Странно что о великолепной музыке в игре не было ничего сказано. Саундтрек в Archound чуть ли не лучший за всю жизнь NES. Вы его послушайте .это целая 8-битная симфония.
Contra Force планировалась как Archound, но из-за того что в Японии на тот момент Super Famicom был уже очень популярен релиз там отменили. В Америке SNES еще не стала такой популярной и там Archound выпустили под названием Contra Force. В общем попытка срубить бабла с популярного имени.@@алексейфатехов-о4и
Ну, я б так не сказал ... Я когда то по глупости купил этот картридж. И прошел его кажется за неделю 😢. Дальше в него играть было не интересно. Но все же у нее был один плюс - за нее вполне можно было взять поиграть другие неплохие игры.
Хоть игра и выбивается из общей серии "Контры" в плане сюжета, но она классная, с крутым по меркам 8битки графоном. Только коротковата п.с. проходил в глубоком детстве хак "контра - 6", с тем самым Рембо и ко. Всегда нравилась больше оригинальной первой "Контры", так что не разделяю возмущений Пикселдевила
DaeMan Сюжет в 8-ми битных и 16-битных играх был исключительно для галочки.Вся соль была в игровом процессе.Во всех контрах мне были не понятны на-то время Английские "иероглифы" и играл с радостью.
Да для мня она тоже долгое время была "Контрой 6" или Supercontra и навсегда останется любимой Контрой и одной из любимых игр на NES. Вообще мало кто в СНГ до середины 00х знал о таких играх как Super C и Contra III Alien Wars, для нас была просто Контра и Суперконтра, уже потом некоторые знакомились с Hard Corps, потому придирки по поводу названия воспринимаются аудиторией так резко.
Мы в детстве, конечно, не сомневались, что это самое настоящее продолжение Контры, и лично я в Contra Force видел крутое развитие серии: внятный сюжет, 4 персонажа, куча разного оружия, тотальная разрушаемость - ничего этого в первых двух частях не было. Я считал эту контру лучшей, и у меня все-таки были основания так считать. Недооценил ты Коля, игру, ох недооценил. Ну ничего, бывает :)
Блин, да это один из самых лучших вообще шутеров на несе, придирки реально вообще ни к селу ни к городу. Особенно к графону и сеттингу - вообще фейспалм сделал когда это услышал. Единственная хрень, что к серии контр оно реально боком, кроме геймплея, чья характерная черта - стрельба во все стороны в прыжке крайне редко встречалась. А так это был своего рода Call Of Duty неса - графика и сеттинг "под реальность", причём высококачественная графика, претензии к графону в этой 8-битке смешны, железо реально с ней не справлялось в иных местах, так что можно сказать "с тормозами, но тянуло сей перфоманс". Каждый уровень любовно отточен с кучей изюминок. Особо вообще выделялся последний уровень, где реально можно было полуровня проходить, а можно было пропустить - ввиду общей короткости игры и уровней это было даже не столько дико, сколько прикольно - пламенный привет нелинейности уровней, причем не порядка прохождения уровней, а самих уровней, что важно. :) Помню, что столкнувшись с этим я реально задумался "а почему бы не сделать огромный разветвленный лабиринт? дайте мне такую игру!". Да просто вспомните - на несе очень мало было шутеров с одновременным скроллом и по вертикали и по горизонтали, включая пресловутые контры. В общем 5/5, и ни баллом меньше.
Игра отличная, хоть и с глюками.. а вот обзор.. первый раз разочаровал.. какие могут быть придирки к большим боссам на 8 битах)) + ни слова про музыку, а она здесь просто шедевральна!!!!.. уровень с самолетами, кстати, отличный.
Ничего ты не понимаешь Коля, в самолете тебя сносит, потому что это самолет-кабриолет. А вобще играя тогда на денди в эту игру не возникало ни одного из озвученных тобой вопросов, потому что все было логично для того времени и огромные враги и несоразмерность антуража и прочее. Мы просто играли все)
Сначала обрадовался, одна из любимых игр, с хорошей графикой, классным геймплеем, большим разнообразием, аж улыбка до ушей подлетела. Но по ходу приходило осознание, что обзор строится на предвзятом мнении из-за названия игры... И это расстроило. Особенно припечатали последние слова связанные с сюжетом. Везде сплошные хэппи энды, тут же мрачная неопределенность и обязательно нужно это обстебать. Зачем это нужно было делать? Не понимаю. Видимо любовь к оригинальности серии наложила свой отпечаток, явно негативный, хотя игра и хорошая. В целом не зачет, только потому, что критика явно предвзятая.
А для меня это вообще знаковая игра, потому что к подаренной мне в детстве "денди" прилагалось всего два картриджа: "1999 игр" (марио, танчики, бомбермэн и прочая клёвая шелуха) и эта самая "Контра Форс". Я рубился в неё до поздней ночи, на самом низком уровне звука, или вообще без него, чтобы не палиться перед родителями. Знать не знал не про какие глитчи, даже понятия такого не разумел. Не использовал напарников, (как в аннекдоте: "А фто, можно было?") и обожал её, и прошел её, эта игра снилась мне. И про другие Контры даже не ведал я. Ностальгия (!!!), мать её ити..
Ребят дело не в том, что кому нравится. Вот cannon fodder, к примеру, не вызывал подобных чувств, так как поставлено было мнение достаточно независимо. Там не очень удобное управление, багов тоже много, я уверен. Сюжет второй части бредовый. Однако там не было подобных фраз "Игра могла бы быть лучше, если бы не то, это, прочее". Да, там тоже были личные эмоции, позитивные. Здесь они тоже есть. Но критики по поводу графики, тем паче сюжета... Ну извините. Просто личное мнение.
Какой то обзор странный получился. Это была одна из любимейших игр в детстве, а Пиксель ее так обосрал, как будто там г;но какое то вообще... Для тех времен это был хит! И никто из нас не обращал внимания на то, что боссы были неестественно большими или на то, что когда заходишь в самолет - там тоже дул ветер... Я кстати проходил игру в детстве до конца и лифт этот тоже проходил без всяких уловок, типа прыжка в паузе...
Прие...ся к сюжету.Главное офигенный геймплей и реиграбельность...И вообще это одна из самых любимых игр детства,даже любимее чем первая контра! Никакой "ностальгии" не получил от этого выпуска,остался какой-то горький осадок опошлености ((
А мне Contra Force очень нравится. Любимая часть на NES, и пофиг что не каноничная. Прокачка оружия, графон, 4 персонажа на выбор, геймплей на уровне, шикарный музон. Офигенно же!
Эта контра у меня была самая любимая, которую проходил и перепроходил много раз. Помню случай, когда я дошёл до 4 уровня, а сохраняться же нельзя, меня родители заставили на дачу идти. Я молил их подождать, чтобы потом не начинать сначала, но они были не преклонны. Вроде прошло четверть века и мне уже через два года сорок, а я до сих пор им этого простить не могу). Зато сейчас сын поесть не может, потому что играет и не может оторваться от мобильной игры. Хотя её можно выключить в любой момент времени и продолжить в том же месте. Тогда сажусь с ним и рассказываю о далёком и ужасном прошлом его отца, когда игры нельзя было просто сохранить.
С братом эту игру проходили много раз. Картридж с ней был одним из самых ценных. Сколько нас не уговаривали его обменять, не соглашались даже на вариант 3 картриджа к одному)))) Ибо на картридже с Контрой форс был ещё и Кик мастер.
Да эта Contra-force на три головы выше всех этих "стандартных" контр вместе взятых. Давай по пунктам: 1. Прорисовка персонажей - она здесь очень детализирована в стравнении со стандартными контрами. Хорошо прорисованы детали одежды главных героев и NPC. Одежда у каждого героя своя, уникальная. Прорисованы даже лица героев. Прорисованы лица NPC. Хорошо прорисованы лица межуравневых боссов. В "стандартных" же контрах вместо лица героя, мы видели лишь белый кружочек с коричневой полоской сверху (типо волосы). Во время ходьбы герои делают характерные движения торсом, что довольно уникально для игр тех лет. 2. Физические характеристики главных героев - каждый герой имеет свои уникальные физические характеристики. Burns выше всех првгает. Smith-прыгает тоже высоко, но не так высоко как Burns. Iron - прыгает ниже всех, т.к. постоянно вынужден носить ссобой увесистую базуку. Beans прыгает так же как и Smith, но зато умеет ложится на землю. 3. Прокачка - помимо того, что каждый герой имеет свои уникальные физ. характеристики и уникальный скин, так еще у каждого героя имеются свои уникальные виды оружия, которые к тому-же можно прокачивать. Это тоже довольно уникальная штука для игр тех лет, которая можно сказать немного предсказала будущее. 4. Музыка - автор, тебе что, медведь в детстве на ухо наступил? Да как можно не обратить внимание на эти офигенные 8-ми битные симфонии в начальной заставке, на нуровнях и в меню паузы? На некоторые мелодии из этой игры даже существуют современные гитарные каверы. Как можно было это пропустить мимо ушей? Я тебя просто не понимаю. Вобщем леплю тебе заслуженный дизлайк. Твой обзор - сугубо твое субьективное мнение.
***** А в чём дело? Потрясающий промо-арт Arc Hound я нигде до этого не видел, а Хард Кор - это правильное произношение названия Контры на SMD (Hard Corps); это я просто Колю поправил.
Для меня это лучшая контра. Она и в начале 90-х мне нравилась больше чем первая контра. А музыка какая в игре... Очень сложные и в тоже время легко запоминающиеся треки сносили крышу. Записывали отдельно на кассету. Приставка со скрипом тянула эту игру,отсюда и падение фпс,мерцание персонажей и предметов, но нам тогда все это было до одного места. Фармили сумки в трюме перед боссом, делали челендж пройти игру без имба сальтухи или вообще без апов оружия. Накручивали контраст и яркость телека и делали "Контру в ночи", проходили игру используя только огонь ИИ напарника. Детство детство...
в детстве приходя со школы, по несколько раз её проходил. Одна из лучших игр на 8ке. Да, есть небольшие недочёты с размерами, но общее впечатление от игры они не портят. В корне не согласен с мнением автора видео. Взял и обосрал добротную игру, просто так. Рассказал о недостатках, о достоинствах замолчал или упомянул их вскользь.
Действительно) на то они и боссы, чтоб быть крупными... и игра на тот момент была просто офигительна со своими фишками... да и кто вдавался в сюжет, написанный на английском или японском? все просто брали картридж и проходили игру)
А вот я наоборот с самого начала знал про неуязвимость в прыжке с последним пауерапом, а вот про глич с прыжком нет. Хотя проходил эту игру множество раз.
Я обожал эту игру. Особенно уровень на самолетах и авианосце. Я даже рисовал свои уровни. Она до сих пор моя любимая из Контры. Корабли, склады, стройка и никакой тупой фантастики.
Эта игра отличает крутым саундтреком), за что была самой любимой, и первой пройденой игрой), странно но игра сама по себе хороша, на вкус и цвет товарищей нет :-)
Контра форс прекрасна. Ко мне в детство, почему-то, не завезли собсна контру, только Супер Це и Контру форс. Обе могу с закрытыми глазами пройти :) Да, глючная. Да, тормозит. Да, недоделанная. Но блиииин... За одну только музыку можно ставить на полку с шедеврами игростроя. Может и преувеличиваю из-за ностальгического фактора :) Кстати всем рекомендую поискать трек Ansgaros - Irresistible Force. Спасибо за обзор.
ОМГ... 1) В моём детстве в 90-тых эта игра встречалась чаще марио. 2) Все знали и о баге с прыжками и обо всех повер апах включая последний. 3) В миссии на подлодке и на самолёте есть мотор (на лодке) и двигатель (на самолёте) которые не разрушались от выстрела и вообще выглядели как декорация НО давали очки за каждое попадание пули и можно было фармить очки и соответсвенно получать жизни БЕСКОНЕЧНО. Как ПикселДевил мог ТАКОЕ не знать...
Первый плохой выпуск. Ни слова о прекрасной музыке, притянутые за уши претензии к сюжету, физике, форме врагов ( это на 8 бит-то) и прочий бред. Плюс абсолютно не подходящий стиль AVGN.
Блин, смешной обзор, так держать. Жду с нетерпением Contra Hard Corps и о дальнейших играх серии, хоть они пошли под откос. Спасибо за 10 минут ностальгии и позитива)
Я когда в детстве играл ни про баг с прыжком, ни про то, что в игре можно менять оружие не знал. И даже как-то умудрялся несколько раз пройти игру до конца.
Спасибо за выпуск)) Все серии GameShelf с удовольствием смотрю, а особенно об играх Contra. Вообще, очень классный и качественный канал об олдскульных играх. Постоянно жду новых видео)) Позитив
кек, тот самый момент, когда не знал о этом глитче(в те года тупо не возникало необходимости нажать паузу во время прыжка, чтобы таким образом случайно обнаружить этот глитч) и в детстве страдал на 3-ем акте, и порой моя в те года суточная норма в один час(года были нулевые, я еще был мелким пездюком, да и блок питания грелся так, что можно яичницу жарить на всю семью) завершала прохождение этой игры либо на том сраном лифте с "катапультой", либо на падающей платформе возле крана. Забавный факт: т.к. у меня была лишь пиратка для денди, а не оригинал, то Бернс, который там почему-то именовался как Рэмбо, прыгал чуточку выше остальных трех персов(хотя точнее остальные трое были хилые в плане прыжка), и вот если к этому уровню он помер, а также не зная о глитче с повтором прыжка, то прохождение на моменте с падающей платформой обрывалось напрочь, потому что остальные трое просто не могли допрыгнуть нормально. Вообще, если не смотреть на некоторые нелепые моменты(привет 4-ый акт), а также на полное отсутствие связи с серией Контра, то эта игруха была одной из мною горячо любимых, а каверы некоторых саунтреков оттуда у меня до сих пор хранятся в музыкальной коллекции и периодически врубаются под настроение. P.S. босс 3-го акта вроде ж навороченный высокотехнологичный вертолет, то были не летные крылья, а скорее "крылья" для крепления вооружения, на подобии как на нашем Ми-24 и Ка-50 или американском AH-64.
А у меня слезы по тому времени, в далеком 92 когда вышла эта игра мне было 7 лет, а поиграл в нее где то в между 94 и 95м годом, не могу ничего так категорично сказать, как говорит автор канала, возможно и по тому, что в то время я не знал англ язык, и просто не понимал сюжета, НО что дали игры того времени так это воображение, то что щас ни одна мега супер крутая игра не даёт, тогда это тебе снилось и ты представлял врагов, и нет, не стану спорить тогда было детство и ощущения были другие, но все же убежден что современные игры лишают тебя воображения начисто...
Самая лучшая игра серии. В очередной раз убеждаюсь, что для "ностальгии" по играм надо было в них в детстве собственно нормально и адекватном возрасте поиграть. Это была самая популярная часть Контры у нас (не побоюсь этого слова) - в стране. Откуда негатив к этой игре у хорошего обзорщика я ума не приложу.
В детстве она была для меня нереально хардкорной, я максимум до босса первого лвл-а доходил. Где благополучно сливал раз за разом. Нравилась намного больше обычной контры, возможно своей приземлённостью. А вообще это одна из моих первых игр на нес, она была на картридже вместе с игрой по Бэтмену Тима Бёртона. К слову та игра тоже сложная была, с божественным саундтреком.
Одна из самых лучших игр на нес! Я обожаю её! Недавно на псп на работе прошол! Псп классная вещь в любое время и в любом месте перемещает тебя в беззаботное детство! В уголок счастья и радости!
в детстве любил ету игру и нераз играл с другом или один, о двойном прыжке незнал, да и помоему о последнем оружии ,которое даёт неуезвимость в прыжке, помоему тоже незнал.. ну покрайне мере непомню. приятно было вспомнить о ней, спасибо!! :)
Это была моя первая игрушка на денди, даже до всех многоигровок, только как всем известно называлась она у нас в большинстве своём «Super Contra 6», ну и персонажи там были Рэмбо, Рюи, Билл не помню четвёртого. А про то, что нет пришельцев это ты зря, в финальной заставке, когда показывают титры, сверху летит летающая тарелка, так-что пришельцы там есть:р
Самая любимая игра детства. Проходил раз 100 наверно, заучил наизусть. Дошел до того, что вообще не терял за игру ни одной жизни, читерским прыжком с паузы и помощниками тоже никогда не пользовался. Очень интересно её было разными персонажами пройти - у них у всех были свои плюсы и минусы. Например, чувак в бандане с самонаводящимися ракетами (самое мощное оружие) очень низко прыгал, и им было крайне сложно преодолеть ряд моментов со всякими падающими ящиками и прыжками с лифта. А можно было пройти всю игру только с гранатами, например, или тока с минами - очень сильно геймплей менялся.
Только после этого ролика понял, что глитч можно было так использовать. Я был не очень умный и очень честный. Прошел игру ни разу его не использовав. А вот разная высота прыжка как раз очень помогала.
А у меня в детстве был картридж с этой игрушкой, только она называлась Contra 6 (видимо какая то пиратская херь), а так всё точно такое же. Ps. Крутая игра, а фраза - Ha ha hum! - стала локальным мемом (и это в 90-е).
Следующий GameShelf по серии контра должен быть захватывающим. :) Я тоже такой наивный хотел себе купить Contra Hard Cops на eBay, ну после того как увидел цены, закралась мысль что без продажи почки не как не обойтись :)
Спасибо, как и всегда, хороший выпуск. Не знал про то, что это вовсе и не контра, хотя догадки такие были еще в детстве, когда после любимой мною Super C я увидел это. Оно конечно было круто, 4 персонажа, прокачиваемое оружие, но не контра это была, не контра и скорее всего в детстве такие мысли возникали именно от отсутствия алиенов.
Контра форс...боевик под реализм с интересным дизайном уровней,возможностью выбора персонажей,классной графикой и звуком. В детстве на все указанные недостатки либо закрывались глаза либо их вовсе не понимали. Отличная игра для денди)
Хорошая игра получилась. Парень просто наверно забыл что это игра на NES 8 bit. По поводу каких то там странностей можно к любой контре придраться. Можно сказать как это так можно прыгать по летящей ракете, это же нонсенс.
Меня больше всего позабавила та ситуация где Коля негодует с того уровня на крыле самолёта , типа это абсурд )))) хотя оригинальные контры и есть абсурд в чистом виде , но тут у него почему то недовольство и удивление …. Тем более что эту игру вписали в хронологию контры и она вообще является самой приземлённой с точки зрения происходящего в жизни ))))
@@ЄвгенійСарана а мне 43 года. Без шуток. То есть, для тебя 30 лет назад эти игры на 8 бит были абсурдом? Очень тогда странное высказывание к той эпохе.
Всё в этой игре плохо? Да ну не надо свистеть то! 1) Музыка отличная! 2) Система выбора персонажей прорывная. Можно сказать действительно играешь отрядом. 3) Персональный набор оружия у каждого персонажа. 4) Боссы вполне себе харизматичные и даже забавные. Про лифт, Коля извини, но это только твоя рукожопость. Пришельцев нет, ну и х с ними. Фирменный стиль и брутальность Контры, проглядывается и без этого. И да! Это однозначно Контра! Крепкий и вполне удачный боевичок не выбивающийся из серии со своими особенностями.
Я вот ни за что не поверю, что в те годы ты уверенно владел английским. Наверное и Шекспира в оригинале читал в детстве... Доебаться до сюжета в стрелялке, в те времена, когда его наличие уже было роскошью... Да для нас наличие заставок уже было прекрасным. Интересно а в оригинальной контре крутой сюжет? Такое ощущение, что ты придумал себе альтернативное детство и сам в него поверил. PS Никто! Никто! Вообще никто в те времена не говорил слово "глитч". Такие хитрости мы называли секретами (даже если они не задумывались как таковые), ну возможно (не уверен) мы и говорили "глюки", но уж точно не "глитчи"
Слушай - на момент написания 2021 год, а в комментах Contra force хвалят. И ругают твой обзор за придирки, которые неуместные. А ещё забыл сказать про ШИКАРНУЮ МУЗЫКУ!!! А ведь Bitниках про nesoвский jurassic park говорил, что только из за музыки можно в него только и играть. Ты не дооцениваешь Contra force.
Может, игра и неплохая, но Контрой я её никак не воспринимаю:) Кстати, если будет вообще разбор всей серии этих run'n'gunов, даже включая какие-либо побочные продукты, хотелось бы "обзор" и на Super Cyborg - по мне, так просто идеальный наследник традиций Super Contra.
Странно что о великолепной музыке в игре не было ничего сказано. Саундтрек в Archound чуть ли не лучший за всю жизнь NES. Вы его послушайте .это целая 8-битная симфония.
На канале Игоря Полюги есть великолепный кавер, рекомендую к прослушиванию.
Поддерживаю
Он специально потому что она и правда суперская
Что за Archound?
Contra Force планировалась как Archound, но из-за того что в Японии на тот момент Super Famicom был уже очень популярен релиз там отменили. В Америке SNES еще не стала такой популярной и там Archound выпустили под названием Contra Force. В общем попытка срубить бабла с популярного имени.@@алексейфатехов-о4и
Ну очень прям категорично .... в целом игра хорошая , можно сказать одна из лучших на денди ...
Но с контрами ничего общего не имеет.
@@Altron-wm7em Ну и что такого?
@@Altron-wm7em А какая разница то? Теперь повесится надо от этого? Какая бл..ть разница, если игра сама по себе крутая?)
Ну, я б так не сказал ... Я когда то по глупости купил этот картридж. И прошел его кажется за неделю 😢. Дальше в него играть было не интересно. Но все же у нее был один плюс - за нее вполне можно было взять поиграть другие неплохие игры.
Хоть игра и выбивается из общей серии "Контры" в плане сюжета, но она классная, с крутым по меркам 8битки графоном. Только коротковата
п.с. проходил в глубоком детстве хак "контра - 6", с тем самым Рембо и ко. Всегда нравилась больше оригинальной первой "Контры", так что не разделяю возмущений Пикселдевила
Поддерживаю!
DaeMan Сюжет в 8-ми битных и 16-битных играх был исключительно для галочки.Вся соль была в игровом процессе.Во всех контрах мне были не понятны на-то время Английские "иероглифы" и играл с радостью.
Mixarya23 А зачем, ты мне это объясняешь,я и так в курсе.
Да для мня она тоже долгое время была "Контрой 6" или Supercontra и навсегда останется любимой Контрой и одной из любимых игр на NES. Вообще мало кто в СНГ до середины 00х знал о таких играх как Super C и Contra III Alien Wars, для нас была просто Контра и Суперконтра, уже потом некоторые знакомились с Hard Corps, потому придирки по поводу названия воспринимаются аудиторией так резко.
Ахуенная игра.
Мы в детстве, конечно, не сомневались, что это самое настоящее продолжение Контры, и лично я в Contra Force видел крутое развитие серии: внятный сюжет, 4 персонажа, куча разного оружия, тотальная разрушаемость - ничего этого в первых двух частях не было. Я считал эту контру лучшей, и у меня все-таки были основания так считать. Недооценил ты Коля, игру, ох недооценил. Ну ничего, бывает :)
Это потому что в детстве он её так и не прошёл..
во он нубяра, эта игра по легкости была на третьем месте после марио , флеш и бетман
Ну, с контрами общего нет, кроме жанра, ничего.
Шикарная игрушка,для меня она запомнилась как Contra 6.
И у меня она так же называлась. )))
Блин, да это один из самых лучших вообще шутеров на несе, придирки реально вообще ни к селу ни к городу. Особенно к графону и сеттингу - вообще фейспалм сделал когда это услышал. Единственная хрень, что к серии контр оно реально боком, кроме геймплея, чья характерная черта - стрельба во все стороны в прыжке крайне редко встречалась. А так это был своего рода Call Of Duty неса - графика и сеттинг "под реальность", причём высококачественная графика, претензии к графону в этой 8-битке смешны, железо реально с ней не справлялось в иных местах, так что можно сказать "с тормозами, но тянуло сей перфоманс". Каждый уровень любовно отточен с кучей изюминок. Особо вообще выделялся последний уровень, где реально можно было полуровня проходить, а можно было пропустить - ввиду общей короткости игры и уровней это было даже не столько дико, сколько прикольно - пламенный привет нелинейности уровней, причем не порядка прохождения уровней, а самих уровней, что важно. :) Помню, что столкнувшись с этим я реально задумался "а почему бы не сделать огромный разветвленный лабиринт? дайте мне такую игру!". Да просто вспомните - на несе очень мало было шутеров с одновременным скроллом и по вертикали и по горизонтали, включая пресловутые контры. В общем 5/5, и ни баллом меньше.
В принципе согласен с вами, но есть и минус - легко и быстро проходится ...
Любил эту игру гораздо больше чем оригинальные контры
+1 Она не такая однообразная. В ней больше атмосферы и отличный музон. В меру сложная. Предыдущие контры - тупо рубилово.
.
Я тоже
просто автор нуб и фанат оригинальной контры . Вот он и засрал конту форс так как эта игра не вписывается в его логику.
Слушать умеешь?
Игра отличная, хоть и с глюками.. а вот обзор.. первый раз разочаровал.. какие могут быть придирки к большим боссам на 8 битах)) + ни слова про музыку, а она здесь просто шедевральна!!!!.. уровень с самолетами, кстати, отличный.
Согласен, столько придирок к шедевральной игре, а похвалы - ноль( фуфляцкий обзор(
Я с нее начинал.Эта лучшая контра для меня.В свое время я зрение посадил на этой игре)
@@tigra7vensmile Да это самая лучшая часть!
Сколько смертей, сколько нытья
@@tigra7vensmileContra force не Contra.
Моя любимая игра на денди, там просто НЕВЕРОЯТНАЯ музыка!
Прошёл её малым вдвоём с батей, моя первая пройденная на денди игра и одно из самых ярких впечатлений детства
Ничего ты не понимаешь Коля, в самолете тебя сносит, потому что это самолет-кабриолет. А вобще играя тогда на денди в эту игру не возникало ни одного из озвученных тобой вопросов, потому что все было логично для того времени и огромные враги и несоразмерность антуража и прочее. Мы просто играли все)
Так это игра вообще то "полуфэнтэзийная" 😂
Сначала обрадовался, одна из любимых игр, с хорошей графикой, классным геймплеем, большим разнообразием, аж улыбка до ушей подлетела. Но по ходу приходило осознание, что обзор строится на предвзятом мнении из-за названия игры... И это расстроило. Особенно припечатали последние слова связанные с сюжетом. Везде сплошные хэппи энды, тут же мрачная неопределенность и обязательно нужно это обстебать. Зачем это нужно было делать? Не понимаю. Видимо любовь к оригинальности серии наложила свой отпечаток, явно негативный, хотя игра и хорошая.
В целом не зачет, только потому, что критика явно предвзятая.
Дык автор выражает весьма субъективное мнение , да и не слишком ругал ее.
А для меня это вообще знаковая игра, потому что к подаренной мне в детстве "денди" прилагалось всего два картриджа: "1999 игр" (марио, танчики, бомбермэн и прочая клёвая шелуха) и эта самая "Контра Форс". Я рубился в неё до поздней ночи, на самом низком уровне звука, или вообще без него, чтобы не палиться перед родителями. Знать не знал не про какие глитчи, даже понятия такого не разумел. Не использовал напарников, (как в аннекдоте: "А фто, можно было?") и обожал её, и прошел её, эта игра снилась мне. И про другие Контры даже не ведал я. Ностальгия (!!!), мать её ити..
UltraTaber "ПИКСЕЛЬ ПОЛНОСТЬЮ СЛИЛСЯ В ЭТОМ РОЛИКЕ" не проще, не?
Ребят дело не в том, что кому нравится. Вот cannon fodder, к примеру, не вызывал подобных чувств, так как поставлено было мнение достаточно независимо. Там не очень удобное управление, багов тоже много, я уверен. Сюжет второй части бредовый. Однако там не было подобных фраз "Игра могла бы быть лучше, если бы не то, это, прочее". Да, там тоже были личные эмоции, позитивные. Здесь они тоже есть. Но критики по поводу графики, тем паче сюжета... Ну извините. Просто личное мнение.
Критика ради критики... игра не заслуживает этого
Какой то обзор странный получился. Это была одна из любимейших игр в детстве, а Пиксель ее так обосрал, как будто там г;но какое то вообще... Для тех времен это был хит! И никто из нас не обращал внимания на то, что боссы были неестественно большими или на то, что когда заходишь в самолет - там тоже дул ветер... Я кстати проходил игру в детстве до конца и лифт этот тоже проходил без всяких уловок, типа прыжка в паузе...
Прие...ся к сюжету.Главное офигенный геймплей и реиграбельность...И вообще это одна из самых любимых игр детства,даже любимее чем первая контра!
Никакой "ностальгии" не получил от этого выпуска,остался какой-то горький осадок опошлености ((
Игра офигенна со всеми её недочетами)
А мне Contra Force очень нравится. Любимая часть на NES, и пофиг что не каноничная.
Прокачка оружия, графон, 4 персонажа на выбор, геймплей на уровне, шикарный музон. Офигенно же!
Эта контра у меня была самая любимая, которую проходил и перепроходил много раз. Помню случай, когда я дошёл до 4 уровня, а сохраняться же нельзя, меня родители заставили на дачу идти. Я молил их подождать, чтобы потом не начинать сначала, но они были не преклонны. Вроде прошло четверть века и мне уже через два года сорок, а я до сих пор им этого простить не могу). Зато сейчас сын поесть не может, потому что играет и не может оторваться от мобильной игры. Хотя её можно выключить в любой момент времени и продолжить в том же месте. Тогда сажусь с ним и рассказываю о далёком и ужасном прошлом его отца, когда игры нельзя было просто сохранить.
Одна из любимейших игр детства, почему то мы называли её суперконтра.
супер контра 6
С братом эту игру проходили много раз. Картридж с ней был одним из самых ценных. Сколько нас не уговаривали его обменять, не соглашались даже на вариант 3 картриджа к одному)))) Ибо на картридже с Контрой форс был ещё и Кик мастер.
UltraTaber Картридж был дорог для нас, ибо столько трудов было потрачено на его приобретение))))
UltraTaber 64в1 тоже был.. Правда утерян оказался, что печально(( Эх детство...
Кик мастер, лучшая игра на 8 бит
Не лучшая... Одна из лучших. Но шедевр однозначно.
Да эта Contra-force на три головы выше всех этих "стандартных" контр вместе взятых.
Давай по пунктам:
1. Прорисовка персонажей - она здесь очень детализирована в стравнении со стандартными контрами. Хорошо прорисованы детали одежды главных героев и NPC. Одежда у каждого героя своя, уникальная. Прорисованы даже лица героев. Прорисованы лица NPC. Хорошо прорисованы лица межуравневых боссов. В "стандартных" же контрах вместо лица героя, мы видели лишь белый кружочек с коричневой полоской сверху (типо волосы).
Во время ходьбы герои делают характерные движения торсом, что довольно уникально для игр тех лет.
2. Физические характеристики главных героев - каждый герой имеет свои уникальные физические характеристики. Burns выше всех првгает. Smith-прыгает тоже высоко, но не так высоко как Burns. Iron - прыгает ниже всех, т.к. постоянно вынужден носить ссобой увесистую базуку. Beans прыгает так же как и Smith, но зато умеет ложится на землю.
3. Прокачка - помимо того, что каждый герой имеет свои уникальные физ. характеристики и уникальный скин, так еще у каждого героя имеются свои уникальные виды оружия, которые к тому-же можно прокачивать. Это тоже довольно уникальная штука для игр тех лет, которая можно сказать немного предсказала будущее.
4. Музыка - автор, тебе что, медведь в детстве на ухо наступил? Да как можно не обратить внимание на эти офигенные 8-ми битные симфонии в начальной заставке, на нуровнях и в меню паузы? На некоторые мелодии из этой игры даже существуют современные гитарные каверы. Как можно было это пропустить мимо ушей? Я тебя просто не понимаю.
Вобщем леплю тебе заслуженный дизлайк. Твой обзор - сугубо твое субьективное мнение.
Спасибо за выпуск! Одна из любимых игр серии.
0:37 Ого, раньше не видел такого промо-арта.
12:50 Хард Кор, Коля, Хард Кор!
Кто-то читать не разучился.
***** А в чём дело? Потрясающий промо-арт Arc Hound я нигде до этого не видел, а Хард Кор - это правильное произношение названия Контры на SMD (Hard Corps); это я просто Колю поправил.
я лично думаю что Contra Hard Corps самая лучшая часть серии.
Моя любимая часть.досих пор играю
Лучшая игра детства! Оригинальная контра даже близко так не впирала
Наконец то в сл. выпуске Хард Корпс!!! самая любимая часть!!!!))
Для меня это лучшая контра. Она и в начале 90-х мне нравилась больше чем первая контра. А музыка какая в игре... Очень сложные и в тоже время легко запоминающиеся треки сносили крышу. Записывали отдельно на кассету. Приставка со скрипом тянула эту игру,отсюда и падение фпс,мерцание персонажей и предметов, но нам тогда все это было до одного места. Фармили сумки в трюме перед боссом, делали челендж пройти игру без имба сальтухи или вообще без апов оружия. Накручивали контраст и яркость телека и делали "Контру в ночи", проходили игру используя только огонь ИИ напарника. Детство детство...
Первая для меня контра из всех. Раньше думал, что именно она и является оригинальной первой частью всей серии)
Одна из моих любимых игр.Мы ее звали Контра 6.Прокачка особенно доставляла.
+Денис Куренских +1 у меня она тоже называлась 6
И у меня! +
ура ты получил галочку, поздравляю
Сгинь!
Харе пиарится и ты уже писал про галочку
Коле полезнее смерть Улея Пчёлкина, чем его галочка
М,аву сменил)
Извините, прошу не преследовать меня.
ПОЖАЛУЙСТА!!11
Всё ещё храню этот катридж..
О-да! Эту игру прошёл раз 5 точно!
в детстве приходя со школы, по несколько раз её проходил. Одна из лучших игр на 8ке. Да, есть небольшие недочёты с размерами, но общее впечатление от игры они не портят. В корне не согласен с мнением автора видео. Взял и обосрал добротную игру, просто так. Рассказал о недостатках, о достоинствах замолчал или упомянул их вскользь.
Действительно) на то они и боссы, чтоб быть крупными... и игра на тот момент была просто офигительна со своими фишками... да и кто вдавался в сюжет, написанный на английском или японском? все просто брали картридж и проходили игру)
Один из лучших выпусков gameshelf'a качественное наполнение, и с юмором.
Наконец-то. Я так ждал, когда же руки дотянутся до Хард Корпс. И вот - дотянулись, черт возьми, вот это ништяк.
Сейчас может и к ней больше вопросов,чем ответов,но в детстве проходили на ура-раз за разом!
А вот я наоборот с самого начала знал про неуязвимость в прыжке с последним пауерапом, а вот про глич с прыжком нет. Хотя проходил эту игру множество раз.
а мы последний пауэрап в детстве атомным прыжком называли... и да, довольно часто им пользовались...
Тоже про "бесконечный" прыжок в детстве не знал. А в месте с лифтом самонаводящимися ракетами пользовался))
emperorofiscream
Классное название)
Я обожал эту игру. Особенно уровень на самолетах и авианосце. Я даже рисовал свои уровни.
Она до сих пор моя любимая из Контры. Корабли, склады, стройка и никакой тупой фантастики.
Лучшая контра :c
Я в детстве так перся от саунд трека в уровне где лифты.Блин бесконечно мог проходить его:))))
Эта игра отличает крутым саундтреком), за что была самой любимой, и первой пройденой игрой), странно но игра сама по себе хороша, на вкус и цвет товарищей нет :-)
Всегда проходил без бага с прыжком. Про него впервые от Павла Гринева узнал.
Для меня это самая первая из Контр (и вообще игр на Денди) и самая любимая. Спасибо за видео!
Контра форс прекрасна. Ко мне в детство, почему-то, не завезли собсна контру, только Супер Це и Контру форс. Обе могу с закрытыми глазами пройти :)
Да, глючная. Да, тормозит. Да, недоделанная. Но блиииин... За одну только музыку можно ставить на полку с шедеврами игростроя. Может и преувеличиваю из-за ностальгического фактора :) Кстати всем рекомендую поискать трек Ansgaros - Irresistible Force.
Спасибо за обзор.
Ставь лойс, если считаешь что Contra Force лучшая 8ми битная контра
#ПерваяКонтраonelove
ОМГ...
1) В моём детстве в 90-тых эта игра встречалась чаще марио.
2) Все знали и о баге с прыжками и обо всех повер апах включая последний.
3) В миссии на подлодке и на самолёте есть мотор (на лодке) и двигатель (на самолёте) которые не разрушались от выстрела и вообще выглядели как декорация НО давали очки за каждое попадание пули и можно было фармить очки и соответсвенно получать жизни БЕСКОНЕЧНО. Как ПикселДевил мог ТАКОЕ не знать...
Спс за такие видио,они всё лучше и лучше.Сюжет Марио вообще убил
Первый плохой выпуск. Ни слова о прекрасной музыке, притянутые за уши претензии к сюжету, физике, форме врагов ( это на 8 бит-то) и прочий бред. Плюс абсолютно не подходящий стиль AVGN.
Можно подумать тогда сюжет кто то знал.
А я думал, что новый геймшелф буду месяц ждать, отличненько.
Блин, смешной обзор, так держать. Жду с нетерпением Contra Hard Corps и о дальнейших играх серии, хоть они пошли под откос. Спасибо за 10 минут ностальгии и позитива)
отличная игра. одна из лучших)
Я когда в детстве играл ни про баг с прыжком, ни про то, что в игре можно менять оружие не знал. И даже как-то умудрялся несколько раз пройти игру до конца.
Спасибо за выпуск)) Все серии GameShelf с удовольствием смотрю, а особенно об играх Contra. Вообще, очень классный и качественный канал об олдскульных играх. Постоянно жду новых видео)) Позитив
Любимая игра в детстве. Ностальгия нахлынуло)))
кек, тот самый момент, когда не знал о этом глитче(в те года тупо не возникало необходимости нажать паузу во время прыжка, чтобы таким образом случайно обнаружить этот глитч) и в детстве страдал на 3-ем акте, и порой моя в те года суточная норма в один час(года были нулевые, я еще был мелким пездюком, да и блок питания грелся так, что можно яичницу жарить на всю семью) завершала прохождение этой игры либо на том сраном лифте с "катапультой", либо на падающей платформе возле крана.
Забавный факт: т.к. у меня была лишь пиратка для денди, а не оригинал, то Бернс, который там почему-то именовался как Рэмбо, прыгал чуточку выше остальных трех персов(хотя точнее остальные трое были хилые в плане прыжка), и вот если к этому уровню он помер, а также не зная о глитче с повтором прыжка, то прохождение на моменте с падающей платформой обрывалось напрочь, потому что остальные трое просто не могли допрыгнуть нормально.
Вообще, если не смотреть на некоторые нелепые моменты(привет 4-ый акт), а также на полное отсутствие связи с серией Контра, то эта игруха была одной из мною горячо любимых, а каверы некоторых саунтреков оттуда у меня до сих пор хранятся в музыкальной коллекции и периодически врубаются под настроение.
P.S. босс 3-го акта вроде ж навороченный высокотехнологичный вертолет, то были не летные крылья, а скорее "крылья" для крепления вооружения, на подобии как на нашем Ми-24 и Ка-50 или американском AH-64.
Легенда)
По мне так это ахуенная игруля!!!Мы в неё играли очень много и проходили легко даже тогда.
А у меня слезы по тому времени, в далеком 92 когда вышла эта игра мне было 7 лет, а поиграл в нее где то в между 94 и 95м годом, не могу ничего так категорично сказать, как говорит автор канала, возможно и по тому, что в то время я не знал англ язык, и просто не понимал сюжета, НО что дали игры того времени так это воображение, то что щас ни одна мега супер крутая игра не даёт, тогда это тебе снилось и ты представлял врагов, и нет, не стану спорить тогда было детство и ощущения были другие, но все же убежден что современные игры лишают тебя воображения начисто...
А нам с друзьями в детстве больше всего имено эта игра и доставляла)
Самая лучшая игра серии. В очередной раз убеждаюсь, что для "ностальгии" по играм надо было в них в детстве собственно нормально и адекватном возрасте поиграть. Это была самая популярная часть Контры у нас (не побоюсь этого слова) - в стране. Откуда негатив к этой игре у хорошего обзорщика я ума не приложу.
В детстве она была для меня нереально хардкорной, я максимум до босса первого лвл-а доходил. Где благополучно сливал раз за разом. Нравилась намного больше обычной контры, возможно своей приземлённостью. А вообще это одна из моих первых игр на нес, она была на картридже вместе с игрой по Бэтмену Тима Бёртона. К слову та игра тоже сложная была, с божественным саундтреком.
Первый Колин обзор,который не впечатлил(((Contra Force одна из лучших на 8-ми битке!
Одна из самых лучших игр на нес! Я обожаю её! Недавно на псп на работе прошол! Псп классная вещь в любое время и в любом месте перемещает тебя в беззаботное детство! В уголок счастья и радости!
Пересматриваю уже 5 раз . Интересно ппц
Отличная работа с камерой,снято намного лучше,чем в прошлых выпусках
в детстве любил ету игру и нераз играл с другом или один, о двойном прыжке незнал, да и помоему о последнем оружии ,которое даёт неуезвимость в прыжке, помоему тоже незнал.. ну покрайне мере непомню. приятно было вспомнить о ней, спасибо!! :)
Это была моя первая игрушка на денди, даже до всех многоигровок, только как всем известно называлась она у нас в большинстве своём «Super Contra 6», ну и персонажи там были Рэмбо, Рюи, Билл не помню четвёртого. А про то, что нет пришельцев это ты зря, в финальной заставке, когда показывают титры, сверху летит летающая тарелка, так-что пришельцы там есть:р
Самая любимая игра детства. Проходил раз 100 наверно, заучил наизусть. Дошел до того, что вообще не терял за игру ни одной жизни, читерским прыжком с паузы и помощниками тоже никогда не пользовался.
Очень интересно её было разными персонажами пройти - у них у всех были свои плюсы и минусы. Например, чувак в бандане с самонаводящимися ракетами (самое мощное оружие) очень низко прыгал, и им было крайне сложно преодолеть ряд моментов со всякими падающими ящиками и прыжками с лифта.
А можно было пройти всю игру только с гранатами, например, или тока с минами - очень сильно геймплей менялся.
Ты, кстати, даже не сказал, что помимо оружия персонажи высотой прыжка отличаются.
Я понимаю, с глитчем-то тебе похер, но все же.
Только после этого ролика понял, что глитч можно было так использовать. Я был не очень умный и очень честный. Прошел игру ни разу его не использовав. А вот разная высота прыжка как раз очень помогала.
Из всех частей Конторы играл только в эту и первую. И эта нравилась гораздо больше.
Спасибо, Коля!
Ура! Hard Corps! Самая любимая часть серии!
Devil, молодчага! Прикол с вагонами просто убил!
А у меня в детстве был картридж с этой игрушкой, только она называлась Contra 6 (видимо какая то пиратская херь), а так всё точно такое же.
Ps. Крутая игра, а фраза - Ha ha hum! - стала локальным мемом (и это в 90-е).
Это игра достойна выхода на супернинтендо. Такой бодрый боевичок под бодрую мелодию.
Следующий GameShelf по серии контра должен быть захватывающим. :) Я тоже такой наивный хотел себе купить Contra Hard Cops на eBay, ну после того как увидел цены, закралась мысль что без продажи почки не как не обойтись :)
тема контры раскрыта,отличный выпуск)
Спасибо, как и всегда, хороший выпуск. Не знал про то, что это вовсе и не контра, хотя догадки такие были еще в детстве, когда после любимой мною Super C я увидел это. Оно конечно было круто, 4 персонажа, прокачиваемое оружие, но не контра это была, не контра и скорее всего в детстве такие мысли возникали именно от отсутствия алиенов.
неожидано GameShelf это круто)
Контра форс...боевик под реализм с интересным дизайном уровней,возможностью выбора персонажей,классной графикой и звуком. В детстве на все указанные недостатки либо закрывались глаза либо их вовсе не понимали. Отличная игра для денди)
Вот любимая "СУПЕР КОНТРА 6"!!!
+
Хорошая игра получилась. Парень просто наверно забыл что это игра на NES 8 bit. По поводу каких то там странностей можно к любой контре придраться. Можно сказать как это так можно прыгать по летящей ракете, это же нонсенс.
Ура очередной GameShelf!!!
Меня больше всего позабавила та ситуация где Коля негодует с того уровня на крыле самолёта , типа это абсурд )))) хотя оригинальные контры и есть абсурд в чистом виде , но тут у него почему то недовольство и удивление …. Тем более что эту игру вписали в хронологию контры и она вообще является самой приземлённой с точки зрения происходящего в жизни ))))
А вот и нет. В юбилейном дэлюкс издании от Конами этой "контры" как раз и нет. Она не какон вселенной.
Так все 8 битные игры это "абсурд" 😂
@@ЄвгенійСарана ты так говоришь потому, что ты малолетка. И смотришь на старые игры как на каменный век.
@@David666-d3r ну то да я "малолетка" в 42 года ) Хотя может по сравнению с тобой !
@@ЄвгенійСарана а мне 43 года. Без шуток. То есть, для тебя 30 лет назад эти игры на 8 бит были абсурдом? Очень тогда странное высказывание к той эпохе.
А для меня любимой серией run n'gun всегда будет Metal Slug :)
7:10
Да уж конечно. А то что самонаводки можно сбить, так об этом коленька деликатно умолчал.
Николай, спасибо
Всё в этой игре плохо? Да ну не надо свистеть то!
1) Музыка отличная!
2) Система выбора персонажей прорывная. Можно сказать действительно играешь отрядом.
3) Персональный набор оружия у каждого персонажа.
4) Боссы вполне себе харизматичные и даже забавные.
Про лифт, Коля извини, но это только твоя рукожопость.
Пришельцев нет, ну и х с ними. Фирменный стиль и брутальность Контры, проглядывается и без этого. И да! Это однозначно Контра! Крепкий и вполне удачный боевичок не выбивающийся из серии со своими особенностями.
Я вот ни за что не поверю, что в те годы ты уверенно владел английским. Наверное и Шекспира в оригинале читал в детстве... Доебаться до сюжета в стрелялке, в те времена, когда его наличие уже было роскошью... Да для нас наличие заставок уже было прекрасным. Интересно а в оригинальной контре крутой сюжет?
Такое ощущение, что ты придумал себе альтернативное детство и сам в него поверил.
PS
Никто! Никто! Вообще никто в те времена не говорил слово "глитч". Такие хитрости мы называли секретами (даже если они не задумывались как таковые), ну возможно (не уверен) мы и говорили "глюки", но уж точно не "глитчи"
100% поддерживаю
Много нового всегда узнаю. Замечательный канал)
о, и ты тут
О,и тут орган!
Обожаю геймшелфы!
Слушай - на момент написания 2021 год, а в комментах Contra force хвалят. И ругают твой обзор за придирки, которые неуместные. А ещё забыл сказать про ШИКАРНУЮ МУЗЫКУ!!! А ведь Bitниках про nesoвский jurassic park говорил, что только из за музыки можно в него только и играть. Ты не дооцениваешь Contra force.
Аналог AVGNа, удачный контент. Продолжай:)
Это лучшая контра.
Контора Силы, хороший видос, молодец.
11:28 прелестное описание, европейскому работнику ЖКа, прекрасно
Отличная игра!Проходил в детстве много раз
А мне эта игра очень нравилась и нравится. Офигенная игра.
Может, игра и неплохая, но Контрой я её никак не воспринимаю:)
Кстати, если будет вообще разбор всей серии этих run'n'gunов, даже включая какие-либо побочные продукты, хотелось бы "обзор" и на Super Cyborg - по мне, так просто идеальный наследник традиций Super Contra.
Уря новый GameShelf!!!
10 лет назад😁 сейчас мне выскочило это видео. Буду смотреть хоть я и так все про неё знаю.