Моя первая игра на ПК, самая любимая кстати до сих пор. Редкий случай когда я в интернете смотрю не фильмы, а прохождения или просто геймплей! Причём остальные части не нравятся, а эта прямо в самое сердце
Классика вечна. Я уверен, что и через много лет в нее также будут играть на 100500 ядерных процах, столько же оперативы и какая-нибудь условная GeForce over 9000+))))). У меня именно третьи герои до сих пор, несмотря на то, что я сменил уже 2 компа и 2 ноута
Я сам в душе зомбак, т.к. работал на кладбище. Вы не представляете себе, какая это отличная работа: тишина, вокруг лес, никто не мешает тебе. Многолюдно только во время похорон. Эта такая философская работа- среди мертвых думать о сущности бытия
На тему Некрополиса есть история вот прям свежая: Я с приятелями иногда рубились в Героев третьих против друг друга. С небольшими изменениями. Во-первых первых изменение системы наёма героя: если обычно герои заходили в таверну рандомно, то теперь в таверне можно выбирать, какого героя брать, даже если герой побеждён, то его можно взять снова (только если другой не взял героя), и во вторых - нет ограничения по первичным навыкам. Геройщик-программист - страшная сила. Таки вот: я в таких боях играю почти всегда за некров. И вот, пока сидим все дома (недокарантин, блин), решили рубануть. Стандартная XL рандомная карта с подземельем, очень сильные нейтралы. Я вкачал мейна под себя, собрал доспех проклятых, плащ короля нежити, лук снайпера, собрал тысяч пятнадцать личей и решил, что пойду крошить противников. Я решил сэкономить и армию взял только личей (7 стеков). Подхожу к городу противника. У мейна закончились ходы. А дальше... В общем, мой аппанент решил сделать такую штуку: он вывел свего мейна с экспертной землёй, силой магии в районе сотки и взрывом. Так вот, в армии противника... 1 королевский грифон и, как я потом узнал: сфера на усиление земли и арты на повышение скорости армий. Первым ходит грифон. Противник кидает в меня взрыв и бежит, потом опять нанимает мейна, и с грифоном снова атакует... Когда от моей армии личей почти ничего не осталось, он просто вывел полную армию и добил моего мейна. Мораль, по-моему такова - не столь важно за кого ты играешь, важно КАК ты играешь!
Что тут сказать... Стратка не новая. Называется hit-and-run. Что характерно запрещена на турнирах) За историю огромное спасибо! Мне такие штуки всегда очень интересно читать!
Я бы на твоем месте, когда говорил про лучших героев для определенных существ вставлял бы изображения героя, чтобы была визуальное запоминание, а так все супер
Некры сильны, но не имба, как большинство считают))) Войска, за исключением скелетов и рыцарей, откровенно слабоваты. Вампиры хороши для пробивания нейтралов (впрочем, как и любой быстрый безответный юнит), но вот когда идет битва с другим героем - тут что-то они себя не очень проявляют. К тому же, войска довольно медлительные, очень даже рекомендуется обязательно изучить Тактику. Имбовось только с Плащем Короля Нечисти (но с другой стороны - что мешает играть за другую фракцию, выкупить в таверне Некра и собрать тот самый артефакт?). Играя с друзьями, обычно мы договариваемся: "кто первым собрал плащик - тот и победил" (аналог сценариев, где условие победы - найти Грааль). Из героев: + Гатлан - все уже сказано; + Исра - все уже сказано; + Моандор - усиливает личи плюс стартовое обучение; + Тамика - стартовая Тактика для этой фракции крайне полезна; + Видомина - все уже сказано; + Тант - все уже сказано; + Стракер - полезен стал только в Хоте, после урезания Некромантии. Самого начала скелеты дохнут довольно быстро, в начале их лучше держать от поля боя чуть сзади так как восполняются в начале они мееееедленно. Вот тут очень даже красиво выглядит Стракер. Основной ударный стек - зомбаки (скелеты в резерве), очень помогает +1 скорости и стартовое ускорение. Да и дальше в игре, когда скелеты и личи уже становятся основными юнитами, зомбаки не такая уже и бесполезная штука. Но и без урезаной Некромантии в версии SoD в мультиплеере я преспокойно разбивал Некров играя за Замок и Крепость (даже когда Некр сидит у себя дома). Рецепт простой: обязательно замедлить скелетов, блокировать личей, в первую очередь бить именно рыцарей (вот это по настоящему угроза), вампиров, до поры, до времени просто игнорировать. После того как войска бьются по максимуму, скелеты уничтожаются в самую последнюю очередь. Дракончики - самый отстойный юнит 7 уровня, но если захватить Оплот, Крепость или Темницу - все становиться значительно лучше за счет преобразователя скелетов.
@@xerlian1359 потому что драконы и гидры превращаются в призрачных драконов. Тогда у некра получается самое большое количество юнитов 7 тира. И тут уже плевать на их вялость. В одной армии солянка из 3 замков у некра намного мощнее, чем сборная солянка из трёх замков за любую оставшуюся расу. И хотя неулучшенные драконы живые намного лучше улучшенных мёртвых, возможность иметь в одной армии всех драконов - это дорогого стоит. Силовой кулак нежити практически непобедим. И чем дольше играешь, тем больше прирастает скелетов и драконов.
Полностью согласен - некры имбовы только с плащем. А этот плащ поди ещё а) собери б) успей нафармить войска. Во всем остальном некромантия с лихвой компенсируется дохлой армией и отсутствием сильной магии. В общем если коротко - некры сильны на больших картах, но пвп играются обычно на небольших картах и мне не понятно, почему все так жалуются на некров.
Да. Ты первым наложишь "Замедление". И начнёшь безжалостно кромсать нежить. Прилетят ангелы, прилетят грифоны, примчится кавалерия. Все соберутся возле моих Чёрных Рыцарей. Но вот курьёз. Есть Доспехи Проклятого, который уже на моём ходу, накладывает на всю твою армию "Замедление", "Проклятие", "Слабость" и "Неудачу". Добавляем Сферу Запрещения и на 50 ходов вся твоя армия страдает. Первыми уничтожаются все Ангелы, что бы не смогли повторно дбать тебе бонус Благословления и снять все негативные эффекты. На этом игра для Замка закончена.
Ну скастовал на скелетов замедление, противник кастует ускорение - и все) так то почти любую армию можно разнести, если у противника магии нет или он ей пользоваться не умеет. А вампиры так то да - в бою ПВП они просто обычные юниты 4го уровня, но весь свой потенциал они то в бою с нейтралами раскрывают, подготавливая игрока к решающим сражениям
пересматриваю (в основном, именно переслушиваю) твои обзоры фракций регулярно, как же мне приятен твой голос и слог, как же хорошо написан текст) спасибо за эти видео!
Обожаю нежить в фэнтези и проследил путь Некрополиса от 2-ой до 7-ой части "Героев", и хочется высказать своё мнение касаемо того, как можно было бы сделать фракцию интереснее, кое-что переработав: 1) Чтобы несколько увеличить актуальность существ 2-го уровня и компенсировать их медлительность, Зомби можно было бы при апгрейде добавить свойство "Нечувствительность к боли", как 20-30 % сопротивляемости к стрельбе, и вместо заражения ударом сделать так, что скорость юнитов, которые начинают свой ход на соседних гексах от Зомби, падала до значения его собственной скорости. Первое свойство заставило бы стрелков без свойства "Стрельба без штрафа" плакать при виде того, как Зомби неумолимо ковыляют им на встречу, а второе свойство поставило бы их на одну ступень с энтами и не позволило особо дерзким юнитам убежать от топоров этих толстячков. 2) В каждой части разрабы пытаются как-то выделить нематериальную природу духов и делают это по-разному, но из всех проявлений мне больше всего нравится то, как это показали в 5-ке: у Призраков в 3-ке было бы славно отобрать "Осушение маны" и откровенно бесполезную для их показателя здоровья "Регенерацию", а вместо это дать 50 % к вероятности игнорировать любой входящий урон. Ну и -1 к вражеской морали, чтобы складывалась с драконами - тоже лишним не было бы. 3) Личам хотя бы для приличия помимо просто ядовитого облака было бы классно добавить возможность кастовать на союзников "Оживление мертвеца", чтобы они могли оказать себя хорошими хилерами и предоставили игроку вариативность действия в свой ход, потому что тупые Огры-маги могут кастовать без ограничений магию, которая прекрасно подходит стилю их вракции, а могучие маги смерти - почему-то нет. 4) Призрачным драконам убрать "Старение" и дать вместо него ту же "Неосязаемость", как у Призраков. Помимо того, что это было бы логично, это бы ещё и сняло с ПД их статус слабейших монстров 7-го уровня, потому что когда у тебя есть шанс нанести два удара и не получить в обмен ни одного - это чертовски поднимает настроение.
Антиквар растёт на дрожжах,помню твои ролики набирали от силы 2 десятка лайков,а подписчиков около 100 было. Дальнейшего развития каналу,спасибо за интересные видео!
Сам начинал играть в серию Меча и магии с 4 героев (друзья играли в 3) Но своё место нашёл 5 героях. Где я провёл несколько лет, задря и задря. Думаю, я никого не удивлю, что нежить в 5 героях точно так же является самой сильной фракцией из-за огромного количество бонусов и армии, которая непрерывно растёт не по дням, а по часам. Игра против такой фракции представляет формулу "снежного кома" Чем Дольше идёт игра, тем больше становится снежный ком, пока рано или поздно он не достигнет такого размера, когда тебе физически будет невозможно её одолеть. На для меня всё равно первоочерёдно стоит слишком сильные способности существ некромантов. 1) Некоторые заклинания банально не работают на мертвецов (такие как чума и осиный рой) 2) У мертвецов нет отрицательного боевого духа и не может быть. 3) Благодаря тёмному портарлу и при наличии денег, можно скупать армию с другого города, привозить к себе и превращать в нежить. Проще говоря, сколько городов, во столько раз и больше будет расти армия. 4) Большинство боёв будет всегда в плюс (конечно, бездумно воевать не стоит, всегда будет лучше, если уйдёте с минимальными потерями, которые только возможно сделать) 5) Существа, я бы не побоялся это сказать, на 3 улучшении являются самыми сильными существами в игре. Скелеты по статам и умениям лучше любого юнита 1 уровня. Зомби пусть и медленные, но имеют ауру ужаса и довольно прочный юнит. Приведения с их промахами. которые порой кажутся равны 100%. Вампиры - самая главная имба. Особенно если вы везунчик, готовьтесь к постоянному ослеплению армии противника. Личи- единственные дальники, бьющие по области Жнецы- Способность снять с армии противника все положительные эффекты (привет светлая магия) и при этом наносят урон. Драконы- пусть и не самый сильный юнит среди 7уровней существ. Но накладывают дебаф и приходит по 3 шутки.
С наступающим Днём рождения, АнтикварЪ! Спасибо большое за интереснейший контент, который является практически уникальным в нынешнее время! Всех благ! :-)
Спасибо Антиквар! Ты лучший! Удачи тебе и всего самого наилучшего! Спасибо тебе, канал просто супер, я уже давно подписан и все равно интересно смотреть, каждый день что -то новое
Поздравляю С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!! Спасибо за очень полезное для меня, уверен интересное для всех, видео! С выхода героев любил некров но не понимал их сильные стороны. Просто интуитивно нравилась фракция)
Дружище извини что с опережением, с удовольствием поздравляю с днюхой. Честно говоря я долеко не специалист по героям, но уж очень люблю и уважаю эту вселенную в целом. У тебя получается очень качественные и развернутые обзоры. Здоровья тебе и творческих успехов!!!
Cпасибо за туторы по героям, все все все посмотрел по фракциям, очень качественный контент, хорошая выкладка, приятная озвучка. Однозначно лайки оставил везде!
@@AntikvarG Ждем с нетерпением. Подсадил друга так же на ваш канал. Мы оба нубчики любители, но любим серию героев более 10 лет. А сам я лично работаю над неофициальным модом к Героям 3 так же.
@@AntikvarG Делается на основе МОР движка, где сняты большинство ограничений, на к-во локальных обьектов и монстров. С рядом необычных нововведений и расширением пула артефактов в десятки раз. В основном сюжетно я его задумывал как мост между кампаниями Героев III и IV. Называется он "The Days of Silence" и будет представлен кампаниями за злые фракции: Инферно, Некрополь, и нейтральной Цитадели. Помимо кампаний, новый дизайн, монстры, артефакты, механики, озвучка и саундтреки. Работаю уже 2 года над ним, и возможно ещё буду работать не менее двух, так как пока-что всё своими силами делаю. Можешь посмотреть у меня здесь на ютуб аккаунте есть видео ролики короткие - где есть обзоры, на то, что уже сделанно, и что тестируется.
@@ТоТСамыйсамый-ч1в они берутся исключительно для пробивок, а против игрока не так важно, например 4 вампира могут взять консу единичку, так что ето почти не нерф
У меня вопрос и замечание. Замечание: вомпиризм действует только на живых, соответственно, не всегда карту можно зачищать только вампирами. Вопрос: Предположим, как мейна взял Ведомину со специальностью "Некромантия", докачал до 25ого уровня. По моим расчётам в этом случае процент поднятых скилетов будет 30+5×25. То есть больше ста процентов. Однако скелетов поднимается меньше 100%. Так какой максимальный процент поднимаемых? Если что, играю без "Рога бездны".
Насколько я понимаю, работает это так. Спеца Видомины увеличивает эффективность навыка некромантия на 5% за уровень. То есть на 20 уровне некромантия будет эффективнее на 100%. То есть подниматься будет не 30% от убитых в бою существ, а 60%. И по такому принципу можно посчитать эффективность работы навыка на любой уровень героя.
@@AntikvarG то есть видомина поднимает максимум 67,5% населения... с одной стороны, губу раскатал, думал каждый уровень +5% к поднятому населению... с другой стороны, 67% тоже неплохо)
Недавно узнал о твоем канале, хоть сам играю очень давно, все равно каждый раз что-то новое узнаю)) С Днём Рождения, желаю тебе больших успехов, продолжай в том же духе))
Самое палево в затяжных играх против некро это Сандро: рост навыка волшебства пропорционально уровню. А с тамикой олнажды была картина маслом по майонезу: герой раскачен от не фиг до нафиг, пачка лыцарей удвоенным уроном атакует отряд равный по численности лазурных драконов и ложит половину драконов (Тыщща скелетов, телепортнуых в мясо при осаде замка, только успевай поднимать мертвецов периодически)
Очень интересный ролик! Не бросайте тематику III Героев, выходит очень интересно и познавательно! Удачи в продвижении канала и с наступающим днём рождения!
Ох, как жаль, что уже прошло 3 месяца. У Вас очень приятный голос, а ещё мне очень приятен ваш метод осмотра фракций - всё понятно, разложено по полочкам. Могу ли я поздравить с уже прошедшим Днём Рождения? Лучше поздно, чем никогда. Поздравляю с прекрасным праздником.) Успехов Вам! Спасибо!
Поздравляю вас,вы имеете в сумарно почти 650000 просмотров.Это очень для канала с 6000 подписчиков и при игре,которую не снимают так много на ютубе.Я думаю,из-за того,что у вас класная подача видео и монтаж.Желаю вам(на данный момент),чтоб у вас было 1000000 просмотров и 10000 подписчиков :)
Помится, игрался в середине нулевых в герои 3 с друзьями... и играли мы на одном компе, потому что даже компьютер то был далеко не у каждого, не говоря уже о локалке или тем более - интернете (у нас в городе сотовая связь только в 2006ом появилась, о чём вообще речь... вернее, интернет формально конечно был, но по телефонной линии и очень нестабильный.. и дорогой)... ну так вот, заваливались мы так иногда всей кодлой (иногда даже с пивом, лол.. потому что уже подростки впринципе) в комнату и играли вот так по переменке. И у каждого была своя любимая фракция, за которую он любил играть. Я любил играть за нежить и сложилась у меня такая забавная репутация, что вроде как я проигрываю генеральное сражение почти всегда (потому что руки не из того места растут, ну и потому что качал героя не как это может быть эффективнее, а как этого мне хочется, а хотелось мне чтобы были исключительно магические навыки)) ) но при этом мою армию всегда опасались... потому что это скелеты бесконечные, которых всё больше и больше, это вампиры, это рыцари смерти, это личи и вообще нежить страшная)) Ну и конечно мы играли на сугубо любительском уровне, где опыта и понимания тонкостей механик игры совершенно посредственное и где на первом месте стоит не столько желание собрать эффективную армию, сколько желание собрать всё так, как вот лично тебе хочется. Было довольно лампово. Мы так же ещё и в дискиплес 2 играли... я там тоже за нежить любил играть, но это немного другая история впрочем.
Антиквар, спасибо за ролик! помимо базовых гайдов просьба выпускать ролики про неочевидные фишки героев. я например в детстве не знал про разгонку, снятие отмашек, как играть вспомогательными героями (почти не брал их). просто бегал и пылесосил карту. думаю многим будет полезно узнать о фишках, тактиках, и в целом геймплее
Пожалуйста! Планов очень много, как и тем для будущих роликов... В том числе и те, про которые ты написал. Спасибо за идеи! Если чего еще в голову придет - пиши!
не знаю как я тут оказался, однако подача понравилась, все по факту, да и голос приятный. подписался, ща досмотрю и пойду сыграю каточку за некров, пожалуй...
Это ролик шикарно оформлен, даже информативнее инферно, шикарно как всегда, с наступающим тебя др, и сделай пожалуйста на пиратов следующий ролик пожалуйста)
У некра есть минусы. Нет бонуса морали. "Дух угнетения" есть не всегда. Мало стрелков. Некромантия, как навык, забивает один слот. Есть, со времен Kings Bounty - "turn undead". Правда, там он был сильнее. буквально выбивал наглухо полностью отряд нечисти. Но там, в "кабешке" принципиально все по-иному. Вампиры не такие сильные, а привидения - "ghosts" размножаются СВЕРХ числа, которое было и выходят из-под контроля, если lidership у героя низкий. Turn undead здесь можно и на своих распространить.
Всегда играю за Ведомину у неё в разы больше подъем мёртвых. И "Гоша" по сравнению с ней скромный мальчик. Т.к. если собрать не сложный артефакт, то будешь получать Архиличей. И тут уже всё становится просто и понятно, когда за бой по 20-30 Архиличей присоединяется к вашей армии.
Привет Антиквар, разреши поздравить тебя с днем рождения! Пожелать тебе всего самого хорошего, здоровья и счастья, и пусть твои планы и мечты обязательно исполняются!
Смотреть в 2020 году видео по игре, которая вышла в 1999 году - бесценно. Буквально игра из прошлого века!)
Раритет... Как раз для Антиквара)
Из прошлого тысячелетия.
Моя первая игра на ПК, самая любимая кстати до сих пор.
Редкий случай когда я в интернете смотрю не фильмы, а прохождения или просто геймплей! Причём остальные части не нравятся, а эта прямо в самое сердце
100 лайк😎😎😎
Классика вечна. Я уверен, что и через много лет в нее также будут играть на 100500 ядерных процах, столько же оперативы и какая-нибудь условная GeForce over 9000+))))). У меня именно третьи герои до сих пор, несмотря на то, что я сменил уже 2 компа и 2 ноута
Я сам в душе зомбак, т.к. работал на кладбище. Вы не представляете себе, какая это отличная работа: тишина, вокруг лес, никто не мешает тебе. Многолюдно только во время похорон. Эта такая философская работа- среди мертвых думать о сущности бытия
Вам сколько лет?
@@Бяша-э6я лет 15 будет...
Дед инсаиды они такие
@@jester.-. пххахахахаххахахахахахах
@@jester.-. мне тоже 15
Ослепший старый маг....
На тему Некрополиса есть история вот прям свежая:
Я с приятелями иногда рубились в Героев третьих против друг друга. С небольшими изменениями. Во-первых первых изменение системы наёма героя: если обычно герои заходили в таверну рандомно, то теперь в таверне можно выбирать, какого героя брать, даже если герой побеждён, то его можно взять снова (только если другой не взял героя), и во вторых - нет ограничения по первичным навыкам.
Геройщик-программист - страшная сила.
Таки вот: я в таких боях играю почти всегда за некров.
И вот, пока сидим все дома (недокарантин, блин), решили рубануть.
Стандартная XL рандомная карта с подземельем, очень сильные нейтралы.
Я вкачал мейна под себя, собрал доспех проклятых, плащ короля нежити, лук снайпера, собрал тысяч пятнадцать личей и решил, что пойду крошить противников. Я решил сэкономить и армию взял только личей (7 стеков). Подхожу к городу противника. У мейна закончились ходы. А дальше...
В общем, мой аппанент решил сделать такую штуку: он вывел свего мейна с экспертной землёй, силой магии в районе сотки и взрывом. Так вот, в армии противника... 1 королевский грифон и, как я потом узнал: сфера на усиление земли и арты на повышение скорости армий.
Первым ходит грифон. Противник кидает в меня взрыв и бежит, потом опять нанимает мейна, и с грифоном снова атакует...
Когда от моей армии личей почти ничего не осталось, он просто вывел полную армию и добил моего мейна. Мораль, по-моему такова - не столь важно за кого ты играешь, важно КАК ты играешь!
Что тут сказать... Стратка не новая. Называется hit-and-run. Что характерно запрещена на турнирах)
За историю огромное спасибо! Мне такие штуки всегда очень интересно читать!
аппанент
Неплохо, спасибо
Божественное унижение!)))) шикарно)))
6:06 нет ограничения на отстройку башни магов. Если принять это слишком буквально то можно построить у себя в некрополе бурдж-халиф
Захотелось построить гильдию шестого уровня где-нибудь...
Чувак, ты окунул меня в 2007 год, когда люди на коленки создавали безумно душевные ролики. Большое тебе спасибо. Продолжай.
Всегда пожалуйста!
Забыл упомянуть, что в преобразователь скелетов можно засунуть драконов и получить костяных драконов
А гидр?
георгий бахмустов нельзя, только драконы преобразуются
Ну это уже расточительство какое-то...
Это правда или рофл?
@@zachrandolph4210 Это действительно так
"В кузнице можно купить палатку первой помощи" и только когда он это сказал, я понял, что здесь что-то не так.....)))
Некропалатка первой помощи)
В пятых героях её лучше обыграли у нежити за счёт чумной палатки
Больше 20 лет играю и никогда не задумывался над этим)
"У целителей и некромантов одна цель - поднять клиента на ноги" (с) За точность цитаты не поручусь, но суть неизменна.
Для дипломата норм😇
Я бы на твоем месте, когда говорил про лучших героев для определенных существ вставлял бы изображения героя, чтобы была визуальное запоминание, а так все супер
Благодарю за рац. предложение!
с языка снял
@@AntikvarG я бы как стартового выделил бы как раз Вокиала и Моандора. Они крайне хороши
Это же касается и других объектов игры: заклинаний, умений и пр.
Эх, жаль что ты видео не записываешь на ютубе о героях
Братцы, шейрим канал, распихиваем ссылки по друзьям. Ну годнота же стынет, стыдно что народ не в курсе!
Спасибо за коммент и такую оценку!
Ну да,нормально подготовился к созданию видео.
Некры сильны, но не имба, как большинство считают)))
Войска, за исключением скелетов и рыцарей, откровенно слабоваты. Вампиры хороши для пробивания нейтралов (впрочем, как и любой быстрый безответный юнит), но вот когда идет битва с другим героем - тут что-то они себя не очень проявляют. К тому же, войска довольно медлительные, очень даже рекомендуется обязательно изучить Тактику.
Имбовось только с Плащем Короля Нечисти (но с другой стороны - что мешает играть за другую фракцию, выкупить в таверне Некра и собрать тот самый артефакт?). Играя с друзьями, обычно мы договариваемся: "кто первым собрал плащик - тот и победил" (аналог сценариев, где условие победы - найти Грааль).
Из героев:
+ Гатлан - все уже сказано;
+ Исра - все уже сказано;
+ Моандор - усиливает личи плюс стартовое обучение;
+ Тамика - стартовая Тактика для этой фракции крайне полезна;
+ Видомина - все уже сказано;
+ Тант - все уже сказано;
+ Стракер - полезен стал только в Хоте, после урезания Некромантии. Самого начала скелеты дохнут довольно быстро, в начале их лучше держать от поля боя чуть сзади так как восполняются в начале они мееееедленно. Вот тут очень даже красиво выглядит Стракер. Основной ударный стек - зомбаки (скелеты в резерве), очень помогает +1 скорости и стартовое ускорение. Да и дальше в игре, когда скелеты и личи уже становятся основными юнитами, зомбаки не такая уже и бесполезная штука.
Но и без урезаной Некромантии в версии SoD в мультиплеере я преспокойно разбивал Некров играя за Замок и Крепость (даже когда Некр сидит у себя дома). Рецепт простой: обязательно замедлить скелетов, блокировать личей, в первую очередь бить именно рыцарей (вот это по настоящему угроза), вампиров, до поры, до времени просто игнорировать. После того как войска бьются по максимуму, скелеты уничтожаются в самую последнюю очередь.
Дракончики - самый отстойный юнит 7 уровня, но если захватить Оплот, Крепость или Темницу - все становиться значительно лучше за счет преобразователя скелетов.
А почему именно оплот, крепость и темница?
@@xerlian1359 потому что драконы и гидры превращаются в призрачных драконов. Тогда у некра получается самое большое количество юнитов 7 тира. И тут уже плевать на их вялость. В одной армии солянка из 3 замков у некра намного мощнее, чем сборная солянка из трёх замков за любую оставшуюся расу. И хотя неулучшенные драконы живые намного лучше улучшенных мёртвых, возможность иметь в одной армии всех драконов - это дорогого стоит. Силовой кулак нежити практически непобедим. И чем дольше играешь, тем больше прирастает скелетов и драконов.
Полностью согласен - некры имбовы только с плащем. А этот плащ поди ещё а) собери б) успей нафармить войска. Во всем остальном некромантия с лихвой компенсируется дохлой армией и отсутствием сильной магии.
В общем если коротко - некры сильны на больших картах, но пвп играются обычно на небольших картах и мне не понятно, почему все так жалуются на некров.
Да. Ты первым наложишь "Замедление". И начнёшь безжалостно кромсать нежить. Прилетят ангелы, прилетят грифоны, примчится кавалерия. Все соберутся возле моих Чёрных Рыцарей. Но вот курьёз. Есть Доспехи Проклятого, который уже на моём ходу, накладывает на всю твою армию "Замедление", "Проклятие", "Слабость" и "Неудачу". Добавляем Сферу Запрещения и на 50 ходов вся твоя армия страдает. Первыми уничтожаются все Ангелы, что бы не смогли повторно дбать тебе бонус Благословления и снять все негативные эффекты. На этом игра для Замка закончена.
Ну скастовал на скелетов замедление, противник кастует ускорение - и все) так то почти любую армию можно разнести, если у противника магии нет или он ей пользоваться не умеет. А вампиры так то да - в бою ПВП они просто обычные юниты 4го уровня, но весь свой потенциал они то в бою с нейтралами раскрывают, подготавливая игрока к решающим сражениям
Поздравляю с ДР! Желаю повышенного здоровья, стойкого морального духа и удачи!)
В воскресение будет
Большое спасибо за поздравления!
пересматриваю (в основном, именно переслушиваю) твои обзоры фракций регулярно, как же мне приятен твой голос и слог, как же хорошо написан текст) спасибо за эти видео!
Пожалуйста! Я очень рал, что тебе нравится!
Усилитель некромантии нужен ещё для постройки домика вампиров лордов .
Обожаю нежить в фэнтези и проследил путь Некрополиса от 2-ой до 7-ой части "Героев", и хочется высказать своё мнение касаемо того, как можно было бы сделать фракцию интереснее, кое-что переработав:
1) Чтобы несколько увеличить актуальность существ 2-го уровня и компенсировать их медлительность, Зомби можно было бы при апгрейде добавить свойство "Нечувствительность к боли", как 20-30 % сопротивляемости к стрельбе, и вместо заражения ударом сделать так, что скорость юнитов, которые начинают свой ход на соседних гексах от Зомби, падала до значения его собственной скорости. Первое свойство заставило бы стрелков без свойства "Стрельба без штрафа" плакать при виде того, как Зомби неумолимо ковыляют им на встречу, а второе свойство поставило бы их на одну ступень с энтами и не позволило особо дерзким юнитам убежать от топоров этих толстячков.
2) В каждой части разрабы пытаются как-то выделить нематериальную природу духов и делают это по-разному, но из всех проявлений мне больше всего нравится то, как это показали в 5-ке: у Призраков в 3-ке было бы славно отобрать "Осушение маны" и откровенно бесполезную для их показателя здоровья "Регенерацию", а вместо это дать 50 % к вероятности игнорировать любой входящий урон. Ну и -1 к вражеской морали, чтобы складывалась с драконами - тоже лишним не было бы.
3) Личам хотя бы для приличия помимо просто ядовитого облака было бы классно добавить возможность кастовать на союзников "Оживление мертвеца", чтобы они могли оказать себя хорошими хилерами и предоставили игроку вариативность действия в свой ход, потому что тупые Огры-маги могут кастовать без ограничений магию, которая прекрасно подходит стилю их вракции, а могучие маги смерти - почему-то нет.
4) Призрачным драконам убрать "Старение" и дать вместо него ту же "Неосязаемость", как у Призраков. Помимо того, что это было бы логично, это бы ещё и сняло с ПД их статус слабейших монстров 7-го уровня, потому что когда у тебя есть шанс нанести два удара и не получить в обмен ни одного - это чертовски поднимает настроение.
Нужно уточнение: после битвы воины-скелеты присоединяются в меньшем количестве, чем обычные скелеты.
Нужно - именно так и происходит. Спасибо!
на сколько меньше?
@@Vampire_born_in_2006 на 1/3 меньше.
Антиквар растёт на дрожжах,помню твои ролики набирали от силы 2 десятка лайков,а подписчиков около 100 было.
Дальнейшего развития каналу,спасибо за интересные видео!
И совсем недавно это, кстати, было...
Хороший обзор. Давай до конца все фракции, очень интересно. Все плюсы и минусы.
Благодарю за оценку! Да, есть такие планы.
Костя, смотрю обзоры... Раз третий-четвёртый. Очень круто, спасибо за изложение.
"Любимец миллионов геройщиков по всему миру рыцарь смерти Стракер" - ахаха, жестокая шутка ))
Страйкер аж ожил от такого комплимента)
Сам начинал играть в серию Меча и магии с 4 героев (друзья играли в 3)
Но своё место нашёл 5 героях. Где я провёл несколько лет, задря и задря.
Думаю, я никого не удивлю, что нежить в 5 героях точно так же является самой сильной фракцией из-за огромного количество бонусов и армии, которая непрерывно растёт не по дням, а по часам.
Игра против такой фракции представляет формулу "снежного кома" Чем Дольше идёт игра, тем больше становится снежный ком, пока рано или поздно он не достигнет такого размера, когда тебе физически будет невозможно её одолеть.
На для меня всё равно первоочерёдно стоит слишком сильные способности существ некромантов.
1) Некоторые заклинания банально не работают на мертвецов (такие как чума и осиный рой)
2) У мертвецов нет отрицательного боевого духа и не может быть.
3) Благодаря тёмному портарлу и при наличии денег, можно скупать армию с другого города, привозить к себе и превращать в нежить. Проще говоря, сколько городов, во столько раз и больше будет расти армия.
4) Большинство боёв будет всегда в плюс (конечно, бездумно воевать не стоит, всегда будет лучше, если уйдёте с минимальными потерями, которые только возможно сделать)
5) Существа, я бы не побоялся это сказать, на 3 улучшении являются самыми сильными существами в игре.
Скелеты по статам и умениям лучше любого юнита 1 уровня.
Зомби пусть и медленные, но имеют ауру ужаса и довольно прочный юнит.
Приведения с их промахами. которые порой кажутся равны 100%.
Вампиры - самая главная имба. Особенно если вы везунчик, готовьтесь к постоянному ослеплению армии противника.
Личи- единственные дальники, бьющие по области
Жнецы- Способность снять с армии противника все положительные эффекты (привет светлая магия) и при этом наносят урон.
Драконы- пусть и не самый сильный юнит среди 7уровней существ. Но накладывают дебаф и приходит по 3 шутки.
Планка на уровне контента. Некромантией позанимался. Лайк поставил. Удачи в личной жизни и с днём рождения.
Большое спасибо за поздравления!
Хороший обзор. Маленькая личная поправка- Рыцари Ужаса самый сильный 6 уровень)))
Смотря как считать. Наги могут поспорить с этим утверждением
@@МиБал наги в суд могут подать. Это очень тяжёлый судебный процесс между ними будет.
Долго ждал этот обзор)
Спасибо за проделанную работу и с наступающим тебя
Большое спасибо за поздравления!
Ого оказывается в некрополисе есть все 7 существ ) я то думал только скелеты, вампиры и рыцари
Та улучшенные дракоши тоже прикольные, если их абилка прокает. А если еще и у рыцарей абилка прокнет, то считай 4-х кратный урон.
А как же личи 🥺
@@denvert610 у рыцарей эта фишка ещё может стакаться с удачей)
@@5acred929 F А еще, как бы богомерзко это не казалось любителям замка, черных рыцарей благословить можно. И тогда вааааще туши свет XD
@@denvert610 в смысле? Нежить же не благословляется? Хочешь сказать, есть баг с рыцарями смерти! Никогда о таком не слышал.
12:43 Юниты 3 уровня Духи, после улучшения - Черпаки :D
Точняк которыми ты вычёрпываешь ману у оппонента.
@@aydarkerimbaev5717 Деды - личи. Вампиры - дембеля.
Тряпки 🤣 👻 😄
Вот это подогрев! Да еще и к ужину! Спасибо!)
Да, старался подать прямо к горячему)
Спасибо за отличные видеоролики!;) Узнаю из них много полезного и интересного.
Всегда пожалуйста!
С наступающим Днём рождения, АнтикварЪ!
Спасибо большое за интереснейший контент, который является практически уникальным в нынешнее время!
Всех благ! :-)
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Спасибо) люблю некров, но всегда можно узнать что-то новое)
👍
Спасибо Антиквар! Ты лучший! Удачи тебе и всего самого наилучшего! Спасибо тебе, канал просто супер, я уже давно подписан и все равно интересно смотреть, каждый день что -то новое
Как же мне нравится музыка Некрополиса,) Детство провел именно за этот замок(играл душой).xD
Наконец-то обзор на некрополис. Спасибо, Антиквар!
Всегда пожалуйста!
Моя любимая фракция, наравне с темницей и инферно )
Привлекает темная сторона что ли?😁
@@АлександрКрыхтин-с9у он ситх)
А мои любимые зимний замок и сопряжение
Благодарю за контент! Поздравляю с днём рождения!!! Удачи!
Всегда пожалуйста! Спасибо за поздравления!
Ну, вот вуаль тьмы своего рода палево даже. Уголок города карте зацепит враг, а через ход он уже опять невидимый. Значит там некрополис)
Поздравляю С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!! Спасибо за очень полезное для меня, уверен интересное для всех, видео! С выхода героев любил некров но не понимал их сильные стороны. Просто интуитивно нравилась фракция)
Спасибо за поздравление! Рад, что ролик понравился!
Учитывая, что магия во вселенной Героев - это технологии древних возникает вопрос: как работает некромантия? Неужели скелеты - это хаски из ME :D
Дружище извини что с опережением, с удовольствием поздравляю с днюхой. Честно говоря я долеко не специалист по героям, но уж очень люблю и уважаю эту вселенную в целом. У тебя получается очень качественные и развернутые обзоры. Здоровья тебе и творческих успехов!!!
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
забыл сказать что в преобразователе из гидр и драконов можно получать костяных драконов
Точно. Спасибо за дополнение!
Спасибо, не знал
Ненене, из чёрных драконов костяных не надо.
@@АлексейМилюк-ъ6з но можно же)
@@АлексейМилюк-ъ6з из лазурных лучше 😁
Ура, новый обзор фракции!
Лайк не глядя еще до просмотра)
Благодарю за поддержку канала!
Поздравляю с Днём Рождения! Спасибо за канал,в Героев играю давно,но таких плюшек и углублённого знания предмета ещё не встречала!!
Пожалуйста! Спасибо за поздравление!
Cпасибо за туторы по героям, все все все посмотрел по фракциям, очень качественный контент, хорошая выкладка, приятная озвучка. Однозначно лайки оставил везде!
Спасибо за поддержку! Сейчас небольшую паузу в обзорах фракций сделал - надо дух перевести)) Но все доделаю...
@@AntikvarG Ждем с нетерпением. Подсадил друга так же на ваш канал. Мы оба нубчики любители, но любим серию героев более 10 лет. А сам я лично работаю над неофициальным модом к Героям 3 так же.
Что за неофициальный мод?
@@AntikvarG Делается на основе МОР движка, где сняты большинство ограничений, на к-во локальных обьектов и монстров. С рядом необычных нововведений и расширением пула артефактов в десятки раз. В основном сюжетно я его задумывал как мост между кампаниями Героев III и IV. Называется он "The Days of Silence" и будет представлен кампаниями за злые фракции: Инферно, Некрополь, и нейтральной Цитадели. Помимо кампаний, новый дизайн, монстры, артефакты, механики, озвучка и саундтреки. Работаю уже 2 года над ним, и возможно ещё буду работать не менее двух, так как пока-что всё своими силами делаю. Можешь посмотреть у меня здесь на ютуб аккаунте есть видео ролики короткие - где есть обзоры, на то, что уже сделанно, и что тестируется.
Большие у тебя планы! Успехов в реализации!
P.S. В некоторых объектах на карте приключений угадывается отчетливое родство с Disciples 2.
Даже порезав некромантию, вампиры-лорды всегда будут нагибать всё и вся
в хоте появились артефакты контрящие именно их
@@ТоТСамыйсамый-ч1в они берутся исключительно для пробивок, а против игрока не так важно, например 4 вампира могут взять консу единичку, так что ето почти не нерф
А 16 вампов в прямых руках складывают практически всю карту.
Просто берутся 60 вампиров + контратака и вперед кошмарить всех, кроме башни и других некров.
Кого они там нагибают ? Да, это лучший юнит на 4 уровне. Но не более...
Очень хорошо рассказываешь, прям приятно слушать
У меня вопрос и замечание.
Замечание: вомпиризм действует только на живых, соответственно, не всегда карту можно зачищать только вампирами.
Вопрос:
Предположим, как мейна взял Ведомину со специальностью "Некромантия", докачал до 25ого уровня.
По моим расчётам в этом случае процент поднятых скилетов будет 30+5×25. То есть больше ста процентов. Однако скелетов поднимается меньше 100%. Так какой максимальный процент поднимаемых?
Если что, играю без "Рога бездны".
Насколько я понимаю, работает это так. Спеца Видомины увеличивает эффективность навыка некромантия на 5% за уровень. То есть на 20 уровне некромантия будет эффективнее на 100%. То есть подниматься будет не 30% от убитых в бою существ, а 60%. И по такому принципу можно посчитать эффективность работы навыка на любой уровень героя.
@@AntikvarG то есть видомина поднимает максимум 67,5% населения... с одной стороны, губу раскатал, думал каждый уровень +5% к поднятому населению... с другой стороны, 67% тоже неплохо)
@@КузяВКосмосе
Плащ не забываем или составные артефакты из него. Там вроде ещё +20%
С прошедшим днём рождения! Так держать, концептуально, ёмко, интересно, познавательно!
Спасибо большое!
Сандро - все ровно самый любимый.
Саня к успеху шёл. Не повезло, не фартануло..
С днем рождения!) спасибо за информацию, много полезного узнаю)
Пожалуйста и спасибо за поздравление!
Исра -это онаааа!!!неееееет мой мир уже не будет прежним...
Такая же была реакция когда на карте женщины против мужчик хотел выбрать этого героя будучи за мужиков.
Спасибо за то, что продолжаешь делать ролики по 3м героям :D
Всегда пожалуйста! Тем более что сейчас от создателей игр толковой пошаговой стратегии - не дождаться. А HotA Crew работает)
Вопрос про вуаль тьмы, работает ли она против компьютера? А то складывается впечатление, что ее следует строить только против живых игроков. Спасибо.
Так и есть) компу пофиг на туман войны в принципе, но ради приличия они запрограммированные на разведку)
Мне кажется что против комп не очень. Я думаю ну он то видел что под ней. Запомнит.
В СОДе не работала и вряд ли в хоте исправили.
В комплите работает нормально вроде
@@archidevil3072 зато можно оставить пустой город и враг не будет знать , сколько как войск.
ЭТО ЛАЙК С ПОДПИСКОЙ. Некрополис,замок и сопряжение-это мои любимые фракции
Усилитель некромантии чуть ли единственное светлое пятно... Чувак, я оценил словооборот) Красавчик)
Я старался)
Какой хороший канал. Отличные тексты, отменные начитка и подача. Хоть я уже и бывалый геройщик, все равно очень интересно слушать.
Спасибо! Рад, что ролики нравятся!
Как я рад что есть еще активные каналы по героям
👌
Недавно узнал о твоем канале, хоть сам играю очень давно, все равно каждый раз что-то новое узнаю))
С Днём Рождения, желаю тебе больших успехов, продолжай в том же духе))
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Спасибо тебя за видос!
Очень помог, подписка оформлена)
Пожалуйста!
Хорошее видео, наконец то я за 20 лет узнал что делает болезнь у зомби) Надеюсь кролик напишет хорошие поздравления с Др)
Посмотрим... Нужно дождаться 26, кролик раньше писать не станет)
спасибо за рассказ о моей любимой фракции... ничего нового... но очень приятно в 2023 году прикоснуться к легендарной игре...
Самое палево в затяжных играх против некро это Сандро: рост навыка волшебства пропорционально уровню.
А с тамикой олнажды была картина маслом по майонезу: герой раскачен от не фиг до нафиг, пачка лыцарей удвоенным уроном атакует отряд равный по численности лазурных драконов и ложит половину драконов (Тыщща скелетов, телепортнуых в мясо при осаде замка, только успевай поднимать мертвецов периодически)
Отличный обзор! Спасибо за контент
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
Очень интересный ролик!
Не бросайте тематику III Героев, выходит очень интересно и познавательно!
Удачи в продвижении канала и с наступающим днём рождения!
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Случайно попал сюда, но как ни странно остался доволен, канал однозначно годный )
Рад, что ролик понравился!
Спасибо! Как всегда на высоте!)
Пожалуйста!
Смотрю гайд в 2024 игры, которая в свое время вышла в 1999 году. Есть ли здесь такие же люди?
Спс за видосы очень познавательно, поздравляю с ДР удачи, здоровья!
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Пожалуй лучший разбор фракций
Ох, как жаль, что уже прошло 3 месяца. У Вас очень приятный голос, а ещё мне очень приятен ваш метод осмотра фракций - всё понятно, разложено по полочкам. Могу ли я поздравить с уже прошедшим Днём Рождения? Лучше поздно, чем никогда. Поздравляю с прекрасным праздником.) Успехов Вам! Спасибо!
Спасибо за поздравление! Получать их всегда приятно!
Поздравляю вас,вы имеете в сумарно почти 650000 просмотров.Это очень для канала с 6000 подписчиков и при игре,которую не снимают так много на ютубе.Я думаю,из-за того,что у вас класная подача видео и монтаж.Желаю вам(на данный момент),чтоб у вас было 1000000 просмотров и 10000 подписчиков :)
Рад, что нравятся ролики! Спасибо за пожелания!
Хех, герои 3 была Мега игрушкой. В неё играл, когда без диска игры не запускались. Приходилось ломать сидюк чтобы в инст ходить. Сильно затягивало.
очень классный ролик, спасибо вам большое!!!!
Всегда пожалуйста!
С днюхой чел. Спасибо за ролик!
Ураааа, новое видео. Лукас не глядя!
Спасибо за поддержку канала!
Великолепный обзор на мою самую любимую фракцию :)
С наступающим днем рождения.
Большое спасибо за поздравления!
С днем рождения! Спасибо за твои ролики!
Большое спасибо за поздравления!
Как радует что антиквар набирает подписчиков.
Все благодаря таким зрителям, как ты! Каждый коммент и лайк - помощь каналу в развитии!
как положено лай и коммент еще и поздравление С ДР тебя чуваак желаю еще больше таких годных роликов да и подписчиков побольше
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Помится, игрался в середине нулевых в герои 3 с друзьями... и играли мы на одном компе, потому что даже компьютер то был далеко не у каждого, не говоря уже о локалке или тем более - интернете (у нас в городе сотовая связь только в 2006ом появилась, о чём вообще речь... вернее, интернет формально конечно был, но по телефонной линии и очень нестабильный.. и дорогой)... ну так вот, заваливались мы так иногда всей кодлой (иногда даже с пивом, лол.. потому что уже подростки впринципе) в комнату и играли вот так по переменке. И у каждого была своя любимая фракция, за которую он любил играть. Я любил играть за нежить и сложилась у меня такая забавная репутация, что вроде как я проигрываю генеральное сражение почти всегда (потому что руки не из того места растут, ну и потому что качал героя не как это может быть эффективнее, а как этого мне хочется, а хотелось мне чтобы были исключительно магические навыки)) ) но при этом мою армию всегда опасались... потому что это скелеты бесконечные, которых всё больше и больше, это вампиры, это рыцари смерти, это личи и вообще нежить страшная)) Ну и конечно мы играли на сугубо любительском уровне, где опыта и понимания тонкостей механик игры совершенно посредственное и где на первом месте стоит не столько желание собрать эффективную армию, сколько желание собрать всё так, как вот лично тебе хочется. Было довольно лампово. Мы так же ещё и в дискиплес 2 играли... я там тоже за нежить любил играть, но это немного другая история впрочем.
Да, за Дисайплс 2 я в свое время тоже провел немало бессонных ночей)
Антиквар, спасибо за ролик! помимо базовых гайдов просьба выпускать ролики про неочевидные фишки героев. я например в детстве не знал про разгонку, снятие отмашек, как играть вспомогательными героями (почти не брал их). просто бегал и пылесосил карту. думаю многим будет полезно узнать о фишках, тактиках, и в целом геймплее
Пожалуйста! Планов очень много, как и тем для будущих роликов... В том числе и те, про которые ты написал. Спасибо за идеи! Если чего еще в голову придет - пиши!
не знаю как я тут оказался, однако подача понравилась, все по факту, да и голос приятный. подписался, ща досмотрю и пойду сыграю каточку за некров, пожалуй...
Для меня самые лучшие комменты, когда человек пишет о возникшем желании поиграть в Героев!
На Джебусе это не так важно :)
А на простом XL можно смело пофиксить Некромантию в 1.5-2 раза и мощь вампиризма раза в 2.
С Днём Рождения! Давно не играл в Героев, приятно было вспомнить былое)
Спасибо большое за поздравление!
Это ролик шикарно оформлен, даже информативнее инферно, шикарно как всегда, с наступающим тебя др, и сделай пожалуйста на пиратов следующий ролик пожалуйста)
Хотя лучше на цитадель, ато этот город загадка)
Большое спасибо за поздравления! График выхода роликов по зрительским запросам уже давно готов. Так что следующая Башня. Но в итоге про всех сделаю.
У некра есть минусы. Нет бонуса морали. "Дух угнетения" есть не всегда. Мало стрелков. Некромантия, как навык, забивает один слот. Есть, со времен Kings Bounty - "turn undead". Правда, там он был сильнее. буквально выбивал наглухо полностью отряд нечисти. Но там, в "кабешке" принципиально все по-иному. Вампиры не такие сильные, а привидения - "ghosts" размножаются СВЕРХ числа, которое было и выходят из-под контроля, если lidership у героя низкий. Turn undead здесь можно и на своих распространить.
С Днем Рождения! Поздравляю! Спасибо за контент.
Спасибо большое за поздравление!
с днем рождения
Очень хороший обзор 👍
Всегда играю за Ведомину у неё в разы больше подъем мёртвых. И "Гоша" по сравнению с ней скромный мальчик. Т.к. если собрать не сложный артефакт, то будешь получать Архиличей. И тут уже всё становится просто и понятно, когда за бой по 20-30 Архиличей присоединяется к вашей армии.
Я ждал, и я дождался. А заодно поздравляю с будущим ДР!
Большое спасибо за поздравления!
я слушал отвлекаясь и долго думал, что за Преобразовательский Летов.
Всех в Игорь Федоровича превращает
Как всегда, отличное видео, Антиквар! Удачи Тебе! в воскресенье обязательно напишу пожелание.
Спасибо! Рад, что видео понравилось!
Отличный канал! Набрёл случайно, теперь пошёл смотреть гайды и сценарии. Хорошая речь, приятный голос. Мб стоит фоном пустить музыку. Негромко, но заполняет видео. Удачи и процветания!
Спасибо за пожелания! Рад, что ролик понравился!
Спасибо за обзор. С наступающем днём рождения ).
Большое спасибо за поздравления!
Замечательный контент, Антиквар! Как раз отдохнуть после тяжёлого дня.
Здорово! Рад, что ролик понравился!
С днем рождения! Желаю стать улучшенным))) Ждем остальные фракции.
Спасибо за поздравление! И оригинальное геройское пожелание!) На этой неделе Башня.
Наконец дождался Некрополь) спасибо)
С наступающим днем рождения тебя, успехов в жизни и на ютубе)
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Привет Антиквар, разреши поздравить тебя с днем рождения! Пожелать тебе всего самого хорошего, здоровья и счастья, и пусть твои планы и мечты обязательно исполняются!
Спасибо большое за пожелания и поздравления!
Всех благ и процветания ! Лайк 100 %
Большое спасибо за поздравления и пожелания!
Слушаю твои ролики до конца. С днем рождения тебя!
Большое спасибо за поздравления!
Бесценный контент, однозначно)