Сглаживание, которое ПОВЫШАЕТ FPS! Как включить, как работает и что вообще такое DLSS 2.0?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2020
  • Почитать технические подробности и посравнивать скриншоты можно здесь: www.nvidia.com/ru-ru/geforce/...
    Instagram: / max_gcs
    Твич: / max_gcs
    Наша группа Вконтакте: GoodChoiceShow
    Live канал: / gcslive
    Twitter: / goodchoiceshow
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @swatik777yandexru
    @swatik777yandexru 3 ปีที่แล้ว +1090

    DLSS в майнкрафт - это суровая необходимость :)

    • @user-gf2pe3jb3v
      @user-gf2pe3jb3v 3 ปีที่แล้ว +126

      В версии DLSS 3.0 в майнкрафте будут рендарится шарики, однако

    • @butt3rflyeff3ct
      @butt3rflyeff3ct 3 ปีที่แล้ว +43

      Да. Пиксельный пиксель это будет ужасно, а с DLSS и RTX ON я представляю как классно будет в майне

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 3 ปีที่แล้ว +30

      А трассировка?))) На столько "реалистичная" игра, что ей просто по зарез необходимо достоверное освещение

    • @igpolo8139
      @igpolo8139 3 ปีที่แล้ว +7

      Если что майнкрафт с рэй трэйсингом даже на 2080 еле 70фпс выжимает, и это без модов, поэтому dlss очень неплох, хотя бы для прироста кадров в секунду

    • @we5cey
      @we5cey 3 ปีที่แล้ว +1

      @@igpolo8139 при чём тут нагрузка на гпу и моды????

  • @user-yl2qi5ms7b
    @user-yl2qi5ms7b 3 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за это видео. Было интересно узнать побольше о типах сглаживания)

  • @GoodChoiceShow
    @GoodChoiceShow  3 ปีที่แล้ว +1

    Почитать технические подробности и посравнивать скриншоты можно здесь: www.nvidia.com/ru-ru/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/
    Instagram: instagram.com/max_gcs/
    Твич: www.twitch.tv/max_gcs
    Наша группа Вконтакте: vk.com/GoodChoiceShow
    Live канал: th-cam.com/users/GCSlive
    Twitter: twitter.com/GoodChoiceShow

    • @alkatrazbd2314
      @alkatrazbd2314 3 ปีที่แล้ว

      а что делает MSAA?

    • @joey689
      @joey689 3 ปีที่แล้ว

      @@alkatrazbd2314 он сказал

  • @user-md5eq6cs2b
    @user-md5eq6cs2b 3 ปีที่แล้ว

    Очень качественный контент. Что не выпуск то бриллиант. Редко но метко и интересно.

  • @andrewsolo2561
    @andrewsolo2561 3 ปีที่แล้ว +6

    Супер ! Спасибо хоть кто то понятно все объяснил!

  • @daytona2786
    @daytona2786 3 ปีที่แล้ว +6

    ВИДОС ТОП! информативность огонь

  • @amorhtc
    @amorhtc ปีที่แล้ว +13

    Да, полезно спасибо, надо видео про подробный разбор и других непонятных настройках графики встречающихся в разных играх.

  • @Lennin-rd8fp
    @Lennin-rd8fp 3 ปีที่แล้ว +11

    Как я жил раньше без этого, спасибо большое за полезную инфу!

  • @himars55
    @himars55 3 ปีที่แล้ว +41

    Вот это реально полезный выпуск. Простыми словами про сложное.

  • @user-do9pz6gv1t
    @user-do9pz6gv1t 3 ปีที่แล้ว +5

    Все четко ясно и понятно , Спасибо за проделанную работу! а я как всегда на ХР :)) и мониторм на пол стола

  • @alexwitcher4128
    @alexwitcher4128 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда всё объективно и понятно! Так держать 👍👍👍👍😉✊✊✊✊🔥🔥🔥🔥

  • @nurlybekseidahmet5528
    @nurlybekseidahmet5528 3 ปีที่แล้ว

    Наконец то очень полезное и интересное видео. А я подписан на многие каналы, и почти у всех сейчас творческий кризис как говориться новые темы щас труднее найти.

  • @Soap9613
    @Soap9613 3 ปีที่แล้ว +3

    наконец-то информативно полезное видео прям как на стадии зарождении канала!!! я смотрю тебя с 2014 или 2015 года и помню твои видео мониторах и все остальные объясняющие, за что и полюбил твой канал))) жду подробное видео о сглаживании! P.S. привет из Дюртюлей и Казани)))

  • @romoloprisco1111
    @romoloprisco1111 ปีที่แล้ว +5

    Ребята у кого карты rtx 3050 и выше , на full hd мониторе . В настройках nvidia , включите искусственное разрешение DLDSR 2k (именно DLDSR), в настройках игр включайте полноэкранный режим , вы попутаете от красоты картинки 👌🏻👍🏻👍🏻 и никогда больше не будете в full hd играть !!!

    • @user-tu8fj9gr1n
      @user-tu8fj9gr1n ปีที่แล้ว

      А что если у тебя монитор и так 2к?

    • @romoloprisco1111
      @romoloprisco1111 ปีที่แล้ว

      @@user-tu8fj9gr1n если 2к , то будет возможность выставить 3413х1920 разрешение , или 4к 👍🏻

    • @1liya260
      @1liya260 11 หลายเดือนก่อน

      так это на вспех видюхах есть даже в играх есть эта функция

    • @VANYA884
      @VANYA884 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@1liya260от 3000 серии и выше

  • @comrade_max421
    @comrade_max421 3 ปีที่แล้ว

    Вот таких видосов должно быть больше а не только реклама всяких железок

  • @xBGL
    @xBGL 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за отличное видео ! Очень понравился грамотный язык , приятный голос и манера общения ) узнал наконец-то что такое этот dlss , думаю попробую его в киберпанке на rtx2060super

    • @playover6697
      @playover6697 2 ปีที่แล้ว

      А просто на rtx 2060 норм будет?

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว

      @@playover6697 вполне, меня устраивает

  • @IlyaReyngard
    @IlyaReyngard 3 ปีที่แล้ว +161

    Стоило рассказать принцип технологии, что при DLSS картинка строится из пониженного разрешения до выбранного на основе знаний нейросети, от этого и возрастание fps.

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 3 ปีที่แล้ว +40

      Это слишком сложно для его целевой аудитории🤦‍♂️ Полистай комменты и удостоверься

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 3 ปีที่แล้ว +9

      @@kobi2643 действительно не родное, а более качественное. С этим не поспоришь. Достаточно сравнить скриншоты или видео одинаковых сцен и с DLSS картинка как раз и кажется "роднее". Потому что детализация вырастает заметно не вооруженным глазом. И это по мимо сглаживания лесенок

    • @Yupispark
      @Yupispark 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Afit4.5.0 +

    • @user-kb5to4zt1u
      @user-kb5to4zt1u 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну там не чисто знания нейросети, это старая сеть так делала, а эта сеть берет несколько предыдущих кадров и на их основе улучшает текущий.

    • @user-ue3qt7gv1n
      @user-ue3qt7gv1n 3 ปีที่แล้ว +2

      Это первая версия так работала, вторая, имеет принцип схожий с taa, повышает выборку на основе информации из предыдущего кадра. В конце длсс2 обрабатывает картинку шрпенинг фильтром, на подобии LumaSharpen из ReShade, последнее и делает картинку более "четкой", чем нативное 4к, покореженное тем-же мыльным taa.

  • @rayt.6099
    @rayt.6099 3 ปีที่แล้ว +8

    Вообще говоря, после суперсемплинга был придуман не шейдерный FXAA, а мультисемплинг (MSAA). Появился он ещё в начале 2000-х и сглаживал не весь кадр целиком, а выбирал края полигонов и применялся лишь к ним, чем обеспечивались одновременно и высокое качество картинки, и хороший уровень производительности. Причём, наилучшее качество изображения обеспечивал не суперсемплинг, а именно сочетание анизотропной фильтрации и мультисемплинга. Потому что суперсемплинг на наклонных поверхностях с текстурами с большим количеством мелких деталей порой может выдавать очень неприятную рябь. А анизотропная фильтрация справляется с такими случаями на порядок лучше и при этом практически не влияет на производительность.

    • @eprst0
      @eprst0 ปีที่แล้ว

      Есть видео где сравниваются все методы сглаживания, так вот по всем параметрам победила dlss 2.0 уступая лишь вашему варианту)

  • @anton415
    @anton415 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Теперь все понятно про сглаживание 😁

  • @user-fk5mn1uc6q
    @user-fk5mn1uc6q 3 ปีที่แล้ว +1

    Оооочень годный выпуск.одобряю.

  • @olihogohilog8078
    @olihogohilog8078 3 ปีที่แล้ว +102

    Да длсс 2.0 фича классная.Подтверждаю.Длсс 1.0 была не очень но и она помогала 2060.

    • @cfif_asd
      @cfif_asd 3 ปีที่แล้ว +9

      Помогала глазам вытечь)

    • @olihogohilog8078
      @olihogohilog8078 3 ปีที่แล้ว +11

      @@cfif_asd Зависть оно такое.Не переживай будет и ртх и длсс 2.0.

    • @krampsy
      @krampsy 3 ปีที่แล้ว +17

      @@olihogohilog8078 да нет, дллс в контроле была реальным говном из жопы, ходишь как ёжик в тумане, вернее в очень жёстком мыле! хорошо что 2.0 это говно пофиксил

    • @olihogohilog8078
      @olihogohilog8078 3 ปีที่แล้ว

      @@krampsy Да ты шо болезный.

    • @cfif_asd
      @cfif_asd 3 ปีที่แล้ว +1

      @@olihogohilog8078 причём тут зависть? Ты нормальный не?

  • @LinGuaGua198
    @LinGuaGua198 3 ปีที่แล้ว +51

    как будто видос 5 летней давности посмотрел

  • @user-dy1er5jg6g
    @user-dy1er5jg6g 3 ปีที่แล้ว

    Побольше бы таких полезных видео.

  • @user-yx5rl9dc8v
    @user-yx5rl9dc8v 3 ปีที่แล้ว

    Очень актуально, а главное - вовремя)

  • @InvictusCore
    @InvictusCore 3 ปีที่แล้ว +19

    Вот, респект. Вот это хорошее видео.

    • @3DGamer_cool
      @3DGamer_cool 3 ปีที่แล้ว +1

      Но старые виды сглаживания никто не отменял!

  • @RollerGT
    @RollerGT 3 ปีที่แล้ว +4

    хоть что-то полезное на этом канале за последнее время))
    лайк однозначно

  • @AntonPopkov1
    @AntonPopkov1 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Полезное видео :)

  • @spacecookies6814
    @spacecookies6814 2 ปีที่แล้ว

    Ты очень круто объясняешь. Спасибо, чувак

  • @SuperElon
    @SuperElon 3 ปีที่แล้ว +5

    лайк

  • @felixlazarev777
    @felixlazarev777 3 ปีที่แล้ว +6

    Наконец - то узнал, что такое DLSS

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว

      А я ещё 2-ва года назад о нём узнал, когда видеокарты появились с этой технологией! =))

    • @ryzen2808
      @ryzen2808 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Igoresik Держи в курсе

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว

      @@ryzen2808 Хорошо, буду держать, надеюсь АМД со своим 2-х летним отставание наконец то представит в своих новейших 6000-й видеокартах поддержку DXR! =))

    • @ryzen2808
      @ryzen2808 3 ปีที่แล้ว

      @@Igoresik причем тут твой высер про амд

  • @KuKu_RuKu88
    @KuKu_RuKu88 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Интересно было Вас послушать!!!

  • @Golden_Harvest
    @Golden_Harvest 3 ปีที่แล้ว

    Было интересно и полезно!)

  • @VirtroNation
    @VirtroNation 3 ปีที่แล้ว +31

    Потом нейросеть научат увеличивать реализм графики в играх ^_^

    • @MrNebiusHouse
      @MrNebiusHouse 3 ปีที่แล้ว +2

      А потом нейросеть научат проходить сложные моменты в игре

    • @SHTORM19ful
      @SHTORM19ful 3 ปีที่แล้ว +2

      Потом нейросеть исключит тебя из этой цепочки, кожаные мешки ей больше не нужны, ей нужен мир, весь мир😀

    • @artem123654
      @artem123654 3 ปีที่แล้ว

      Где-то уже показывали подобную технологию, но только для быстрого рендера в проф. прогах.

    • @raicon6770
      @raicon6770 3 ปีที่แล้ว

      @@bwv582 ты уже в новой эре ты уже в этом будущем о котором писали фантасты.Ты можешь делать то о чём 30 лет назад даже и не фантазировали. Я максимально ловлю кайф от нашего времени)

    • @bwv582
      @bwv582 3 ปีที่แล้ว

      @@raicon6770 сейчас лучшее время.

  • @sweetdream8671
    @sweetdream8671 3 ปีที่แล้ว +114

    Думаю, скоро карты и игры без dlss будут считаться плохим тоном.

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 3 ปีที่แล้ว +5

      Скорее мажорство доступное только для AAA проектов.

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +3

      Как и без поддержки API DirectX 12 Ultimate! =))

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Dozikc43 представим такую ситуацию что вот ты разработчик и тебе надо естественно продавать свой продукт то есть охватывать и низшие сегменты рынка и допустим нвидия выпускает условную ртх 3030 которая без длсс мало что будет из себя представлять дай бог быть на уровне 1050 ... В наше время на ней практически не в че не поиграешь особо то но такие видеокарты будут комплектовать многие ноутбуки новые это все к примеру говорю и вот единственное во что можно хоть как то по человечески поиграть на этом железе можно будет лишь в игры у которых есть это длсс и вот твоя игра в пролете у многих игроков просто из за того что не добавил такую фичу при этом она не столь уж и трудозатратна по сравнению с самой разработкой игры и ты реально на месте разработчика готов недополучить деньги с игры?)

    • @grey1350
      @grey1350 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Dozikc43 разрабам на Unreal engine, например, ничего не стоит добавить dlss, на самом деле. Думаю скоро и Unity подсуетится что бы в ней можно было без лишних проблем добавить.

    • @mirindamisist1588
      @mirindamisist1588 3 ปีที่แล้ว +4

      @@grey1350 ага, как и ртх, как и физикс, как и ещё миллион юзлесс технологий гейвидии) про которые все забывают спустя год, и ни в каких играх , кроме тех, кда их вставили для рекламы, мы их не увидим.

  • @victorweb5175
    @victorweb5175 3 ปีที่แล้ว

    Очень полезное видео! Лайк!

  • @MufakaPlays
    @MufakaPlays 3 ปีที่แล้ว

    спасибо, очень информативно, подписка;)

  • @tomasanderson777
    @tomasanderson777 3 ปีที่แล้ว +7

    DSR передает привет SSAA

  • @nnrro3666
    @nnrro3666 3 ปีที่แล้ว +121

    приму в дар 2080 Ti, ну и моник новый))))) чего мелочиться уже тогда

    • @bardack5529
      @bardack5529 3 ปีที่แล้ว +33

      Вы последний? Тогда я за вами постою в очереди!

    • @swatik777yandexru
      @swatik777yandexru 3 ปีที่แล้ว +19

      Можно я вперёд очереди пролезу? Мне только спросить:)

    • @bardack5529
      @bardack5529 3 ปีที่แล้ว +5

      @@swatik777yandexru я б с удовольствием пропустил ну такой как вы "только спросить" только что зашёл

    • @nexeonshik9171
      @nexeonshik9171 3 ปีที่แล้ว +6

      Пропустите беременную девушку, мисье

    • @bardack5529
      @bardack5529 3 ปีที่แล้ว +2

      @Vlad Belyakov я тоже пытался, но как ты уже знаешь я стою на прежнем месте и думаю у тебя тоже не получится, там жёсткая конкуренция

  • @-OSETIN-
    @-OSETIN- 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Интересно)

  • @pr1xodova
    @pr1xodova ปีที่แล้ว

    ЧУВАК ты лучший) обьяснил все подробно без мыла!

  • @user-js2vf9kt2u
    @user-js2vf9kt2u 3 ปีที่แล้ว +8

    Хороший Выбор, не расскажете есть, ли про возможность запустить DLSS на картах без тензорных ядер, как ray traycing на gtx 1070 / 1080
    технически любая нейрсетка может работать на обычных куда ядрах, на них то их и прототипировали, да тот же рейтрейсинг показывает что поддержка нейросетей на куда есть.
    интересен был бы вопрос работает ли dlss на куда и есть ли от этого профит?

    • @sergeyporoshin7829
      @sergeyporoshin7829 3 ปีที่แล้ว

      Были в Ютубе тесты вроде поищи

    • @user-kb5to4zt1u
      @user-kb5to4zt1u 3 ปีที่แล้ว +2

      Не будет работать, да полагаю что нвидиа заблокировала данную возможность на мертво. Да и боюсь смысла особого в этом нет, нейросети это довольно большое кол-во вычислений, которые на cuda будут долго считаться, да и вообще теряется преимущество, длсс понижает разрешение, из-за чего разгружаются cuda ядра, а ты хочешь снова их забить только нейросетью, причём скорее всего ещё сильнее чем если бы ты просто рендерил в нативном разрешении.

    • @user-kb5to4zt1u
      @user-kb5to4zt1u 3 ปีที่แล้ว

      @@sergeyporoshin7829 нет таких тестов, когда то об этом pro hi tech говорили, но они потом извинились за дезинформацию и удалили видео.

    • @sergeyporoshin7829
      @sergeyporoshin7829 3 ปีที่แล้ว

      @@user-kb5to4zt1u я же сказал были такие тесты. Вопросы ???

    • @user-kb5to4zt1u
      @user-kb5to4zt1u 3 ปีที่แล้ว

      @@sergeyporoshin7829 ага, удачи, тесты там были не длсс)) его нельзя протестить, так что вопросов к кретинам нет.

  • @Oleg.Sparrow
    @Oleg.Sparrow 3 ปีที่แล้ว +25

    -У нас выходят новые карты, лучи там, куча фпс там, надо сглаживание включить и только на новых картах.
    - И да, купи.

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 3 ปีที่แล้ว +7

      Ну тут реально не отвертишься. Тензерные ядра тебе с обновлением драйверов завести не получится🤔

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +2

      Развитие технологий, что поделать, у меня вон до сих пор отлично работающий смартфон Самсунг Гелакси S, первый, как телефон отлично работает, а как смартфон уже не может даже Гугл Маркет обновить тупо ресурсов не хватает, так что даже ВотцАпп не могу установить! =((

    • @Oleg.Sparrow
      @Oleg.Sparrow 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Igoresik это самсунгам не выгодно что вы сидите на S. Вот и не обновляет.
      С картами вообще, развод лохов.
      Старое, 2018-2019 годов, железо до сих пор работает и выдаёт играбельные фпс.

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Oleg.Sparrow Самсунгам говорите, а кто делает программное обеспечение для Гугл Маркет? Ну да, Самсунгу не выгодно, поэтому в моём смартфоне 1 ядро и 386 мб оперативки! =))

    • @user-qx3fy2ei5h
      @user-qx3fy2ei5h 3 ปีที่แล้ว

      @@Igoresik мой самсунг j7 приложение Вконтакте открывает, как дистрофик штангу поднимает. А он куда моложе самсунг s

  • @THE_EARTH_IS_FLAT
    @THE_EARTH_IS_FLAT ปีที่แล้ว

    кратко четко и по теме . лайкос 👍

  • @Xod-Ok
    @Xod-Ok 3 ปีที่แล้ว

    Он вернулся! Максим снова Максим!

  • @user-kr4fb6nb7q
    @user-kr4fb6nb7q 3 ปีที่แล้ว +15

    Спасибо очень класно. Я сам помню хотел разобраться со всеми видами сглаживания но понял что слишком сложно. Вот только ты не сделал итог в конце , что нужно включать на средних или слабых пк.

    • @kurs__768
      @kurs__768 3 ปีที่แล้ว +6

      самый топовый без потери производительности хоть и древний метод сглаживания FXAA, лесенки убирает но ощутимо мылит картинку, зато железо вообще не грузит

    • @Sergeisairus
      @Sergeisairus 3 ปีที่แล้ว +1

      смирись и фапай на лесенки!

    • @HuTp0
      @HuTp0 3 ปีที่แล้ว +2

      На канале "Этот компьютер" недавно было подробное видео про разные виды сглаживания. Подозреваю, что именно на основе того видео и сделан данный ролик.

    • @user-kr4fb6nb7q
      @user-kr4fb6nb7q 3 ปีที่แล้ว

      @@HuTp0 сылку можно?

    • @HuTp0
      @HuTp0 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-kr4fb6nb7q ссылку вряд ли пропустит, ролик называется: Сглаживание в играх. Причины появления и эволюция. Принципы работы.
      И вообще, грех не знать про этот канал), аналогов ему на ру-ютубе нет.

  • @user-em9kv9kh9n
    @user-em9kv9kh9n 3 ปีที่แล้ว +63

    Я думаю, как только dlss станет массовым, разработчики будут класть еще больший мужской половой орган на оптимизацию...dlss же все поправит -_-

    • @aratj
      @aratj 3 ปีที่แล้ว +11

      заблуждение.

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n 3 ปีที่แล้ว +3

      @@aratj аргументы?

    • @aratj
      @aratj 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-em9kv9kh9n ты же понятия не имеешь что такое оптимизация в играх, что она в себя может включать.

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n 3 ปีที่แล้ว +6

      @@aratj ого какие громкие слова от человека, который обо мне ничего не знает) и да, это аргументом не является)

    • @aratj
      @aratj 3 ปีที่แล้ว

      @@user-em9kv9kh9n все не за оптимизируешь , всегда во что то упираться будешь. и игры всякие трипл А проекты первое не делают на слабые компы. второе не делают на сегодня, а чаще всего на будущее. И к стати, у меня нет ни одной игры которая бы нынче мне давала меньше 60 фпс.

  • @EVOOF
    @EVOOF 2 ปีที่แล้ว +1

    dlss 2.0 только в одельних играх есть или можно настроить в всех играх?????

  • @user-ip8gq3zb2i
    @user-ip8gq3zb2i 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересно и полезно

  • @kot0ff
    @kot0ff 3 ปีที่แล้ว +4

    Результат работы dlss 2.0 очень напоминает на просто перекрученную картинку в фотошопе при помощи инструмента усиление резкости - более четкие и жирные края текстур, технология неплохая, но глаза при вкл этой функции быстрее устают, предпочитаю вручную настраивать резкость в настройках драйвера карты.

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว

      Нет Такого, говорю по личному опыту, наоборот мыло в множестве случаев, а в играх с taa не сильно улучшает резкость

    • @user-uq1ef2wc5c
      @user-uq1ef2wc5c ปีที่แล้ว

      @@kchertupsevdonimi ДЛСС на качество и мыло?

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว

      @@user-uq1ef2wc5c естественно на качество, если где то что то улучшает то это исключения их правил

  • @EdwardNorthwind
    @EdwardNorthwind 3 ปีที่แล้ว +3

    А скоро уже и DLSS 3.0

  • @VargoDan
    @VargoDan 3 ปีที่แล้ว

    Очень интересно, спасибо.

  • @blackred5064
    @blackred5064 2 ปีที่แล้ว

    О, ты еще живой, лет 5 тебя не видел)

  • @Uve_Watabary
    @Uve_Watabary 3 ปีที่แล้ว +14

    Полезный ролик)
    Сделай, пожалуйста, ролик про все эти варианты SSAA, TAA, FXAA и т.д. Как они работают и чем отличают? Как влияют на производительность и картинку в разных играх?

    • @user-ss2hf6fd7u
      @user-ss2hf6fd7u 3 ปีที่แล้ว +7

      TAA - самый интересный сейчас. Лучшее качество при минимальных потерях скорости.
      FXAA - больше для слабых систем. Заметно "мылит" картинку, но может быть вообще "бесплатным".
      SSAA - не используется больше. Слишком большой удар по производительности, даже для мощных карт.

    • @andreycamper5863
      @andreycamper5863 3 ปีที่แล้ว +1

      Видео уже есть th-cam.com/video/GrtOHkhPyrE/w-d-xo.html

    • @Uve_Watabary
      @Uve_Watabary 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ss2hf6fd7u Хотелось бы увидеть сравнение в играх, как каждая из технологий влияет на картинку и фпс)

    • @Uve_Watabary
      @Uve_Watabary 3 ปีที่แล้ว

      @@andreycamper5863 хотелось бы увидеть видос от Макса)

    • @dwarton7959
      @dwarton7959 3 ปีที่แล้ว +1

      От мне кажется, что все эти сглаживания на gta 5 вообще никак не влияют

  • @user-lz7kl4ty8v
    @user-lz7kl4ty8v 3 ปีที่แล้ว +8

    Реально магия )) + фпс -рябь .

    • @dancefoxks
      @dancefoxks 3 ปีที่แล้ว

      Реально магия, +фпс +мыло

    • @shawarmaff469
      @shawarmaff469 3 ปีที่แล้ว

      dancefoxks где ты мыло увидел?

    • @dancefoxks
      @dancefoxks 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shawarmaff469 ты идиот? Длсс ни разу в живую не видел? Уверен что так и есть. В 1080 длсс ваще включать противопоказано. В 1440 только пресет качество, все что ниже - мыло 73%. В 4к можно побаловаться, не слишком заметно, но в любом случае длсс накидывает очень много мыла и нативная картинка всегда лучше

    • @user-qp1ew9tq8o
      @user-qp1ew9tq8o 3 ปีที่แล้ว

      @@dancefoxks вот ты дурачок конечно

    • @dancefoxks
      @dancefoxks 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qp1ew9tq8o красава по фактам меня раскидал

  • @user-ss1ju1jr5p
    @user-ss1ju1jr5p 3 ปีที่แล้ว

    Классно объяснил))а то одна проблема самому понять,а ещё большая проблема объяснить кому нибудь))

  • @legufka
    @legufka 9 หลายเดือนก่อน

    наконец то разобрался что это такое, спасибо за видео

  • @User-cvhuidghjv
    @User-cvhuidghjv 3 ปีที่แล้ว +20

    Надо было тест в дождь делать, там DLSS дает оч сильный результат.

    • @ljuc
      @ljuc 3 ปีที่แล้ว

      В хорошем смысле?

    • @user-dy6mr3gg2j
      @user-dy6mr3gg2j 3 ปีที่แล้ว

      @@ljuc да

  • @Sky73LSA
    @Sky73LSA 3 ปีที่แล้ว +9

    За одно бы расcказали про AMD fidelityfx cas и сравнили, там вообще не нужны эти тензорные ядра и работает что на geforce, что на radeon!

    • @Assimmo71
      @Assimmo71 3 ปีที่แล้ว +1

      эта штука значительно хуже работает

    • @Sky73LSA
      @Sky73LSA 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Assimmo71 ну сколько текстов я видел, по качеству обработки почти одинаково, даже с мелкими частицами лучше работает. Сколько текстов я смотрел производительность хорошо прибавляет, на 1080 ти хорошо прибавило. Но таких тестов мало, хотелось бы побольше

    • @Sky73LSA
      @Sky73LSA 3 ปีที่แล้ว

      @@Assimmo71 ну сколько тестов я видел, по качеству обработки почти одинаково, даже с мелкими частицами лучше работает. производительность хорошо прибавляет, на 1080 ти хорошо прибавило. Но таких тестов мало, хотелось бы побольше

    • @pavelivanov5678
      @pavelivanov5678 3 ปีที่แล้ว

      @@Sky73LSA а я наоборот видел, примем много, даже тут, под видео комментировали, что этой технологии как до Китая: очень далеко и дорого догонять зелёных

    • @Sky73LSA
      @Sky73LSA 3 ปีที่แล้ว

      @@pavelivanov5678 в коментах кто говорил? обычный пользователь? а как он сравнивал? я просто не могу быть уверен в таких комментариях, поэтому хотел бы чтоб в видео показали, на сколько процентов разница в фпс при использовании той или иной технологии, на сколько сильна разница в качестве картинки) я видел как на 1070 при включении fidelityfx увеличивалось фпс, а разницы в картинки не чувствовалось, думаю приятно иметь такой прирост) и платить дополнительно за это не надо. Я просто хочу чтоб эти технологии обсуждали и сравнивали и наглядно показали разницу, если она есть. Просто нвидия хорошо рекламирует эту технологию, но за рекламу платим мы, когда покупаем ее видел карту. Я видел текстовые тесты со скриншотами длсс и фиделити, на своем 4к монике всматривался, разница где то есть, где-то нет, но все равно, что в том или другом случае приличная, прибавка в фпс плюс минус тоже приличная.

  • @koalaodessa8909
    @koalaodessa8909 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, понятное видео)

  • @DeGameBox_SRBT
    @DeGameBox_SRBT ปีที่แล้ว +1

    Наверное, лучший на данный момент пример как ии улучшает нашу жизнь

  • @snowmean1
    @snowmean1 3 ปีที่แล้ว +5

    Только почему ни слова не было сказано о том что при включении DLSS видеокарта начинает генерировать изображение только в 1440p после чего при помощи нейронки изображение растягивается до 4К. Прирост производительности возникает из-за того что реальный размер генерируемого изображения значительно ниже 4К, и по факту большую часть картинки "дорисовывает" нейронка.

  • @yokomoko3475
    @yokomoko3475 ปีที่แล้ว +3

    да, действительно появились бюджетные rtx карточки например 3050 которая слабее самой младшей rtx линейки карт 2060 и при этом умудрилась быть дороже

  • @ToxicDushnila
    @ToxicDushnila 2 ปีที่แล้ว

    Круто! Благодарю!

  • @user-yp2jl4gw2w
    @user-yp2jl4gw2w 2 ปีที่แล้ว

    Полезный ролик. Просто и понятно.

  • @WizarDDiger
    @WizarDDiger 3 ปีที่แล้ว +7

    DLSS 2.0 Действительно выглядит как топовая технология, она не только может поднять фпс на слабых компах до играбельного, но также способна упростить жизнь тем, кто играет на 120+ hz мониторах. Лично я играю на 2к 144hz мониторе, и лишние 20-30 фпс были бы как раз кстати.

    • @user-ks3hu3ox2v
      @user-ks3hu3ox2v 3 ปีที่แล้ว +1

      ты понимаешь что назвал компы с 2060 слабыми!!! Чел доллар дорожает ,зарплаты остаются тем же . это как минимум средней мощности компы.

    • @Chokodoobi
      @Chokodoobi 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ks3hu3ox2v ну потому правда слабые. 2060 по мощности как 1080, а во многих играх уступает. А 1080 я лично взял недавно за 17к..

    • @user-ks3hu3ox2v
      @user-ks3hu3ox2v 3 ปีที่แล้ว

      @@Chokodoobi Ты сейчас посмотрел видео про длсс 2.0 , который делает картинку красные и при этом даёт ФПС. А на 1080 такого нет . +Ртх.

    • @infallible1936
      @infallible1936 3 ปีที่แล้ว

      @@Chokodoobi 1660 супер в магазах 20к+ о чем речь

    • @infallible1936
      @infallible1936 3 ปีที่แล้ว

      @@Chokodoobi а чо ты купил слабую видяху за 17к? Слабая видяха которая в колде последней на максах выдает 100 кадров

  • @user-md9to6mn4l
    @user-md9to6mn4l 3 ปีที่แล้ว +77

    Помню PhysX тоже была неплохая технология, но ее как применяли в десятке проектов, так она там и осталась

    • @kilosbxl
      @kilosbxl 3 ปีที่แล้ว +30

      Потому что нвидия зассала делать технологию открытой и она не стала стандартом. Гсинк также. Длсс так же. Все они сдохнут когда хуанг перестанет чемоданы заносить разработчикам. К счастью есть амд и freesync fidelityfx

    • @Fregatte86
      @Fregatte86 3 ปีที่แล้ว +1

      Как бы не было грустно, все так и сложится , паскали Ван лав

    • @kilosbxl
      @kilosbxl 3 ปีที่แล้ว +8

      @@Fregatte86 fidelityfx cas, посмотри в том же дед стрединге. Да пока хуже длсс, но доступно на всех видеокартах. Вот и думай что стандартом станет

    • @user-jz8iv9kz5g
      @user-jz8iv9kz5g 3 ปีที่แล้ว +11

      да почему была,че вы хороните PhysX я непойму...6-ой год хоронят ,никак не похоронят,в новых играх он вшит ,и по этому нет опций его отключения..так как разработчики используют его в упрощенном варианте.но используют!просто разработчикам легче идти по пути упрощения,и я бы на их месте тоже не стал излишне заморачиваться ,так как технология требует к себе скрупулезного отношения..а это все время,деньги.вот вы когда запускаете игру, сразу идет заставка с надписями rtx,dlss,dx..и тд ,это все то что использует данная игра:)

    • @kilosbxl
      @kilosbxl 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-jz8iv9kz5g нет игр с ним это раз, ускорение с помощью вк нвидия не разрешила делать. А работая только на процессоре от него толку мало.

  • @sergmorthen1656
    @sergmorthen1656 ปีที่แล้ว

    Все по делу и без воды

  • @nimint3400
    @nimint3400 ปีที่แล้ว

    Да спасибо за инфу без воды.

  • @ZlodeyDemon
    @ZlodeyDemon 3 ปีที่แล้ว +14

    Вот почему переплатил когда-то, кажись год назад, пару к за 2060 и взял по скидке. И не стал брать ни 1070, ни что-то иное. Уже тогда, кажется, тестился длсс и показывал кое-какие успехи. Да и так за 2к моником сижу.

    • @MrNebiusHouse
      @MrNebiusHouse 3 ปีที่แล้ว +1

      2060 кал, надо супер версию брать.

    • @TroyanHector
      @TroyanHector 3 ปีที่แล้ว

      @@MrNebiusHouse ну не знаю, переплачивать 5к за 2гб памяти и 5фпс, слишком дорогие фпс получаются(1000р за один ФПС), лучше уж тени какие-нибудь сбавить и потратить эти 5к на ссд какой-нибудь.

    • @user-zm5fg2wd6h
      @user-zm5fg2wd6h 3 ปีที่แล้ว

      Ну да, длсс это же то, без чего невозможно жить. Я лично прикупил 1080ti у подобных товарищей за четверть цены, потому как онт ломанулись 2000-ю серию скупать😂😂😂

    • @Chokodoobi
      @Chokodoobi 3 ปีที่แล้ว

      @@TroyanHector ну, там не 5 фпс разницы. А обычная 2060 во многих играх слабее 1080.

    • @TroyanHector
      @TroyanHector 3 ปีที่แล้ว

      @@Chokodoobi а при чём здесь 1080? И слабее она 1080Титаниум, как говорят, а не обычной. Сам не сравнивал, тк времени нет на это дерьмо.

  • @TheSergjjj
    @TheSergjjj 3 ปีที่แล้ว +7

    Ждем видос с бюджетными тестами: 1070ti TAA vs 2060 DLSS 2.0

    • @saniaw_380
      @saniaw_380 3 ปีที่แล้ว +5

      бюджетные тесты 1070...:(

    • @infallible1936
      @infallible1936 3 ปีที่แล้ว +1

      2060 бюджетная, по количеству покупок скорее 1650 супер и 580 бюджетные

  • @saintsflot599
    @saintsflot599 ปีที่แล้ว +1

    Какой микрофон использовали для записи?

  • @Bapabash
    @Bapabash 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео очень информативно. Я теперь понял что такое сглаживание и как оно работает. Коротко, ясно и наглядно.

  • @vladmirstaff4388
    @vladmirstaff4388 3 ปีที่แล้ว +13

    Очередная крутая инновация от Nvidia. Обажаю эту компанию.

    • @oliver9775
      @oliver9775 ปีที่แล้ว

      Oo

    • @alexnord5756
      @alexnord5756 ปีที่แล้ว +3

      я надеюсь это сарказм, тебе мыла завезли а ты и рад))

  • @djdocent
    @djdocent 3 ปีที่แล้ว +8

    DLSS 2.0 классная фича, безспорно. Увы, только RTX карты так умеют, моя 1050ti нет. А жаль.

    • @SamDenis
      @SamDenis 3 ปีที่แล้ว +1

      Надо требовать добавить поддержку)

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +2

      @@SamDenis Я вот требовал добавить поддержку DX8.0-8.1 в видеокарты Geforce 4 MX440, но меня Нвидиа послала покупать Geforce 4 Ti4200! =((

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 3 ปีที่แล้ว +3

      @@SamDenis и пойти впаивать дополнительные блоки в старую карту?

    • @sonic_executable
      @sonic_executable 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Dozikc43 отдельная карта расширения с длсс и рейтрейсингом работающая вместе с основной

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sonic_executable вот это топчег идея.

  • @user-gw6nv5zk8p
    @user-gw6nv5zk8p 3 ปีที่แล้ว +1

    "Никого тут нет, кроме нас, дураков...". Отлично главный герой предугадал ход мысли. Предельно тонко.
    Хороший ролик. Спасибо.

  • @Aik2029
    @Aik2029 3 ปีที่แล้ว

    Малой классно проинформировал. Лайк заслужил

  • @user-ks3hu3ox2v
    @user-ks3hu3ox2v 3 ปีที่แล้ว +4

    4к ультра с отличным сглаживанием ,на младшей ртх, 70фпс ,просто класс.

    • @Wladimir360
      @Wladimir360 3 ปีที่แล้ว

      У игры оптимизация класс, далеко не все игры могут этим похвастаться.

    • @user-ks3hu3ox2v
      @user-ks3hu3ox2v 3 ปีที่แล้ว

      @@Wladimir360 нон-Оптимизон по большей части грузин проц . И просадки ,и фризы из-за него.

  • @vfrcbv110
    @vfrcbv110 3 ปีที่แล้ว +5

    Да это читерство какоето, это как физические законы наипать, улучшить качество картинки, да еще при этом повысить фпс, чудеса!

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 3 ปีที่แล้ว

      Просто игра по инету соединяется с искусственным интеллектом. В этом есть и негативные моменты с точки зрения этики, экологии и т.п. 😉

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 3 ปีที่แล้ว +10

      @@felixlazarev777 инет тут каким боком? И тем более, при чем тут этика и экология?

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Dozikc43 Ты представляешь что такое нейросети? Это дата - центр с серверами и с ними надо как-то связываться 😄

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 3 ปีที่แล้ว +9

      @@felixlazarev777 и ты думаешь что пропускной способности и отклика твоего инета хватит чтобы грузить реалтайм гигабайты инфы на датацентры нвидиа? И они за доли секунд будут обрабатываться?
      Ты так думаешь что ли???
      Все паттерны уже входят в состав драйверов и обновляются вместе с дровами.

    • @iproger1
      @iproger1 3 ปีที่แล้ว +1

      Феликс Лазарев играл в death stranding с dlss когда дома не было интернета...

  • @Hunter56.7
    @Hunter56.7 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо полезное видео

  • @niksam1493
    @niksam1493 3 ปีที่แล้ว

    Лайк! Интересно!

  • @2010Zanoza2
    @2010Zanoza2 3 ปีที่แล้ว +9

    1:46 - "потом было придумано FXAA сглаживание" - это совсем не понял? Всегда было MSAA сглаживание, SSAA ввели в первой половине 2000-х, FXAA - только в начале 2010-х. И автор ничего не сказал про MSAA, которое вообще не мылит и не искажает картинку и работает отлично. Просто невыгодно про него сейчас говорить, считается немодным и устаревшим. 10 лет отлично работало - и бац, устарело почему-то, и из всех игр его принудительно убрали. Хочешь отсутствие зубцов и мыло - ставь любое современное сглаживание, включая DLSS. Хочешь без мыла - отключай сглаживание вообще. Супер!
    DLSS 2.0 - перешарпленное мыло, DLSS 1.0 - просто мыло.

    • @Kozma_Prutkov_
      @Kozma_Prutkov_ 3 ปีที่แล้ว +2

      Все мыло кроме SSAA. Другие сглаживания это вариации друг с другом. Этих сглаживаний можно с десяток насчитать и в разных играх их могут называть по разному, но те же яйца только в профиль. DLSS 2.0 норм. тема если дальше будут развивать. Даже если и даёт мыло то оно стоит того ради прибавки ФПС, особенно на средних картах, что он и показал в видосе.

    • @rayt.6099
      @rayt.6099 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Kozma_Prutkov_ нет, именно мультисемплинг в сочетании с анизотропной фильтрацией обеспечивает наилучшее качество картинки. Суперсемплинг на наклонных поверхностях при текстурах с большим количеством мелких деталей может выдавать очень неприятную рябь. Анизотропная фильтрация справляется с фильтрацией текстур намного лучше и при этом не оказывает практически никакого влияния на производительность. Мультисемплинг же сглаживает лесенки, возникающие на краях полигонов. В итоге, у тебя весь кадр сглажен, никакого мыла, и производительность не страдает так, как при включении суперсемплинга.
      Если уж углубляться в подробности, то остаётся ещё проблема со сглаживанием объектов, находящихся за прозрачными полигонами. Но для этой цели был придуман TSAA, и произошло это, опять же, раньше, чем в играх стали появляться мыльные шейдерные методы сглаживания, вроде FXAA.

    • @rayt.6099
      @rayt.6099 3 ปีที่แล้ว +1

      +1. Про метод, который в сочетании с анизотропной фильтрацией даёт наилучшее качество картинки - без всякого мыла и просадок производительности, как у SSAA, автор ничего и не сказал.

    • @Kozma_Prutkov_
      @Kozma_Prutkov_ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@rayt.6099 анизотропная фильтрация должна по умолчанию стоять на Макс. в современных играх, иначе можно из графики 2015 года получить качество 2005 года. Сейчас ее зачастую даже нет в настройках. Суперсемплинг не может быть хуже других, т.к. это рендер в более высоком разрешении(это как кол-во пикселей в фото, ты же выберешь 15мп а не 5), все другие варианты это компромисс и своего рода обман. Все что ты пишешь это теория, но на практике лучше чем SSAA я ничего не видел. Можно с ее помощью хоть 8к отмасштабировать в меньшее разрешение. Особенно это заметно в GTA 5, где много вариантов настроек сглаживания, и много разных линий в картинке.

  • @Voice6221
    @Voice6221 3 ปีที่แล้ว +17

    Смотрю 4k видео на 768р мониторе... DLSS 3.0 в действии)

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 3 ปีที่แล้ว +2

      Нормальный монитор купи 😁

    • @user-hc9jv7gc5n
      @user-hc9jv7gc5n 3 ปีที่แล้ว +1

      @@felixlazarev777 дай диняк и я купю

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-hc9jv7gc5n в кредит возьми) Уж мониторы - это мелочи жизни)

  • @ljuc
    @ljuc 3 ปีที่แล้ว

    Годное видео!

  • @EvgeneVershinin
    @EvgeneVershinin 3 ปีที่แล้ว

    Думал видео новое, а тут новость о мартовской технологии 2.0?) 3.0 будет ролик? и вообще, разница 1, 1.5, 2, 3?)

  • @kenmaxboy
    @kenmaxboy 3 ปีที่แล้ว +3

    TAA громко смеётся в сторонке.

    • @Lemios
      @Lemios 3 ปีที่แล้ว +3

      Плачет от мыла в рдр2*

    • @user-ps1ox7py7f
      @user-ps1ox7py7f 3 ปีที่แล้ว

      @@Lemios В данной игре мыло только в FullHD. Когда увидел, как она выглядит на моем 4к телике, охренел от графона. И ни какого мыла даже с TAA. Но к сожалению моя GTX 1080 курит в сторонке, чтобы играть в 4к. Пришлось как и всем, играть с мылом и гавяным графоном в fullHD, но 60FPS.

    • @kenmaxboy
      @kenmaxboy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ps1ox7py7f не сказал бы, что 1080 выдает говяный графон.

    • @user-ps1ox7py7f
      @user-ps1ox7py7f 3 ปีที่แล้ว

      @@kenmaxboy Я тоже так считал и был доволен. Но после того, как купил 55ти дюймовый 4к телек, мнение мое быстро поменялось. Раньше я думал так - "4к.. ну и ладно, подумаешь 4к, чего там такого". Но когда ты смотришь своими глазами в такой большой телек с 4к. Сразу все становится ясно. И игры в fullHD после увиденного, воспринимаются уже как мыльное, не четкое гавнецо. В том же RDR2, разница колоссальная между 4к и fullHD. А Death Stranding в fullHD вообще отвратно смотрится. А если еще на телике переключить изображение на "Динамический", так вообще картинка улет.

    • @kenmaxboy
      @kenmaxboy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ps1ox7py7f в детстве я довольно много играл в игры по типу Fallout 2, Warcraft, GTA 3, Max Payne, San Andreas в дальнейшем... И хочу сказать, что мне откровенно пофиг на графику и я не стремлюсь к запредельному качеству и не готов тратить на это сотни тысяч. Мне главное, чтоб лесенок не было и картинка чтоб не резала глаз. RDR2 с TAA смотрится очень даже красиво и приятно, как по мне. Я выкручивал скейлинг и естественно... Разница есть. Но, мне и так нормас. Главное чтоб колличество кадров было не меньше 30.

  • @alex_photo-shop493
    @alex_photo-shop493 3 ปีที่แล้ว +6

    Не думаю, что владельцы карт RTX парятся по поводу FPS

    • @__-lr8jl
      @__-lr8jl 3 ปีที่แล้ว +2

      если фулл настройки в какой то слабооптимизированной игре в 4К то конечно парятся

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +4

      @@__-lr8jl Ага, особенно в Red Dead Redemption 2, или какой нибудь Horizon Zero Dawn, там бы точно не помешал DLSS, а то на не дешёвых RTX 2060-2060S фпс с трудом поднимается до 55-60 кадров! =((

    • @derik_storm3629
      @derik_storm3629 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Igoresik согласен с тобой, сам владею rtx 2060, в rdr2 должно настройки подбирал.
      А в horizon сначала на ультрах играл, потом текстуры и тени до высоких опустил

    • @IstyManame
      @IstyManame 3 ปีที่แล้ว +2

      Скажи это разрабам Метро исходус

    • @Zzuiho
      @Zzuiho 3 ปีที่แล้ว

      @@Igoresik Скажи спасибо кривым портам на пк)

  • @artythomas5624
    @artythomas5624 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @sacredabdulla5698
    @sacredabdulla5698 3 ปีที่แล้ว

    хороший ролик, спс.

  • @sergeyporoshin7829
    @sergeyporoshin7829 3 ปีที่แล้ว +4

    Такая фича спасет будущие сосноли )))

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +1

      Только вот есть проблема, в будущих консолях стоят супер высокотехнологичные чипы от АМД в которых не завезли DLSS! =))

    • @Andrey543100
      @Andrey543100 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Igoresik вангую будет нечто аналогичное

  • @Alextraza77
    @Alextraza77 3 ปีที่แล้ว +13

    MSAA жористое, особенно 8х

    • @joey689
      @joey689 3 ปีที่แล้ว +1

      Да но я люблю это
      Особенно мfаа или типа того
      Он тоже как мсаа но не так жирный
      А картинка как мсаа

    • @rpgPalette
      @rpgPalette 3 ปีที่แล้ว +2

      Я в 90% случаев использовал везде 2xmsaa+fxaa, а если есть возможность, то TAA (резкость на 2/5), как в RDR2.

    • @Queen_Chrysalis_
      @Queen_Chrysalis_ 3 ปีที่แล้ว

      Выходит игра с поддержкой такого типа сглаживания, ждёшь 3-4 года и любая новая видеокарта вытянет это сглаживание.

    • @joey689
      @joey689 3 ปีที่แล้ว

      @@rpgPalette да только не надо фхаа , картинка не очень с мсаа и фхаа

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k 3 ปีที่แล้ว +1

      Сам подумай 8х это в 8 раз выше разрешение того что у тебя имеется... Правда там кажется не вся картинка целиком рендерит в высоком разрешении а только края объектов

  • @alehska8524
    @alehska8524 3 ปีที่แล้ว

    Полезное видео!!!

  • @user-yv7dd5wy8i
    @user-yv7dd5wy8i ปีที่แล้ว +2

    3050 это и есть та самая бюджетная ртх видеокарта?

  • @2009touareg
    @2009touareg 3 ปีที่แล้ว +4

    Это все классно, безусловно! Но покупать ртх-видеокарты я конечно же не буду))

    • @skitle2146
      @skitle2146 3 ปีที่แล้ว +1

      Через года 3 купим

  • @farhadsamadov3598
    @farhadsamadov3598 3 ปีที่แล้ว +22

    У кого видео карты от АМУДЭ
    один лайк = одна слезинка!😭

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว +3

      Такую гадость даже в руки не беру! =))

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว

      @@IOIOI10101 То есть, там написано что эта технология это сглаживание а не дополнительная чёткость?

    • @Hanigun
      @Hanigun 3 ปีที่แล้ว +1

      то чувство когда видеокарты от амд проигрывают во всем кроме цены. Амд читают мой коммент полюбас и уже начали производство новых видях в которых будет амдлсс 82.0 :))))

    • @aa_artemyev
      @aa_artemyev 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Hanigun, единственное в чём АМД проигрывают - это в уровне поддержки фреймворками их технологий расчётов на ВК. И это, скорее всего, очень временно, с учётом открытости их технологий и уровня работы с наиболее активными сообществами программистов (а равно и закрытости и мудизма в общении с тем же Линукс-коммьюнити у НВидии). Десять лет назад НВидиа была единственным вариантом для многих работающих на ПК, а теперь основной рекомендацией и основным предпочтением для них стал Радеон. И даже Эппл предпочитает графику АМД. 🤷🏻

    • @Igoresik
      @Igoresik 3 ปีที่แล้ว

      @@IOIOI10101 Понятно, а на сколько даёт прибавку в производительности Технология Contrast Adaptive Sharpening, при её использовании?

  • @user-wv6ul1gq8c
    @user-wv6ul1gq8c 3 ปีที่แล้ว

    Мужик, ты оооочень крут!

  • @user-oe8sy1vi9s
    @user-oe8sy1vi9s 3 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда всё чётко и по делу...молодец... братишка Лукас от меня...

  • @atellove8165
    @atellove8165 3 ปีที่แล้ว +8

    как ставил FXAA с нулевых таки ставлю :DDDD привычка оО

    • @tvoihozyain
      @tvoihozyain 3 ปีที่แล้ว +1

      в фар крае все рябит с ним как скотина

    • @user-rx3mq2cp4s
      @user-rx3mq2cp4s 3 ปีที่แล้ว

      @@tvoihozyain в кс все мыльное как будто очки для близоруких надел

    • @MrJabaga
      @MrJabaga 3 ปีที่แล้ว

      тоже везде только fxaa. Мне норм даже на HD. Да, картинка замыленая чуть-чуть но не страшно можно играть.

    • @infallible1936
      @infallible1936 3 ปีที่แล้ว

      В некоторых играх fxaa очень ублюдски выглядит, а где то как раз кайф

    • @tvoihozyain
      @tvoihozyain 3 ปีที่แล้ว

      @@infallible1936 соглашусь, в рдр 2 тоже то ещё гамно

  • @user-ex8ju4if8s
    @user-ex8ju4if8s 3 ปีที่แล้ว +3

    усложнение процесса это не выход..это всё говно...

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 3 ปีที่แล้ว

      В данном случае это вполне рабочее решение проблемы, имеющее хорошее качество на выходе. Твоё суждения довольно топорное. Если посмотреть на прогресс, то он всегда упирается в какой то порог, где использование стандартного решения является не целесообразным. Броня у танка например. Это уже давно не простое утолщение стали. Это наклон брони, использование композитных материалов и прочее прочее прочее.

    • @user-ex8ju4if8s
      @user-ex8ju4if8s 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Afit4.5.0 с бронёй целесообразно и эффективно...в случае примочек видео -маркетинг и выкачивание бабла из лохов..хихихи. всё.

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ex8ju4if8s уже все кому ни лень показали то что НЕ ухудшается графика и производительности, а даже наглядно демонстрируют её улучшение. Просто кричать без единого аргумента "это не выход. Это всё говно" Является ни чем иным как дуростью

  • @user-tk4yv2yh2z
    @user-tk4yv2yh2z ปีที่แล้ว

    спасибо большое

  • @saintevilholy6118
    @saintevilholy6118 3 ปีที่แล้ว

    Привет Бро, Вопрос конечно не по теме. Не на шел за эту карту ни одного русско-язычного обзора. Скажи , что ты думаешь о ней. Есть один комментарий в ДНС где собственно я ее и заказал. Но он негативный EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC GAMING