【初代ポケモン】偽マサラのお話 バグの仕組みを図解

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 61

  • @user-cg9gf5sn8k
    @user-cg9gf5sn8k ปีที่แล้ว +320

    復帰したなぁって思った瞬間これだよw
    好き

  • @obsoletecharge4416
    @obsoletecharge4416 ปีที่แล้ว +276

    ATフィールドを余裕で超えてて焦った()

  • @user-lf2tv4nq4s
    @user-lf2tv4nq4s ปีที่แล้ว +58

    初代ポケモンを素っ裸にしていくのすこ

  • @SR_papix
    @SR_papix ปีที่แล้ว +133

    座標出るようになってるwww

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +5

      初代は進化しすぎwwww

  • @user-kq7pj8yq7t
    @user-kq7pj8yq7t ปีที่แล้ว +22

    前の動画でATフィールドの危険性を知ってからこれを見ると怖い怖いww

  • @aporoyukkuri
    @aporoyukkuri ปีที่แล้ว +20

    詳しい解説待ってます!いつもわかりやすい説明でした!(半分ほんと)

  • @user-es8do8ek5h
    @user-es8do8ek5h ปีที่แล้ว +39

    デバッガーさんというかプログラマーの方の訳わからん話本当訳分からんけど好き

  • @52149bug
    @52149bug ปีที่แล้ว +14

    復帰前最後の投稿だったATフィールドの解説の件を見てると、感覚でもなるほどなあ感がある(マサラの場合だと左右のマップの行き先はないのが本来は正しい挙動だから…)

  • @user-dn3vm9re5h
    @user-dn3vm9re5h ปีที่แล้ว +117

    >左右に置かれてるものが有名ですが、
    有名なの!?

  • @user-cz5li6xv3g
    @user-cz5li6xv3g ปีที่แล้ว +3

    無数のマサラタウンっていうパワーワード

  • @tester2388
    @tester2388 ปีที่แล้ว +3

    偽マサラ、Backroomsみたいで好き

  • @user-rn1zz1eq3s
    @user-rn1zz1eq3s ปีที่แล้ว +9

    長編も楽しみにしてます!

  • @user-hc6pn9wj7h
    @user-hc6pn9wj7h ปีที่แล้ว +1

    1分とは思えない濃密さ
    復帰してくれて本当に嬉しい

  • @masterdrum5058
    @masterdrum5058 ปีที่แล้ว +1

    ア▶︎イスさん!?帰ってきたー!って思ったら相変わらずで笑っちゃうよね

  • @user-pm8mf6cq7q
    @user-pm8mf6cq7q ปีที่แล้ว +2

    「左右に置かれてる物が有名ですが」

  • @TK_hundred_00
    @TK_hundred_00 ปีที่แล้ว +2

    マサラタウンの横の草むらにすり抜けバグで入ったらクラッシュするよな

  • @user-jz2ow8wf3u
    @user-jz2ow8wf3u ปีที่แล้ว +2

    すぐそばにあるパラレル、なんか怖くなった

  • @user-ex8do7ex2x
    @user-ex8do7ex2x 2 หลายเดือนก่อน +1

    状況再現は割と古くからある技術だけど結構便利よなぁ、エターナルフォース次元断とか()

  • @Jlll-kw1su
    @Jlll-kw1su ปีที่แล้ว +1

    わかりやすいし、おもろいな

  • @CatlikeandlifeCH
    @CatlikeandlifeCH 10 หลายเดือนก่อน +1

    爆散した時点で「んははっwwww」て声出たわwww

  • @hoshigaki
    @hoshigaki 11 หลายเดือนก่อน +2

    一番気になるのは座標表示の実装だよな

  • @heao_0428
    @heao_0428 ปีที่แล้ว +3

    ガチで爆散してるの草

  • @user-md6ol6dj6j
    @user-md6ol6dj6j ปีที่แล้ว +1

    しかしこれらもまたマサラタウンである

  • @youra_2416
    @youra_2416 ปีที่แล้ว +2

    本当に開発者泣かせですね…笑
    座標の表示も出来るようになってるし…
    ア▶︎イス様に出来ない事を探す方が難しそうですね

  • @quadrillion-1013
    @quadrillion-1013 ปีที่แล้ว +1

    おお?!アイスさんじゃないすか!!

  • @user-bs1bk8gn5f
    @user-bs1bk8gn5f ปีที่แล้ว +3

    バックルーム味を感じた

  • @Ohune248
    @Ohune248 ปีที่แล้ว +1

    これが並行世界か

  • @かもみーる
    @かもみーる ปีที่แล้ว +1

    四畳半神話大系のやつみたい

  • @user-os3ey1kz9w
    @user-os3ey1kz9w ปีที่แล้ว +1

    これを応用したのがDPの謎の場所バグやったりして…

  • @user-it7sk7dp4x
    @user-it7sk7dp4x ปีที่แล้ว +5

    画面下の座標表示が気になりすぎて
    何周も周回しないと内容が頭に入ってきませんでした。(むしろ嬉しい悲鳴)
    座標表示や移動部分のやり方も知りたいです。

  • @adoresunikome2556
    @adoresunikome2556 ปีที่แล้ว +2

    マサラタウン神話大系

  • @ibdim3675
    @ibdim3675 2 หลายเดือนก่อน +1

    マリオ64にも似たような現象があるけどあれとは違う原理なのかな

  • @kichityutyu
    @kichityutyu ปีที่แล้ว +1

    お、お帰り!!!!!ずっと待ってた

  • @kajiy
    @kajiy ปีที่แล้ว +3

    しれっとやばいことやってるの怖い

  • @あぐりす
    @あぐりす ปีที่แล้ว +1

    VC版クリスタルのエンジュシティの下ら辺から壁抜けして横に行くとちょっとずつ上にズレたエンジュシティが出てくるけどそれも同じなのかな…?(語彙力)

  • @user-qq7gk2qb7w
    @user-qq7gk2qb7w ปีที่แล้ว +2

    マサラタウン 本当は大都市説

  • @user-mj1iy2kt2i
    @user-mj1iy2kt2i ปีที่แล้ว +2

    まさかこれがマルチバース?

    • @user-lt4bt6mn5t
      @user-lt4bt6mn5t  ปีที่แล้ว +2

      つまり宇宙は一つじゃなく、いくつもあるってわけ!

  • @user-fz4yg5zk3f
    @user-fz4yg5zk3f ปีที่แล้ว +1

    キサラギタウンじゃねぇか

  • @Arei-ri9if
    @Arei-ri9if 5 หลายเดือนก่อน +1

    ??? 「We need to talk about parallel universes.」

  • @Kinako._.
    @Kinako._. ปีที่แล้ว +1

    マジ爆散しててワロタww

  • @user-pz2wi9ce6l
    @user-pz2wi9ce6l ปีที่แล้ว +1

    ドットじゃないゲームのバグは大丈夫なんだけどこういうファミコン時代のバグに生理的に恐怖心持つのって俺だけ?

  • @user-rg6eu7eq9n
    @user-rg6eu7eq9n ปีที่แล้ว +2

    偽マップなんてあるのか……
    詳しい解説知りたいです。

  • @408koiphone
    @408koiphone ปีที่แล้ว +2

    動画冒頭…え?主人公を座標ごと移動させてるの?どういうこと?

  • @io1997_AKIZUKI
    @io1997_AKIZUKI ปีที่แล้ว +1

    何だそのツール?!

  • @massyu
    @massyu ปีที่แล้ว +2

    SCP-3333かな

  • @デカパイラーメン
    @デカパイラーメン ปีที่แล้ว +1

    うん!大体分かった(分からなかった)

  • @arm160
    @arm160 ปีที่แล้ว +1

    何言ってるのか最後まで理解できなかった

  • @n4tua763
    @n4tua763 ปีที่แล้ว +4

    ゲーム上でデバッグツール開発してる…w
    配布予定はありますか?

  • @user-jf3gd8qb8h
    @user-jf3gd8qb8h ปีที่แล้ว +1

    あのエバーテ○ルの詐欺広告かと思った笑

  • @user-xx1xx6ll5d
    @user-xx1xx6ll5d ปีที่แล้ว +1

    「そうなんだ〜」とは思えるけど、絶対他人に説明できない

  • @U_003
    @U_003 ปีที่แล้ว +1

    デバッグルーム的な何か?

  • @user-yk5jn1vg5n
    @user-yk5jn1vg5n ปีที่แล้ว +2

    1以上の自然数?
    1以上のっていらんくね?

    • @soQuai_ichiba
      @soQuai_ichiba ปีที่แล้ว +3

      0を自然数に含める学問分野と含めない分野があるそうです。

  • @user-up8cb5fj5r
    @user-up8cb5fj5r ปีที่แล้ว +1

    んあ?

  • @NumAniCloud
    @NumAniCloud ปีที่แล้ว +2

    ミラー領域って何のためにあるんだろ