MATH FOR GAME DEVELOPERS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @npoctobblpogok3730
    @npoctobblpogok3730 8 หลายเดือนก่อน +5

    Самое главная математика в играх используется в основном для плавности, в каком то смысле можно назвать lerp. Плавность движений ik анимаций, плавность выстраивания рандомизированных объектов. И все это у нас геометрия. Да, алгебру мы тоже используем, но в основном игры строятся на векторной алгебре, тригонометрических формулах и координатной геометрии. Возможно я где то преувеличиваю, но суть вы поняли. Наверное единственная игра где нет геометрии, это - начальный экран движка. Но не переживайте, я в своё время вообще не уделял внимание математике(ели как тройки в четверти выбивал), не заставляйте себя ее изучать, иначе есть шанс возненавидеть профессию. Делайте это по мере необходимости, начните с создания платформера на конструкторах. Если что это был личный совет только для тех кто пробует на себя роль инди разработчика.

    • @MathPTU
      @MathPTU 2 หลายเดือนก่อน

      хз, как можно математику не любить, это же всего лишь головоломка, задачи, неожиданные решения, ты их сам придумываешь и тд, это творчество, а если специалист хорошо разбирается и в математике, физике и программировании, то это специалист наивысшего уровня, жаль таких людей единицы, а большинству неинтересно даже само программирование, идут ради денег, всякие фронтенд разработчики, кнопки красят и считаются программистами

    • @npoctobblpogok3730
      @npoctobblpogok3730 2 หลายเดือนก่อน

      @@MathPTU ну есть такие люди, которые цифры не очень любят. Мне например нравится решать головоломки, так же играю в маджонг, судоку всякие на время. Шахматы и ГО иногда. Но вот математика вообще не увлекает, как и физика, хоть с детства полюбил программирование. Кстати основная моя работа это как раз вёрстка и бэкэнд js, которая мне и приносит достаточных денег. А чтобы игры приносили доход ты и сам должен немало в них вложить. Но если у тебя проблем с деньгами нет и при этом работы (я о школе), то игры прекрасная возможность начать творить и занять себя полезным.

    • @MathPTU
      @MathPTU 23 วันที่ผ่านมา

      @@npoctobblpogok3730 так в математике суть не в цифрах, в основном это в каких то головоломочных задачах

  • @Dedloced
    @Dedloced 2 ปีที่แล้ว +8

    Качество прям выросло, переходы, звук, хотелось бы ролик по матрицам, как они работают в геймдеве, спасибо за полезный видос.

  • @wsxpocxeafx
    @wsxpocxeafx หลายเดือนก่อน

    В видео говорится, что сейчас многие движки дают много и мало что надо знать. А как ничего не зная из физики и математики написать свою гоночную игру или как сделать свой CharacterMovement с возможностью двигаться по наклонным поверхностям, меняя State (состояние) персонажа, чтобы на каждое изменение его действий подставлялась всегда правильная анимация; возможностью в прыжке остановиться в воздухе, использовав способность резко рывком переместиться вперед и под действием гравитации ускоренно полететь вниз (так некоторые делают, при прыжке вверх летишь вверх с одной скоростью, а вниз быстрее в полтора или два раза с ускорением). В прыжке нужно уметь регулировать возможность управлять персонажем, чтобы когда он подпрыгивает ты или полностью мог им управлять или только отклонять в сторону, куда он прыгнул. Как все это написать, даже если в движке уже реализована вся математика, только функции вызывай? Никак, если ничего не понимаешь, как это все работает на уровне физики и математики.

  • @zenkorf
    @zenkorf 2 ปีที่แล้ว +5

    Не прошло и г... А, прошло. Хорошо что ты продолжаешь делать видео. Получилось действительно годно.

  • @КириллПятковский-х6й
    @КириллПятковский-х6й 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за видео!!!!!! Узнал за gimble lock, расскажи подробнее про применение интегралов в разработке! И надеюсь, что следующее видео не через год.

  • @dasndja7990
    @dasndja7990 2 ปีที่แล้ว +1

    помню поглядывал тебя иногда, увидев ролик в ленте ютуба - сразу кликнул)

  • @captainVietnam137
    @captainVietnam137 ปีที่แล้ว

    Я autoCAD разработчик, у нас тоже самое почти) Спасибо за видео

  • @FaxeL-FX
    @FaxeL-FX 2 ปีที่แล้ว +2

    про интегралы было неожиданно даже)

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 2 ปีที่แล้ว +1

    Из своего лоускилл обучения по разработке игр я выяснил одно: разраб должен знать Логику, матан и инфу. Больше базы. Графика дело второстпенное. В половине с автором согласен, нужно знать как оно работатет и где нужно

  • @LioraRW
    @LioraRW 2 ปีที่แล้ว +2

    Классное видео, спасибо!

  • @500PtsKing
    @500PtsKing 2 ปีที่แล้ว +2

    Опа, нормально камбэкнулся

  • @OwezAtajanow
    @OwezAtajanow 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое ❤❤

  • @CAB355
    @CAB355 ปีที่แล้ว

    Видео зачёт, автор красавчик, однозначно лайк.

  • @Folleach
    @Folleach 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну чёрт возьми, ну годно же

  • @dezmond2944
    @dezmond2944 2 ปีที่แล้ว +1

    Я дождался)

  • @zCoconut
    @zCoconut 2 ปีที่แล้ว +1

    Чтооооооо, невероятно

  • @wafer_ex
    @wafer_ex 2 ปีที่แล้ว +1

    Ооо, новое видео

  • @nastyanikes1672
    @nastyanikes1672 2 ปีที่แล้ว

    Ждем тебя!

    • @Relayx
      @Relayx  ปีที่แล้ว

      Скоро буду!!!

    • @OptticalGD
      @OptticalGD ปีที่แล้ว

      @@Relayx ты в этом видео th-cam.com/video/ugKDsL_VfTE/w-d-xo.html говорил чтобы мы не запускали true values of life на телефонах.
      Мой телефон Xiaomi redmi 10C его запускает за 1 минуту.

  • @nistava
    @nistava 8 หลายเดือนก่อน

    пов:вы 11классник и ищите тему для исследовательского проета. а так реально спасибо осень пригодилось.

  • @BravlovV
    @BravlovV ปีที่แล้ว +1

    Гд. Октябрь. 2.2...

  • @mrsawka00
    @mrsawka00 2 ปีที่แล้ว +2

    ОНЕТ
    ОПЯТЬ ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКИ С ЭТИМИ ВАШИМИ УМНОЖЕНИЯМИ

    • @kostyam615
      @kostyam615 ปีที่แล้ว

      Не ожидал тебя тут увидеть )❤

  • @Владосик-з3н
    @Владосик-з3н 2 ปีที่แล้ว +1

    О ты вернулся)

  • @easyjet4299
    @easyjet4299 2 ปีที่แล้ว +1

    Добвалю еще что дискретную математику надо знать вообще каждому программисту независимо от специализации

    • @Relayx
      @Relayx  2 ปีที่แล้ว

      Числа Рамсея для гиперграфов это точно самое полезное, что я изучал в своей жизни)))

  • @Skorpiontracer
    @Skorpiontracer ปีที่แล้ว

    Да по всем разделам хотелось бы гайд.

  • @vordut
    @vordut ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @ОльгаСтанкул-ъ4н
    @ОльгаСтанкул-ъ4н 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

  • @wafer_ex
    @wafer_ex 2 ปีที่แล้ว +3

    Хочу видео про анимацию с помощью интегралов и производных.
    ...позязя :з

    • @wafer_ex
      @wafer_ex 2 ปีที่แล้ว

      @@thepawday Спасибо)

  • @suxar1x899
    @suxar1x899 2 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то

  • @jl4ctuk
    @jl4ctuk 2 ปีที่แล้ว +2

    Как-то хз даже... Слишком мало сказано о каждой теме. Типа "интегралы нужны потому что они полезны в разработке и могут упростить вычисления и оптимизировать". Как-то мало конкретики, хотя может мне так только кажется. Надо тогда снимать на каждую из тем по видео с объяснением где как и зачем используется. Кстати было бы ахуенно)

    • @Relayx
      @Relayx  2 ปีที่แล้ว

      Да, это чистая правда. В этом видео представлен лишь пайплайн по математике для разработчиков игр. Матан для геймдева не вмещается в 1000 страниц: в один видос он бы точно не вместился. Можешь написать какие темы хотел бы увидеть первыми ;)

    • @OptticalGD
      @OptticalGD ปีที่แล้ว

      @@Relayx ты в этом видео th-cam.com/video/ugKDsL_VfTE/w-d-xo.html говорил чтобы мы не запускали true values of life на телефонах.
      Мой телефон Xiaomi redmi 10C его запускает за 1 минуту.

  • @Raspi8
    @Raspi8 ปีที่แล้ว

    А, что за игра про Соника в футажах

  • @BF3_Gamer
    @BF3_Gamer ปีที่แล้ว

    у меня в универе были интегралы, но я их вообще не помню...

  • @Dedloced
    @Dedloced 2 ปีที่แล้ว

    Офигеть это мираж?

  • @error4ic
    @error4ic 2 ปีที่แล้ว

    еее соник

  • @peterchernov2588
    @peterchernov2588 ปีที่แล้ว

    А чо так редко?

  • @IvannZ_Ru
    @IvannZ_Ru ปีที่แล้ว

    Видео класное, крутое, но очень много воды

  • @БОБИБОБМИСТЕРБОБ-у3ь
    @БОБИБОБМИСТЕРБОБ-у3ь 2 ปีที่แล้ว +2

    Слабо сделать игру симулятор бабки где ты должен бороться за жизнь, делая борщ из картошки и свеклы, которые ты должен покупать в пятерОЧКЕ. А сам ты деньги зарабатываешь на попЫтах, которые ты отбираешь у блогеров из лайк.

  • @RexFin
    @RexFin 2 ปีที่แล้ว

    Ты хто?