    @nemui-takapiropiro 2 หลายเดือนก่อน +27

    52:15
    これを見てサルゲッチュだけじゃなくて、アークザラッドとかも2以降作品の事もあるけど衰退していった理由がなんとなくわかりました😭

  • @カイザン
    @カイザン 2 หลายเดือนก่อน +30

    今思うとチャルってものすごく先駆けしたキャラクターじゃなかろうか
    当時女の子のバーチャルキャラってそんなにいなかったし
    考えた人たち天才だなぁ

  • @安倍晴明-j4f
    @安倍晴明-j4f 3 หลายเดือนก่อน +10

    最後らへんはやったことないけど
    強制スクロールのサルゲッチュとか聞いた時点で微塵もいい印象にならん
    フィールドを探索してサルを探すところからおもしれーんだろが

  • @z00-j2b
    @z00-j2b 2 หลายเดือนก่อน +11

    ピポサル2001面白かったのに!
    パンツ🩳を履いたサルは逃げるけど、パンツ取られたサルは怒って敵対的になるってのがゲーム性があって良かった
    例えば1ステージに10匹いたら、ゲーム開始時点では逃げ回るサルを追いかけるだけだけど、終盤では9匹の敵対的サルから逃げつつ1匹のパンツ持ちサルを追いかけることになる
    逆にサルゲッチュは捕まえるほど敵が居なくなる=難易度下がるんだよね
    ピポサル2001を正統進化してステージ増やしたりサルの種類増やせばまた楽しめたと思うけどな〜

  • @Megamazios
    @Megamazios 2 หลายเดือนก่อน +41

    サルゲッチュに限らず、日本人ユーザーとキッズ層を蔑ろにした結果、数々のIPを終わらせたソニーの罪は重い。

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 2 หลายเดือนก่อน +18

      ソニーが任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと言ったから、キッズ層(ついでに日本ユーザー)を蔑ろにしたんだと思う。
      今でこそキッズ向けのゲームは需要は少ないが、当時はまだキッズ層は需要はあったんだ···(PS3発売8年後に某妖怪が大ヒット)

    • @sinsymimma5369
      @sinsymimma5369 2 หลายเดือนก่อน +6

      根こそぎ消えたし、今でも思い出したようにセンス皆無の広告でネクロマンサームーブするの正気を疑う

    • @水樹すいすい
      @水樹すいすい หลายเดือนก่อน

      ps2のアイトーイとかps3のふりふりとかが余計だったかもしれない…

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 2 หลายเดือนก่อน +17

    サルゲッチュ3のミニゲーム『メサルギアソリッド』は本編以上にやり込んだ思い出。

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 2 หลายเดือนก่อน +26

    サルゲッチュは子供層がメインなのに、SCEがPS3のときに、任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと発言したせいで、サルゲッチュのゲームどころかSCE開発の日本のゲームは全滅した···
    ついでにPS4でラチェクラも死にかけた

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 2 หลายเดือนก่อน +10

    過去の人気シリーズが落ち目になっていてもまだ人気シリーズという認識のまま、新しい周辺機器の命運を握らせるのは流石に無茶すぎる…
    PS版スマブラと呼ばれる事が多いプレイステーション オールスター・バトルロイヤルが出た時にも言われていた事だけれど、代表的なシリーズやキャラクターの扱いが下手としか思えない

  • @ハコフグ-l7r
    @ハコフグ-l7r 3 หลายเดือนก่อน +50

    サルゲッチュ大好きでした!
    ところで重箱の隅をつつく様ですが猿蛇合戦って2001じゃなくて3とメタルギア3のコラボだった気がします

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 หลายเดือนก่อน

      ハコフグさん
      ご指摘ありがとうございます。

  • @mi-chin
    @mi-chin 3 หลายเดือนก่อน +24

    世界観かえちゃだめなのを任天堂から学んでくれ

    • @pnpnify
      @pnpnify 3 หลายเดือนก่อน +12

      学ぶべきはポケモン
      反面教師は妖怪ウォッチ

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 2 หลายเดือนก่อน +3

      あ、ぷよぷよ、、

  • @かつおぶししらすごはん
    @かつおぶししらすごはん 2 หลายเดือนก่อน +14

    ナツミ「このゲームは、デュアルショック専用です⤴︎! 」

  • @Rscoica
    @Rscoica 2 หลายเดือนก่อน +12

    ゲッチュの爽快感は2が一番好きです。PS2で最初に遊んだゲームでもあります。
    SIRENリスペクトや勇なまリスペクトのゲームはたまに聞くけど、サルゲッチュリスペクトは聞いたことがない…
    労力もさることながら相当な技術がいるんでしょうね…

  • @ジャック-u2d8q
    @ジャック-u2d8q 3 หลายเดือนก่อน +43

    サルゲッチュはミリオンモンキーズしか遊んだ事がない異端者です。友達と協力したり対戦したりいい思い出だった。

  • @Totsano
    @Totsano 2 หลายเดือนก่อน +12

    いろんなゲームやってきたけど、今までで一番楽しかったのはサルゲッチュ3だなあ 時間かけてやりまくった……

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 2 หลายเดือนก่อน +6

    フリフリサルゲッチュは世界観やシステムの一新以前に中身が同じようなステージの使い回しで無駄に水増ししてるだけで内容の薄い作業ゲーをひたすら繰り返しててそもそもゲームとして内容がかなり舐め腐ってた、「原点回帰の新作だから雑に作っても売れるやろWWW」って魂胆が透けて見えちゃってたのが一番の敗因だと思う
    無印と2はTAやミニゲーム含めて滅茶苦茶やり込んでました、今となってはいい思い出です

  • @y_nya
    @y_nya 3 หลายเดือนก่อน +24

    コロコロのコミカライズ面白かったよね

  • @コジマ-y2h
    @コジマ-y2h 2 หลายเดือนก่อน +26

    世界観やシステム変えるなんて外伝より悪手じゃん…
    当時はファンの一人である俺も興ざめしたもんだ

    • @オックセンマン
      @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน +3

      ナワバリから逃げたってことだ
      ナワバリをマンネリと呼んじまったんだ

  • @JordisonJoey
    @JordisonJoey 3 หลายเดือนก่อน +19

    サルゲッチュが任天堂から出ていたら、、、、
    ピポサルは看板キャラのひとりになってたんだろうな、、、

    • @ユーリ-i7k
      @ユーリ-i7k 2 หลายเดือนก่อน +11

      全くの同感です
      ゲーム内容的にも任天堂の方が空気感合ってる
      実に、実にもったいない!!

    • @慎吾高杉
      @慎吾高杉 2 หลายเดือนก่อน +2

      うーん。
      コロコロコミックで数少ないSONYのコンテンツなので何とも言えん。
      クラッシュ・バンディクーも他社に売られたし。

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 3 หลายเดือนก่อน +13

    ニンテンドーボーイだったから
    サルゲッチュやったことなかったけどコロコロコミックの4コマ漫画大好きだったなー

  • @isikawa725364
    @isikawa725364 24 วันที่ผ่านมา +2

    本編ではないけどAstrobotで復活しましたね

  • @流れるミラ
    @流れるミラ 3 หลายเดือนก่อน +11

    2とか3辺りをPSクラシックで出して欲しいねんな…

    • @nekomata_cp039
      @nekomata_cp039 3 หลายเดือนก่อน +1

      めっちゃわかる
      PS5を起動するたびに検索して探してしまう

  • @竹内城
    @竹内城 2 หลายเดือนก่อน +9

    勇敢と無謀は違うのがよくわかる

  • @klow_blank
    @klow_blank 2 หลายเดือนก่อน +4

    2001はマジで面白かった
    大量にピポサル吸ってキャノンみたいにぶっ飛ばしてるだけで楽しめるゲーム他にないでw

  • @bokuha-Meganium
    @bokuha-Meganium 2 หลายเดือนก่อน +8

    この覚えのある流れ、サモンナイトだぁ……

  • @くろ-f4i3u
    @くろ-f4i3u 3 หลายเดือนก่อน +15

    2のフットサルはめっちゃハマった

    • @hoeruko
      @hoeruko 2 หลายเดือนก่อน

      なつかし

    • @色違いグライオン
      @色違いグライオン 2 หลายเดือนก่อน

      ウッキウッキーディスクで追加される3匹がチート性能すぎてこいつら使うと全試合がヌルゲーになった

    • @独身リーマン
      @独身リーマン 23 วันที่ผ่านมา

      ひたすら相手にシュートぶつけて気絶させてたなあ

  • @なかば-y9o
    @なかば-y9o วันที่ผ่านมา +1

    なんか数年前に、Twitterでサルゲッチュ20周年かなんかのアカウントが出来てたから、4来るかと思ってたけどなんもなかったよな

  • @武さん将さん-u3r
    @武さん将さん-u3r 2 หลายเดือนก่อน +3

    サルゲッチュは初代、ミリモン、レーサー、大作戦とプレイしたけど4が出ないまま消えるのは痛い。
    ピポサルカムバック!!
    49:47 フリフリサルゲッチュ……黒歴史をゲッチュしたクソゲー……(オワコンをゲッチュ等するな(つд;))
    PSMOVE?あんなのWiiリモコンのパクリだろ。

  • @正しい名前-r8e
    @正しい名前-r8e 2 หลายเดือนก่อน +6

    途中でゴミを入れることで失速する良い例

  • @愛の妖精-x9j
    @愛の妖精-x9j 3 หลายเดือนก่อน +8

    幼少期に初めて3をやった時はどハマりして、めちゃ遊んでた!
    レーシングカーで、サルを轢いて爆笑したり、忍者に変身してムササビ状態のサヤカのパンツを見て、とても興奮してました。バカゲーでもあり、性癖を歪めてくる素晴らしいゲームでした。

    • @広島道風
      @広島道風 3 หลายเดือนก่อน +2

      私もサルゲッチュ3が一番好きで主人公もサヤカ使っていました!
      因みにサヤカのミラクルニンジャは下に半股引(半ズボン)をはいているみたいですね
      私もおまけミニゲームのメサルギアで捕まっているスネークに面白がってパンチしたり、何回も爆弾投げつけて強制ゲームオーバーしてました笑

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s หลายเดือนก่อน +3

    >アイトーイ使用
    これってモーションキャプチャーなので、ほぼWiiと一緒・・・。

  • @無勢
    @無勢 3 หลายเดือนก่อน +5

    元々自社製品のデュアルショックを活用するゲームとして開発されたサルゲッチュだから新周辺機器が出る際にサルゲッチュを利用して新たなゲームを開発するのはプロデューサーだけの意向では無く上からの指示もあったのかなと想像する。でもそれを踏まえたとしてもシリーズの舵取りがお粗末だなと思う
    第一作目が売れたから潰さないことを優先して新シリーズを発売し続けたけど需要と供給が合わな過ぎて結果的に沈んでしまったイメージ
    派生作品は良いタイミングで発売してくれたら作品のファンとしては嬉しい。クオリティが伴っていればだけど

  • @kiyoshi6824
    @kiyoshi6824 2 หลายเดือนก่อน +6

    昔のナンバリングタイトルって3と4の間に壁があるように感じる

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 2 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームじゃないけど、トイストーリーもそうだよね・・・

  • @ユーリ-i7k
    @ユーリ-i7k 2 หลายเดือนก่อน +6

    懐かしいなぁ
    既に対象年齢外でしたがハマりにハマって初代〜3、ピポサル2001・ミリモン買ってました!
    3位になるとグラフィックも綺麗でバグに嵌まる事も少なくなり格段に操作性が良くなったので一番やり込んでましたね😊
    パンツ集めも懐かしい!
    プレステ自体を2で卒業してしまい今となってはもう遊べないのですが、時折思い出してまたやりたくなる良作ゲームでした

  • @ゆうち-i4f
    @ゆうち-i4f 3 หลายเดือนก่อน +24

    トロ、サルゲッチュとかIPがあったのにねぇ‥もったいない😢

    • @maguna3944
      @maguna3944 3 หลายเดือนก่อน +8

      ゲーム事業がアメリカに移ったのが原因らしいですね
      早くソニーから版権買い取ってほしい

    • @ゆうち-i4f
      @ゆうち-i4f 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@maguna3944
      そしてPS5の⭕️❌決定キャンセル逆問題😢

  • @hijk4194
    @hijk4194 หลายเดือนก่อน +2

    なんだかんだサルゲッチュは初代が最高すぎた。ストーリーも、キャラデザも、ポリゴンですら全部。
    でも、全部大好きよ。

  • @クロネコ-o5k
    @クロネコ-o5k 2 หลายเดือนก่อน +7

    何か周辺機器の付属として開発してる感じが見えるな

  • @新堀麗仁-c7c
    @新堀麗仁-c7c 2 หลายเดือนก่อน +4

    サルゲッチュは、昔発売してたんだが、それ以来出てないね。😢

  • @本田弘-s3e
    @本田弘-s3e หลายเดือนก่อน +1

    女キャラのデザインとミニゲームは凄い凝ってたな
    エロいネタとして女キャラは擦られてるくらい今でも通じる異常なくらいの可愛さ
    ここのミスは猿をベースにしたことやな~女キャラを主軸に猿は敵として構成すればもっと売れたと思う
    日本一とかもそうだけどプリニーを主軸してもダメなんよね・・・人気はあるかもしれんけどディスガイアファンはそういうのは望んでない

  • @こじょべぎょり
    @こじょべぎょり 3 หลายเดือนก่อน +50

    可能なら逆転裁判シリーズもまとめてみてほしい。開発ブログとか裏話とか結構見つかるし

    • @mori5822
      @mori5822 2 หลายเดือนก่อน +5

      いや、この動画シリーズは衰退したゲームを扱ってるから現在進行形の「逆転裁判」は無いよ。

    • @生焼きビビンバ
      @生焼きビビンバ 2 หลายเดือนก่อน +3

      現在進行形かな...?
      移植はやってるけど本編自体は16年から進んでないし...

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 หลายเดือนก่อน +1

      こじょべぎょりさん
      リクエストコメントありがとうございます。

  • @cocoahtt
    @cocoahtt 2 หลายเดือนก่อน +5

    ポポロクロイスなつかしい。
    今のコントローラーは左で、Plrayer右で視点移動が、一般的よな。初めてそうなったとき衝撃的やったなぁ

  • @新じゃが乱太郎チャンネル
    @新じゃが乱太郎チャンネル 3 หลายเดือนก่อน +10

    サルゲッチュのオープニングの歌、好きだったなぁ
    サル♪サル♪サルサルサル♪

    • @ユーリ-i7k
      @ユーリ-i7k 2 หลายเดือนก่อน +1

      サルサルサルサルサルゲッチュ〜♪

  • @sakamichi_mashup
    @sakamichi_mashup 3 หลายเดือนก่อน +12

    PS2と一緒にサルバトーレを購入しました。
    またサルバトーレで遊びたいなぁ

  • @hipoken
    @hipoken 3 หลายเดือนก่อน +10

    長時間かつ詳しい説明で感謝です!
    ピポサル2001の体験版とか
    サルゲッチュの劇場版やアニメの解説まで
    細かいところまで😭
    あとサルゲッチュ2では
    「ウッキーウッキーディスク」という限定ディスクが
    店頭で無料配布されてて
    これがないと全300匹中297匹までしか捕まえられないとか
    サルサル大作戦では過去作の
    ナンバリングの主人公達が出てきたりもしましたね
    解説ありがとうございます

    • @zundamongame
      @zundamongame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ヒポの検証チャンネルさん
      コメントありがとうございます。
      限定ディスク教えていただきありがとうございます。

  • @jade4121
    @jade4121 หลายเดือนก่อน +2

    PSはお子様が遊ぶハードじゃなくなったよな

  • @xinoyux
    @xinoyux หลายเดือนก่อน +3

    ガチャメカで初期のトビトンボが1番好きすきだった!
    キラキラひかりながら飛ぶのがかっこいい

  • @カイロス3
    @カイロス3 3 หลายเดือนก่อน +7

    サルバトーレは神ゲーだった

  • @原魂龍
    @原魂龍 2 หลายเดือนก่อน +8

    ビジュアル担当優秀すぎる…
    それにしてもノリノリな大塚ボイス良いなw

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ 2 หลายเดือนก่อน +2

    ミリオンは話も内容もオタ本格派なゲームだったからね
    ボス戦はほんまパターン掴まないとならないモンハンぽさあったしね
    何より敵がサルじゃねー(笑)
    でも好きだったよ
    素材集めさえ無ければ……

  • @高橋たけし-d9n
    @高橋たけし-d9n 2 หลายเดือนก่อน +3

    え?メタルギアコラボって2001からなの?
    メタルギア2004年発売だし
    メサルギア遊べるの3だから
    3とのコラボだと思ってた

  • @virugotan261
    @virugotan261 2 หลายเดือนก่อน +3

    サルゲッチュか・・・当然だけど子供だからハマれたゲームだったな
    そんな当時ですらIPとしては滅茶苦茶弱かったのを今でも覚えてるし・・・マリオやポケモンのグッズは大人気だったけどピポサルのグッズ欲しいって言う人はいなかったな・・・あの網は便利でいいなとは思うぐらいで

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 2 หลายเดือนก่อน +1

      カービィちゃんも今でもグッズが大人気だよ~🩷

  • @クロナナ-f2y
    @クロナナ-f2y หลายเดือนก่อน +1

    このシリーズは遊んだこと無いけれど、もっとIPを大事にしなきゃだめじゃないかな?
    もう少しカプコンや任天堂を見習って欲しい。

  • @gatx1220
    @gatx1220 3 หลายเดือนก่อน +9

    サルゲッチュのアニメ化されてたのが印象的w

  • @零鈴-q1t
    @零鈴-q1t 3 หลายเดือนก่อน +10

    当時ミリオンモンキーズのシリアス感や今までのガチャメカとは違うガチ武装感からの最終決戦のような雰囲気が好きすぎた。チップ集めての合成はワクワクしたし、雑誌に載ってる合言葉を見て隠しキャラを出して大喜びした。レジェンドかっけー!からのあれ?使いにくい?ってなったのもいい思い出。
    ストーリーも色々言われてる後半のブロブ編もピポトロン達と協力したりカケル・スペクターチームが同じく打倒ブロブで動いてて、今までの敵味方が一丸となって戦う劇場版のような感じで良かったと思う。欲をいうならラスボスは白ピポトロンズを踏襲したデザインにして欲しかった。ピポトロンJと戦いたかったよ…
    そしてウイルスチャルは思春期ワイに見事に悪堕ち洗脳リョナ紋様が浮かぶ身体の性癖を目覚めさせてくれたよ。
    PS3に移り変わってサルゲッチュの新作をワクワクして待ってたが、近辺の店がPSmove置いてなかったせいかフリフリサルゲッチュ置いてなくて存在を大分先まで知ることなくPS4の時代が来て絶望した。
    正直、今のソニーにサルゲッチュの続編は作って欲しくない。今のソニ―のゲームは楽しくできる作品ではなく、自分達の思想を広める道具を作るからだ。
    ラスアスでジョエルとエリーを袋叩きにして、ホライズンのアーロイを歪めるなど過去の作品に唾を吐くようなことをする。ホライズンDLCやスパイダーマンのように同〇愛や障〇者を無理矢理いれる政治的正しさとやらを通す。などなど
    もし仮にサルゲッチュ新作が出たとしても、カケルやヒカルが酷い扱いを受けたり同〇愛者になったり黒人にされたりと前作キャラを汚したり、
    ピポサルを捕まえる事は奴〇貿易時代に黒人にやっていた事と同じで正しく無いから、ピポサルを解放し人権を与えて社会に受け入れるべきだ。と思想に染まり切ったストーリーやシステムに改変されたりと、サルゲッチュが思想を広げる道具として汚されまくるぐらいなら永遠に続編なんて来なくていい

  • @cinnamoroll_46
    @cinnamoroll_46 19 วันที่ผ่านมา +1

    サルバトとかミリオンモンキーズは良かったけど結局僕がやりたかったのはピポサルを捕まえる事なんだよなぁ

  • @黒猫シュガー
    @黒猫シュガー 2 หลายเดือนก่อน +4

    3だったかな?ニンジャの衣装がすごい好きでそればっかり使ってた記憶ある

  • @わんたん-p7i
    @わんたん-p7i 3 หลายเดือนก่อน +5

    メタギアしたことないけど、メサルギアはめっちゃ面白かった😂
    サルバトーレもミリオンモンキーズも最高だった😆

  • @無病息災-e2k
    @無病息災-e2k 3 หลายเดือนก่อน +7

    サルゲッチュのビーチのステージめっちゃ好きだったなー

  • @乙津夢-k8i
    @乙津夢-k8i 2 หลายเดือนก่อน +2

    デュアルショックは3Dスティックの後追いだけどデザインもスタイリッシュだし差別化もされてるように思えた
    PSmoveはどう見てもwiiリモコンの劣化版だしデザインも最悪だったのがね

  • @detteiuyoshida6438
    @detteiuyoshida6438 3 หลายเดือนก่อน +5

    バト〜レシリーズはナンバリング作品と同じくらい面白いからオススメ

  • @mushikiller
    @mushikiller 2 หลายเดือนก่อน +3

    もうソニーは日本見捨ててるからジャパンスタジオ系は全部だめだよー

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 3 หลายเดือนก่อน +3

    アストロボットが海外でソニーのマリオとソニックになれる存在がついに来た、と言われているのを見ると嬉しくなると同時にこいつらの存在を思い出して恋しくなる
    なんでjapan studioを閉鎖したんや、team asobiとして後継はあるけど

  • @TyanPuru_PS2
    @TyanPuru_PS2 2 หลายเดือนก่อน +6

    サルバトーレの続編来てくれ~!!!
    20年近くやってて未だに飽きないけど、そろそろ欲しい所

  • @inakanai
    @inakanai 2 หลายเดือนก่อน +6

    2と3は沢山遊んだ思い出のあるゲームです。
    リメイクやリマスターが出たらやりたいなぁ。

  • @マルタマ-g4q
    @マルタマ-g4q 2 หลายเดือนก่อน +2

    某クソゲー実況者のやつ見て気になったから見てるけどフリフリサルゲッチュより前からファンはかなり離れてたんだな…

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン 3 หลายเดือนก่อน +3

    面白いものではなくただ金稼ぎの当て馬にしかゲームを捉えていないSIEには無理の無理

  • @マオ-e2m
    @マオ-e2m 2 หลายเดือนก่อน +3

    大きなショッピングモールのゲームを時間借りできる場所で自前のメモリーカード使って2001やりこんでたわ…ギミックが楽しかった思い出

  • @dcheb7oxffa
    @dcheb7oxffa หลายเดือนก่อน +2

    人生初ゲームがサルゲッチュ無印でした。当時5,6歳でクリアするのに骨が折れたけど、ステージの作り込み、BGM、ボス戦全てが素晴らしくて結果オタクになってしまった。
    責任を取ってステージに変態的に拘った続編を作っていただきたい。

  • @Maru-Taro
    @Maru-Taro 2 หลายเดือนก่อน +2

    サルゲッチュ2は本編も楽しかったけど、ミニゲームのサッカーが楽しかったなぁ。多分、ミニゲームを単体で出してれば大ヒットしてたと今では思う。

  • @市川麻衣子-t3x
    @市川麻衣子-t3x 2 หลายเดือนก่อน +3

    クラッシュ・バンディクー♪

  • @omnk9pa
    @omnk9pa 19 วันที่ผ่านมา +1

    サルサル大作戦が人生初のPSPゲームだった
    楽しかったなぁ

  • @名鉄タクシー
    @名鉄タクシー 3 หลายเดือนก่อน +4

    タイムアタックで特典付くの個人的に嫌い

  • @色違いグライオン
    @色違いグライオン 2 หลายเดือนก่อน +3

    サルバト〜レは兄弟で遊びまくってた。サンダー系は勝負にならないから禁止にしたり、サルUFOの拘束性能とトロンキャノンの当たり判定が強すぎるから使用回数に制限付けたりと自分たちで工夫しながらバランス取ってた

  • @ロウ-w9n
    @ロウ-w9n 18 วันที่ผ่านมา +1

    移植でもいいから今の環境で遊べる様になって欲しい……

  • @おめが松
    @おめが松 หลายเดือนก่อน +2

    確か、サルゲッチュってアニメ化してなかったっけ?

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s หลายเดือนก่อน +2

    ピポサル開発の過程は、どことなくリンクの冒険に似ているなー。
    やっぱり当時のSONYは意識していたんだろうな。

  • @オックセンマン
    @オックセンマン 2 หลายเดือนก่อน +2

    結局、どこいつと違ってモンハンとコラボしなかったな
    アイルー村にもサルパンツとか来なかったな

  • @pkpk-rb7vw
    @pkpk-rb7vw 3 หลายเดือนก่อน +2

    ナンバリングはミニゲーム面白かった2が1番やりこんだなぁ
    サルバト~レは仲間内でみんなハマってたから1000時間以上はプレイしたけど、ミリモンはガチャメカ強くなり過ぎだったりバランス調整終わってて、つまらないまではいかないけどうーん...って感じでシリーズから離れたきっかけになったかな。

  • @freephoenix8905
    @freephoenix8905 2 หลายเดือนก่อน +2

    ミリオンモンキーズ好きだったなぁ…
    でも今考えるとゲッチュが縛りプレイになるシステムは良くなかったのかもしれない。
    ミリオンモンキーズは基本的に持ち込めるガチャメカの弾薬(エネルギー)量に制限があるから
    ゲットアミ持ち込み≒武器枠が一つ埋まる事で縛りプレイになるのよね…

  • @雨野翠
    @雨野翠 2 หลายเดือนก่อน +2

    サルゲッチュもゴエモンシリーズのようにホロビマシター状態になってるね😢

  • @ユーリ-i7k
    @ユーリ-i7k 2 หลายเดือนก่อน +2

    サルゲッチュが人気だった頃まではプレステってライトなゲーマーでもそこそこ楽しめるハードのイメージだったけど
    プレステ3以降、ガッツリゲームを楽しみたい人向けになってしまった様な印象があります
    自分はゲームに頭を使いたくない方なので、のほほ〜んと遊べるサルゲッチュみたいなゲームを求めてこの頃から任天堂に浮気しました
    もしサルゲッチュ4が製作されていたら、もしかしたらプレステも3・4と購入していたかも🤔
    プレステの国内売上がぱっとしない(かどうかも良く知りませんが…)のはライトゲーマーを置き去りにし過ぎたからでは?とも思いますね
    まぁ、それがSONYさんの戦略なら仕方ないですし
    Nintendo Switchで楽しく遊んでるので良いのですけど…
    初代プレステ〜2までを子供時代に楽しんだ者としては一抹の寂しさを禁じ得ません😢

  • @空崎キラ
    @空崎キラ 2 หลายเดือนก่อน +3

    サルバトーレとミリモン普通にすきだったなぁ…

  • @harinezumigekikawa
    @harinezumigekikawa 2 หลายเดือนก่อน +28

    続編で主要キャラ交代は地雷でしかないってことをこの時代の人は理解してなかったようだ

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 2 หลายเดือนก่อน +18

      キャラクターだけじゃなくデザイン性も相当変更したのに成功したぷよぷよは、数奇な例、、

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 2 หลายเดือนก่อน +11

      そして旧キャラ登場は当たり前のようにするようになったけど、今はキャラ多すぎて物語も薄っぺらくなりがちで、なかなか厳しいと感じる

  • @nisemurasaki
    @nisemurasaki 3 หลายเดือนก่อน +28

    何故か本編はやらずミリオンモンキーズだけ激ハマりした変わり者はこちら。めっちゃ楽しかった思い出

  • @ミカズン
    @ミカズン 3 หลายเดือนก่อน +4

    コロコロ読んでた時スペクター普通に人間だと思ってたな

  • @suzuki_hayate
    @suzuki_hayate หลายเดือนก่อน +2

    2と3とミリオンモンキーズをプレイしてた
    例え開発がされていないとしても俺は何時までも待つぞ

  • @tarzou11
    @tarzou11 11 วันที่ผ่านมา +1

    サルバトーレめちゃくちゃやり込んだなぁ

  • @桂花-x3s
    @桂花-x3s 2 หลายเดือนก่อน +3

    サルゲッチュ本編はやったことないけど、サルバトーレは家にあって無限に遊んでた

  • @Run_Idle
    @Run_Idle หลายเดือนก่อน +1

    今年で25周年で今イベントもやってるよ
    先週行ってきたけど、まだ行ってないみんなも今月中ならイベントやってるんじゃないかな?

  • @kiessestheim317
    @kiessestheim317 หลายเดือนก่อน +1

    サルゲッチュ2から入った民だけど、ほんっとうに面白かったなぁ~~~!!
    3の変身も大好きだったーーーー!!!ラストしっかり泣いたし。笑
    常に忍者で移動してファンタジーナイトでゴリ押すが好きだったなー!!
    派生タイトルが出てるから人員回ってないと言うより、キャラが立っていてオールマイティに使えるから、色々実験役になってたんだろうなくらいの認識だった(フリフリも)
    ナンバリングも続く程、間延びすると思っているから、個人的には3の最高傑作でナンバリングを終わってくれてるのが気持ちいいくらい。
    今でも歌も歌えるし大好きだったよ!
    開発メンバーの皆さんありがとう!