Прокачиваем DLSS. На примере GeForce RTX 3070 Ti

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2021
  • Palit GeForce RTX™ 3070 Ti GamingPro: eu.palit.com/palit/vgapro.php...
    Скажите, вы верите в DLSS? Уже три года прошло с его выхода, и всё это время мы наблюдали, как развивалась технология.
    С выходом версии 2.0 всё немного изменилось. Нейросети занялись вполне определённой задачей вроде попиксельного совмещения кадров, чисткой получившихся изображений от шумов и артефактов. В отличие от старой модели DLSS, где нейронки обучались для каждой игры персонально, теперь алгоритм универсален и подойдёт для любой игры, если разработчики позаботились об обеспечении условий внедрения технологии.
    Возможно вы слышали или видели новость в духе “Моддер добавил в Cyberpunk 2077 поддержку DLSS 2.2, вырос FPS, пропал гостинг”. Как раз про это и будет наш ролик.
    Полезные ссылки:
    - developer.nvidia.com/dlss/res...
    Над видео работали:
    - Алексей Дмитрин ‪@Dmitryaga‬
    - Максим Чернышев ‪@CrewGTW‬ ​
    Музыка:
    / i2hard
    Следите за Айтухард:
    i2hard.ru/
    t.me/i2hard
    zen.yandex.ru/i2hard
    / i2hard
    VK NVIDIA: nvidia
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 436

  • @gecidcom
    @gecidcom 2 ปีที่แล้ว +184

    Супер! У вас дошли руки к тому, о чем мы думали, но не нашли время! Интересно! Спасибо!

    • @igrotest
      @igrotest 2 ปีที่แล้ว +2

      Не забывайте,ждём тесты RX 6600.

    • @skondratyev87
      @skondratyev87 ปีที่แล้ว +3

      А че не на мове?

    • @gecidcom
      @gecidcom ปีที่แล้ว +2

      @@skondratyev87 доброго ранку! Щось довго ви прокидалися. А ми вже давно.

    • @vladmovchan7732
      @vladmovchan7732 ปีที่แล้ว

      @@skondratyev87 А че по задержке?

    • @user-jb2tt6vm1u
      @user-jb2tt6vm1u ปีที่แล้ว +1

      Супер, написать комментарий чтоб разрекламировать свой канал за чужой счет

  • @user-tw8pq4lz2i
    @user-tw8pq4lz2i 2 ปีที่แล้ว +69

    гостинг в киберпуке выглядит прикольно. напоминает тот эффект в кадре, когда оч жаркая погода и кажется будто асфальт плавится. ну вы понели крч

    • @thoru4367
      @thoru4367 2 ปีที่แล้ว +10

      марево

  • @taurus_trust
    @taurus_trust 2 ปีที่แล้ว +67

    15:00 новый технологический рывок будет только у цен на новые видеокарты)

    • @i2hard
      @i2hard  2 ปีที่แล้ว +5

      возможно, но это не точно ;)

    • @blatnoi3645
      @blatnoi3645 ปีที่แล้ว +1

      @@i2hard это точно

  • @Afit4.5.0
    @Afit4.5.0 2 ปีที่แล้ว +5

    Ребят, респект вам👍 Упоролись вы в тему знатно

  • @4arliEdinorog
    @4arliEdinorog 2 ปีที่แล้ว +2

    Молодцы, всегда интересно смотреть

  • @SMACKVIDEO
    @SMACKVIDEO 2 ปีที่แล้ว +1

    крутой у вас вкус к музыке. Слушаю ваш плейлист.

  • @user-lh1qt9dp3y_Slava
    @user-lh1qt9dp3y_Slava 2 ปีที่แล้ว +24

    С этими ценами на видюхи я этот ваш DLSS только на Ютубе в картинках смотрю! :)))

    • @user-lh1qt9dp3y_Slava
      @user-lh1qt9dp3y_Slava ปีที่แล้ว +1

      @Armands Bidzans У вас проблемы со зрением?! Мой комментарий был написан 11 месяцев НАЗАД!!!!! Тогда цены на Видяхи в 2 - 2.5 раза выше были! Я итак уже за это время дождался когда они подешевели до рекомендованных и купил в Августе 3070 без (LHR) всего за 46499руб в ДНС, а сейчас это видюха уже снова стоит 66999руб! Вот так то! Так не умничай, а следи за ценами регулярно и обращай внимание на сроки давности сообщений когда они актуальны.

    • @user-lh1qt9dp3y_Slava
      @user-lh1qt9dp3y_Slava ปีที่แล้ว +1

      @Armands Bidzans Пока вы оправдываетесь я уже давно купил дешево крутую видюху! И это несмотря на якобы кризис..

  • @miststiks
    @miststiks 2 ปีที่แล้ว +140

    Купи игру за многоденяк, купи видяху за стопитсот моногденяк, ипис с настройками.... Профит. Спасибо прогресс. Вспоминаю Денди - сунул картридж - играй. Не работает - вынь картридж ,подуй, вставь обратно, играй.

    • @nuclearpowerrussianbear
      @nuclearpowerrussianbear 2 ปีที่แล้ว +13

      Но там не было сохранений из-за чего некоторые игры проходились годами, хотя рассчитаны на час)

    • @afm5785
      @afm5785 ปีที่แล้ว +14

      Если ты всё это купил тебя ипаца никто с игрой не заставляет. Можешь спокойно играть как есть. А если хочешь выжить последние капли качества и производительности, будь добр потрать время, но тебя никто не заставляет.

    • @mynameserg
      @mynameserg ปีที่แล้ว

      Покупаешь плойку и не ебешь мозги. В чем проблема то?

    • @user-tm5hi7xs3i
      @user-tm5hi7xs3i ปีที่แล้ว

      @@nuclearpowerrussianbear зачем сохранения, если игра расчитана на час

    • @nuclearpowerrussianbear
      @nuclearpowerrussianbear ปีที่แล้ว

      @@user-tm5hi7xs3i наверное потому что они намного сложнее чем компьютерные игры. В большинстве случаев конечно. И играли в них будучи зачастую в возрасте до 10 лет.

  • @fussyhamster8828
    @fussyhamster8828 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за детали. Очень подробное видео.

  • @VEnZ0ja
    @VEnZ0ja 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое, толковый очень выпуск. Как хорошо что вы не видели лесенки в elite dangerous :) odessey

  • @user-ke4ks1kt5o
    @user-ke4ks1kt5o 2 ปีที่แล้ว

    Реально крутое видео по содержанию и инфе!)

  • @vdm160
    @vdm160 2 ปีที่แล้ว +4

    спасибо за видосю. я бы не догадался менять версии длсс

  • @SelectFrom
    @SelectFrom 2 ปีที่แล้ว +132

    Ребят, у вас отличный канал, многим рекомендую его на стримах, но есть здравая доля критики конкретно для этого ролика. DLSS, как вы упомянули в начале ролика, предназначен по большей части именно для высоких разрешений. Им можно пользоваться и в 1080р, но в динамике будет много темпоральной нестабильности в картинке. DLSS, как и ТАА, является методом, который относится к классу пространственно-временной реконструкции и масштабирования изображения, если учитывать TAAU.
    Так вот, эти методы очень сильно опираются на входное разрешение кадра: выше разрешение - лучше реконструкция. Естественно, в низких разрешениях результат будет хуже. Вы рассматриваете реконструкцию в 1080р с DLSS баланс, что на входе даёт рендер 1114х626. Это очень низкое разрешение для реконструкции, просто сравните что будет, если выставить такое разрешение в игре. На выходе из-за бикубической интерполяции, которую видеокарта использует по умолчанию для масштабирования до разрешения монитора, вы просто получите вдовый алиасинг и мыло. Если игра использует ТАА по умолчанию(о нём чуть ниже), то выставив через шкалу масштабирования разрешения рендера 626р, оставив при этом кадровый буфер в 1080р, вы также получите мыло и недостаток сэмплов. Сравнив эти два результата с DLSS вы получите несоразмерно лучшее качество от DLSS. Минимальный порог, где более или менее нормальное качество начинается - это DLSS качество в 1440р, где рендер выполняется в 960р, но лучше, конечно ставить 4к с DLSS производительность, что даёт рендер в 1080р. Тут проблем куда меньше будет. Да, разница всё ещё будет в сравнении с нативным разрешением, но производительность зато появляется дополнительная.
    Сейчас все игры так или иначе опираются на ТАА для реконструкции не только финального изображения, но и некоторых буферов отражений, теней и освещения. В том же Metro Exodus или Cyberpunk 2077 в настройках игры без правки файлов конфигурации игры ТАА отключить просто не получится по этой причине как раз. Да, темпоральные методы дают гоустинг, но они позволяют при этом значительно повысить количество информации на изображении путем сбора двух и более выборок из разных кадров на пиксель финального кадра, что даёт лучшее качество и пользоволяет восстанавливать субпиксельные элементы, при при этом не требуя столько ресурсов, как методы, работающие на этапе растеризации типа MSAA или SSAA. Если очень-очень грубо, то TAA - это MSAA с временным рядом. DLSS работает по очень похожему принципу, что и ТАА, но благодаря использованию модели нейронной сети позволяет ещё больше улучшить результат. Сглаживание - это в целом довольно обширная тема, но я попытался минимум из этого написать тут. Подробнее я в видео у себя рассказывал про это.
    Это я все к тому, что не совсем корректно сравнивать DLSS в таком низком разрешении. Имеет смысл это делать хотя бы в 1440р.
    И ещё, мерцание фонарей с киберпанке связано с тем, что эффекты объемного освещения привязаны и напрямую зависят от разрешение рендера. Это с DLSS напрямую не связано.
    Также не согласен относительно "ненужности" трассировки лучей. Это главный двигатель игр 9го поколения консолей, также как модель освещения PBR в играх 8го поколения. Прирост в качестве эффекты трассировки лучей в том же киберпанке или контроле да и любой другой игры огромен. Это я также разбирал у себя в соответвующем ролике

    • @Sc4ryT.
      @Sc4ryT. 2 ปีที่แล้ว +10

      прирост в качестве картинки такой огромный что его с лупой нужно расматривать)

    • @SelectFrom
      @SelectFrom 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Sc4ryT. вы неправы. Это видно невооружённым глазом

    • @Dmitryaga
      @Dmitryaga 2 ปีที่แล้ว +15

      Спасибо за критику, но ваша теория немного конфликтует с практикой.
      В QHD даже 3070 Ti на максимальном пресете графики просаживается ниже 60 FPS, а эта видеокарта производительней любой из 2000 линейки. Владельцы 2060-2070 должны согласиться с вами и включить рендер повыше, теряя плавность?
      Опять же, мы проводили слепой опрос в RE VIII, где 2 человека из 20 угадали, где RTX включён. Зачастую трассировку замечают те, кто хорошо знает, как она работает, например, вы. Остальные же увидят больше "неправильных" отражений, созданных костылями, или же бОльшую освещённость без RTX, и им это понравится больше. Также, как и больший FPS. Вам стоит быть немного объективней

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 2 ปีที่แล้ว +12

      @@Sc4ryT. да, трассировку действительно не видно, пока не выключишь ее, и поймешь что выключать ее не хочется.

    • @SelectFrom
      @SelectFrom 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Dmitryaga с точки зрения освещения соглашусь - реально может быть сложно заметить неподготовленному человеку, но отражения слишком сильно бросаются в глаза. Их сложно не заметить, как мне кажется. А что по результату опроса ещё смогли выяснить? Интересно глянуть было бы. Я, наверное, пропустил этот момент на канале

  • @user-ze2do9ep4m
    @user-ze2do9ep4m ปีที่แล้ว

    Очень в тему видео порекомендовало.
    Как раз решил рдр2 перепройти и заметил что с DLSS появляются малозаметные артефакты.

  • @sheikhrayan9538
    @sheikhrayan9538 2 ปีที่แล้ว +8

    very interesting video, more informational than many DLSS reviews!

  • @turbovatnik8973
    @turbovatnik8973 2 ปีที่แล้ว +7

    А молодец! Купил 3060ti и озадачился как пользоваться и понимать этот DLSS. Привык, что наши, отечественные ютуберы, зачастую трешат, льют воду и т.д., потому привык смотреть иностранные видео на всякие технические темы. Но тут решил попробовать и приятно удивился подачей! Ну и отдельно похвалю, что без это "Давайте возьмём RTX9999 видеокарту и будем тестировать её только в разрешении 100500К, ведь 90% людей не используют это разрешение!"))
    В общем, подписался и желаю удачи в развитии канала :)

  • @androvich_ae
    @androvich_ae ปีที่แล้ว +6

    Вот бы увидеть актуальный ролик с длсс на 40 и 40-серии

  • @AlexandrGREG
    @AlexandrGREG 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос ! Интересно.Подписался.

  • @Ernest-888
    @Ernest-888 2 ปีที่แล้ว +2

    спасибо! очень интересно!

  • @orion33
    @orion33 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Как раз задался вопросом, как улучшить резкость в Dying Light 2.

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 7 หลายเดือนก่อน +1

    начало - огонь, секта длсс на связи ))

  • @MrDarkwolk
    @MrDarkwolk 2 ปีที่แล้ว

    Тот самый момент настал когда на одном и том же железе можно повысить производительность допилив ФАЙЛИК в игре =) привет новый мир игр!

  • @shiferr
    @shiferr ปีที่แล้ว

    Крутой разбор

  • @alexmorph1
    @alexmorph1 2 ปีที่แล้ว +1

    На превью видео контрол, а сами контрольчик не показали. Какой же DLSS там использовать?

  • @henrayxx
    @henrayxx 2 ปีที่แล้ว +1

    Топ контент

  • @denissingizov7055
    @denissingizov7055 ปีที่แล้ว +1

    я может не понимаю почему, но почему ты не настраиваешь фильтр резкости который почти всегда стоит под длсс, если ставить высокий уровень сглаживания картинка мылится а фильт резкости делает её резкой и в итоге если настроить резкость получится компромс между темже качеством что и без длсс и повышеным фпс

  • @RASHIDCHARLIE
    @RASHIDCHARLIE 2 ปีที่แล้ว +1

    Лайк)))

  • @ravinskylebedev
    @ravinskylebedev 2 ปีที่แล้ว +8

    Все снимают контент про "крутую" технологию DLSS. А 95% игроков не имеют возможности эту технологию испытать. Тем не менее, технологии должны развиваться, как и всё в этом мире: дефицит не должен стать тупиком. Да, сейчас непростые для всех геймеров времена, но еще хуже - это игнорировать все, что эта индустрия преподносит. Поэтому, автор, ваш труд очень ценен.

    • @i2hard
      @i2hard  2 ปีที่แล้ว +1

      где-то видели недавно такой комментарий ;)

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว +2

      Минимум 10 % steam владеет картой rtx

  • @Reydmm
    @Reydmm ปีที่แล้ว +2

    Играю в 4k c dlss производительность, просто супер на самом деле

    • @alexdigixela
      @alexdigixela ปีที่แล้ว +1

      На мониторе/телевизоре какого разрешения? Какая карта?

  • @Jfvhtf9y
    @Jfvhtf9y ปีที่แล้ว +2

    Классно, смотрю на gtx 1660 super

  • @linect
    @linect ปีที่แล้ว

    В Секбой большое приключение после обновления драйвера картинка стала Намного лучше че до.

  • @user-rm8vm9om2b
    @user-rm8vm9om2b 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое! Очень интересно, но ........ ( пойду достану свою мощную 1030 и ворвусь в 4к гейминг )

  • @alobihtorchaynik1304
    @alobihtorchaynik1304 ปีที่แล้ว

    В Стар крафт освещение круто сделано!😂

  • @usernot2126
    @usernot2126 2 ปีที่แล้ว +5

    21-й век на дворе, а выбирать по прежнему приходится среди сортов мыла.

  • @Propan4260
    @Propan4260 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо Максон! Я таких тонкостей нихуя не знал

  • @vladkovalenko3257
    @vladkovalenko3257 2 ปีที่แล้ว +7

    DLSS 3.0 будет, но вопрос когда и что там сделают, было бы круто увидеть совмещение DLAA (тот же DLSS, но без апскейла, только сглаживание в нативном разрешении), поскольку видеокарты не стоят на месте и в некоторых играх, толку включать DLSS вообще нет, но приходится, чтобы получить нормальное сглаживание, по сравнению с криво настроенным TAA или его отсутствием

    • @etozhemaximqa3156
      @etozhemaximqa3156 ปีที่แล้ว +2

      вышел 3.0, правда для 40хх серии)

  • @_NEUROX_
    @_NEUROX_ ปีที่แล้ว +1

    Давай обзор на DLSS 3.1.1 с разбором

  • @Name.Surname
    @Name.Surname 2 ปีที่แล้ว +4

    чудные времена, покупайте карту для модного 4к гейминга за бешеные даллары, но 4к она не могёт, только с длсс, генерируя картинку из низшего разрешения... жду когда уже начнут форсить 8к в массы)

    • @Name.Surname
      @Name.Surname ปีที่แล้ว +2

      @Armands Bidzans любой топовый пк всегда не будет тянуть, просто потому что игры всегда кривые, а толку с твоих ультров, если тебе картинку из низшего разрешения подготавливают…

  • @user-xv3tu1iz2b
    @user-xv3tu1iz2b 2 ปีที่แล้ว

    Лайк

  • @PowerArmTube
    @PowerArmTube 2 ปีที่แล้ว

    Просто боги

  • @stanislavsky85
    @stanislavsky85 2 ปีที่แล้ว

    Warzone вроде какую то уж древнюю версию до сих пор использует.

  • @plperonya
    @plperonya ปีที่แล้ว +5

    Автор допустил ошибку при сравнении длсс с нативным разрешение, нужно было сравнивать на пресете качество, последующие режимы рендерятся в более низком разрешение.

  • @Igor17RUS
    @Igor17RUS 2 ปีที่แล้ว +13

    А почему не DLSS Quality? В Киберпанке судя по обзору Gamer's Nexus такая настройка давала изображение лучше нативного, убирала рябь заборов и повышала четкость дальних объектов...

    • @slowpoke7046
      @slowpoke7046 2 ปีที่แล้ว +3

      тут соглы. только Quality пресет и никак иначе.
      мой опыт в 1440р \ 3080ti во всех популярных dlss играх говорит мне что все остальные пресеты не позволяет игнорировать артефакты они слишком сильно бросаются в глаза. идея видео интересная но вот выбор пресета сделал выводы бесполезными : )

    • @Igor17RUS
      @Igor17RUS 2 ปีที่แล้ว

      @@slowpoke7046 на самом деле с выбором игры для анализа тоже есть косяки: в Control фактически свой DLSS, который делали сами разрабы, а не NVIDIA, и тренировали они его исключительно под свою игру на большем количестве изображений, чем это обычно делает хуанг. DLSS 2.0 и выше вообще не нужно тренировать предварительно, он берет информацию из прошлых кадров + учитывает векторы движения.

    • @user-nw5fh5nf3y
      @user-nw5fh5nf3y 2 ปีที่แล้ว +3

      Любой режим dlss в "киберпанке"(включая quality) серьёзно ухудшает картинку по сравнению с нативным изображением! Я знаю, что объекты вдалеке становятся чётче, но при этом происходит серьёзное замыливание изображения, настолько сильное, что пропадают мелкие детали текстур и некоторые световые эффекты - ты их просто не различаешь из-за dlss. Картинка в 1440p без dlss выглядит лучше и чётче, чем в 4k с dlss. Я считаю, что в этой игре одна из самых отвратительных реализаций dlss, по крайней мере так было когда игра вышла и я её проходил, возможно на этот момент что-то подкрутили, хотя сомневаюсь.

    • @nuclearpowerrussianbear
      @nuclearpowerrussianbear 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-nw5fh5nf3y полностью согласен, глаза прям отдыхают как его выключишь. Отражения с dlss сразу становятся более мутными. Не понимаю откуда так много фанатов dlss именно в панке...

    • @user-nw5fh5nf3y
      @user-nw5fh5nf3y 2 ปีที่แล้ว +2

      @@nuclearpowerrussianbear Я и сам не понимаю )) возможно из-за того, что без dlss даже в 1440p с RT ultra, получается в среднем, насколько помню кадров 40-45 (3090) - так что с нынешним поколением топовых карт, на "ультрах" без dlss особо и не поиграть.

  • @Ustawshi
    @Ustawshi ปีที่แล้ว

    RTX кстати очень странно работает в Cyberpunk, включил его как-то ради прикола, так он мне считай все отражения выключил, а освещение не поменялось, при всем этом дал мне -30-40 кадров

  • @k1lusUnlucky
    @k1lusUnlucky 5 หลายเดือนก่อน

    А что за игра на фоне? Там где лего кубики, в начале. Или это 3D анимация?

    • @i2hard
      @i2hard  5 หลายเดือนก่อน

      Lego Journey

  • @user-rv5gr6cq5e
    @user-rv5gr6cq5e 2 ปีที่แล้ว +2

    Познавательно! Может, пора детально сравнить DLSS и FSR?

    • @i2hard
      @i2hard  2 ปีที่แล้ว +1

      А есть игры в которых и то и то?

    • @user-rv5gr6cq5e
      @user-rv5gr6cq5e 2 ปีที่แล้ว

      @@i2hard Канал Этот компьютер сравнивал на примере игры Avengers, но мне кажется, необязательно одну и ту же игру брать. Можно просто подобрать игру с удачной реализацией DLSS, другую с удачным FSR.

    • @i2hard
      @i2hard  2 ปีที่แล้ว

      Смысла сравнивать по одной игре не много

    • @eos716
      @eos716 2 ปีที่แล้ว

      @@i2hard Так 2077 же!

    • @fullbomj
      @fullbomj 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@i2hardкиберпук, тарков

  • @MironovLiveFor_all
    @MironovLiveFor_all ปีที่แล้ว

    Как такие маленькие температуры,вы перед бенчем меняли термопасту с термопрокладками?

  • @gambikules
    @gambikules ปีที่แล้ว +4

    я вообще не замечал этот гостинг. Думал это фича. ДЛСС включен всегда если есть на моей 3060 в 1080p

  • @fr0z3n91
    @fr0z3n91 ปีที่แล้ว

    А если обновить библиотеку DLSS в онлайн игре дадут ли бан за замену файлов?

  • @user-NoRun
    @user-NoRun 2 ปีที่แล้ว +1

    Расскажи лучше как фср в игры самому добавить.Я писал разрабам,они говорят мы подумаем и нифига не надумали.Го инструкцию как запихать фср в игру своими руками.

    • @user-uk1ee8pk7m
      @user-uk1ee8pk7m 2 ปีที่แล้ว +1

      Китайцы давно выкатили magpie, с помощью него и накатывай фср

    • @BabaYaga_kz
      @BabaYaga_kz 2 ปีที่แล้ว +1

      FSR ещё на уровне движка должен работать. Например движок последней metro вобще не умеет

  • @user-ow9zj3pp3q
    @user-ow9zj3pp3q 2 ปีที่แล้ว

    надо попробовать длсс на телевизоре от 50 дюймов и 4к рендере, даёшь мыло

  • @thoru4367
    @thoru4367 2 ปีที่แล้ว +7

    DLSS в отличии от такого же мыльного TAA хотя бы fps прибавляет кадров на 15

  • @user-ei2vj5pn3q
    @user-ei2vj5pn3q ปีที่แล้ว

    Не задумывался? Может длсс меняет только цифры ФПС. Как вирусы замена только цифры. А качество не заметно не меняется кардинально.

  • @pubgerking6628
    @pubgerking6628 ปีที่แล้ว +2

    Чувак,почему когда GTX ты говоришь икс, но в случае с RTX говоришь Экс? ) подумай

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 2 ปีที่แล้ว +6

    Друзья мои, что вы курили? :) Ставить резкость нвидиа на 50% - это конечно смело.... Так как она даже на 0% перешарпливает изображение, выглядит ужасно и чем ниже разрешение рендера тем хуже это все выглядит, вообще я считаю что у наидиа худший шарпинг в индустрии который невозможно адекватно настроить не испортив картинку :)

    • @Dmitryaga
      @Dmitryaga 2 ปีที่แล้ว

      Вкусовщина. Мне AMD'шный шарп вообще не понравился

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 2 ปีที่แล้ว

      @@Dmitryaga Нет. Это плохая работа технологии, которая искажает изображение.

    • @user-uk1ee8pk7m
      @user-uk1ee8pk7m 2 ปีที่แล้ว

      Да на самом деле все эти шарпы помойка, что амдшный, что нвидии, только картинку портят

    • @BabaYaga_kz
      @BabaYaga_kz 2 ปีที่แล้ว

      На AMD пробовал 30% ставить. Вроде бы ничего. Ниже особо результата мало

    • @leonideesee
      @leonideesee 2 ปีที่แล้ว

      На решейде есть куча разных шарпов и вообще фильтры решейда меньше увеличивают время кадра и позволяют лучше настроить картинку.

  • @Dikiybard
    @Dikiybard ปีที่แล้ว +1

    Я может что то не понимаю, но кто во время игры будет рассматривать заборы или Гостлинга в дали. Главное прирост производительности

  • @justchill856
    @justchill856 2 ปีที่แล้ว

    10:57 - Ну здарова!

  • @msimagb365mmortar2
    @msimagb365mmortar2 2 ปีที่แล้ว +2

    Ушел вспоминать пароли от основных аккаунтов, шоб проставить лайки комепнтики.❤️❤️❤️

  • @deathdeath7332
    @deathdeath7332 ปีที่แล้ว

    Да блин только видюхи такой нема.

  • @user-gy5et6nq7g
    @user-gy5et6nq7g ปีที่แล้ว

    дроселя не свистят:) у меня RTX3070 брал ещё в декабре 2021г. сейчас уже не так но вот раньше этот писк слышно было даже в закрытом корпусе . Говорят что это болезнь всех видеокарт RTX3000 серии , вот RTX 2000 серии не так свистели!

  • @LeoNGames10
    @LeoNGames10 2 ปีที่แล้ว

    Давайте FSR! Давно уже ждём (

    • @BabaYaga_kz
      @BabaYaga_kz 2 ปีที่แล้ว

      Тут уже извините, но на этом мои полномочия уже всё.
      Разработчики сами должны добавить эту технологию в игру

  • @maksprinko8319
    @maksprinko8319 2 ปีที่แล้ว

    6:20 а вы нашли отличие помех на экранах при включении ртх? Я нет

  • @Ataman1989
    @Ataman1989 4 หลายเดือนก่อน

    4070 ti super в Full HD нормально будет работать dlss?

  • @nordpoint
    @nordpoint ปีที่แล้ว

    А что за Лего в ролике?

  • @HairyLake
    @HairyLake 2 ปีที่แล้ว

    Вышли 2.3+ версии и нвидиа сами приводят скрины сравнения между 2.1 и 2.3, надо перетест

  • @user-tb3lh1nj4z
    @user-tb3lh1nj4z 2 ปีที่แล้ว +1

    Полезно! Особенно для тех, кто сидит на встройке)))

  • @itsproma1921
    @itsproma1921 ปีที่แล้ว +2

    Жаль нельзя добавить длсс в игры старые,которые не поддерживает. Особенно онлайн. ((((

  • @alexvl4613
    @alexvl4613 2 ปีที่แล้ว

    Как бороться с лесенками в играх? Любое сглаживание ставлю, лесенки все равно остаются, а TAA ещё и добавляет больше мыла.

    • @user-yt6et5nw6z
      @user-yt6et5nw6z 2 ปีที่แล้ว

      dsr + немного резкости

  • @user-ku2uf5dh1s
    @user-ku2uf5dh1s ปีที่แล้ว +1

    Так стоп😵‍💫, у тебя точно такой же голос как у crewgtw, то есть может это ты и есть)

  • @user-ll2kz6gc2m
    @user-ll2kz6gc2m ปีที่แล้ว

    В длсс у меня при шевелением мышью прицел глючит

  • @SP-gi5vf
    @SP-gi5vf ปีที่แล้ว

    Что за игра в начале?

  • @Neolith84
    @Neolith84 2 ปีที่แล้ว +1

    DLSS 3.0 скорее всего быть.

  • @halfvalveful
    @halfvalveful 8 หลายเดือนก่อน

    Что за игра на видео?

  • @liquidd1082
    @liquidd1082 2 ปีที่แล้ว +1

    Материал как всегда на высоте! Стоит ли ждать тест RX 6600 от вас?

    • @BabaYaga_kz
      @BabaYaga_kz 2 ปีที่แล้ว

      Ну что-то вроде rtx 3060. Только с 8 gb памяти. DLSS нет. RTX худо-бедно но работает

    • @nuclearpowerrussianbear
      @nuclearpowerrussianbear 2 ปีที่แล้ว

      @@BabaYaga_kz простая 6600 это ближе к 2060, те же просадки до 50 на ультрах в киберпанке. Вот 6600хт близка к 3060.

    • @BabaYaga_kz
      @BabaYaga_kz 2 ปีที่แล้ว

      Тесты показывают что и 6600xt от 3060 отстаёт иногда

    • @liquidd1082
      @liquidd1082 2 ปีที่แล้ว

      @@BabaYaga_kz Мне интересны тесты исключительно от и2хард с полной настройкой системы, в т.ч цпу-рам части, разгоном гпу и так далее. Остальные меня абсолютно не интересуют, поскольку либо не могут в выше описанное, либо не могут так как и2харды, да и некоторые порой вообще не имеют на руках того что тестируют.

    • @namaz_na_1_meste
      @namaz_na_1_meste ปีที่แล้ว

      @@BabaYaga_kz иди ка глянь реально тесты...

  • @vladesgrizzli
    @vladesgrizzli 2 ปีที่แล้ว

    Пиздец вы заморочились ай2харды красавцы👍❤

  • @SpaceBiker
    @SpaceBiker 2 ปีที่แล้ว +6

    прошел Киберпанк на старте на своей 2070s в фул хд на максималках с RT отражениями на 60-90 фпсах. Спасибо DLSSу =)

    • @user-ip1gk3tr3u
      @user-ip1gk3tr3u 2 ปีที่แล้ว +1

      а не 40-50?

    • @orion33
      @orion33 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ip1gk3tr3u так на ЭЛТ трубке в 1024х786 =)

    • @orion33
      @orion33 ปีที่แล้ว

      @Armands Bidzans а я что-то другое сказал?

  • @Xemul2
    @Xemul2 2 ปีที่แล้ว +6

    Мне нравится технология dlss. Но такие мелочи в играх как лесенки, шлейфы (если они не явные и не прямо перед лицом), еле заметное моргание окон и заборов я просто в играх не замечаю. Смотрю на картинку в целом.

  • @roger5158
    @roger5158 2 ปีที่แล้ว +6

    В 1440р и 4K DLSS работает гораздо лучше, использование для таких разрешений как раз и предполагалось. Понятно что в 1080р ничего хорошего не будет, слишком мало исходных данных для обработки.

    • @slavapravde6172
      @slavapravde6172 ปีที่แล้ว

      Не только, в FullHD на мониторе 144Гц тоже хорошо срабатывает для высокой плавности картинки. Короче если изначально небольшой fps то гостинг заметен больше

  • @viktorcarnage2226
    @viktorcarnage2226 ปีที่แล้ว

    Давайте уже версию 2.46 на тест

  • @ANKHZONE
    @ANKHZONE ปีที่แล้ว

    разница только под лупой, это печально

  • @RezirCartman
    @RezirCartman 2 ปีที่แล้ว +3

    Мы ведь все понимаем что когда нибудь будет dlss 3.0, если сейчас 2 версия настолько хорошо себя показывает, на уровне с нативкой, а временами лучше, дак 3.0 явно ничем не будет уступать нативки, зато фпс станет ещё больше. Как по мне это одна из самых топовых настроек в игре, даже на более слабой карте ты можешь повысить свой фпс до приемлеммых 60, даже спустя несколько лет после релиза карты. Сейчас заказал себе 3070, думаю мне её определённо хватит и я пропущу 40 поколение и обновлюсь на 50, там думаю уже и 4к будет средней сегмент поддерживать

    • @RezirCartman
      @RezirCartman ปีที่แล้ว

      @Armands Bidzans fsr это чистой воды апскейлинг, он отвратительный и дико мылит картинку, не важно какой он. У dlss за обработку отвечают rt ядра и ИИ в реальном времени, именно поэтому картинка действительно зачастую лучше нативки. Я только одну игру знаю где dlss 2.0 чуть чуть ухудшает картинку, это киберпанк

    • @user-uq1ef2wc5c
      @user-uq1ef2wc5c ปีที่แล้ว

      @@RezirCartman Ну что, как опыт пользования? в киберпанке ДЛСС на качество ухудшает картинку? ты в фулл ХД ?

    • @RezirCartman
      @RezirCartman ปีที่แล้ว

      @@user-uq1ef2wc5c у меня 2к, именно в киберпанк чуть чуть ухудшает, если сидеть и с лупой выглядывать, но в большинстве игр разницы вообще нет, либо даже картинка намного лучше становится, например в death stranding

    • @user-uq1ef2wc5c
      @user-uq1ef2wc5c ปีที่แล้ว

      @@RezirCartman Понял , спасибо, значит в full HD в киберпанке можно особо не рассчитывать на ДЛСС))
      Ну ничо, моя 3070 надеюсь и без него потянет 60 фпсиков с лучами))

    • @RezirCartman
      @RezirCartman ปีที่แล้ว

      @@user-uq1ef2wc5c не потянет. У меня 3070. Длсс можно смело подрубать, лучше плавная картинка, нежели нестабильный фпс

  • @alexeybond007
    @alexeybond007 ปีที่แล้ว

    Dlss 3.0 походу будет рулить 😅

  • @keleriuss
    @keleriuss 2 ปีที่แล้ว

    Тест мыла одобряю

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan ปีที่แล้ว +2

    Вывод: ничего делать и улучшать не надо! уже всё улучшено и сделано индивидуально под каждую игру. Но лучше бы вы ребята сделали видео говорящее о том, как добавить dlss в ту игру, где её нет и не предусмотрено разработчиками! Чтоб мы могли запихнуть dlss во все свои любимые и старые игры.

    • @thecapn1305
      @thecapn1305 ปีที่แล้ว +1

      Такого способа нету, потому что для внедрения длсс нужен доступ к буферу кадра, а он есть только у разработчиков

  • @anarchist9186
    @anarchist9186 ปีที่แล้ว +1

    Собираюсь купить RX 7900 XT, а хотел купить RTX 4070 для монитора 2К.Стоит брать AMD карту?

    • @alexdigixela
      @alexdigixela ปีที่แล้ว +1

      Что взял?

    • @renardf
      @renardf 7 หลายเดือนก่อน

      Если онли для игр - конечно стоит

  • @ninjacreative3788
    @ninjacreative3788 2 ปีที่แล้ว +3

    Я честно с DLSS 2.0 всего этого не вижу, для меня всё супер. Монитор 27, разрешение 2560x1440. Может совсем старый или глаз уже не тот. Но в видео отчётливо и доходчиво всё показали, рассказали. Спасибо за труд.

    • @nuclearpowerrussianbear
      @nuclearpowerrussianbear 2 ปีที่แล้ว

      Извините, а то что вы написали хорошо видите? Я прям с трудом понял что вы сказали.

    • @ninjacreative3788
      @ninjacreative3788 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nuclearpowerrussianbear Я сам сейчас перечитал свою писанину и нечего не понял, будем ждать того кто расшифрует :D Извините

  • @moskin4363
    @moskin4363 ปีที่แล้ว

    Что за игра
    ?

  • @danek_wf3211
    @danek_wf3211 2 ปีที่แล้ว

    братик, помоги оперативную память разогнать, вообще не понимаю, могу ситуацию рассказать в дс или вк!!!

  • @nevekvip
    @nevekvip 2 ปีที่แล้ว

    На 3080ti на родном dlss, fps у меня больше прирост был в районе 20fps или выше с трассеровкой лучей и тд.В full hd разрешении.

  • @spycorn13
    @spycorn13 ปีที่แล้ว

    вышел же )))) 3.0

    • @i2hard
      @i2hard  ปีที่แล้ว

      больше года назад? :)

    • @spycorn13
      @spycorn13 ปีที่แล้ว

      @@i2hard нет, сейчас.

  • @sherging
    @sherging ปีที่แล้ว

    Райан Гостинг🤣

  • @user-qp1ew9tq8o
    @user-qp1ew9tq8o 2 ปีที่แล้ว

    14:04 вообще непонято, ты говоришь что нужно отрицательные значения, но на картинке положительные значения? И почему там чел писал что -1.6 норм, а у тебя на quality 0,66. И причем здесь калькулятор если у тебя все расписано?

  • @AIDOSER
    @AIDOSER ปีที่แล้ว

    будет тест с dlss3.0? Говорят, что он на любой карте запускается

    • @i2hard
      @i2hard  ปีที่แล้ว +3

      надо бы, но как дойдут руки

    • @AIDOSER
      @AIDOSER ปีที่แล้ว

      @@i2hard хорошо, подожду)

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE ปีที่แล้ว

      запускается, но генерации кадров всё равно на 30 и 20 серии нет

    • @alexdigixela
      @alexdigixela ปีที่แล้ว +1

      @@ANKHZONE то есть для 30 и 20 серий нет разницы по сравнению с dlss 2, или всё таки присутствуют улучшения?

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE ปีที่แล้ว

      @@alexdigixela по сути самой генерации нет. Сейчас по факту есть длсс с генерацией и без. Улучшений даже если поставить через прогу длсс 3 все равно не будет. Если обзывать именно генерацию кадров как длсс 3, то такой технологии для 20 и 30 не завезли, ну как не завезли, зелёные могли это сделать, но так как продавать новые карты надо эту фичу заблокировали. Там вроде бы энтузиасты длсс 3 запилили для 2 и 3 поколения в какие то игры. Но это все чисто демо версия

  • @ilyaalealexandrov2637
    @ilyaalealexandrov2637 ปีที่แล้ว

    Длсс адэкватно работает с разрешением 3440 на 1440 ?

  • @DirtyYouTube
    @DirtyYouTube ปีที่แล้ว

    Крюга это ты ??))) тот самый что стримит вар Тандер ???))) или просто голоса одинаковые ?

  • @igors.k.6722
    @igors.k.6722 2 ปีที่แล้ว

    Метро исход - История Сэма 11:40 очень плохо оптимизированная по сравнению с основном компанией и Новосибирском. Тоже проходил эти места на 3070Ти и видеокарта все время была недогружена, включение длсс ничем не спасало ситуацию, нужно просто это место перетерпеть.

  • @aequitasveritas3419
    @aequitasveritas3419 ปีที่แล้ว +3

    длсс 3.0 вышел)

    • @user-gk5mb6ml5q
      @user-gk5mb6ml5q ปีที่แล้ว

      и зделал технологический рывок с генерацией кадра

    • @Domadanar
      @Domadanar ปีที่แล้ว

      @@user-gk5mb6ml5q Обосрался

    • @user-gk5mb6ml5q
      @user-gk5mb6ml5q ปีที่แล้ว

      @@Domadanar ага

  • @user-fo1ed1fo5d
    @user-fo1ed1fo5d 2 ปีที่แล้ว

    почему ссылка с музыкой не работает?(

    • @Dmitryaga
      @Dmitryaga 2 ปีที่แล้ว

      у меня работает

  • @Dreamer_Cucumber
    @Dreamer_Cucumber ปีที่แล้ว

    a dlss работает с мониторами НЕ 2к и 4к ??? про это никто не говорит

    • @i2hard
      @i2hard  ปีที่แล้ว +1

      длсс никак не зависит от монитора.

  • @LISANCOOL
    @LISANCOOL 10 หลายเดือนก่อน

    Смысл тестить в Фулл хд, длсс в этом разрешении мыло мыльное, а если поставить уже 2к то картинка четкая даже на производительности