Игры с многоигровок Dendy. Можно ли их пройти?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025
- Поддержать автора:
Boosty - boosty.to/lafr...
DonationAlerts - www.donational...
Контакты:
Telegram - t.me/lafromm31
Второй канал Lafromm31 LIVE - / @lafromm31live22
Twitch - / lafromm31
********************************************
d00m4ace
WEB: d00m4ace.com
GitHub: github.com/d00...
TH-cam: / @d00m4ace
Telegram: t.me/d00m4ace_...
********************************************
Недавно поймал себя на мысли что попросту не знаю, чем заканчивается та или иная классическая игра на Dendy (NES/Famicom), которые у нас в стране кучковались в многоигровки.
Решил изучил эту тему вместе с вами. Приятного просмотра!
********************************************
Legend of Kage cover:
Longlong Feng
Donald Rasmussen
/ @longlongfeng
********************************************
#8bit #NES #Dendy #Famicom #SuperMario
Танчикииии! Ностальгия-то какая. С мамой мы играли в неё по 3-4 часа запоями. Из этих много игровок нашли "любимую". Там свои танки были сразу 2 уровня (с длинным дулом и быстрыми пулями) и противники могли брать бонусы. А самым любимым бонусом было то, что "бронебойный танк" взяв звезду получал возможность "косить лес". Да-да. Лес можно было убрать. И вот чего мы достигали.
1. При старте с 1 уровня у нас получалось дойти до 100+. Если память не изменяет, то нас задавили раз аж на 127 уровне.
2. Был выбор уровней 1 - 255. Но, при старте с 255 счёт продолжался. Правда враги там были злющими.
3. 1 000 000 очков набираешь. А потом смотришь как он сбрасывается до 0 и опять считается.
Первое подтверждение - Игра хочет чтобы ты проиграл.
4. Несколько уровней были без бетона между центральным противником и базой. Мы называли его "прямая". В одиночку тут сложно.
5. После прохождения первых 36 уровней у врага больше "брони". Для его убийства надо попасть в него 2-3 раза. А начиная с 72 - до 5 раз. Это касается и бонусных танков.
6. Если ты хорошо играешь, и у тебя запас жизней 5 и больше, выстрелив в бонусный танк появляется "бомба". Прямо под вражеским колёсным танком. (Мы их называли "Шустрики")
7. Враги брали звезду. И весь целый состав, до 6 танков, становился бронебойным. Вот это было развлечение.
8. Враг стреляет ЗАДОМ. Да-да. иногда выходишь за проехавшим танком, а он тебе посылает пулю. Не поворачиваясь. Чем выше уровень, счёт и жизни - тем чаще тебя из заднего орудия подстрелят.
9. Время после боя увеличивается. Игра затягивает себя. Я иногда стрелял в "птичку" из позиции врага. Иногда пули не долетали. Иногда. Слив.
10. С хорошим напарником эта игра даёт небывалое удовольствие. Лучше, чем "Mortal Kombat" и другие игры где ты дерёшься с другом.
@@derekfouwks6434 а я с мамой и с папой, и тоже часами на выбывание :)
Пожалуй это самая нормальная игра из базовых картриджей, которые шли вместе с приставкой.
Даа, Денди так-то не оставила большого следа в моей памяти; появилась где-то в 1994, а в 1995 уже был ПК. Но "танчики" тоже были моей любимой игрой! Потому как к приставке прилагался 1 или 2 картриджа с несколькими играми, и они там были!
Уже не помню, насколько быстро там кончался гемплей, но вроде до исступления не доводил ))
Еще был какой-то бильярд 9-ка, где надо было выступать на разных уровнях: Town, City, State, USA и World вроде - очень заходила первое время, потом надоело застревать на уровне State ))
Эта игра танк 1990 называлась. Там и кораблики и пистолетики были.
С другом так же играли в те же уровни, где вражеские танки могли брать призы, а мы могли "брить" кусты. Вечера пролетали так, что домой не хотелось.
Приятная и уютная тема! Ты прав, только сейчас понимаешь, что нам эти игры достались в одном большом мешке, и были незаслуженно отодвинуты на второй план. Хотя именно эти игрушки пробивали путь для более графонистых и современных хитов. Я в детстве очень любил Ice Climber, Mappy, Kung Fu и естественно Марио. Играл в них, потому что порой хотелось чего-то лайтового и непринужденного. А сейчас уже пришло понимание того, что это на самом деле были хорошие игры, с отзывчивым управлением и интересными механиками. Просто это игры своего времени! Спасибо за рассказ!
Ice Climber заслуживает отдельного ролика.
Ice Climber тоже нравилась, еще моряк Папай нравилась и Lode runner
Это Кунг фу то непринужденное ? Первый файтинг конечно, но я так в мк не выкладывался
@@alexkar6601есть немного
И правда требуется свои скилы прокачать, чтоб играть нормально в неё. До сих пор не понимаю, почему этот Зелёный хрен с цепью стоит третьим по счёту, когда он на деле хардовее пятого летающего)))
Мотоцикл меняет цвет. Тем временем я в 90-е с черно-белой картинкой🗿
Не играй много, а то кинескоп посадишь😁
Мы с другом в доктор Марио на черно белом рубились.
Я на ламповом рекорде играл. Ппц треш был тогда.
Ха, а я ещё как-то умудрялся в "Dr Mario" играть с чёрно-белым изображением. Навряд ли я далеко проходил, но в детстве, иногда, даже не цветная картинка казалось цветной.
@@putler-kaputt 😂😂😂😂😂 автовоспроизведением Ютуб включил следующее видео пока читал коммент под видео. Решил вернуться и написать именно про доктор Марио с цветными пилюлями на черно белом экране!!!! А тут ты уже написал😂😂😂 кстати в этой игре на черно белом можно было различить один цвет из-за фигурки
Спасибо за ностальгический выпуск! Добавлю немного технических данных. Большинство тех самых "игр с многоигровок" в огинанальном исполнении (т.е. одна лицензионная игра на один картртидж) имели очень простую техническую базу. Весь код игры с картами уровней умещался в 16 или 32 КБ ROM, а набор тайлов графики в 8 КБ ROM. Такие картриджы очень легко изготовить самостоятельно и по сей день купив всего две микросхемы ПЗУ нужного или большего объёма. А более "продвнутые игры" (контра, чип и дейл ...), помимо больших объёмов ПЗУ для хранения кода и графики, имели ещё и специальный чип-маппер, переключающий страницы памяти, для того чтобы можно было использовать огромные объёмы ПЗУ в ограниченном адресном пространстве 16-битной шины данных процессора 6502.
Мы орла в танчиках называли базой.
А мы курицей
Я штаб называл
@@RAPEROK72 Онли штаб
А я вот не знаю, то ли штаб, то ли база... Наверное штаб, потому что на деревьях в кутах и подвалах мы организовывали штабик:)
@@MrCarlsong Конечно штаб, базы мы в Контре и прочих шутерах взрывали на Денди)
Концовка - вообще улёт))) В прямом и в переносном смыслах)))
Было бы смешнее, если бы ниндзя украл не принцессу )))
Спасибо большое автору темы за контент и видео материалы для нас ✊🕹️🤠 это очень важно и интересно 😊мне нравится смотреть ролики этого автора!!
Реально, концовка топовая)
Ахаха ))
Очень классно задумано и реализовано!
@@vladi_g в наше время, он бы не посмотрел на принцессу и был бы однозначно негром при этом
Наткнулся на видео случайно и мне понравилось! Приятный рассказ, познавательно даже для меня, который давным давно в теме. Автор молодец, респект.
С первой же игры был крайне удивлён, не встречал Зиппи Рейс никогда, ни в детстве, ни потом на эмуляторе! Вообще впервые увидел и услышал о такой игре, хотя мне казалось, что я все многоигровки так или иначе встречал).
Бомбермен это жесть конечно, ну куда 50 уровней)) Я потом на эмуляторе проходил (по честному, без сейвов), часа полтора занимает, ну какой ребёнок 6-10 лет столько высидит за одной игрой. В детстве она мне нравилась, играл немало, но естественно не проходил.
С танчиками похожая история, тоже батя любил в неё погонять и включал даже без меня иногда, сам резался). И они реально хардкорные, 70 уровней - это жесть! Ну и конечно в сам голый Батл Сити никто не играл, нафиг эту шляпу, когда есть Танк 1990, с корабликом, ружьём, которое даёт лес косить и возможностью для вражеских танков тоже собирать паверапы! Вот это по-настоящему весело было.
Каге мне попадалась, но я в неё не играл, мне сразу показалась каким-то неинтересным отстоем даже на фоне других простейших игр. Мнения своего за 30 почти лет не поменял).
Маппи классная, играл с удовольствием. Но не знал, что у мышей за главного Горо из Мортал Комбата).
Вот Марио я в детстве проходил. С одной стороны на нас действительно свалились все игры восьмибитной эры сразу, то есть в породаже одновременно были простейшие многоигровки начала 80-х и Дак Тейлз 2, которая одна из самых поздних. Вот только купить-то их сразу все денег у большинства не было. На саму Денди наши родители копили, откладывая с маленькой зарплаты, которую ещё и платили не всегда вовремя. Поэтому когда тебе доставалась наконец вожделенная приставка, у тебя как правило был один всего картридж - который в комплекте шёл, многоигровка как раз, на которой почти всегда был Марио с кучей уровней. И другие картриджи с крутыми играми в ближайшие пару месяцев вот так сразу не появятся. Так было и у меня. Поэтому я в эти многоигровки, и Марио в том числе, играл очень много, ну и надрочился его проходить, хотя разобраться в лабиринте на последнем уровне 8-4 далось уж совсем как-то на халяву). Я не понимал тогда, что такое вообще бывает, что это зациклено и надо правильный путь выбрать.
Кстати, про танчики(с) а ведь там еще был редактор уровней, что делало эту игру максимально реиграбельной в компании - можно было создавать уровни, чтобы друзья проходили их
Чаще всего я делал этот уровень для своей прокачки. Второй ряд сверху застилал бетоном и оставлял один водный проём, чтоб стрелять и чтоб враги не выехали😁 хотя и мудрил и издевался над картой тоже как умел
Тоже самое 😅
Когда мне купили Денди в марте 92-го, вместе с ней шел картридж 888-in-1, на котором были Milk nuts, Popeye, Lode runner, Kung-fu и стандартный набор стрелялок. Когда я родителей потом просил купить картридж с нормальными играми, которые начали постепенно появляться у друзей, папа мне всегда отвечал, что мол я эти игры еще не прошел. )) Потом правда мама мне тайком дала денег на новый картридж и я купил себе четырехигровку с Final mission, Guevara, Getaway и Operation Wolf. Теперь я мог меняться с друзьями на нормальные игры.
Да, не повезло тебе. А мне Денди на денарь подарили в комплекте с картриджем трехигровкой, где были пиратский порт Street Fighter, Mighty Final Fight и Toxic Crusaders. И плюс ещё друг на тот же др мне картридж с пиратским Robocomp 3 подарил (на самом деле это был Solbrain, он же Shatterhand). Вот это шикарный подгон тогда был!
мне подарили 7 в 1, там Алладин, Контра, Баттлетоадс и спортивные
@@ЖоржМилославский-м3ю Помню у знакомого удалось выпросить на пару дней четырехигровку: Street Fighter, Ninja turtles tournament fighters, Top Gun и не могу вспомнить четвертую игру, но мы рубились в основном в черепашек , топовый файтинг на денди
У меня был аналогичный картридж. Хотя почему был? Есть до сих пор, черный тв гейм
@@impaugjuldivmax а в те времена аладдин уже был на денди? я впервые с ним познакомился на сеге в 1995-ом...
Спасибо за легенду о Каге. Я блин столько лет помнил эту игру потому что там надо было идти влево, помнил что был этот подъем наверх и возврат в начало прыжком вместе со спасенной сестрой. В детстве мы думали что это его сестру похищают и ее надо спасти.
Это было здорово😢
В Mappy можно сбивать котов дверьми и если рядом с дверью даже собственно героем. При закрытии открытии дверей ударив врагов можно получить секунды преимущества и свалить на батут.
А если закрыть дверь когда через неё пробегаешь, то можно ускорится. И да, двери можно открывать на расстоянии. Это меня всегда удивляло, что за мышь телекинетик
Помню что именно в детстве прошёл Марио и это было крайне тяжело. А когда после спасения принцессы игра началась с первого уровня и никакого ожидаемого мультика не оказалось, я начал истерически смеяться и плакать)))
После победы это была игра на более высоком уровне сложности - все базовые грибы заменялись на каскомонстров, что местами порождало новый хардкор
Вспомнилась игра с кетайских многоигровок Xiao Ma Li. Это типа казино на раздевание тёлочки. Только вместо сисек мы видели цифры. Оказывается у неё есть концовка: при наборе 9999 очков показываются все этапы раздевания девушки. И в оригинальной версии с ней всё в порядке
ГДЕ СКРИНЫ С ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ???
Для друга надо!
Ни стыда, не совести, не ссылки...🤭
В названии наверное надо написать Часть 1, ведь ты совсем чуть-чуть игр с многоигровок затронул)
Да, много чего нет с многоигровок, очень много)
20:00 Концовка как всегда шикарна!😅
Спасибо за видео. Оказывается про Денди есть ещё что рассказать!
Отличный ролик! Спасибо ✨️ Поскольку многие ранние игры на Фамиком / НЕС - это порты с аркадных автоматов, то там философия "выкачивания монеток" преобладает. Ведь в аркадном зале нужно приобретать жетоны и тот, кто может купить много, - может играть "бесконечно", с бесконечными "контами" и так далее. Поэтому игры должны были быть, в идеале, очень долгими или бесконечными, а сложность - должна была резко возрастать после первых пары-тройки уровней. Так можно было раскручивать юных фанатов аркадок на как можно большее количество монеток. Напрашивается сравнение с современными мобильными играми. Ждём новых роликов, Евгений! Удачи!
10:16 Как же простить ??? Все ждали босса на 99м - 100м уровне!!! Большого огромного танка - стреляющего огнем ! вот сколько баек было ))))))))))
Жека, классный выпуск! Концовка, как всегда огонь!
7:12 "Атомик бомбермэн" - приятные воспоминания, бесконечное летнее залипалово с друзьями и братьями.
Тема, когда игроки на просторах бывшего СССР получили в конце 80-х - начале 90-х все игровое наследие платформы сразу случилась и с ZX Spectrum, кстати. Про это не раз комменты оставлял в разных пабликах по спекки. Просто мне было удивительно, что те же британцы Manic Miner какой-нибудь вечно в топах на самый верх ставят. Потом понял, что они-то к Rex, Dizzy, Target Renegade или Myth пришли постепенно, от простеньких аркадных игр, которые совершали маленькие революции в жанре...крохотные открытия в геймплее, геймдизайне, которые постепенно становились фундаментом грядущих шедевров.
А у многих из них Спектрум вообще с дискетами был. Я как-то рассказал про возню с кассетами, так на меня смотрели как на динозавра. 😂
@@alternemus Возможно, что и был дисковод, но только много позже, чем во времена Manic Minera. Да и с учетом того, что мы-то покупали дешевые клоны всего и всея и пиратские копии игр по 10 на кассете, а британцы выкладывали звонкие фунты по фул-прайс за всё, включая игры, то дисководы в начале-середине 80-х были у единиц - недоступная роскошь. Вот к 90-м наверное у многих появился, но там и конец эпохи спекки маячил)
Мне "в коробке" достался картридж 4 in 1 с бильярдом, шашками, нардами и маджонгом.
Первый картридж, что я купил, был 999 in 1 и, по сути, кроме того же "десятка" Марио с разных уровней и галактики, особо меня не впечатлил.
Сегу и Соньку, я пропустил и следущим моим идолом стал "спектрум совместимый" "Пентагон 128+" аж с двумя дисководами на 5.25 дюймов и "Элитой" в комплекте.
Ну а PC 80386 с винчестером на целых полтора гига и виндой 3.1, это уже, совсем другая история.
Да и эпоха уже другая
Обаяние автора и ретро всегда воссоздают уютную атмосферу и это видео не исключение , почти всегда смотрю этот канал ,спасибо
Про марио не до рассказал ??? - при повторном прохождение игра усложняется. За место грибочков коротышак, появляются чёрные бронированные жуки.
А при третим перепрохождение уни помоему ещё и ускоряются😮🙄😉🤗🙃
не замечал. но появляется выбор любого уровня. но это давно было и спидраном проходил. тож решил детство наверстать- час тренировок и за 5 с чем то минут прошел и сам аж офигел- но не заснял- не думал что вообще получится.а ещё нтсц версия пипец как сложней паловской. игра чуть быстрей и всё не попадаешь- я так нтсц и не прошел.
Я в детстве три раза так прошёл, на 4 сдался
А у меня была версия Марио, где после мира 8-4, начинался мир 9-1 и затем 9-2. Там была графика другая, точнее цвет, там трубы были другого цвета, поверхности, небо.
А ещё там была смесь обычного и водного уровней. Марио выходил из замка и мог либо бежать, либо плыть. Но эти уровни были жутко залаганые, 9-1 ещё можно было пройти, но 9-2 на середине уровня игра вылетала.
У кого-нибудь ещё был такой Марио?
На счёт многоигровок: больше нравились, да и чаще попадались те, где были Popeye, milk&nuts, lode runner, kung-fu. Bomberman проходил, ага, помню эту концову с детства. Когда играл, думал, почему у него костюм, как у врагов из "лодерунер". А когда прошёл, увидел что он сам ЛОДЕРУНЕР😁
У меня был не Battle city а ТАNК 1990.
Там был пистолет и кораблик, чего не было в предыдущей игре.
+ и у танка 1990 были ещё буквенные подвиды, где в подвиде K, по-моему, танки противника могли сами брать значки и прокачивать себя, вот это была жесть
Отдельное спасибо за видео, казалось бы, уже всё снято про денди, а тут находятся новые интересные темы))
Мы с другом в 90-е играли в Танк 1990, та же Бэтлсити,но продвинутее. Так вот, мы ПРОШЛИ ее , вдвоем.. там 216 уровней. Были еще выборы вариантов игры - а,б,с так далее. В некоторых вариантах танки-враги могли брать призы )) это была жесть. Мы прошли самый первый,базовый вариант.
Нужно продолжение! Милк энд Натс, Лод Раннер, Айс Климбер, Анктартик Адвенчер... Столько игр мы так и не осилили, интересно знать, стоило ли оно того?
Лафром , ты - Лучший! Всегда с нетерпением жду и безумно рад все твои Новые Выпуски!
bombеrman - первая игра,что я прошел. она мне попалась на кассете 20в1 и шла с приставкой денди-клон фамиком с неубирающимися джойстами,которую мне купили в 93м летом. в августе я ее прошел. в ней 50 уровней,насколько я помню
Нежавно обсуждали с другом, что наш музыкальный вкус, вкус на фильмы и вкус на игры определили пираты 90х. Сейчас периодически натыкаюсь на треки которые не слышал никогда у любимых групп, на фильмы которые по всему миру культовые, а я никогда не видел. С играми, особенно на консоли, то же самое. Про многие культовые игры у нас никто не слышал даже
Да, они были нашими проводниками
С возвращением! Видос как всегда качественный и авторские концовки радуют глаз)
18:09 Поддержал работягу лайком) Рассмешил хахаха
Вообще то на Nes хардкорной игрой считается Ghost & Giblins, а про то что в Mappy ускоряются враги с каждым уровнем - вы меня новостью порадовали)
С возвращением!!! Я очень рад новым видео! Не пропадай😊
Я раньше думал, что подобные игры бесконечны) Отличный видос! Нужна вторая часть
Помню у кента в приставке на плате был распаян ещё один разъем и в нём был катридж с играми которые нигде больше не видел. Хочу себе этот катридж до сих пор.)
Так посмотри на ЭмуЛэнде, например, что за игры были, да закрой гештальт. Я таким образом там по скриншотам нашёл МастерБластера и РокинКэтс, названия которых не помнил, ибо игры были на японском
Интересный выпуск 😊
В 1993 году мне купили Денди и два картриджа на него.
Фиолетовая трехигровка (Черепашки ниндзя - 3, Контра,где первый уровень высадка с вертолёта и Дабл Дракон 2), второй картридж Дик Трейси.
Фиолетовый картридж литой, без защиты.
Жёлтый с крышкой ( защитой)😊, ностальгия.
Спасибо за ролик! Давно не было. Помню, одноклассник очень любил Зиппи Рэйс и напрашивался в гости поиграть :)) Никакие другие игры его не интересовали. Только Зиппи рэйс, только хардкор!
Маловато про Легенду Каге рассказал :) там ведь паверапы всякие есть в игре прикольные, типа удвоения персонажа, звездочек во все стороны, медитации и т.п. Хотя это уже ньюансы :)
У Лафрома всегда уникальный контент. Это не заезженные темы по типу стримов, распаковок, истории видеоигр и прочего шлака. Потому и любим и не один ролик не пропускаем. Жаль, что так редко выходят видео
Не самое хреновое у нас детсво было, если мы смотрим это с радостью и теплыми воспоминаниями
Спасибо за видео! Все знакомые игры и было интересно о них узнать побольше! А концовка как всегда порадовала)
Впервые вижу ролик, где вспоминают Легенду о Каге. Одна из любимейших игр на денди в детстве
Ооой как мы её до дыр затирал в детстве, от одноклассника к однокласснику картридж переходил😊😊😊
Каге??? Я её знал всегда как Кейдж.
@@oldgamescollection4059 я ее вообще называл "китайская принцесса". А название узнал, когда ром уже нашел для эмулятора в 2017
У неё кстати приятный любительский ремейк есть, кажется Legend of Shadow. Могу поискать на винте, если интересно. И ещё вторая часть на DS.
не не чувак! твоя игра какашка ! наслаждайся ------------------ Призрачная деревня!!!!!!
11:28 - это монах на самом деле. Magic Monk, если быть точнее. В американской версии, стоит чуть подождать, и появляются титры с именами персонажей и врагов.
У танчиков были модификации с разным оружием, бонусами и прочим, там уровни не повторялись, а шли дальше со смещением карты уровня, и реальное повторение приходило уже далеко за сотый уровень. Решение спорное, так как иногда игрок или противник оставался замурованным в броне, и приход в такой уровень без оружия, способного ее пробивать заканчивал игру с единственным выбором уничтожить собственную базу.
Относительно же марио, то вы забыли упомянуть, что игра также не заканчивалась после восьмого мира, а перезапускалась на повышенной сложности, где обычные враги заменялись на бронированных с повышенной скоростью. Второе прохождение можно считать финальным, так как в былые времена пробовал пройти игру по кругу 4 раза и разницы между 2, 3 и 4 разом не заметил.
У меня бабушка спидранила супермарио брос между готовкой пельменей и голубцов. До сих пор может дать фору, но уже почти не играет - зрение от кинескопа подсадила)
И сам кинескоп этой приставкой😂
Вот это бабушка 🙂
На днях подрубил старый телек к миникомпику, чтобы посмотреть, "как оно было тогда". Это было больно, особенно моим глазам, привыкшим к 2K монитору
Концовки у Евгения всегда шикарны))) Спасибо за видео!
Всегда жду, что будет в конце)
Нравится твой контент, спасибо за старания. Креатив в конце видео отдельный лайк)
Как хорошо, что ютуб порекомендовал мне этот канал. Оформил подписку, пошёл смотреть все выпуски.
Лайк не глядя - Денди и вообще ретро-гейминг любимая тема на ютубе
Наконец то новый ролик! Лайк не глядя😊
Отложу, на удобный и приятный момент, чтоб посмотреть!
Один из немногих действительно инетерсных ретро контент мейкеров
Видео на этом канал прям праздник, спасибо большое)
Интересная тема. Игры на многоигровках обычно бросались после повторения уровней. Исключение - Танчики. Их мы готовы были гонять до посинения. :)
Автор искреннее тебе спасибо за твои труды! И да твои видео как будто в детство возвращаешься, уютно и хорошо. Спасибо! 😊😊😊😊
Круто, от души. Хоть закрыл эту тему, и с экономил кучу времени
Там в Mappy можно дверями расшвыривать котов в разные стороны , таким образом помогая себе пройти дальше. Просто не всякий это сможет ловко сделать
искал такой коммент, как по мне это и было основным оружием против котят
Женя, респект и уважение за рассказ! там еще несколько есть подобных игр - что нужно пройти несколько раз подряд чтоб концовка была - Ghosts 'n Goblins тоже эталон хардкора по сути своей... конец ролика - аааа! блин, хоть на шорт его делай) прям идеально вышло!
Пусть сами авторы и проходят свой хардкор.Несколько раз пробовал в эту игру гамать😂 Игра есть 👍🕹️🤠 играть практически невозможно😊только злоба бессильная на разработчиков😢нафиг-нафиг😊 даже сохранения там не помогут😮 😊😊
Это только вершина айсберга. Срочно вторую часть!
Привет, земляк! Давно не было видно... Я уж запереживал! Как всегда отличный выпуск!
Тепло и лампово было смотреть! И да, концовка супер :)
перед тем как в БомберМен перейти на другой уровень, я взрывал двери и убивал всех монстриков вываливающихся на меня весёлой гурьбой. очков дают много, потому что опасно, они очень быстрые и ходят сквозь стены.
А у меня на многоигровке были танчики, которые были не совсем обычные. Если проиграть на 36 уровне (он же 1 по локации). То после перезапуска мы играли в тот же 36 уровень, но танки ехали уже задницей вперед и спрайты напоминали твой танк, только развёрнутый на 180градусов. И большинство танков моргали и были призовыми. А дальше как обычно, только очень много призовых танков. И с этого места мы любили играть с братом и дрались за призы. Проходили эту игру много раз и это отпечаталось в памяти. А вот танк 1990, была у другого брата, где можно было рубить лес 1 патроном и плавать по воде, но всё же она не была такой интересной и мы играли в неё не очень долго... Такое детство, такой геймплей.... 😊
Помню у меня была версия где враги тоже могли подбирать бонусы. Звёзды давали им брони, часы замораживали игрока, бомба убивала игрока, а лопата убирала все стены вокруг герба 😂
@@UserUser-hv8qi это и есть Tank 1990.
@@UserUser-hv8qi Вы неправильно помните. Брони давал танчик. А звезда давала способность пробивать бетон.
В моей версии такими же танки врагов становились после сотого уровня. Как раз в танк 1990 и проигрывать было не нужно. Так что вам просто не хватило терпения дойти достаточно далеко.
@@UserUser-hv8qi
Танк1990 имел около 15 версий, танк а, танк б, танк с и так далее. И в некоторых версиях танки врага могли брать то же, что и ты
Видео довольно интересное.
Насчёт Маппи: уровней всего 256, так как 255 - максимальное возможное число, которое можно уместить в 8 бит (отсчёт идет от нуля, поэтому 256). Будь воля разработчиков, они бы скорее всего сделали был миллиард постепенно усложняющихся уровней (наверное). В пакмане тоже уровней 256, кстати
А ещё когда я кликал на видео ожидал тесты какой-нить многоигровки (всё-таки многие из них плохого качества и некоторые игры на них работают не полностью), но лайк всё равно поставлю xD
миллиард сделали, но китайцы
миллиард in 1)
20:00 так трогательно.... я аж прослезился
Спасибо за дело! Не теряйте время, получается более, чем хорошо)привет из Якуттии
Финалочка просто пушка!❤
Отличные видео! 👍
Впрочем - как всегда.🤗
Что интересно.
В те времена когда у тебя в наличии была только многоигровка с простыми играми, это вызывало униние.
Сейчас же я могу запустить любую из них и сразу начать получать удовольствие.
p.s. Маппи я любил всегда.☺
спасибо за очень теплое видео, всегда приятно погрузиться в омут воспоминаний, отвлечься от рабочей рутины
Конечно же, экранчики на экране, заслуживают отдельного лайка.
Рубрика получилась отличной!
А вот танки мне попались баганутыми, и на первом же картридже. Если кто-то помнит, в некоторых уровнях, приходилось воевать с такими же танками, за которого играл игрок.
Я по сей день перепрохожу танки и бомбэрмэн. И уже будучи взрослым, мне удалось сделать то, о чем мечтал с детстве: научился редактировать эти обе игры.
Контент очень классный,всегда информативный и всегда затрагивает именно те,нужные темы из детства.🎉🎉🎉
Евгений, мы долго ждали нового видео и вот - как неожиданно и приятно) - низкий поклон!
интересный ролик, некоторые игры впервые вижу, думаю можно развить тему и много еще чего вспомнить
Концовки роликов - отдельный вид искусства! 😄😄😄 Супер!
Класс!!!
Весьма настольничный видеоряд!!!
Продолжай в том же духе!!!
Знаете, что такое бесконечная игра? Черепашки 3 с бессмертным Шреддером. 😂
Первой моей игрой на клоне NES были именно Черепахи 3. На старте было 7 жизней и 3 континью, со Шредером всё было нормально. Для меня это была одна из самых лёгких игр на 8битке. Жаль, что именно такого же рома с игрой сейчас найти невозможно
@@zhimanooka скачайте японскую версию черепах, там в опциях можно выставить до 7 жизней.
Однозначно ЛАЙК за "Задолбался делать этот экран" с 32 уровнями марио!!! Браво!
Вспомнил детство и часы напролёт с игрухой. )))
Первый дендик был с названием "Pantera", но его я плохо помню. Вторую приставку в ( 96 году вроде) считаю стартом моей "игровой карьеры" (игрового карьера🤡) Так вот та самая вторая приставка появилась дома (где-то отец достал, была без коробки, без адаптера. От неё шёл провод с вилкой напрямую в розетку, наши умельцы приколхозили. Полагаю, из-за этого она часто и ломалась) с 8-игровкой:
1)Contra 🔫
2)Side pocket🎱
3)Thundercade🛵
4)Jackal🚗
5)Rush'n Attack🔪
6)Double Dribble 🏀
7)WWF Wrestlemania🤼 Challenge
8)Ghost'n'Goblins👻😱💀
Шикардосный сборник был
Офигеть. Это сколько надо иметь терпения...
Видосик понравился. Музыка в титрах супер. Концовка супер😂
Ух ты, давненько не было видео, с удовольствием посмотрю!)
Спасибо за воспоминания детства😊 Подписка!
в легенде о Кейдже ,в концовке после слова "ОДНАКО" ,увидев новое похищение дамы , геймер обычно ПЛАЧЕТ , кидая джойстик)))
Это не "кейдж", это "каге", японское слово.
@@Noname-ue6ho будем знать , а это слово не имя ?
@@oleg-mendoza переводится как "тень", насчет имя это в игре или прозвище, или просто название такое - не знаю.
Bomberman эта была первая игра, что я прошел с комплектной многоигровки 120 в 1, что шла с денди джуниор. И отсылка в Lode Runner... Из-за чего я всё время думал, что после прохождения Lode Runner будет вторая часть концовки. И как то нажав Select я увидел что уровни можно выбирать, и выбрав 50 уровень и как то один раз умудрился его пройти, но никакой концовки я там не увидел. Я был расстроен подобной наёбкой, но мне один товарищ в школе сказал, что для того, чтобы увидеть концовку надо пройти все 50 уровней начиная с 1 без переключения, но как я не пытался, так и не смог это сделать... Уже намного позже на youtube посмотрел прохождение с 1 по 50 уровня, но никакой концовки я там не увидел...
😢
Это прям как в игре с волком и яйцами, ходила легенда, что когда соберёшь тыщу яиц, покажут мультик. После месяцев игры, какое же разочарование меня ждало. 😁
@@Андрей-Котя тоже каким-то чудом смог пройти то-ли волка моей соседки, то-ли свой "космолёт", но игра просто началась сначала. 😢 Хотя, откуда там взяться мультику? Там же экран с определёнными картинками в определенных местах. 🤷 Но в детстве верили во всякие байки.
Мне столько же лет, сколько и Super Mario Bros.
Почти 40(!) лет…
У меня была многоигровка со взломаными танчиками (надпись в начале была не розовая, а зелёная) , где было сотни каких-то рандомных уровней. В какой-то момент появлялись танки которые ездили задом вперёд и из него же стреляли 😅
Да-а-а-а, эти старые игрушки... Только недавно до меня дошло, что это действительно настоящие игры, а не слепленные на скорую руку поделки для картриджей-многоигровок.
Про концовку "Бомбермена" после 50-го уровня у нас ходила легенда. Хотя ничего конкретного. Я несколько раз пытался дойти до конца, но так и не смог 8)
Про "Танчики" - почему-то никаких слухов не ходило... "Каге" и "Маппи" попадались нечасто, а вот принцессу из "Братьев Марио" - да, и, видимо, кто-то реально этот финал видел.
Спасибо большое за видеоролик! Очень много сил вложено!! Творческого развития и успехов!!👍👍👍
Очень интересный выпуск. Люблю такие ламповые авторские каналы. Удачи вам!
В Mappy 15:41 можно было врагов оглушать дверью. Когда они бегут на тебя, резко дверь открываешь и закрываешь перед ними и они падают и лежат пару секунд. За эти пару секунд можно как раз убежать.
Не мог пройти в детстве Марио из-за того самого бесконечного подземного уровня,где нужно бежать сначала поверху,потом понизу,или как-то так.Но мне это не было известно и бежал,пока время не кончалось,а к тому моменту континиусов уже почти не оставалось.
это и есть последний уровень. там если бежишь правильно раздается сигнал правильного быбора маршрута.
Я столько игр пересмотрел на денди, вспомнить как это было, но когда увидел маппи, я прям флешбэк получил, у меня эта игра вообще вылетела из головы, я забыл что она существует. Спасибо за ролик.
Мне 30 лет и у меня сейчас так тепло на душе стало после просмотра этого ролика. Вспомнил детство, чуть не прослезился. Эээх ностальгия
19:59 Концовка шикарна! Только за неё можно смело лайк ставить)
Очень любил Бомбермена, проходил неоднократно. Маппи тоже нравилась, но даже не пытался дальше 15 уровня играть
Спасибо за видео! Автор,твори еще!
Про танчики ещё можно упомянуть, что нам пришла весрия уже более "продвинутая" благодаря пиратам. С бонусами типа "пистолет", "корабль" и возможностью сбривать выстрелом лес. Лёд не помню был в классике или нет? А ещё в классических танках был френдли фаер, танк союзника обездвиживался и начинал мигать при попадании.
Легенду о Каге проходил, бомбермена и первую половину танчиков с бывшей женой. А, и марио с варп зонами
Экран прикольный, стоило задолбаться)
Во всё играл, кроме мотоциклов. Но названия не помнил даже... В детстве не сильно заботился о прохождении, важнее был сам процесс. Хорошее видео. Спасибо.
Отличное видео получилось. Плюсую.
Легенда воспринималась как проходная игра, играл проходя мимо минут 5 от силы, к тому же, депрессивная мелодия давила.
А с Марио было аналогично - играли чисто отдохнуть, в перерывах между Батл тодсами итп.