【検証】全ステータスが『999』や『65535』のバグポケモンで戦ってみる【ゆっくり実況】【ポケモンDP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 213

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 2 ปีที่แล้ว +769

    攻撃力999のポケモンの一撃でも、Lv補正により威力がめちゃくちゃ抑えられてるの、「レベルを上げて物理で殴る」を肯定してるようで好き

    • @桜餅-c2n
      @桜餅-c2n 2 ปีที่แล้ว +139

      レベル補正って結構大きかったんだな

    • @ilovekapibara90
      @ilovekapibara90 2 ปีที่แล้ว +28

      あの伝説のクソゲーか

    • @cooljyanaize
      @cooljyanaize 2 ปีที่แล้ว +21

      クソゲーオブザイヤーのゲームだ。

    • @user-obamaki-sub
      @user-obamaki-sub 2 ปีที่แล้ว +48

      計算式によると、レベル1と50では11倍、レベル100とでは21倍レベル補正によるダメージに違いが出ているみたいですね

    • @crossgate2595
      @crossgate2595 2 ปีที่แล้ว +57

      そう考えると、大体の人が挑む平均レベルを70と考えるとレッドのピカチュウがどんだけヤバいか分かるね
      電気玉とレベル補正だけで約6段階上昇だもんな

  • @ツベヲハウハネ
    @ツベヲハウハネ 2 ปีที่แล้ว +60

    0:45
    このトレーナーはジラーチの映画のキャラ
    初めて知った時びっくりした。

    • @matomaru-e1b
      @matomaru-e1b หลายเดือนก่อน +3

      反対側のダイアンもそうやね

  • @sea-moon309
    @sea-moon309 2 ปีที่แล้ว +183

    色々驚くけど、ダブルバトルでSTARTボタン押して体力見れるのを初めて知った

  • @Yutarop_
    @Yutarop_ 2 ปีที่แล้ว +46

    バトラーとダイアンすこ
    当時ジラーチ観たあとにリゾートエリアら辺言ったからなんか嬉しかった

  • @泰-m6e
    @泰-m6e 2 ปีที่แล้ว +318

    6:33
    相手を無視して仲間内で戦い始めるのほんと面白い

    • @ぴぃしげ-i5w
      @ぴぃしげ-i5w 2 ปีที่แล้ว +24

      な、何をするだぁ〜!!許さん!!

    • @inmu_bucchippa
      @inmu_bucchippa ปีที่แล้ว +2

      もはやアルセウスを置き去りにした神々の戦いにゴミは眼中になかった

  • @rhythmmill1717
    @rhythmmill1717 2 ปีที่แล้ว +184

    任意バグ出来るようになってからというもの絵面がもう初代と変わらんくなってきたな

    • @red7105
      @red7105 2 ปีที่แล้ว +32

      初代のけつばんってHPが3万とかありますからね。いちげきひっさつ当てるとHPゲージがループしまくったあげく18分ぐらい待たせて倒れます。大抵のプレイヤーは諦めてリセットしますが。。。

  • @kasasagi8018
    @kasasagi8018 2 ปีที่แล้ว +17

    「ウ◯イレ」や「◯長の野望」の『エディット機能』みたいにポケモンのステータスや特性などを自分の好みに変更して戦うことは、確かにやってみたいですね

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 2 ปีที่แล้ว +153

    人智を超えた頂上決戦で得られた教訓「4倍弱点はつよい」

  • @Hezronion
    @Hezronion ปีที่แล้ว +6

    0:47
    ちなみにこのエリートトレーナーのバトラーは映画ジラーチのバトラー。手持ちがボーマンダなのも忠実再現

  • @無効票
    @無効票 2 ปีที่แล้ว +46

    久しぶりの投稿!
    ちょっと間が空くだけですごい長く感じるほど待ち遠しいけど、ミーアさんの好きなように投稿して欲しい

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow 2 ปีที่แล้ว +31

    もう攻撃種族値ポッポとは言わせない
    攻撃種族値アタックフォルムだ

  • @真白Y
    @真白Y 2 ปีที่แล้ว +73

    どれだけステータス高くても
    コイキングってだけで全然火力
    出なさそうなの本当に凄いw

  • @ちか-p1w
    @ちか-p1w 2 ปีที่แล้ว +6

    キングのキングたる所以が見れたいい動画でした。これからもお体にお気をつけて投稿ください

  • @Ksan1024
    @Ksan1024 2 ปีที่แล้ว +5

    初代ポケモンをセレクトバグで各ステータス65535にして遊んだときのこと思い出した
    あのときも4桁目が表示できないから表示される数字が数字の領域を飛び出してカタカナとかメッセージウィンドウの部品とかになってたんだけど流石にダイパでは異常なものを表示しないよう空白とか「?」とかにしちゃうんだな

  • @ぽちゃ-o7g
    @ぽちゃ-o7g 2 ปีที่แล้ว +19

    不定期でも帝国民はきっと大丈夫ですよ
    お身体に気を付けて,,,

  • @ikatape39
    @ikatape39 2 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに最初に戦ったトレーナーは七夜の願い星ジラーチにでてきたゲストキャラのバトラーです

  • @kashi-mo
    @kashi-mo 2 ปีที่แล้ว +7

    流石イワーク様、あのポッポ様と同じ攻撃種族値を持つだけはある

  • @FC-sm6ei
    @FC-sm6ei 2 ปีที่แล้ว +3

    おおリクエストにお応えくださったミーア様に感謝…

  • @ShinKa_ttc
    @ShinKa_ttc 2 ปีที่แล้ว +18

    初代のバグみたいなHPの減り方になってて草

  • @ああ-h5r8b
    @ああ-h5r8b 2 ปีที่แล้ว +5

    実数値65535+レベル100コイキングのなみのりは、瞑想6回積み+チョッキをトリックして貰ったレベル100ハピがダイマをしてなんとか乱数で1撃耐えられる程
    DPでは実現すらできなち

    • @FF-qd7ej
      @FF-qd7ej 5 หลายเดือนก่อน

      逆に耐えるの変態やんけ

  • @bot4148
    @bot4148 2 ปีที่แล้ว +34

    2:40 一気にHP減ってて草

    • @AS-094
      @AS-094 2 ปีที่แล้ว +9

      91 / 13 って意味わかんなくて好き

  • @吉川翼-g1y
    @吉川翼-g1y 2 ปีที่แล้ว +12

    バグを完全に使いこなしてやがる

  • @user-ov5zg5et6i
    @user-ov5zg5et6i 2 ปีที่แล้ว +7

    今日も動画投稿ありがとうございます!ポケモン動画うれしい!!!!

  • @乙-t2o
    @乙-t2o 2 ปีที่แล้ว +21

    HP1になった時、腐れ饅頭さんも手に負えなくなってて草

  • @luasimt2514
    @luasimt2514 2 ปีที่แล้ว +15

    ダメージ計算はmax(floor(f(x)), 1)*タイプ補正だから常に4ダメージになるって感じなのかな

  • @Teatree_Poke2
    @Teatree_Poke2 2 ปีที่แล้ว +17

    全ステータス252振りだけでは物足りなかったか

  • @kashisu_dato_omou
    @kashisu_dato_omou 2 ปีที่แล้ว +3

    いとこが全ステ999伝説使ってきたから小学生の頃にハピナスツボツボハガネールとかで回避と毒戦術使ってたなぁ()

  • @red7105
    @red7105 2 ปีที่แล้ว +3

    そういえば、BW時代、任意バグで作ったと思われる改造ピカチュウに遭遇してナットレイがLv10のピカチュウのでんきショックでワンパンされるヤバイ動画がありましたわ。そのピカチュウにフレドラ使ったヒヒダルマが反動でHP全部削れて倒れたり、もう無茶苦茶!

  • @Atctt604
    @Atctt604 2 ปีที่แล้ว +12

    コイキングですね。強くなったな〜。最近のはすごいね。

    • @メルメル-w5d
      @メルメル-w5d 2 ปีที่แล้ว +6

      公式チート過ぎてコイキングの存在は弱いイメージのまま放置されています

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj 2 ปีที่แล้ว +4

    原作でもこのくらいできたらな〜(感覚麻痺)

  • @りえる元麻布
    @りえる元麻布 2 ปีที่แล้ว +12

    新作レビューの動画まじでもっと伸びるべきだぞ、あんな速さであんなクオリティーのレビューはやばい、まじでみんな見てくれそしてゼノブレイド買おうぜ

  • @幸せならハッピーです
    @幸せならハッピーです 2 ปีที่แล้ว +3

    さすがですミーアさん今日も面白い動画ありがとうございます!

  • @ぴーおか-h6s
    @ぴーおか-h6s 2 ปีที่แล้ว +4

    ダブルバトルでスタートボタン押すの体力表示になるの初めて知った…ダイパ15年やっているのに…

  • @user-bx7dd4cp1v
    @user-bx7dd4cp1v 2 ปีที่แล้ว +9

    ミーアさんの動画減るのは残念だけど、ミーアさんの動画をもう見れなくなるのはもっと嫌なので、キツかったらゆっくり休んで欲しいです!!
    いつも企画、撮影、編集本当にお疲れ様です😖

  • @BSfun3069
    @BSfun3069 2 ปีที่แล้ว +1

    0:45 有名な話だけどこの二人って映画キャラなんだよね

  • @baseballjan
    @baseballjan 2 ปีที่แล้ว +2

    精神回復するまでゆっくり休んでいってね!

  • @shiharukami8724
    @shiharukami8724 2 ปีที่แล้ว +13

    ロクマン ゴセンゴヒャクサンジュウゴ
    の微妙な間が好き。

  • @at-ng9tz
    @at-ng9tz 2 ปีที่แล้ว +3

    ここまで色々バグ使えるなら全能力255振りのレベル1ヒマナッツとかレベル1イワーク様でダイパ攻略できそう

  • @yadon33
    @yadon33 2 ปีที่แล้ว +2

    TH-camで唯一通知オンにしてるチャンネルです、いつでも動画待ってます
    ミーア帝国民より

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 2 ปีที่แล้ว +10

    これが…神の領域か…(白目)

  • @ブラックカリフラワー
    @ブラックカリフラワー 2 ปีที่แล้ว +6

    コイキング...跳ね続けた結果393,210族になったのね...

  • @aotinorich
    @aotinorich 6 หลายเดือนก่อน +1

    ダイアンとバトラー、、ジラーチの映画の登場人物っていう。

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u 2 ปีที่แล้ว +8

    久しぶりにじゅぼぼぼぼキュルンキュルンキュルンドグジュが聞けて嬉しい(洗脳済み)

  • @るい-u6m
    @るい-u6m ปีที่แล้ว +2

    ギガドレインの効果音言うの好き

  • @Rime_Cruz
    @Rime_Cruz 2 ปีที่แล้ว +7

    乱数やバグは賛否ありますが、それと分かった上でエンタメとして観てるのでOKです!
    シュールすぎてヤバい😂

  • @hassh-299
    @hassh-299 2 ปีที่แล้ว +4

    228番道路のBGM好き

  • @HATIYATU
    @HATIYATU 2 ปีที่แล้ว +1

    これはやばいwwサムネもインパクトやば

  • @reon7495
    @reon7495 2 ปีที่แล้ว +2

    8:00 不一致半減のたいあたりで14ダメージなんだから、一致4倍弱点ならその12倍近くダメージ出るしそりゃ落ちるよね…
    体力満タンなら乱数次第で耐えたのかな?…と思ったけどわざ威力的にやっぱ無理くさい(体当たり35、なみのり95)

  • @emile2880
    @emile2880 2 ปีที่แล้ว +8

    全ステ65535って六段階下がっても2万弱(16383.75)あるから4倍弱点とか関係ないよなw

  • @漂うわたげ
    @漂うわたげ 2 ปีที่แล้ว

    ダイパのこの場所とこのBGM懐かし過ぎる
    少し経験値と金稼ぎたい時にバトルサーチャーでよくバトラー狩りしてた

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 2 ปีที่แล้ว +25

    結論がいつもそっちかーwってなるのにめっちゃ的を得てるの好き

  • @くりーぴゅはいぴゅ
    @くりーぴゅはいぴゅ 2 ปีที่แล้ว +4

    ステータスとかで10万を超えられないのは、ポケモンの裏のシステムにおいて、オーバーフローが起きるためです。
    時に、ゲーム内で、力の差がありすぎる対決などでは、実数値換算で10万などの大きな数字が出てきてしまうことがあります。
    その時に、計算を大きくしないためにも、16bitにおける2^16までの数字で割った値の「余り」を数値として換算する仕組みになっています。
    2^16=65536なので、それ以上の値において適応される形となっているのですね。
    上手くやれば、ダメージ0なども出来ますよ。

  • @奈灰
    @奈灰 2 ปีที่แล้ว +5

    蚊に刺された程度のダメージしか受けないイワークさん強い..w

  • @秋冬妖狐
    @秋冬妖狐 ปีที่แล้ว

    めっちゃ懐かしいなー。このエリートトレーナーのバトラーともう片方の女の人って「七夜の願い星ジラーチ」の敵だったって話あったよね!ほんま懐いわー!

  • @kirafan-mnst-magireco
    @kirafan-mnst-magireco 2 ปีที่แล้ว +2

    初代のバイナリエディタでやってた事がDPPtでもできるようになっちゃってるよ…

  • @kkff8254
    @kkff8254 2 ปีที่แล้ว

    健康第一。休めるときはゆっくり休んでほしいです。
    不定期投稿も気長に楽しみにしております。

  • @H_Ryuka_Lief
    @H_Ryuka_Lief ปีที่แล้ว +1

    4:04 吸い過ぎてクサイハナが爆発して死にそう

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 2 ปีที่แล้ว +4

    全ステカンストのヌケニンとか強そう

  • @Seabura-g2x
    @Seabura-g2x 2 ปีที่แล้ว +8

    このボーマンダ使い…25年記念の伏線か?

  • @スズラン-r3z
    @スズラン-r3z 2 ปีที่แล้ว +4

    初代ダイパのクソみたいな硬直の長さ懐かしいわね

  • @riku_mocku
    @riku_mocku 2 ปีที่แล้ว +4

    コイキングいつか来ると思ってたww

  • @luasimt2514
    @luasimt2514 2 ปีที่แล้ว +2

    高度なバグはチートと区別がつかない(まあ任意コード実行ってそういうことなんだけど)

  • @noa9194
    @noa9194 2 ปีที่แล้ว +7

    自分のペースで頑張ってください

  • @motolupin6932
    @motolupin6932 2 ปีที่แล้ว +3

    クサイハナ、ギガトレインで体力回復し過ぎて吐いてそう

  • @各駅超特急
    @各駅超特急 2 ปีที่แล้ว +5

    神を作るのに時間がかかるのはしょうがない

  • @メスキコ
    @メスキコ 2 ปีที่แล้ว +13

    ステータスの書き換えとかどうやってんだろw
    スゴすぎる

    • @メスキコ
      @メスキコ 2 ปีที่แล้ว +3

      マジアドレスの求め方一切わからんw

  • @まっちゃ-h8u
    @まっちゃ-h8u 2 ปีที่แล้ว +3

    これがイワーク神の力なのか……!!!

  • @nine1641
    @nine1641 2 ปีที่แล้ว +4

    これが本物の岩神か...
    エリカ嬢も真っ青だな...

  • @_cat7961
    @_cat7961 9 หลายเดือนก่อน +1

    改造はダメでバグはOKな文化それがポケモン

  • @masterdrum5058
    @masterdrum5058 2 ปีที่แล้ว

    昔PARで偶然同じようなステータスバグがレジギガス様に起こって友達に見せびらかしてたなあ
    同じくパソコンに戻したらステータスも戻っちゃってちょっと寂しかったけど

  • @納豆筋-u1k
    @納豆筋-u1k 2 ปีที่แล้ว +2

    HP増えていくのパンチマシーンみたい

  • @重重-b5o
    @重重-b5o 2 ปีที่แล้ว +3

    HP減るタイミング遅いのバグかと思ったけど仕様なのホント草

  • @pepopapepo
    @pepopapepo 2 ปีที่แล้ว +3

    まんたんのくすりくんも焦ってそう

  • @如月さん-h8d
    @如月さん-h8d 2 ปีที่แล้ว +6

    もうどう状態でもでもめちゃくちゃ耐えれそう

  • @Shika_no_channel
    @Shika_no_channel 2 ปีที่แล้ว

    3:07 確かに第4世代だと、レベルが上がるかボックスに入れるかのタイミングで努力値が反映される仕組みだったな…(某うどんの動画で得た知識)

  • @034D
    @034D 2 ปีที่แล้ว +3

    お疲れ様です!
    ダメージのオーバーフローはどう回避するんだろうか。
    レギュレーションを3つほど違反しますがコイキング問題の解答が見つかりましたね笑「条件を追加します。」😅

  • @Pearl_Aither
    @Pearl_Aither 2 ปีที่แล้ว +3

    ミーアメンタル崩壊してるのに、最初に出てくるの鬱ドンで草

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna 2 ปีที่แล้ว +6

    65535って16進数でFFFF になるから数値変更が効くのか…
    999は3E7 っていう数値になるんだよな…

  • @仕事嫌いだい
    @仕事嫌いだい 2 ปีที่แล้ว +1

    大昔、プロアクションリプレイとかいうチートツールが蔓延っていたことを思い出した

  • @出貝千夢歩
    @出貝千夢歩 2 ปีที่แล้ว +3

    ダブルバトル中、HPの数値をスタートボタンで表示出来るの知らなかったです

  • @yuudati.
    @yuudati. 2 ปีที่แล้ว +4

    うぽつ、なぜかゼノブレイドの通知来なかった…('ω' )

  • @l1a._.a1l
    @l1a._.a1l 2 ปีที่แล้ว +2

    こんなこともできるのかすごすぎんか

  • @おおお-n2n
    @おおお-n2n 2 ปีที่แล้ว +10

    完全バグポケなの笑うw
    ポケモンがいかにステータスが重要なのかが分かるな

  • @homeworkphobiar2d230
    @homeworkphobiar2d230 ปีที่แล้ว +1

    ディスガイアの超魔王バールも真っ青な岩様ですな

  • @BUNGYnico
    @BUNGYnico ปีที่แล้ว +3

    七夜の願い星のトレーナーか

  • @重重-b5o
    @重重-b5o 2 ปีที่แล้ว +3

    ダブルロムで最強ステータス岩三銃士とギガントレジギガス様率いる三銃士で対戦してください!

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 2 ปีที่แล้ว +1

    このイワーク様すげぇ、ポッポ何匹分だよ…

  • @SSRBと化したすいすい
    @SSRBと化したすいすい 2 ปีที่แล้ว +6

    いつも動画で情けないやられ様を晒してはタケシ六天王最弱の名を欲しいがままにしてきた御神イワーク様が本当に神になっちゃった…
    アルセウスどころかゼロイワークも目じゃない壊れっぷりと不正っぷり

  • @イヌワシ好き
    @イヌワシ好き 2 ปีที่แล้ว +1

    任意カンストバグが、DSにも存在していたとは。Lv.1でステースタ999とか鬼だな、対戦相手からしたら。

  • @oji3_
    @oji3_ 2 ปีที่แล้ว +1

    ジュボボボボボボキュルンキュルンが聞けて嬉しい

  • @bbbaaa5562
    @bbbaaa5562 2 ปีที่แล้ว

    3:04 ボックスに戻すと再計算されると言うことは、同じく再計算が入るバトルタワーではやはり使用不可でしょうか?

  • @ジャックコウキ
    @ジャックコウキ ปีที่แล้ว

    火力指数がわかりやすくなる動画

  • @明めい-m8c
    @明めい-m8c ปีที่แล้ว +1

    65535は0からカウントして2の15乗なので、そこがステータスの数字の器の最大値だから上手くいかないのだと思います。

  • @kazno1y
    @kazno1y 9 หลายเดือนก่อน

    素早さ65535の状態で相手に変身させて、片方だけ特性すいすい発動したら、どっちが速いんだろう
    数値オーバーフローで変なことになりそう

  • @大罪-l5u
    @大罪-l5u 2 ปีที่แล้ว +1

    65535…この数字はスパロボのラスボスのHPやな

  • @あずきバー-w9u
    @あずきバー-w9u 2 ปีที่แล้ว +1

    HPの増減をダラダラやってるのを見て、バトルファクトリーのホエルオーを思い出した。

  • @dekomori832
    @dekomori832 2 ปีที่แล้ว +3

    バグポケモンって略すとバケモンになるのウケる

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s ปีที่แล้ว

    65535の改造で遊んでいたらライバルのサイドンにビードルの毒針を耐えられて驚いた記憶が

  • @rin_x_x_x
    @rin_x_x_x 2 ปีที่แล้ว

    lv1ステ999とかレベルアップしたら表示バグって元に戻るとかはRSEの時代にプロアクでやった友だちのやつを見てたなぁ...

  • @user-Amigerunika
    @user-Amigerunika 2 ปีที่แล้ว

    友達がオール999のレックウザ
    技構成、全部一撃技
    っての使ってたの思い出した