Мне повезло, в 2000-х на день рождение получил именно Американскую версию игры, умер почти в самом начале, но после нескольких рейдов за Фенга проходил без особых трудностей, замечательный выпуск Николай! Подписка, лайк.
Ну наконец-то правильное произношение названия. :) Пара поправочек: 1) Акира Ямаока писал музыку к Contra Shattered Soldier вместе с Сота Фудзимори, а в Contra Hard Corps в списке композиторов числятся люди, которые писали музыку к серии Castlevania - Akiropito (CV Rondo of Blood, и да, он и Ямаока - разные люди), Hiroshi Kobayashi (CV Chronicles) и легендарная Митиру Яманэ (главный композитор серии CV, начиная с Bloodlines); 2) уже упоминал в обзоре Alien Wars, но имена боссов читаются по-японски - Кимко, Гяба, и т.д. (вообще, Гябу как только не обзывали в американских изданиях (которые зачастую просто набиты отсебятиной), и именно его клетку похищают в КХК, а Red Falcon - это название самой организации, а не какого-либо конкретного пришельца). Кстати, есть хак этой игры - Contra Hard Corps Robotron от Ti, где все уровни объединены в одну сюжетную линию. К слову, я к этому хаку писал сюжет, в котором объяснены мотивы Бахамута, и полно отсылок ко всем каноничным частям серии. Найти cможете на Эмуленде, надеюсь вам понравится! (^^; Спасибо за выпуск!
Блин, если бы не этот комментария я бы не узнал, что "ЭМУЛЯТОРЫ" живы и выпустили 3й сезон. Ну что же, время смотреть, исправлены ли баги первых сезонов!
Валера Руни мдаа...Школота негодует. Я ничего плохого не вижу что человек на рекламе копейку заработает, тебя что жаба душит? Кто-то зарабатывает, а ты сидишь и негодуешь тем временем... И бросайте писать уже чушь насчет того что продался, не продался, вы сами понимаете что если он хотя бы какой-то профит не будет получать со своих видосов, то далеко на энтузиазме не уедешь и рано или поздно ему придется забросить это дело, как бы он не хотел этого...
Andrey Kim немножко ты не прав,жаба ни капли не душит,просто начинал норм,а сейчас пошло,лего для детей,это основная его аудитория,ну и реклама,это точно отобьёт последнюю его взрослую аудиторию,сколько не общался с более взрослыми людьми,много кто негодует что испортился он,так что я не от себя взял))
Эта игра божественна! В детстве многие из нас, наверное, не обращали внимания на детали в игре типа динамики, офигенных эффектов и взаимодействий с фоновым изображением. Сейчас я вижу, что игра показывает, на что возможна Сега! Обзор отличный и подробный, однозначно лайк.
очень хорошо рассказал! игра просто бомба, самая бест. ох сколько раз ее перепроходили. как раз тем и нравилась что уровни разнообразные, оружия много. сама игра изначально задумывалась как фарс, но вышла достойная, а по сути в игре было столько разнообразного контента..
Огромная благодарность автору. Это игра моего детства, мы с ней ровесники.. Я рос вместе с ней. И сейчас в 27 лет прохожу ее уже на ПК с райзеном, на клавиатуре.. Спасибо за труды. Добавил в избранное, поставил лайк, откомментировал - все, как положено) П.С. В детстве у меня была японская версия, к огромному сожалению, хотя и в ней я умудрялся проигрывать. Бегал за картриджами для сеги через весь Питер, обменивал их в Кривом Роге, Орле. Сейчас буду смотреть твои видео по другим играм, не менее значимых для меня, Джимми червяк, Вектормэн, Алладин, Люди Икс, комикс зон, Робокоп против терминатора, мортал комбат и много, много других
Когда я был маленький, в моём городе в магазине был автомат с этой игрой. Я никогда не играл в неё на автомате, но любил смотреть заставки (фрагменты геймплея). Игра казалась невероятно крутой. Только потом появилась денди, потом сега, потом наконец у меня появился картридж! Правильный картридж, где я даже смог прочитать сюжет. Чувство было необыкновенное - сбылось то, что казалось фантастикой. Вообщем, одна из лучших видеоигр - среди всех платформ.
Офигенная игра, драйвовая. Любил в неё задротить. Самый любимый босс из всех боссов на сега - это робот, который бежит за поездом, настолько красиво и стильно сделано.
Выпуск просто суперский , я очень его ждал и не зря , я в своё время тоже проходил эту игру , все концовки получал , больше всего любил играть за волка , обожал его первое оружие !!!
Просто охрененный обзор. Все по полочкам, внимание к сюжету, персонажам, деталям, особенностям игры. Потрясающая работа. Жаль, нельзя 100 лайкой сразу влепить.
Отличеый обзор!!!!! Молодец, Николай!!!!! В этом выпуске особенно порадовал... Как ни как, одна из моих самых любимых игр на сеге... Очень постарался!!!!!! Выпуск шикарен!!!!!
Некоторые фразочки из "Русской версии" этой игры я запомнила на всю жизнь! Подбитый летательный аппарат сопровождается репликой "Бл@дь меня подбили!" . Когда встречаешь загадочного мистера-Х в шляпе , он предлагает тебе подзаработать деньжат , при этом тебе доступно на выбор два ответа : "всяко хочу" или "нафиг надо". В детстве подобные вещи в играх сносили башню.
Супер рассказ, узнал и нового о игре, хотя во многие Контры играл видео смотрел много о них. Любимая Контра (респект за "Хард Кор), помню, впервые на автоматах играл в неё, рядом с одним театром для юных зрителей. Тока "Дед ай" - это не "Мёртвый глаз", а меткий стрелок, глаз-алмаз эквивалентно нашему)))
This game was crazy! I played it as akid in 90s and I remember that crazy extra level with shady dude, and weird bosses. It was incredibly hard to reach hi levels! Thanks for explaining all possible paths, really cleared my mind, as as a kid I didn't understand it and few times got different endings lol. I tried to play it on pc recently and it's even harder to play than I remember :D
Ахахахаха! КЛАСС! Тот самый аркадный автомат из ноутбука. Вот ведь эпопея с ним была. Поздравляю с завершением разбора контры, это очень круто, труд занявший почти декаду.
В детстве у меня была NES и я обожал Контру, вместе с братом играли в неё почти каждый день. Потом родители купили Sega MD2 и мы играли в уже в Comic Zone и другие, но мы так и не догадывались, что есть Контра и на Сеге. Пару лет назад я посмотрел это видео, включил эмулятор и позвонил брату... Куча часов екшн марафона и эмоций. И вот спустя пару лет я снова зашёл на канал, чтобы написать "спасибо"
Спасибо за обзор! Хорошо, что систематизировал все концовки игры на одной картинке - теперь без перепрохождений уверен, что знаю все (раньше просто в этом сомневался, особенно - лично повстречав ту, забавную - после неё начало казаться, что есть ещё какие-то, пути к которым не находил).
Действительно одна из самых крутых игр на сегу. И честно сказать меня круто зацепили её саундтреки. Да что говорить, я до сих пор слушаю их металл-версии в обработке Михаила Собина.
Как ни странно, на приставке я играл в японскую версию, до сих пор помню этот вечер 10-11 лет назад, нереально захватило тогда. Но вот на эмуляторах я не смог её найти, и впредь на приставках мне попадалась только американская. Выпуск просто офигенный, лайк, подписка, все дела.)
А динозавр, похоже, из того самого портала вылез. В лулзовой концовке с обезьянами на заднем плане виден точно такой же динозавр. В целом, игра упоротая, конечно. Особенно сносит башню вот этот член с червяками )) В хорошей концовке )))По сути, вся игра состоит из коротких перебежек от босса к боссу.
И все таки я считаю что японская версия немного лучше. Во первых титульный экран, появляющийся со взрывом, и выглядящий офигенно, и в том же стиле что и задник. Американское хаки полотно и желтые буквы как-то совсем не вписываются имхо. Насчет сложности, ну тут уж для кого как, но я думаю что конами решила просто сбалансировать вторую половину игры, где босы порой становятся совсем подлыми ребятами, и многие атаки проходят без предупреждения,то есть - потеря жизни. Ну и в третьих, ну это наверное самый неважный для незнающих японский - каждый персонаж имеет свою манеру речи, проявляется это небольшими окончаниями, некоторые фразы меняются. Мелочь, но приятная, и позволяет разделить персонажей между собой и симпотизировать им.
Кстати, не знаю как у Коли, но я ни разу в детстве на прилавках или у друзей не встречал японскую версию этой контры. Мы всегда рубились в английскую хардкорную :)
а консоли в основном были азиатскими версиями клонами в ПАЛ режиме))) ну или оригиналами (такими же азиатками в ПАЛ ) - они кстати еще до сих пор продавались , где то в Тайване что ли партию откопали таких лицух , только недавно распродали , сейчас перепродают остатки таких консолей в три дорого ( хотя они фиговенькие : хлипкие контакты для джоев , глючат очень быстро , ПАЛ режим ; а из плюсов только наличие оригинального 6-ти кнопочного джойстика )
Безусловно, лучшая часть серии из всех что я играл. А не играл я только в пс2 части. Контра3 мягко говоря сосет, хотя мне встречались люди, что утверждали обратное. И тем не менее, контра хард корпс - это потрясный графон для того времени, просто невероятная скорость и динамичность игры (в реале она идет на 60фпс, а ютуб режет до 30), отличная идея с концовками (это была первая игра в моей жизни, которая имела несколько совершенно разных концовок и наборов уровней), просто офигенная музыка, такое ощущение, что композитор специально подгонял каждый сэмпл под происходящее на экране, дабы получить полную синхронизацию с видео-рядом, офигенные боссы, разнообразие игровых ситуаций. Короче - эта игра реально 10 из 10. Единственное к чему можно придраться, так это к тому, что некоторым игра может показаться слишком легкой, либо слишком сложной, в зависимости от версии игры, которая попалась первой. Контра3 на snes по сравнению с этим жалко выглядит - графика хуже, динамка хуже, нет разных концовок, ужасные уровни с видом сверху, вместо музыки какой-то убогий оркестр.
У меня была как раз таки американская версия без доп хп, и при этом еще и русифицированная, что позволяло понимать сюжет. Прошел всю вдоль и поперек, одна из любимых игр)
я лично не соглашусь что в этой игре много сумасбродства.для меня,в том возрасте когда я в неё играл,всё проходилось с открытым ртом по несколько раз.и хотелось ещё и ещё)
Дааа. Лучшая игра. Я прошел её тысячу раз. Мой навык игры в эту Контру преисполнился настолько, что я прошел за всех персонажей, все сюжетные повороты на максимальной сложности не теряя очков. Правда, секретную концовку подсказал мой друг, у которого были книги по прохождению. Версия была с иероглифами, поэтому тупо запоминал выбор. Но все равно фантазия рисовала сюжет. Самым геморным персом был Фанг (антропоморфный волк), самым легким был робот Боундви (так я тогда его называл). Причем если играть за Боундви с оружием типа йо-йо, под определенным углом оно просто концентрируется на боссе, и наносит колоссальный урон, просто уворачивайся, не отпуская кнопку этого оружия.
C другом на троне посидеть.У мне сразу в голову пришел факт:если когда играешь один,ты становишься королем,а мартышка королевой.Это что получается?Мой друган женой будет???))
Саундрек у игры шикарный. Особенно нравится музыка при разговоре с чуваком перед ложной концовкой. Помню, просто включал настройки и слушал там музыку.
шикарный выпуск!!! спасибо Коля очень интересно!!! не зря столько времени делал выпуск! молодец! открыл для себя новую концовку :) и узнал что есть стремная версия с 3 жизнями... мне посчастливилось поиграть в "правильную" версию :) Ещё раз спасибо!
Эх, а ведь в детстве я предлагал другу 2 картриджа в обмен на один, но с контрой... Он не согласился. Впрочем, дал мне поиграть картридж и я сполна насладился этой игрой, это было офигенно. Версия была американской, никаких тебе хелс-баров, всё как полагается! Прошёл её на мегадрайве, за Фэнга, по пути наилучшей концовки (правда, по остальным путям не смог, кроме секретной, которую нашёл случайно). Думаю, это было самое большое достижение моего детства.
Игра просто офигительна! Я просто в недоумении, как разработчики умудрились засунуть такую проработанную игру в 1994 году? Всегда играл за Фэнга. Остальные нафиг не нужны:)
Она не просто офигительна, а шедевральна, до сих пор весело и бодро играется. Сложная, но сложность строится не на выкрученном хп у врагов, а честном челлендже и когда ты побеждаешь босса или просто проходишь запарный момент, то понимаешь, что победа действительно заслужена. Один из лучших ран-н-ганов за всю историю видеоигр и одна из лучших игр, в которую я играл вообще
Ох, я в своё время за Брауни отжигал...Самонаводящаяся йо-йо - тема. Многие боссы даже начать не успевают, а уже взрываются)) Ну а самое мощное, конечно, у Фэнга - накопительная пушка. Но, из-за тормознутости пушки Фэнга, Брауни - король спидрана)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ничерта не выйдет. Ни за 10 лет, ни за 100. Конами целиком уходят в мобилки. Им похуй на фанатов и на все свои серии. Мобилки выгоднее. Так что о новых контрах ваще забудьте. Играйте в Super Cyborg.
Играл где-то в 97 или 98 году, у меня была японская версия, проходил на все концовки и даже секретную случайно открыл тогда! Но диалоги были не ясны. Приходилось лишь догадываться, что за варианты я выбираю! А музыка какая была! В общем, до сих пор удивляюсь, насколько круто она нарисована для своего времени и как классно сделаны графические эффекты в ней, выжимающие буквально все соки из Sega MD2. Интересно, как выглядел движок игры, как они его программировали, как удалось сделать подобие скелетной анимации у боссов? Столько вопросов! Это просто обалдеть для того времени!
А я играла именно в американскую версию :3 Прошла наверно не один десяток раз помню даже проходила без потери даже одной жизни, эх славная игра мне ещё и повезло с русским переводом хорошим поиграть.
Колян! Отличный обзор! С огромным удовольствием посмотрел! Ну не буду говорить банальности про нахлынувшую ностальгию - тут и без меня это скажут, главное пожелаю тебе творческих успехов, чтоб ты продолжал доставлять такими вот обзорами. Двай, удачи)
Для Pixel_Devil'а наверное идеальными играми являются "Makaimura" (японская, усложнённая версия Ghosts'n Goblins) и Silver Surfer для NES :) Главное же хардкор!
Роман Рассказов Пиксель Дэвил говорит, что главное в игре - это вызов, который она бросает игроку, иначе играть не интересно (например, смерть НЕ с одного касания - слишком просто) . Я привёл пример нескольких игр, которые ему явно должны приглянуться, ибо сложность прохождения там явно завышена. О кстати, ещё вспомнил. 1) Dr. Jekyll & Mr. Hyde на NES 2) Dragons Lair на NES 3) Bucky O'Hare в режиме повышенной сложности (смерть в одно касание) на NES 4) Dark Castle на Sega Mega Drive Так сказать, хочется сложности - надо играть в такое. А то кОнтра по сравнению с ними слишком лёгкая всё-таки... А теперь хочу услышать пояснение, почему сказанное мною вдруг "хуйня".
Роман Рассказов блин почему 90% блогеров имеют какие-то дефекты речи? я никого не хочу обидеть, да и понимаю что главное содержание, а не стиль подачи. Ну просто реально стало интересно почему на много больше видеоблогеров которые кортавят, шипилявят не выговариваю несоклько букв и цифр и.т.д. чем обычных стандартно говорящих??? Или где то в курсе "Как стать блогером" этот урок проходят?
В детстве была странная версия с японским языком, но без хелсбара. Проходил всю до дыр за Брауни, ибо имбалансный: мелкий, 2 самонаводящихся оружия, "палица" когда долго включена и работает по боссу - "зависает" в нём и очень быстро убивает + двойной прыжок позволяет сохранить жизнь даже если прыгнул в пропасть. Самый интересный из всей четвёрки - Фанг. Единственный ГШ, который не рассказал почти ничего нового, а жаль)
Когда мне было лет 7-8 я до такой степени наигрывался в эту контру, что проходил её без потери жизней не говоря уже о континью))) Есть ещё одна забавная игрулька на подобие тетриса))) Она также на сегу, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine советую поиграть и устроить турнир)) по вашему пожеланию))) там всё просто посмотрите заставочку там правило))) А то что делает пиксель мне нравится особенно про те игры которые мне нравятся))) Пиксель, я искренне желаю тебе большого здоровья счастья и большого благополучия в дальнейшем))) Успеха тебе и удачи) С прошедшем тебя праздником (с 70-ти летием дня победы!)
7:15 Коля нам всю дорогу втирает что название игры произносится как хард кор, н о на этом моменте допускает ошибку в названии, так как мы и называли ее в детстве, хард корпс.
В детстве довел до автоматизма, записывал в тетрадь что выбирать чтоб отправиться в определенный уровень. Было 2 картриджа этой контры, в одной давалась 1 удар и ты труп, на втором картридже давалось аж 3 удара.. Проходил контру ооочень много раз. Нравился робот из-за кго мощной сопли(называл вид оружия). И потом так наблатыкался этой соплей сносить боссов в считаные секунды, что потом, играя за всех, если убивали.. Брал робота и разносил всех в щепки. Самыми сложными боссами для меня были: Доктор, который по кругу бегал в своем роботе и с получением урона, у него росли ноги, потом робот трансформер, который за тобой бежит и превращается в птицу, трактор и самолет и в конце этот чел в плаще, который залазит в робота, а под ним мозг и ебенит в тебя с разной херни. Поиграя в нее на эмуляторе с читами я понял, что сейчас бы без них тупо не прошел ни один сюжет..
Эээм... Что!? Были дискеты с Контрой где тебя не убивает с одного тычка!? То есть мои убитые к чертям в детстве нервы пострадали только из-за того что у нас в деревне были дискеты только с американской версией!?
Николай, обзор просто супер, есть одна мелочь, типа пасхалка. Если на уровне с динозавром, спрыгнуть с него а потом развернуться и стрельнуть ему в морду он убьет вас любимым оружием волка. Игра просто супер, разбиты все версии хордкопа. Продолжай снимать видио
в обоих случаях на второй развилке ты сдаешься - пересмотри вариант 1-2 там твой рэй стоит без оружия на базе врага, а когда начинается звездец - ему кто-то его кидает.
Я не понял, почему "Хард Кор", когда написано Hard Corps (Хард Корпс)? Hard Corps здесь логично можно перевести как "особый род войск", кем и являются все 4 персонажа игры, а никакой не хард кор.
Глеб Дьячков , пардон, реально так..... Просто ни за что бы не подумал, что они фразы: Hard-Core Hard-Corp Hard-Corps и даже Hard-Caw произносят абсолютно одинаково... о__0 Я подумал, что он пытается это перевести как Hard-Core, типа "Контра Жесткач". Вот я и подумал, что за бред....
Концовка с ракетой - самая эпичная и драйвовая. В Сейнтс Роу 4 ей отдали дань. Есть еще предыстория, просто *Hard Corps*, рассказывающая о событиях между Контрой 3 и Контрой Хард Корпс, в главной роли полковник Багамут. Только вот на контру она совсем не похожа.
Мне повезло, в 2000-х на день рождение получил именно Американскую версию игры, умер почти в самом начале, но после нескольких рейдов за Фенга проходил без особых трудностей, замечательный выпуск Николай! Подписка, лайк.
Очень крутая игра. Одна из лучших на сеге.
Всеволод Бухаров а как по мне самая крутая это MK3 Ultimate :)
Всеволод Бухаров Особенно саундтрек)))0))0))))
Всеволод Бухаров ты в неё играл?(я нет)
Где-то 5 место
Для меня это самая лучшая игра на сеге
Ну наконец-то правильное произношение названия. :)
Пара поправочек:
1) Акира Ямаока писал музыку к Contra Shattered Soldier вместе с Сота Фудзимори, а в Contra Hard Corps в списке композиторов числятся люди, которые писали музыку к серии Castlevania - Akiropito (CV Rondo of Blood, и да, он и Ямаока - разные люди), Hiroshi Kobayashi (CV Chronicles) и легендарная Митиру Яманэ (главный композитор серии CV, начиная с Bloodlines);
2) уже упоминал в обзоре Alien Wars, но имена боссов читаются по-японски - Кимко, Гяба, и т.д. (вообще, Гябу как только не обзывали в американских изданиях (которые зачастую просто набиты отсебятиной), и именно его клетку похищают в КХК, а Red Falcon - это название самой организации, а не какого-либо конкретного пришельца).
Кстати, есть хак этой игры - Contra Hard Corps Robotron от Ti, где все уровни объединены в одну сюжетную линию. К слову, я к этому хаку писал сюжет, в котором объяснены мотивы Бахамута, и полно отсылок ко всем каноничным частям серии. Найти cможете на Эмуленде, надеюсь вам понравится! (^^;
Спасибо за выпуск!
Спасибо за информацию
Обязательно попробую хак
Ого! Чего только не узнаешь в интернетах.
Спасибо за хак, пойду гуглить!
Сыграл недавно в этот хак,но мне,видимо,попался взломанный,персонаж не тратил очки здоровья. Еще бы хак был на русском,а так всё прекрасно)
Выпуск и правда достоин БОЛЬШОГО количества БОЛЬШИХ пальцев!))) Не жадничайте!
Блин, если бы не этот комментария я бы не узнал, что "ЭМУЛЯТОРЫ" живы и выпустили 3й сезон. Ну что же, время смотреть, исправлены ли баги первых сезонов!
Newbilius как приятно, что даже наш комментарий не оставляет вас равнодушным)
ЭМУЛЯТОРЫ Плей-шоу ставили бы,если бы не прошлое его видео где он за рекламу продаётся!!! А так норм.
Валера Руни мдаа...Школота негодует.
Я ничего плохого не вижу что человек на рекламе копейку заработает, тебя что жаба душит? Кто-то зарабатывает, а ты сидишь и негодуешь тем временем...
И бросайте писать уже чушь насчет того что продался, не продался, вы сами понимаете что если он хотя бы какой-то профит не будет получать со своих видосов, то далеко на энтузиазме не уедешь и рано или поздно ему придется забросить это дело, как бы он не хотел этого...
Andrey Kim немножко ты не прав,жаба ни капли не душит,просто начинал норм,а сейчас пошло,лего для детей,это основная его аудитория,ну и реклама,это точно отобьёт последнюю его взрослую аудиторию,сколько не общался с более взрослыми людьми,много кто негодует что испортился он,так что я не от себя взял))
Эта игра божественна! В детстве многие из нас, наверное, не обращали внимания на детали в игре типа динамики, офигенных эффектов и взаимодействий с фоновым изображением. Сейчас я вижу, что игра показывает, на что возможна Сега! Обзор отличный и подробный, однозначно лайк.
Еще Comix Zone отлично показывает все возможности консоли)
Просто божественный обзор!
Пустил скупую мужскую слезу от нахлынувшей ностальгии
Вот умеют же создавать боссов, фантазия просто зашкаливает, а музыка вообще жесть)) она просто великолепна!!!
Саундтрек в конце, когда герои пожертвуют собой - самая офигенная!!!!! Действительно автор музыки - мастер своего дела!!!
Да, один из величайших саундтреков игровых за всю историю человечества!!)
очень хорошо рассказал! игра просто бомба, самая бест. ох сколько раз ее перепроходили. как раз тем и нравилась что уровни разнообразные, оружия много. сама игра изначально задумывалась как фарс, но вышла достойная, а по сути в игре было столько разнообразного контента..
Огромная благодарность автору. Это игра моего детства, мы с ней ровесники.. Я рос вместе с ней. И сейчас в 27 лет прохожу ее уже на ПК с райзеном, на клавиатуре.. Спасибо за труды. Добавил в избранное, поставил лайк, откомментировал - все, как положено)
П.С. В детстве у меня была японская версия, к огромному сожалению, хотя и в ней я умудрялся проигрывать. Бегал за картриджами для сеги через весь Питер, обменивал их в Кривом Роге, Орле. Сейчас буду смотреть твои видео по другим играм, не менее значимых для меня, Джимми червяк, Вектормэн, Алладин, Люди Икс, комикс зон, Робокоп против терминатора, мортал комбат и много, много других
Когда я был маленький, в моём городе в магазине был автомат с этой игрой. Я никогда не играл в неё на автомате, но любил смотреть заставки (фрагменты геймплея). Игра казалась невероятно крутой. Только потом появилась денди, потом сега, потом наконец у меня появился картридж! Правильный картридж, где я даже смог прочитать сюжет. Чувство было необыкновенное - сбылось то, что казалось фантастикой.
Вообщем, одна из лучших видеоигр - среди всех платформ.
Офигенная игра, драйвовая. Любил в неё задротить. Самый любимый босс из всех боссов на сега - это робот, который бежит за поездом, настолько красиво и стильно сделано.
Выпуск просто суперский , я очень его ждал и не зря , я в своё время тоже проходил эту игру , все концовки получал , больше всего любил играть за волка , обожал его первое оружие !!!
Просто охрененный обзор. Все по полочкам, внимание к сюжету, персонажам, деталям, особенностям игры. Потрясающая работа. Жаль, нельзя 100 лайкой сразу влепить.
Ну, теперь стало понятно, почему ты так долго делал этот Геймшелф. ОН ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ и очень ГЛУБОКИЙ. Спасибо огромное, получил море удовольствия.
Отличеый обзор!!!!! Молодец, Николай!!!!! В этом выпуске особенно порадовал... Как ни как, одна из моих самых любимых игр на сеге... Очень постарался!!!!!! Выпуск шикарен!!!!!
Некоторые фразочки из "Русской версии" этой игры я запомнила на всю жизнь! Подбитый летательный аппарат сопровождается репликой "Бл@дь меня подбили!" . Когда встречаешь загадочного мистера-Х в шляпе , он предлагает тебе подзаработать деньжат , при этом тебе доступно на выбор два ответа : "всяко хочу" или "нафиг надо". В детстве подобные вещи в играх сносили башню.
Вот поэтому я и играю в английскую,купил недавно сборник для стима)
Супер рассказ, узнал и нового о игре, хотя во многие Контры играл видео смотрел много о них. Любимая Контра (респект за "Хард Кор), помню, впервые на автоматах играл в неё, рядом с одним театром для юных зрителей.
Тока "Дед ай" - это не "Мёртвый глаз", а меткий стрелок, глаз-алмаз эквивалентно нашему)))
This game was crazy! I played it as akid in 90s and I remember that crazy extra level with shady dude, and weird bosses. It was incredibly hard to reach hi levels! Thanks for explaining all possible paths, really cleared my mind, as as a kid I didn't understand it and few times got different endings lol. I tried to play it on pc recently and it's even harder to play than I remember :D
Это было прекрасно, огромнейшее удовлетворение от увиденного. Спасибо Николай!))
пальцы само собой поставил)
Любимая игра на Сегу. Более того, считаю эту игру самым драйвовым, диким и сочным экшеном. Сейчас таких великолепных игр уже не делают :(
gun star heroes забыли как не странно
Ахахахаха! КЛАСС! Тот самый аркадный автомат из ноутбука. Вот ведь эпопея с ним была. Поздравляю с завершением разбора контры, это очень круто, труд занявший почти декаду.
Одна из лучших игр на Сеге!
В детстве у меня была NES и я обожал Контру, вместе с братом играли в неё почти каждый день.
Потом родители купили Sega MD2 и мы играли в уже в Comic Zone и другие, но мы так и не догадывались, что есть Контра и на Сеге.
Пару лет назад я посмотрел это видео, включил эмулятор и позвонил брату...
Куча часов екшн марафона и эмоций.
И вот спустя пару лет я снова зашёл на канал, чтобы написать "спасибо"
в эмуляторе она намного быстрее чем на сеге
@@ПавликМорозов-ц6ч так, я звернув на це увагу
Единственное что я никогда в ней не понимал,почему когда динозавру выстрелить в нос, он в ответ стреляет оттуда же
Он чихнул...
Спасибо за обзор! Хорошо, что систематизировал все концовки игры на одной картинке - теперь без перепрохождений уверен, что знаю все (раньше просто в этом сомневался, особенно - лично повстречав ту, забавную - после неё начало казаться, что есть ещё какие-то, пути к которым не находил).
Ура! Открываю шампанское в честь долгожданного геймшелфа про любимую контру! Благодарю вас, Николай - двойной лайк!
Действительно одна из самых крутых игр на сегу. И честно сказать меня круто зацепили её саундтреки. Да что говорить, я до сих пор слушаю их металл-версии в обработке Михаила Собина.
самая лучшая часть всей серии! как же я обожал уровень на поезде
Как ни странно, на приставке я играл в японскую версию, до сих пор помню этот вечер 10-11 лет назад, нереально захватило тогда.
Но вот на эмуляторах я не смог её найти, и впредь на приставках мне попадалась только американская.
Выпуск просто офигенный, лайк, подписка, все дела.)
Мне нравится что ты добавил юмор в ролики)) (вставка с домомучитильницей из Карлосона)
Даааа, от разнообразия боссов и развилок была настоящая эйфория!
А динозавр, похоже, из того самого портала вылез. В лулзовой концовке с обезьянами на заднем плане виден точно такой же динозавр. В целом, игра упоротая, конечно. Особенно сносит башню вот этот член с червяками )) В хорошей концовке )))По сути, вся игра состоит из коротких перебежек от босса к боссу.
Спасибо Pixel_Devil, одна из моих любимых игр. Хардкорность и разветвленность придавали особый интерес, не говоря уж и о геймплее
И все таки я считаю что японская версия немного лучше.
Во первых титульный экран, появляющийся со взрывом, и выглядящий офигенно, и в том же стиле что и задник. Американское хаки полотно и желтые буквы как-то совсем не вписываются имхо.
Насчет сложности, ну тут уж для кого как, но я думаю что конами решила просто сбалансировать вторую половину игры, где босы порой становятся совсем подлыми ребятами, и многие атаки проходят без предупреждения,то есть - потеря жизни.
Ну и в третьих, ну это наверное самый неважный для незнающих японский - каждый персонаж имеет свою манеру речи, проявляется это небольшими окончаниями, некоторые фразы меняются. Мелочь, но приятная, и позволяет разделить персонажей между собой и симпотизировать им.
Мутация инопланетной клетки с Николаем Губановым😂
Кстати, не знаю как у Коли, но я ни разу в детстве на прилавках или у друзей не встречал японскую версию этой контры. Мы всегда рубились в английскую хардкорную :)
Не английскую, а американскую
У меня была японская, а о сущаствовании другой версии узнал лишь через эмулятор.
IL242 Gameplayer оговорился, имел в виду на английском языке
KasStream на картридже были сразу все версии, включалась та что соответствовала региону консоли.
а консоли в основном были азиатскими версиями клонами в ПАЛ режиме))) ну или оригиналами (такими же азиатками в ПАЛ ) - они кстати еще до сих пор продавались , где то в Тайване что ли партию откопали таких лицух , только недавно распродали , сейчас перепродают остатки таких консолей в три дорого ( хотя они фиговенькие : хлипкие контакты для джоев , глючат очень быстро , ПАЛ режим ; а из плюсов только наличие оригинального 6-ти кнопочного джойстика )
По-настоящему классное шоу - это когда хочется на середине видео не только подписаться, но даже адблок отключить. Мегареспект.
не советую, этот товарищ свою жену скоро продаст, судя по тому, во что он превратил канал
Безусловно, лучшая часть серии из всех что я играл. А не играл я только в пс2 части. Контра3 мягко говоря сосет, хотя мне встречались люди, что утверждали обратное. И тем не менее, контра хард корпс - это потрясный графон для того времени, просто невероятная скорость и динамичность игры (в реале она идет на 60фпс, а ютуб режет до 30), отличная идея с концовками (это была первая игра в моей жизни, которая имела несколько совершенно разных концовок и наборов уровней), просто офигенная музыка, такое ощущение, что композитор специально подгонял каждый сэмпл под происходящее на экране, дабы получить полную синхронизацию с видео-рядом, офигенные боссы, разнообразие игровых ситуаций. Короче - эта игра реально 10 из 10. Единственное к чему можно придраться, так это к тому, что некоторым игра может показаться слишком легкой, либо слишком сложной, в зависимости от версии игры, которая попалась первой. Контра3 на snes по сравнению с этим жалко выглядит - графика хуже, динамка хуже, нет разных концовок, ужасные уровни с видом сверху, вместо музыки какой-то убогий оркестр.
Обязательно поиграй в "Shattered Soldier", если ещё не попробовал.
Графика там и для современности хороша, просто каждый решает для себя что ему лучше, 3д, реализм или 2д
Unit2k меня зовут Георгий и я сваливаю на своём джетпаке.
Unit2k полностью согласен
Мелодии из игры настолько офигенные, что их скачал и слушаю в машине с флешки!!! Хааааард)
Офигенная игра. Играл с русским переводом. По жизням - ЮСА-версия.
Ох как же мы зависали в нее)
Не думал, что зайду сюда РОВНО через 10 лет после выхода ролика
даешь обзор на серию streets of rage, bare knukles
ааа, и где кстати ссылка на магазин с футболками ?
2 недели назад на эмуляторе с андройда вдоль и поперек перепрошел в который раз эту контру, и ты как раз с обзором угодил, вот прям радости жизни)
Когда услышал имя Ямаоки в соучастниках к звуку игры, то мои глаза расширились от приятного удивления.
У меня была как раз таки американская версия без доп хп, и при этом еще и русифицированная, что позволяло понимать сюжет. Прошел всю вдоль и поперек, одна из любимых игр)
я лично не соглашусь что в этой игре много сумасбродства.для меня,в том возрасте когда я в неё играл,всё проходилось с открытым ртом по несколько раз.и хотелось ещё и ещё)
Да помню когда первый раз увидел эту контру в игровухе "У тёти Тани и дяди Вовы", это было невероятно быстро и эмоции переполняли
Ура! Дождались! Кстати, го следующим 3-го мегамена?
И да, будет ли ролик по Игромиру и Комик Кону?
Дааа. Лучшая игра. Я прошел её тысячу раз. Мой навык игры в эту Контру преисполнился настолько, что я прошел за всех персонажей, все сюжетные повороты на максимальной сложности не теряя очков. Правда, секретную концовку подсказал мой друг, у которого были книги по прохождению. Версия была с иероглифами, поэтому тупо запоминал выбор. Но все равно фантазия рисовала сюжет. Самым геморным персом был Фанг (антропоморфный волк), самым легким был робот Боундви (так я тогда его называл). Причем если играть за Боундви с оружием типа йо-йо, под определенным углом оно просто концентрируется на боссе, и наносит колоссальный урон, просто уворачивайся, не отпуская кнопку этого оружия.
А о какой максимальной сложности идёт речь? Если в этой игре нельзя менять сложность
C другом на троне посидеть.У мне сразу в голову пришел факт:если когда играешь один,ты становишься королем,а мартышка королевой.Это что получается?Мой друган женой будет???))
Если играешь один, то мартыха будет женой, а если с бро играешь, то оба будете править.
Владислав Протопович Тогда нормуль)
Михаил Чубыкин На самом деле да, один из вас станет женой)))
Pixel_Devil читаю этот коммент голосом пикселя)
Pixel_Devil Тогда точно угар будет))
Саундрек у игры шикарный.
Особенно нравится музыка при разговоре с чуваком перед ложной концовкой.
Помню, просто включал настройки и слушал там музыку.
Я себе накачал метал и рок-версий каверов, просто огонь!
Огромное спасибо за новенький выпуск!
Именно с этой игры в детстве, я открыл для себя мир видеоигр :)
Вот это разбор так разбор! Поглядел с удовольствием, спасибо!
шикарный выпуск!!! спасибо Коля очень интересно!!! не зря столько времени делал выпуск! молодец! открыл для себя новую концовку :) и узнал что есть стремная версия с 3 жизнями... мне посчастливилось поиграть в "правильную" версию :) Ещё раз спасибо!
Отличный выпуск, давно его ждал.Лучшая Контра.
Действительно,это контра меня очень зацепила,на досуге дня в нее поиграю,прямо ну очень вставило)
В американской версии больше 30 секунд продержаться не могу)))))для любителей японская в самый раз,а профессионалы пусть в американку пыжат
Эх, а ведь в детстве я предлагал другу 2 картриджа в обмен на один, но с контрой... Он не согласился. Впрочем, дал мне поиграть картридж и я сполна насладился этой игрой, это было офигенно. Версия была американской, никаких тебе хелс-баров, всё как полагается!
Прошёл её на мегадрайве, за Фэнга, по пути наилучшей концовки (правда, по остальным путям не смог, кроме секретной, которую нашёл случайно). Думаю, это было самое большое достижение моего детства.
Игра просто офигительна! Я просто в недоумении, как разработчики умудрились засунуть такую проработанную игру в 1994 году? Всегда играл за Фэнга. Остальные нафиг не нужны:)
Она не просто офигительна, а шедевральна, до сих пор весело и бодро играется. Сложная, но сложность строится не на выкрученном хп у врагов, а честном челлендже и когда ты побеждаешь босса или просто проходишь запарный момент, то понимаешь, что победа действительно заслужена. Один из лучших ран-н-ганов за всю историю видеоигр и одна из лучших игр, в которую я играл вообще
Согласен, только я два года назад про ненужных остальных персов перегнул слегка).
@@goose8506 бывает)
Ох, я в своё время за Брауни отжигал...Самонаводящаяся йо-йо - тема. Многие боссы даже начать не успевают, а уже взрываются)) Ну а самое мощное, конечно, у Фэнга - накопительная пушка. Но, из-за тормознутости пушки Фэнга, Брауни - король спидрана)
Офигенно!
Через 10 лет жду геймшелф по Vanquish))))
Учитывая, сколько контр уже вышло:
Игровой Чуланчик #23 - Истинная Contra
И сколько их ещё выйдет за 10 лет... Ох не фааакт, что есть шанс дождаться.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ничерта не выйдет. Ни за 10 лет, ни за 100. Конами целиком уходят в мобилки. Им похуй на фанатов и на все свои серии. Мобилки выгоднее. Так что о новых контрах ваще забудьте. Играйте в Super Cyborg.
Sapozhny Oreh
вы так говорите, будто Super Cyborg. - плохая игра ;-)
Наоборот, это достойный духовный последователь олдскульных контр, причём не только несовских.
+Alexander “translater” Alexeev у меня, кстати, тоже были ассоциации всегда, что Vanquish - это некстгеновая контра)
Играл где-то в 97 или 98 году, у меня была японская версия, проходил на все концовки и даже секретную случайно открыл тогда! Но диалоги были не ясны. Приходилось лишь догадываться, что за варианты я выбираю! А музыка какая была!
В общем, до сих пор удивляюсь, насколько круто она нарисована для своего времени и как классно сделаны графические эффекты в ней, выжимающие буквально все соки из Sega MD2. Интересно, как выглядел движок игры, как они его программировали, как удалось сделать подобие скелетной анимации у боссов? Столько вопросов! Это просто обалдеть для того времени!
Лучшая Contra, вот и все. Ничего к ней даже близко подобраться не может.
Реально,одна из лучших,если не лучшая, игра в жанре run'n'gun.
Contra 4....😢
Одна из самых любимых игр всех времен, еще и с потрясным саундреком
Молодец! Могешь! Пойду куплю бинарных опционов.
Выпуск - просто класс! Очень интересно было про секретную концовку, даже и не знал что там на столько все круто.
Спалился 7:14 - хардКОРПС!!! :)))))
Ты хоть в Гугле слушал?
А я играла именно в американскую версию :3
Прошла наверно не один десяток раз помню даже проходила без потери даже одной жизни, эх славная игра мне ещё и повезло с русским переводом хорошим поиграть.
Игрушка суперская! Всегда за бабу играл =)
@John Rambo Да он и про динозавра бред сказал, при развитии генной инженерии в этой игре труда воссоздать динозавра не составит
Колян! Отличный обзор! С огромным удовольствием посмотрел! Ну не буду говорить банальности про нахлынувшую ностальгию - тут и без меня это скажут, главное пожелаю тебе творческих успехов, чтоб ты продолжал доставлять такими вот обзорами. Двай, удачи)
Для Pixel_Devil'а наверное идеальными играми являются "Makaimura" (японская, усложнённая версия Ghosts'n Goblins) и Silver Surfer для NES :) Главное же хардкор!
я конечно уважаю тебя, мне нравится смотреть твои видио, но перестань писать хуйню в коментариях
Роман Рассказов
Пиксель Дэвил говорит, что главное в игре - это вызов, который она бросает игроку, иначе играть не интересно (например, смерть НЕ с одного касания - слишком просто) . Я привёл пример нескольких игр, которые ему явно должны приглянуться, ибо сложность прохождения там явно завышена.
О кстати, ещё вспомнил.
1) Dr. Jekyll & Mr. Hyde на NES
2) Dragons Lair на NES
3) Bucky O'Hare в режиме повышенной сложности (смерть в одно касание) на NES
4) Dark Castle на Sega Mega Drive
Так сказать, хочется сложности - надо играть в такое. А то кОнтра по сравнению с ними слишком лёгкая всё-таки...
А теперь хочу услышать пояснение, почему сказанное мною вдруг "хуйня".
Роман Рассказов блин почему 90% блогеров имеют какие-то дефекты речи? я никого не хочу обидеть, да и понимаю что главное содержание, а не стиль подачи. Ну просто реально стало интересно почему на много больше видеоблогеров которые кортавят, шипилявят не выговариваю несоклько букв и цифр и.т.д. чем обычных стандартно говорящих??? Или где то в курсе "Как стать блогером" этот урок проходят?
Я бы не сказал, что сегодня хардкорность игры - её показатель качества.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Не, Silver Surfer, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Dragon's Lair и Dark Castle - это кривое говно, не путай.
В детстве была странная версия с японским языком, но без хелсбара. Проходил всю до дыр за Брауни, ибо имбалансный: мелкий, 2 самонаводящихся оружия, "палица" когда долго включена и работает по боссу - "зависает" в нём и очень быстро убивает + двойной прыжок позволяет сохранить жизнь даже если прыгнул в пропасть.
Самый интересный из всей четвёрки - Фанг.
Единственный ГШ, который не рассказал почти ничего нового, а жаль)
Согласен, тоже игра была на японском, но без хелсбара
*крутая игра, помню играл. Эхх=)*
Когда мне было лет 7-8 я до такой степени наигрывался в эту контру, что проходил её без потери жизней не говоря уже о континью))) Есть ещё одна забавная игрулька на подобие тетриса))) Она также на сегу, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine советую поиграть и устроить турнир)) по вашему пожеланию))) там всё просто посмотрите заставочку там правило))) А то что делает пиксель мне нравится особенно про те игры которые мне нравятся))) Пиксель, я искренне желаю тебе большого здоровья счастья и большого благополучия в дальнейшем))) Успеха тебе и удачи) С прошедшем тебя праздником (с 70-ти летием дня победы!)
а этот полковник BAHAMUT . разве не тот BAHAMUT из HARD CORPS UPRISING на PS3?
он не может быть от туда, потомучто в 1994 году третьей соньки не существовало :D
Это в соньке он отсюда.
Очень приятный обзор. Понравились и видеоряд и звук (уровни громкости всех звуков, четкость речи). Смотрел без напряга и с интересом.
7:15 Коля нам всю дорогу втирает что название игры произносится как хард кор, н о на этом моменте допускает ошибку в названии, так как мы и называли ее в детстве, хард корпс.
Сила привычки.
В детстве довел до автоматизма, записывал в тетрадь что выбирать чтоб отправиться в определенный уровень. Было 2 картриджа этой контры, в одной давалась 1 удар и ты труп, на втором картридже давалось аж 3 удара.. Проходил контру ооочень много раз. Нравился робот из-за кго мощной сопли(называл вид оружия). И потом так наблатыкался этой соплей сносить боссов в считаные секунды, что потом, играя за всех, если убивали.. Брал робота и разносил всех в щепки. Самыми сложными боссами для меня были: Доктор, который по кругу бегал в своем роботе и с получением урона, у него росли ноги, потом робот трансформер, который за тобой бежит и превращается в птицу, трактор и самолет и в конце этот чел в плаще, который залазит в робота, а под ним мозг и ебенит в тебя с разной херни. Поиграя в нее на эмуляторе с читами я понял, что сейчас бы без них тупо не прошел ни один сюжет..
Эээм... Что!? Были дискеты с Контрой где тебя не убивает с одного тычка!? То есть мои убитые к чертям в детстве нервы пострадали только из-за того что у нас в деревне были дискеты только с американской версией!?
Николай, обзор просто супер, есть одна мелочь, типа пасхалка. Если на уровне с динозавром, спрыгнуть с него а потом развернуться и стрельнуть ему в морду он убьет вас любимым оружием волка. Игра просто супер, разбиты все версии хордкопа. Продолжай снимать видио
Жду ремейк этой части Контры)
чуть со стула не упал когда понял что ролику 7 ЛЕТ!
Mega man + castle mania + contra force × contra 3 = contra hard cope
Шикарнейший выпуск. Пожалуй, лучший из геймшелфа)). Спасибо, лайк безоговорочный
покуй чемодан и гоу с игрой к Кинаману на кухню))
PWнуб как с третьей!
Чувак, в этом году твоё пророчество сбылось 😀😀
Коль, я так ждал твой выпуск gameshelf))) будь добр не тяни с выпусками, ибо я твой зритель еще со времен Bitников
А я проходил контру без урона и смертей на все 6 концовок, правда уже разучился в неё играть
Сто пальцев вверьх! Самое лучшее видео про ХардКорПС))))))
Однозначно лучшая игра из всех частей контра
в обоих случаях на второй развилке ты сдаешься - пересмотри вариант 1-2 там твой рэй стоит без оружия на базе врага, а когда начинается звездец - ему кто-то его кидает.
Я не понял, почему "Хард Кор", когда написано Hard Corps (Хард Корпс)?
Hard Corps здесь логично можно перевести как "особый род войск", кем и являются все 4 персонажа игры, а никакой не хард кор.
+человек Адам Потому что именно так произносится это слово на английском. Или вы лучше англичан знаете как это слово произносить?
Глеб Дьячков , пардон, реально так.....
Просто ни за что бы не подумал, что они фразы:
Hard-Core
Hard-Corp
Hard-Corps
и даже Hard-Caw
произносят абсолютно одинаково... о__0
Я подумал, что он пытается это перевести как Hard-Core, типа "Контра Жесткач". Вот я и подумал, что за бред....
Стремно, у них Corps и Core одинаково произносятся получается
Что? они по-разному абсолютно звучат
Рекомендую тебе не выебываться и ловить покемонов дальше молча.
Великолепно. Нет слов, зборовский обзор, с вниманием к деталям и оригинальным картриджем. Спасибо.
Музыка а игре эпичная, до сих пор помню
Классно! Все по полочкам разложил, жду продолжения. Надеюсь сделаешь Contra 4
Если динозавру стрельнуть в нос он выстрелит в ответ довольно мощно =) Пробуйте.
У меня так брат умер.
Ну наконец! ждал 4 месяца этого обзора
Я из будущего и пиксель сыграл в генесикс!
Концовка с ракетой - самая эпичная и драйвовая. В Сейнтс Роу 4 ей отдали дань.
Есть еще предыстория, просто *Hard Corps*, рассказывающая о событиях между Контрой 3 и Контрой Хард Корпс, в главной роли полковник Багамут. Только вот на контру она совсем не похожа.